Tags
| Final fantasy 15
06/02/2020
Wiwat Kerdsomjit | 2376 days ago
10 นิสัยที่ดีซึ่งได้มาจากการเล่นเกมโดยที่คุณไม่รู้ตัว
ถ้าใครที่ติดตามข่าวเสีย ๆ หรือเรื่องแย่ ๆ เกี่ยวกับวัยรุ่นหรือความรุนแรงในบ้านเรามาตลอดจะทราบดีว่าสื่อหลายสำนักมักจะเล่นข่าวในแง่ของวิดีโอเกมว่าเป็นสื่อที่สั่งสอนให้คนเหล่านั้นไปก่อเหตุที่ในตอนแรกการเล่นข่าวแบบนี้ก็เป็นที่พูดถึงจนเป็นกระแสสังคม แต่เมื่อสื่อเล่นข่าวแบบนี้บ่อย ๆ เข้าและมันไม่เป็นความจริงบวกกับการะแสในแง่บวกของเด็กไทยที่สร้างชื่อเพราะการเล่นเกมและกระแสการแข่งเกมที่มีมากขึ้นการมองวิดีโอเกมในแง่ลบจึงหายไป และเพื่อเป็นการบอกตอกย้ำไปอีกว่าการเล่นเกมนี้ดีอย่างไรเราจึงขอหยิบยกเรื่องดี ๆ ที่ถ้าคุณเล่นเกมมาก ๆ เราอาจจะติดนิสัยส่วนดีนั้นมาแบบไม่รู้ตัว ซึ่งสิ่งดี ๆ นั้นมันคือสิ่งที่จะเกิดขึ้นได้ถ้าคุณเล่นเกมมากไปจนอาจจะเอามันมาใช้แบบไม่รู้ตัวจะมีเรื่องอะไรบ้างนั้นมาดูกันเลย รู้จักผิดชอบชั่วดีว่าอะไรควรไม่ควรในเกม เริ่มต้นเรื่องแรกที่คนไม่ได้เล่นเกมต่างคิดหรือเคยคิดไปว่าเกมที่เราเล่นนั้นมันมีความรุนแรงสมจริงและทำในสิ่งที่โลกแห่งความเป็นจริงทำไม่ได้ ยิ่งเกมสุดโหดอย่างเกม Grand Theft Auto หรือ GTA เพราะเกมนี้จะให้ความอิสระเราในการปล้นฆ่าคนเพื่อชิงเงินได้อย่างใน GTA 5 ก็มีระบบปล้นร้านสะดวกซื้อที่เราจะฆ่าเจ้าของร้านหรือวิ่งหนีไปเลยก็ได้ พอทำแบบนี้มาก ๆ เข้าเด็กที่เล่นก็จะถูกสะกดจิตจนเอาไปทำตามนั่นคือสิ่งที่คนไม่ได้เล่นเกมคิด แต่ในความเป็นจริงแล้วระบบการปล้นร้านสะดวกซื้อหรือไปตีหัวคนที่เดินไปมาเพื่อเอาเงินในเกม GTA 5 นั้นมันน้อยถึงน้อยมาก ๆ บางครั้งเราอาจจะโดนเจ้าของร้านยิงกลับจนตายและต้องถูกติดดาวมีตำรวจไล่ล่าซึ่งมันไม่คุ้มกับเงินที่ได้มาเลยและนั่นก็คือการลงโทษที่นักพัฒนาใส่ลงไปในเกมว่าห้ามทำเพราะมันเป็นสิ่งไม่ดีที่นักเล่นเกมทุกคนทราบดีในเรื่องนี้แต่คนที่ไม่ได้เล่นเกมไม่รู้ และไม่ใช่แค่เกม GTA เกมเดียวที่มีระบบนี้เพราะเกือบทุกเกมโดยเฉพาะเกมแนว Open World ที่ให้อิสระเราสามารถทำอะไรที่ไหนเมื่อใดก็ได้ยิ่งมีบทลงโทษเมื่อเราทำในสิ่งที่ไม่ถูกต้องเช่นขโมยของหรือฆ่าตัวละคร NPC ในเกมแบบไม่มีเหตุผลก็จะมีบทลงโทษตามมา และสิ่งที่ได้ตอบแทนมาไม่คุ้มค่ากับสิ่งที่ทำดังนั้นผู้เล่นส่วนใหญ่จึงไม่ทำแบบนั้น และด้วยความรู้ที่สั่นสอนกันมาตั้งแต่เด็กว่าการขโมยปล้นฆ่าคนมันคือสิ่งที่ผิดจึงทำให้เรามีกำแพงความรู้สึกที่บอกตัวเองว่าห้ามทำในชีวิตจริง และเมื่อเราเห็นตัวละครในเกมที่ไปทำแล้วถูกยิงตายถูกจับมันก็ยิ่งเป็นการสร้างกำแพงศีลธรรมให้มากขึ้นไปอีกแบบไม่รู้ตัว จนกลายเป็นว่าเล่นเกม GTA แล้วอยากไปฆ่าคนตรงข้ามจะยิ่งไม่อยากทำเพราะรู้ว่าผลที่ตามมาคือความตายนั่นคือสิ่งที่คนเล่นเกมได้มาโดยไม่รู้ตัวที่เป็นสิ่งตรงข้ามกับคนที่ไม่ได้เล่นเกมคิดหรือพูดง่าย ๆ ก็คือเรารู้ผลที่จะตามมาดีเลยไม่ทำจะบอกแบบนั้นก็ได้ เห็นคุณค่าของชีวิตมากกว่าคนทั่วไป ต่อจากหัวข้อที่แล้วกับการถูกจับหรือตายเมื่อเราไปฆ่า…14/12/2016
Brazzers ค่ายหนังผู้ใหญ่เจ้าเดิมนำ Final Fantasy XV มาทำเป็นหนังฉบับอย่างว่านั่นแหล่ะ…
จากคราวก่อนที่ผู้เขียนได้เคยนำเสนอทั้ง Pokemon Go และ Overwatch ฉบับหนังผู้ใหญ่ไป ล่าสุดนั้นดูเหมือนค่ายหนังนุ่งน้อยห่มน้อยอย่าง Brazzers ก็ดูจะไม่หยุดสานฝันจินตนาการเกมเมอร์หนุ่มทั้งหลายให้เป็นจริง เพราะพี่แกเพิ่งได้นำซีรีส์เกมอาร์พีจีตลอดกาลภาคล่าสุดอย่าง Final Fantasy XV (15) มาทำเป็นภาพยนตร์ฉบับผู้ใหญ่! (เอากับเขาสิ...) จากภาพที่เห็นด้านบนก็คงไม่ต้องบอกอะไรมากหรอกนะครับว่าตัวละครใดในเกมภาคล่าสุดนี้ได้ถูกจับมาโดนกระทำชำเรา ซินดี้ (Cindy) แม่สาวนักซ่อมรถหลานรักของปู่ซิด (Cid) นั่นเอง! ส่วนเนื้อเรื่องในภาพยนตร์ฉบับนี้นั้นก็คงจะไม่ได้อิงอะไรจากเกมต้นฉบับหรอกนะครับ เพราะคงจะเดินตามสูตรสำเร็จหนังแนวๆ นี้ดั่งเช่นปกตินั่นแหล่ะ ก็เอาเป็นว่าหามาให้ดูกันขำๆ ละกันนะ ฮ่าๆwarayoot chertsrichookret | 3524 days ago
Read More05/12/2016
มาดู Bug สุดฮาในเกม Final Fantasy XV
Final Fantasy XV เจอ Bug ฮาๆเพียบวงศกร ปฐมชัยวัฒน์ | 3533 days ago
Read MorePR Partners
See All07/08/2026
ทีมคอนเทนต์ BT | 1 days ago
อายิโนะโมะโต๊ะ เผยยุทธศาสตร์ Food Technology ชูเทคโนโลยี “AminoScience” เจาะอินไซต์ผู้บริโภคและ B2B
บริษัท อายิโนะโมะโต๊ะ (ประเทศไทย) จำกัด จัดงาน The Heartbeat by “AminoScience” ร่วมเปิดเผยแนวคิดการดำเนินธุรกิจและการพัฒนาผลิตภัณฑ์ที่ขับเคลื่อนด้วยเทคโนโลยีทางอาหาร และข้อมูลพฤติกรรมผู้บริโภค ท่ามกลางการเติบโตของตลาด Health & Wellness ในประเทศไทย ซึ่งมีมูลค่ามากกว่า 1.5 ล้านล้านบาท หรือคิดเป็นสัดส่วนราว 8% ของผลิตภัณฑ์มวลรวมในประเทศ (GDP) กลุ่มธุรกิจเทคโนโลยีและองค์ความรู้หลักรูปแบบผลิตภัณฑ์ / โซลูชันกลุ่มเป้าหมายหลักNutrition & Well-beingAminoScience (การใช้ประโยชน์จากกรดอะมิโน)aminoVITAL, AminoNITE,07/08/2026
หัวเว่ยเดินหน้าปฏิวัติวงการสาธารณสุขไทยด้วย AI เปิดตัว 4 นวัตกรรมเปลี่ยนเกมเร่งเครื่อง AI เพื่อการแพทย์ในประเทศไทย
กรุงเทพฯ, 7 สิงหาคม 2569 — หัวเว่ย จัดงาน “Huawei AI+ Healthcare Summit” ภายใต้งาน Huawei Thailand Digital & AI Summit 2026 รวมผู้นำด้านนโยบายสาธารณสุข ผู้บริหารโรงพยาบาลชั้นนำ และพันธมิตรด้านเทคโนโลยีจากไทยและจีน ร่วมขับเคลื่อนอนาคตของระบบสาธารณสุขไทยด้วยนวัตกรรมและปัญญาประดิษฐ์ (AI) พร้อมประกาศความร่วมมือครั้งสำคัญเพื่อยกระดับ Healthcare Ecosystem ของประเทศอย่างเป็นทางการ นายปีเตอร์ จาง ประธานกลุ่มธุรกิจการศึกษาและสาธารณสุขต่างประเทศ บริษัท หัวเว่ย เทคโนโลยี่ จำกัด ได้กล่าวถึงความมุ่งมั่นของหัวเว่ยในการสนับสนุนการเปลี่ยนผ่านสู่ยุคดิจิทัลของระบบสาธารณสุขไทย และบทบาทของเทคโนโลยี AI ในการยกระดับคุณภาพการให้บริการทางการแพทย์ให้เข้าถึงประชาชนได้อย่างทั่วถึงมากขึ้น ภายใต้แนวคิด “AI for Health, Health for All” “วันนี้ปัญญาประดิษฐ์กำลังเข้ามาเปลี่ยนแปลงอุตสาหกรรมสาธารณสุขอย่างรวดเร็ว หัวเว่ยมีประสบการณ์ตรงจากการพัฒนาแพลตฟอร์มข้อมูลสุขภาพแบบครบวงจร ตั้งแต่โครงสร้างพื้นฐานด้านคอมพิวติงไปจนถึงโซลูชัน AI สำหรับผู้ป่วย บุคลากรทางการแพทย์ และผู้บริหารโรงพยาบาล ซึ่งได้พิสูจน์ผลสำเร็จแล้วในโรงพยาบาลชั้นนำอย่างโรงพยาบาลหลายแห่งในจีน เราเชื่อมั่นว่าความร่วมมือระหว่างหัวเว่ยกับพันธมิตรไทยในวันนี้จะช่วยผลักดันวิสัยทัศน์…ทีมคอนเทนต์ BT | 2 days ago
Read More06/08/2026
SYNNEX โชว์กำไร Q2/69 โต 18% ลุย AI–Cloud–Green Energy สร้างฐาน Recurring Revenue เร่งเครื่อง New Growth Engine พร้อมจ่ายปันผล 0.10 บาท/หุ้น
บริษัท ซินเน็ค (ประเทศไทย) จำกัด (มหาชน) หรือ SYNNEX โชว์ผลการดำเนินงานแข็งแกร่ง กำไรสุทธิไตรมาส 2 และงวด 6 เดือนแรกของปี 2569 เติบโต 17.8% และ 17.7% จากช่วงเดียวกันของปีก่อน สูงกว่าการเติบโตของรายได้อย่างมีนัยสำคัญ พร้อมประกาศจ่ายเงินปันผลระหว่างกาล 0.10 บาทต่อหุ้น โดยกำหนดวันที่ไม่ได้รับสิทธิปันผล (XD) วันที่ 19 สิงหาคม 2569 และกำหนดจ่ายเงินปันผลวันที่ 2 กันยายน 2569 นางสาวสุธิดา มงคลสุธี ประธานเจ้าหน้าที่บริหาร บริษัท ซินเน็ค (ประเทศไทย) จำกัด (มหาชน) เปิดเผยว่า ในช่วงครึ่งปีแรกบริษัทเดินหน้าขับเคลื่อน Business Transformation อย่างต่อเนื่อง ผ่านการยกระดับจากผู้จัดจำหน่ายสินค้าไอที สู่การเป็น Digital Infrastructure Platform เพื่อรองรับการเติบโตของเศรษฐกิจ AI โดยมุ่งเพิ่มสัดส่วนธุรกิจที่มีมูลค่าเพิ่ม ควบคู่กับการขยายเครือข่ายพันธมิตรเทคโนโลยีระดับโลก…ทีมคอนเทนต์ BT | 3 days ago
Read More06/08/2026
ครบรอบ 6 ปี สำนักข่าว TODAY เปิดเวทีใหญ่ SUSTAIN CITY: THE GREEN TRANSITION ถกแนวทางปรับตัวสู่เศรษฐกิจสีเขียวอย่างยั่งยืน
เนื่องในโอกาสครบรอบ 6 ปี สำนักข่าว TODAY จัดงาน SUSTAIN CITY: THE GREEN TRANSITION เวทีแลกเปลี่ยนมุมมองเกี่ยวกับการเปลี่ยนผ่านสู่เศรษฐกิจและสังคมสีเขียว พร้อมนำเสนอแนวทางที่สามารถนำไปประยุกต์ใช้ได้จริง จากผู้แทนภาครัฐ ภาคธุรกิจ และผู้เชี่ยวชาญในหลากหลายสาขา ผ่านประเด็นสำคัญว่าประเทศไทยควรปรับตัวอย่างไร ? เพื่อเดินหน้าสู่ความยั่งยืนและบรรลุเป้าหมาย Net Zero อย่างเป็นรูปธรรม ทั้งในมิติของภาครัฐ ภาคธุรกิจ การเงิน และพลังงาน Green Transitioning: Shifting Systemพลิกโครงสร้างเศรษฐกิจ ปรับห่วงโซ่คุณค่า และเชื่อมโยงนโยบายกับเทคโนโลยี เพื่อขับเคลื่อนประเทศไทยสู่เศรษฐกิจสีเขียว โดย ศาสตราจารย์ ดร. ยศชนัน วงศ์สวัสดิ์รองนายกรัฐมนตรีและรัฐมนตรีว่าการกระทรวงการอุดมศึกษา วิทยาศาสตร์ วิจัยและนวัตกรรม Green Transitioning: Decarbonize Unlockร่วมสำรวจแนวทางที่ภาคธุรกิจสามารถนำ Green Tech มาใช้เพื่อลดการปล่อยคาร์บอน และเดินหน้าสู่เป้าหมาย Net Zero พบกับ คุณปัณวรรธน์ นิลกิจศรานนท์ รองประธานกรรมการบริหาร ฝ่ายวิศวกรรมโครงสร้างบริษัท…รัตนาภรณ์ ศรีนวลจันทร์ | 3 days ago
Read More

























