Tags
| LOL
17/10/2023
กรณ์รัฐภาส ธนวัตไชยศรี | 828 days ago
Riot เปิดตัว Heartsteel วงบอยแบนด์กลุ่มแรกจากเกม League of Legends
Riot Games ค่ายเกมที่ผู้เล่นเชื่อว่าเป็นควรจะเป็นค่ายเพลงมากกว่า ได้ประกาศเปิดตัววงบอยแบนด์กลุ่มแรกจากเกม League of Legends กันเป็นที่เรียบร้อย โดยพวกเขาจะมีชื่อวงว่า Heartsteel และ จะประกอบไปด้วยสมาชิกตัวละครจากในเกมทั้งหมด 6 คน พร้อมกับเพลงเปิดตัวในเร็ว ๆ นี้09/10/2022
การแข่งขัน League of Legends ถูกยุติชั่วคราว หลังจากพบผู้เล่นใส่รองเท้า Crocs ขึ้นเวที
จากงานแข่งขัน League of Legends ในงาน Worlds 2022 Play-Ins stage ระหว่างทีม Evil Geniuses และ LOUD ได้เกิดเหตุการณ์ทำให้มีการแข่งขันที่ล่าช้า ซึ่งปัญหาได้ถูกแก้ไขโดยกรรมการของงาน แต่ไม่มีการเผยกับผู้ชมในงานว่าเกิดจากอะไร หลังจากรอบเสร็จสิ้น 'ลอว์รี วาลี' (Laure Valee) ได้สัมภาษณ์ 'อีจี จังเกลอร์' (EG Jungler) หรือ Inspired เกี่ยวกับเหตุที่ทำให้การแข่งขันถูกยุติชั่วคราว ก็ได้คำตอบมาว่าเกิดจากการแต่งกายของผู้เล่น Mid Lane ในทีม 'โจเซฟ จูน ปียัน' Joseph Joon Pyun หรือ jojopyun เองครับ "เกิดจากทาง Riot เขาห้ามไม่ให้ใส่รองเท้า Crocs ขึ้นเวที พวกเขาบอกว่าจะใส่รองเท้าหรือไม่ใส่ไปขึ้นเล่นก็ได้ แต่ห้ามใส่ Crocs ซึ่งผมเองก็ไม่เคยรู้เกี่ยวกับกฎนี้ แต่พวกเราก็ต้องทำตาม ซึ่งมันก็เป็นกฎที่ได้ยินแล้วหงุดหงิดจริง ๆ…กรณ์รัฐภาส ธนวัตไชยศรี | 1202 days ago
Read More13/01/2022
ไทยขึ้นอันดับ 4 ประเทศที่ Tweet เรื่องเกมมากที่สุดในโลก โดยมี Genshin Impact เป็นเกมในอันดับต้น ๆ
Twitter ประเทศไทยได้เผยสถิติในส่วนของเนื้อหาเกมบนแพลตฟอร์ม ซึ่งในปี 2021 ที่ผ่านมา โดยเฉพาะไตรมาสสุดท้ายของปี มีการทวีตเกี่ยวกับเกมมากถึง 2.4 พันล้านครั้ง ซึ่งถือว่ามากกว่าปี 2020 14% และมากกว่าปี 2017 ถึง 10 เท่า จึงทำให้ประเทศไทยติดอันดับ 4 ของประเทศที่ทวีตเรื่องเกมมากที่สุดในโลก พร้อมกับ Genshin Impact เป็นเกมที่ถูกกล่าวถึงมากที่สุดในประเทศไทย ตามมาด้วย Garena Free Fire เป็นอันดับ 2 และ League of Legends เป็นอันดับ 3กรณ์รัฐภาส ธนวัตไชยศรี | 1470 days ago
Read More20/07/2021
ผลสำรวจบอกว่า LOL คืออีโมจิที่คนนิยมมากที่สุด ขณะที่มะเขือม่วงคืออีโมจิที่คนงงที่สุด
ในวันที่ 17 กรกฎาคมของทุกปี ซึ่งตรงกับวัน World Emoji Day จะมีการรายงานผลว่าอีโมจิ (Emoji) หรือสัญรูปแสดงอารมณ์ต่าง ๆ ที่ผู้คนนิยมใช้กันในโลกโซเชียลมีเดีย รูปใดที่ได้รับความนิยมสูงที่สุด และจากผลสำรวจของ Adobe ที่สอบถามผู้ใช้งาน 7,000 คนในประเทศสหรัฐอเมริกา, อังกฤษ, เยอรมนี, ฝรั่งเศส, ญี่ปุ่น, ออสเตรเลีย และเกาหลีใต้ พบว่าอีโมจิที่ได้รับความนิยมมากที่สุดคือ 😂 Laugh Out Loud (LOL) หรือใบหน้าคนหัวเราะน้ำตาไหล ส่วนอีโมจิที่มีผู้ใช้รองลงมาเป็นอันดับ 2 คือ 👍 ยกนิ้ว (thumbs up) ตามด้วยอันดับ 3 ❤ หัวใจสีแดง (red heart) ส่วนอันดับ 4 และ 5 คือ 😘 หลิ่วตาส่งจูบ (wink and kiss) และ 😢 หน้าเศร้าน้ำตาไหล (sad face with a fear) ขณะเดียวกันก็มีอีโมจิที่คนส่วนใหญ่ไม่เข้าใจว่าคืออะไรและใช้ในโอกาสใด โดยอีโมจิที่คนสับสนมากที่สุดคือ 🍆 มะเขือม่วง (eggplant)…กองบรรณาธิการ BT | 1647 days ago
Read More22/04/2021
UNIQLO จับมือ Riot Games ออกเสื้อยืดคอลเล็กชันลาย League of Legends!
ยูนิโคล (UNIQLO) แบรนด์เครื่องแต่งกายระดับโลก จับมือ Riot Games ผู้พัฒนา/ให้บริการเกมยักษ์ใหญ่เปิดตัว League of Legends คอลเล็กชันเสื้อยืด UT (UNIQLO T-shirt) ประกาศความเป็นแฟนผ่านลายเสื้อ 6 แบบ 6 สไตล์! League of Legends หนึ่งในเกม MOBA บนแพลตฟอร์ม PC ที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในโลกพร้อมยังเป็นผู้นำด้านอีสปอร์ต โดยในการแข่งขัน World Championship 2020 ได้มีสถิติยอดผู้ชมต่อนาทีเฉลี่ยทางออนไลน์สูงถึง 21.8 ล้านคน อีกทั้งในปัจจุบันตัวเกมก็ยังมียอดผู้เล่นพร้อมกันสูงสุดทั่วโลกถึง 8 ล้านคนต่อวัน ซ้ำยังมีการแตกแขนงโปรเจกต์ต่าง ๆ ออกมามากมายภายใต้แบรนด์ LOL เช่น ดนตรี หนังสือการ์ตูน ทีวี และล่าสุดนี้เองที่ตัวเกมได้ถูกทำออกมาเป็นเวอร์ชันเกมมือถือในชื่อ League of Legends: Wild Rift คอลเล็กชัน League of Legends…วรายุทธ เชิดศรีชูเกียรติ | 1736 days ago
Read More05/04/2019
แอบส่อง Garena World 2019 จัดเต็มแน่นอน 6 – 7 เมษายนนี้!
บริษัท การีนา ออนไลน์ (ประเทศไทย) จํากัด ผู้ให้บริการเกมออนไลน์และแพลตฟอร์มการสื่อสารทั้งบนมือถือและคอมพิวเตอร์ เตรียมเปิดศึกใหญ่ “Garena World 2019" มหกรรมเกมและอีสปอร์ตที่ใหญ่ที่สุดในเอเชีย ตะวันออกเฉียงใด้ จัดขึ้นระหว่างวันที่ 6 - 7 เมษายน 2552 ณ ไบเทค บางนา ฮอลล์ 98 - 100 ภายใต้คอนเซปต์ "Unlock Your Passion" ปลดล็อกความเป็นคุณ พร้อมเชื่อมต่อทุกแรงบันดาลใจ ให้เหล่าแฟนเกมชาวไทยและต่างประเทศ เข้ามารับชมการแข่งขันสุดมันส์จากเกมทั้ง 7 ของการินาพร้อม 10 รายการแข่งขันที่เปิดให้ทั้งนักกีฬาอีสปอร์ตมืออาชีพ และผู้เล่นมือสมัครเล่นทั่วโลก เข้าร่วมการแข่งขัน อีกทั้งภายในงานยังมีคอนเสิร์ต กิจกรรมที่มาพร้อมของรางวัล ทั้งไอเท็มเกมและของที่ระลึกอีกมากมายที่จัดบูธอย่างยิ่งใหญ่ บนพื้นที่กว่า 20,000 ตารางเมตรพร้อมชิงเงินรางวัลรวมทั้งงานกว่า 17 ล้านบาท! โดยทั้ง 8 บูธภายในงานนี้จะมีอะไรบ้าง มาดูกันเลย! FIFA ONLINE 4 เริ่มด้วยบูธแรกกับ FIFA…Totsapon Kritsadangphorn | 2484 days ago
Read More25/01/2019
Legion of Champions III ศึกเดือดเกม LOL ระดับโลก 25 – 27 มกราคมนี้ที่เซ็นทรัลฯ ลาดพร้าว
เลอโนโว จัดมหกรรมการแข่งขันกีฬาระดับโลกกับ "Legion of Champions III (LOC III)" ผ่านเกม LOL หรือ League of Legends อย่างเป็นทางการในประเทศไทยช่วงวันที่ 25 - 27 มกราคมนี้ จากความร่วมมือระหว่างเลอโนโวและอินเทล โดยมีผู้เข้าแข่งขันกว่า 11 ประเทศเข้าชิงชัยในงานนี้ พร้อมรับชมการแข่งขันสุดเดือดได้ง่าย ๆ แค่เดินทางมาที่ห้างเซ็นทรัล พลาซ่า ลาดพร้าว ชั้น 5 BCC Halls หรือรับชมถ่ายทอดสดผ่านช่อง BeyondGodlike ได้ตลอดทั้ง 3 วัน โดยมีทีมไทย 2 ทีมเข้าแข่งขันในงานนี้ด้วย ชมวิดีโอถ่ายทอดสดจาก BEYONDGODLIKETEAM ที่ www.twitch.tv โดยภายในงานนอกจากการแข่งขันสุดมันส์แล้ว ยังมีกิจกรรมต่าง ๆ ที่ให้คุณเล่นเพื่อลุ้นรับรางวัลสูงสุด Legion Y530 ไปครองแบบฟรี ๆ และยังมีของรางวัลต่าง ๆ มากมายที่ให้คุณได้สัมผัสกันตลอดงานทั้ง…Totsapon Kritsadangphorn | 2554 days ago
Read More05/10/2018
เตรียมระเบิดความมันส์กับการแข่งขันอีสปอร์ตระดับประเทศ 4 รายการใหญ่ในงาน TGS 2018
ใกล้เข้ามาทุกขณะกับมหกรรมเกมที่ยิ่งใหญ่ที่สุดแห่งเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ THAILAND GAME SHOW 2018 ปีนี้จะมาพร้อมกับการแข่งขันอีสปอร์ตสุดเดือด จัดหนัก จัดเต็ม ทั้ง 4 รายการด้วยกัน ชิงเงินรางวัลรวมทั้งสิ้นหว่า 2.9 ล้านบาท !! จะมีรายการแข่งขันอะไรบ้าง มาดูกันเลย !! การแข่งขันTHE LEGEND ARENA: Legends are born here powered by Intel เป็นการแข่งขันอีสปอร์ตเกม MOBA สุดฮิตอย่าง League of Legends บนเวทีแบบ 360 องศาใจกลางฮอลล์ชิงเงินรางวัลกว่า 200,000 บาท โดยมีผู้เข้าแข่งขันทั้งหมดจากทั่วประเทศที่ฟาดฟันจนได้เข้ามาสู่รอบชิงชนะเลิศเพื่อขึ้นสังเวียนเฟ้นหาสุดยอดซัมมอนเนอร์ (Summoner) แชมป์ประเทศไทยในงาน THAILAND GAME SHOW 2018 งานนี้รับประกันความมันส์ทั้งผู้แข่งขัน และสาวกเกมLeague of Legends ที่จะมาร่วมเชียร์กันสนั่นอารีน่า ติดตามรายละเอียดการแข่งขันได้ที่ http://intel.byg.in.th/ การแข่งขัน PUBG Mobile ระดับมหาวิทยาลัยชิงแชมป์ประเทศไทย…Totsapon Kritsadangphorn | 2666 days ago
Read More02/10/2018
ชาว LOL ไม่ควรพลาดศึกใหญ่ The Legend Arena : LEGEND ARE BORN HERE BY INTEL รับชมรอบชิงในงาน TGS 2018
ชาว MOBA สายเลือด LOL ปีนี้ห้ามพลาดศึกใหญ่งาน THE LEGEND ARENA : LEGEND ARE BORN HERE BY INTEL ที่ได้จัดรอบคัดเลือกเสร็จเรียบร้อยไปแล้วทั้ง 4 ภาค ภาคละ 2 ทีม รวม 8 ทีม เพื่อเข้ามาแข่งขันภายในงาน Thailand Game Show 2018 The Biggest ในวันที่ 26 - 27 - 28 ตุลาคมนี้ พร้อมชิงเงินรางวัลกว่า 200,000 บาท มาชมภาพบรรยากาศของตัวแทนแต่ละทีมไปพร้อมกันที่นี่เลย https://www.youtube.com/watch?v=RP8X9pPXfAM ตัวแทนภาคเหนือ Mythus Pensri-Esport ตัวแทนภาคอีสาน Incluster E-sport by JWS construction Asoon.LoL ตัวแทนภาคใต้ The…Totsapon Kritsadangphorn | 2669 days ago
Read More07/04/2018
ผู้สร้าง LOL ขออภัยแฟนๆ เหตุตัวละครใหม่มีดีไซน์จงใจยั่วยวนมากเกินไป!
นี่ไม่ใช่ข่าวที่จะจุดชนวนสงครามน้ำลายให้เหล่าแฟนบอยในเกม MOBA ยุคบุกเบิกทองสองอย่าง LOL และ DOTA2 ให้มาปะทะกัน หากแต่เป็นเรื่องราวของความใจเย็นถ้อยทีถ้อยอาศัยที่ทีมพัฒนา LOL อย่าง Riots Game มีต่อเหล่าแฟนๆ โดยล่าสุดนี้ พวกเขาได้ออกมากล่าวขอโทษที่ Kai'Sa แชมป์เปี้ยน (ตัวละครที่เลือกเล่นได้) ตัวล่าสุดของพวกเขา "มีดีไซน์รูปลักษณ์ยั่วยวนทางเพศเกินความจำเป็น" ไม่กี่วันที่ผ่านมาเซคซั่นถามตอบบนเว็บไซต์หลักของทาง LOL อันเป็นการรวบรวมคำถามที่แฟนๆ สงสัยเข้ามามากที่สุดและสรุปออกมาเป็นหัวข้อพร้อมคำตอบ ได้มีคำถามหนึ่งที่น่าสนใจประมาณว่า "ไหนพวกคุณบอกจะไม่เพิ่มตัวละครที่มีดีไซน์ยั่วยวนทางเพศแบบสุดโต่งเข้ามาในเกมแล้วหนิแถมมันจำเป็นขนาดนั้นเลยหรอที่คุณต้องออกแบบให้เครื่องแต่งกายของเธอบริเวณคอฉีกกว้างลงลึกขนาดนั้น" ซึ่งคำถามดังกล่าวก็เล่นนาย Ryan "Reav3" Mireles หัวหน้าโปรดิวเซอร์ LOL ถึงกับต้องมาตอบเองกับตัวเลยทีเดียวครับ เรายอมรับครับว่าบริเวณคอเสื้อของ Kai'Sa นั้นมันไม่จำเป็นจะต้องลงลึกขนาดนั้นจนทำให้เธอดูยั่วยวนทางเพศเกินไป แต่ยังไงเสีย พวกเราไม่ได้เจตนาหรอกนะ และด้วยความเคารพ พวกเราจะหาทางแก้ปัญหาในเรื่องนี้และยกให้เป็นปัญหาที่ควรรีบแกไขโดยด่วน เพราะมันได้สร้างความระแคะระคายใจให้ผู้เล่นหลายคนเป็นอย่างมาก อีกครั้งแม้เราจะไม่ได้ตั้งใจดีไซน์เธอให้ออกมาเป็นเช่นนั้น แต่เราควรตัดสินใจได้ดีกว่านี้ และในอนาคตพวกเราจะคิดอย่างถี่ถ่วนกว่านี้ก่อนจะตัดสินใจสิ่งใดลงไป Ryan "Reav3" Mireles Lead Producer of Champions Credit: lol, Gameinformerวรายุทธ เชิดศรีชูเกียรติ | 2847 days ago
Read More16/03/2018
เกมเมอร์ห้ามพลาด! Garena World 2018 eSport for All จัดเต็ม 31 – 1 เมษายนนี้
Garena World 2018 eSport for All งานมหกรรมเกมและกีฬา eSport ที่ยิ่งใหญ่ที่สุดจัดเพื่อให้ทุก ๆ คน ทุกเพศ ทุกวัย สามารถเข้ามาร่วมสนุกกันได้ มุ่งมั่นผลักดันวงการเกมและกีฬาอีสปอร์ตให้ก้าวผ่านทุกข้อจำกัด พร้อมเปิดตัว 3 เกมใหม่ Ring of Elysium (EoR), EA Sports FIFA Online 4 และ DDTank คุณ Allen Hsu (อัลเลน ซู) Country head of Strategic Partnership, บริษัท Garena เผยข้อมูลว่า ตลาด eSport เริ่มมีการเติบโตเพิ่มขึ้นเรื่อย ๆ ตั้งแต่ Aduience หรือผู้ชมกีฬา eSport ที่มากขึ้นเรื่อย ๆ และมีจำนวนผู้ชมกว่า 165 ล้านคนแล้วในปี…Totsapon Kritsadangphorn | 2870 days ago
Read More18/10/2015
Garena จัดชิงแชมป์ League of Legend ในงาน TGSBIG2015 และรับชมผ่าน YouTube ได้ที่นี่ !!
ใครที่เป็นแฟน ๆ เกม League of Legend ที่ไม่สามารถเดินทางมางาน TGSBIG2015 ได้ และทาง Garena ก็ใจดี เปิด LiveStream ให้คุณรับชมกันสด ๆ ผ่าน YouTube ได้ที่นี่เลยจ้าTotsapon Kritsadangphorn | 3749 days ago
Read More11/08/2015
“ฮ่าฮ่า” ขึ้นนำสถิติ การใช้ตอบในสื่อโซเชียล!! มากกว่า “lol” อีกนะ!!
จากสถิติพบว่า ผู้คนมักเลือกใช้ "ฮ่าฮ่า” (haha) มากกว่าการใช้สัญลักษณ์ “lol” ซะอีก เพราะคนส่วนใหญ่คิดว่า "ฮ่าฮ่า” นั้นสื่อให้เห็นถึงการหัวเราะที่รู้สึกสนุกจริงๆ ลองลงมาคือการใช้ “emoji” ส่วน “lol” นั้น ถือว่าคนใช้น้อยที่สุดเลย แต่กลับไม่ค่อยมีคนใช้ 555+ แบบบ้านเรา 51% ของคนส่วนใหญ่ที่จะแสดงอาการหัวเราะในโลกโซเชียลนั้นคือการใช้ "ฮ่าฮ่า” ลองลงมาคือการใช้ “emoji” ซึ่งกลุ่มที่นิยมใช้ “emoji” จะเป็นเด็กและเพศหญิง เพราะเป็นการแสดงอารมณ์ที่ง่ายกว่าการพิมพ์ แบบนี้นี่เอง เอะอะๆก็ส่ง“emoji” ฮ่าฮ่า ส่วนผู้ชายนั้นจะชอบคำว่า "ฮิฮิ” (hehe) จริงรึเปล่านะ? "ฮ่าฮ่า” (haha) ถือเป็นการบ่งบอกถึงความรู้สึกตลก ชอบใจ หรือรู้สึกขำกับอะไรมากๆได้ดีที่สุด เพราะมันเหมือนการที่เราเปล่งเสียงออกมาจริงๆ เรามักจะบ่งบอกอาการตลก ชอบใจ หรือรู้สึกขำกับอะไรมากๆด้วยการที่เพิ่มความยาวลงไปได้อย่างง่ายดาย เช่น ฮ่าฮ่าฮ่าฮ่าฮ่า (hahahahaha) มันเป็นการเติมความยาวของคำที่ง่ายมั่กมั่ก ง่ายพอๆกับค่ำว่า "ฮิฮิ” (hehe) นั่นแหละ :D คนๆนึงจะเขียนความยาวของ "ฮ่าฮ่า”…salinee tintumrong | 3817 days ago
Read More08/09/2014
ประธาน ESPN บอกไม่สนใจ eSport เพราะว่า eSports ไม่ใช่กีฬา
ข่าวนี้ไม่ได้เกี่ยวข้องกับคิตตี้ไม่ใช่แมวแต่ว่าเป็นไอดอลแต่อย่างใด แต่เป็นการให้สัมภาษณ์ของ จอห์น สคิปเปอร์ ประธานของ ESPN เครือข่ายเคเบิ้ลทีวีด้านกีฬาที่ใหญ่ที่สุดในโลก ในงาน Code/Media Series: New York โดยเขาได้ให้ความเห็นเรื่องที่ Amazon ทุ่มเงินกว่า 1,000 ล้านเหรียญเพื่อซื้อ Twitch ที่เป็นเครือข่ายการถ่ายทอดสดการเล่นเกมอันดับ 1 ของโลกAnurat Klikrom | 4154 days ago
Read More21/07/2014
Garena อลังการฉลองใหญ่ งานครบรอบ 2 ปี League of Legends
จบกันไปแล้วกับงานฉลองครบรอบ 2 ปี เกม League of Legends สุดยอดเกม MOBA ระดับโลก จัดเต็ม 2 วัน เพื่อเป็นการตอบแทนเหล่าซัมมอนเนอร์ทุกท่าน ที่อยู่เคียงคู่กันมาตลอดระยะเวลา 2 ปีที่ผ่านมา ในงานนี้จึงจัดเต็มไปด้วยกิจกรรมให้ทุกคนมาร่วมสนุกกับทีมงาน LOLTH แบบใกล้ชิดTotsapon Kritsadangphorn | 4204 days ago
Read MorePR Partners
See All17/01/2026
ภูษิต เรืองอุดมกิจ | 6 days ago
มุมมองผู้นำยุคใหม่ของ “ศุภชัย เจียรวนนท์” เมื่อการเติบโตของธุรกิจ ต้องตอบโจทย์ระดับประเทศ
ในบริบทที่เศรษฐกิจโลกผันผวน เทคโนโลยีเปลี่ยนแปลงอย่างรวดเร็ว และการแข่งขันขยายสู่ระดับโลก บทบาทของผู้นำองค์กรในวันนี้จึงไม่ได้จำกัดอยู่เพียงการขับเคลื่อนการเติบโตของธุรกิจ หากแต่เชื่อมโยงกับการมีส่วนร่วมในการเสริมสร้างศักยภาพการพัฒนาประเทศในระยะยาว หนึ่งในบุคคลที่ถูกจับตามองในฐานะผู้นำภาคเอกชนที่เข้ามามีบทบาทต่อโจทย์ระดับประเทศ คือ ศุภชัย เจียรวนนท์ ประธานคณะผู้บริหารเครือเจริญโภคภัณฑ์ ผู้ซึ่งมองบทบาทขององค์กรธุรกิจไกลกว่าการสร้างผลประกอบการ แต่คือการเป็นอีกหนึ่งแรงสำคัญในการวางรากฐานเชิงโครงสร้างให้กับประเทศในระยะยาว จากโจทย์ยากของประเทศ สู่การลงมือทำของภาคเอกชน แนวคิดสำคัญที่สะท้อนผ่านการขับเคลื่อนของคุณศุภชัย คือ หากประเทศไทยต้องการเติบโตในเศรษฐกิจยุคใหม่ โครงสร้างพื้นฐานด้านดิจิทัลต้องแข็งแรงก่อนเป็นอันดับแรก ภายใต้วิสัยทัศน์นี้ กลุ่มทรู ซึ่งอยู่ภายใต้เครือซีพี จึงไม่ได้จำกัดบทบาทไว้เพียงผู้ให้บริการเครือข่าย แต่ขยายสู่การวาง Telecom Infrastructure แบบครบวงจร ตั้งแต่การปูพรม 5G ไปจนถึงการยกระดับ True15/01/2026
ศุภชัย เจียรวนนท์ วางรากฐานดิจิทัล-การเงิน-สตาร์ทอัพ ยกระดับคนไทยสู่อนาคตยั่งยืน
ในยุคที่โลกเผชิญความผันผวนจากเทคโนโลยี การเปลี่ยนแปลงทางเศรษฐกิจ และความท้าทายด้านสิ่งแวดล้อม “ภาวะผู้นำ” ถูกนิยามใหม่ว่าไม่ได้วัดเพียงความสำเร็จขององค์กร แต่สะท้อนจากความสามารถในการสร้างการเปลี่ยนแปลงเชิงระบบที่ส่งผลต่อประเทศและผู้คนในวงกว้าง นายศุภชัย เจียรวนนท์ ประธานคณะผู้บริหาร เครือเจริญโภคภัณฑ์ (ซีพี) ได้รับการยอมรับในฐานะ ผู้นำแห่งการเปลี่ยนแปลง (Transformational Leader) ที่ขับเคลื่อนประเทศไทยสู่อนาคต ผ่านการวางรากฐานเศรษฐกิจดิจิทัล การขยายโอกาสด้านการเงินดิจิทัล การสร้างระบบนิเวศสตาร์ทอัพ ตลอดจนการลงทุนด้านการศึกษาและความยั่งยืนอย่างเป็นรูปธรรม วางรากฐานเศรษฐกิจดิจิทัลไทย ตั้งแต่ยุค 3G หนึ่งในจุดเปลี่ยนสำคัญที่ทำให้ประเทศไทยก้าวสู่ยุคดิจิทัลอย่างเป็นรูปธรรม คือการพัฒนาโครงสร้างพื้นฐานด้านโทรคมนาคม โดยเฉพาะการบุกเบิก เทคโนโลยี 3G ซึ่งมีบทบาทมากกว่าการเพิ่มความเร็วสัญญาณมือถือ แต่เป็นการสร้าง “ฐานเศรษฐกิจใหม่” ที่ทำให้บริการออนไลน์ การเรียนรู้ และการทำธุรกิจดิจิทัลเกิดขึ้นได้จริงในวงกว้าง เชื่อมโยงผู้คนและผู้ประกอบการไทยสู่โอกาสใหม่ในระบบเศรษฐกิจโลก ขยายโอกาสการเงินดิจิทัล ตั้งแต่ Wallet รายแรกของประเทศ สู่ก้าวใหม่ระบบการเงินยุคดิจิทัล ในโลกยุคใหม่ การเข้าถึงบริการทางการเงินกลายเป็นกุญแจสำคัญในการยกระดับคุณภาพชีวิตของประชาชนและเสริมศักยภาพผู้ประกอบการรายย่อย โดยนายศุภชัยมีบทบาทสำคัญในการผลักดัน Wallet รายแรกของประเทศไทย ผ่าน TrueMoney ซึ่งเป็นจุดเริ่มต้นของการเงินดิจิทัลที่ทำให้การเข้าถึงบริการทางการเงินสะดวกและครอบคลุมมากขึ้น พร้อมกันนี้ การมีส่วนร่วมในการขับเคลื่อนระบบการเงินยุคใหม่ผ่าน Virtual Bank ถือเป็นอีกก้าวสำคัญในการยกระดับนวัตกรรม เพิ่มการแข่งขัน และทำให้ระบบการเงินไทยตอบโจทย์อนาคตได้อย่างมีประสิทธิภาพ…อมลวรรณ ศรัทธานนท์ | 7 days ago
Read More15/01/2026
ซีพี ปั้นนวัตกรใหม่ เปิดเวที “CP Exponential Surge ปี 2” ดันไอเดียพนักงานสู่ธุรกิจจริง ตั้งเป้าสร้างแบรนด์ไทยผสู่เวทีโลก
เครือเจริญโภคภัณฑ์ (ซีพี) เดินหน้าโครงการ CP Exponential Surge ปีที่ 2 เวทีประลองไอเดียสุดเข้มข้นที่เปิดโอกาสให้พนักงานซีพีทั่วโลกได้ปลดปล่อยความคิดสร้างสรรค์ เฟ้นหาโซลูชันธุรกิจใหม่ที่ตอบโจทย์โลกอนาคต ภายใต้แนวคิดการเติบโตแบบก้าวกระโดด (Exponential Growth) โดยนำค่านิยมองค์กร ทั้งการยอมรับการเปลี่ยนแปลงและการสร้างสรรค์สิ่งใหม่ มาเป็นหัวใจสำคัญในการขับเคลื่อน ปีนี้มีพนักงานให้ความสนใจอย่างล้นหลาม ส่งผลงานเข้าประกวดถึง 1,476 โครงการ จากหลากหลายกลุ่มธุรกิจ อาทิ ซีพีเอฟ, ซีพี ออลล์, ซีพี แอ็กซ์ตร้า, ทรู และกลุ่มธุรกิจพืชครบวงจร ฯลฯ ผ่านการคัดเลือกอย่างดุเดือดจนเหลือ 8 ทีมสุดท้าย เข้าสู่รอบ Final Pitching ณ สถาบันผู้นำเครือเจริญโภคภัณฑ์ จ.นครราชสีมา โดยมี นายธนินท์ เจียรวนนท์ ประธานอาวุโส, ดร.อาชว์ เตาลานนท์ รองประธานอาวุโส และ นายสุภกิต เจียรวนนท์ ประธานกรรมการ พร้อมคณะผู้บริหาร ร่วมรับฟังและให้คำแนะนำเพื่อต่อยอดสู่ธุรกิจจริง นายสุภกิต เจียรวนนท์ ประธานกรรมการ…อมลวรรณ ศรัทธานนท์ | 7 days ago
Read More13/01/2026
ปักธง The Gateway to Isan บุกโคราช ปั้นผู้ประกอบการรุ่นใหม่ “Techsauce Next Entrepreneur’s Summit”
Techsauce ผู้นำการสร้างระบบนิเวศทางเทคโนโลยี ระดับแนวหน้าของเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ร่วมกับพันธมิตรได้แก่ หอการค้าจังหวัดนครราชสีมา สำนักงานส่งเสริมการจัดประชุมและนิทรรศการ (องค์การมหาชน) หรือ ทีเส็บ ประกาศเดินหน้าขยายอาณาจักรความรู้และเครือข่ายธุรกิจสู่ระดับภูมิภาค ประเดิมที่จังหวัดนครราชสีมากับงาน “Techsauce Next Entrepreneur’s Summit” ภายใต้คอนเซปต์ “The Gateway to Isan” มหกรรมครั้งยิ่งใหญ่ที่ออกแบบมาเพื่อปลุกพลังและเสริมอาวุธให้ผู้ประกอบการรุ่นใหม่ก้าวสู่โลกธุรกิจยุคใหม่ด้วยเทคโนโลยีและนวัตกรรม การบุกโคราชในครั้งนี้ถือเป็นจุดยุทธศาสตร์สำคัญ เนื่องจากจังหวัดนครราชสีมาไม่ได้เป็นเพียงประตูทางภูมิศาสตร์สู่ภาคอีสานเท่านั้น แต่ยังมีศักยภาพที่จะกลายเป็น ‘Silicon Valley แห่งใหม่’ และ ‘เมืองแห่ง AI’ ด้วยฐานอุตสาหกรรมที่แข็งแกร่งและกลุ่มคนรุ่นใหม่ที่มีพลังสร้างสรรค์ วิสัยทัศน์ "The Gateway to Isan" และการยกระดับเศรษฐกิจภูมิภาค งานในครั้งนี้จัดขึ้นด้วยวิสัยทัศน์ในการ "ปลดล็อกศักยภาพเศรษฐกิจอีสานด้วยเทคโนโลยี" โดยมุ่งหวังให้โคราชเป็นโมเดลต้นแบบของเมืองเศรษฐกิจใหม่ที่ขับเคลื่อนด้วยนวัตกรรม (Innovation-driven Economy) มุ่งเน้นการยกระดับ "ระบบนิเวศผู้ประกอบการ" (Entrepreneurial Ecosystem) ให้แข็งแกร่ง รองรับการเติบโตสู่การเป็น "Silicon Valley แห่งใหม่" และ "AI City" ของประเทศไทย คุณอรนุช เลิศสุวรรณกิจ…วัทนวิภา ทานะวงศ์ | 9 days ago
Read More




























