ฝ่ายขาย และการตลาด
085-848-2253[email protected]http://m.me/beartai
สมัครงาน/ฝึกงาน ติดต่อได้ที่
[email protected]
Tags
| james marsden
Read More

PowerWash Simulator เกมทำความสะอาดด้วยน้ำแรงดันสูง เล่นออนไลน์ได้แล้ว

PowerWash Simulator เกมทำความสะอาดด้วยน้ำแรงดันสูงสามารถเล่นออนไลน์แบบช่วยกันได้แล้ว โดยผู้เล่นจะสามารถร่วมกันทำภารกิจได้สูงสุด 6 คน
Sonic the Hedgehog
Sonic the Hedgehog
31/01/2020

Sonic the Hedgehog เตรียมเป็นแอนิเมชันจากเกม เปิดตัวแรงสุดบนตารางหนังทำเงิน

Sonic The Hedgehog เตรียมกลายเป็นหนังแอนิเมชันจากเกมที่คาดว่าจะทำเงินและประสบความสำเร็จอย่างสูงในเดือนกุมภาพันธ์นี้ ซึ่งคาดว่าจะเปิดตัวด้วยรายได้ที่มากถึง 47 ล้านเหรียญฯ ในช่วง 4 วันของสุดสัปดาห์แรกที่มีวันหยุดพิเศษเพิ่มอีกหนึ่งวัน โดยหนังใช้ทุนสร้างไป 125 ล้านเหรียญฯ โดยที่ 25 ล้านเหรียญฯ ในจำนวนนี้คือค่าแก้ CG ของเจ้าโซนิคให้ออกมาถูกใจคนดูล้วน ๆ https://www.youtube.com/watch?v=Pm3Wkr1jvJo&feature=emb_logo ตัวการ์ตูนสุดคลาสสิกจากวิดีโอเกมค่าย Sega ตัวนี้ ใช้เวลาเดินทางนานพอสมควรกว่าจะได้ขึ้นจอใหญ่ ซึ่งค่ายหนังอย่าง Paramount ก็ดูจะมั่นอกมั่นใจอย่างเต็มที่ว่าหนังจะปังแน่ หลังจากเลื่อนกำหนดฉายเดิมในสหรัฐฯ จาก 8 พฤศจิกายนปีก่อน มาเป็นวันวาเลนไทน์ 14 กุมภาพันธ์ปีนี้แทนเพื่อขอเวลาแก้เทคนิค CG ให้หน้าตาออกมาดูดีอย่างที่เห็นในตอนนี้ ซึ่งจากการวิเคราะห์โดย Google หนัง ตัวอย่างใหม่ที่ปล่อยออกมาในวันที่ 12 พฤศจิกายน 2019 ได้ครองสถิติตัวอย่างที่เปลี่ยนจาก Dislike มาเป็น Like บนช่อง YouTube สูงที่สุดตลอดกาล อย่างไรก็ตามหนังน่าจะยังไม่ได้โค่นแชมป์เก่าหนังจากคาแร็กเตอร์การ์ตูนญี่ปุ่นที่ทำเงินสูงสุด เพราะ Pokemon Detective…
13/11/2019

Sonic the Hedgehog ปล่อยตัวอย่างใหม่ เผยภาพลักษณ์ใหม่ที่ถูกใจแฟน ๆ แล้ว

Sonic the Hedgehog หรือ โซนิคเจ้าเม่นสายฟ้า เป็นอีกคาแรกเตอร์ดังจากวิดีโอเกมที่มีแฟน ๆ ทั่วโลกชื่นชอบมาตั้งแต่ยุค 90s แล้วก็ถึงคราวถูกดัดแปลงเป็นภาพยนตร์โดยค่ายพาราเมาท์ แต่แล้วก็การปล่อยตัวอย่างหนังแรกในเดือนเมษายน ก็กลายเป็นกระแสฮือฮา เมื่อทางทีมออกแบบได้ปรับภาพลักษณ์ใหม่ของเจ้าโซนิค ได้ออกมาพิลึกพิลั่น ดูแตกต่างจากที่คุ้นตากันในวิดีโอเกมอย่างมาก ด้วยการยืดขาให้ยาว แล้วที่เตะตามากสุดก็คือการใส่ฟันแบบมนุษย์ให้เจ้าโซนิค กลายเป็นกระแสก่นด่าทางโลกโซเชียลไปทั่วโลก ลามไปถึงเอาเจ้าโซนิคไปทีมีมล้อกันมากมาย ผ่านไปถึง 7 เดือน ที่ทีมงานเอาโซนิคกลับไปออกแบบใหม่จนมั่นใจว่ารอบนี้น่าจะถูกใจมหาชน แล้วก็ปล่อยตัวอย่างออกมาอีกครั้งเมื่อเช้าวันอังคารที่ผ่านมา รอบนี้โซนิคมากับรูปโฉมใหม่ที่ดูคล่องแคล่วขึ้น ปรับส่วนสูงให้ลดลง ดูมีความน่ารักน่าเอ็นดูมากขึ้นอย่างเห็นได้ชัด มีความใกล้เคียงกับตัวการ์ตูนจากวิดีโอเกมมากขึ้น โดยเฉพาะดวงตาที่ขยายใหญ่จนเกือบจะรวมเป็นตาเดียว ที่เป็นเอกลัษณ์โดดเด่นของเจ้าโซนิคเลยก็ว่าได้ ส่วนฟันที่แฟน ๆ ยี้กันมากที่สุดจากดีไซน์ที่แล้ว ก็ยังคงไว้เพราะการ์ตูนต้นแบบก็มีฟัน แต่ไม่ได้เห็นชัดจนเด่นแบบรอบที่แล้ว หลังจากตัวอย่างหนังใหม่ได้เผยแพร่ออกไป ก็ได้รับเสียงตอบรับในทางดีจากแฟน ๆ ชี้ชัดว่าภาพลักษณ์นี้ของโซนิคได้รับการยอมรับจากแฟน ๆ แล้ว เป็นกรณีตัวอย่างที่เห็นชัดว่าเสียงจากโลกโซเชียลมีอิทธิพลต่อทุก ๆ ธุรกิจมากขึ้นเรื่อย ๆ ขณะเดียวกันก็ต้องชื่นชมกับทางค่ายพาเราเมาท์แอนิเมชัน และ เซกา ที่ให้ความสำคัญกับความเห็นของแฟน ๆ ยอมควักกระเป๋าเพิ่มต้นทุนในการออกแบบอีกครั้งเพื่อความพอใจของแฟน ๆ   ตัวอย่างเสียงตอบรับบนโลกออนไลน์ https://twitter.com/drewmagary/status/1194270113521917954?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1194270113521917954&ref_url=https%3A%2F%2Fwww.thewrap.com%2Fnew-sonic-the-hedgehog-design-wins-over-rebellious-fans-all-is-forgiven%2F…

PR Partners

See All
Read More

ทรูเปิด Flagship Store แห่งใหม่ “True Branding Shop Happitat” เติมมิติ Tech Experience

เปิดตัวช็อปรูปแบบใหม่บนพื้นที่กว่า 300 ตารางเมตร ณ Happitat ภายใต้แนวคิด 'Active & Health Tech – Urban Motion' ซึ่งเน้นการผสมผสานระหว่างเทคโนโลยี สุขภาพ และการเคลื่อนไหวของไลฟ์สไตล์คนเมือง พื้นที่แห่งนี้ถูกออกแบบมาเพื่อเป็นจุดหมายแห่งการเรียนรู้และเปิดประสบการณ์ โดยแบ่งจุดเด่นออกเป็น 2 ส่วนหลัก ได้แก่ ด้านนางสาวสุจิตรา อมิตรพ่าย หัวหน้าสายงานบริหารฝ่ายปฏิบัติการ ทรู รีเทลช็อป ได้ระบุถึงเป้าหมายของพื้นที่นี้ว่า "เพราะลูกค้าคือหัวใจสำคัญของทรู เราจึงพัฒนาทุกประสบการณ์จากความเข้าใจในวิถีชีวิตและความต้องการที่เปลี่ยนไป สะท้อนความมุ่งมั่นของทรูในการเปลี่ยนร้านค้าปลีกให้เป็น
25/08/2026

CIRCULAR ECONOMY FORUM 2026 กลยุทธ์หลักเร่งธุรกิจเติบโตอย่างยั่งยืน

เมื่อกฎเกณฑ์การค้าโลกอย่าง CBAM และ PPWR เริ่มส่งผลกระทบต่อธุรกิจไทย ผนวกกับแรงกดดันจากนักลงทุนที่มุ่งเน้นตัวชี้วัด ESG มากขึ้น คำถามสำคัญของผู้บริหารในวันนี้จึงไม่ใช่แค่ 'จะทำเศรษฐกิจหมุนเวียนหรือไม่' แต่คือ 'จะเริ่มลงมือเมื่อไหร่' ก่อนที่จะถูกกฎระเบียบและคู่แข่งบีบจนไม่มีทางเลือก ด้วยเหตุนี้ The Story Thailand จึงร่วมกับหอการค้าไทย และ Circular Economy Academy by UTCC จัดงาน 'Circular Economy Forum 2026: Sustainability in Action' เพื่อเปลี่ยนแนวคิดด้านความยั่งยืนให้เป็นกลยุทธ์สร้างรายได้และความได้เปรียบทางการแข่งขันที่จับต้องได้จริง สาเหตุที่เวทีนี้เจาะจงกลุ่มผู้บริหารระดับสูงและผู้กำหนดนโยบายองค์กร เป็นเพราะการตัดสินใจเรื่อง Circular Economy ไม่ได้จำกัดอยู่แค่การลดขยะอีกต่อไป แต่เข้าไปเกี่ยวพันโดยตรงกับการออกแบบผลิตภัณฑ์ การบริหารต้นทุนทรัพยากร ทิศทางการลงทุนด้านนวัตกรรม และกลยุทธ์รายได้ระยะยาว ซึ่งล้วนเป็นหน้าที่ของคณะกรรมการบริหาร ภายในงานจะได้พบกับการแบ่งปันวิสัยทัศน์ระดับนโยบาย การแนะนำเครื่องมือชี้วัดมูลค่าเศรษฐกิจหมุนเวียนสำหรับธุรกิจ รวมถึงการถอดบทเรียนจากการลงมือทำจริงขององค์กรชั้นนำ ครอบคลุมหลากหลายอุตสาหกรรม ไม่ว่าจะเป็น ไทยยูเนี่ยน, เอสซีจี แพคเกจจิ้ง, DEZPAX, ไทยอีสเทิร์น กรุ๊ป, SC…
21/08/2026

สยามพารากอนเปิด “CONNEX SPACE” พื้นที่ใหม่ใจกลางเมือง

สยามพารากอนเติมเต็มประสบการณ์เหนือความคาดหมายอีกขั้น เปิดตัว “CONNEX SPACE” พื้นที่จัดประชุมและกิจกรรมรูปแบบใหม่บนชั้น 5 สยามพารากอน ที่ออกแบบมาเพื่อตอบโจทย์ทั้งองค์กร แบรนด์ ครีเอเตอร์ และกลุ่มคนรุ่นใหม่ที่กำลังมองหาพื้นที่ใจกลางกรุงเทพฯ ที่ครบทั้ง Location, Functionality และ Experience ในที่เดียว ภายใต้แนวคิด “Elevate Every Event at Connex Space” พื้นที่แห่งนี้ได้รับการออกแบบให้มีบรรยากาศทันสมัย เป็นส่วนตัว และสามารถปรับเปลี่ยนรูปแบบการใช้งานได้อย่างยืดหยุ่น เหมาะสำหรับทั้ง Business Meeting, Workshop, Training, Seminar, Presentation, Private Event, Content Creator Gathering ตลอดจนกิจกรรมพิเศษของแบรนด์และองค์กร CONNEX SPACE มีพื้นที่รวม 310 ตารางเมตร ประกอบด้วย Meeting Room 2 ห้อง ซึ่งสามารถเปิดเชื่อมต่อกันเป็นพื้นที่ขนาดใหญ่ รองรับผู้เข้าร่วมได้สูงสุด 90 คน พร้อม…
18/08/2026

เมื่อ AI เข้าสู่ห้องเรียนไทย โจทย์ใหญ่ไม่ใช่การห้ามใช้ แต่คือทำอย่างไรให้เด็กยังคิดเป็น

เมื่อ Generative AI เปลี่ยนโลกการเรียนรู้ ถึงเวลาปรับ “วิธีสอน–วิธีวัดผล” ให้เด็กใช้ AI เป็น โดยไม่ทิ้งทักษะการคิด  บทความโดย จิระวัฒน์ ภูมิศรีแก้ว เลขาธิการและที่ปรึกษา สมาคมการค้าแพลตฟอร์มดิจิทัลไทย Generative AI กำลังเปลี่ยนวิธีเรียนรู้ของนักเรียนทั่วโลก ตั้งแต่การค้นคว้าข้อมูล การทำการบ้าน ไปจนถึงการเขียนรายงานและแก้โจทย์ที่ซับซ้อน ขณะที่ระบบการศึกษา ครู และผู้กำหนดนโยบายยังอยู่ระหว่างการปรับตัว สำหรับประเทศไทย คำถามจึงอาจไม่ใช่อีกต่อไปว่า “เด็กไทยใช้ AI หรือไม่” แต่คือจะทำอย่างไรให้ AI เป็นเครื่องมือช่วยเรียนรู้ โดยไม่กลายเป็นทางลัดที่ทำให้เด็กสูญเสียกระบวนการคิด ลองคิดถึงนักเรียนที่ส่งงานได้สมบูรณ์แบบทุกครั้ง แต่เมื่อถึงวันสอบกลับไม่สามารถอธิบายวิธีคิดหรือที่มาของคำตอบได้ สถานการณ์เช่นนี้สะท้อนความท้าทายใหม่ของการศึกษาในยุค AI เพราะผลงานที่ดีขึ้นไม่ได้หมายความว่าการเรียนรู้เกิดขึ้นจริง แตกต่างจากเทคโนโลยีในอดีตที่ช่วยให้ผู้เรียนเข้าถึงข้อมูลได้เร็วขึ้น Generative AI สามารถสรุปงานวิจัย เขียนบทความ สร้างรายงาน หรือแก้โจทย์ได้ภายในไม่กี่วินาที กิจกรรมที่เคยเป็นพื้นที่ฝึกฝนการคิดจึงอาจถูกแทนที่ด้วยคำสั่งเพียงไม่กี่บรรทัด AI สามารถช่วยการเรียนรู้ได้อย่างมาก หากใช้เพื่ออธิบายสิ่งที่ไม่เข้าใจ ตั้งคำถาม หรือทดลองแนวคิด แต่หากใช้เพื่อหลีกเลี่ยงกระบวนการคิดที่จำเป็น ทักษะการวิเคราะห์และแก้ปัญหาอาจค่อย ๆ อ่อนแอลงโดยไม่รู้ตัว…