Tags
| psvita
14/04/2021
[บทความ] ครบ 10 ปี Nintendo 3DS เครื่องเกมพกพารุ่นสุดท้ายของปู่นิน ?
ตลอดเวลาที่ นินเทนโด เข้าสู่ตลาดวีดีโอเกมถือว่าปู่นินเป็นเจ้าตลาดเครื่องเกมพกพามาตลอดทุกยุคทุกสมัย เรียกว่าไม่มีใครสามารถแย่งชิงบัลลังก์แชมป์ได้ ไล่ตั้งแต่เกมบอยจนถึง 3DS แต่ในยุคหลัง ๆ กระแสเครื่องคอนโซลแบบพกพาไม่ได้รับความนิยมเท่าเมื่อก่อน เพราะการมาของกองทัพเกมบน สมาร์ตโฟนที่มีคุณภาพสูงมากขึ้นทุกวัน ทำให้หลายค่ายยกเลิกการทำตลาดเกมพกพาไป เช่นทาง Sony ที่ไม่มีรุ่นใหม่มาสานต่อ PSVita แล้ว อย่างไรก็ตามปู่นินยังสามารถนำ 3DS ประสบความสำเร็จท่ามกลางกระแสโลกที่เปลี่ยนไป แม้ยอดขายจะไม่เท่ารุ่นก่อน และตลอดเวลา 10 ปีของการทำตลาดของ 3DS มีดราม่าตลอดตั้งแต่ตอนเปิดตัว เชื่อว่าหลายคนอาจจะไม่รู้ว่าเกิดอะไรระหว่าง 3DS วางขาย และในวันนี้ทาง Beartai ได้รวบรวมเอาเรื่องราวตลอดการเปิดตัว Nintendo 3DS ตลอด 10 ปีที่วางขาย และมันอาจจะเป็นเครื่องเกมพกพารุ่นสุดท้าย ของนินเทนโดหรือเปล่าไปดูกัน 3DS เปิดตัวพร้อมจอ 3 มิติเน้นลูกเล่นไม่เน้นความแรง หลังจากประสบความสำเร็จมหาศาลกับ Nintendo DS เครื่องเกม 2 หน้าจอที่วางขายในปี 2004 ทำยอดขายทะลุ 150 ล้านเป็นรุ่นแรกของค่าย ทำให้นินเทนโดเข็นรุ่นต่อมาโดยใช้ 2…วงศกร ปฐมชัยวัฒน์ | 1978 days ago
Read More17/10/2020
บทความ เจาะลึกเครื่องเกมพกพาที่เคยออกมาท้าชนกับ Nintendo
เครื่องเกมพกพาเคยเป็นขุมทองของวงการเกมมายาวนาน จนการมาของเกมบนมือถือที่มาแรงแซงโค้งเกมดัง ๆ ทุกวันนี้ล้วนออกบนมือถือเกือบหมด มีเพียงนินเทนโดเท่านั้นที่สามารถยังอยู่ในตลาดเกมพกพาได้ แม้จะต้องปรับเปลี่ยนเป็นคอนโซลลูกผสมพกพาก็ได้ต่อทีวีก็ได้อย่าง Nintendo Switch แต่ในอดีตมีเครื่องเกมพกพาออกมาหลายรุ่นจากหลายค่ายซึ่งก็ประสบความสำเร็จบ้างล้มเหลวบ้างวงศกร ปฐมชัยวัฒน์ | 2158 days ago
Read More10/09/2020
บทความ สาเหตุความล้มเหลวของ PSVita และตลาดเกมพกพาในอนาคต
เป็นที่รู้กันว่า PSVita เลิกทำตลาดมาตั้งแต่ปี 2019 แล้ว และยักษ์ใหญ่อย่าง Sony เลิกทำตลาดเครื่องเกมพกพาหันไปทำคอนโซลอย่างเต็มตัว ทำให้แฟนเกมทั่วโลกต่างเสียดายเพราะคอนโซลพกพาของ Sony ถือว่ามีคุณภาพและแตกต่างจากคู่แข่งอย่างนินเทนโด และ PSP รุ่นแรกก็ขายดีจนอยากให้กลับมาสานต่อ วันนี้ทางทีมงาน แบไต๋ ได้รวบรวมเอาเหตุผลที่ทางค่าย Sony เลิกสนใจตลาดเกมพกพาว่าเป็นเพราะอะไรถึงเลิกสนใจ และทำไมนินเทนโดถึงยังสามารถอยู่ในตลาดได้ แต่ยักษ์ใหญ่ของโลกอย่าง Sony กลับต้องออกจากตลาดไป ซึ่งความจริงมันมีหลายเหตุผลที่เกิดความผิดพลาด รวมทั้งขาดสิ่งที่เกมพกพาต้องมีไปไปดูกันว่ามีอะไรบ้าง เพราะขาย Memory Card ราคาแพง หากคุณเคยเป็นเจ้าของ PSVita คงจะจำได้ว่าหนึ่งในสิ่งที่คุณต้องซื้อเพิ่มหากได้เครื่องมาแล้ว คือต้องซื้อ Memory Card ที่ใช้ได้แค่ PSVita เท่านั้น ไม่ได้เป็น Memory Stick ที่ใช้ได้หลายอุปกรณ์เหมือนกับ PSP แถมมีราคาในตอนเปิดตัวที่แพงมาก และการที่มันผลิตโดย Sony เองแถมใช้ได้เฉพาะเครื่อง PSVita เท่านั้นทำให้ราคาไม่ได้ลดลงมาตามกลไกตลาด แถมหากไม่ซื้อก็ไม่ได้เพราะมันใช้เก็บข้อมูลของเกม ใช้ Save เกมรวมทั้งตัวโหลดเสริม DLC ด้วย…วงศกร ปฐมชัยวัฒน์ | 2195 days ago
Read More16/05/2018
Sony ประกาศเตรียมเลิกผลิตตลับเกม PSvita แล้ว
Sony จะเลิกผลิตตลับเกม PSvita แล้ววงศกร ปฐมชัยวัฒน์ | 3043 days ago
Read More23/11/2017
เกม Romancing SaGa 2 รีเมคเตรียมออกบนคอนโซลอื่นนอกจาก PS vita
ข่าวดีสำหรับคอเกมรุ่นเก่าที่อยากเล่นเกม Romancing SaGa 2 ฉบับรีเมค เพราะผู้สร้างเตรียมส่งเวอร์ชั่นปรับภาพใหม่ออกบนคอนโซลเครื่องอื่นนอกจาก PSvita โดยเป็นการวางขายในโซนตะวันตก ที่เป็นเวอร์ชั่นภาษาอังกฤษของเกม ที่ผู้สร้างได้ post ข้อความผ่าน twitter ระบุว่าเตรียมส่งเกม Romancing SaGa 2 ลงบนคอนโซลเครื่องอื่นนอกจาก vita ด้วย และจะวางขายในเดือน ธันวาคม แต่ทางค่ายยังไม่มีการระบุว่าเป็นคอนโซลรุ่นไหน แต่คาดว่าในตอนนี้คงหนีไม่พ้น PS4 หรือไม่ก็ Nintendo Switch ก็ต้องมารอลุ้นกันว่าจะเป็นเครื่องไหน โดยเกม Romancing SaGa 2 เป็นการนำต้นฉบับบน Super Famicom ที่วางขายในปี 1993 มารีเมคปรับภาพใหม่ใด้เข้ากับยุคสมัย แต่ตัวละครในเกมยังคงเป็นแบบดอทพิกเซลเหมือนเดิมทำให้ยังไม่ทิ้งความคลาสสิก โดยเกมมีการวางขายบน สมาร์ทโฟน ไปตั้งแต่ปี 2016 แล้ว และวางขายบน PSvita ในโซนญี่ปุ่นไปแล้วด้วยเช่นกัน https://www.youtube.com/watch?v=OYS4a7dQ-t4 อ้างอิงวงศกร ปฐมชัยวัฒน์ | 3217 days ago
Read MorePR Partners
See All14/09/2026
อมลวรรณ ศรัทธานนท์ | 9 hours ago
WORKTech Asia 2026 ชู ‘Build the Autonomous Enterprise’ จุดกระแสองค์กรไทยเร่งปรับโครงสร้างสู่ยุค AI ทำงานร่วมคน
งาน WORKTech Asia 2026 ภายใต้แนวคิด ‘Build the Autonomous Enterprise’ ปิดฉากลงอย่างยิ่งใหญ่ ณ BHIRAJ HALL 2–3, BITEC บางนา โดยมีผู้บริหารระดับสูง ผู้นำองค์กร และคนทำงานด้านเทคโนโลยีจากหลากหลายอุตสาหกรรมเข้าร่วมงานอย่างคับคั่ง พร้อมด้วยบูทจัดแสดงโซลูชันจากพันธมิตรธุรกิจกว่า 80 บูท เพื่อร่วมกันสำรวจอนาคตของการทำงานในยุคที่เทคโนโลยีไม่ได้เป็นเพียงเครื่องมือ แต่กำลังกลายเป็นส่วนหนึ่งของ Workforce องค์กร งาน WORKTech Asia 202611/09/2026
บัตรเครดิต เซ็นทรัล เดอะวัน รุก Co-Brand ดัน “T1 Dynamic Points” หวังกระตุ้นยอดใช้จ่ายโต 7% แตะ 1.4 แสนล้านบาท
บัตรเครดิต เซ็นทรัล เดอะวัน เดินหน้ารุกตลาดบัตรเครดิต Co-Brand ด้วยการต่อยอดสิทธิประโยชน์ผ่านฟีเจอร์ “T1 Dynamic Points พอยท์แบบใหม่ ให้ได้มากกว่า” ชูจุดเด่นการมอบคะแนน The 1 พิเศษตามหมวดสินค้าและแบรนด์ที่กำลังได้รับความนิยม โดยเน้นจัดแคมเปญทุกวันที่ 15 ของเดือน เพื่อเพิ่มความถี่ในการใช้จ่ายและผลักดันให้บัตรกลายเป็นบัตรหลักในชีวิตประจำวัน บริษัทตั้งเป้ายอดใช้จ่ายผ่านบัตรในปี 2026 ที่ 140,000 ล้านบาท เติบโต 7% จากปีก่อน นายชีวิน ปราชญานุพร กรรมการผู้จัดการ บริษัท เจเนอรัล คาร์ด เซอร์วิสเซส จำกัด ผู้ให้บริการบัตรเครดิต เซ็นทรัล เดอะวัน กล่าวว่า การพัฒนาสิทธิประโยชน์ในช่วงที่ผ่านมาอิงจากการวิเคราะห์พฤติกรรมการใช้จ่ายของสมาชิก ซึ่งพบว่าผู้บริโภคให้ความสำคัญกับสิทธิประโยชน์ที่นำไปใช้ได้จริง มีความคุ้มค่า และสอดคล้องกับไลฟ์สไตล์ที่เปลี่ยนแปลงอยู่ตลอดเวลา หลังเปิดตัว บัตรเครดิต เซ็นทรัล เดอะวัน โฉมใหม่ ซึ่งมอบคะแนน The 1 สูงสุด 4 เท่า และส่วนลดสูงสุด…ภูษิต เรืองอุดมกิจ | 3 days ago
Read More10/09/2026
Thailand Influencer Awards 2026 by Tellscore ก้าวสำคัญในการขับเคลื่อน Creator Economy ไทย บนเวทีรางวัลระดับประเทศ
การเติบโตอย่างก้าวกระโดดของอุตสาหกรรมคอนเทนต์ครีเอเตอร์ในช่วงหลายปีที่ผ่านมา ทำให้ “Creator Economy” ไม่ได้เป็นเพียงเทรนด์ทางเลือกของการทำสื่อหรือการตลาดอีกต่อไป แต่ได้กลายเป็นโครงสร้างพื้นฐานสำคัญที่ขับเคลื่อนเศรษฐกิจดิจิทัลระดับประเทศอย่างเต็มรูปแบบ เพื่อเป็นการเชิดชูและสร้างมาตรฐานใหม่ให้แก่วงการนี้ Thailand Influencer Awards 2026 by Tellscore (TIA 2026) เวทีประกาศรางวัลอันทรงเกียรติที่จัดขึ้นอย่างต่อเนื่องเป็นปีที่ 8 จึงเตรียมกลับมาอย่างยิ่งใหญ่เพื่อสะท้อนแรงขับเคลื่อนและศักยภาพอันไม่สิ้นสุดของเหล่าผู้สร้างสรรค์คอนเทนต์ แบรนด์ชั้นนำ และเอเจนซีในประเทศไทย ในปีนี้ งาน TIA 2026 จัดขึ้นภายใต้ธีม “CREATOR PULSE – ชีพจรนำทางในยุคแห่งความซับซ้อนอันสร้างสรรค์” สื่อถึงบทบาทของอินฟลูเอนเซอร์และครีเอเตอร์ที่เป็นเปรียบเสมือน “จังหวะชีพจร” คอยนำทางและเชื่อมโยงแบรนด์เข้ากับผู้บริโภคท่ามกลางภูมิทัศน์สื่อที่มีความซับซ้อนและเปลี่ยนแปลงอย่างรวดเร็ว งานนี้จึงไม่ได้เป็นเพียงแค่เวทีประกาศรางวัล แต่ยังเป็นพื้นที่ศูนย์กลางที่เชื่อมโยงผู้คนและภาคส่วนต่าง ๆ ในอุตสาหกรรมมาร่วมแลกเปลี่ยนมุมมอง เปิดรับโอกาสใหม่ ๆ และผลักดันวงการการตลาดอินฟลูเอนเซอร์ไปสู่ระดับสากล ไฮไลต์และกิจกรรมสำคัญภายในงาน งาน Thailand Influencer Awards 2026 รวบรวมกิจกรรมและประสบการณ์ที่ครอบคลุมทุกมิติของวงการไว้ตลอดทั้งวัน ตั้งแต่ช่วงเช้าจรดค่ำ เพื่อตอบโจทย์ทั้งความรู้ แรงบันดาลใจ และความบันเทิง 1. เวทีเสวนาและอัปเดตเทรนด์แห่งปี (Talks & Discussion…รัตนาภรณ์ ศรีนวลจันทร์ | 4 days ago
Read More





























