ฝ่ายขาย และการตลาด
085-848-2253[email protected]http://m.me/beartai
สมัครงาน/ฝึกงาน ติดต่อได้ที่
[email protected]
Tags
| Harry Potter: Wizards Unite
Gabe Newell
Read More

Gabe Newell คิดว่า Pokemon Go ควรเป็นอะไรที่มากกว่าเกมมือถือ

เป็นระยะเวลาถึง 6 ปีแล้ว หลังจากเปิดให้เล่นอย่างเป็นทางการ Pokemon Go กลายเป็นเกมมือถือเกมหนึ่งที่ได้รับความนิยมจนปัจจุบันนี้ ตัวเกมจะเน้นการใช้รูปแบบ AR เสมือนโปเกมอนอยู่ในโลกของเราจริง ๆ เกบ นิวเอลล์ (Gabe Newell) เจ้าของ Valve คิดว่า Pokemon Go เป็นเกมที่น่าผิดหวัง จากที่สัญญาว่าจะเป็นการปฏิวัติวงการ AR ส่วนหนึ่งของจากสัมภาษณ์กับ Rock Paper Shotgun เกี่ยวกับ Steam Deck เกบ นิวเอลล์บอกว่า เขาคิดว่า Pokemon Go ควรมีความหมายมากกว่าการเป็นเพียงแค่เกมมือถือเท่านั้น ก็เหมือนกับ Harry Potter: Wizards Unite ที่เลือนหายไปตามกาลเวลา ในทางตรงกันข้าม นิวเอลล์หวังว่า Valve สามารถเปิดตัว Steam Deck ที่พร้อมมอบประสบการณ์ที่มากกว่ามือถือทั่ว ๆ ไป "ผมคิดว่า Pokemon Go ควรมีความหมายมากกว่าที่ใครหลายคนคิดเกี่ยวกับโอกาสสร้างพื้นที่ความเป็นไปได้มากกว่าเป็นเกมมือถือ…
Harry Potter: Wizards Unite
03/11/2021

Harry Potter: Wizards Unite จะยุติการให้บริการ ภายในเดือนมกราคม ปี ค.ศ. 2022

Harry Potter: Wizards Unite เกมจากการพัฒนาของ Niantic ที่จะพาทุกคนไปสนุกในโลกเวทมนตร์ของ เจ. เค. โรว์ลิง (J.K. Rowling) แต่ตอนนี้เกมกำลังจะยุติการให้บริการแล้ว Harry Potter: Wizards Unite เป็นเกมมือถือสมาร์ตโฟนรูปแบบ AR ที่ผู้เล่นจะได้เสมือนเข้าไปอยู่ในโลกเวทมนตร์ ตัวเกมเปิดให้เล่นกันตั้งแต่เดือนมิถุนายน ปี ค.ศ. 2019 Niantic ก็หวังว่าเกมนี้จะฮิตเหมือน Pokemon go โดยเนื้อหาของเกมจะเป็นเหตุการณ์หลังจาก Harry Potter and the Deathly Hallows เรื่องราวของเกมจะได้รับบทสรุปก่อนเกมจะยุติการให้บริการแน่นอน Niantic ประกาศผ่านเว็บไซต์ Harry Potter: Wizards Unite เตรียมยุติการให้บริการ 31 มกราคม ปี ค.ศ. 2022 และตัวเกมจะโดนจบออกไปจาก Apple App Store, Google Play Store…
Tina Kellock, center, of Phoenix, Arizona, smiles with family and friends as they participate at the Pokemon GO Fest 2019 in Chicago's Grant Park Thursday, June 13, 2019. (AP Photo/Amr Alfiky)
17/06/2019

Niantic ยื่นฟ้องกลุ่มผู้เล่นโกงเกม Pokémon Go, Ingress และ Harry Potter: Wizards Unite! 

ไม่ใช่เพียงบริษัทเกมใหญ่ๆเท่านั้นที่ยื่นฟ้องเหล่าผู้เล่นหัวใสที่ทำการแฮกเกมของตนเอง แต่บริษัทเกมชื่อดังอย่าง Niantic ได้ทำการยื่นฟ้องสมาชิกของ Google++ ในข้อหา unauthorized derivative (การแฮกนั่นละ) ที่กระทำต่อเกม Pokémon Go, Ingress และ Harry Potter: Wizards Unite การดัดแปลงดังกล่าวไม่เพียงแต่เป็นการละเมิดลิขสิทธิ์เท่านั้น แต่มันยังทำลายความสมบูรณ์แบบของเกมด้วยการช่วยให้ผู้เล่นโกงได้ง่ายขึ้นเพื่อกระตุ้นให้ผู้เล่นเข้าเล่นเกม และการกระทำดังกล่าวอาจเข้าแทรกแซงธุรกิจของ Niantic ได้ สมาชิก Google++ บางคนที่กระทำการดังกล่าวสามารถระบุตัวได้แล้ว แต่ยังคงมีสมาชิกอีกมากกว่า 20 คนที่ยังไม่สามารถระบุตัวได้ และถึงแม้ Google++ จะไม่ได้ออกมาตอบโต้ข้อกล่าวหาโดยตรง แต่ Google++ ก็ได้ทำการแสดงความบริสุทธิ์ใจด้วยการประกาศลงเว็บไซต์ว่าพวกเขาได้ทำการไล่ปิดบัญชีของสมาชิกที่ทำผิดและสามารถระบุตัวได้เพื่อที่จะให้เกียรติภาระผูกพันทางกฎหมายนี้ และเช่นเดียวกับการฟ้องร้องการโกงเกมในคดีอื่นๆ ที่ Niantic มีหลักฐานข้อพิสูจน์ในการฟ้องร้อง ในขณะที่ Google++ ไม่ได้รับอนุญาติให้ดัดแปลงหรือแก้ไขเกมแต่อย่างใด บางคนตั้งข้อสงสัยว่า Studio เกม กำลังสูญเียรายได้จากการกระทำดังกล่าวเป็นอย่างมาก โดยเฉพาะเกม Pokémon Go การโกงอาจไม่ใช่แค่เรื่องของรายได้เพียงอย่างเดียวเท่านั้น แต่อาจหมายถึงการทำลายความรู้สึก และประสบการณ์ดีๆที่จะเกิดกับเกม และ ผู้เล่นคนอื่นที่ไม่ได้โกงเกมได้เช่นกัน อ้างอิง
Natnaree TK | 2626 days ago
Read More

PR Partners

See All
Read More

ทรูเปิด Flagship Store แห่งใหม่ “True Branding Shop Happitat” เติมมิติ Tech Experience

เปิดตัวช็อปรูปแบบใหม่บนพื้นที่กว่า 300 ตารางเมตร ณ Happitat ภายใต้แนวคิด 'Active & Health Tech – Urban Motion' ซึ่งเน้นการผสมผสานระหว่างเทคโนโลยี สุขภาพ และการเคลื่อนไหวของไลฟ์สไตล์คนเมือง พื้นที่แห่งนี้ถูกออกแบบมาเพื่อเป็นจุดหมายแห่งการเรียนรู้และเปิดประสบการณ์ โดยแบ่งจุดเด่นออกเป็น 2 ส่วนหลัก ได้แก่ ด้านนางสาวสุจิตรา อมิตรพ่าย หัวหน้าสายงานบริหารฝ่ายปฏิบัติการ ทรู รีเทลช็อป ได้ระบุถึงเป้าหมายของพื้นที่นี้ว่า "เพราะลูกค้าคือหัวใจสำคัญของทรู เราจึงพัฒนาทุกประสบการณ์จากความเข้าใจในวิถีชีวิตและความต้องการที่เปลี่ยนไป สะท้อนความมุ่งมั่นของทรูในการเปลี่ยนร้านค้าปลีกให้เป็น
25/08/2026

CIRCULAR ECONOMY FORUM 2026 กลยุทธ์หลักเร่งธุรกิจเติบโตอย่างยั่งยืน

เมื่อกฎเกณฑ์การค้าโลกอย่าง CBAM และ PPWR เริ่มส่งผลกระทบต่อธุรกิจไทย ผนวกกับแรงกดดันจากนักลงทุนที่มุ่งเน้นตัวชี้วัด ESG มากขึ้น คำถามสำคัญของผู้บริหารในวันนี้จึงไม่ใช่แค่ 'จะทำเศรษฐกิจหมุนเวียนหรือไม่' แต่คือ 'จะเริ่มลงมือเมื่อไหร่' ก่อนที่จะถูกกฎระเบียบและคู่แข่งบีบจนไม่มีทางเลือก ด้วยเหตุนี้ The Story Thailand จึงร่วมกับหอการค้าไทย และ Circular Economy Academy by UTCC จัดงาน 'Circular Economy Forum 2026: Sustainability in Action' เพื่อเปลี่ยนแนวคิดด้านความยั่งยืนให้เป็นกลยุทธ์สร้างรายได้และความได้เปรียบทางการแข่งขันที่จับต้องได้จริง สาเหตุที่เวทีนี้เจาะจงกลุ่มผู้บริหารระดับสูงและผู้กำหนดนโยบายองค์กร เป็นเพราะการตัดสินใจเรื่อง Circular Economy ไม่ได้จำกัดอยู่แค่การลดขยะอีกต่อไป แต่เข้าไปเกี่ยวพันโดยตรงกับการออกแบบผลิตภัณฑ์ การบริหารต้นทุนทรัพยากร ทิศทางการลงทุนด้านนวัตกรรม และกลยุทธ์รายได้ระยะยาว ซึ่งล้วนเป็นหน้าที่ของคณะกรรมการบริหาร ภายในงานจะได้พบกับการแบ่งปันวิสัยทัศน์ระดับนโยบาย การแนะนำเครื่องมือชี้วัดมูลค่าเศรษฐกิจหมุนเวียนสำหรับธุรกิจ รวมถึงการถอดบทเรียนจากการลงมือทำจริงขององค์กรชั้นนำ ครอบคลุมหลากหลายอุตสาหกรรม ไม่ว่าจะเป็น ไทยยูเนี่ยน, เอสซีจี แพคเกจจิ้ง, DEZPAX, ไทยอีสเทิร์น กรุ๊ป, SC…
21/08/2026

สยามพารากอนเปิด “CONNEX SPACE” พื้นที่ใหม่ใจกลางเมือง

สยามพารากอนเติมเต็มประสบการณ์เหนือความคาดหมายอีกขั้น เปิดตัว “CONNEX SPACE” พื้นที่จัดประชุมและกิจกรรมรูปแบบใหม่บนชั้น 5 สยามพารากอน ที่ออกแบบมาเพื่อตอบโจทย์ทั้งองค์กร แบรนด์ ครีเอเตอร์ และกลุ่มคนรุ่นใหม่ที่กำลังมองหาพื้นที่ใจกลางกรุงเทพฯ ที่ครบทั้ง Location, Functionality และ Experience ในที่เดียว ภายใต้แนวคิด “Elevate Every Event at Connex Space” พื้นที่แห่งนี้ได้รับการออกแบบให้มีบรรยากาศทันสมัย เป็นส่วนตัว และสามารถปรับเปลี่ยนรูปแบบการใช้งานได้อย่างยืดหยุ่น เหมาะสำหรับทั้ง Business Meeting, Workshop, Training, Seminar, Presentation, Private Event, Content Creator Gathering ตลอดจนกิจกรรมพิเศษของแบรนด์และองค์กร CONNEX SPACE มีพื้นที่รวม 310 ตารางเมตร ประกอบด้วย Meeting Room 2 ห้อง ซึ่งสามารถเปิดเชื่อมต่อกันเป็นพื้นที่ขนาดใหญ่ รองรับผู้เข้าร่วมได้สูงสุด 90 คน พร้อม…
18/08/2026

เมื่อ AI เข้าสู่ห้องเรียนไทย โจทย์ใหญ่ไม่ใช่การห้ามใช้ แต่คือทำอย่างไรให้เด็กยังคิดเป็น

เมื่อ Generative AI เปลี่ยนโลกการเรียนรู้ ถึงเวลาปรับ “วิธีสอน–วิธีวัดผล” ให้เด็กใช้ AI เป็น โดยไม่ทิ้งทักษะการคิด  บทความโดย จิระวัฒน์ ภูมิศรีแก้ว เลขาธิการและที่ปรึกษา สมาคมการค้าแพลตฟอร์มดิจิทัลไทย Generative AI กำลังเปลี่ยนวิธีเรียนรู้ของนักเรียนทั่วโลก ตั้งแต่การค้นคว้าข้อมูล การทำการบ้าน ไปจนถึงการเขียนรายงานและแก้โจทย์ที่ซับซ้อน ขณะที่ระบบการศึกษา ครู และผู้กำหนดนโยบายยังอยู่ระหว่างการปรับตัว สำหรับประเทศไทย คำถามจึงอาจไม่ใช่อีกต่อไปว่า “เด็กไทยใช้ AI หรือไม่” แต่คือจะทำอย่างไรให้ AI เป็นเครื่องมือช่วยเรียนรู้ โดยไม่กลายเป็นทางลัดที่ทำให้เด็กสูญเสียกระบวนการคิด ลองคิดถึงนักเรียนที่ส่งงานได้สมบูรณ์แบบทุกครั้ง แต่เมื่อถึงวันสอบกลับไม่สามารถอธิบายวิธีคิดหรือที่มาของคำตอบได้ สถานการณ์เช่นนี้สะท้อนความท้าทายใหม่ของการศึกษาในยุค AI เพราะผลงานที่ดีขึ้นไม่ได้หมายความว่าการเรียนรู้เกิดขึ้นจริง แตกต่างจากเทคโนโลยีในอดีตที่ช่วยให้ผู้เรียนเข้าถึงข้อมูลได้เร็วขึ้น Generative AI สามารถสรุปงานวิจัย เขียนบทความ สร้างรายงาน หรือแก้โจทย์ได้ภายในไม่กี่วินาที กิจกรรมที่เคยเป็นพื้นที่ฝึกฝนการคิดจึงอาจถูกแทนที่ด้วยคำสั่งเพียงไม่กี่บรรทัด AI สามารถช่วยการเรียนรู้ได้อย่างมาก หากใช้เพื่ออธิบายสิ่งที่ไม่เข้าใจ ตั้งคำถาม หรือทดลองแนวคิด แต่หากใช้เพื่อหลีกเลี่ยงกระบวนการคิดที่จำเป็น ทักษะการวิเคราะห์และแก้ปัญหาอาจค่อย ๆ อ่อนแอลงโดยไม่รู้ตัว…