ฝ่ายขาย และการตลาด
085-848-2253[email protected]http://m.me/beartai
สมัครงาน/ฝึกงาน ติดต่อได้ที่
[email protected]
Tags
| mighty no.9
08/07/2020
Wiwat Kerdsomjit | 2121 days ago
Read More

10 ตัวละครพระเอกในวิดีโอเกมที่บทสุดแสนจืดจาง

Watch Dogs 1
30/11/2019

10 โฉมหน้านักพัฒนาเกมชื่อดังที่สร้างเกมระดับตำนาน

เคยคิดกันบ้างรึเปล่าว่ากว่าจะมาเป็นวิดีโอเกมที่เราได้เล่นกันนั้นต้องผ่านอะไรมาบ้าง เริ่มจากโครงการจากนักพัฒนาที่เริ่มต้นเสนอโครงงานเพื่อของบประมาณมาจากบริษัทเกม ต่อมาก็จ้างคนในแผนกต่าง ๆ เพื่อมาประชุมกันเพื่อแบ่งงานในการทำเกมว่าต้องมีอะไรบ้าง ก่อนจะใช้เวลาความอดทนและเวลาในการสร้างเพื่อให้ได้เกมที่ดีที่สุดเพื่อผู้เล่นทุกคน ซึ่งทุกสิ่งทุกอย่างที่กล่าวมาทั้งหมดนั้นจะไม่เป็นผลหรือไม่สำเร็จได้เลยถ้าไม่มีผู้ริเริ่มโครงการพัฒนาเกมหรือคนที่คุมงานทั้งหมดในการสร้าง เพราะถ้าเกมถูกสร้างออกมาดีเล่นสนุกคนที่เป็นหัวหน้าทีมพัฒนาก็จะได้รับคำชม และเช่นกันถ้าผลงานออกมาแย่คนที่ถูกด่าคนแรกก็คือคน ๆ เดียวกัน ดังนั้นหน้าที่คนคุมงานทีมพัฒนาจึงค่อนข้างสำคัญ วันนี้เราเลยขอยกผลงานและประวัติเด่น ๆ ของนักพัฒนาเกมยอดฝีมือทั้ง 10 คนมานำเสนอ จะมีใครบ้างนั้นมาดูกันเลย Shigeru Miyamoto สังกัด Nintendo เริ่มต้นกับนักพัฒนาเกมระดับตำนานที่ยังมีชีวิตอยู่ที่เชื่อว่าคนที่เล่นเกมหลายคนน่าจะรู้จักเขาเป็นอย่างดี กับคุณ Shigeru Miyamoto ชายผู้ให้กำเนิดเกมในตำนานมากมายที่เรารู้จักไม่ว่าจะเป็น Mario, The Legend of Zelda, Donkey Kong และอีกหลายเกมของ Nintendo ที่เขาไปมีส่วนร่วมในการออกความเห็นหรือร่วมพัฒนาด้วยอีกมากมาย  โดยจุดเริ่มต้นของคุณ Shigeru มีความฝันที่อยากเป็นนักเขียนการ์ตูนก่อนที่จะเปลี่ยนความสนใจเมื่อมาเห็นวิดีโอเกม บวกกับแรงผลักดันจากคุณพ่อจึงทำให้เขามาอยู่ในบริษัท Nintendo โดยเกมแรกที่คุณ Shigeru ได้มีส่วนร่วมในการพัฒนาคือเกมตู้ที่ชื่อว่า Sheriff ในปี 1979 ก่อนที่จะได้รับมอบหมายให้เป็นคนพัฒนาเกม Donkey Kong และนี่คือจุดกำเนิดตัวละครในตำนานอย่าง Mario ปัจจุบันแม้คุณ Shigeru…
18/11/2019

10 ความเหมือนที่แตกต่างในวิดีโอเกมที่จงใจให้เหมือนบังเอิญเหมือนบางทีก็เข้าใจผิดคิดว่าเหมือน

ถ้าจะให้เรานับกันจริง ๆ ตั้งแต่ที่วิดีโอเกมถือกำเนิดขึ้นมาเป็นครั้งแรกเมื่อหลายสิบปีก่อน จนถึงปัจจุบันก็มีเกมถูกสร้างออกมาแล้วหลายเกมหลายแบบหลายแนว รวมถึงเรื่องราวในเกมที่ถูกเขียนถูกสร้างขึ้นมามากมาย และถ้าเราจะแยกย่อยเรื่องราวหรือระบบเกมแล้วก็มีอยู่ไม่กี่แบบเช่นเดียวกับภาพยนตร์ที่มีรูปแบบของเรื่องราวที่เหมือน ๆ กัน เช่นแนวทหาร, แนวความรัก, ผี, ปีศาจ, สัตว์ประหลาด, ฆาตกร, ตลกไปจนถึงแนวซอมบี้  แต่ทางผู้สร้างหรือนักพัฒนาเขาก็พยายามเปลี่ยนแปลงเพิ่มเติมจากของเดิมให้เรื่องราวแตกต่างกับของที่มีอยู่ ในส่วนของวิดีโอเกมก็เช่นกันที่ตัวเกมก็มีรูปแบบที่คล้ายกันเพราะบทบาทหรือภาพรวมที่คล้ายกันอย่างการล่าสมบัติหรือแนวผีซอมบี้ที่ใครทำก่อนหรือดังกว่าจะได้เปรียบคนที่สร้างทีหลัง แต่เรื่องแบบนี้เราก็ไม่นับว่าเป็นการเลียนแบบ เพราะตราบเท่าที่ระบบเกมเนื้อเรื่องที่ต่างกันจะมีเกมตามล่าสมบัติกี่เกมก็ได้ และนี่ก็คือ 10 ความเหมือนที่แตกต่างของสองเกมที่เราเอามานำเสนอ จะมีเกมอะไรบ้างนั้นมาดูกันเลย Toad ในซีรีส์ Super Mario กับซอมบี้หัวเห็ดใน The Last of Us เริ่มต้นเรื่องแรกกับความเหมือนที่แตกต่างระหว่างสองตัวละครในเกมที่ต่างค่ายต่างรูปแบบต่างแนวการเล่น แต่ตัวละครกลับมีอะไรที่เหมือนกันอย่างน่าประหลาด นั่นคือเจ้า Toad ประชากรหัวเห็ดในเกมซีรีส์ Super Mario กับซอมบี้หัวเห็ดในเกม The Last of Us ซึ่งสิ่งที่ทั้งสองตัวละครเหมือนกันนั้นก็คือหัวที่เป็นเห็ดเหมือนกัน ? มีรูปร่างมนุษย์เหมือนกันต่างกันแค่ Zombie ของ The Last of Us จะไม่มีดวงตาเท่านั้น โดยที่มาของเจ้าซอมบี้หัวเห็ดนั้นมาจากเชื้อราที่จะขึ้นบนตัวแมลงที่เรียกว่าถั่งเช่า(ชื่อไทย)…
05/07/2016

เกมจากผู้สร้าง Rockman “Azure Striker Gunvolt” ยำรวม 2 ภาคออกโซนอเมริกา

ข่าวดี Azure Striker Gunvolt ขายในโซนอเมริกาแบบ 2 ภาครวด
20/06/2016

มาแล้วคะแนนรีวิวแรกของ Mighty No. 9 เกมจากผู้สร้าง Rockman ที่ผิดคาดมาก

รวมคะแนน Review Mighty No. 9 เกมจากผู้สร้าง Rockman
10/06/2016

เปิดตัวหุ่นตัวใหม่ใน Mighty No. 9 เกมจากผู้สร้าง Rockman ที่หน้าตาเหมือน Zero !!

ตัวดาวน์โหลดเสริมแรกของเกม Mighty No. 9 มาแล้วเป็นหุ่นปีศ่าจหน้าตาเหมือน Zero
04/06/2016

มาแล้วคลิปโชว์การเล่นฉากแรกของ Mighty No. 9 เกมจากผู้สร้างร็อคแมนที่ไม่ธรรมดา

Mighty No. 9 โชว์คลิปเล่นฉากแรกที่เหมือน ร็อคแมน มาก
25/05/2016

มาแล้วตัวอย่างใหม่ Mighty No.9 เกม 2D จากผู้ให้กำเนิดร็อคแมน ออกมายั่วน้ำลาย

ผู้สร้างเกม Mighty No.9 ปล่อยตัวอย่างใหม่ออกมาแล้ว หลังจากรอกันมานาน
02/05/2016

สิ้นสุดการรอคอย Mighty No. 9 เกมจากผู้สร้างร็อคแมน กำหนดวันวางขายแล้ว

ในที่สุด Mighty No. 9 ก็ได้กำหนดวันวางขายแล้วหลังจากให้คอเกมรอกันมานานแสนนาน
01/05/2016

ลือ Mighty No.9 เกมจากผู้สร้างร็อคแมน เตรียมออกขายฤดูร้อนนี้

ลือกันว่าเกม Mighty No.9 เตรียมออกเร็วๆนี้แล้ว
25/01/2016

เลื่อนอีกแล้วเกม Mighty No. 9 จากผู้สร้างร็อคแมน เลื่อนวันวางขายอีกแล้ว

คอเกมเซ็งเพราะ Mighty No. 9 เลื่อนวันวางขายอีกรอบแล้ว
01/01/2016

มาดู 5 อันดับเกมน่าเล่นที่จะออกต้นปี 2016 กัน

มาดูกันว่า ต้นปีมีเกมอะไรน่าเล่นบ้าง
01/12/2015

ไม่ง้อแคปคอม Mighty No. 9 เกมจากผู้สร้างร็อคแมน ปล่อยตัวอย่างใหม่มาให้ชมแล้ว

เกม ร็อคแมน อาจรออีกนาน แต่ Mighty No. 9 กำหนดวางขายแล้ว
26/09/2015

อยากเล่น ร็อคแมนไม่ต้องรอแคปคอม เกม Mighty No.9 กำหนดวันวางขายแล้ว

สิ้นสุดการรอคอย Mighty No.9 กำหนดวันวางขายแล้ว ใครอยากเล่นร็อคแมนไม่ต้องง้อแคปคอมแล้ว
05/08/2015

คอเกมเซ็ง Mighty No. 9 เกมจากผู้สร้างร็อคแมน เลื่อนยาว !!

เกมจากผู้สร้างร็อคแมน ที่หลายคนคาดหวังว่าจะสนุก แต่มีข่าวร้ายเกมเลื่อนแล้วแถมเลื่อนยาวด้วย
01/08/2015

นี่มัน ร็อคแมน ชัดๆชมฉากแรกของ Mighty No. 9 เกมจากอดีตผู้สร้างร็อคแมน

Mighty No. 9 อีกหนึ่งเกมที่แม้จะเป็นแอ็คชั่น 2D คลาสสิกมุมมองด้านข้าง ที่น่าจับตามองได้ปล่อยคลิปแรกมาแล้ว
04/06/2015

ผู้สร้างร็อคแมน เตรียมส่งเกม Mighty No. 9 ขายกันยายนนี้

แคปคอมไม่ทำเราทำเอง
05/01/2015

Mighty No.9 พัฒนาเสร็จแล้ว เตรียมเล่นกันได้กลางปีนี้

ช่วงปีใหม่ที่ผ่านมา เคนจิ อินาฟูเนะ ได้ทำคลิปสวัสดีปีใหม่ พร้อมกันนั้นยังบอกข่าวดีแก่แฟนๆ ที่รอคอยเกม Mighty No.9 อยู่ว่า ตอนนี้ขั้นตอนของการพัฒนาเกมนั้นเสร็จเรียบร้อยแล้ว ตอนนี้ได้เข้าสู่กระบวนการ Port เกมในเวอร์ชั่นต่างๆ และเตรียมการโปรโมตเกมแล้ว
Anurat Klikrom | 4132 days ago
Read More
05/09/2014

ยั่วน้ำลาย !? Mighty No.9 Online Race Battle Mode มาแน่ !!

สำหรับสาวก Rockman แล้ว เกม Mighty No.9 เรียกได้ว่าเป็น 1 ในเกมที่เขาเหล่านี้กำลังรออยู่ (รวมถึงคนเขียนด้วย) เพราะเกมนี้ถูกพัฒนาโดยบิดาแห่ง Rockman คุณ Keiji Inafune นี่เอง
09/07/2014

Mighty No.9 เปิดระดมทุนรอบใหม่ และเปิดตัวการ์ตูนอนิเมชั่น

ข่าวนี้ถือเป็นเรื่องทำเอางงไปพอสมควร เพราะไม่เคยเห็นว่ามีการสร้างเกมอะไรที่เปิดระดมเงินผ่าน Kickstarter ไปแล้ว ยังมีมาเปิดระดมเพิ่มอีกรอบ พร้อมทั้งมีการเปิดตัวการ์ตูน 3D Animation จากคาแรคเตอร์ในเกมนี้ด้วย
Anurat Klikrom | 4313 days ago
Read More

PR Partners

See All
Read More

‘หงา คาราวาน’ เปิดตัวอัลบั้มใหม่ “ไม่สำคัญ” ในรอบ 20 ปี ดึงศิลปินระดับโลกร่วมส่งผลงานสุดพิเศษ

บริษัท Zonic Records จัดงานเปิดตัวอัลบั้ม “ไม่สำคัญ (Nothing Matters)” ผลงานเพลงชุดใหม่ล่าสุดของ สุรชัย จันทิมาธร หรือ “หงา คาราวาน” ศิลปินแห่งชาติ ท่ามกลางบรรยากาศอบอุ่นและทรงคุณค่า ณ โรงภาพยนตร์ IMAX Siam Paragon โดยมีแขกผู้มีเกียรติ สื่อมวลชน แฟนเพลง และบุคคลในแวดวงดนตรีเข้าร่วมงานอย่างคับคั่ง การกลับมาครั้งนี้ถือเป็นหมุดหมายสำคัญของวงการเพลงไทย เพราะเป็นอัลบั้มใหม่ในรอบกว่า 20 ปี ของศิลปินผู้เป็นตำนานแห่งบทเพลงเพื่อชีวิต ผู้ถ่ายทอดเรื่องราวของสังคม
29/04/2026

ออมสิน เปิดวิสัยทัศน์ผู้นำคนใหม่ “ทรงพล ชีวะปัญญาโรจน์” ผู้อำนวยการธนาคารออมสิน คนที่ 18

นายทรงพล ชีวะปัญญาโรจน์ ผู้อำนวยการธนาคารออมสิน กล่าวในการแถลงวิสัยทัศน์การนำองค์กรและนโยบายการดำเนินงานในฐานะผู้อำนวยการธนาคารออมสิน ลำดับที่ 18 โดยเปิดเผยว่า ในปี 2569 นี้เป็นวาระโอกาสครบรอบ 113 ปี ของธนาคารออมสิน ที่ได้ดำเนินภารกิจตามพระราชประสงค์ของพระบาทสมเด็จพระมงกุฎเกล้าเจ้าอยู่หัว รัชกาลที่ 6 ในการส่งเสริมการออมทรัพย์ของประชาชนมาอย่างต่อเนื่อง ขยายผลสู่การเป็นธนาคารเพื่อสังคม และนับจากนี้ไปธนาคารพร้อมเดินหน้าต่อเพื่อยกระดับการดำเนินงานมุ่งเป้าหมายการเป็นธนาคารเพื่อสังคม เพื่อทุกชีวิต หรือ Smart Social Bank for All Lives ที่สามารถสร้างผลกระทบเชิงบวกต่อสังคมครอบคลุมทุกช่วงชีวิตของคนไทย  ภายใต้บริบทปัจจุบันของเศรษฐกิจโลกที่มีปัจจัยเสี่ยงและความท้าทายส่งผลกระทบต่อภาพรวมเศรษฐกิจของประเทศ สะท้อนผ่านตัวเลข GDP ที่ลดต่ำแตะระดับ 1.4% ค่าเงินบาทแกว่งตัวสูงและอ่อนค่าลงอยู่ที่ประมาณ 31-33 บาทต่อดอลลาร์สหรัฐฯ ขณะที่น้ำมันดีเซลราคาเคลื่อนไหวอยู่ในช่วง 40.2 - 50.5 บาท/ลิตร ธนาคารออมสินกำหนดบทบาทชัดเจน พร้อมดูแลคนไทยทุกช่วงชีวิตให้สามารถฝ่าฟันอุปสรรคความท้าทายครั้งนี้ไปด้วยกัน โดยยึดหลักคิด “From Birth, to Legacy” เริ่มต้นที่กลุ่มวัยเด็กเล็ก (First Steps) ตั้งเป้าปลูกฝังวินัยการออม วางรากฐานการสร้างพฤติกรรมทางการเงินที่ดีตั้งแต่ยังเยาว์วัย กลุ่มวัยเรียน (Education)…
29/04/2026

ซีพี จับมือ SEGA เจ้าของเกมระดับโลกจากญี่ปุ่น ลงนาม MOU สำรวจธุรกิจความบันเทิงในไทย–อาเซียน

27 เมษายน 2569 – บริษัท เครือเจริญโภคภัณฑ์ จำกัด (C.P. Group) กลุ่มธุรกิจชั้นนำของประเทศไทย ร่วมกับ บริษัท เซก้า คอร์ปอเรชัน (SEGA CORPORATION) ผู้นำด้านธุรกิจเกมและความบันเทิงระดับโลกจากประเทศญี่ปุ่น ประกาศลงนามบันทึกความเข้าใจ (Memorandum of Understanding: MOU) เพื่อสำรวจโอกาสทางธุรกิจด้านความบันเทิงในประเทศไทยและภูมิภาคอาเซียน รวมถึงการพิจารณาความเป็นไปได้ในการพัฒนาเชิงพาณิชย์ในระยะต่อไป ความร่วมมือครั้งนี้มีเป้าหมายเพื่อผสานจุดแข็งของทั้งสององค์กร โดย SEGA ซึ่งมีทรัพย์สินทางปัญญา (Intellectual Property: IP) ระดับโลกและความเชี่ยวชาญด้านการสร้างสรรค์คอนเทนต์ที่สั่งสมมาอย่างยาวนาน จะทำงานร่วมกับเครือซีพี ซึ่งมีระบบนิเวศทางธุรกิจที่หลากหลายและเครือข่ายที่แข็งแกร่งในภูมิภาค เพื่อร่วมกันพัฒนาและนำเสนอประสบการณ์ความบันเทิงรูปแบบใหม่ที่สอดคล้องกับบริบทของผู้บริโภคในประเทศไทยและภูมิภาคอาเซียน ภายใต้ MOU ฉบับนี้ ทั้งสองฝ่ายจะดำเนินความร่วมมือเป็นระยะ โดยในระยะแรกจะมุ่งศึกษาความเป็นไปได้ในการพัฒนาธุรกิจจากทรัพย์สินทางปัญญาระดับโลกของ SEGA อาทิ Sonic the Hedgehog และ Angry Birds ควบคู่ไปกับการวางโครงสร้างความร่วมมือเพื่อรองรับการเติบโตอย่างยั่งยืนในระยะยาว โดยเชื่อมโยงศักยภาพด้านคอนเทนต์เข้ากับระบบนิเวศทางธุรกิจแบบครบวงจรของเครือซีพี ซึ่งครอบคลุมกว่า 20 ประเทศทั่วโลก ในหลากหลายอุตสาหกรรม ทั้งอาหาร…
28/04/2026

ทรู คอร์ปอเรชั่น x OYMotion ผุด Neuro AI Tech นวัตกรรมใหม่ ดึงเทคโนโลยี BCI เชื่อมต่อผ่านเครือข่ายทรู ยกระดับการทำกายภาพบำบัด

ศูนย์วิจัยและนวัตกรรม ทรู คอร์ปอเรชั่น ประกาศความร่วมมือกับ OYMotion ผู้นำนวัตกรรมระดับโลกด้านเทคโนโลยีระบบประสาท พัฒนานวัตกรรม Neuro AI Technology มุ่งยกระดับวิถีการทำกายภาพบำบัดและการฟื้นฟูสมรรถภาพร่างกาย ผสานองค์ความรู้และความเชี่ยวชาญทางการแพทย์ชั้นนำของไทย เข้ากับเทคโนโลยี BCI (Brain-Computer Interface) ที่ทำงานร่วมกับ AI และแพลตฟอร์มวิเคราะห์ข้อมูล (Data Platform) เพื่อสั่งการอุปกรณ์หรืออวัยวะเทียมอัจฉริยะ ผ่านเครือข่ายทรู เปลี่ยน "ความคิด" ให้เป็น "คำสั่ง" ช่วยกระตุ้นวงจรประสาทสมองสั่งงานกล้ามเนื้อให้เกิดการเคลื่อนไหวร่างกาย ทำให้สมองเกิดการเรียนรู้ใหม่และฟื้นตัวได้เร็วกว่ากายภาพบำบัดแบบเดิม ซึ่งจะบรรเทาภาระของบุคลากรผู้เชี่ยวชาญด้านกายภาพบำบัดที่ขาดแคลน และลดข้อจำกัดด้านต้นทุนการรักษาในระบบสาธารณสุข ที่เป็นอุปสรรคสำคัญในการเข้าถึงบริการฟื้นฟูร่างกายอย่างต่อเนื่องของผู้ป่วย โดยเฉพาะผู้ป่วยกลุ่มโรคหลอดเลือดสมองและผู้ที่มีความจำเป็นในการฟื้นฟูสมรรถภาพแขนและขา อาทิ ผู้ป่วยอัมพาต หรือผู้ที่สูญเสียความสามารถในการเคลื่อนไหว พร้อมฟื้นคืนการเคลื่อนไหวให้ผู้ป่วยมีอิสระและคุณภาพชีวิตดีขึ้น โดยนวัตกรรม Neuro AI Tech อยู่ระหว่างการพัฒนาและต่อยอดทดลองใช้งานจริงกับผู้ป่วยในโรงพยาบาลชั้นนำในประเทศไทย เพื่อพิสูจน์ผลลัพธ์อย่างเป็นรูปธรรม ซึ่งผลสำเร็จของนวัตกรรมจะสามารถขยายผลใช้งานในสถานพยาบาลและเครือข่ายระบบสาธารณสุขในวงกว้างได้ในอนาคต สร้างมาตรฐานใหม่ด้านการฟื้นฟูสมรรถภาพร่างกาย เพิ่มศักยภาพการเป็นศูนย์กลางด้าน NeuroTech ของประเทศไทย การร่วมมือในครั้งนี้ เป็นการผสานความแข็งแกร่งของทั้งสององค์กรอย่างลงตัว ทั้งประสบการณ์และความเชี่ยวชาญระดับสูงของ OYMotion ที่เป็นหัวใจสำคัญทางเทคโนโลยีในการถอดรหัสสัญญาณระบบประสาทจากเซนเซอร์ตรวจวัดคลื่นสมองและสัญญาณกล้ามเนื้อ ทำงานร่วมกับระบบนิเวศดิจิทัลของทรู คอร์ปอเรชั่น…