Tags
| famicom
14/04/2021
เกมหายสาบสูญของ Nintendo ที่คอเกมเรียกร้องให้ออกภาคใหม่
แม้ว่าค่ายนินเทนโด จะมีชื่อเสียงมายาวนานหลายสิบปีในวงการเกม และมีทั้งเครื่องคอนโซลทำยอดขายถล่มทลายหลายเครื่อง และมีซีรีส์เกมดัง หลายสิบเกมออกวางขาย และถือว่าขายดีสุด ๆ ด้วย แต่ไม่น่าเชื่อว่าบางซีรีส์เกมที่ได้หายสาบสูญ ไม่ได้ถูกสานต่อความสำเร็จ ทั้ง ๆ ที่บางเกมถือว่าประสบความสำเร็จมากในอดีต แม้ว่าหลายเกมจะมีแฟน ๆ เรียกร้องให้ปู่นินสานต่อทำภาคใหม่แต่ผ่านมาเป็นสิบปีแล้วก็ไม่ได้สร้างภาคใหม่ออกมาเสียที และวันนี้ทีมงาน Beartai ได้รวมเอารายชื่อเกมที่หายจากวงการไปนาน ที่ออกบนคอนโซล Nintendo ที่มีทั้งเกมจากค่ายปู่นินเอง และผลงานของค่ายอื่นที่ออกบนเครื่องเกมของนินเทนโดด้วย แต่บอกไว้ก่อนว่าบางซีรีส์แม้จะไม่ได้สร้างภาคต่อ หรือภาคใหม่แต่รูปแบบการเล่นมาอยู่ในเกมอื่นก็มี ไปดูกันว่ามีเกมอะไรบ้าง ซึ่งหากใครคิดถึงก็ลองไปค้นหามาเล่นได้รับประกันว่าสนุกทุกเกมจนอยากให้ทำภาคต่อออกมาอีก Fatal Frame เกมถ่ายรูปผีในตำนาน ที่ Fatal Frame ภาคแรกมีกำเนิดบน PlayStation 2 (และ Xbox) โดยวางขายในปี 2001 ที่ประสบความสำเร็จมหาศาลมีแฟนประจำมากมาย โดยเฉพาะในไทยก็มีแฟนตัวยงอยู่ และมีการออกภาคต่อมาอีก 2 ภาค แต่หลังจากการวางขายของ Fatal Frame: Mask of the Lunar Eclipse ที่นับเป็นภาคที่ 4…วงศกร ปฐมชัยวัฒน์ | 1957 days ago
Read More13/03/2021
เปิดตำนาน Ghosts ‘n Goblins (มาไคมูระ) เกมในตำนานที่ขึ้นชื่อด้วยความโหด !!
หลังจากการกลับมาของเกมสุดโหดของ Capcom อย่าง Ghosts 'n Goblins Resurrection ที่กลับมาวางขายอีกครั้งบน Nintendo Switch และถือว่าประสบความสำเร็จในการคืนชีพเกมในตำนานกลับมาเกิดในยุคใหม่ได้ลงตัว และยังสานต่อความโหดของเกมแบบพบกันครึ่งทางเพราะมีโหมดง่าย (มาก) มาให้เล่นกันด้วย ส่วนใครอยากรู้ว่าภาค Resurrection สนุกแค่ไหนไปอ่านรีวิวได้ที่ กดเลยรีวิวเกม Ghosts 'n Goblins Resurrection แต่แฟนเกมยุคใหม่ที่เกิดไม่ทันอาจจะไม่ทราบว่าตำนานของ Ghosts 'n Goblins มีมาแล้วกี่ภาคและนอกจากเกมหลักแล้วทาง Capcom ยังมีการออกวางขายภาคแยกออกมาจากซีรีส์หลักด้วย และออกมาหลายเกมมากกว่าแถมยังมีตัวละครที่แตกต่างจากซีรีส์หลักด้วย วันนี้ทาง beartai ได้รวบรวมเอาตำนาน Ghosts 'n Goblins มารวมกันทุกภาคเพื่อให้คอเกมยุคใหม่ที่สนใจเกมสุดโหดระดับเทพได้ทราบตำนานจากค่าย Capcom ที่ในยุคก่อนโด่งดังไม่แพ้เกมอื่น Ghosts 'n Goblins เปิดตำนานความโหดบนเกมตู้ !! เกม Ghosts 'n Goblins หรือชื่อภาษาญี่ปุ่นที่คนไทยคุ้นเคยคือ "มาไคมูระ" เป็นผลงานของคุณ Tokuro Fujiwara ทีมงาน Capcom…วงศกร ปฐมชัยวัฒน์ | 1989 days ago
Read More19/02/2021
บทความเปิดตำนาน Famicom Disk System ความหวังดีที่เป็นฝันร้ายของนินเทนโด
หากจะพูดถึงเครื่องเกมคอนโซลระดับตำนานแล้ว แฟมิคอม ก็คงอยู่ในใจแฟนเกมทั่วโลกโดยเฉพาะชาวไทยที่ในยุค 80 แทบจะประสบความสำเร็จอยู่เจ้าเดียว แต่ในบ้านเกิดอย่างญี่ปุ่นแฟมิคอมมีคู่แข่งอยู่หลายเจ้าไม่ว่าจะเป็น SEGA ที่ก่อน Mega Drive จะวางขายก็มีการออกคอนโซลมาหลายเครื่อง รวมทั้งจากค่าย NEC อย่าง PC-Engine และถือว่าขายดีพอสมควรด้วย และในช่วงกลางยุค 80s หลังจากแฟมิคอมวางขายมาได้สามปี นินเทนโดก็ได้ออกวางขายอุปกรณ์เสริมในตำนานในชื่อ Famicom Disk system ที่วางขายในญี่ปุ่นในปี 1986 ที่ไม่ได้ออกมาเพื่อเพิ่มสเปกหรือความสามารถอะไร แต่ออกมาเพื่อแก้ปัญหาสื่อแบบตลับที่ใช้ชิปที่มีราคาแพงมากขึ้น จนต้นทุนสูงขึ้นกว่าเดิมมาก และด้วยสื่อของแฟมิคอมที่ใช้ตลับทำให้นอกจากแพงแล้วยังใช้เวลานานกว่าเพราะต้องเสียเวลาผลิต ทำให้ปู่นินต้องหาทางแก้ปัญหาในการผลิตสื่อใหม่ออกมารองรับเกมใหม่ ๆ ในต้นทุนที่ถูกลง เกือบได้ร่วมมือกับ Hudson Soft ในตอนแรก นินเทนโด ได้เกือบได้ร่วมงานกับค่าย Hudson Soft ที่ถือว่าเป็นยักษ์ใหญ่อีกค่ายในยุคนั้น เพราะทางค่ายมีเทคโนโลยีสื่อความจุในชื่อ Bee Card ที่ใช้ในเครื่องเกม MSX ที่มีรูปร่างเป็นแผ่นพลาสติกขนาดเท่า ๆ กับบัตรเครดิต และยังสามารถเขียนทับและบันทึกข้อมูลได้ด้วย ถือว่าตรงสเปกที่ปู่นินต้องการอย่างมาก แต่การร่วมมือไม่ได้เกิดขึ้นเพราะราคาของ Bee Card แพงเกินไป…วงศกร ปฐมชัยวัฒน์ | 2010 days ago
Read More16/07/2015
(บทความ) ครบรอบ 32 ปี แฟมิคอม เครื่องเกมในตำนานแห่งยุค 80
(บทความ) ครบรอบ 32 ปีแฟมิคอม เครื่องเกมในตำนานแห่งยุค 80 เมื่อวันที่ 15 กรกฎาคมเมื่อ 32 ปีก่อน เครื่องเกมคอนโซล แฟมิคอม ได้ออกมาลืมตาดูโลก ในยุคที่เกมคอนโซลยังเป็นเด็กทารกเพิ่งเริ่มคลานแม้ก่อนหน้านี้จะมี อาตาริ หรือเครื่องเกม Pong ออกมาแม้แต่ปู่นินเองก็เคยออกเครื่องเกมต่อทีวีเล่นได้มาก่อนแล้ว แต่สำหรับคำว่าวีดีโอเกมมันคือของใหม่ที่มีราคาแพงมากในยุคนั้น โดย แฟมิคอมวางขายในชื่อ Family computer วางขาย ในญี่ปุ่นก่อนในปี 1983 พร้อมกับเกมดังที่ไม่ใช่มาริโอ แต่เป็น ดองกี้คอง POPEYE และ Mario Bro (ภาคมุดท่อไม่ใช่ มาริโอ 1) ในตอนแรกนนินเทนโดต้องการสร้างเครื่องเกมเปลี่ยนตลับเกมได้ในราคาที่ถูกที่สุด แต่ด้วยต้นทุนที่สูงมากจึงเข้าเจรจากับผู้ผลิตชิปเพื่อขอซื้อในราคาถูกแต่ต้องแลกด้วยยอดสั่งขั้นต่ำที 1 ล้านตัวซึ่งถือว่าสูงมากแต่การเดิมพันครั้งนี้คุ้มค่าเพราะทำให้ราคาแฟมิคอม ขายได้ในราคาเพียง 14,800 เยน ทำให้เข้าถึงคนได้มากกว่า และมันคือการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ของวงการเกมที่ ปู่นินทำโดยเฉพาะ คอนโทรลเลอร์ หรือจอยเกมที่เปลี่ยนจากจอยสติ๊กแบบอาตาริ ที่จับในแนวตั้งมาเปลี่ยนเป็นแบบแนวนอนและใช้สองมือจับด้านข้างอันเป็นเอกลักษณ์ของจอยเกมที่แม้ในปัจจุบันก็ยังคงใช้อยู่ แถมด้วยจอย 2 เพิ่มความแปลกด้วยมีไมค์โครโฟนติดอยู่แม้จะไม่ค่อยได้ใช้แต่ก็เป็นของใหม่มากในยุคนั้น แม้จะประสบความสำเร็จในตลาดญี่ปุ่นมากมายแต่ในอเมริกา ปู่นินโชคไม่ดีเพราะนตอนแรกเกิด…วงศกร ปฐมชัยวัฒน์ | 4056 days ago
Read More24/06/2015
เก่งเกินชมคลิป ปิดตาเล่นเกม มาริโอ จนจบ
เทพเกินไปแล้ววงศกร ปฐมชัยวัฒน์ | 4078 days ago
Read More16/04/2015
มาดูภาพยนตร์ ไททานิค ฉบับเกมแฟมิคอม !!
หนังคลาสิกในรูปแบบเกมวงศกร ปฐมชัยวัฒน์ | 4147 days ago
Read More07/03/2014
ไอเดียเก๋! พ่อค้าหัวเสทำหูฟังจอยแฟมิคอมวางขาย
เรียกได้ว่าเป็นไอเดียสุดคลาสสิกเลยทีเดียว เมื่อมีการเปิดตัว หูฟัง ที่มีรูปลักษณ์หน้าตาคล้ายจอยเกม คอนโทรลเลอร์แฟมิคอม ในตำนาน ซึ่งทำออกมาเป็น จอย 2 เกมแฟมิคอมซึ่งจะมี ไมโครโฟน ติดอยู่ด้วยนั่นเอง โดยสามารถเอาไว้ใช้ร่วมกับการเล่นเกมได้ นอกจากนี้ดีไซน์ดังกล่าวไม่ใช่เป็นเพียงแค่หูฟังสำหรับมือถืออย่างเดียว แต่สามารถนำไปใช้ร่วมกับเครื่องเกม 3DS หรือ PS Vista ได้ด้วย ซึ่งการใช้งานก็สามารถปรับเสียงจากปุ่มที่ออกแบบได้จริงๆ ยิ่งไปกว่านั้น ยังตามเก็บรายละเอียดโดยแถมที่เก็บสายมาให้ด้วย ซึ่งคาดว่าจะได้เห็นในเมืองไทยเร็วๆ นี้ ที่มา : amazonณัฐพันธ์ ส่งวิรุฬห์ | 4552 days ago
Read MorePR Partners
See All21/08/2026
อมลวรรณ ศรัทธานนท์ | 2 days ago
สยามพารากอนเปิด “CONNEX SPACE” พื้นที่ใหม่ใจกลางเมือง
สยามพารากอนเติมเต็มประสบการณ์เหนือความคาดหมายอีกขั้น เปิดตัว “CONNEX SPACE” พื้นที่จัดประชุมและกิจกรรมรูปแบบใหม่บนชั้น 5 สยามพารากอน ที่ออกแบบมาเพื่อตอบโจทย์ทั้งองค์กร แบรนด์ ครีเอเตอร์ และกลุ่มคนรุ่นใหม่ที่กำลังมองหาพื้นที่ใจกลางกรุงเทพฯ ที่ครบทั้ง Location, Functionality และ Experience ในที่เดียว ภายใต้แนวคิด “Elevate Every Event at Connex Space” พื้นที่แห่งนี้ได้รับการออกแบบให้มีบรรยากาศทันสมัย เป็นส่วนตัว และสามารถปรับเปลี่ยนรูปแบบการใช้งานได้อย่างยืดหยุ่น เหมาะสำหรับทั้ง Business Meeting,18/08/2026
เมื่อ AI เข้าสู่ห้องเรียนไทย โจทย์ใหญ่ไม่ใช่การห้ามใช้ แต่คือทำอย่างไรให้เด็กยังคิดเป็น
เมื่อ Generative AI เปลี่ยนโลกการเรียนรู้ ถึงเวลาปรับ “วิธีสอน–วิธีวัดผล” ให้เด็กใช้ AI เป็น โดยไม่ทิ้งทักษะการคิด บทความโดย จิระวัฒน์ ภูมิศรีแก้ว เลขาธิการและที่ปรึกษา สมาคมการค้าแพลตฟอร์มดิจิทัลไทย Generative AI กำลังเปลี่ยนวิธีเรียนรู้ของนักเรียนทั่วโลก ตั้งแต่การค้นคว้าข้อมูล การทำการบ้าน ไปจนถึงการเขียนรายงานและแก้โจทย์ที่ซับซ้อน ขณะที่ระบบการศึกษา ครู และผู้กำหนดนโยบายยังอยู่ระหว่างการปรับตัว สำหรับประเทศไทย คำถามจึงอาจไม่ใช่อีกต่อไปว่า “เด็กไทยใช้ AI หรือไม่” แต่คือจะทำอย่างไรให้ AI เป็นเครื่องมือช่วยเรียนรู้ โดยไม่กลายเป็นทางลัดที่ทำให้เด็กสูญเสียกระบวนการคิด ลองคิดถึงนักเรียนที่ส่งงานได้สมบูรณ์แบบทุกครั้ง แต่เมื่อถึงวันสอบกลับไม่สามารถอธิบายวิธีคิดหรือที่มาของคำตอบได้ สถานการณ์เช่นนี้สะท้อนความท้าทายใหม่ของการศึกษาในยุค AI เพราะผลงานที่ดีขึ้นไม่ได้หมายความว่าการเรียนรู้เกิดขึ้นจริง แตกต่างจากเทคโนโลยีในอดีตที่ช่วยให้ผู้เรียนเข้าถึงข้อมูลได้เร็วขึ้น Generative AI สามารถสรุปงานวิจัย เขียนบทความ สร้างรายงาน หรือแก้โจทย์ได้ภายในไม่กี่วินาที กิจกรรมที่เคยเป็นพื้นที่ฝึกฝนการคิดจึงอาจถูกแทนที่ด้วยคำสั่งเพียงไม่กี่บรรทัด AI สามารถช่วยการเรียนรู้ได้อย่างมาก หากใช้เพื่ออธิบายสิ่งที่ไม่เข้าใจ ตั้งคำถาม หรือทดลองแนวคิด แต่หากใช้เพื่อหลีกเลี่ยงกระบวนการคิดที่จำเป็น ทักษะการวิเคราะห์และแก้ปัญหาอาจค่อย ๆ อ่อนแอลงโดยไม่รู้ตัว…ทีมคอนเทนต์ BT | 5 days ago
Read More18/08/2026
เครือซีพี–มหาวิทยาลัยชิงหัว เดินหน้าสร้างความร่วมมือระยะยาว ต่อยอด Ph.D. Internship สู่แพลตฟอร์มเปลี่ยนงานวิจัย สู่ผลลัพธ์ทางธุรกิจระดับโลก
กรุงเทพฯ – เครือเจริญโภคภัณฑ์ (เครือซีพี) เดินหน้าต่อยอดความร่วมมือกับมหาวิทยาลัยชิงหัว (Tsinghua University) หลังการดำเนินโครงการ Tsinghua University × CP Group Ph.D. Internship Program 2026 ซึ่งเปิดโอกาสให้นักศึกษาปริญญาเอก 11 คน เข้ามาร่วมทำงานและดำเนินโครงการวิจัยกับหน่วยธุรกิจของเครือซีพีเป็นระยะเวลา 6 สัปดาห์ ระหว่างวันที่ 29 มิถุนายน–8 สิงหาคม 2569 โดยนักศึกษาได้นำองค์ความรู้ด้านวิทยาศาสตร์ เทคโนโลยี และการวิจัย มาประยุกต์ใช้กับโจทย์ธุรกิจจริง ก่อนนำเสนอผลการศึกษาต่อผู้บริหารระดับสูงของเครือซีพีและคณาจารย์จากมหาวิทยาลัยชิงหัว กิจกรรมการนำเสนอผลงานจัดขึ้นโดยมี นายธนินท์ เจียรวนนท์ ประธานอาวุโส นายสุภกิต เจียรวนนท์ ประธานกรรมการ พร้อมด้วยผู้บริหารเครือเจริญโภคภัณฑ์ และหน่วยธุรกิจที่นักศึกษาเข้าร่วมโครงการ ตลอดจนผู้บริหารและผู้เชี่ยวชาญเฉพาะทางของเครือฯร่วมรับฟังและแลกเปลี่ยนความคิดเห็นกับนักศึกษา โดยเปิดโอกาสให้นักศึกษาได้รับ คำปรึกษาและการถ่ายทอดประสบการณ์จากผู้บริหาร เพื่อนำมุมมองจากภาคธุรกิจไปประกอบการพัฒนางานวิจัยและแนวคิดให้สามารถตอบโจทย์การใช้งานจริงได้มากยิ่งขึ้น ขณะเดียวกัน คณาจารย์ผู้ทรงคุณวุฒิจากมหาวิทยาลัยชิงหัว ได้ให้เกียรติเข้าร่วมรับฟังและแลกเปลี่ยนความคิดเห็นต่อผลงานของนักศึกษา ตลอดระยะเวลา 6 สัปดาห์ นักศึกษาทั้ง 11 คน…ทีมคอนเทนต์ BT | 5 days ago
Read More14/08/2026
TrueVisions NOW จับมือ Viu เปิดตัว Branded Zone ส่งออริจินัลซีรีส์ไทยลุยตลาด OTT อาเซียน 3 ประเทศ
TrueVisions NOW แพลตฟอร์มสตรีมมิ่งของไทย ประกาศความร่วมมือเชิงกลยุทธ์กับ วิว (Viu) ผู้ให้บริการวิดีโอสตรีมมิ่งแบบ OTT ระดับภูมิภาคในเครือ PCCW Media Group เปิดตัว "TrueVisions NOW Branded Zone" บนแพลตฟอร์ม Viu เพื่อนำเสนอซีรีส์ไทยออริจินัลแก่ผู้ชมใน 3 ประเทศเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ ได้แก่ มาเลเซีย อินโดนีเซีย และฟิลิปปินส์ โดยเตรียมเริ่มออกอากาศชุดแรกจำนวน 6 เรื่อง จากแผนทั้งหมด 24 เรื่อง ในวันที่ 20 สิงหาคม 2569 การขยายช่องทางจัดจำหน่ายคอนเทนต์ในครั้งนี้ เป็นกลยุทธ์การส่งออกลิขสิทธิ์ทรัพย์สินทางปัญญาด้านบันเทิงของไทยสู่ต่างประเทศ ผ่านฐานผู้ใช้งานรายเดือนของ Viu ในภูมิภาค โดยรายชื่อซีรีส์นำร่อง 6 เรื่องแรก ได้แก่ บ้านตัวอย่าง, มเหสีน้อย, ถึงคุณภรรยา…จากสามีที่รัก, สายลับรถแห่, มุ่ยเฟย และ รักษ์ ความร่วมมือดังกล่าวดำเนินไปตามทิศทางการเติบโตของอุตสาหกรรมความบันเทิงดิจิทัลในเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ ข้อมูลจากฝั่งผู้บริหารทรู คอร์ปอเรชั่น…ทีมคอนเทนต์ BT | 9 days ago
Read More

























