Tags
| gamecube
13/01/2023
แฟนเกมสร้าง Game Cube ขนาดยักษ์ในเกม Minecraft
ยังคงมาแบบไม่สิ้นสุดสำหรับการสร้างสิ่งปลูกสร้างในเกม Minecraft ที่แฟน ๆ พยายามทำของแปลกหรือมีขนาดใหญ่ขึ้นเรื่อย ๆ และล่าสุดมีการพบเครื่องเกม Nintendo Game Cube ขนาดยักษ์ในเกม โดยผู้ใช้งาน Reddit นาม jaflm24 ได้สร้างเครื่องเกม Game Cube ขนาดใหญ่ลอยอยู่ในฉากของเกม Minecraf และยังสร้างออกมาได้สมบูรณ์แบบเหมือนแทบทุกมิติ เก็บทุกรายละเอียดของคอนโซลปู่นินได้ครบ เช่นมีโลโก้ของ ATI อยู่ด้วย ส่วนตัวเครื่องก็มาขนาดใหญ่กว่าภูเขาในเกมเสียอีก หากใครเกิดไม่ทันหรือจำไม่ได้ GameCube เป็นคอนโซลลำดับที่ 4 ของ Nintendo ที่วางขายปี 2001 แต่ไม่ค่อยประสบความสำเร็จนัก ขายได้น้อยกว่า PS2 และ XBox รุ่นแรก แต่ก็มีเกมดัง ๆ ทำลงมากมายไม่ว่าจะเป็น Super Mario Sunshine, Mario Kart: Double Dash, The Legend of Zelda: The…วงศกร ปฐมชัยวัฒน์ | 1203 days ago
Read More20/06/2022
อดีตประธาน Nintendo อยากให้ Nintendo นำเกมจากเก่าจากเครื่องอื่น ๆ เข้ามาเพิ่มใน Nintendo Switch Online
อดีตประธาน Nintendo อยากให้ Nintendo Switch Online ควรเพิ่มคอนเทนต์เกมเก่าให้มากขึ้น เพิ่มเกมของ Nintendo 64 และนำเกมจาก GameCube กับ Nintendo Wii เข้ามาเพิ่ม เรจจี้ ฟิลส์-อาเม (Reggie Fils-Aimé) อดีตประธาน Nintendo สาขาอเมริกา ให้สัมภาษณ์กับ CNET เขาเห็นว่า Nintendo Switch มีบริการเล่นเกมรายเดือน Nintendo Switch Online นอกจากใช้ออนไลน์แล้ว บริการนี้ยังมีการเพิ่มเกมเก่าจาก Famicom กับ Super Famicom เข้ามาเสริม เรจจี้คิดว่า Nintendo มีเกมมากมาย ควรนำเกมจาก GameCube กับ Nintendo Wii เข้ามาเสริมได้แล้ว รวมไปถึงเพิ่มเกมของ Nintendo 64 ให้มากขึ้น "ยังมีกล่องรวมเกมเก่าอยู่ไหม? ผมคิดว่าเดี๋ยวนี้คงไม่มีแล้ว ถ้าผมยังคงอยู่กับ…จีรนาถ เรืองทรัพย์ | 1410 days ago
Read More16/03/2022
ยูทูบเบอร์นำ GameCube รูปแบบเครื่องเกมพกพามาทำให้เกิดขึ้นจริงแล้ว
ย้อนกลับไปเมื่อปี ค.ศ. 2007 เคยมีผู้ออกแบบอ้างว่าทำการดัดแปลง GameCube ในรูปแบบเครื่องเกมพกพาและถูกปล่อยออกมาในโลกอินเตอร์เน็ต ในปี ค.ศ. 2022 ในที่สุดก็มีคนนำการออกแบบดังกล่าวมาทำให้เกิดขึ้นจริงแล้ว ยูทูบเบอร์ GingerOfOz นำต้นแบบ GameCube ที่ออกแบบเป็นเครื่องเกมพกพาไว้มาทำให้เกิดขึ้นจริง เขาใช้เครื่องพรินต์สามมิติในการสร้างโครงสร้างของเครื่องขึ้นมา และเขาทำการประดิษฐ์แผงวงจรขึ้นมาเอง GingerOfOz ในที่สุดก็ทำเครื่องออกมาเล่นได้ในที่สุด เขาพยายามทำให้เครื่องออกมาเหมือนต้นฉบับมากที่สุด แต่สิ่งที่เป็นอุปสรรคคือการออกแบบช่องใส่แผ่นที่อยู่ด้านหน้า ทำให้เครื่องเล่นเกมพกพาถึงไม่นิยมใช้แผ่นในการเล่นกัน สุดท้าย GingerOfOz ตัดสินใจจะรันเกมทั้งหมดในรูปแบบดิจิทัลแทน ผลลัพธ์ที่ออกมาถือว่าประทับใจมาก GingerOfOz เล่นโชว์หลายเกมจาก GameCube ไม่ว่าจะเป็น The Legend of Zelda: The Wind Waker, Mario Kart: Double Dash!! และ Metroid Prime GingerOfOz ยังติดตามนักออกแบบที่ปล่อยการออกแบบ GameCube ในรูปแบบเครื่องเกมพกพาเมื่อปี ค.ศ. 2007 เขาคิดว่าการออกแบบมันดูไม่น่าจะทำให้เครื่องสามารถเล่นได้จริง ซึ่งผู้ออกแบบอ้างว่าเขาสร้างมันขึ้นเพื่อความสนุกสนามและหลังจากนั้นเขาก็เข้าไปพัฒนาเกมในบริษัทต่างๆ รวมถึง Ubisoft และ…จีรนาถ เรืองทรัพย์ | 1506 days ago
Read More20/11/2021
อดีตพนักงาน Nintendo เล่าถึงเหตุการณ์ที่พวกเขาคัดค้านการใช้สีม่วงเป็นสีของ GameCube
ตอนนี้ GameCube มีอายุครบ 20 ปี หลังจากวางจำหน่ายเมื่อปี ค.ศ. 2001 เครื่องนี้จุดเด่นที่ไม่เหมือนใครมาจากรูปร่างเหมือนกล่องสี่เหลี่ยมและตัวเครื่องมีสีม่วงไม่เหมือนใคร เพอร์ริน เคปแลน (Perrin Kaplan) อดีตรองประธานฝ่ายการตลาดของ Nintendo สาขาอเมริกา ให้สัมภาษณ์กับทาง Videogameschronicle เกี่ยวกับ GameCube เดิมที Nintendo สาขาอเมริกาจะนำ GameCube เครื่องเกมสีม่วงมาวางจำหน่ายในท้องถิ่นเป็นเรื่องที่ยากมาก "พวกเราแนะนำว่าการใช้สีม่วงเป็นสีเครื่องแบบนี้ มันไม่ใช่จุดเริ่มต้นที่ดีเลย แต่ทางสาขาญี่ปุ่นพูดว่า "ไม่ พวกเราจะใช้สีนี้"" เคปแลน บอก "พวกเราอยากให้ใช้สีดำกับสีเงินมากกว่า เพราะฉันคิดว่าในอเมริกาไม่มีใครเคยใช้สีม่วงแบบนี้มาก่อน" เคปแลนยังเสริมอีกว่าสาขาอเมริกากังวลกันพอสมควร การประชาสัมพันธ์อาจจะดูไม่ดีเพราะใช้สีม่วง "ไม่ใช่ว่าคุณจะสามารถนำฮาร์ดแวร์ที่มีสีแตกต่างกันออกมาแทรกได้ มันเป็นการนำเสนอสีที่ดูเหมือนกับผู้หญิง มันไม่มีความรู้สึกถึงผู้ชายเลย ฉันจำได้ว่าเราประหม่ามากที่จะเปิดตัวเครื่องนี้ในงาน E3 และหลังจากนั้นพวกเราได้รับข่าวร้ายโดยส่วนใหญ่มาจากเรื่องสีล้วน ๆ" เคปแลน อธิบาย ในตอนนั้น ฮิโรชิ ยามาอุจิ (Hiroshi Yamauchi) ดำรงตำแหน่งประธาน Nintendo และเคปแลนกล่าวว่าเขามีรูปแบบความเป็นผู้นำที่แตกต่างจาก ซาโตรุ อิวาตะ…จีรนาถ เรืองทรัพย์ | 1622 days ago
Read More03/12/2020
Xbox Series S กลายเป็นเครื่อง Emulator ที่สามารถเล่นเกมจากเครื่องอื่น ๆ ได้
Mirocrosoft ใส่ระบบ Backwards Compatibility หรือระบบที่ทำให้เครื่องเกมรุ่นใหม่ สามารถเล่นเกมจากเครื่องเก่าได้ โดยระบบดังกล่าว Xbox Series X จะมีมาให้ตั้งแต่ต้น แต่ดูเหมือนระบบดังกล่าวจะช่วยให้สามารถเล่นเกมจากเครื่องอื่น ๆ ได้ด้วย มีช่อง Youtube นาม Modern Vintage Gamer นำเครื่อง Xbox Series S เครื่องราคาประหยัด ที่เน้นเล่นได้เฉพาะเกมในรูปแบบดิจิทัลเท่านั้น มาใช้เป็นเครื่องในการรันโปรแกรมจำลอง Emulator ที่ชื่อว่า RetroArch ทำให้เครื่องดังกล่าวสามารถเล่นเกมได้ทั้ง Playstation 2, Dreamcast, Gamecube และ Nintendo Wii Modern Vintage Gamer มีการอธิบายวิธีการทำ พร้อมทดสอบการเล่นเกมต่าง ๆ จากโปรแกรมจำลอง RetroArch ไม่ว่าจะเป็น God of War, Metal Gear Solid 2, Silent…จีรนาถ เรืองทรัพย์ | 1974 days ago
Read More22/07/2020
สรุปปมขัดแย้งทีมสร้างเกมซีรีส์ Harvest Moon เริ่มต้น? จบลง? ปัจจุบัน?
เชื่อว่าหลายคนน่าจะพอรู้หรือไม่ก็สัมผัสกันได้ว่า STORY OF SEASONS: Friends of Mineral Town มันก็คือเกมปลูกผักภาค GBA ในตำนาน ที่กลับมาในรูปแบบของรีเมกที่ก็ยังคงเต็มไปด้วยกลิ่นอายเดิม ๆ ที่ดีอยู่แล้วและเกมเพลย์ที่แฟน ๆ คิดถึง "จะมีก็แค่ชื่อ" ที่ไปแล้วไปลับไม่กลับมา และจำต้องใช้ Story of Seasons ที่ถูกแปลมาจากชื่อของเกมเวอร์ชันญี่ปุ่นอย่าง Bokujou Monogatari ซึ่งเหตุผลนั่นก็เป็นเพราะความขัดแย้งที่เกิดขึ้นระหว่าง Marvelous ทีมพัฒนาตลอดมาของซีรีส์ Harvest Moon และ Natsume ผู้จัดจำหน่ายคู่ซี้ที่ #วงแตก กันไปเป็นที่เรียบร้อย แต่เพระาอะไรล่ะทำไมทั้งถึงเกิดเหตุการณ์เช่นนี้กับทั้งสอง? มันเริ่มจากตรงไหน? และปัจจุบันเป็นเช่นไร? บทความนี้มีคำตอบให้ทุกคนได้กระจ่างเองครับ จุดเริ่มต้นความสัมพันธ์และชนวนความขัดแย้งของ Marvelous และ Natsume Harvest Moon ภาคแรกนั้น ลืมตาดูโลกในปี 1996 บนเครื่อง Super Nintendo Entertainment System (หรือชื่อที่คุ้นกว่า Super…วรายุทธ เชิดศรีชูเกียรติ | 2108 days ago
Read More22/01/2020
10 เกม Resident Evil บนมือถือที่คุณอาจไม่เคยรู้
เมื่อพูดถึงเกมในซีรีส์ Resident Evil เชื่อว่าหลาย ๆ คนคงจะคิดถึงเกมภาคต่าง ๆ ที่ออกมามากมายในตลาดทั้งเกมภาคหลักภาคแยกภาคย่อยที่ออกมาตลอด 20 กว่าปีที่ผ่านมาแต่ก็มีหลายคนอาจจะไม่ทราบมาก่อนว่าเกมในซีรีส์ Resident Evil นั้นก็มีหลายภาคที่ถูกทำลงบนมือโทรศัพท์มือถือแต่ด้วยระบบการเล่นรวมถึงการทำตลาดของ Capcom หลายคนอาจจะไม่ทราบว่ามีเกมเหล่านี้อยู่ วันนี้เราเลยรวบรวมเกมที่น่าสนใจของ Resident Evil บนโทรศัพท์มือถือมานำเสนอจะมีเกมอะไรที่น่าสนใจกันบ้างไปดูกันเลย Resident Evil The Missions เริ่มต้นเกมแรกกับ Resident Evil The Missions เกมบนโทรศัพท์มือถือที่ทำออกมาโดย Capcom ที่ปล่อยบนโทรศัพท์มือถือในช่วงปี 2003 ในประเทศญี่ปุ่นในชื่อ Bio Hazard The Missions ส่วนชื่อ Resident Evil The Missions ปล่อยในปี 2006 ตัวเกมจะให้เราควบคุมเป็น Jill Valentine ในภาคที่ 3 กับการทำภารกิจต่าง ๆ ที่เกมกำหนดเป็นด่าน ๆ ไปทั้งหมด 7…Wiwat Kerdsomjit | 2290 days ago
Read More23/08/2018
จัดอันดับ 10 โคตรสุดยอดเกม FPS ตลอดกาล!
ขึ้นชื่อว่าเป็น “เกมเมอร์” ทั้งที หัวเด็ดตีนขาดยังไงก็ต้องเคยเล่นเกมแนวเดินหน้ายิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง หรือที่มีชื่อฝรั่งว่า “First Person Shooter (FPS)” กันบ้าง เพราะนอกจากมันจะเป็นแนวเกมที่ฮิตติดตลาดที่สุดแล้ว (ดูจาก Call of Duty ที่ขยันออกภาคใหม่มาทุกปีดีดัก) มันยังเป็นหนึ่งในแนวเกมที่เก่าแก่ที่สุดด้วย วันนี้เราจะขอพาคุณผู้อ่านทั้งหลายไปดูโฉมหน้าของ 10 อันดับเกม FPS ที่เด็ดที่สุดตั้งแต่ที่เคยมีมาให้สะใจเล่น ๆ เรียงตามคะแนนรีวิวสูงสุดที่สื่อทุกสำนักพากันเชิดชูเป็นเสียงเดียว จะมีเกมในดวงใจของคุณติดอันดับหรือไม่ มาร่วมลุ้นไปด้วยกัน! ปล. อันดับพวกนี้เรียงจากคะแนนรีวิวเฉลี่ยสูงสุดของสื่อต่างประเทศเท่านั้น ดังนั้นถ้าไม่มีเกมโปรดอยู่ในอันดับก็อย่าดราม่ากันนะเธอ อันดับ 10: Bioshock Infinite ภาคสุดท้ายของไตรภาค Bioshock ที่พลิกทุกความคาดหมายของเกมเมอร์ มันพลิกจากเกมแนวเอาชีวิตรอดมาเป็นเกมแอ็คชั่นยิงกันหูดับตับไหม้ พลิกจากเมืองใต้บาดาลมืดหม่นมาเป็นเมืองลอยฟ้าสีสันสดใส และพลิกจากเนื้อเรื่องแนวไซไฟสยองขวัญมาเป็นการผจญภัยข้ามมิติคู่ขนานประหนึ่งนิยายวิทยาศาสตร์ซะอย่างนั้น ไม่ต้องบอกก็รู้ว่าแฟน ๆ ต่างอึ้งไปตาม ๆ กันเมื่อต้องเจอกับงานแปลงโฉม Bioshock แบบยกเครื่องขนาดนี้ แต่ความ “อึ้ง” ก็ถูกกลบด้วยความ “ทึ่ง” อย่างรวดเร็ว Infinite นำเสนอเรื่องราวสุดเข้มข้นที่จะดึงให้คุณติดหนึบอยู่กับจอตั้งแต่เริ่มเกม ระบบการยิงปืนและการใช้พลังพิเศษก็ทำออกมาได้สนุกสะใจเป็นบ้า และที่สำคัญคือ…สรวิศ จำนาญศิลป์ | 2807 days ago
Read MorePR Partners
See All29/04/2026
รัตนาภรณ์ ศรีนวลจันทร์ | 1 days ago
‘หงา คาราวาน’ เปิดตัวอัลบั้มใหม่ “ไม่สำคัญ” ในรอบ 20 ปี ดึงศิลปินระดับโลกร่วมส่งผลงานสุดพิเศษ
บริษัท Zonic Records จัดงานเปิดตัวอัลบั้ม “ไม่สำคัญ (Nothing Matters)” ผลงานเพลงชุดใหม่ล่าสุดของ สุรชัย จันทิมาธร หรือ “หงา คาราวาน” ศิลปินแห่งชาติ ท่ามกลางบรรยากาศอบอุ่นและทรงคุณค่า ณ โรงภาพยนตร์ IMAX Siam Paragon โดยมีแขกผู้มีเกียรติ สื่อมวลชน แฟนเพลง และบุคคลในแวดวงดนตรีเข้าร่วมงานอย่างคับคั่ง การกลับมาครั้งนี้ถือเป็นหมุดหมายสำคัญของวงการเพลงไทย เพราะเป็นอัลบั้มใหม่ในรอบกว่า 20 ปี ของศิลปินผู้เป็นตำนานแห่งบทเพลงเพื่อชีวิต ผู้ถ่ายทอดเรื่องราวของสังคม29/04/2026
ออมสิน เปิดวิสัยทัศน์ผู้นำคนใหม่ “ทรงพล ชีวะปัญญาโรจน์” ผู้อำนวยการธนาคารออมสิน คนที่ 18
นายทรงพล ชีวะปัญญาโรจน์ ผู้อำนวยการธนาคารออมสิน กล่าวในการแถลงวิสัยทัศน์การนำองค์กรและนโยบายการดำเนินงานในฐานะผู้อำนวยการธนาคารออมสิน ลำดับที่ 18 โดยเปิดเผยว่า ในปี 2569 นี้เป็นวาระโอกาสครบรอบ 113 ปี ของธนาคารออมสิน ที่ได้ดำเนินภารกิจตามพระราชประสงค์ของพระบาทสมเด็จพระมงกุฎเกล้าเจ้าอยู่หัว รัชกาลที่ 6 ในการส่งเสริมการออมทรัพย์ของประชาชนมาอย่างต่อเนื่อง ขยายผลสู่การเป็นธนาคารเพื่อสังคม และนับจากนี้ไปธนาคารพร้อมเดินหน้าต่อเพื่อยกระดับการดำเนินงานมุ่งเป้าหมายการเป็นธนาคารเพื่อสังคม เพื่อทุกชีวิต หรือ Smart Social Bank for All Lives ที่สามารถสร้างผลกระทบเชิงบวกต่อสังคมครอบคลุมทุกช่วงชีวิตของคนไทย ภายใต้บริบทปัจจุบันของเศรษฐกิจโลกที่มีปัจจัยเสี่ยงและความท้าทายส่งผลกระทบต่อภาพรวมเศรษฐกิจของประเทศ สะท้อนผ่านตัวเลข GDP ที่ลดต่ำแตะระดับ 1.4% ค่าเงินบาทแกว่งตัวสูงและอ่อนค่าลงอยู่ที่ประมาณ 31-33 บาทต่อดอลลาร์สหรัฐฯ ขณะที่น้ำมันดีเซลราคาเคลื่อนไหวอยู่ในช่วง 40.2 - 50.5 บาท/ลิตร ธนาคารออมสินกำหนดบทบาทชัดเจน พร้อมดูแลคนไทยทุกช่วงชีวิตให้สามารถฝ่าฟันอุปสรรคความท้าทายครั้งนี้ไปด้วยกัน โดยยึดหลักคิด “From Birth, to Legacy” เริ่มต้นที่กลุ่มวัยเด็กเล็ก (First Steps) ตั้งเป้าปลูกฝังวินัยการออม วางรากฐานการสร้างพฤติกรรมทางการเงินที่ดีตั้งแต่ยังเยาว์วัย กลุ่มวัยเรียน (Education)…อมลวรรณ ศรัทธานนท์ | 1 days ago
Read More29/04/2026
ซีพี จับมือ SEGA เจ้าของเกมระดับโลกจากญี่ปุ่น ลงนาม MOU สำรวจธุรกิจความบันเทิงในไทย–อาเซียน
27 เมษายน 2569 – บริษัท เครือเจริญโภคภัณฑ์ จำกัด (C.P. Group) กลุ่มธุรกิจชั้นนำของประเทศไทย ร่วมกับ บริษัท เซก้า คอร์ปอเรชัน (SEGA CORPORATION) ผู้นำด้านธุรกิจเกมและความบันเทิงระดับโลกจากประเทศญี่ปุ่น ประกาศลงนามบันทึกความเข้าใจ (Memorandum of Understanding: MOU) เพื่อสำรวจโอกาสทางธุรกิจด้านความบันเทิงในประเทศไทยและภูมิภาคอาเซียน รวมถึงการพิจารณาความเป็นไปได้ในการพัฒนาเชิงพาณิชย์ในระยะต่อไป ความร่วมมือครั้งนี้มีเป้าหมายเพื่อผสานจุดแข็งของทั้งสององค์กร โดย SEGA ซึ่งมีทรัพย์สินทางปัญญา (Intellectual Property: IP) ระดับโลกและความเชี่ยวชาญด้านการสร้างสรรค์คอนเทนต์ที่สั่งสมมาอย่างยาวนาน จะทำงานร่วมกับเครือซีพี ซึ่งมีระบบนิเวศทางธุรกิจที่หลากหลายและเครือข่ายที่แข็งแกร่งในภูมิภาค เพื่อร่วมกันพัฒนาและนำเสนอประสบการณ์ความบันเทิงรูปแบบใหม่ที่สอดคล้องกับบริบทของผู้บริโภคในประเทศไทยและภูมิภาคอาเซียน ภายใต้ MOU ฉบับนี้ ทั้งสองฝ่ายจะดำเนินความร่วมมือเป็นระยะ โดยในระยะแรกจะมุ่งศึกษาความเป็นไปได้ในการพัฒนาธุรกิจจากทรัพย์สินทางปัญญาระดับโลกของ SEGA อาทิ Sonic the Hedgehog และ Angry Birds ควบคู่ไปกับการวางโครงสร้างความร่วมมือเพื่อรองรับการเติบโตอย่างยั่งยืนในระยะยาว โดยเชื่อมโยงศักยภาพด้านคอนเทนต์เข้ากับระบบนิเวศทางธุรกิจแบบครบวงจรของเครือซีพี ซึ่งครอบคลุมกว่า 20 ประเทศทั่วโลก ในหลากหลายอุตสาหกรรม ทั้งอาหาร…กานต์สิรี บัววิชัยศิลป์ | 1 days ago
Read More28/04/2026
ทรู คอร์ปอเรชั่น x OYMotion ผุด Neuro AI Tech นวัตกรรมใหม่ ดึงเทคโนโลยี BCI เชื่อมต่อผ่านเครือข่ายทรู ยกระดับการทำกายภาพบำบัด
ศูนย์วิจัยและนวัตกรรม ทรู คอร์ปอเรชั่น ประกาศความร่วมมือกับ OYMotion ผู้นำนวัตกรรมระดับโลกด้านเทคโนโลยีระบบประสาท พัฒนานวัตกรรม Neuro AI Technology มุ่งยกระดับวิถีการทำกายภาพบำบัดและการฟื้นฟูสมรรถภาพร่างกาย ผสานองค์ความรู้และความเชี่ยวชาญทางการแพทย์ชั้นนำของไทย เข้ากับเทคโนโลยี BCI (Brain-Computer Interface) ที่ทำงานร่วมกับ AI และแพลตฟอร์มวิเคราะห์ข้อมูล (Data Platform) เพื่อสั่งการอุปกรณ์หรืออวัยวะเทียมอัจฉริยะ ผ่านเครือข่ายทรู เปลี่ยน "ความคิด" ให้เป็น "คำสั่ง" ช่วยกระตุ้นวงจรประสาทสมองสั่งงานกล้ามเนื้อให้เกิดการเคลื่อนไหวร่างกาย ทำให้สมองเกิดการเรียนรู้ใหม่และฟื้นตัวได้เร็วกว่ากายภาพบำบัดแบบเดิม ซึ่งจะบรรเทาภาระของบุคลากรผู้เชี่ยวชาญด้านกายภาพบำบัดที่ขาดแคลน และลดข้อจำกัดด้านต้นทุนการรักษาในระบบสาธารณสุข ที่เป็นอุปสรรคสำคัญในการเข้าถึงบริการฟื้นฟูร่างกายอย่างต่อเนื่องของผู้ป่วย โดยเฉพาะผู้ป่วยกลุ่มโรคหลอดเลือดสมองและผู้ที่มีความจำเป็นในการฟื้นฟูสมรรถภาพแขนและขา อาทิ ผู้ป่วยอัมพาต หรือผู้ที่สูญเสียความสามารถในการเคลื่อนไหว พร้อมฟื้นคืนการเคลื่อนไหวให้ผู้ป่วยมีอิสระและคุณภาพชีวิตดีขึ้น โดยนวัตกรรม Neuro AI Tech อยู่ระหว่างการพัฒนาและต่อยอดทดลองใช้งานจริงกับผู้ป่วยในโรงพยาบาลชั้นนำในประเทศไทย เพื่อพิสูจน์ผลลัพธ์อย่างเป็นรูปธรรม ซึ่งผลสำเร็จของนวัตกรรมจะสามารถขยายผลใช้งานในสถานพยาบาลและเครือข่ายระบบสาธารณสุขในวงกว้างได้ในอนาคต สร้างมาตรฐานใหม่ด้านการฟื้นฟูสมรรถภาพร่างกาย เพิ่มศักยภาพการเป็นศูนย์กลางด้าน NeuroTech ของประเทศไทย การร่วมมือในครั้งนี้ เป็นการผสานความแข็งแกร่งของทั้งสององค์กรอย่างลงตัว ทั้งประสบการณ์และความเชี่ยวชาญระดับสูงของ OYMotion ที่เป็นหัวใจสำคัญทางเทคโนโลยีในการถอดรหัสสัญญาณระบบประสาทจากเซนเซอร์ตรวจวัดคลื่นสมองและสัญญาณกล้ามเนื้อ ทำงานร่วมกับระบบนิเวศดิจิทัลของทรู คอร์ปอเรชั่น…รัตนาภรณ์ ศรีนวลจันทร์ | 2 days ago
Read More































