ฝ่ายขาย และการตลาด
085-848-2253[email protected]http://m.me/beartai
สมัครงาน/ฝึกงาน ติดต่อได้ที่
[email protected]
Tags
| Photo Mode
Read More

Cyberpunk 2077 เผยตัวอย่าง “Photo Mode” ภายในเกมที่สายถ่ายรูปจะต้องถูกใจสิ่งนี้!!

ปล่อยตัวอย่างออกมายั่วไม่หยุดกับเกมยักษ์ใหญ่ส่งท้ายปี 2020 อย่างเกม "Cyberpunk 2077" แม้จะเป็นเกม FPS บุคคลที่ 1 ที่หลายคนต่างสงสัยว่าจะมีแฟชั่นไปทำไมในเมื่อตอนเล่นก็เห็นแค่มือ!? คำตอบออกมาแล้วในรูปแบบของ "Photo Mode" ที่ตอนนี้ทางตัวเกมได้เปิดเผยระบบถ่ายรูปออกมาแล้ว บอกเลยว่าทำออกมาได้ละเอียดและสามารถแต่งรูปได้อย่างอิสระตามใจชอบอย่างกับแต่งในโปรแกรม Photoshop ใครที่ชื่นชอบแฟชั่นและการถ่ายรูปจะต้องถูกใจสิ่งนี้แน่นอน !! นับถอยหลังเตรียมตัวให้พร้อม Cyberpunk 2077 มีกำหนดวางจำหน่อย 10 ธ.ค.20 นี้แน่นอน!! พิสูจน์อักษร : สุชยา เกษจำรัส
01/08/2020

Ghost of Tsushima เผยสถิติ 10 วันหลังวางจำหน่าย “เกมเมอร์หยุดถ่ายรูปในเกมกว่า 15.5 ล้านครั้ง” ฯลฯ

การแชร์ยอดสถิติต่าง ๆ จากภายในเกมดูจะเป็นวิธีการแอบบอกอย่างมีนัยสำคัญที่มีชั้นเชิงของค่ายพัฒนา/จัดจำหน่ายเกม ซึ่ง Sony, PlayStation ก็มักจะทำอย่างบ่อยครั้ง และล่าสุดนี้เองใน Ghost of Tsushima เกมเอ็กซ์คลูซีฟบนเครื่องเล่นคอนโซลแห่งยุคอย่าง PlayStation 4 ก็ได้มีการเปิดเผยยอดสถิติของตัวหลังวางจำหน่ายเพียง 10 วันที่นอกจากจะเป็นเครื่องการันตีได้ว่าผลงานเกมนี้สอบผ่านในสายตาประชาชีแค่ไหน "ก็ยังเป็นการบ่งบอกอย่างชัดเจนว่าเกมนั้น ๆ มีจุดเด่นอะไรที่เกมเมอร์ให้ความสนใจมันเป็นอันดับต้น ๆ" วันที่ 31 กรกฏาคม 2020 ที่ผ่านมาบนทวิตเตอร์ทางการของ PlayStation ได้โพสต์ภาพของการมัดรวมสถิติหลัง Ghost of Tsushima วางจำหน่ายมาแล้วด้วยระยะเวลาเพียง 10 วัน โดยมีทั้งยอดตัวเลขที่จริงจังเกมเมอร์บ้างและชวนตลกขบขันปะปนกันไป ซึ่งหนึ่งในยอดที่น่าสนใจและดูท่าผู้พัฒนาเกมนี้อย่าง Sucker Punch โดยเฉพาะทีมดีไซน์ด้านกราฟิก น่าจะชื่นใจกันเก็บไปนอนฝันดีได้เป็นเดือน ๆ คือ "ผู้เล่นหยุดชมวิวสวย ๆ พร้อมลั่น Photo Mode เพื่อถ่ายรูปกว่า 15.5 ล้านครั้งเลยทีเดียว" ชัดเจนเลยละนะครับว่าเกมนี้มีการออกแบบสภาพแวดล้อมได้สละสลวยขนาดไหน แต่นอกจากนี้ก็ยังมีสถิติอื่น ๆ ที่น่าสนใจใช้ได้ เช่นหากตีการเดินทางบนหลังม้าออกมาเป็นเวลา…
16/03/2019

ลูฟี่ถูกใจสิ่งนี้! One Piece: World Seeker เตรียมเพิ่มโหมดถ่ายภาพเร็วๆนี้

นิตยสารเกมรายเดือน V-Jump ได้เปิดเผยข้อมูลว่า ค่ายเกม Bandai Namco และ Ganbarion ทีมพัฒนากำลังเตรียมอัพเดตคอนเทนต์ใหม่ๆให้กับเกม One Piece: World Seeker ฟรี ดังต่อไปนี้ ชุด Raid Suit ของลูฟี่ ฟีเจอร์ Effect & Frame Camera หรือโหมดถ่ายภาพ ภารกิจท้าทายที่ผู้เล่นจะต้องต่อสู้กับศัตรูที่มาเป็นเวฟ เพิ่มของตกแต่งตัวละคร สำหรับ One Piece: World Seeker เป็นเกมแนวแอคชั่น ผจญภัย เปิดโลกกว้าง ที่ถูกดัดแปลงมาจากผลงานชื่อดังของอาจารย์ เออิจิโร่ โอดะ โดยจะเล่าถึง มังกี้ ดี ลูฟี่ กัปตันแห่งกลุ่มโจรสลัดหมวกฟางที่ต้องออกเดินทางมายังเกาะนักโทษเพื่อหยุดยั้งสงครามก่อนที่ทุกอย่างจะสายเกินไป One Piece: World Seeker วางจำหน่ายอย่างเป็นทางการแล้ววันนี้ บนแพลตฟอร์ม PlayStation 4, Xbox One และ PC…
19/11/2018

Assassin’s Creed Odyssey ปล่อยตัวอย่างใหม่โชว์โหมดถ่ายรูป

ค่ายเกม Ubisoft ได้ปล่อยตัวอย่างใหม่ของเกม Assassin’s Creed Odyssey ความยาวประมาณ 1 นาทีออกมาให้ชมกัน ซึ่งในตัวอย่างใหม่นี้จะเผยให้เห็นวิวทิวทัศน์อันสวยงามของอาณาจักรกรีกโบราณ โดยผู้เล่นสามารถใช้ Photo Mode หรือโหมดถ่ายรูปเพื่อเก็บภาพเป็นที่ระลึกได้ https://youtu.be/04nle8_FtXw ในเกม Assassin’s Creed Odyssey ผู้เล่นจะได้พบกับการผจญภัยอันน่าตื่นเต้นครั้งใหม่ ตัดสินใจเลือกทางเดินเพื่อกำหนดชะตาชีวิตและก้าวข้ามอดีตของตัวเองจากทหารรับจ้างผู้ถูกขับไล่กลายมาเป็นตำนานนักรบสปาร์ตันผู้ยิ่งใหญ่แห่งอาณาจักรกรีกโบราณ Assassin’s Creed Odyssey วางจำหน่ายอย่างเป็นทางการแล้ววันนี้ บนแพลตฟอร์ม PlayStation 4, Xbox One และ PC อ้างอิง

PR Partners

See All
Read More

ทรูเปิด Flagship Store แห่งใหม่ “True Branding Shop Happitat” เติมมิติ Tech Experience

เปิดตัวช็อปรูปแบบใหม่บนพื้นที่กว่า 300 ตารางเมตร ณ Happitat ภายใต้แนวคิด 'Active & Health Tech – Urban Motion' ซึ่งเน้นการผสมผสานระหว่างเทคโนโลยี สุขภาพ และการเคลื่อนไหวของไลฟ์สไตล์คนเมือง พื้นที่แห่งนี้ถูกออกแบบมาเพื่อเป็นจุดหมายแห่งการเรียนรู้และเปิดประสบการณ์ โดยแบ่งจุดเด่นออกเป็น 2 ส่วนหลัก ได้แก่ ด้านนางสาวสุจิตรา อมิตรพ่าย หัวหน้าสายงานบริหารฝ่ายปฏิบัติการ ทรู รีเทลช็อป ได้ระบุถึงเป้าหมายของพื้นที่นี้ว่า "เพราะลูกค้าคือหัวใจสำคัญของทรู เราจึงพัฒนาทุกประสบการณ์จากความเข้าใจในวิถีชีวิตและความต้องการที่เปลี่ยนไป สะท้อนความมุ่งมั่นของทรูในการเปลี่ยนร้านค้าปลีกให้เป็น
25/08/2026

CIRCULAR ECONOMY FORUM 2026 กลยุทธ์หลักเร่งธุรกิจเติบโตอย่างยั่งยืน

เมื่อกฎเกณฑ์การค้าโลกอย่าง CBAM และ PPWR เริ่มส่งผลกระทบต่อธุรกิจไทย ผนวกกับแรงกดดันจากนักลงทุนที่มุ่งเน้นตัวชี้วัด ESG มากขึ้น คำถามสำคัญของผู้บริหารในวันนี้จึงไม่ใช่แค่ 'จะทำเศรษฐกิจหมุนเวียนหรือไม่' แต่คือ 'จะเริ่มลงมือเมื่อไหร่' ก่อนที่จะถูกกฎระเบียบและคู่แข่งบีบจนไม่มีทางเลือก ด้วยเหตุนี้ The Story Thailand จึงร่วมกับหอการค้าไทย และ Circular Economy Academy by UTCC จัดงาน 'Circular Economy Forum 2026: Sustainability in Action' เพื่อเปลี่ยนแนวคิดด้านความยั่งยืนให้เป็นกลยุทธ์สร้างรายได้และความได้เปรียบทางการแข่งขันที่จับต้องได้จริง สาเหตุที่เวทีนี้เจาะจงกลุ่มผู้บริหารระดับสูงและผู้กำหนดนโยบายองค์กร เป็นเพราะการตัดสินใจเรื่อง Circular Economy ไม่ได้จำกัดอยู่แค่การลดขยะอีกต่อไป แต่เข้าไปเกี่ยวพันโดยตรงกับการออกแบบผลิตภัณฑ์ การบริหารต้นทุนทรัพยากร ทิศทางการลงทุนด้านนวัตกรรม และกลยุทธ์รายได้ระยะยาว ซึ่งล้วนเป็นหน้าที่ของคณะกรรมการบริหาร ภายในงานจะได้พบกับการแบ่งปันวิสัยทัศน์ระดับนโยบาย การแนะนำเครื่องมือชี้วัดมูลค่าเศรษฐกิจหมุนเวียนสำหรับธุรกิจ รวมถึงการถอดบทเรียนจากการลงมือทำจริงขององค์กรชั้นนำ ครอบคลุมหลากหลายอุตสาหกรรม ไม่ว่าจะเป็น ไทยยูเนี่ยน, เอสซีจี แพคเกจจิ้ง, DEZPAX, ไทยอีสเทิร์น กรุ๊ป, SC…
21/08/2026

สยามพารากอนเปิด “CONNEX SPACE” พื้นที่ใหม่ใจกลางเมือง

สยามพารากอนเติมเต็มประสบการณ์เหนือความคาดหมายอีกขั้น เปิดตัว “CONNEX SPACE” พื้นที่จัดประชุมและกิจกรรมรูปแบบใหม่บนชั้น 5 สยามพารากอน ที่ออกแบบมาเพื่อตอบโจทย์ทั้งองค์กร แบรนด์ ครีเอเตอร์ และกลุ่มคนรุ่นใหม่ที่กำลังมองหาพื้นที่ใจกลางกรุงเทพฯ ที่ครบทั้ง Location, Functionality และ Experience ในที่เดียว ภายใต้แนวคิด “Elevate Every Event at Connex Space” พื้นที่แห่งนี้ได้รับการออกแบบให้มีบรรยากาศทันสมัย เป็นส่วนตัว และสามารถปรับเปลี่ยนรูปแบบการใช้งานได้อย่างยืดหยุ่น เหมาะสำหรับทั้ง Business Meeting, Workshop, Training, Seminar, Presentation, Private Event, Content Creator Gathering ตลอดจนกิจกรรมพิเศษของแบรนด์และองค์กร CONNEX SPACE มีพื้นที่รวม 310 ตารางเมตร ประกอบด้วย Meeting Room 2 ห้อง ซึ่งสามารถเปิดเชื่อมต่อกันเป็นพื้นที่ขนาดใหญ่ รองรับผู้เข้าร่วมได้สูงสุด 90 คน พร้อม…
18/08/2026

เมื่อ AI เข้าสู่ห้องเรียนไทย โจทย์ใหญ่ไม่ใช่การห้ามใช้ แต่คือทำอย่างไรให้เด็กยังคิดเป็น

เมื่อ Generative AI เปลี่ยนโลกการเรียนรู้ ถึงเวลาปรับ “วิธีสอน–วิธีวัดผล” ให้เด็กใช้ AI เป็น โดยไม่ทิ้งทักษะการคิด  บทความโดย จิระวัฒน์ ภูมิศรีแก้ว เลขาธิการและที่ปรึกษา สมาคมการค้าแพลตฟอร์มดิจิทัลไทย Generative AI กำลังเปลี่ยนวิธีเรียนรู้ของนักเรียนทั่วโลก ตั้งแต่การค้นคว้าข้อมูล การทำการบ้าน ไปจนถึงการเขียนรายงานและแก้โจทย์ที่ซับซ้อน ขณะที่ระบบการศึกษา ครู และผู้กำหนดนโยบายยังอยู่ระหว่างการปรับตัว สำหรับประเทศไทย คำถามจึงอาจไม่ใช่อีกต่อไปว่า “เด็กไทยใช้ AI หรือไม่” แต่คือจะทำอย่างไรให้ AI เป็นเครื่องมือช่วยเรียนรู้ โดยไม่กลายเป็นทางลัดที่ทำให้เด็กสูญเสียกระบวนการคิด ลองคิดถึงนักเรียนที่ส่งงานได้สมบูรณ์แบบทุกครั้ง แต่เมื่อถึงวันสอบกลับไม่สามารถอธิบายวิธีคิดหรือที่มาของคำตอบได้ สถานการณ์เช่นนี้สะท้อนความท้าทายใหม่ของการศึกษาในยุค AI เพราะผลงานที่ดีขึ้นไม่ได้หมายความว่าการเรียนรู้เกิดขึ้นจริง แตกต่างจากเทคโนโลยีในอดีตที่ช่วยให้ผู้เรียนเข้าถึงข้อมูลได้เร็วขึ้น Generative AI สามารถสรุปงานวิจัย เขียนบทความ สร้างรายงาน หรือแก้โจทย์ได้ภายในไม่กี่วินาที กิจกรรมที่เคยเป็นพื้นที่ฝึกฝนการคิดจึงอาจถูกแทนที่ด้วยคำสั่งเพียงไม่กี่บรรทัด AI สามารถช่วยการเรียนรู้ได้อย่างมาก หากใช้เพื่ออธิบายสิ่งที่ไม่เข้าใจ ตั้งคำถาม หรือทดลองแนวคิด แต่หากใช้เพื่อหลีกเลี่ยงกระบวนการคิดที่จำเป็น ทักษะการวิเคราะห์และแก้ปัญหาอาจค่อย ๆ อ่อนแอลงโดยไม่รู้ตัว…