ฝ่ายขาย และการตลาด
085-848-2253[email protected]http://m.me/beartai
สมัครงาน/ฝึกงาน ติดต่อได้ที่
[email protected]
Tags
| Jason Voorhees
Read More

เดินหน้าแล้ว Crystal Lake โปรเจกต์ Friday the 13th ในเวอร์ชันทีวีซีรีส์ หวังไกลไปถึง 10 ซีซันเลย

เจสัน วอร์ฮีส์ (Jason Voorhees) ปีศาจนักฆ่าสวมหน้ากากฮอกกี้ หนึ่งในอสุรกายอมตะของฮอลลีวูดได้ฤกษ์กลับมาแล้ว หลังจากอาละวาดบนจอภาพยนตร์ต่อเนื่องมา 12 ภาค แต่ภาคล่าสุด Jason X เมื่อปี 2002 ทำเงินทั่วโลกไปแค่ 16 ล้าน ก็เลยกลายเป็นตะปูตอกฝาโลงของเจสันไปโดยปริยาย แต่ถึงกระนั้นชื่อของ เจสัน วอร์ฮีส์ ก็ยังเป็นที่จดจำของคอหนังสยองขวัญทั่วโลก และมีความพยายามปลุกฝีเจสันอยู่เนือง ๆ และล่าสุดโปรเจกต์ก็เป็นจริง เมื่อรอบนี้ เจสัน วอร์ฮีส์ จะกลับมาในรูปแบบทีวีซีรีส์ในชื่อ Crystal Lake
02/03/2020

จิตแพทย์ ยกให้ “แอนทัน ชิเกอร์” คือตัวละครที่โรคจิตที่สุด จากการศึกษาหนังทั้งหมด 400 เรื่อง

ปี 2014 ซามูเอล เลเสต็ดท์ จิตแพทย์ชาวเบลเยียม พยายามสรรหาตัวละครจากภาพยนตร์ดัง ที่มีบุคลิกและภาพลักษณ์ตรงตามลักษณะของ "ฆาตกรโรคจิต" มากที่สุด ซามูเอลอธิบายคุณสมบัติของบุคคลประเภทนี้ไว้สั้น ๆ ว่า เป็นบุคคลที่มีองค์ประกอบของ ความโหดเหี้ยม และเลือดเย็น สามารถฆ่าคนได้โดยไม่รู้สึกผิด ถ้าพวกนี้จะบรรจงเฉือนร่างเหยื่อ พวกเขาก็จะไม่รู้สึกรู้สา เป็นเหมือนกับกิจวัตรธรรมดาอย่างเช่นการแปรงฟัน เราจะไม่สามารถสังเกตเห็นความผิดปกติของมนุษย์พวกนี้ได้จากบุคลิกภายนอกเลย พวกเขาอาจจะดูปกติมาก ๆ พูดจาปราศัยกับเราได้ด้วยน้ำเสียงปกติเรียบง่าย ดูยังไงก็ไม่ใช่คนที่มีจิตใจโหดร้าย เพื่อที่จะหาข้อเปรียบเทียบที่เด่นชัด โดยอิงจากตัวละครจากหนังดัง ซามูเอล เลยชักชวนเพื่อน ๆ จิตแพทย์ของเขาอีก 10 คน ให้มาช่วยดูหนังที่เกี่ยวกับฆาตกรโรคจิตถึง 400 เรื่อง ใช้เวลาถึง 3 ปี ในการคัดเลือกตัวละครที่ดูจะมีภาพลักษณ์ตรงตามที่บรรยายมาที่สุด โดยหนังที่คัดมานี่อยู่ในช่วงปี 1915 - 2010 หลังจบภารกิจ 3 ปีในการดูหนัง 400 เรื่อง กลุ่มเพื่อนจิตแพทย์ก็คัดตัวละครที่ตรงตามคุณสมบัติฆาตกรโรคจิตจริง ๆ มาได้ถึง 126 คน แล้วก็มาสุมหัวกันเพื่อลงความเห็นว่า ตัวละครไหน…
08/02/2020

เมื่อเจสัน วอร์ฮีส์ ปีศาจนักฆ่าจาก “ศุกร์13ฝันหวาน” ไปรับเด็กชายวัย 12 กลับจากโรงเรียน

เมื่อสัปดาห์ที่ผ่านมา มีผู้พบเห็น เจสัน วอร์ฮีส์ ปีศาจนักฆ่าภายใต้หน้ากากฮ็อกกี้ จากทะเลสาบครัสตัล ปรากฏตัวที่โรงเรียน Coombe Dean เมืองไพลม์สต็อก ประเทศอังกฤษ เพื่อไปรอรับ คาร์เตอร์ เมอร์ฟีย์ เด็กชายวัย 12 กลับจากโรงเรียน แทนที่คาร์เตอร์จะตกใจกลัวกับโฉมหน้าและภาพลักษณ์ของ เจสัน วอร์ฮีส์ ที่ดูสมจริงราวกับออกมาจากจอหนัง แต่คาร์เตอร์กลับตื่นเต้น ดีใจ แล้วก็ยิ้มไม่หุบ ระหว่างเดินจับมือกับเจสันกลับบ้านอย่างเริงร่า https://www.youtube.com/watch?v=i1Sht7lSyl8 เหตุการณ์นี้ได้รับการเปิดเผยจาก แซม เมอร์ฟีย์ พ่อของหนูน้อย คาร์เตอร์ นั่นเอง เขาเล่าว่านั่นเป็นความต้องการของคาร์เตอร์ ลูกชายของเขาเอง ที่มีความคลั่งไคล้ในตัว เจสัน วอร์ฮีส์ เป็นพิเศษ แตกต่างจากเด็กชายวัยเดียวกันทั่วไป ที่มักจะโปรดปรานเหล่าซูเปอร์ฮีโรจากมาร์เวล หรือดีซี "เขาค่อนข้างมีรสนิยมที่แปลกไปซักหน่อย เขาคลั่งไคล้ในตัวเจสันมากจริง ๆ เขาทั้งชื่นชมเทอดทูนเอามาก ๆ คือถ้าเขาโตไปแล้วกลายเป็นนักฆ่าโรคจิตผมก็ไม่แปลกใจเลยนะ ฮ่า ฮ่า ถ้าวันอาทิตย์ไหนผมชวนคาร์เตอร์ให้จูงหมาไปเดินเล่นด้วยกันในสวน คาร์เตอร์ก็จะสวมชุดหมีแบบเจสัน แล้วก็พกมีดดาบมาเชเตไปด้วย หรือถ้าไปเดินชอปปิงในซูเปอร์มาร์เก็ตด้วยกัน เขาก็จะสวมหน้ากับกับมีดดาบไปอีกเช่นกัน" แซมเล่าถึงความคลั่งไคล้ของคาร์เตอร์…
22/12/2019

ย้อนอดีต 10 เกมสยองขวัญจากยุค 80 ที่ยังคงความน่ากลัวอยู่

ในช่วงยุค 1980 ไปจนถึงช่วงต้น 1990 เป็นช่วงเวลาที่ภาพยนตร์แนวสยองขวัญเกิดขึ้นมามากมายและหลายเรื่องก็ดังขึ้นหิ้งระดับตำนานที่ตอนนี้ก็ยังมีภาคใหม่ออกมาให้แฟน ๆ ได้ชม และเชื่อว่าหลายคนที่แม้จะไม่ได้เกิดหรือโตมาในยุคที่ภาพยนตร์สยองขวัญเหล่านั้นฉายแต่ก็คงจะเคยผ่านตาหรือดูมาอย่างแน่นอน แต่ด้วยความสดใหม่และบรรยากาศที่มีในตอนนั้นมันช่างต่างกับยุคนี้ที่ตัวภาพยนตร์มีความสมจริงและกราฟิกที่สวยงามจนเราสามารถสร้างสัตว์ประหลาดหรือฉากสยองขวัญขนาดไหนก็ได้ ต่างกับยุคก่อนที่เทคโนโลยีค่อนข้างจำกัดในการสร้างฉากต่าง ๆ สิ่งที่เกิดขึ้นในภาพยนตร์ยุคนั้นเลยดูตลกเมื่อเทียบกับตอนนี้ รวมถึงเกมก็เช่นกันที่ในยุคนั้นเกมสยองขวัญที่สร้างจากภาพยนตร์ในตอนนั้นก็ไม่สามารถสร้างความสยองขวัญได้เมื่อเทียบกับในยุคนี้ที่พัฒนากราฟิกไปไกลมาก ๆ แต่ด้วยความเก่าโบราณนั่นเองจึงทำให้หลายคนยังคิดถึงและเอามาพูดถึงจนถึงตอนนี้ และนี่คือเกมสยองขวัญในยุค 80 ถึงต้น 90 ที่คุณควรหามาเล่นหรือสะสมแล้วคุณจะรู้ว่าความสยองขวัญในยุคนั้นเป็นอย่างไร The Texas Chainsaw Massacre 1983 เริ่มต้นเกมแรกกับภาพยนตร์เขย่าขวัญระดับตำนานที่ในยุคนี้ก็ยังคงมีภาคใหม่ถูกสร้างออกมาเรื่อย ๆ กับตำนานมือเลื่อยผู้สวมหน้ากากหนังหน้ามนุษย์อย่าง Leatherface ที่มาจากภาพยนตร์สยองขวัญในชื่อ The Texas Chainsaw Massacre ที่ตัวภาพยนตร์นั้นอ้างอิงรูปแบบมาจากเรื่องจริงที่เกิดขึ้นในยุคนั้นมาดัดแปลงเป็นภาพยนตร์ที่สร้างความหลอนสยองขวัญจนคนรุ่นลุง ๆ ป้า ๆ ของเราร้องตะโกนในโรงภาพยนตร์มาแล้ว ส่วนตัวเกมในตอนนั้นที่ยังเป็นเพียงเครื่องเกม  Atari 2600 ตัวเกมจึงไม่สามารถแสดงภาพที่น่ากลัวสยองขวัญได้ไม่เท่ายุคนี้ ตัวเกมจะให้เรารับบทเป็น Leatherface ที่ต้องออกไล่ล่าเหยื่อที่วิ่งหนีซึ่งเราที่วิ่งไล่ตามนั้นต้องคอยหลีกเลี่ยงอุปสรรคต่าง ๆ เช่นรั้วรถเข็นที่มาขวางทาง และเห็นภาพที่มันสดใสดูตลก ๆ ในยุคนี้แต่ในตอนนั้นเกม The Texas Chainsaw Massacre…

PR Partners

See All
Read More

ครั้งแรกของไทย ! กับ AIS Presents WTF FESTIVAL โดยโจ้-ธนา เธียรอัจฉริยะ งานนี้เจ๋งยังไง ?

งาน WTF FESTIVAL ที่ไม่ได้แปลว่า WTF FESTIVAL แบบที่ทุกคนคิด แต่ย่อมาจาก Wisdom to the Future ไอเดียสุดล้ำที่เกิดจากการเห็นความเปลี่ยนแปลงของโลกยุคใหม่ โดยโจ้-ธนา เธียรอัจฉริยะ Dean of House of Wisdom และผู้ก่อตั้ง WTF Festival เมื่อไอดอลของคนรุ่นใหม่ที่เพิ่งเริ่มทำงานหรืออยากมีธุรกิจของตัวเองไม่ใช่ดาราดังแบบเดิมอีกต่อไป แต่กลายเป็นเจ้าของกิจการ 'สายฉีก' ที่เติบโตแบบก้าวกระโดดทั้งที่อายุยังน้อย โจ้ ธนา ได้เอ่ยถึงเหตุผลที่จะทำให้งาน
02/03/2026

MarTech Expo 2026 มหกรรมเทคโนโลยีการตลาดที่ใหญ่ที่สุดแห่งปี 24 มีนาคมนี้ ณ ศูนย์การประชุมแห่งชาติสิริกิติ์

งาน MarTech Expo 2026 (Marketing Technology & Innovation Expo) กลับมาอีกครั้งภายใต้คอนเซปต์ "Marketing x Technology | Expose Your Potential" เพื่อเป็นพื้นที่ปลดล็อกศักยภาพทางธุรกิจผ่านนวัตกรรมที่ครอบคลุมทั้ง MarTech, AdTech และ CommerceTech แบบครบวงจร ปีนี้งานขยายสเกลมาจัดที่ ศูนย์การประชุมแห่งชาติสิริกิติ์ (QSNCC) ณ Ballroom 1–4 ชั้น G ใจกลางกรุงเทพฯ ตอบโจทย์ทั้งเรื่องพื้นที่ที่กว้างขวางรองรับผู้ร่วมงานได้มากขึ้น และการเดินทางที่สะดวกสบายทั้งรถไฟฟ้า MRT และรถส่วนตัว 3 เวทีหลัก (Main Stages) กลยุทธ์ที่ทำให้ธุรกิจ "โตให้ครบ" งานในปีนี้เน้นการแก้ปัญหาธุรกิจใน 3 มิติหลัก “หาใหม่–ดูแลลูกค้าเดิม–ปิดการขาย” Experience Zones ลงมือทำจริง เจอกูรูตัวจริง จุดเด่นที่พลาดไม่ได้ของปีนี้คือโซนกิจกรรมที่เน้นการเรียนรู้แบบ Interactive รายละเอียดการจัดงาน เตรียมตัวให้พร้อม แล้วพบกันที่งานเพื่อก้าวข้ามขีดจำกัดทางการตลาดเดิม…
27/02/2026

เจาะลึกยุทธศาสตร์ สภาดิจิทัลเพื่อเศรษฐกิจและสังคมแห่งประเทศไทย (DCT) ดันไทยขึ้นเป็น Digital Hub แห่งอาเซียน

เมื่อวันที่ 27 กุมภาพันธ์ 2026 ณ ทรู ดิจิทัล พาร์ค สภาดิจิทัลเพื่อเศรษฐกิจและสังคมแห่งประเทศไทย (DCT) ได้จุดพลุครั้งสำคัญในการประชุม DCT Digital Policy Conference นี่ไม่ใช่แค่การประชุมสภาวิชาชีพทั่วไป แต่คือการขยับตัวครั้งใหญ่ของยักษ์ใหญ่ภาคเอกชน 6 อุตสาหกรรม เพื่อส่งสัญญาณถึงรัฐบาลว่า "ถึงเวลาที่ไทยต้องเลิกเป็นแค่ผู้ซื้อ และเริ่มเป็นผู้สร้าง" นายศุภชัย เจียรวนนท์ ประธานอาวุโสผู้ร่วมก่อตั้งสภาดิจิทัลฯ ได้ชี้ให้เห็นความจริงที่น่าสนใจว่า ประเทศไทยมี "แต้มต่อ" ทางภูมิศาสตร์ที่ล้ำหน้ากว่าเพื่อนบ้านอย่างมาเลเซียหรือสิงคโปร์ในบางมิติ ด้วยการเป็นจุดเชื่อมต่อสำคัญสู่ลุ่มน้ำโขง (ลาวและเมียนมา) แต่การจะเปลี่ยนศักยภาพให้กลายเป็น "อำนาจทางเทคโนโลยี" (Technological Influence) จำเป็นต้องมีนโยบายที่รัฐและเอกชนเดินไปในทิศทางเดียวกันอย่างเป็นรูปธรรม พลิกโครงสร้างดิจิทัลไทยด้วย 5 นโยบายเร่งด่วน เพื่อให้เห็นภาพชัดเจนว่าเราจะก้าวไปทางไหน นี่คือรายละเอียดเชิงลึกของ 5 นโยบายเร่งด่วนที่ DCT นำเสนอ 1. การปฏิรูปทุนมนุษย์ (Human Capital & Cyber Resilience) ไทยกำลังเผชิญกับวิกฤตขาดแคลนบุคลากรสายเทคนิคอย่างหนัก DCT จึงเสนอเป้าหมายที่ท้าทาย…
27/02/2026

เจาะลึกกลยุทธ์ UIH Day 2026: ส่ง “HELIX Platform” ทะลายขีดจำกัดโครงสร้างพื้นฐาน ปูทางองค์กรไทยสู่ยุค AI

โลกทุกวันนี้หมุนด้วยความเร็วของปัญญาประดิษฐ์ (AI) ธุรกิจไทยไม่ได้เพียงแค่ต้องการเทคโนโลยีใหม่ แต่ต้องการ รากฐานที่แข็งแกร่งพอจะรองรับการเปลี่ยนแปลงอย่างมหาศาล บริษัท ยูไนเต็ด อินฟอร์เมชั่น ไฮเวย์ จำกัด (UIH) เปิดเวทีงาน UIH Day 2026 ประกาศก้าวสำคัญในการทรานส์ฟอร์มตัวเองจากผู้ให้บริการโครงสร้างพื้นฐาน สู่การเป็น Platform-Driven Managed Services Provider อย่างเต็มรูปแบบ โดยมีไฮไลต์คือการเปิดตัว HELIX Platform แพลตฟอร์มอัจฉริยะที่จะเข้ามาเปลี่ยนนิยามการบริหารจัดการระบบไอทีของประเทศ ถอดบทเรียน ทำไม "โครงสร้างพื้นฐานแบบเดิม" ถึงไปต่อไม่ได้ในยุค AI ? คุณสันติ เมธาวิกุล Co-CEO ของ UIH ได้วิเคราะห์ถึง 3 อุปสรรคใหญ่ที่เปรียบเป็นกำแพงที่กั้นการเติบโตขององค์กรไทยไว้ได้อย่างน่าสนใจ HELIX Platform: อัจฉริยะแห่งการจัดการ หากจะเปรียบ HELIX Platform เป็นอะไรบางอย่าง สิ่งนี้คือ "สมองส่วนกลาง" ที่รวบรวมเอา Enterprise Network, Multi-Cloud, Cybersecurity, Data…