Tags
| Heihachi Mishima
09/02/2020
Wiwat Kerdsomjit | 2386 days ago
10 ตัวละครสุดอึดในเกมที่ตายไปแล้วแต่ฟื้นกลับมาได้
สำหรับใครที่ติดตามข่าวสารวงการภาพยนตร์ในช่วงนี้คุณคงจะเห็น Trailer ของภาพยนตร์เรื่อง Fast and Furious 9 กับการกลับมาของตัวละคร Han ที่น่าจะเสียชีวิตไปแล้วใน The Fast and the Furious Tokyo Drift ที่เรียกว่าสร้างกระแสให้หลายคนที่ตกใจว่าตัวละครที่น่าจะตายไปแล้วกลับมาได้อย่างไร ซึ่งสำหรับวงการเกมแล้วการตายแล้วฟื้นของตัวละครมันแทบจะเป็นเรื่องปกติไปเสียด้วยซ้ำยิ่งตัวผู้ร้ายหรือตัวละครสมทบที่มีบทบาทเด่นด้วยแล้วการเสียชีวิตนั้นแทบเป็นเรื่องปกติ แต่ถึงจะเป็นแบบนั้นในฐานะคนเล่นเกมที่ได้รู้จักและผูกพันกับตัวละครเหล่านั้นย่อมรู้สึกใจหายที่ตัวละครเหล่านั้นตายและก็รู้สึกดีใจที่รู้ว่าตัวละครเหล่านั้นกลับมาในภาคต่อไป วันนี้เรามาดูกันดีกว่าว่ามีตัวละครคนไหนบ้างในวิดีโอเกมที่ตายแล้วฟื้นกลับมาบ้างถ้าพร้อมแล้วตามมาเลย Zero จากเกม RockMan X เริ่มต้นด้วยตัวละครที่ผ่านความตายมาแล้วนับครั้งไม่ถ้วนกับ Zero คนอึดตายยากจากซีรีส์ RockMan X เพราะตั้งแต่ภาคแรกที่เป็นการเปิดตัว RockMan X มาตัวของ Zero ที่ปรากฏตัวในฐานะพระรองสุดเท่และเก่งกลับต้องมาตายแบบสละชีวิตเพื่อปกป้อง X จาก VAVA จนร่างขาดสองท่อนนับเป็นการเสียสละอันยิ่งใหญ่ที่แฟน ๆ ในตอนนั้นต่างรู้สึกถึงความแปลกใหม่และน่าสนใจ เพราะปกติซีรีส์ RockMan นั้นจะเป็นมิตรกับผู้เล่นที่เนื้อเรื่องแม้จะเป็นการต่อสู้ฆ่าฟันกันของหุ่นยนต์แต่ในเรื่องจริง ๆ แล้วหุ่นเหล่านั้นไม่ได้ตายอย่างที่เราคิดและตัวเอกก็ไม่เคยมีใครตายมาก่อน แต่ในซีรีส์ RockMan X กลับฆ่าตัวละครหลักทิ้งแบบไม่ใยดีจนหลายคนชื่นชอบในความจริงจังของซีรีส์นี้ ก่อนที่ใน RockMan X 2…19/01/2020
ศิษย์ดีเพราะมีครูช่วยสอน 10 ครูยอดเยี่ยมผู้สั่งสอนศิษย์ในวิดีโอเกม
ศิษย์ได้ดีเพราะมีครูช่วยสอนประโยคที่แสนกินใจของเราหลาย ๆ คนที่เติบโตขึ้นมาในสังคมที่ต้องผ่านการเรียนรู้เรื่องราวต่าง ๆ ที่ไม่ใช่แค่การเรียนในโรงเรียนแต่หมายถึงการเรียนรู้ในทุก ๆ เรื่องที่ทำให้เราเติบโต และคำว่าครูอาจารย์นั้นก็ไม่ได้จำกัดความแต่เพียงแค่อาชีพครูอาจารย์แต่คำว่าครูผู้สอนนั้นหมายถึงคนที่สั่งสอนเราเพื่อให้เราเติบโตในด้านต่าง ๆ และเมื่อเรามาดูในวงการเกมแล้วก็มีครูอาจารย์ที่ดีและไม่ดีอยู่หลายคนวันนี้เราเลยขอยกคุณครูผู้สั่งสอนศิษย์ที่ดีและไม่ดีในวิดีโอเกมมานำเสนอจะมีใครบ้างนั้นมาดูกันเลย Gouken จากเกม Street Fighter เริ่มต้นอาจารย์คนแรกผู้สั่งสอนลูกศิษย์ด้วยวิชาต่อสู้ที่แสนแข็งแกร่งในซีรีส์ Street Fighter อย่าง Gouken เขาปรากฏตัวครั้งแรกในหนังสือการ์ตูน Street Fighter II Ryu เมื่อปี 1993 ในฐานะอาจารย์ผู้สั่งสอนลูกศิษย์ถึงสามคน ทั้ง RYU, KEN และ DAN และตามเนื้อเรื่องที่ถูกสร้างขึ้นมาในครั้งแรกนั้นตัวของ Gouken ได้เสียชีวิตไปแล้วด้วยฝีมือของศิษย์น้องที่เข้าด้านมืดด้วยพลังของ Satsui no Hado อย่าง Akuma ก่อนที่เขาจะปรากฏตัวในฐานะตัวละครให้เราได้เล่นในเกม Street Fighter IV เพื่อบอกว่าเขายังมีชีวิตอยู่ ซึ่งถ้าเรามองในฐานะอาจารย์แล้ว Gouken จัดเป็นยอดฝีมือที่สั่งสอนลูกศิษย์ได้ดีจนศิษย์ทั้ง 2 คนอย่าง RYU และ KEN ได้ดิบได้ดีจนสร้างชื่อเสียงให้สำนัก แต่ในแง่ของการมองคนเลือกลูกศิษย์ของ…Wiwat Kerdsomjit | 2407 days ago
Read MorePR Partners
See All21/08/2026
อมลวรรณ ศรัทธานนท์ | 2 days ago
สยามพารากอนเปิด “CONNEX SPACE” พื้นที่ใหม่ใจกลางเมือง
สยามพารากอนเติมเต็มประสบการณ์เหนือความคาดหมายอีกขั้น เปิดตัว “CONNEX SPACE” พื้นที่จัดประชุมและกิจกรรมรูปแบบใหม่บนชั้น 5 สยามพารากอน ที่ออกแบบมาเพื่อตอบโจทย์ทั้งองค์กร แบรนด์ ครีเอเตอร์ และกลุ่มคนรุ่นใหม่ที่กำลังมองหาพื้นที่ใจกลางกรุงเทพฯ ที่ครบทั้ง Location, Functionality และ Experience ในที่เดียว ภายใต้แนวคิด “Elevate Every Event at Connex Space” พื้นที่แห่งนี้ได้รับการออกแบบให้มีบรรยากาศทันสมัย เป็นส่วนตัว และสามารถปรับเปลี่ยนรูปแบบการใช้งานได้อย่างยืดหยุ่น เหมาะสำหรับทั้ง Business Meeting,18/08/2026
เมื่อ AI เข้าสู่ห้องเรียนไทย โจทย์ใหญ่ไม่ใช่การห้ามใช้ แต่คือทำอย่างไรให้เด็กยังคิดเป็น
เมื่อ Generative AI เปลี่ยนโลกการเรียนรู้ ถึงเวลาปรับ “วิธีสอน–วิธีวัดผล” ให้เด็กใช้ AI เป็น โดยไม่ทิ้งทักษะการคิด บทความโดย จิระวัฒน์ ภูมิศรีแก้ว เลขาธิการและที่ปรึกษา สมาคมการค้าแพลตฟอร์มดิจิทัลไทย Generative AI กำลังเปลี่ยนวิธีเรียนรู้ของนักเรียนทั่วโลก ตั้งแต่การค้นคว้าข้อมูล การทำการบ้าน ไปจนถึงการเขียนรายงานและแก้โจทย์ที่ซับซ้อน ขณะที่ระบบการศึกษา ครู และผู้กำหนดนโยบายยังอยู่ระหว่างการปรับตัว สำหรับประเทศไทย คำถามจึงอาจไม่ใช่อีกต่อไปว่า “เด็กไทยใช้ AI หรือไม่” แต่คือจะทำอย่างไรให้ AI เป็นเครื่องมือช่วยเรียนรู้ โดยไม่กลายเป็นทางลัดที่ทำให้เด็กสูญเสียกระบวนการคิด ลองคิดถึงนักเรียนที่ส่งงานได้สมบูรณ์แบบทุกครั้ง แต่เมื่อถึงวันสอบกลับไม่สามารถอธิบายวิธีคิดหรือที่มาของคำตอบได้ สถานการณ์เช่นนี้สะท้อนความท้าทายใหม่ของการศึกษาในยุค AI เพราะผลงานที่ดีขึ้นไม่ได้หมายความว่าการเรียนรู้เกิดขึ้นจริง แตกต่างจากเทคโนโลยีในอดีตที่ช่วยให้ผู้เรียนเข้าถึงข้อมูลได้เร็วขึ้น Generative AI สามารถสรุปงานวิจัย เขียนบทความ สร้างรายงาน หรือแก้โจทย์ได้ภายในไม่กี่วินาที กิจกรรมที่เคยเป็นพื้นที่ฝึกฝนการคิดจึงอาจถูกแทนที่ด้วยคำสั่งเพียงไม่กี่บรรทัด AI สามารถช่วยการเรียนรู้ได้อย่างมาก หากใช้เพื่ออธิบายสิ่งที่ไม่เข้าใจ ตั้งคำถาม หรือทดลองแนวคิด แต่หากใช้เพื่อหลีกเลี่ยงกระบวนการคิดที่จำเป็น ทักษะการวิเคราะห์และแก้ปัญหาอาจค่อย ๆ อ่อนแอลงโดยไม่รู้ตัว…ทีมคอนเทนต์ BT | 4 days ago
Read More18/08/2026
เครือซีพี–มหาวิทยาลัยชิงหัว เดินหน้าสร้างความร่วมมือระยะยาว ต่อยอด Ph.D. Internship สู่แพลตฟอร์มเปลี่ยนงานวิจัย สู่ผลลัพธ์ทางธุรกิจระดับโลก
กรุงเทพฯ – เครือเจริญโภคภัณฑ์ (เครือซีพี) เดินหน้าต่อยอดความร่วมมือกับมหาวิทยาลัยชิงหัว (Tsinghua University) หลังการดำเนินโครงการ Tsinghua University × CP Group Ph.D. Internship Program 2026 ซึ่งเปิดโอกาสให้นักศึกษาปริญญาเอก 11 คน เข้ามาร่วมทำงานและดำเนินโครงการวิจัยกับหน่วยธุรกิจของเครือซีพีเป็นระยะเวลา 6 สัปดาห์ ระหว่างวันที่ 29 มิถุนายน–8 สิงหาคม 2569 โดยนักศึกษาได้นำองค์ความรู้ด้านวิทยาศาสตร์ เทคโนโลยี และการวิจัย มาประยุกต์ใช้กับโจทย์ธุรกิจจริง ก่อนนำเสนอผลการศึกษาต่อผู้บริหารระดับสูงของเครือซีพีและคณาจารย์จากมหาวิทยาลัยชิงหัว กิจกรรมการนำเสนอผลงานจัดขึ้นโดยมี นายธนินท์ เจียรวนนท์ ประธานอาวุโส นายสุภกิต เจียรวนนท์ ประธานกรรมการ พร้อมด้วยผู้บริหารเครือเจริญโภคภัณฑ์ และหน่วยธุรกิจที่นักศึกษาเข้าร่วมโครงการ ตลอดจนผู้บริหารและผู้เชี่ยวชาญเฉพาะทางของเครือฯร่วมรับฟังและแลกเปลี่ยนความคิดเห็นกับนักศึกษา โดยเปิดโอกาสให้นักศึกษาได้รับ คำปรึกษาและการถ่ายทอดประสบการณ์จากผู้บริหาร เพื่อนำมุมมองจากภาคธุรกิจไปประกอบการพัฒนางานวิจัยและแนวคิดให้สามารถตอบโจทย์การใช้งานจริงได้มากยิ่งขึ้น ขณะเดียวกัน คณาจารย์ผู้ทรงคุณวุฒิจากมหาวิทยาลัยชิงหัว ได้ให้เกียรติเข้าร่วมรับฟังและแลกเปลี่ยนความคิดเห็นต่อผลงานของนักศึกษา ตลอดระยะเวลา 6 สัปดาห์ นักศึกษาทั้ง 11 คน…ทีมคอนเทนต์ BT | 5 days ago
Read More14/08/2026
TrueVisions NOW จับมือ Viu เปิดตัว Branded Zone ส่งออริจินัลซีรีส์ไทยลุยตลาด OTT อาเซียน 3 ประเทศ
TrueVisions NOW แพลตฟอร์มสตรีมมิ่งของไทย ประกาศความร่วมมือเชิงกลยุทธ์กับ วิว (Viu) ผู้ให้บริการวิดีโอสตรีมมิ่งแบบ OTT ระดับภูมิภาคในเครือ PCCW Media Group เปิดตัว "TrueVisions NOW Branded Zone" บนแพลตฟอร์ม Viu เพื่อนำเสนอซีรีส์ไทยออริจินัลแก่ผู้ชมใน 3 ประเทศเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ ได้แก่ มาเลเซีย อินโดนีเซีย และฟิลิปปินส์ โดยเตรียมเริ่มออกอากาศชุดแรกจำนวน 6 เรื่อง จากแผนทั้งหมด 24 เรื่อง ในวันที่ 20 สิงหาคม 2569 การขยายช่องทางจัดจำหน่ายคอนเทนต์ในครั้งนี้ เป็นกลยุทธ์การส่งออกลิขสิทธิ์ทรัพย์สินทางปัญญาด้านบันเทิงของไทยสู่ต่างประเทศ ผ่านฐานผู้ใช้งานรายเดือนของ Viu ในภูมิภาค โดยรายชื่อซีรีส์นำร่อง 6 เรื่องแรก ได้แก่ บ้านตัวอย่าง, มเหสีน้อย, ถึงคุณภรรยา…จากสามีที่รัก, สายลับรถแห่, มุ่ยเฟย และ รักษ์ ความร่วมมือดังกล่าวดำเนินไปตามทิศทางการเติบโตของอุตสาหกรรมความบันเทิงดิจิทัลในเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ ข้อมูลจากฝั่งผู้บริหารทรู คอร์ปอเรชั่น…ทีมคอนเทนต์ BT | 8 days ago
Read More











