ฝ่ายขาย และการตลาด
085-848-2253[email protected]http://m.me/beartai
สมัครงาน/ฝึกงาน ติดต่อได้ที่
[email protected]
Tags
| magazine
Lucky Star
Read More

Kagami Yoshimizu กลับมาเขียนมังงะ Lucky Star ในเดือนพฤศจิกายน หลังจากหายไปนานกว่า 8 ปี

คากามิ โยชิมิสุ (Kagami Yoshimizu) ผู้วาดมังงะ Lucky Star หรืออนิเมะเก่าแก่ที่น่าจะมีใครหลายคนรู้จักหากอยู่ในวงการอนิเมะมาตั้งแต่ยุค 2000s ได้ประกาศผ่าน Twitter จองทีม C2 Kikan ว่าจะกลับมาเขียนมังงะภาคต่อให้กับซีรีส์ หลังจากต้องไปทำโปรเจกต์อื่น ๆ จนเจ้าตัวไม่มีเวลาเขียนต่อเป็นเวลามากกว่า 8 ปี โดยมังงะ Lucky Star จะถูกตีพิมพ์ลงนิตยสาร MITAINA! ฉบับที่ 3 ที่จะวางขายในวันที่ 10 พฤศจิกายนนี้
07/12/2016

ปิดตำนาน 26 ปี “MEGAXGAME” พร้อมบทสัมภาษณ์ บก. แบบเจาะลึก

ถือได้ว่ายุคสังคมออนไลน์หรือโลก Social Media เฟื่องฟูแบบนี้เป็นอีก 1 จุดเริ่มต้นที่ส่งผลกระทบให้ผู้คนมีการบริโภคสื่อที่ไม่เหมือนเดิม ทำให้หลาย ๆ บริษัทต้องปรับตัว โดยเฉพาะด้านสื่อหนังสือ Magazine ที่ต่างก็ทยอยปิดตัวกันไปอย่างต่อเนื่อง และล่าสุดทางหนังสือ MegaXgame โดยสำนักพิมพ์วิบูลย์กิจ ก็ได้มีอันต้องจากลากันไปในฉบับที่ 25/2016 นี้เสียแล้ว โดยทางแบไต๋ก็ได้ติดต่อไปทาง บก. นิตยสาร MegaXgame คุณ วรวุฒิ วรวิทยานนท์ (บ.ก. วุฒิ) และนำบทสัมภาษณ์มาเผยแพร่ให้ได้อ่านกันครับ ภาพ: online-station.net ที่มาของหัวนิตยสาร MEGAXGAME ที่มาของปกนิตยสาร MEGAXGAME นี้นั้นก่อนอื่นต้องพูดถึงปกรุ่นแรกก่อนหรือก็คือ MEGA นั่นเอง ซึ่ง MEGA นี้จริง ๆ แล้วมาจากคำว่าเกม เอามาสลับหน้าหลังกัน (GA - ME กลับเป็น ME - GA) และคำว่า MEGA นั่นก็หมายถึงความยิ่งใหญ่หรือศูนย์รวมของข้อมูลต่าง ๆ ของคนเล่นเกมนั่นเอง…
20/09/2016

ถึงเวลา…C-KiDs นิตยสารการ์ตูนดังประกาศปิดตัวยุติตำนาน 20 ปี

ในช่วงขวบปีที่ผ่านมาการเติบโตของตลาดดิจิตอลเปลี่ยนแปลงพฤติกรรมของผู้คนมากมาย ลุกลามมาถึงสื่อสิ่งพิมพ์หลายเจ้าที่ต้องยอมปิดตัวหรือไม่ก็ปรับเปลี่ยนแนวทางไปเลย ล่าสุดก็ถึงคิวของนิตยสารการ์ตูนรายสัปดาห์ที่คนไทยคุ้นเคยและผูกพันอย่าง C-KiDs ก็ประกาศปิดตัวลงแล้ว โดยจะวางจำหน่ายฉบับสุดท้ายในวันที่ 3 ตุลาคมนี้
05/02/2016

“เพลย์บอย เปิดตัวปกใหม่ไร้ภาพหวิว หวังขยายกลุ่มผู้อ่าน

เมื่อเดือนตุลาคม 2558 ที่ผ่านมา “ฮิวจ์ เฮฟเนอร์” ผู้ก่อตั้งและบรรณาธิการบริหารของนิตยสารเพลย์บอย ได้ประกาศเตรียมยกเลิกการตีพิมพ์ภาพนางแบบนู้ดทั้งหมด ไม่ว่าจะเป็นการขึ้นปกหรือภายในเล่ม เนื่องจากระบุว่าในปัจจุบัน ผู้คนสามารถใช้อินเทอร์เน็ตเข้าถึงภาพนู้ดวาบหวิวได้ง่ายขึ้น ทำให้ไม่จำเป็นต้องรอซื้ออ่านตามนิตยสารอีกต่อไป ทำให้ในปัจจุบันยอดจำหน่ายของนิตยสารเพลย์บอยค่อยๆตกลงจาก 5.6 ล้านฉบับ เหลือเพียง 8 แสนฉบับเท่านั้น
27/01/2016

Next Cover หาญกล้า ขอสร้างทางออกยุคนิตยสารไทยปิดตัว

ในช่วงที่ผ่านมาเราได้ยินข่าวนิตยสารปิดตัวลงหลายฉบับ จากพฤติกรรมผู้บริโภคที่หันไปบริโภคสื่อออนไลน์มากขึ้นจนทำให้ซื้อนิตยสารเล่มกันน้อยลง วันนี้มีบริษัทหนึ่งในไทยที่ขออาสาทำแพลทฟอร์มดิจิทัลออนไลน์รูปแบบใหม่ เพื่อรักษาจิตวิญญาณของนิตยสารเอาไว้ นั่นคือ Next Cover ครับ
09/12/2014

ไร้กังขา! นิตยสาร Forbes ยกซีอีโอ Xiaomi เป็นนักธุรกิจดีเด่นแห่งปี 2014

นิตยสารดัง Forbes Asia ได้มอบตำแหน่งนักธุรกิจดีเด่นแห่งปี 2014 ให้กับ Lei Jun ซีอีโอของ Xiaomi หลังจากเนรมิตแบรนด์มือถือจีนให้โด่งดังก้าวกระโดดเพียงชั่วข้ามคืน

PR Partners

See All
Read More

สยามพารากอนเปิด “CONNEX SPACE” พื้นที่ใหม่ใจกลางเมือง

สยามพารากอนเติมเต็มประสบการณ์เหนือความคาดหมายอีกขั้น เปิดตัว “CONNEX SPACE” พื้นที่จัดประชุมและกิจกรรมรูปแบบใหม่บนชั้น 5 สยามพารากอน ที่ออกแบบมาเพื่อตอบโจทย์ทั้งองค์กร แบรนด์ ครีเอเตอร์ และกลุ่มคนรุ่นใหม่ที่กำลังมองหาพื้นที่ใจกลางกรุงเทพฯ ที่ครบทั้ง Location, Functionality และ Experience ในที่เดียว ภายใต้แนวคิด “Elevate Every Event at Connex Space” พื้นที่แห่งนี้ได้รับการออกแบบให้มีบรรยากาศทันสมัย เป็นส่วนตัว และสามารถปรับเปลี่ยนรูปแบบการใช้งานได้อย่างยืดหยุ่น เหมาะสำหรับทั้ง Business Meeting,
18/08/2026

เมื่อ AI เข้าสู่ห้องเรียนไทย โจทย์ใหญ่ไม่ใช่การห้ามใช้ แต่คือทำอย่างไรให้เด็กยังคิดเป็น

เมื่อ Generative AI เปลี่ยนโลกการเรียนรู้ ถึงเวลาปรับ “วิธีสอน–วิธีวัดผล” ให้เด็กใช้ AI เป็น โดยไม่ทิ้งทักษะการคิด  บทความโดย จิระวัฒน์ ภูมิศรีแก้ว เลขาธิการและที่ปรึกษา สมาคมการค้าแพลตฟอร์มดิจิทัลไทย Generative AI กำลังเปลี่ยนวิธีเรียนรู้ของนักเรียนทั่วโลก ตั้งแต่การค้นคว้าข้อมูล การทำการบ้าน ไปจนถึงการเขียนรายงานและแก้โจทย์ที่ซับซ้อน ขณะที่ระบบการศึกษา ครู และผู้กำหนดนโยบายยังอยู่ระหว่างการปรับตัว สำหรับประเทศไทย คำถามจึงอาจไม่ใช่อีกต่อไปว่า “เด็กไทยใช้ AI หรือไม่” แต่คือจะทำอย่างไรให้ AI เป็นเครื่องมือช่วยเรียนรู้ โดยไม่กลายเป็นทางลัดที่ทำให้เด็กสูญเสียกระบวนการคิด ลองคิดถึงนักเรียนที่ส่งงานได้สมบูรณ์แบบทุกครั้ง แต่เมื่อถึงวันสอบกลับไม่สามารถอธิบายวิธีคิดหรือที่มาของคำตอบได้ สถานการณ์เช่นนี้สะท้อนความท้าทายใหม่ของการศึกษาในยุค AI เพราะผลงานที่ดีขึ้นไม่ได้หมายความว่าการเรียนรู้เกิดขึ้นจริง แตกต่างจากเทคโนโลยีในอดีตที่ช่วยให้ผู้เรียนเข้าถึงข้อมูลได้เร็วขึ้น Generative AI สามารถสรุปงานวิจัย เขียนบทความ สร้างรายงาน หรือแก้โจทย์ได้ภายในไม่กี่วินาที กิจกรรมที่เคยเป็นพื้นที่ฝึกฝนการคิดจึงอาจถูกแทนที่ด้วยคำสั่งเพียงไม่กี่บรรทัด AI สามารถช่วยการเรียนรู้ได้อย่างมาก หากใช้เพื่ออธิบายสิ่งที่ไม่เข้าใจ ตั้งคำถาม หรือทดลองแนวคิด แต่หากใช้เพื่อหลีกเลี่ยงกระบวนการคิดที่จำเป็น ทักษะการวิเคราะห์และแก้ปัญหาอาจค่อย ๆ อ่อนแอลงโดยไม่รู้ตัว…
18/08/2026

เครือซีพี–มหาวิทยาลัยชิงหัว เดินหน้าสร้างความร่วมมือระยะยาว ต่อยอด Ph.D. Internship สู่แพลตฟอร์มเปลี่ยนงานวิจัย สู่ผลลัพธ์ทางธุรกิจระดับโลก

กรุงเทพฯ – เครือเจริญโภคภัณฑ์ (เครือซีพี) เดินหน้าต่อยอดความร่วมมือกับมหาวิทยาลัยชิงหัว (Tsinghua University) หลังการดำเนินโครงการ Tsinghua University × CP Group Ph.D. Internship Program 2026 ซึ่งเปิดโอกาสให้นักศึกษาปริญญาเอก 11 คน เข้ามาร่วมทำงานและดำเนินโครงการวิจัยกับหน่วยธุรกิจของเครือซีพีเป็นระยะเวลา 6 สัปดาห์ ระหว่างวันที่ 29 มิถุนายน–8 สิงหาคม 2569 โดยนักศึกษาได้นำองค์ความรู้ด้านวิทยาศาสตร์ เทคโนโลยี และการวิจัย มาประยุกต์ใช้กับโจทย์ธุรกิจจริง ก่อนนำเสนอผลการศึกษาต่อผู้บริหารระดับสูงของเครือซีพีและคณาจารย์จากมหาวิทยาลัยชิงหัว กิจกรรมการนำเสนอผลงานจัดขึ้นโดยมี นายธนินท์ เจียรวนนท์ ประธานอาวุโส นายสุภกิต เจียรวนนท์ ประธานกรรมการ พร้อมด้วยผู้บริหารเครือเจริญโภคภัณฑ์ และหน่วยธุรกิจที่นักศึกษาเข้าร่วมโครงการ ตลอดจนผู้บริหารและผู้เชี่ยวชาญเฉพาะทางของเครือฯร่วมรับฟังและแลกเปลี่ยนความคิดเห็นกับนักศึกษา โดยเปิดโอกาสให้นักศึกษาได้รับ คำปรึกษาและการถ่ายทอดประสบการณ์จากผู้บริหาร เพื่อนำมุมมองจากภาคธุรกิจไปประกอบการพัฒนางานวิจัยและแนวคิดให้สามารถตอบโจทย์การใช้งานจริงได้มากยิ่งขึ้น ขณะเดียวกัน คณาจารย์ผู้ทรงคุณวุฒิจากมหาวิทยาลัยชิงหัว ได้ให้เกียรติเข้าร่วมรับฟังและแลกเปลี่ยนความคิดเห็นต่อผลงานของนักศึกษา ตลอดระยะเวลา 6 สัปดาห์ นักศึกษาทั้ง 11 คน…
14/08/2026

TrueVisions NOW จับมือ Viu เปิดตัว Branded Zone ส่งออริจินัลซีรีส์ไทยลุยตลาด OTT อาเซียน 3 ประเทศ

TrueVisions NOW แพลตฟอร์มสตรีมมิ่งของไทย ประกาศความร่วมมือเชิงกลยุทธ์กับ วิว (Viu) ผู้ให้บริการวิดีโอสตรีมมิ่งแบบ OTT ระดับภูมิภาคในเครือ PCCW Media Group เปิดตัว "TrueVisions NOW Branded Zone" บนแพลตฟอร์ม Viu เพื่อนำเสนอซีรีส์ไทยออริจินัลแก่ผู้ชมใน 3 ประเทศเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ ได้แก่ มาเลเซีย อินโดนีเซีย และฟิลิปปินส์ โดยเตรียมเริ่มออกอากาศชุดแรกจำนวน 6 เรื่อง จากแผนทั้งหมด 24 เรื่อง ในวันที่ 20 สิงหาคม 2569 การขยายช่องทางจัดจำหน่ายคอนเทนต์ในครั้งนี้ เป็นกลยุทธ์การส่งออกลิขสิทธิ์ทรัพย์สินทางปัญญาด้านบันเทิงของไทยสู่ต่างประเทศ ผ่านฐานผู้ใช้งานรายเดือนของ Viu ในภูมิภาค โดยรายชื่อซีรีส์นำร่อง 6 เรื่องแรก ได้แก่ บ้านตัวอย่าง, มเหสีน้อย, ถึงคุณภรรยา…จากสามีที่รัก, สายลับรถแห่, มุ่ยเฟย และ รักษ์ ความร่วมมือดังกล่าวดำเนินไปตามทิศทางการเติบโตของอุตสาหกรรมความบันเทิงดิจิทัลในเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ ข้อมูลจากฝั่งผู้บริหารทรู คอร์ปอเรชั่น…