Game Development

เนื้อหาล่าสุด

ผู้กำกับ Like a Dragon เผยทีมงานจำเป็นต้องปล่อยเกมให้ไว เพื่อไม่ให้คอนเทนต์ในเกมตกกระแส

รายงานจากสื่อ Automaton มาซาโยชิ โยโกยามะ (Masayoshi Yokoyama) ผู้กำกับ Like a Dragon หรือ Yakuza เผยว่าทีม Ryu ga Gotoku Studio ...อ่านต่อ

ผลสำรวจเผย มีนักพัฒนาเกมที่ต้องทำงานเกินเวลาไม่น้อย แถมบางคนไม่ได้ค่าล่วงเวลาด้วย

ผลสำรวจจากหน่วยงาน IATSE ได้รวบรวมข้อมูลจากนักพัฒนาเกมเพื่อหาทางป้องกันพวกเขาจากการทำงานแบบบีบคั้น ซึ่งผลที่พวกเขาได้ ปรากฏว่าอยู่ในระดับที่น่าเป็นห่วงไม่น้อย

ผู้บริหาร Naughty Dog ไม่เชื่อว่าการตั้งสหภาพผู้พัฒนาเกมจะสามารถแก้ปัญหา ‘ครันช์’ ได้

อแวน เวลส์ และนีล ดรัคมันน์ แห่ง Naughty Dogs ไม่เชื่อว่าการรวมตัวกันตั้งสหภาพโดยผู้พัฒนาเกมเพื่อแก้ปัญหา 'ครันช์' (Crunch) จะได้ผล