Tags
| psvita
14/04/2021
[บทความ] ครบ 10 ปี Nintendo 3DS เครื่องเกมพกพารุ่นสุดท้ายของปู่นิน ?
ตลอดเวลาที่ นินเทนโด เข้าสู่ตลาดวีดีโอเกมถือว่าปู่นินเป็นเจ้าตลาดเครื่องเกมพกพามาตลอดทุกยุคทุกสมัย เรียกว่าไม่มีใครสามารถแย่งชิงบัลลังก์แชมป์ได้ ไล่ตั้งแต่เกมบอยจนถึง 3DS แต่ในยุคหลัง ๆ กระแสเครื่องคอนโซลแบบพกพาไม่ได้รับความนิยมเท่าเมื่อก่อน เพราะการมาของกองทัพเกมบน สมาร์ตโฟนที่มีคุณภาพสูงมากขึ้นทุกวัน ทำให้หลายค่ายยกเลิกการทำตลาดเกมพกพาไป เช่นทาง Sony ที่ไม่มีรุ่นใหม่มาสานต่อ PSVita แล้ว อย่างไรก็ตามปู่นินยังสามารถนำ 3DS ประสบความสำเร็จท่ามกลางกระแสโลกที่เปลี่ยนไป แม้ยอดขายจะไม่เท่ารุ่นก่อน และตลอดเวลา 10 ปีของการทำตลาดของ 3DS มีดราม่าตลอดตั้งแต่ตอนเปิดตัว เชื่อว่าหลายคนอาจจะไม่รู้ว่าเกิดอะไรระหว่าง 3DS วางขาย และในวันนี้ทาง Beartai ได้รวบรวมเอาเรื่องราวตลอดการเปิดตัว Nintendo 3DS ตลอด 10 ปีที่วางขาย และมันอาจจะเป็นเครื่องเกมพกพารุ่นสุดท้าย ของนินเทนโดหรือเปล่าไปดูกัน 3DS เปิดตัวพร้อมจอ 3 มิติเน้นลูกเล่นไม่เน้นความแรง หลังจากประสบความสำเร็จมหาศาลกับ Nintendo DS เครื่องเกม 2 หน้าจอที่วางขายในปี 2004 ทำยอดขายทะลุ 150 ล้านเป็นรุ่นแรกของค่าย ทำให้นินเทนโดเข็นรุ่นต่อมาโดยใช้ 2…วงศกร ปฐมชัยวัฒน์ | 1858 days ago
Read More17/10/2020
บทความ เจาะลึกเครื่องเกมพกพาที่เคยออกมาท้าชนกับ Nintendo
เครื่องเกมพกพาเคยเป็นขุมทองของวงการเกมมายาวนาน จนการมาของเกมบนมือถือที่มาแรงแซงโค้งเกมดัง ๆ ทุกวันนี้ล้วนออกบนมือถือเกือบหมด มีเพียงนินเทนโดเท่านั้นที่สามารถยังอยู่ในตลาดเกมพกพาได้ แม้จะต้องปรับเปลี่ยนเป็นคอนโซลลูกผสมพกพาก็ได้ต่อทีวีก็ได้อย่าง Nintendo Switch แต่ในอดีตมีเครื่องเกมพกพาออกมาหลายรุ่นจากหลายค่ายซึ่งก็ประสบความสำเร็จบ้างล้มเหลวบ้างวงศกร ปฐมชัยวัฒน์ | 2038 days ago
Read More10/09/2020
บทความ สาเหตุความล้มเหลวของ PSVita และตลาดเกมพกพาในอนาคต
เป็นที่รู้กันว่า PSVita เลิกทำตลาดมาตั้งแต่ปี 2019 แล้ว และยักษ์ใหญ่อย่าง Sony เลิกทำตลาดเครื่องเกมพกพาหันไปทำคอนโซลอย่างเต็มตัว ทำให้แฟนเกมทั่วโลกต่างเสียดายเพราะคอนโซลพกพาของ Sony ถือว่ามีคุณภาพและแตกต่างจากคู่แข่งอย่างนินเทนโด และ PSP รุ่นแรกก็ขายดีจนอยากให้กลับมาสานต่อ วันนี้ทางทีมงาน แบไต๋ ได้รวบรวมเอาเหตุผลที่ทางค่าย Sony เลิกสนใจตลาดเกมพกพาว่าเป็นเพราะอะไรถึงเลิกสนใจ และทำไมนินเทนโดถึงยังสามารถอยู่ในตลาดได้ แต่ยักษ์ใหญ่ของโลกอย่าง Sony กลับต้องออกจากตลาดไป ซึ่งความจริงมันมีหลายเหตุผลที่เกิดความผิดพลาด รวมทั้งขาดสิ่งที่เกมพกพาต้องมีไปไปดูกันว่ามีอะไรบ้าง เพราะขาย Memory Card ราคาแพง หากคุณเคยเป็นเจ้าของ PSVita คงจะจำได้ว่าหนึ่งในสิ่งที่คุณต้องซื้อเพิ่มหากได้เครื่องมาแล้ว คือต้องซื้อ Memory Card ที่ใช้ได้แค่ PSVita เท่านั้น ไม่ได้เป็น Memory Stick ที่ใช้ได้หลายอุปกรณ์เหมือนกับ PSP แถมมีราคาในตอนเปิดตัวที่แพงมาก และการที่มันผลิตโดย Sony เองแถมใช้ได้เฉพาะเครื่อง PSVita เท่านั้นทำให้ราคาไม่ได้ลดลงมาตามกลไกตลาด แถมหากไม่ซื้อก็ไม่ได้เพราะมันใช้เก็บข้อมูลของเกม ใช้ Save เกมรวมทั้งตัวโหลดเสริม DLC ด้วย…วงศกร ปฐมชัยวัฒน์ | 2075 days ago
Read More16/05/2018
Sony ประกาศเตรียมเลิกผลิตตลับเกม PSvita แล้ว
Sony จะเลิกผลิตตลับเกม PSvita แล้ววงศกร ปฐมชัยวัฒน์ | 2923 days ago
Read More23/11/2017
เกม Romancing SaGa 2 รีเมคเตรียมออกบนคอนโซลอื่นนอกจาก PS vita
ข่าวดีสำหรับคอเกมรุ่นเก่าที่อยากเล่นเกม Romancing SaGa 2 ฉบับรีเมค เพราะผู้สร้างเตรียมส่งเวอร์ชั่นปรับภาพใหม่ออกบนคอนโซลเครื่องอื่นนอกจาก PSvita โดยเป็นการวางขายในโซนตะวันตก ที่เป็นเวอร์ชั่นภาษาอังกฤษของเกม ที่ผู้สร้างได้ post ข้อความผ่าน twitter ระบุว่าเตรียมส่งเกม Romancing SaGa 2 ลงบนคอนโซลเครื่องอื่นนอกจาก vita ด้วย และจะวางขายในเดือน ธันวาคม แต่ทางค่ายยังไม่มีการระบุว่าเป็นคอนโซลรุ่นไหน แต่คาดว่าในตอนนี้คงหนีไม่พ้น PS4 หรือไม่ก็ Nintendo Switch ก็ต้องมารอลุ้นกันว่าจะเป็นเครื่องไหน โดยเกม Romancing SaGa 2 เป็นการนำต้นฉบับบน Super Famicom ที่วางขายในปี 1993 มารีเมคปรับภาพใหม่ใด้เข้ากับยุคสมัย แต่ตัวละครในเกมยังคงเป็นแบบดอทพิกเซลเหมือนเดิมทำให้ยังไม่ทิ้งความคลาสสิก โดยเกมมีการวางขายบน สมาร์ทโฟน ไปตั้งแต่ปี 2016 แล้ว และวางขายบน PSvita ในโซนญี่ปุ่นไปแล้วด้วยเช่นกัน https://www.youtube.com/watch?v=OYS4a7dQ-t4 อ้างอิงวงศกร ปฐมชัยวัฒน์ | 3097 days ago
Read MorePR Partners
See All13/05/2026
รัตนาภรณ์ ศรีนวลจันทร์ | 4 days ago
บางกอกแอร์เวย์ส โชว์ฟอร์มแกร่ง ! กำไรสุทธิ Q1 แตะ 2,099 ล้าน โต 24.5% ปรับกลยุทธ์เส้นทางบิน-คุมค่าใช้จ่าย
บริษัท การบินกรุงเทพ จำกัด (มหาชน) หรือ BA ประกาศผลการดำเนินงานไตรมาส 1 ปี 2569 โดยมีรายได้รวม 7,906 ล้านบาท มีกำไรจากการดำเนินงาน 2,586.6 ล้านบาท เพิ่มขึ้นร้อยละ 10.4 และมีกำไรสุทธิ 2,099.2 ล้านบาท เพิ่มขึ้นร้อยละ 24.5 เมื่อเทียบกับช่วงเดียวกันของปีก่อน ขณะที่มีจำนวนผู้โดยสารรวม 1.2 ล้านคน มีอัตราการขนส่งผู้โดยสาร (Load Factor) อยู่ที่ร้อยละ12/05/2026
เปิดตัว 12 นักล่าฝัน “TRUE ACADEMY FANTASIA 2026” กับปฏิบัติการล่าฝันที่กลับมาเขย่าวงการบันเทิงอีกครั้ง
เมื่อวินาทีแห่งการรอคอยสิ้นสุดลง พร้อมกับการปรากฏตัวนักล่าฝันตัวจริงแห่งทศวรรษใหม่ ในงานแถลงข่าว “TRUE ACADEMY FANTASIA 2026” เปิดตัว 12 นักล่าฝัน : The Chosen 12 ภายใต้คอนเซปต์ MORE THAN A DREAM For A Better Tomorrow มากกว่าความฝัน...เพื่อพรุ่งนี้ที่ดีกว่า ซึ่งในปีนี้ไม่ได้เป็นเพียงแค่การแข่งขันร้องเพลง แต่คือการประกาศศักดาของกลุ่มคนรุ่นใหม่ที่ผ่านการคัดสรรอย่างเข้มข้นจากคนนับหมื่นทั่วประเทศ จนเหลือ "ที่สุด" เพียง 12 คน ที่พร้อมจะก้าวเท้าเข้าสู่วงการบันเทิงอย่างเต็มภาคภูมิ บรรยากาศความคึกคักที่มาพร้อมความกดดันแห่งความหวังหวนกลับมาอีกครั้ง เมื่อพื้นที่ของ centralwOrld ลาน EDEN ชั้น 1 ถูกเนรมิตให้เป็นเวทีแห่งโอกาส ในงานแถลงข่าวเปิดตัวโปรเจกต์ยักษ์ใหญ่ที่ทุกคนรอคอย "TRUE ACADEMY FANTASIA 2026" ท่ามกลางนักล่าฝัน และเสียงเชียร์ของแฟนคลับที่มารวมตัวกันอย่างหนาแน่น ซึ่งงานนี้ ได้รับเกียรติจากคณะผู้บริหาร บริษัท ทรู คอร์ปอเรชั่น จำกัด (มหาชน) นำโดย…รัตนาภรณ์ ศรีนวลจันทร์ | 5 days ago
Read More12/05/2026
ส่องไฮไลต์ในงาน “Marketing Oops ! Summit 2026” งานที่สาย Digital ห้ามพลาด 11 มิ.ย. นี้
เคลียร์คิวให้ว่าง ล็อกวันให้พร้อม ! ‘Marketing Oops ! Summit 2026 + Canva + ถกไม่เถียง’ Live Debate: AI vs Human ยกระดับสู่ ‘Experience Platform’ เต็มรูปแบบ ปีนี้ “ไม่ได้มีแค่เทรนด์ แต่เต็มไปด้วยความรู้ที่จะนำกลับไปปรับใช้ได้จริง” ซึ่งจะมีขึ้นในวันที่ 11 มิถุนายน 2569 ณ ศูนย์การประชุมแห่งชาติสิริกิติ์ สิ่งที่คุณจะได้เจอในงานนี้ Highlight Sessions ที่คุณไม่ควรพลาด พบกับประสบการณ์ใหม่ • Experience Theater – ดูเคสจริง + Live Demo แบบลึก• AI LIVE Playground – ประสบการณ์ AI สนุกๆ ภายในงาน• Physical AI Session…รัตนาภรณ์ ศรีนวลจันทร์ | 5 days ago
Read More11/05/2026
Digital Trust Thailand 2026: เมื่อความเชื่อมั่นทางดิจิทัลไม่ใช่ทางเลือก แต่คือพื้นฐานของชีวิตยุคใหม่
ปัจจุบัน “Digital ID” ไม่ได้เป็นเพียงเครื่องมือสำหรับยืนยันตัวตนอีกต่อไป แต่กำลังก้าวสู่การเป็น “โครงสร้างพื้นฐานสำคัญ” ของบริการดิจิทัลในอนาคต ตั้งแต่การเข้าถึงบริการภาครัฐ การทำธุรกรรมทางการเงิน ไปจนถึงการใช้งานบริการออนไลน์ในชีวิตประจำวัน ทั้งหมดล้วนต้องอาศัย “Digital Trust” หรือความเชื่อมั่นทางดิจิทัล เป็นรากฐานสำคัญ 📊 สำหรับประเทศไทย การพัฒนา Digital ID มีความก้าวหน้าอย่างต่อเนื่อง▪️ มีผู้ให้บริการที่ได้รับอนุญาตแล้ว 26 ราย▪️ รองรับการเชื่อมต่อ e-Service ภาครัฐกว่า 1,300 บริการ▪️ และมีผู้ใช้งานรวมมากกว่า 151 ล้านบัญชี ขณะเดียวกัน ประเทศไทยยังอยู่ระหว่างการผลักดัน• Digital ID Framework 2.0• การเชื่อมโยง Digital ID ระดับภูมิภาค (Cross-border Digital ID)• รวมถึงการนำเทคโนโลยีใหม่อย่าง Decentralized Identity และ Verifiable Credential (VC) มาใช้งานจริง ดังนั้น เพื่อสะท้อนทิศทางการพัฒนา…ภูษิต เรืองอุดมกิจ | 6 days ago
Read More





























