ฝ่ายขาย และการตลาด
085-848-2253[email protected]http://m.me/beartai
สมัครงาน/ฝึกงาน ติดต่อได้ที่
[email protected]
Tags
| Far Cry 5
Vaas Montenegro
Read More

“Insanity” DLC แรกจาก Far Cry 6 ที่ผู้เล่นจะได้เป็น Vaas Montenegro

คุณพร้อมบ้าหรือยัง เตรียมใส่ความบ้าใน Insanity DLC แรกของ Far Cry 6 ที่จะเป็นส่วนนึงของ Season Pass พร้อมให้เล่นกัน 16 พฤศจิกายนนี้ "Insanity" จะเป็น DLC แรกของ Far Cry 6 มาพร้อมกับประสบการณ์ที่ไม่เคยมีมาก่อนในรูปแบบแนว Roguelite ผู้เล่นรับบทเป็น Vaas Montenegro ตัวร้ายจาก Far Cry 3 มีปืนเพียงแค่กระบอกเดียวเท่านั้น และต้องหาอาวุธใหม่ เพิ่มพลังเพื่อเอาชีวิตรอดในการเดินทางภายในจิตใจอันบิดเบี้ยวของ Vaas Montenegro Ubisoft เผย Insanity จะทำให้เข้าใจอดีตของ Vaas Montenegro มากขึ้น Season Pass ของ Far Cry 6 ยังมีอีก 2 DLC ที่กำลังจะตามมาในเร็ว ๆ นี้ Pagan…
03/05/2020

เจาะลึกแรงผลักดันอันแรงกล้าที่เป็นจุดกำเนิดตัวร้ายในวิดีโอเกม

คุณเคยสงสัยกันบ้างไหมว่าทำไมพวกเหล่าตัวร้ายในวิดีโอเกมหรือแม้แต่ในละครในการ์ตูนภาพยนตร์ที่อยากครองโลกหรือออกไปไล่ฆ่าคนนั้นสมองความคิดของตัวละครเหล่านั้นเขาคิดอะไรที่ถึงได้ทำอะไรแบบนั้นทั้งที่เราก็รู้ว่าสิ่งเหล่านั้นมันคือเรื่องที่ผิดมาก ๆ แต่ตัวละครเหล่านั้นกลับยังทำต่อไปโดยที่ไม่สนใจเลยว่าคนอื่นจะเดือดร้อนหรือต้องตายเพราะสิ่งที่ตัวเองทำ นั่นก็เพราะตัวละครเหล่านั้นมีสิ่งที่เรียกว่าแรงผลักดันอยู่และแรงผลักดันนั้นก็มากพอที่จะดึงสติความคิดและเหตุผลของตัวละครเหล่านั้นให้หมดไปเพื่อให้สิ่งที่ตัวเองต้องการสำเร็จ และนี่คือแรงผลักดันอันแรงกล้าที่เราหยิบยกมานำเสนอเพื่อเจาะลึกถึงมุมมองอีกด้านของตัวร้ายในเกมต่าง ๆ ที่เราไม่เคยรู้มาก่อนจะมีตัวร้ายคนไหนที่น่าสนใจบ้างนั้นมาดูกันเลย เพื่อทวงความชอบทำที่มนุษย์ทำกับแม่ของตน Sephiroth จากเกม Final Fantasy 7 Remake เอาจริง ๆ ในเกม Final Fantasy 7 Remake นั้นตัวเกมยังไม่ได้บอกเราว่า Sephiroth นั้นมีเป้าหมายอะไรในการทำลายโลกแต่ถ้าเราอ้างอิงจากเกมในฉบับเก่าตัวของ Sephiroth นั้นมีเป้าหมายชัดเจนในการทำลายโลกเพื่อสานต่อสิ่งที่แม่ของเขาเคยทำเอาไว้ในอดีตซึ่งนั่นคือความคิดที่บิดเบี้ยวของเขาที่คิดว่า Jenova เป็นคนของเผ่า Cetra ที่ปกครองมนุษย์ในอดีตแต่สุดท้ายพวกมนุษย์ก็ทรยศเผ่า Cetra และปกครองโลกอย่างชอบทำเขาที่เป็นลูกของ Jenova จึงต้องทวงคืนสิ่งที่แม่ของเขาเคยมีในอดีตและแก้แค้นมนุษย์ทุกคน แต่ตัวเขาคนเดียวไม่มีพลังพอที่จะทำได้เขาที่ตายไปก่อนกำหนดจึงหาทางได้พลังในฐานะพระเจ้าซึ่ง Sephiroth ต้องปลุก LifeStream ขึ้นมาเพื่อรักษาโลกด้วยการใช้ Black Materia เพื่อเรียก Meteor ให้ตกลงมาบนโลกเมื่อถึงตอนนั้น Sephiroth ก็จะไปดูดซับ LifeStream เพื่อเกิดใหม่ในฐานะพระเจ้านั่นคือแผนของเขาที่จะทำเพื่อแม่ ซึ่งความจริงแล้วชาติกำเนิดของ Sephiroth เขาไม่ใช่คนชนเผ่า Cetra ที่เป็นเจ้าของโลกใบนี้แต่ความจริงแล้วเขาคือลูกของศาสตราจารย์ Hojo และ…
07/10/2019

8 เรื่องราวสยองที่มีอยู่จริงซึ่งถูกเอามาดัดแปลงเป็นวิดีโอเกม

คุณเคยคิดกันบ้างรึเปล่าว่าเกมหลาย ๆ เกมที่คุณเล่นนั้นอาจจะสร้างมาจากเรื่องราวที่มีอยู่จริง  ซึ่งหลายเหตุการณ์ที่เกิดขึ้นนั้นอาจจะไม่ใช่เรื่องหลอนสยองขวัญ แต่เป็นสถานที่เหตุการณ์ที่สะเทือนขวัญ ที่หลายครั้งนักพัฒนาก็ชอบหยิบยกเรื่องราวนั้นมาใส่ในเกมที่เราเล่น ซึ่งหลาย ๆ เกมที่เอาเรื่องสยองขวัญที่มีอยู่จริงมาลงอาจจะไม่ใช่เกมแนวสยองขวัญเพียงอย่างเดียว และหลาย ๆ เรื่องคุณที่ได้เล่นเกมเหล่านั้นจนจบอาจจะไม่รู้ด้วยซ้ำว่าสิ่งที่เกมบอกมันคืออะไร วันนี้เราเลยเอาเรื่องราวสยองขวัญที่มีอยู่จริงที่ถูกนักพัฒนาหยิบยกมาใส่ในเกมมาให้ได้ทราบกัน จะมีเรื่องราวสยองขวัญอะไรบ้างมาดูกันเลย Peoples temple โศกนาฏกรรมฆ่าตัวตายหมู่ 909 ศพคล้ายเกม Far Cry 5 เริ่มต้นเรื่องแรกกับเกมที่เชื่อว่าหลายคนคงจะเล่นจบหรือทราบเรื่องราวไปแล้ว กับลัทธิคนคลั่งที่บูชาพระเจ้าเกี่ยวกับวันสิ้นโลก ที่มีคนเชื่อถือในสิ่งที่คน ๆ เดียวพูดจนมีการจัดตั้งชุมชนเป็นหมู่บ้านขนาดใหญ่ขึ้นมาในอเมริกา ซึ่งใครที่เล่นเกมหรือแม้แต่คนที่รีวิวเกมบ้านเราต่างก็พูดเป็นเสียงกันว่า เรื่องราวแบบในเกม Far Cry 5 มันจะเป็นไปได้จริง ๆ หรอ มันแทบจะเป็นไปไม่ได้เลยที่จะมีเรื่องแบบในเกมนี้ในชีวิตจริง โดยเฉพาะในประเทศเสรีอย่างอเมริกา ซึ่งมันมีจริง ๆ แถมยังเกิดเป็นคดีฆ่าตัวตายหมู่ที่สยองขวัญที่สุดในประวัติศาสตร์ด้วยกับ The Jonestown Massacre คดีฆ่าตัวตายหมู่ 909 ศพที่คล้ายกับในเกม Far Cry 5 ที่แม้ผู้พัฒนาจะไม่ได้บอกว่ามันเหมือนกัน (เพราะในเกมไม่มีฆ่าตัวตายหมู่) แต่หลาย ๆ อย่างในเกมนี้คล้ายกับคดี The…
21/09/2019

8 เกมที่ตัวร้ายชนะตอนจบเรื่อง

ในโลกของวีดีโอเกมที่นอกจากกราฟิกของเกมที่พัฒนาขึ้นไปตามยุคสมัย ระบบการเล่นที่มีทั้งแบบเดิม ๆ ไปจนถึงระบบการเล่นแบบใหม่ ๆ ที่นักพัฒนาเกมสร้างกันขึ้นมาแล้ว เราก็จะได้เห็นเรื่องราวแปลก ๆ ที่ถูกเขียนขึ้นมาในเกม ซึ่งบ้างเกมก็มีเนื้อเรื่องที่ซับซ้อให้คนเล่นคิดตามเอาเองว่ามันคืออะไร ไปจนถึงเนื้อเรื่องง่าย ๆ บ้าน ๆ ที่ยังคงใช้กันอยู่ตั้งแต่สมัยก่อนแต่ก็ยังคงขายได้ และอีกหนึ่งเรื่องราวที่แปลกและไม่ค่อยมีคนเอามาพูดถึงกันก็คือเรื่องราวที่ตัวร้ายเป็นฝ่ายชนะตอนจบ ที่อาจจะหมายถึงตัวร้ายสามารถทำสิ่งที่ต้องการสำเร็จ หรือตัวเราเองนั่นละที่เป็นตัวร้ายในเกมและทำสำเร็จหรืออาจจะถูกหลอกใช้ เรามาดูกันว่ามีเกมอะไรบ้างที่ตัวร้ายชนะตอนจบกัน โดยเราจะขอยึดตอนจบที่แท้จริงเท่านั้นในกรณีที่บางเกมมีตอนจบหลายแบบ คำเตือน....มีการเปิดเผยเนื้อหาเรื่องราวภายในเกม Far Cry 5 สุดท้ายสิ่งที่เราทำมาทั้งหมดคือเรื่องสูญเปล่า เริ่มต้นเกมแรกกับเกมที่ใครหลายคนที่เคยเล่นเกมนี้มาจนจบแล้ว คงจะพูดเป็นเสียงเดียวกันว่า เนื้อหาในเกมนี้ตรงกับหัวข้อบทความที่สุดเกมหนึ่งเลยทีเดียว เพราะเกม Far Cry 5 นั้นมีตอนจบที่เรียกว่าตบหน้าผู้เล่น ชนิดที่เรียกว่าหักมุมแหกโค้งกันแบบที่คนเล่นหลายคนต้องร้องอุทานออกมาดัง ๆ ว่าจบแบบนี้จริง ๆ หรอ(ก่อนที่จะทราบว่าที่ตัวเกมจบแบบนี้เพื่อจะปูทางไปสู่ภาคต่อไป) โดยเนื้อเรื่องในเกม Far Cry 5 จะเล่าถึงตัวเราที่เป็นรองนายอำเภอที่เพิ่งมาทำงานใหม่ ๆ ในเมือง Hope County ประเทศสหรัฐอเมริกา และงานแรกที่เราต้องไปทำคือการจับกุมนักเทศน์ชื่อดังอย่าง Joseph Seed ที่กำลังเผยแพร่แนวคิดวันสิ้นโลก ซึ่งตัวของเขานั้นคือผู้ที่ถูกพระเจ้าเลือกให้ชี้นำทางผู้คนในเมือง Hope County…

PR Partners

See All
Read More

‘หงา คาราวาน’ เปิดตัวอัลบั้มใหม่ “ไม่สำคัญ” ในรอบ 20 ปี ดึงศิลปินระดับโลกร่วมส่งผลงานสุดพิเศษ

บริษัท Zonic Records จัดงานเปิดตัวอัลบั้ม “ไม่สำคัญ (Nothing Matters)” ผลงานเพลงชุดใหม่ล่าสุดของ สุรชัย จันทิมาธร หรือ “หงา คาราวาน” ศิลปินแห่งชาติ ท่ามกลางบรรยากาศอบอุ่นและทรงคุณค่า ณ โรงภาพยนตร์ IMAX Siam Paragon โดยมีแขกผู้มีเกียรติ สื่อมวลชน แฟนเพลง และบุคคลในแวดวงดนตรีเข้าร่วมงานอย่างคับคั่ง การกลับมาครั้งนี้ถือเป็นหมุดหมายสำคัญของวงการเพลงไทย เพราะเป็นอัลบั้มใหม่ในรอบกว่า 20 ปี ของศิลปินผู้เป็นตำนานแห่งบทเพลงเพื่อชีวิต ผู้ถ่ายทอดเรื่องราวของสังคม
29/04/2026

ออมสิน เปิดวิสัยทัศน์ผู้นำคนใหม่ “ทรงพล ชีวะปัญญาโรจน์” ผู้อำนวยการธนาคารออมสิน คนที่ 18

นายทรงพล ชีวะปัญญาโรจน์ ผู้อำนวยการธนาคารออมสิน กล่าวในการแถลงวิสัยทัศน์การนำองค์กรและนโยบายการดำเนินงานในฐานะผู้อำนวยการธนาคารออมสิน ลำดับที่ 18 โดยเปิดเผยว่า ในปี 2569 นี้เป็นวาระโอกาสครบรอบ 113 ปี ของธนาคารออมสิน ที่ได้ดำเนินภารกิจตามพระราชประสงค์ของพระบาทสมเด็จพระมงกุฎเกล้าเจ้าอยู่หัว รัชกาลที่ 6 ในการส่งเสริมการออมทรัพย์ของประชาชนมาอย่างต่อเนื่อง ขยายผลสู่การเป็นธนาคารเพื่อสังคม และนับจากนี้ไปธนาคารพร้อมเดินหน้าต่อเพื่อยกระดับการดำเนินงานมุ่งเป้าหมายการเป็นธนาคารเพื่อสังคม เพื่อทุกชีวิต หรือ Smart Social Bank for All Lives ที่สามารถสร้างผลกระทบเชิงบวกต่อสังคมครอบคลุมทุกช่วงชีวิตของคนไทย  ภายใต้บริบทปัจจุบันของเศรษฐกิจโลกที่มีปัจจัยเสี่ยงและความท้าทายส่งผลกระทบต่อภาพรวมเศรษฐกิจของประเทศ สะท้อนผ่านตัวเลข GDP ที่ลดต่ำแตะระดับ 1.4% ค่าเงินบาทแกว่งตัวสูงและอ่อนค่าลงอยู่ที่ประมาณ 31-33 บาทต่อดอลลาร์สหรัฐฯ ขณะที่น้ำมันดีเซลราคาเคลื่อนไหวอยู่ในช่วง 40.2 - 50.5 บาท/ลิตร ธนาคารออมสินกำหนดบทบาทชัดเจน พร้อมดูแลคนไทยทุกช่วงชีวิตให้สามารถฝ่าฟันอุปสรรคความท้าทายครั้งนี้ไปด้วยกัน โดยยึดหลักคิด “From Birth, to Legacy” เริ่มต้นที่กลุ่มวัยเด็กเล็ก (First Steps) ตั้งเป้าปลูกฝังวินัยการออม วางรากฐานการสร้างพฤติกรรมทางการเงินที่ดีตั้งแต่ยังเยาว์วัย กลุ่มวัยเรียน (Education)…
29/04/2026

ซีพี จับมือ SEGA เจ้าของเกมระดับโลกจากญี่ปุ่น ลงนาม MOU สำรวจธุรกิจความบันเทิงในไทย–อาเซียน

27 เมษายน 2569 – บริษัท เครือเจริญโภคภัณฑ์ จำกัด (C.P. Group) กลุ่มธุรกิจชั้นนำของประเทศไทย ร่วมกับ บริษัท เซก้า คอร์ปอเรชัน (SEGA CORPORATION) ผู้นำด้านธุรกิจเกมและความบันเทิงระดับโลกจากประเทศญี่ปุ่น ประกาศลงนามบันทึกความเข้าใจ (Memorandum of Understanding: MOU) เพื่อสำรวจโอกาสทางธุรกิจด้านความบันเทิงในประเทศไทยและภูมิภาคอาเซียน รวมถึงการพิจารณาความเป็นไปได้ในการพัฒนาเชิงพาณิชย์ในระยะต่อไป ความร่วมมือครั้งนี้มีเป้าหมายเพื่อผสานจุดแข็งของทั้งสององค์กร โดย SEGA ซึ่งมีทรัพย์สินทางปัญญา (Intellectual Property: IP) ระดับโลกและความเชี่ยวชาญด้านการสร้างสรรค์คอนเทนต์ที่สั่งสมมาอย่างยาวนาน จะทำงานร่วมกับเครือซีพี ซึ่งมีระบบนิเวศทางธุรกิจที่หลากหลายและเครือข่ายที่แข็งแกร่งในภูมิภาค เพื่อร่วมกันพัฒนาและนำเสนอประสบการณ์ความบันเทิงรูปแบบใหม่ที่สอดคล้องกับบริบทของผู้บริโภคในประเทศไทยและภูมิภาคอาเซียน ภายใต้ MOU ฉบับนี้ ทั้งสองฝ่ายจะดำเนินความร่วมมือเป็นระยะ โดยในระยะแรกจะมุ่งศึกษาความเป็นไปได้ในการพัฒนาธุรกิจจากทรัพย์สินทางปัญญาระดับโลกของ SEGA อาทิ Sonic the Hedgehog และ Angry Birds ควบคู่ไปกับการวางโครงสร้างความร่วมมือเพื่อรองรับการเติบโตอย่างยั่งยืนในระยะยาว โดยเชื่อมโยงศักยภาพด้านคอนเทนต์เข้ากับระบบนิเวศทางธุรกิจแบบครบวงจรของเครือซีพี ซึ่งครอบคลุมกว่า 20 ประเทศทั่วโลก ในหลากหลายอุตสาหกรรม ทั้งอาหาร…
28/04/2026

ทรู คอร์ปอเรชั่น x OYMotion ผุด Neuro AI Tech นวัตกรรมใหม่ ดึงเทคโนโลยี BCI เชื่อมต่อผ่านเครือข่ายทรู ยกระดับการทำกายภาพบำบัด

ศูนย์วิจัยและนวัตกรรม ทรู คอร์ปอเรชั่น ประกาศความร่วมมือกับ OYMotion ผู้นำนวัตกรรมระดับโลกด้านเทคโนโลยีระบบประสาท พัฒนานวัตกรรม Neuro AI Technology มุ่งยกระดับวิถีการทำกายภาพบำบัดและการฟื้นฟูสมรรถภาพร่างกาย ผสานองค์ความรู้และความเชี่ยวชาญทางการแพทย์ชั้นนำของไทย เข้ากับเทคโนโลยี BCI (Brain-Computer Interface) ที่ทำงานร่วมกับ AI และแพลตฟอร์มวิเคราะห์ข้อมูล (Data Platform) เพื่อสั่งการอุปกรณ์หรืออวัยวะเทียมอัจฉริยะ ผ่านเครือข่ายทรู เปลี่ยน "ความคิด" ให้เป็น "คำสั่ง" ช่วยกระตุ้นวงจรประสาทสมองสั่งงานกล้ามเนื้อให้เกิดการเคลื่อนไหวร่างกาย ทำให้สมองเกิดการเรียนรู้ใหม่และฟื้นตัวได้เร็วกว่ากายภาพบำบัดแบบเดิม ซึ่งจะบรรเทาภาระของบุคลากรผู้เชี่ยวชาญด้านกายภาพบำบัดที่ขาดแคลน และลดข้อจำกัดด้านต้นทุนการรักษาในระบบสาธารณสุข ที่เป็นอุปสรรคสำคัญในการเข้าถึงบริการฟื้นฟูร่างกายอย่างต่อเนื่องของผู้ป่วย โดยเฉพาะผู้ป่วยกลุ่มโรคหลอดเลือดสมองและผู้ที่มีความจำเป็นในการฟื้นฟูสมรรถภาพแขนและขา อาทิ ผู้ป่วยอัมพาต หรือผู้ที่สูญเสียความสามารถในการเคลื่อนไหว พร้อมฟื้นคืนการเคลื่อนไหวให้ผู้ป่วยมีอิสระและคุณภาพชีวิตดีขึ้น โดยนวัตกรรม Neuro AI Tech อยู่ระหว่างการพัฒนาและต่อยอดทดลองใช้งานจริงกับผู้ป่วยในโรงพยาบาลชั้นนำในประเทศไทย เพื่อพิสูจน์ผลลัพธ์อย่างเป็นรูปธรรม ซึ่งผลสำเร็จของนวัตกรรมจะสามารถขยายผลใช้งานในสถานพยาบาลและเครือข่ายระบบสาธารณสุขในวงกว้างได้ในอนาคต สร้างมาตรฐานใหม่ด้านการฟื้นฟูสมรรถภาพร่างกาย เพิ่มศักยภาพการเป็นศูนย์กลางด้าน NeuroTech ของประเทศไทย การร่วมมือในครั้งนี้ เป็นการผสานความแข็งแกร่งของทั้งสององค์กรอย่างลงตัว ทั้งประสบการณ์และความเชี่ยวชาญระดับสูงของ OYMotion ที่เป็นหัวใจสำคัญทางเทคโนโลยีในการถอดรหัสสัญญาณระบบประสาทจากเซนเซอร์ตรวจวัดคลื่นสมองและสัญญาณกล้ามเนื้อ ทำงานร่วมกับระบบนิเวศดิจิทัลของทรู คอร์ปอเรชั่น…