Tags
| Marvel vs. Capcom
20/09/2024
จีรนาถ เรืองทรัพย์ | 587 days ago
Marvel vs. Capcom Fighting Collection โดนรีวิวแง่ลบใน Steam สาเหตุหลักเพราะเจอโปรเพลเยอร์
Marvel vs. Capcom Fighting Collection: Arcade Classics วางจำหน่ายอย่างเป็นทางการแล้ว หลายคนน่าจะหายคิดถึงเกมต่อสู้ที่ยอดเยี่ยมเกมนี้ นึกถึงสมัยก่อนที่เคยเล่น แม้เกมพึ่งจะวางจำหน่ายได้ไม่นาน แต่ดูเหมือนการจับคู่ Matchmaking จะมีปัญหา เมื่อผู้เล่นดันไปเจอโปรเพลเยอร์ จัสติน หว่อง (Justin Wong) จัสติน หว่อง เป็นหนึ่งในโปรเพลเยอร์ที่มีชื่อเสียง เขาคว้ารางวัลมามากมาย พอ Marvel vs. Capcom Fighting Collection เขาไม่รอช้าที่จะเล่นเกมนี้ และเขากำลังทำลายล้างคู่ต่อสู้ของเขาอย่างราบคาบ Wazzler เป็นชื่อที่หว่องใช้ใน Marvel vs. Capcom เขาได้โพสต์ผ่าน X ตอนนี้เขากำลังจัดการคู่ต่อสู้ใน Marvel vs. Capcom 2 จนตอนนี้มีบางคนถึงกับขอคืนเงิน แต่ก็มีผู้เล่นอีกไม่น้อยที่ตื่นเต้นหลังจากการมาของหว่อง แถมใน Steam ยังมีรีวิวแง่ลบติดตลกเป็นจำนวนมาก ปัญหาของเกมนี้คือหว่อง "ตื่นเต้นมากที่ได้เล่น Marvel vs Capcom 2 ทำคอมโบได้ยอดเยี่ยมหลังจากเล่นมาหลายชั่วโมง…23/02/2020
10 มุมมองอีกด้านในเนื้อเรื่องวิดีโอเกมที่เปรียบเทียบกับความเป็นจริงที่แสนโหดร้าย
ในอดีตเราเคยมีความเชื่อว่าโลกเรานั้นแบนหรือโลกเรานั้นคือจุดศูนย์กลางจักรวาลที่แม้ในตอนนี้ความรู้ความเข้าใจจะเปลี่ยนไปแล้วแต่ในอดีตถ้ามีคนที่บอกเราแบบนั้นจะกลายเป็นคนที่คิดต่างหรือเป็นพวกที่ถูกผู้คนเกลียดชังกล่าวหาว่าต่อต้านสิ่งที่เป็นความจริงไปจนถึงคนโกหกทั้งที่ความจริงนั้นไม่ได้มีแค่ด้านเดียว และหลายสิ่งหลายอย่างนั้นก็ไม่มีด้านไหนที่ถูกหรือผิด ในโลกของวิดีโอเกมที่เราเล่นก็เช่นกันที่เรามักจะมองเห็นสิ่งต่าง ๆ ที่ทางนักพัฒนาต้องการสื่อหรือบอกเราว่ามันเป็นแบบนั้นแบบนี้ทั้งที่ในความเป็นจริงแล้วยังมีมุมมองอื่น ๆ ที่น่าสนใจที่เราคิดไม่ถึงอยู่และหลายอย่างที่เมื่อเอามาเปรียบเทียบกับโลกแห่งความจริงมันก็คืออีกด้านที่โหดร้ายที่เราคิดไม่ถึงวันนี้เราจึงรวบรวมเรื่องราวเหล่านั้นมานำเสนอจะมีเรื่องที่น่าสนใจบ้างมาดูกันเลย พวก Super Hero ปกป้องมนุษย์แต่มนุษย์กลับทำลายโลก เริ่มต้นเรื่องแรกกับสิ่งที่เราหลายคนต่างรู้กันดีว่า SuperHero นั้นคือกลุ่มคนดีที่บางครั้งก็ไม่ต้องมีพลังพิเศษแค่มีความสามารถและเนื้อเรื่องที่ดีพวกเขาหรือเธอเหล่านั้นก็จะเป็นผู้ปกป้องโลกจากภัยคุกคามต่าง ๆ ไม่ว่าจะเป็นเหล่าร้ายที่คิดครองโลกไปจนถึงมนุษย์ต่างดาวสัตว์ประหลาดต่างมิติที่เห็นว่าโลกของเรานั้นเหมาะแก่การยึดครองที่ดูจากภายนอกแล้วโลกเรานั้นเป็นสีฟ้าสดใสสวยงามแต่ในความเป็นจริงแล้วป่าไม้เริ่มถูกทำลายเป็นจำนวนมากน้ำแข็งขั้วโลกเริ่มละลายจนน้ำจืดกินพื้นที่น้ำเค็มเพราะภาวะโลกร้อนเริ่มมีมากขึ้นสัตว์ป่าหลายชนิดค่อย ๆ สูญพันธุ์เพราะน้ำมือของมนุษย์ที่เหล่า Super Hero ปกป้องไม่ว่าจะเป็นเหล่าผู้มีพลังความสามารถที่ร่วมกันปกป้องโลกในซีรีส์ Marvel Vs Capcom หรือเกมของเหล่า Super Hero ที่ร่วมมือกันปกป้องโลกจากภัยคุกคามต่าง ๆ ที่เราได้เล่น ย้อนกลับมาที่ภาพยนตร์ Avengers Infinity War และ Endgame ที่หลายครั้ง Thanos จะบอกถึงแนวคิดในการล้างบางประชากรครึ่งจักรวาลว่าการกระทำของเขามีข้อดีเพราะคนน้อยลงคนทำลายธรรมชาติก็น้อยลงทุกอย่างก็จะค่อย ๆ ฟื้นตัวน้ำสะอาดขึ้นสัตว์ป่าขยายพันธุ์มีอาหารพอเพียงต่อความต้องการทุกอย่างคืนสู่สมดุล และถ้ามองในมุมของโลกที่เพียงแค่มนุษย์หายไปครึ่งเดียวเท่านั้นโลกเราก็กลับมาสะอาดสมบูรณ์แบบที่ Thanos บอกซึ่งนั่นก็ทำให้เราเกิดคำถามขึ้นมาว่าสิ่งที่เหล่า Super Hero ทำนั้นถูกแล้วหรือที่ปกป้องมนุษย์ ซึ่งเราก็ไม่ได้บอกว่าสิ่งที่ Super Hero ทำมันผิดเพราะเหล่าปีศาจที่จะมายึดโลกก็คงทำไม่ต่างกับมนุษย์ทำสิ่งที่เราเอามาพูดตรงนี้ก็แค่อยากให้มองอีกมุมหนึ่งเท่านั้นว่ามนุษย์ที่เหล่า Hero ปกป้องมันก็ไม่ได้ดีไปกว่าพวกปีศาจที่มาทำลายโลกที่พวกเขาต่อต้านก็เท่านั้นและนี่ก็เป็นอีกหนึ่งมุมมองที่เรามักไม่คิดกัน การทรมานสัตว์เพื่อความสนุก เมื่อพูดถึงการทรมานสัตว์เราต้องแยกคำนี้ออกเป็นสองประเภทอย่างแรกคือฆ่าสัตว์เพื่อเอามาใช้ในการทำอาหารที่นั่นก็เรียกว่าการทรมานสัตว์แต่มันก็คือสิ่งที่เราต้องทำเพื่อความอยู่รอดซึ่งมันคือเรื่องปกติที่เรารู้…Wiwat Kerdsomjit | 2258 days ago
Read More16/01/2020
ไม่เลือกงานไม่ยากจน 10 ตัวละครที่ไปเล่นเกมอื่นนอกซีรีส์ตัวเอง
ไม่เลือกงานไม่ยากจนคำกล่าวที่สั่งสอนเด็กรุ่นใหม่ที่กำลังเติบโตหรือคนที่ต้องทำงานเพื่อเลี้ยงตัวเองและครอบครัวในยุคที่ทุกอย่างก็แพงไปหมด การทำงานทุกอย่างที่เราพอจะทำได้ทำไหวจึงสำคัญและเมื่อเราหันกลับมาดูตัวละครในวิดีโอเกมคำกล่าวนี้ก็ดูเหมือนจะใช้ได้เหมือนกันเพราะมีตัวละครในเกมหลาย ๆ คนที่ไปรับงานเป็นแขกรับเชิญในเกมอื่น ๆ ที่นอกจากซีรีส์ของตัวเอง เพราะความดังเฉพาะตัวหรือเพราะความน่าสนใจของตัวละครนั้น ๆ จึงถูกเรียกไปอยู่ในเกมเหล่านั้นด้วย และนี่คือ 10 ตัวละครที่ไม่เลือกงานในวงการเกมจะมีใครบ้างนั้นมาดูกันเลย Mario เริ่มต้นด้วยตัวละครคนแรกที่เรียกได้ว่าเขาคือต้นแบบของตัวละครที่ไม่เลือกงานไม่ยากจนของจริงเพราะตั้งแต่ที่เราเห็นตัวละคร Mario ปรากฏตัวครั้งแรกในเกม Donkey Kong ปี 1981 สมัยที่เขายังใช้ชื่อ Jumpman อยู่นั้นตัวของ Mario ทำอาชีพเป็นช่างไม้ที่ไปช่วยเพื่อนสาวที่ถูกลิงยักษ์จับไป จนมาถึงเกม Super Mario Bros เขาก็เปลี่ยนอาชีพมาเป็นช่างประปาประจำอาณาจักรเห็ดและหลังจากนั้นตัว Mario ก็ไปรับงานในเกมต่าง ๆ มากมายไม่ว่าจะเป็นกรรมการ Tennis ในเกมชื่อเดียวกันของเครื่อง Famicom ปี 1984 เป็นกรรมการมวยในเกม Punch-Out ในปี 1987 และยังเป็นแขกรับเชิญจากเกมค่ายอื่น ๆ อย่างเกม SSX on Tour กับเกม NBA Street แถมยังเป็นตัวละครในเกมของ Yoshi's Island…Wiwat Kerdsomjit | 2297 days ago
Read More10/01/2020
10 เรื่องน่าสนใจเกี่ยวกับ Jill Valentine สาวแกร่งจาก Resident Evil ที่คุณอาจไม่เคยรู้
เชื่อว่าตอนนี้แฟน ๆ Resident Evil คงกำลังนับถอยหลังกันอย่างใจจดใจจ่อเพื่อให้ถึงวันที่ 3 เมษายน 2020 เร็ว ๆ เพราะเกม Resident Evil 3 Remake จะวางจำหน่ายในวันนั้นกับการเปลี่ยนแปลงหลาย ๆ อย่างในเกมไม่ว่าจะเป็นกราฟิกเนื้อเรื่องฉากตัวละครที่เหมือนกับสมัยที่ Resident Evil 2 Remake เคยทำเอาไว้ได้ดีมาก ๆ ในส่วนของตัวเอกในภาคนี้ก็ไม่ใครที่ไหนแต่เป็นตัวละครสาวสวยสุดแกร่งที่นักเล่นเกมรู้จักเป็นอย่างดีกับ Jill Valentine อดีตผู้รอดชีวิตจากหน่วย S.T.A.R.S และเพื่อเป็นการต้อนรับ Resident Evil 3 Remake เรามาทำความรู้จักตัวละครตัวนี้ในเรื่องต่าง ๆ ของวงการเกมกันว่ามีอะไรน่าสนใจบ้างถ้าพร้อมแล้วก็ตามมาเลย ประวัติ Jill Valentine Jill Valentine เกิดในปี 1974 ปีเดียวกับ Ada Wong พ่อของ Jill นั้นเป็นชาวฝรั่งเศสแต่แม่ของเธอเป็นคนเชื้อสายญี่ปุ่นและในช่วงปี 1990 Jill ทำหน้าที่ในกองทัพสหรัฐและได้รับการฝึกฝนการวางระเบิดกับวิธีการสะเดาะกุญแจจากหน่วย Delta Force…Wiwat Kerdsomjit | 2303 days ago
Read MorePR Partners
See All29/04/2026
รัตนาภรณ์ ศรีนวลจันทร์ | 1 days ago
‘หงา คาราวาน’ เปิดตัวอัลบั้มใหม่ “ไม่สำคัญ” ในรอบ 20 ปี ดึงศิลปินระดับโลกร่วมส่งผลงานสุดพิเศษ
บริษัท Zonic Records จัดงานเปิดตัวอัลบั้ม “ไม่สำคัญ (Nothing Matters)” ผลงานเพลงชุดใหม่ล่าสุดของ สุรชัย จันทิมาธร หรือ “หงา คาราวาน” ศิลปินแห่งชาติ ท่ามกลางบรรยากาศอบอุ่นและทรงคุณค่า ณ โรงภาพยนตร์ IMAX Siam Paragon โดยมีแขกผู้มีเกียรติ สื่อมวลชน แฟนเพลง และบุคคลในแวดวงดนตรีเข้าร่วมงานอย่างคับคั่ง การกลับมาครั้งนี้ถือเป็นหมุดหมายสำคัญของวงการเพลงไทย เพราะเป็นอัลบั้มใหม่ในรอบกว่า 20 ปี ของศิลปินผู้เป็นตำนานแห่งบทเพลงเพื่อชีวิต ผู้ถ่ายทอดเรื่องราวของสังคม29/04/2026
ออมสิน เปิดวิสัยทัศน์ผู้นำคนใหม่ “ทรงพล ชีวะปัญญาโรจน์” ผู้อำนวยการธนาคารออมสิน คนที่ 18
นายทรงพล ชีวะปัญญาโรจน์ ผู้อำนวยการธนาคารออมสิน กล่าวในการแถลงวิสัยทัศน์การนำองค์กรและนโยบายการดำเนินงานในฐานะผู้อำนวยการธนาคารออมสิน ลำดับที่ 18 โดยเปิดเผยว่า ในปี 2569 นี้เป็นวาระโอกาสครบรอบ 113 ปี ของธนาคารออมสิน ที่ได้ดำเนินภารกิจตามพระราชประสงค์ของพระบาทสมเด็จพระมงกุฎเกล้าเจ้าอยู่หัว รัชกาลที่ 6 ในการส่งเสริมการออมทรัพย์ของประชาชนมาอย่างต่อเนื่อง ขยายผลสู่การเป็นธนาคารเพื่อสังคม และนับจากนี้ไปธนาคารพร้อมเดินหน้าต่อเพื่อยกระดับการดำเนินงานมุ่งเป้าหมายการเป็นธนาคารเพื่อสังคม เพื่อทุกชีวิต หรือ Smart Social Bank for All Lives ที่สามารถสร้างผลกระทบเชิงบวกต่อสังคมครอบคลุมทุกช่วงชีวิตของคนไทย ภายใต้บริบทปัจจุบันของเศรษฐกิจโลกที่มีปัจจัยเสี่ยงและความท้าทายส่งผลกระทบต่อภาพรวมเศรษฐกิจของประเทศ สะท้อนผ่านตัวเลข GDP ที่ลดต่ำแตะระดับ 1.4% ค่าเงินบาทแกว่งตัวสูงและอ่อนค่าลงอยู่ที่ประมาณ 31-33 บาทต่อดอลลาร์สหรัฐฯ ขณะที่น้ำมันดีเซลราคาเคลื่อนไหวอยู่ในช่วง 40.2 - 50.5 บาท/ลิตร ธนาคารออมสินกำหนดบทบาทชัดเจน พร้อมดูแลคนไทยทุกช่วงชีวิตให้สามารถฝ่าฟันอุปสรรคความท้าทายครั้งนี้ไปด้วยกัน โดยยึดหลักคิด “From Birth, to Legacy” เริ่มต้นที่กลุ่มวัยเด็กเล็ก (First Steps) ตั้งเป้าปลูกฝังวินัยการออม วางรากฐานการสร้างพฤติกรรมทางการเงินที่ดีตั้งแต่ยังเยาว์วัย กลุ่มวัยเรียน (Education)…อมลวรรณ ศรัทธานนท์ | 2 days ago
Read More29/04/2026
ซีพี จับมือ SEGA เจ้าของเกมระดับโลกจากญี่ปุ่น ลงนาม MOU สำรวจธุรกิจความบันเทิงในไทย–อาเซียน
27 เมษายน 2569 – บริษัท เครือเจริญโภคภัณฑ์ จำกัด (C.P. Group) กลุ่มธุรกิจชั้นนำของประเทศไทย ร่วมกับ บริษัท เซก้า คอร์ปอเรชัน (SEGA CORPORATION) ผู้นำด้านธุรกิจเกมและความบันเทิงระดับโลกจากประเทศญี่ปุ่น ประกาศลงนามบันทึกความเข้าใจ (Memorandum of Understanding: MOU) เพื่อสำรวจโอกาสทางธุรกิจด้านความบันเทิงในประเทศไทยและภูมิภาคอาเซียน รวมถึงการพิจารณาความเป็นไปได้ในการพัฒนาเชิงพาณิชย์ในระยะต่อไป ความร่วมมือครั้งนี้มีเป้าหมายเพื่อผสานจุดแข็งของทั้งสององค์กร โดย SEGA ซึ่งมีทรัพย์สินทางปัญญา (Intellectual Property: IP) ระดับโลกและความเชี่ยวชาญด้านการสร้างสรรค์คอนเทนต์ที่สั่งสมมาอย่างยาวนาน จะทำงานร่วมกับเครือซีพี ซึ่งมีระบบนิเวศทางธุรกิจที่หลากหลายและเครือข่ายที่แข็งแกร่งในภูมิภาค เพื่อร่วมกันพัฒนาและนำเสนอประสบการณ์ความบันเทิงรูปแบบใหม่ที่สอดคล้องกับบริบทของผู้บริโภคในประเทศไทยและภูมิภาคอาเซียน ภายใต้ MOU ฉบับนี้ ทั้งสองฝ่ายจะดำเนินความร่วมมือเป็นระยะ โดยในระยะแรกจะมุ่งศึกษาความเป็นไปได้ในการพัฒนาธุรกิจจากทรัพย์สินทางปัญญาระดับโลกของ SEGA อาทิ Sonic the Hedgehog และ Angry Birds ควบคู่ไปกับการวางโครงสร้างความร่วมมือเพื่อรองรับการเติบโตอย่างยั่งยืนในระยะยาว โดยเชื่อมโยงศักยภาพด้านคอนเทนต์เข้ากับระบบนิเวศทางธุรกิจแบบครบวงจรของเครือซีพี ซึ่งครอบคลุมกว่า 20 ประเทศทั่วโลก ในหลากหลายอุตสาหกรรม ทั้งอาหาร…กานต์สิรี บัววิชัยศิลป์ | 2 days ago
Read More28/04/2026
ทรู คอร์ปอเรชั่น x OYMotion ผุด Neuro AI Tech นวัตกรรมใหม่ ดึงเทคโนโลยี BCI เชื่อมต่อผ่านเครือข่ายทรู ยกระดับการทำกายภาพบำบัด
ศูนย์วิจัยและนวัตกรรม ทรู คอร์ปอเรชั่น ประกาศความร่วมมือกับ OYMotion ผู้นำนวัตกรรมระดับโลกด้านเทคโนโลยีระบบประสาท พัฒนานวัตกรรม Neuro AI Technology มุ่งยกระดับวิถีการทำกายภาพบำบัดและการฟื้นฟูสมรรถภาพร่างกาย ผสานองค์ความรู้และความเชี่ยวชาญทางการแพทย์ชั้นนำของไทย เข้ากับเทคโนโลยี BCI (Brain-Computer Interface) ที่ทำงานร่วมกับ AI และแพลตฟอร์มวิเคราะห์ข้อมูล (Data Platform) เพื่อสั่งการอุปกรณ์หรืออวัยวะเทียมอัจฉริยะ ผ่านเครือข่ายทรู เปลี่ยน "ความคิด" ให้เป็น "คำสั่ง" ช่วยกระตุ้นวงจรประสาทสมองสั่งงานกล้ามเนื้อให้เกิดการเคลื่อนไหวร่างกาย ทำให้สมองเกิดการเรียนรู้ใหม่และฟื้นตัวได้เร็วกว่ากายภาพบำบัดแบบเดิม ซึ่งจะบรรเทาภาระของบุคลากรผู้เชี่ยวชาญด้านกายภาพบำบัดที่ขาดแคลน และลดข้อจำกัดด้านต้นทุนการรักษาในระบบสาธารณสุข ที่เป็นอุปสรรคสำคัญในการเข้าถึงบริการฟื้นฟูร่างกายอย่างต่อเนื่องของผู้ป่วย โดยเฉพาะผู้ป่วยกลุ่มโรคหลอดเลือดสมองและผู้ที่มีความจำเป็นในการฟื้นฟูสมรรถภาพแขนและขา อาทิ ผู้ป่วยอัมพาต หรือผู้ที่สูญเสียความสามารถในการเคลื่อนไหว พร้อมฟื้นคืนการเคลื่อนไหวให้ผู้ป่วยมีอิสระและคุณภาพชีวิตดีขึ้น โดยนวัตกรรม Neuro AI Tech อยู่ระหว่างการพัฒนาและต่อยอดทดลองใช้งานจริงกับผู้ป่วยในโรงพยาบาลชั้นนำในประเทศไทย เพื่อพิสูจน์ผลลัพธ์อย่างเป็นรูปธรรม ซึ่งผลสำเร็จของนวัตกรรมจะสามารถขยายผลใช้งานในสถานพยาบาลและเครือข่ายระบบสาธารณสุขในวงกว้างได้ในอนาคต สร้างมาตรฐานใหม่ด้านการฟื้นฟูสมรรถภาพร่างกาย เพิ่มศักยภาพการเป็นศูนย์กลางด้าน NeuroTech ของประเทศไทย การร่วมมือในครั้งนี้ เป็นการผสานความแข็งแกร่งของทั้งสององค์กรอย่างลงตัว ทั้งประสบการณ์และความเชี่ยวชาญระดับสูงของ OYMotion ที่เป็นหัวใจสำคัญทางเทคโนโลยีในการถอดรหัสสัญญาณระบบประสาทจากเซนเซอร์ตรวจวัดคลื่นสมองและสัญญาณกล้ามเนื้อ ทำงานร่วมกับระบบนิเวศดิจิทัลของทรู คอร์ปอเรชั่น…รัตนาภรณ์ ศรีนวลจันทร์ | 3 days ago
Read More


















