Tags
| Far Cry 5
11/11/2021
จีรนาถ เรืองทรัพย์ | 1632 days ago
“Insanity” DLC แรกจาก Far Cry 6 ที่ผู้เล่นจะได้เป็น Vaas Montenegro
คุณพร้อมบ้าหรือยัง เตรียมใส่ความบ้าใน Insanity DLC แรกของ Far Cry 6 ที่จะเป็นส่วนนึงของ Season Pass พร้อมให้เล่นกัน 16 พฤศจิกายนนี้ "Insanity" จะเป็น DLC แรกของ Far Cry 6 มาพร้อมกับประสบการณ์ที่ไม่เคยมีมาก่อนในรูปแบบแนว Roguelite ผู้เล่นรับบทเป็น Vaas Montenegro ตัวร้ายจาก Far Cry 3 มีปืนเพียงแค่กระบอกเดียวเท่านั้น และต้องหาอาวุธใหม่ เพิ่มพลังเพื่อเอาชีวิตรอดในการเดินทางภายในจิตใจอันบิดเบี้ยวของ Vaas Montenegro Ubisoft เผย Insanity จะทำให้เข้าใจอดีตของ Vaas Montenegro มากขึ้น Season Pass ของ Far Cry 6 ยังมีอีก 2 DLC ที่กำลังจะตามมาในเร็ว ๆ นี้ Pagan…03/05/2020
เจาะลึกแรงผลักดันอันแรงกล้าที่เป็นจุดกำเนิดตัวร้ายในวิดีโอเกม
คุณเคยสงสัยกันบ้างไหมว่าทำไมพวกเหล่าตัวร้ายในวิดีโอเกมหรือแม้แต่ในละครในการ์ตูนภาพยนตร์ที่อยากครองโลกหรือออกไปไล่ฆ่าคนนั้นสมองความคิดของตัวละครเหล่านั้นเขาคิดอะไรที่ถึงได้ทำอะไรแบบนั้นทั้งที่เราก็รู้ว่าสิ่งเหล่านั้นมันคือเรื่องที่ผิดมาก ๆ แต่ตัวละครเหล่านั้นกลับยังทำต่อไปโดยที่ไม่สนใจเลยว่าคนอื่นจะเดือดร้อนหรือต้องตายเพราะสิ่งที่ตัวเองทำ นั่นก็เพราะตัวละครเหล่านั้นมีสิ่งที่เรียกว่าแรงผลักดันอยู่และแรงผลักดันนั้นก็มากพอที่จะดึงสติความคิดและเหตุผลของตัวละครเหล่านั้นให้หมดไปเพื่อให้สิ่งที่ตัวเองต้องการสำเร็จ และนี่คือแรงผลักดันอันแรงกล้าที่เราหยิบยกมานำเสนอเพื่อเจาะลึกถึงมุมมองอีกด้านของตัวร้ายในเกมต่าง ๆ ที่เราไม่เคยรู้มาก่อนจะมีตัวร้ายคนไหนที่น่าสนใจบ้างนั้นมาดูกันเลย เพื่อทวงความชอบทำที่มนุษย์ทำกับแม่ของตน Sephiroth จากเกม Final Fantasy 7 Remake เอาจริง ๆ ในเกม Final Fantasy 7 Remake นั้นตัวเกมยังไม่ได้บอกเราว่า Sephiroth นั้นมีเป้าหมายอะไรในการทำลายโลกแต่ถ้าเราอ้างอิงจากเกมในฉบับเก่าตัวของ Sephiroth นั้นมีเป้าหมายชัดเจนในการทำลายโลกเพื่อสานต่อสิ่งที่แม่ของเขาเคยทำเอาไว้ในอดีตซึ่งนั่นคือความคิดที่บิดเบี้ยวของเขาที่คิดว่า Jenova เป็นคนของเผ่า Cetra ที่ปกครองมนุษย์ในอดีตแต่สุดท้ายพวกมนุษย์ก็ทรยศเผ่า Cetra และปกครองโลกอย่างชอบทำเขาที่เป็นลูกของ Jenova จึงต้องทวงคืนสิ่งที่แม่ของเขาเคยมีในอดีตและแก้แค้นมนุษย์ทุกคน แต่ตัวเขาคนเดียวไม่มีพลังพอที่จะทำได้เขาที่ตายไปก่อนกำหนดจึงหาทางได้พลังในฐานะพระเจ้าซึ่ง Sephiroth ต้องปลุก LifeStream ขึ้นมาเพื่อรักษาโลกด้วยการใช้ Black Materia เพื่อเรียก Meteor ให้ตกลงมาบนโลกเมื่อถึงตอนนั้น Sephiroth ก็จะไปดูดซับ LifeStream เพื่อเกิดใหม่ในฐานะพระเจ้านั่นคือแผนของเขาที่จะทำเพื่อแม่ ซึ่งความจริงแล้วชาติกำเนิดของ Sephiroth เขาไม่ใช่คนชนเผ่า Cetra ที่เป็นเจ้าของโลกใบนี้แต่ความจริงแล้วเขาคือลูกของศาสตราจารย์ Hojo และ…Wiwat Kerdsomjit | 2189 days ago
Read More07/10/2019
8 เรื่องราวสยองที่มีอยู่จริงซึ่งถูกเอามาดัดแปลงเป็นวิดีโอเกม
คุณเคยคิดกันบ้างรึเปล่าว่าเกมหลาย ๆ เกมที่คุณเล่นนั้นอาจจะสร้างมาจากเรื่องราวที่มีอยู่จริง ซึ่งหลายเหตุการณ์ที่เกิดขึ้นนั้นอาจจะไม่ใช่เรื่องหลอนสยองขวัญ แต่เป็นสถานที่เหตุการณ์ที่สะเทือนขวัญ ที่หลายครั้งนักพัฒนาก็ชอบหยิบยกเรื่องราวนั้นมาใส่ในเกมที่เราเล่น ซึ่งหลาย ๆ เกมที่เอาเรื่องสยองขวัญที่มีอยู่จริงมาลงอาจจะไม่ใช่เกมแนวสยองขวัญเพียงอย่างเดียว และหลาย ๆ เรื่องคุณที่ได้เล่นเกมเหล่านั้นจนจบอาจจะไม่รู้ด้วยซ้ำว่าสิ่งที่เกมบอกมันคืออะไร วันนี้เราเลยเอาเรื่องราวสยองขวัญที่มีอยู่จริงที่ถูกนักพัฒนาหยิบยกมาใส่ในเกมมาให้ได้ทราบกัน จะมีเรื่องราวสยองขวัญอะไรบ้างมาดูกันเลย Peoples temple โศกนาฏกรรมฆ่าตัวตายหมู่ 909 ศพคล้ายเกม Far Cry 5 เริ่มต้นเรื่องแรกกับเกมที่เชื่อว่าหลายคนคงจะเล่นจบหรือทราบเรื่องราวไปแล้ว กับลัทธิคนคลั่งที่บูชาพระเจ้าเกี่ยวกับวันสิ้นโลก ที่มีคนเชื่อถือในสิ่งที่คน ๆ เดียวพูดจนมีการจัดตั้งชุมชนเป็นหมู่บ้านขนาดใหญ่ขึ้นมาในอเมริกา ซึ่งใครที่เล่นเกมหรือแม้แต่คนที่รีวิวเกมบ้านเราต่างก็พูดเป็นเสียงกันว่า เรื่องราวแบบในเกม Far Cry 5 มันจะเป็นไปได้จริง ๆ หรอ มันแทบจะเป็นไปไม่ได้เลยที่จะมีเรื่องแบบในเกมนี้ในชีวิตจริง โดยเฉพาะในประเทศเสรีอย่างอเมริกา ซึ่งมันมีจริง ๆ แถมยังเกิดเป็นคดีฆ่าตัวตายหมู่ที่สยองขวัญที่สุดในประวัติศาสตร์ด้วยกับ The Jonestown Massacre คดีฆ่าตัวตายหมู่ 909 ศพที่คล้ายกับในเกม Far Cry 5 ที่แม้ผู้พัฒนาจะไม่ได้บอกว่ามันเหมือนกัน (เพราะในเกมไม่มีฆ่าตัวตายหมู่) แต่หลาย ๆ อย่างในเกมนี้คล้ายกับคดี The…Wiwat Kerdsomjit | 2399 days ago
Read More21/09/2019
8 เกมที่ตัวร้ายชนะตอนจบเรื่อง
ในโลกของวีดีโอเกมที่นอกจากกราฟิกของเกมที่พัฒนาขึ้นไปตามยุคสมัย ระบบการเล่นที่มีทั้งแบบเดิม ๆ ไปจนถึงระบบการเล่นแบบใหม่ ๆ ที่นักพัฒนาเกมสร้างกันขึ้นมาแล้ว เราก็จะได้เห็นเรื่องราวแปลก ๆ ที่ถูกเขียนขึ้นมาในเกม ซึ่งบ้างเกมก็มีเนื้อเรื่องที่ซับซ้อให้คนเล่นคิดตามเอาเองว่ามันคืออะไร ไปจนถึงเนื้อเรื่องง่าย ๆ บ้าน ๆ ที่ยังคงใช้กันอยู่ตั้งแต่สมัยก่อนแต่ก็ยังคงขายได้ และอีกหนึ่งเรื่องราวที่แปลกและไม่ค่อยมีคนเอามาพูดถึงกันก็คือเรื่องราวที่ตัวร้ายเป็นฝ่ายชนะตอนจบ ที่อาจจะหมายถึงตัวร้ายสามารถทำสิ่งที่ต้องการสำเร็จ หรือตัวเราเองนั่นละที่เป็นตัวร้ายในเกมและทำสำเร็จหรืออาจจะถูกหลอกใช้ เรามาดูกันว่ามีเกมอะไรบ้างที่ตัวร้ายชนะตอนจบกัน โดยเราจะขอยึดตอนจบที่แท้จริงเท่านั้นในกรณีที่บางเกมมีตอนจบหลายแบบ คำเตือน....มีการเปิดเผยเนื้อหาเรื่องราวภายในเกม Far Cry 5 สุดท้ายสิ่งที่เราทำมาทั้งหมดคือเรื่องสูญเปล่า เริ่มต้นเกมแรกกับเกมที่ใครหลายคนที่เคยเล่นเกมนี้มาจนจบแล้ว คงจะพูดเป็นเสียงเดียวกันว่า เนื้อหาในเกมนี้ตรงกับหัวข้อบทความที่สุดเกมหนึ่งเลยทีเดียว เพราะเกม Far Cry 5 นั้นมีตอนจบที่เรียกว่าตบหน้าผู้เล่น ชนิดที่เรียกว่าหักมุมแหกโค้งกันแบบที่คนเล่นหลายคนต้องร้องอุทานออกมาดัง ๆ ว่าจบแบบนี้จริง ๆ หรอ(ก่อนที่จะทราบว่าที่ตัวเกมจบแบบนี้เพื่อจะปูทางไปสู่ภาคต่อไป) โดยเนื้อเรื่องในเกม Far Cry 5 จะเล่าถึงตัวเราที่เป็นรองนายอำเภอที่เพิ่งมาทำงานใหม่ ๆ ในเมือง Hope County ประเทศสหรัฐอเมริกา และงานแรกที่เราต้องไปทำคือการจับกุมนักเทศน์ชื่อดังอย่าง Joseph Seed ที่กำลังเผยแพร่แนวคิดวันสิ้นโลก ซึ่งตัวของเขานั้นคือผู้ที่ถูกพระเจ้าเลือกให้ชี้นำทางผู้คนในเมือง Hope County…Wiwat Kerdsomjit | 2415 days ago
Read MorePR Partners
See All29/04/2026
รัตนาภรณ์ ศรีนวลจันทร์ | 2 days ago
‘หงา คาราวาน’ เปิดตัวอัลบั้มใหม่ “ไม่สำคัญ” ในรอบ 20 ปี ดึงศิลปินระดับโลกร่วมส่งผลงานสุดพิเศษ
บริษัท Zonic Records จัดงานเปิดตัวอัลบั้ม “ไม่สำคัญ (Nothing Matters)” ผลงานเพลงชุดใหม่ล่าสุดของ สุรชัย จันทิมาธร หรือ “หงา คาราวาน” ศิลปินแห่งชาติ ท่ามกลางบรรยากาศอบอุ่นและทรงคุณค่า ณ โรงภาพยนตร์ IMAX Siam Paragon โดยมีแขกผู้มีเกียรติ สื่อมวลชน แฟนเพลง และบุคคลในแวดวงดนตรีเข้าร่วมงานอย่างคับคั่ง การกลับมาครั้งนี้ถือเป็นหมุดหมายสำคัญของวงการเพลงไทย เพราะเป็นอัลบั้มใหม่ในรอบกว่า 20 ปี ของศิลปินผู้เป็นตำนานแห่งบทเพลงเพื่อชีวิต ผู้ถ่ายทอดเรื่องราวของสังคม29/04/2026
ออมสิน เปิดวิสัยทัศน์ผู้นำคนใหม่ “ทรงพล ชีวะปัญญาโรจน์” ผู้อำนวยการธนาคารออมสิน คนที่ 18
นายทรงพล ชีวะปัญญาโรจน์ ผู้อำนวยการธนาคารออมสิน กล่าวในการแถลงวิสัยทัศน์การนำองค์กรและนโยบายการดำเนินงานในฐานะผู้อำนวยการธนาคารออมสิน ลำดับที่ 18 โดยเปิดเผยว่า ในปี 2569 นี้เป็นวาระโอกาสครบรอบ 113 ปี ของธนาคารออมสิน ที่ได้ดำเนินภารกิจตามพระราชประสงค์ของพระบาทสมเด็จพระมงกุฎเกล้าเจ้าอยู่หัว รัชกาลที่ 6 ในการส่งเสริมการออมทรัพย์ของประชาชนมาอย่างต่อเนื่อง ขยายผลสู่การเป็นธนาคารเพื่อสังคม และนับจากนี้ไปธนาคารพร้อมเดินหน้าต่อเพื่อยกระดับการดำเนินงานมุ่งเป้าหมายการเป็นธนาคารเพื่อสังคม เพื่อทุกชีวิต หรือ Smart Social Bank for All Lives ที่สามารถสร้างผลกระทบเชิงบวกต่อสังคมครอบคลุมทุกช่วงชีวิตของคนไทย ภายใต้บริบทปัจจุบันของเศรษฐกิจโลกที่มีปัจจัยเสี่ยงและความท้าทายส่งผลกระทบต่อภาพรวมเศรษฐกิจของประเทศ สะท้อนผ่านตัวเลข GDP ที่ลดต่ำแตะระดับ 1.4% ค่าเงินบาทแกว่งตัวสูงและอ่อนค่าลงอยู่ที่ประมาณ 31-33 บาทต่อดอลลาร์สหรัฐฯ ขณะที่น้ำมันดีเซลราคาเคลื่อนไหวอยู่ในช่วง 40.2 - 50.5 บาท/ลิตร ธนาคารออมสินกำหนดบทบาทชัดเจน พร้อมดูแลคนไทยทุกช่วงชีวิตให้สามารถฝ่าฟันอุปสรรคความท้าทายครั้งนี้ไปด้วยกัน โดยยึดหลักคิด “From Birth, to Legacy” เริ่มต้นที่กลุ่มวัยเด็กเล็ก (First Steps) ตั้งเป้าปลูกฝังวินัยการออม วางรากฐานการสร้างพฤติกรรมทางการเงินที่ดีตั้งแต่ยังเยาว์วัย กลุ่มวัยเรียน (Education)…อมลวรรณ ศรัทธานนท์ | 3 days ago
Read More29/04/2026
ซีพี จับมือ SEGA เจ้าของเกมระดับโลกจากญี่ปุ่น ลงนาม MOU สำรวจธุรกิจความบันเทิงในไทย–อาเซียน
27 เมษายน 2569 – บริษัท เครือเจริญโภคภัณฑ์ จำกัด (C.P. Group) กลุ่มธุรกิจชั้นนำของประเทศไทย ร่วมกับ บริษัท เซก้า คอร์ปอเรชัน (SEGA CORPORATION) ผู้นำด้านธุรกิจเกมและความบันเทิงระดับโลกจากประเทศญี่ปุ่น ประกาศลงนามบันทึกความเข้าใจ (Memorandum of Understanding: MOU) เพื่อสำรวจโอกาสทางธุรกิจด้านความบันเทิงในประเทศไทยและภูมิภาคอาเซียน รวมถึงการพิจารณาความเป็นไปได้ในการพัฒนาเชิงพาณิชย์ในระยะต่อไป ความร่วมมือครั้งนี้มีเป้าหมายเพื่อผสานจุดแข็งของทั้งสององค์กร โดย SEGA ซึ่งมีทรัพย์สินทางปัญญา (Intellectual Property: IP) ระดับโลกและความเชี่ยวชาญด้านการสร้างสรรค์คอนเทนต์ที่สั่งสมมาอย่างยาวนาน จะทำงานร่วมกับเครือซีพี ซึ่งมีระบบนิเวศทางธุรกิจที่หลากหลายและเครือข่ายที่แข็งแกร่งในภูมิภาค เพื่อร่วมกันพัฒนาและนำเสนอประสบการณ์ความบันเทิงรูปแบบใหม่ที่สอดคล้องกับบริบทของผู้บริโภคในประเทศไทยและภูมิภาคอาเซียน ภายใต้ MOU ฉบับนี้ ทั้งสองฝ่ายจะดำเนินความร่วมมือเป็นระยะ โดยในระยะแรกจะมุ่งศึกษาความเป็นไปได้ในการพัฒนาธุรกิจจากทรัพย์สินทางปัญญาระดับโลกของ SEGA อาทิ Sonic the Hedgehog และ Angry Birds ควบคู่ไปกับการวางโครงสร้างความร่วมมือเพื่อรองรับการเติบโตอย่างยั่งยืนในระยะยาว โดยเชื่อมโยงศักยภาพด้านคอนเทนต์เข้ากับระบบนิเวศทางธุรกิจแบบครบวงจรของเครือซีพี ซึ่งครอบคลุมกว่า 20 ประเทศทั่วโลก ในหลากหลายอุตสาหกรรม ทั้งอาหาร…กานต์สิรี บัววิชัยศิลป์ | 3 days ago
Read More28/04/2026
ทรู คอร์ปอเรชั่น x OYMotion ผุด Neuro AI Tech นวัตกรรมใหม่ ดึงเทคโนโลยี BCI เชื่อมต่อผ่านเครือข่ายทรู ยกระดับการทำกายภาพบำบัด
ศูนย์วิจัยและนวัตกรรม ทรู คอร์ปอเรชั่น ประกาศความร่วมมือกับ OYMotion ผู้นำนวัตกรรมระดับโลกด้านเทคโนโลยีระบบประสาท พัฒนานวัตกรรม Neuro AI Technology มุ่งยกระดับวิถีการทำกายภาพบำบัดและการฟื้นฟูสมรรถภาพร่างกาย ผสานองค์ความรู้และความเชี่ยวชาญทางการแพทย์ชั้นนำของไทย เข้ากับเทคโนโลยี BCI (Brain-Computer Interface) ที่ทำงานร่วมกับ AI และแพลตฟอร์มวิเคราะห์ข้อมูล (Data Platform) เพื่อสั่งการอุปกรณ์หรืออวัยวะเทียมอัจฉริยะ ผ่านเครือข่ายทรู เปลี่ยน "ความคิด" ให้เป็น "คำสั่ง" ช่วยกระตุ้นวงจรประสาทสมองสั่งงานกล้ามเนื้อให้เกิดการเคลื่อนไหวร่างกาย ทำให้สมองเกิดการเรียนรู้ใหม่และฟื้นตัวได้เร็วกว่ากายภาพบำบัดแบบเดิม ซึ่งจะบรรเทาภาระของบุคลากรผู้เชี่ยวชาญด้านกายภาพบำบัดที่ขาดแคลน และลดข้อจำกัดด้านต้นทุนการรักษาในระบบสาธารณสุข ที่เป็นอุปสรรคสำคัญในการเข้าถึงบริการฟื้นฟูร่างกายอย่างต่อเนื่องของผู้ป่วย โดยเฉพาะผู้ป่วยกลุ่มโรคหลอดเลือดสมองและผู้ที่มีความจำเป็นในการฟื้นฟูสมรรถภาพแขนและขา อาทิ ผู้ป่วยอัมพาต หรือผู้ที่สูญเสียความสามารถในการเคลื่อนไหว พร้อมฟื้นคืนการเคลื่อนไหวให้ผู้ป่วยมีอิสระและคุณภาพชีวิตดีขึ้น โดยนวัตกรรม Neuro AI Tech อยู่ระหว่างการพัฒนาและต่อยอดทดลองใช้งานจริงกับผู้ป่วยในโรงพยาบาลชั้นนำในประเทศไทย เพื่อพิสูจน์ผลลัพธ์อย่างเป็นรูปธรรม ซึ่งผลสำเร็จของนวัตกรรมจะสามารถขยายผลใช้งานในสถานพยาบาลและเครือข่ายระบบสาธารณสุขในวงกว้างได้ในอนาคต สร้างมาตรฐานใหม่ด้านการฟื้นฟูสมรรถภาพร่างกาย เพิ่มศักยภาพการเป็นศูนย์กลางด้าน NeuroTech ของประเทศไทย การร่วมมือในครั้งนี้ เป็นการผสานความแข็งแกร่งของทั้งสององค์กรอย่างลงตัว ทั้งประสบการณ์และความเชี่ยวชาญระดับสูงของ OYMotion ที่เป็นหัวใจสำคัญทางเทคโนโลยีในการถอดรหัสสัญญาณระบบประสาทจากเซนเซอร์ตรวจวัดคลื่นสมองและสัญญาณกล้ามเนื้อ ทำงานร่วมกับระบบนิเวศดิจิทัลของทรู คอร์ปอเรชั่น…รัตนาภรณ์ ศรีนวลจันทร์ | 4 days ago
Read More














