Tags
| game show
09/11/2020
ธีระภัทร โตสวัสดิ์ | 1997 days ago
Alex Trebek พิธีกรรายการเกมโชว์ ‘Jeopardy!’ เสียชีวิตในวัย 80 ปี
ถือว่าเป็นข่าวเศร้าสำหรับวงการโทรทัศน์ในสหรัฐฯ กับการสูญเสีย Alex Trebek พิธีกรและผู้ดำเนินรายการที่มากความสามารถ และอยู่ในวงการนี้มาร่วม ๆ 60 ปี ซึ่งได้เสียชีวิตลงอย่างสงบเมื่อช่วงเช้าวันอาทิตย์ที่ 8 พฤศจิกายน ตามเวลาท้องถิ่นในสหรัฐอเมริกา โดยเฟซบุ๊กและทวิตเตอร์ของรายการ Jeopardy! รายการเกมโชว์แนวควิชโชว์ที่ตัวของอเล็กซ์นั้นได้ทำหน้าที่เป็นพิธีกรในปัจจุบัน ได้โพสต์แจ้งข่าวถึงการจากไปอย่างไม่มีวันกลับ โดยในรายละเอียดได้รายงานว่า ตัวของอเล็กซ์ได้เสียชีวิตอย่างสงบภายในบ้านพักของเขาเมื่อช่วงเช้า (ตามเวลาท้องถิ่นในอเมริกา) ท่ามกลางครอบครัวและเพื่อน ๆ อันเป็นที่รักยิ่งของเขา Alex Trebek (อเล็กซ์ เทรเบก) เดิมเป็นชาวแคนาดา แต่ในปัจจุบันได้ถือสถานะสองสัญชาติ คือทั้งแคนาดา และอเมริกา เนื่องจากการทำงานของตัวเขาที่ต้องเดินทางระหว่างทั้งสองประเทศนี้ ชีวิตการทำงานของเขาเริ่มต้นในช่วงที่ตัวเขาเองยังคงเรียนหนังสืออยู่ โดยเริ่มต้นการทำงานในปี 1961 ในสถานีวิทยุและโทรทัศน์สาธารณะแห่งชาติแคนาดา (Canadian Broadcasting Corporation: CBC / Radio - Canada) เขาแบ่งเวลาโดยใช้ช่วงเช้าเป็นช่วงเวลาเรียน ส่วนเวลาทำงาน คือช่วงค่ำ หรือหลังจากเลิกเรียนแล้ว ในปี 1963 อเล็กซ์ได้รับโอกาสในการเป็นพิธีกรดำเนินรายการครั้งแรกกับรายการ Music Hop ซึ่งเป็นรายการดนตรีแบบแสดงสด (คล้าย…01/04/2019
Michael Larson: ชายผู้สร้างความทรงจำ (และบาดแผล) ในวงการเกมโชว์อเมริกา
ถ้าพูดถึงวงการโทรทัศน์ ไม่ว่าจะในบ้านเราหรือในประเทศไหนๆ รายการเกมโชว์ถือเป็นรายการที่ผู้คนต่างให้ความสนใจและติดตาม จะด้วยเนื้อหาและรูปแบบเกมที่น่าสนใจ หรือของรางวัลที่มีให้อย่างมากมายจนหอบกลับบ้านกันอย่างไม่หวาดไหว ต่างล้วนน่าสนและน่าลองเข้าไปร่วมสนุกในทุกๆ ครั้ง บทความนี้จะขอโฟกัสไปที่วงการทีวีของอเมริกา เนื่องจากรายการเกมโชว์ที่มีการหยิบมาเล่าถึงนั้น อยู่ในอเมริกา และเป็นที่จดจำของผู้คนในยุคที่มีการออกอากาศได้เป็นอย่างดี รายการที่ว่ามานั้นก็คือ "Press Your Luck" https://www.youtube.com/watch?v=uTjXO0LUHdA Press Your Luck ออกอากาศในอเมริกาช่วงระหว่างปีค.ศ. 1983 - 1986 รูปแบบของรายการนี้คือ มีผู้เข้าแข่งขันสามคน ตอบคำถามความรู้ทั่วไปเพื่อสะสมสิทธิ์ในการเสี่ยงลุ้นของรางวัล ใครสะสมได้มากสุดก็ชนะไป แต่ระหว่างการเล่น ต้องระวังตัวการ์ตูนที่ชื่อว่า "Whammy" ให้ดีๆ (ขอเรียกเป็นชื่อไทยว่า "ตัวล้มละลาย" ละกันนะ...) เพราะถ้าตกที่ช่องนี้ ของรางวัลทั้งหมดจะหายไปในพริบตา... จุดเด่นของรายการนี้คือ การท้าทายผู้เล่นที่มาร่วมรายการให้ทำการเสี่ยงเพื่อลุ้นของรางวัล ที่มีตั้งแต่เงินสด เครื่องใช้ไฟฟ้า ทริปต่างประเทศ ไปจนถึงรถยนต์ อีกอย่างที่เป็นจุดเด่นก็คือ กระดานเล่นเกมขนาดยักษ์ที่ใช้เครื่องฉายสไลด์จำนวน 18 ตัว มาวางแล้วทำการสุ่มของรางวัลขึ้นมา สลับกับสุ่มตัวล้มละลาย ถือว่าเป็นระบบเทคโนโลยีที่ทันสมัยที่สุด (แล้ว) ในยุคสมัยนั้น แน่นอนว่าเมื่อมีของรางวัลที่มากมายมหาศาลขนาดนั้น หลายต่อหลายคนต่างสนใจที่มาเล่นและรับของรางวัลกลับบ้านไป และหนึ่งในนั้น คือชายที่สร้างประวัติศาสตร์ให้กับรายการ…ธีระภัทร โตสวัสดิ์ | 2585 days ago
Read MorePR Partners
See All29/04/2026
อมลวรรณ ศรัทธานนท์ | 7 hours ago
ออมสิน เปิดวิสัยทัศน์ผู้นำคนใหม่ “ทรงพล ชีวะปัญญาโรจน์” ผู้อำนวยการธนาคารออมสิน คนที่ 18
นายทรงพล ชีวะปัญญาโรจน์ ผู้อำนวยการธนาคารออมสิน กล่าวในการแถลงวิสัยทัศน์การนำองค์กรและนโยบายการดำเนินงานในฐานะผู้อำนวยการธนาคารออมสิน ลำดับที่ 18 โดยเปิดเผยว่า ในปี 2569 นี้เป็นวาระโอกาสครบรอบ 113 ปี ของธนาคารออมสิน ที่ได้ดำเนินภารกิจตามพระราชประสงค์ของพระบาทสมเด็จพระมงกุฎเกล้าเจ้าอยู่หัว รัชกาลที่ 6 ในการส่งเสริมการออมทรัพย์ของประชาชนมาอย่างต่อเนื่อง ขยายผลสู่การเป็นธนาคารเพื่อสังคม และนับจากนี้ไปธนาคารพร้อมเดินหน้าต่อเพื่อยกระดับการดำเนินงานมุ่งเป้าหมายการเป็นธนาคารเพื่อสังคม เพื่อทุกชีวิต หรือ Smart Social Bank for All Lives ที่สามารถสร้างผลกระทบเชิงบวกต่อสังคมครอบคลุมทุกช่วงชีวิตของคนไทย ภายใต้บริบทปัจจุบันของเศรษฐกิจโลกที่มีปัจจัยเสี่ยงและความท้าทายส่งผลกระทบต่อภาพรวมเศรษฐกิจของประเทศ สะท้อนผ่านตัวเลข29/04/2026
ซีพี จับมือ SEGA เจ้าของเกมระดับโลกจากญี่ปุ่น ลงนาม MOU สำรวจธุรกิจความบันเทิงในไทย–อาเซียน
27 เมษายน 2569 – บริษัท เครือเจริญโภคภัณฑ์ จำกัด (C.P. Group) กลุ่มธุรกิจชั้นนำของประเทศไทย ร่วมกับ บริษัท เซก้า คอร์ปอเรชัน (SEGA CORPORATION) ผู้นำด้านธุรกิจเกมและความบันเทิงระดับโลกจากประเทศญี่ปุ่น ประกาศลงนามบันทึกความเข้าใจ (Memorandum of Understanding: MOU) เพื่อสำรวจโอกาสทางธุรกิจด้านความบันเทิงในประเทศไทยและภูมิภาคอาเซียน รวมถึงการพิจารณาความเป็นไปได้ในการพัฒนาเชิงพาณิชย์ในระยะต่อไป ความร่วมมือครั้งนี้มีเป้าหมายเพื่อผสานจุดแข็งของทั้งสององค์กร โดย SEGA ซึ่งมีทรัพย์สินทางปัญญา (Intellectual Property: IP) ระดับโลกและความเชี่ยวชาญด้านการสร้างสรรค์คอนเทนต์ที่สั่งสมมาอย่างยาวนาน จะทำงานร่วมกับเครือซีพี ซึ่งมีระบบนิเวศทางธุรกิจที่หลากหลายและเครือข่ายที่แข็งแกร่งในภูมิภาค เพื่อร่วมกันพัฒนาและนำเสนอประสบการณ์ความบันเทิงรูปแบบใหม่ที่สอดคล้องกับบริบทของผู้บริโภคในประเทศไทยและภูมิภาคอาเซียน ภายใต้ MOU ฉบับนี้ ทั้งสองฝ่ายจะดำเนินความร่วมมือเป็นระยะ โดยในระยะแรกจะมุ่งศึกษาความเป็นไปได้ในการพัฒนาธุรกิจจากทรัพย์สินทางปัญญาระดับโลกของ SEGA อาทิ Sonic the Hedgehog และ Angry Birds ควบคู่ไปกับการวางโครงสร้างความร่วมมือเพื่อรองรับการเติบโตอย่างยั่งยืนในระยะยาว โดยเชื่อมโยงศักยภาพด้านคอนเทนต์เข้ากับระบบนิเวศทางธุรกิจแบบครบวงจรของเครือซีพี ซึ่งครอบคลุมกว่า 20 ประเทศทั่วโลก ในหลากหลายอุตสาหกรรม ทั้งอาหาร…กานต์สิรี บัววิชัยศิลป์ | 7 hours ago
Read More28/04/2026
ทรู คอร์ปอเรชั่น x OYMotion ผุด Neuro AI Tech นวัตกรรมใหม่ ดึงเทคโนโลยี BCI เชื่อมต่อผ่านเครือข่ายทรู ยกระดับการทำกายภาพบำบัด
ศูนย์วิจัยและนวัตกรรม ทรู คอร์ปอเรชั่น ประกาศความร่วมมือกับ OYMotion ผู้นำนวัตกรรมระดับโลกด้านเทคโนโลยีระบบประสาท พัฒนานวัตกรรม Neuro AI Technology มุ่งยกระดับวิถีการทำกายภาพบำบัดและการฟื้นฟูสมรรถภาพร่างกาย ผสานองค์ความรู้และความเชี่ยวชาญทางการแพทย์ชั้นนำของไทย เข้ากับเทคโนโลยี BCI (Brain-Computer Interface) ที่ทำงานร่วมกับ AI และแพลตฟอร์มวิเคราะห์ข้อมูล (Data Platform) เพื่อสั่งการอุปกรณ์หรืออวัยวะเทียมอัจฉริยะ ผ่านเครือข่ายทรู เปลี่ยน "ความคิด" ให้เป็น "คำสั่ง" ช่วยกระตุ้นวงจรประสาทสมองสั่งงานกล้ามเนื้อให้เกิดการเคลื่อนไหวร่างกาย ทำให้สมองเกิดการเรียนรู้ใหม่และฟื้นตัวได้เร็วกว่ากายภาพบำบัดแบบเดิม ซึ่งจะบรรเทาภาระของบุคลากรผู้เชี่ยวชาญด้านกายภาพบำบัดที่ขาดแคลน และลดข้อจำกัดด้านต้นทุนการรักษาในระบบสาธารณสุข ที่เป็นอุปสรรคสำคัญในการเข้าถึงบริการฟื้นฟูร่างกายอย่างต่อเนื่องของผู้ป่วย โดยเฉพาะผู้ป่วยกลุ่มโรคหลอดเลือดสมองและผู้ที่มีความจำเป็นในการฟื้นฟูสมรรถภาพแขนและขา อาทิ ผู้ป่วยอัมพาต หรือผู้ที่สูญเสียความสามารถในการเคลื่อนไหว พร้อมฟื้นคืนการเคลื่อนไหวให้ผู้ป่วยมีอิสระและคุณภาพชีวิตดีขึ้น โดยนวัตกรรม Neuro AI Tech อยู่ระหว่างการพัฒนาและต่อยอดทดลองใช้งานจริงกับผู้ป่วยในโรงพยาบาลชั้นนำในประเทศไทย เพื่อพิสูจน์ผลลัพธ์อย่างเป็นรูปธรรม ซึ่งผลสำเร็จของนวัตกรรมจะสามารถขยายผลใช้งานในสถานพยาบาลและเครือข่ายระบบสาธารณสุขในวงกว้างได้ในอนาคต สร้างมาตรฐานใหม่ด้านการฟื้นฟูสมรรถภาพร่างกาย เพิ่มศักยภาพการเป็นศูนย์กลางด้าน NeuroTech ของประเทศไทย การร่วมมือในครั้งนี้ เป็นการผสานความแข็งแกร่งของทั้งสององค์กรอย่างลงตัว ทั้งประสบการณ์และความเชี่ยวชาญระดับสูงของ OYMotion ที่เป็นหัวใจสำคัญทางเทคโนโลยีในการถอดรหัสสัญญาณระบบประสาทจากเซนเซอร์ตรวจวัดคลื่นสมองและสัญญาณกล้ามเนื้อ ทำงานร่วมกับระบบนิเวศดิจิทัลของทรู คอร์ปอเรชั่น…รัตนาภรณ์ ศรีนวลจันทร์ | 1 days ago
Read More27/04/2026
เขย่าวงการ ! เปิดตัว “สมาคมคอนเทนต์ครีเอเตอร์ไทย” ดัน 9 ล้านชีวิตสู่ ‘อาชีพครีเอเตอร์’ มุ่งเป้ามูลค่าตลาดทะลุ 45,000 ล้าน
ตลาด Creator Economy (เศรษฐกิจครีเอเตอร์) ของไทยกำลังเติบโตอย่างรวดเร็ว จากจำนวนครีเอเตอร์กว่า 9 ล้านคน สู่มูลค่าตลาดราว 45,000 ล้านบาทในปี 2568 พร้อมอัตราการเติบโตเฉลี่ย 25–30% ต่อปี อย่างไรก็ตาม แม้อุตสาหกรรมจะมีขนาดใหญ่และมีบทบาทต่อเศรษฐกิจดิจิทัล แต่ “ครีเอเตอร์” ยังไม่ได้รับการยอมรับในฐานะอาชีพอย่างเป็นทางการ การขาดการกำหนดมาตรฐาน ส่งผลให้ต้องเผชิญข้อจำกัดเชิงโครงสร้าง ตั้งแต่การไม่มีหลักประกันทางการเงิน เช่น การขอสินเชื่อหรือที่อยู่อาศัย การขาดระบบสนับสนุนและแหล่งทุนไปจนถึงข้อจำกัดทางกฎหมายที่ยังไม่คุ้มครองรูปแบบการทำงานในอุตสาหกรรมนี้ ช่องว่างดังกล่าวไม่ได้กระทบเฉพาะครีเอเตอร์ แต่ส่งผลต่อทั้งแบรนด์ เอเจนซี และ Ecosystem ที่กำลังเติบโต ล่าสุด คณะผู้ริเริ่มจัดตั้ง จัดงานแถลงข่าวเปิดตัว “สมาคมคอนเทนต์ครีเอเตอร์ไทย (Thailand Content Creator Association : TCCA)” อย่างเป็นทางการ เมื่อวันที่ 27 เมษายน 2569 ณ SCBX ชั้น 4 ศูนย์การค้าสยามพารากอน เพื่อทำหน้าที่เป็น “สมาคมวิชาชีพ” และองค์กรกลางในการยกระดับมาตรฐาน…รัตนาภรณ์ ศรีนวลจันทร์ | 1 days ago
Read More











