Tags
| magazine
07/09/2022
กรณ์รัฐภาส ธนวัตไชยศรี | 1277 days ago
Kagami Yoshimizu กลับมาเขียนมังงะ Lucky Star ในเดือนพฤศจิกายน หลังจากหายไปนานกว่า 8 ปี
คากามิ โยชิมิสุ (Kagami Yoshimizu) ผู้วาดมังงะ Lucky Star หรืออนิเมะเก่าแก่ที่น่าจะมีใครหลายคนรู้จักหากอยู่ในวงการอนิเมะมาตั้งแต่ยุค 2000s ได้ประกาศผ่าน Twitter จองทีม C2 Kikan ว่าจะกลับมาเขียนมังงะภาคต่อให้กับซีรีส์ หลังจากต้องไปทำโปรเจกต์อื่น ๆ จนเจ้าตัวไม่มีเวลาเขียนต่อเป็นเวลามากกว่า 8 ปี โดยมังงะ Lucky Star จะถูกตีพิมพ์ลงนิตยสาร MITAINA! ฉบับที่ 3 ที่จะวางขายในวันที่ 10 พฤศจิกายนนี้07/12/2016
ปิดตำนาน 26 ปี “MEGAXGAME” พร้อมบทสัมภาษณ์ บก. แบบเจาะลึก
ถือได้ว่ายุคสังคมออนไลน์หรือโลก Social Media เฟื่องฟูแบบนี้เป็นอีก 1 จุดเริ่มต้นที่ส่งผลกระทบให้ผู้คนมีการบริโภคสื่อที่ไม่เหมือนเดิม ทำให้หลาย ๆ บริษัทต้องปรับตัว โดยเฉพาะด้านสื่อหนังสือ Magazine ที่ต่างก็ทยอยปิดตัวกันไปอย่างต่อเนื่อง และล่าสุดทางหนังสือ MegaXgame โดยสำนักพิมพ์วิบูลย์กิจ ก็ได้มีอันต้องจากลากันไปในฉบับที่ 25/2016 นี้เสียแล้ว โดยทางแบไต๋ก็ได้ติดต่อไปทาง บก. นิตยสาร MegaXgame คุณ วรวุฒิ วรวิทยานนท์ (บ.ก. วุฒิ) และนำบทสัมภาษณ์มาเผยแพร่ให้ได้อ่านกันครับ ภาพ: online-station.net ที่มาของหัวนิตยสาร MEGAXGAME ที่มาของปกนิตยสาร MEGAXGAME นี้นั้นก่อนอื่นต้องพูดถึงปกรุ่นแรกก่อนหรือก็คือ MEGA นั่นเอง ซึ่ง MEGA นี้จริง ๆ แล้วมาจากคำว่าเกม เอามาสลับหน้าหลังกัน (GA - ME กลับเป็น ME - GA) และคำว่า MEGA นั่นก็หมายถึงความยิ่งใหญ่หรือศูนย์รวมของข้อมูลต่าง ๆ ของคนเล่นเกมนั่นเอง…Totsapon Kritsadangphorn | 3376 days ago
Read More20/09/2016
ถึงเวลา…C-KiDs นิตยสารการ์ตูนดังประกาศปิดตัวยุติตำนาน 20 ปี
ในช่วงขวบปีที่ผ่านมาการเติบโตของตลาดดิจิตอลเปลี่ยนแปลงพฤติกรรมของผู้คนมากมาย ลุกลามมาถึงสื่อสิ่งพิมพ์หลายเจ้าที่ต้องยอมปิดตัวหรือไม่ก็ปรับเปลี่ยนแนวทางไปเลย ล่าสุดก็ถึงคิวของนิตยสารการ์ตูนรายสัปดาห์ที่คนไทยคุ้นเคยและผูกพันอย่าง C-KiDs ก็ประกาศปิดตัวลงแล้ว โดยจะวางจำหน่ายฉบับสุดท้ายในวันที่ 3 ตุลาคมนี้ณัฐพันธ์ ส่งวิรุฬห์ | 3454 days ago
Read More05/02/2016
“เพลย์บอย เปิดตัวปกใหม่ไร้ภาพหวิว หวังขยายกลุ่มผู้อ่าน
เมื่อเดือนตุลาคม 2558 ที่ผ่านมา “ฮิวจ์ เฮฟเนอร์” ผู้ก่อตั้งและบรรณาธิการบริหารของนิตยสารเพลย์บอย ได้ประกาศเตรียมยกเลิกการตีพิมพ์ภาพนางแบบนู้ดทั้งหมด ไม่ว่าจะเป็นการขึ้นปกหรือภายในเล่ม เนื่องจากระบุว่าในปัจจุบัน ผู้คนสามารถใช้อินเทอร์เน็ตเข้าถึงภาพนู้ดวาบหวิวได้ง่ายขึ้น ทำให้ไม่จำเป็นต้องรอซื้ออ่านตามนิตยสารอีกต่อไป ทำให้ในปัจจุบันยอดจำหน่ายของนิตยสารเพลย์บอยค่อยๆตกลงจาก 5.6 ล้านฉบับ เหลือเพียง 8 แสนฉบับเท่านั้นVenussarin Siriphon | 3682 days ago
Read More27/01/2016
Next Cover หาญกล้า ขอสร้างทางออกยุคนิตยสารไทยปิดตัว
ในช่วงที่ผ่านมาเราได้ยินข่าวนิตยสารปิดตัวลงหลายฉบับ จากพฤติกรรมผู้บริโภคที่หันไปบริโภคสื่อออนไลน์มากขึ้นจนทำให้ซื้อนิตยสารเล่มกันน้อยลง วันนี้มีบริษัทหนึ่งในไทยที่ขออาสาทำแพลทฟอร์มดิจิทัลออนไลน์รูปแบบใหม่ เพื่อรักษาจิตวิญญาณของนิตยสารเอาไว้ นั่นคือ Next Cover ครับเอกพล ชูเชิด | 3691 days ago
Read MorePR Partners
See All06/03/2026
ภูษิต เรืองอุดมกิจ | 15 hours ago
ประกาศรางวัลผู้ได้รับรางวัล SDGs Awards ใน The 2nd BT Awards: The Impact Makers
BT ขอประกาศผู้ที่ได้รับรางวัล SDGs Awards ใน The 2nd BT Awards: The Impact Makers รางวัลที่มอบให้กับผู้ที่สร้างผลกระทบเชิงบวกให้กับโลกเพื่อวันพรุ่งนี้ที่ดีกว่า ผ่านเป้าหมายพัฒนาที่ยั่งยืน หรือ SDGs (Sustainable Development Goals) ที่ครอบคลุมในทุกมิติ ตั้งแต่สิ่งแวดล้อม สังคม ความเท่าเทียม การศึกษา นวัตกรรม ความยากจน สุขภาพ พลังงานสะอาด เศรษฐกิจดิจิทัล และอีกอื่น06/03/2026
COMMART GAMEFORCE 2026 ช้อปสนั่น มันเต็มแม็กซ์ 5 – 8 มีนาคม 2569
บริษัท เออาร์ไอพี จำกัด (มหาชน) หรือ ARIP ร่วมกับพันธมิตรแบรนด์ไอทีชั้นนำ กว่า 200 แบรนด์ยกทัพสินค้าไอทีร่วมงาน “COMMART GAMEFORCE ช้อปสนั่น มันเต็มแม็กซ์” มหกรรมแสดงและจำหน่ายสินค้าไอทีครั้งใหญ่ช่วงต้นปี 2569 พร้อมยกระดับประสบการณ์เกมมิ่ง เทคโนโลยี AI ภายใต้ความร่วมมือแบรนด์ไอทีชั้นนำ อาทิ ACE, Banana, E-Quip, Epson, iStudio by spvi, IT City, JIB, Maru, Zarukon, JIB Mobile, MSI, Speed Computer, Speed Gaming, Studio7, AMD, AppleSheep, Ascenti, ASUS, ROG, Bewell, Cougar, ERGOTREND, GamersLab, SecretLAB, เครดิตบูโร , Moonshot, GeForce…อมลวรรณ ศรัทธานนท์ | 19 hours ago
Read More05/03/2026
AF 2026 ประกาศเซอร์ไพรส์ใหญ่ ! เปิดตัวสิทธิ์ Fast Track ช่วงโค้งสุดท้าย Online Audition สู่รอบ Workshop ทันที
ทวีความเข้มข้นขึ้นทุกขณะสำหรับปรากฏการณ์เรียลลิตี้อันดับหนึ่งของเมืองไทยกับการกลับมาอย่างยิ่งใหญ่ของ “ทรู อะคาเดมี แฟนเทเชีย” (True Academy Fantasia) ล่าสุดตอกย้ำกระแสความแรงด้วยการประกาศเซอร์ไพรส์จัดหนักในช่วงโค้งสุดท้ายของรอบ Online Audition เปิดโอกาสให้นักล่าฝันตัวจริงคว้าสิทธิ์ Fast Track เพื่อผ่านเข้าสู่รอบ Workshop ทันที โดยจะได้ร่วมงานกับสองเอ็กเซ็กคิวทีฟ โปรดิวเซอร์ (Executive Producer) ระดับแถวหน้าของวงการ ถือเป็นทางลัดสำคัญที่เหล่านักล่าฝันไม่ควรพลาด โปรดิวเซอร์มือทองอย่าง ปอนด์ - กฤษดา วิทยาขจรเดช ผู้ก่อตั้งและ CEO ของ BeOnCloud คือกำลังสำคัญที่ขับเคลื่อนคอนเทนต์ไทยสู่เวทีนานาชาติ ด้วยวิสัยทัศน์ที่ชัดเจน เขาพาทีมสร้างสรรค์ผลงานซีรีส์และภาพยนตร์ที่ได้รับความนิยมทั้งในประเทศและต่างประเทศ พร้อมยกระดับงานโปรดักชันให้ได้มาตรฐานสากล จนกลายเป็นหนึ่งในค่ายที่ถูกจับตามองในอุตสาหกรรมบันเทิงระดับโลก และโอม - ปัณฑพล ประสารราชกิจ ศิลปิน นักแต่งเพลง และผู้บริหารคนสำคัญของวงการดนตรีไทย เจ้าของผลงานฮิตมากมาย ด้วยประสบการณ์ทั้งบนเวทีและเบื้องหลัง เขาเข้าใจศิลปินอย่างแท้จริง และได้รับการยอมรับในฐานะนักปั้นที่ผสานความคิดสร้างสรรค์กับมุมธุรกิจได้อย่างลงตัว เพื่อคัดเลือกเป็น 12 นักล่าฝันตัวจริงเข้าสู่บ้าน AF โดยกติกาง่าย ๆ เพียงโพสต์คลิปแสดงความสามารถพร้อมติดแฮชแท็ก #AF2026…รัตนาภรณ์ ศรีนวลจันทร์ | 1 days ago
Read More04/03/2026
LH Bank เปิดตัว “GENIE AI” ผู้ช่วยอัจฉริยะสั่งงานด้วยเสียง บนแอปฯ LHB You รายแรกในไทย
เมื่อความเร็ว การเข้าถึงง่าย และความปลอดภัยคือหัวใจสำคัญของยุค Mobile Banking ทาง LH Bank ได้สร้างปรากฏการณ์ใหม่ในวงการธนาคารไทย ด้วยการเปลี่ยนผ่านจากกลยุทธ์ "Mobile-First" สู่การเป็น "AI-First & Voice-First" อย่างเต็มรูปแบบ ด้วยการเปิดตัว “GENIE AI” บนแอปพลิเคชัน LHB You ซึ่งถือเป็นครั้งแรกในประเทศไทยที่ผู้ใช้งานสามารถทำธุรกรรมทางการเงินผ่าน "การสนทนา" ด้วยเสียงและภาษาธรรมชาติ นายฉี ชิง-ฟู่ ประธานเจ้าหน้าที่บริหารและกรรมการผู้จัดการ LH Bank ระบุว่า GENIE ไม่ใช่เพียงแค่ฟีเจอร์ใหม่ แต่คือนวัตกรรมที่ยึดลูกค้าเป็นศูนย์กลาง (Customer-Centric) โดยได้รับการสนับสนุนองค์ความรู้จาก CTBC Bank ธนาคารเอกชนอันดับหนึ่งจากไต้หวันซึ่งเป็นบริษัทแม่ที่มีความเชี่ยวชาญด้านเทคโนโลยีทางการเงินระดับสากล ขณะที่ นายพีรพัฒน์ เกษบุญชู ประธานเจ้าหน้าที่บริหารกลุ่มลูกค้ารายย่อย เสริมว่าเป้าหมายหลักคือการพาธนาคารไปสู่การเป็น “Digital Finance Lifestyle” เพื่อตอบโจทย์กลุ่มคนรุ่นใหม่ (Digital Savvy) พนักงานออฟฟิศ (Payroll) และผู้ประกอบการ (Merchant) ผ่านกลยุทธ์ที่ผสานกันระหว่างเทคโนโลยีล้ำสมัยและความเป็นมนุษย์ที่เข้าถึงง่าย…ภูษิต เรืองอุดมกิจ | 2 days ago
Read More















