Tags
| magazine
07/09/2022
กรณ์รัฐภาส ธนวัตไชยศรี | 1323 days ago
Kagami Yoshimizu กลับมาเขียนมังงะ Lucky Star ในเดือนพฤศจิกายน หลังจากหายไปนานกว่า 8 ปี
คากามิ โยชิมิสุ (Kagami Yoshimizu) ผู้วาดมังงะ Lucky Star หรืออนิเมะเก่าแก่ที่น่าจะมีใครหลายคนรู้จักหากอยู่ในวงการอนิเมะมาตั้งแต่ยุค 2000s ได้ประกาศผ่าน Twitter จองทีม C2 Kikan ว่าจะกลับมาเขียนมังงะภาคต่อให้กับซีรีส์ หลังจากต้องไปทำโปรเจกต์อื่น ๆ จนเจ้าตัวไม่มีเวลาเขียนต่อเป็นเวลามากกว่า 8 ปี โดยมังงะ Lucky Star จะถูกตีพิมพ์ลงนิตยสาร MITAINA! ฉบับที่ 3 ที่จะวางขายในวันที่ 10 พฤศจิกายนนี้07/12/2016
ปิดตำนาน 26 ปี “MEGAXGAME” พร้อมบทสัมภาษณ์ บก. แบบเจาะลึก
ถือได้ว่ายุคสังคมออนไลน์หรือโลก Social Media เฟื่องฟูแบบนี้เป็นอีก 1 จุดเริ่มต้นที่ส่งผลกระทบให้ผู้คนมีการบริโภคสื่อที่ไม่เหมือนเดิม ทำให้หลาย ๆ บริษัทต้องปรับตัว โดยเฉพาะด้านสื่อหนังสือ Magazine ที่ต่างก็ทยอยปิดตัวกันไปอย่างต่อเนื่อง และล่าสุดทางหนังสือ MegaXgame โดยสำนักพิมพ์วิบูลย์กิจ ก็ได้มีอันต้องจากลากันไปในฉบับที่ 25/2016 นี้เสียแล้ว โดยทางแบไต๋ก็ได้ติดต่อไปทาง บก. นิตยสาร MegaXgame คุณ วรวุฒิ วรวิทยานนท์ (บ.ก. วุฒิ) และนำบทสัมภาษณ์มาเผยแพร่ให้ได้อ่านกันครับ ภาพ: online-station.net ที่มาของหัวนิตยสาร MEGAXGAME ที่มาของปกนิตยสาร MEGAXGAME นี้นั้นก่อนอื่นต้องพูดถึงปกรุ่นแรกก่อนหรือก็คือ MEGA นั่นเอง ซึ่ง MEGA นี้จริง ๆ แล้วมาจากคำว่าเกม เอามาสลับหน้าหลังกัน (GA - ME กลับเป็น ME - GA) และคำว่า MEGA นั่นก็หมายถึงความยิ่งใหญ่หรือศูนย์รวมของข้อมูลต่าง ๆ ของคนเล่นเกมนั่นเอง…Totsapon Kritsadangphorn | 3423 days ago
Read More20/09/2016
ถึงเวลา…C-KiDs นิตยสารการ์ตูนดังประกาศปิดตัวยุติตำนาน 20 ปี
ในช่วงขวบปีที่ผ่านมาการเติบโตของตลาดดิจิตอลเปลี่ยนแปลงพฤติกรรมของผู้คนมากมาย ลุกลามมาถึงสื่อสิ่งพิมพ์หลายเจ้าที่ต้องยอมปิดตัวหรือไม่ก็ปรับเปลี่ยนแนวทางไปเลย ล่าสุดก็ถึงคิวของนิตยสารการ์ตูนรายสัปดาห์ที่คนไทยคุ้นเคยและผูกพันอย่าง C-KiDs ก็ประกาศปิดตัวลงแล้ว โดยจะวางจำหน่ายฉบับสุดท้ายในวันที่ 3 ตุลาคมนี้ณัฐพันธ์ ส่งวิรุฬห์ | 3501 days ago
Read More05/02/2016
“เพลย์บอย เปิดตัวปกใหม่ไร้ภาพหวิว หวังขยายกลุ่มผู้อ่าน
เมื่อเดือนตุลาคม 2558 ที่ผ่านมา “ฮิวจ์ เฮฟเนอร์” ผู้ก่อตั้งและบรรณาธิการบริหารของนิตยสารเพลย์บอย ได้ประกาศเตรียมยกเลิกการตีพิมพ์ภาพนางแบบนู้ดทั้งหมด ไม่ว่าจะเป็นการขึ้นปกหรือภายในเล่ม เนื่องจากระบุว่าในปัจจุบัน ผู้คนสามารถใช้อินเทอร์เน็ตเข้าถึงภาพนู้ดวาบหวิวได้ง่ายขึ้น ทำให้ไม่จำเป็นต้องรอซื้ออ่านตามนิตยสารอีกต่อไป ทำให้ในปัจจุบันยอดจำหน่ายของนิตยสารเพลย์บอยค่อยๆตกลงจาก 5.6 ล้านฉบับ เหลือเพียง 8 แสนฉบับเท่านั้นVenussarin Siriphon | 3729 days ago
Read More27/01/2016
Next Cover หาญกล้า ขอสร้างทางออกยุคนิตยสารไทยปิดตัว
ในช่วงที่ผ่านมาเราได้ยินข่าวนิตยสารปิดตัวลงหลายฉบับ จากพฤติกรรมผู้บริโภคที่หันไปบริโภคสื่อออนไลน์มากขึ้นจนทำให้ซื้อนิตยสารเล่มกันน้อยลง วันนี้มีบริษัทหนึ่งในไทยที่ขออาสาทำแพลทฟอร์มดิจิทัลออนไลน์รูปแบบใหม่ เพื่อรักษาจิตวิญญาณของนิตยสารเอาไว้ นั่นคือ Next Cover ครับเอกพล ชูเชิด | 3738 days ago
Read MorePR Partners
See All22/04/2026
อมลวรรณ ศรัทธานนท์ | 9 hours ago
ทิ้งให้ถูกที่ ดีต่อโลก ดีต่อใจ ! เปลี่ยนขยะ E-Waste เป็นสิทธิพิเศษง่าย ๆ กับ True App
ในวันที่ขยะอิเล็กทรอนิกส์เพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็ว 'การตัดสินใจเล็ก ๆ ของเรา' มีพลังสร้างการเปลี่ยนแปลงได้มากกว่าที่เคย เนื่องในวันคุ้มครองโลก 2569 หรือ Earth Day 2026 ภายใต้แนวคิด 'Our Power, Our Planet' ทรู คอร์ปอเรชั่น เดินหน้าบทบาทเทคคอมพานีที่ใส่ใจสิ่งแวดล้อม ร่วมกับพันธมิตรชั้นนำกว่า 10 แบรนด์ ยกระดับโครงการ 'E-Waste ทิ้งถูกที่ ดีต่อใจ' สู่ Digital Ecosystem เต็มรูปแบบบน17/04/2026
แค่ความเก่งอาจไม่พอ ! เปิด 15 Insights ที่คนทำงานต้องรู้ในปี 2026 จากงาน “PEOPLE PERFORMANCE CONFERENCE 2026”
งาน PEOPLE PERFORMANCE CONFERENCE 2026 (PPC2026) จัดโดย CREATIVE TALK ร่วมกับ AME IMAGINATIVE และ QGEN Consultant งานของคนทำงานแห่งปีได้จบลงเป็นที่เรียบร้อย พร้อมบรรยากาศสุดคึกคักท่ามกลางคนทำงานหลายพันคน พร้อม Speakers จากหลากหลายวงการมากกว่า 20 ชีวิต ทั้งผู้บริหารระดับแนวหน้า, HR, นักจิตวิทยา และนักแสดงชั้นนำ หัวใจสำคัญของงานปีนี้ไม่ใช่แค่เรื่องของ ‘เทคโนโลยี’ ที่เข้ามาอย่างเดียว แต่คือการเข้าใจ ‘People Performance’ ควบคู่ไปกับการยกระดับ ‘Human Intelligence’ ทั้งในแง่ของการบริหารจัดการเวลา พลังงาน ความคิด และการพัฒนาตัวเองให้ดีขึ้น เพื่อเปลี่ยน ‘คนทำงาน’ ทั่วไป ให้กลายเป็น ‘คนที่สร้างผลลัพธ์ได้จริง’ จากหลาย Sessions สุดเข้มข้นบนเวทีที่ครอบคลุมเรื่อง ‘Life’ และ ‘Work’ รวมถึง Workshops ที่เน้นการลงมือทำจริง “ คนที่ไปต่อได้ในวันนี้ไม่ใช่แค่ทำงานเป็นแต่ต้องบริหารตัวเองเป็นด้วย…รัตนาภรณ์ ศรีนวลจันทร์ | 5 days ago
Read More17/04/2026
หัวเว่ย คลาวด์ เร่งขับเคลื่อนการใช้งาน AI ในภาครัฐไทย โชว์ความสำเร็จในการยกระดับบริการสาธารณะอย่างเป็นรูปธรรม
หัวเว่ย คลาวด์ เดินหน้าขับเคลื่อนการเปลี่ยนผ่านสู่ดิจิทัลของประเทศไทย ด้วยการสนับสนุนการใช้งานปัญญาประดิษฐ์ (AI) ในหน่วยงานภาครัฐอย่างเป็นรูปธรรม แสดงให้เห็นถึงศักยภาพของเทคโนโลยีคลาวด์และ AI ในการยกระดับบริการสาธารณะ เพิ่มประสิทธิภาพด้านการกำกับดูแล และสนับสนุนการเติบโตของเศรษฐกิจดิจิทัล ภายในงาน Huawei Cloud AI Boost Day - Thailand 2026 ล่าสุด หน่วยงานภาครัฐชั้นนำ ได้แก่ ศูนย์เทคโนโลยีอิเล็กทรอนิกส์และคอมพิวเตอร์แห่งชาติ (เนคเทค) สำนักงานคณะกรรมการอาหารและยา (อย.) และกระทรวงพาณิชย์ ได้ร่วมแบ่งปันกรณีศึกษาความสำเร็จในการนำ AI บน หัวเว่ย คลาวด์ ไปใช้งานจริง เพื่อรับมือกับความท้าทายเชิงปฏิบัติการที่ซับซ้อน และสร้างคุณค่าใหม่ให้กับภาครัฐและประชาชน จากงานวิจัยสู่การใช้งานจริง: เนคเทค ขับเคลื่อน AI ภาษาไทยสู่ภาคปฏิบัติ ในฐานะองค์กรวิจัยชั้นนำของประเทศ เนคเทค ได้นำเสนอความเชี่ยวชาญด้าน AI และการประมวลผลภาษาไทยที่สั่งสมมากว่า 20 ปี โดยสามารถต่อยอดงานวิจัยสู่การใช้งานจริงผ่าน หัวเว่ย คลาวด์ ด้วยโซลูชัน “PartiNote” แพลตฟอร์ม AI…ภูษิต เรืองอุดมกิจ | 5 days ago
Read More16/04/2026
เจาะอินไซต์สงกรานต์ 2569 : เมื่อ AI จากทรู เผย “อีสาน” คือหมุดหมายหลัก และ “จีน” ครองบัลลังก์นักท่องเที่ยว
16 เมษายน 2569 – จบลงอย่างคึกคักสำหรับเทศกาลสงกรานต์ปีล่าสุด ทรู คอร์ปอเรชั่น ใช้เทคโนโลยี Mobility Data และ AI Autonomous Network วิเคราะห์พฤติกรรมมหาชนแบบเรียลไทม์ พบเทรนด์ใหม่ที่น่าสนใจ : คนกรุงมุ่งหน้าสู่เมืองรองภาคอีสานพุ่งกระฉูด ขณะที่ Soft Power ไทยยังขลัง ดึงดูดนักท่องเที่ยวจีนกลับมาครองอันดับ 1 อย่างเหนียวแน่น ปรากฏการณ์ “อีสานฟีเวอร์” : แชมป์จุดหมายปลายทางปี 69 ข้อมูลจาก Mobility Data ในช่วง 11–15 เมษายน ระบุว่าปีนี้ 15.5% ของคนกรุงเทพฯ และปริมณฑล และ 4.5% ของภาคตะวันออกนิยมเดินทางท่องเที่ยว ส่งผลให้การเดินทางออกสู่ภูมิภาคต่าง ๆ เพิ่มขึ้น โดยเฉพาะภาคตะวันออกเฉียงเหนือที่กลายเป็นฮอตสปอตอันดับหนึ่ง จีนเบอร์ 1 เที่ยวไทย ส่วนคนไทยหนีร้อนไปจีน กระแสสงกรานต์ยังคงเป็นแม่เหล็กดึงดูดชาวต่างชาติ (Inbound Roamer) ให้เติบโตขึ้น…ภูษิต เรืองอุดมกิจ | 6 days ago
Read More















