ฝ่ายขาย และการตลาด
085-848-2253[email protected]http://m.me/beartai
สมัครงาน/ฝึกงาน ติดต่อได้ที่
[email protected]
Tags
| Solid Snake
15/04/2020
Wiwat Kerdsomjit | 2206 days ago
Read More

รวมเกมติดอยู่ในสถานที่เดียวซึ่งให้อารมณ์คล้ายกับการกักตัว

เมื่อพูดถึงการกักตัวอยู่บ้านสำหรับใครหลายคนแล้วมันคงจะเป็นสิ่งที่น่าอึดอัดที่แม้จะออกไปข้างนอกได้ก็ไม่รู้ว่าจะไปไหนเพราะร้านต่าง ๆ รวมถึงห้างส่วนมากจะปิดให้บริการแถมช่วงนี้ก็ตรงกับวันหยุดเทศกาลสงกรานต์แต่ด้วยอะไรหลาย ๆ อย่างที่เกิดขึ้นจึงทำให้เราไม่สามารถออกไปข้างนอกสาดน้ำแบบปีอื่น ๆ ได้ และเมื่อเรามองย้อนกลับมาที่วิดีโอเกมก็มีอยู่หลายครั้งที่ตัวละครในเกมนั้นต้องติดอยู่ในสถานที่เดียวไม่สามารถหนีออกไปไหนได้เหมือนกับเราตอนนี้อยู่เหมือนกัน ว่าแล้วเราก็เลยอยากนำเสนอ 10 เกมที่ตัวละครต้องอยู่ในสถานที่เดียวมานำเสนอจะมีเกมไหนบ้างที่ให้อารมณ์เหมือนการกักตัวของเราบ้างมาดูกันเลย Resident Evil 1 เริ่มต้นเกมแรกกับการถูกกักอยู่ในสถานที่เดียวกับเกมที่ใครหลายคนน่าจะรู้จักและเคยเล่นเป็นอย่างดีกับ Resident Evil ภาคแรกกับเรื่องราวที่เป็นเหมือนจุดเริ่มต้นของความสยองเมื่อหน่วยพิเศษอย่าง S.T.A.R.S. (Special Tactics And Rescue Service) ที่มาตรวจสอบสถานที่เกิดเหตุที่มักจะมีคนพบศพถูกฆาตกรรมแถวเขตชานเมือง Raccoon ที่นำโดย Albert Wesker หลังจากที่หน่วย Bravo Team ที่ขาดการติดต่อไปหน่วย Alpha จึงต้องมาตรวจสอบก่อนที่ทุกคนจะถูกไล่ล่าจากหมาซอมบี้กระหายเลือดจนทุกคนต่างวิ่งไปคนละทิศจนมาเจอกับคฤหาสน์กลางป่าซึ่งที่แห่งนั้นคือจุดเริ่มต้นของความหลอนสยองขวัญที่แฟน ๆ เกมยุค 90 ต่างรู้จักเป็นอย่างดีเพราะตลอดทั้งเกมนั้นเราจะไปไหนไม่ได้นอกจากภายในคฤหาสน์แห่งนี้ที่ภายในมีห้องและชั้นใต้ดินมากมายที่เหมือนจะทำขึ้นมาเพื่อต้อนรับพวกเขาซึ่งถ้าเอามาเล่นตอนนี้ก็จะได้อารมณ์การกักตัวมาก ๆ สำหรับคนที่ไม่เคยเล่นเกมนี้จะให้เรารับบทเป็นหนึ่งในสองตัวละครชายหญิงของหน่วย S.T.A.R.S. อย่าง Chris Redfield กับ Jill Valentine ที่เป็นตัวบอกระดับความยากของเกมที่ต้องเจอกับการเอาชีวิตรอดไปพร้อมกับการแก้ไขปริศนาที่ชวนปวดหัวกับการวิ่งเอาของตรงนั้นมาใส่ตรงนี้วิ่งวนไปวนมาแต่เห็นแบบนั้นตัวเกมกลับเล่นสนุกและหลอนมาก ๆ ตัวเกมมีทั้งแบบเก่าสมัยเครื่อง PlayStation กับกราฟิกเหลี่ยม ๆ กับฉบับ…
16/01/2020

ไม่เลือกงานไม่ยากจน 10 ตัวละครที่ไปเล่นเกมอื่นนอกซีรีส์ตัวเอง

ไม่เลือกงานไม่ยากจนคำกล่าวที่สั่งสอนเด็กรุ่นใหม่ที่กำลังเติบโตหรือคนที่ต้องทำงานเพื่อเลี้ยงตัวเองและครอบครัวในยุคที่ทุกอย่างก็แพงไปหมด การทำงานทุกอย่างที่เราพอจะทำได้ทำไหวจึงสำคัญและเมื่อเราหันกลับมาดูตัวละครในวิดีโอเกมคำกล่าวนี้ก็ดูเหมือนจะใช้ได้เหมือนกันเพราะมีตัวละครในเกมหลาย ๆ คนที่ไปรับงานเป็นแขกรับเชิญในเกมอื่น ๆ ที่นอกจากซีรีส์ของตัวเอง เพราะความดังเฉพาะตัวหรือเพราะความน่าสนใจของตัวละครนั้น ๆ จึงถูกเรียกไปอยู่ในเกมเหล่านั้นด้วย และนี่คือ 10 ตัวละครที่ไม่เลือกงานในวงการเกมจะมีใครบ้างนั้นมาดูกันเลย Mario เริ่มต้นด้วยตัวละครคนแรกที่เรียกได้ว่าเขาคือต้นแบบของตัวละครที่ไม่เลือกงานไม่ยากจนของจริงเพราะตั้งแต่ที่เราเห็นตัวละคร Mario ปรากฏตัวครั้งแรกในเกม Donkey Kong ปี 1981 สมัยที่เขายังใช้ชื่อ Jumpman อยู่นั้นตัวของ Mario ทำอาชีพเป็นช่างไม้ที่ไปช่วยเพื่อนสาวที่ถูกลิงยักษ์จับไป จนมาถึงเกม Super Mario Bros เขาก็เปลี่ยนอาชีพมาเป็นช่างประปาประจำอาณาจักรเห็ดและหลังจากนั้นตัว Mario ก็ไปรับงานในเกมต่าง ๆ มากมายไม่ว่าจะเป็นกรรมการ Tennis ในเกมชื่อเดียวกันของเครื่อง Famicom ปี 1984 เป็นกรรมการมวยในเกม Punch-Out ในปี 1987 และยังเป็นแขกรับเชิญจากเกมค่ายอื่น ๆ อย่างเกม SSX on Tour กับเกม NBA Street แถมยังเป็นตัวละครในเกมของ Yoshi's Island…
09/12/2019

10 คุณพ่อยอดแย่ในวิดีโอเกม

เมื่อพูดถึงพ่อในโลกของวิดีโอเกมเชื่อว่าหลายคนคงจะคิดถึงตัวละครคุณพ่อที่มีอยู่มากมายหลายคนในเกมต่าง ๆ ซึ่งพ่อในที่นี้เราไม่ได้นับแค่พ่อแท้ ๆ ที่ให้กำเนิดตัวละครในเรื่องแต่เรานับไปถึงพ่อไม่แท้แต่ตัวละครก็รักผูกพันกันยิ่งกว่าพ่อแท้ ๆ ด้วย ซึ่งถ้านับกันจริง ๆ ก็มีอยู่มากมายหลายคู่ซึ่งส่วนมากจะเป็นคุณพ่อที่ดีและรักลูกซึ่งมีอยู่มากมายในวิดีโอเกม แต่ในเมื่อเหรียญมันยังมีสองด้านในแสงสว่างยังมีความมืดในวิดีโอเกมก็ย่อมมีคุณพ่อที่แย่อยู่ด้วยวันนี้เราเลยรวบรวมคุณพ่อยอดแย่ทั้งพ่อแม้พ่อเทียมทั้ง 10 คนมานำเสนอจะมีใครบ้างนั้นมาดูกันเลย Vergil จากเกม  Devil May Cry เริ่มต้นคุณพ่อยอดแย่คนแรกกับลูกครึ่งมนุษย์ปีศาจสีฟ้าอย่าง Vergil ตัวร้ายสุดเท่จากเกมในซีรีส์ Devil May Cry ซึ่งคนที่ได้เล่นเกมหรือรู้จักเกมนี้คงจะทราบดีว่าตัวของ Vergil นั้นคือฝาแฝดผู้พี่ของ Dante แต่ลักษณะนิสัยของ Vergil นั้นดูภายนอกจะเป็นคนสุขุมรอบคอบเยือกเย็นและเป็นนักวางแผนแต่ความจริงแล้วตัวของ Vergil กลับมีทุกอย่างตรงข้ามกับสิ่งที่เขาแสดงออกมาในหลาย ๆ ครั้ง ตรงข้ามกับ Dante ที่ดูภายนอกเหมือนคนใจร้อนบ้าเลือดกลับเป็นคนใจเย็นและรอบคอบต่างกับพี่ชายเหมือนเหรียญคนละด้าน ซึ่งใครที่เคยเล่นเกมซีรีส์นี้มาตลอดเราจะทราบดีว่าตัวของ Vergil นั้นได้แอบไปมีความสัมพันธ์อันลึกซึ้งกับหญิงสาวที่ในข้อมูลก็ไม่ได้ยืนยันว่าเป็นโสเภณีรึไม่ แต่ที่เรามั่นใจคือตัวของ Nero นั้นได้รับพลังปีศาจมาจากพ่อของเขาพร้อมกับแขนที่เป็นปีศาจและทิ้ง Nero กับแม่แบบไม่สนใจใยดีสองคนแม่ลูกส่วนตัวเองก็ไปสร้างความหายนะให้โลกที่เราเห็นในเกม ซึ่งการที่ Vergil ไปมีความสัมพันธ์กับหญิงสาวเพื่อให้มีลูกนั้นก็คือสิ่งที่เขาจงใจทำให้เกิดขึ้นมา แต่เมื่อเขามีความสัมพันธ์แล้ว Vergil ก็ทิ้งไปจนลูกชายที่ไม่รู้ด้วยซ้ำว่าพ่อของตนคือใคร แถมเมื่อลูกชายโตแทนที่ผู้เป็นพ่อจะมาสนใจกลับมากระชากแขนลูกชายไปแบบไม่สนใจ ประหนึ่งว่า Nero…
06/08/2019

ทีมงาน EVO 2019 ออกมาขอโทษ เหตุทำให้หลายคนสับสน Solid Snake จะเป็น DLC ของ Tekken 7

ทีมงาน EVO 2019 ออกมาขอโทษ เหตุทำให้หลายคนสับสน Solid Snake จะเป็น DLC ของ Tekken 7
06/06/2014

จะรุ่งหรือจะร่วง! เผยตัวผู้กำกับ Metal Gear Solid!

โซนี่มีความพยายามจะสร้าง Metal Gear Solid จากเกมขายดีสู่หน้าจอภาพยนตร์ ซึ่งขณะนี้ทางสตูดิโอกำลังเจรจากับ Jordan Vogt-Roberts ผู้กำกับจาก The King of Summers และวางตัว Avi Arad มาอำนวยการสร้าง ทั้งนี้โครงการดังกล่าวจัดว่าเป็นโครงการระยะยาว ที่เรียกได้ว่ายาวนานมากๆ แล้ว จนกระทั่งตอนนี้ถึงจะเรียกได้ว่าดูเป็นรูปเป็นร่างที่สุด นับแต่ปี 1998 ที่ทั่วโลกได้รู้จักสายลับ Solid Snake ที่เข้าไปปราบปรามผู้ก่อการร้าย จัดการอาวุธนิวเคลียส์ บางฉากก็ต้องช่วยตัวประกัน ในเกมอย่าง Metal Gear Solid จากแพลตฟอร์ม PlayStation ในสมัยนั้น ที่มีเรื่องราวต่อเนื่องมากมายจนถึงปัจจุบัน (แล้วก็ดูไม่มีทีท่าว่าจะจบแค่นี้เสียด้วย... แน่ละ เกมขายดีขนาดนี้นี่นะ) อย่างที่ทราบกันมาตลอดว่า หนังที่ถูกสร้างจากวีดีโอเกมมักจะออกมาค่อนข้างห่วย แต่จากการที่ Hollywood เริ่มให้ความสนใจมาที่กลุ่มหนังที่สร้างจากเกมมากขึ้น อย่างเมื่อไม่นานมานี้ก็ได้มีการประกาศจากทาง New Regency และ Ubisoft ที่จะได้ Michael Fassbender, Macbeth helmer และ Justin Kurzel เข้าร่วมในทีมหนัง Assassin’s Creed หรือโปรเจ็คที่ได้ทาง Doug Liman กับ…

PR Partners

See All
Read More

‘หงา คาราวาน’ เปิดตัวอัลบั้มใหม่ “ไม่สำคัญ” ในรอบ 20 ปี ดึงศิลปินระดับโลกร่วมส่งผลงานสุดพิเศษ

บริษัท Zonic Records จัดงานเปิดตัวอัลบั้ม “ไม่สำคัญ (Nothing Matters)” ผลงานเพลงชุดใหม่ล่าสุดของ สุรชัย จันทิมาธร หรือ “หงา คาราวาน” ศิลปินแห่งชาติ ท่ามกลางบรรยากาศอบอุ่นและทรงคุณค่า ณ โรงภาพยนตร์ IMAX Siam Paragon โดยมีแขกผู้มีเกียรติ สื่อมวลชน แฟนเพลง และบุคคลในแวดวงดนตรีเข้าร่วมงานอย่างคับคั่ง การกลับมาครั้งนี้ถือเป็นหมุดหมายสำคัญของวงการเพลงไทย เพราะเป็นอัลบั้มใหม่ในรอบกว่า 20 ปี ของศิลปินผู้เป็นตำนานแห่งบทเพลงเพื่อชีวิต ผู้ถ่ายทอดเรื่องราวของสังคม
29/04/2026

ออมสิน เปิดวิสัยทัศน์ผู้นำคนใหม่ “ทรงพล ชีวะปัญญาโรจน์” ผู้อำนวยการธนาคารออมสิน คนที่ 18

นายทรงพล ชีวะปัญญาโรจน์ ผู้อำนวยการธนาคารออมสิน กล่าวในการแถลงวิสัยทัศน์การนำองค์กรและนโยบายการดำเนินงานในฐานะผู้อำนวยการธนาคารออมสิน ลำดับที่ 18 โดยเปิดเผยว่า ในปี 2569 นี้เป็นวาระโอกาสครบรอบ 113 ปี ของธนาคารออมสิน ที่ได้ดำเนินภารกิจตามพระราชประสงค์ของพระบาทสมเด็จพระมงกุฎเกล้าเจ้าอยู่หัว รัชกาลที่ 6 ในการส่งเสริมการออมทรัพย์ของประชาชนมาอย่างต่อเนื่อง ขยายผลสู่การเป็นธนาคารเพื่อสังคม และนับจากนี้ไปธนาคารพร้อมเดินหน้าต่อเพื่อยกระดับการดำเนินงานมุ่งเป้าหมายการเป็นธนาคารเพื่อสังคม เพื่อทุกชีวิต หรือ Smart Social Bank for All Lives ที่สามารถสร้างผลกระทบเชิงบวกต่อสังคมครอบคลุมทุกช่วงชีวิตของคนไทย  ภายใต้บริบทปัจจุบันของเศรษฐกิจโลกที่มีปัจจัยเสี่ยงและความท้าทายส่งผลกระทบต่อภาพรวมเศรษฐกิจของประเทศ สะท้อนผ่านตัวเลข GDP ที่ลดต่ำแตะระดับ 1.4% ค่าเงินบาทแกว่งตัวสูงและอ่อนค่าลงอยู่ที่ประมาณ 31-33 บาทต่อดอลลาร์สหรัฐฯ ขณะที่น้ำมันดีเซลราคาเคลื่อนไหวอยู่ในช่วง 40.2 - 50.5 บาท/ลิตร ธนาคารออมสินกำหนดบทบาทชัดเจน พร้อมดูแลคนไทยทุกช่วงชีวิตให้สามารถฝ่าฟันอุปสรรคความท้าทายครั้งนี้ไปด้วยกัน โดยยึดหลักคิด “From Birth, to Legacy” เริ่มต้นที่กลุ่มวัยเด็กเล็ก (First Steps) ตั้งเป้าปลูกฝังวินัยการออม วางรากฐานการสร้างพฤติกรรมทางการเงินที่ดีตั้งแต่ยังเยาว์วัย กลุ่มวัยเรียน (Education)…
29/04/2026

ซีพี จับมือ SEGA เจ้าของเกมระดับโลกจากญี่ปุ่น ลงนาม MOU สำรวจธุรกิจความบันเทิงในไทย–อาเซียน

27 เมษายน 2569 – บริษัท เครือเจริญโภคภัณฑ์ จำกัด (C.P. Group) กลุ่มธุรกิจชั้นนำของประเทศไทย ร่วมกับ บริษัท เซก้า คอร์ปอเรชัน (SEGA CORPORATION) ผู้นำด้านธุรกิจเกมและความบันเทิงระดับโลกจากประเทศญี่ปุ่น ประกาศลงนามบันทึกความเข้าใจ (Memorandum of Understanding: MOU) เพื่อสำรวจโอกาสทางธุรกิจด้านความบันเทิงในประเทศไทยและภูมิภาคอาเซียน รวมถึงการพิจารณาความเป็นไปได้ในการพัฒนาเชิงพาณิชย์ในระยะต่อไป ความร่วมมือครั้งนี้มีเป้าหมายเพื่อผสานจุดแข็งของทั้งสององค์กร โดย SEGA ซึ่งมีทรัพย์สินทางปัญญา (Intellectual Property: IP) ระดับโลกและความเชี่ยวชาญด้านการสร้างสรรค์คอนเทนต์ที่สั่งสมมาอย่างยาวนาน จะทำงานร่วมกับเครือซีพี ซึ่งมีระบบนิเวศทางธุรกิจที่หลากหลายและเครือข่ายที่แข็งแกร่งในภูมิภาค เพื่อร่วมกันพัฒนาและนำเสนอประสบการณ์ความบันเทิงรูปแบบใหม่ที่สอดคล้องกับบริบทของผู้บริโภคในประเทศไทยและภูมิภาคอาเซียน ภายใต้ MOU ฉบับนี้ ทั้งสองฝ่ายจะดำเนินความร่วมมือเป็นระยะ โดยในระยะแรกจะมุ่งศึกษาความเป็นไปได้ในการพัฒนาธุรกิจจากทรัพย์สินทางปัญญาระดับโลกของ SEGA อาทิ Sonic the Hedgehog และ Angry Birds ควบคู่ไปกับการวางโครงสร้างความร่วมมือเพื่อรองรับการเติบโตอย่างยั่งยืนในระยะยาว โดยเชื่อมโยงศักยภาพด้านคอนเทนต์เข้ากับระบบนิเวศทางธุรกิจแบบครบวงจรของเครือซีพี ซึ่งครอบคลุมกว่า 20 ประเทศทั่วโลก ในหลากหลายอุตสาหกรรม ทั้งอาหาร…
28/04/2026

ทรู คอร์ปอเรชั่น x OYMotion ผุด Neuro AI Tech นวัตกรรมใหม่ ดึงเทคโนโลยี BCI เชื่อมต่อผ่านเครือข่ายทรู ยกระดับการทำกายภาพบำบัด

ศูนย์วิจัยและนวัตกรรม ทรู คอร์ปอเรชั่น ประกาศความร่วมมือกับ OYMotion ผู้นำนวัตกรรมระดับโลกด้านเทคโนโลยีระบบประสาท พัฒนานวัตกรรม Neuro AI Technology มุ่งยกระดับวิถีการทำกายภาพบำบัดและการฟื้นฟูสมรรถภาพร่างกาย ผสานองค์ความรู้และความเชี่ยวชาญทางการแพทย์ชั้นนำของไทย เข้ากับเทคโนโลยี BCI (Brain-Computer Interface) ที่ทำงานร่วมกับ AI และแพลตฟอร์มวิเคราะห์ข้อมูล (Data Platform) เพื่อสั่งการอุปกรณ์หรืออวัยวะเทียมอัจฉริยะ ผ่านเครือข่ายทรู เปลี่ยน "ความคิด" ให้เป็น "คำสั่ง" ช่วยกระตุ้นวงจรประสาทสมองสั่งงานกล้ามเนื้อให้เกิดการเคลื่อนไหวร่างกาย ทำให้สมองเกิดการเรียนรู้ใหม่และฟื้นตัวได้เร็วกว่ากายภาพบำบัดแบบเดิม ซึ่งจะบรรเทาภาระของบุคลากรผู้เชี่ยวชาญด้านกายภาพบำบัดที่ขาดแคลน และลดข้อจำกัดด้านต้นทุนการรักษาในระบบสาธารณสุข ที่เป็นอุปสรรคสำคัญในการเข้าถึงบริการฟื้นฟูร่างกายอย่างต่อเนื่องของผู้ป่วย โดยเฉพาะผู้ป่วยกลุ่มโรคหลอดเลือดสมองและผู้ที่มีความจำเป็นในการฟื้นฟูสมรรถภาพแขนและขา อาทิ ผู้ป่วยอัมพาต หรือผู้ที่สูญเสียความสามารถในการเคลื่อนไหว พร้อมฟื้นคืนการเคลื่อนไหวให้ผู้ป่วยมีอิสระและคุณภาพชีวิตดีขึ้น โดยนวัตกรรม Neuro AI Tech อยู่ระหว่างการพัฒนาและต่อยอดทดลองใช้งานจริงกับผู้ป่วยในโรงพยาบาลชั้นนำในประเทศไทย เพื่อพิสูจน์ผลลัพธ์อย่างเป็นรูปธรรม ซึ่งผลสำเร็จของนวัตกรรมจะสามารถขยายผลใช้งานในสถานพยาบาลและเครือข่ายระบบสาธารณสุขในวงกว้างได้ในอนาคต สร้างมาตรฐานใหม่ด้านการฟื้นฟูสมรรถภาพร่างกาย เพิ่มศักยภาพการเป็นศูนย์กลางด้าน NeuroTech ของประเทศไทย การร่วมมือในครั้งนี้ เป็นการผสานความแข็งแกร่งของทั้งสององค์กรอย่างลงตัว ทั้งประสบการณ์และความเชี่ยวชาญระดับสูงของ OYMotion ที่เป็นหัวใจสำคัญทางเทคโนโลยีในการถอดรหัสสัญญาณระบบประสาทจากเซนเซอร์ตรวจวัดคลื่นสมองและสัญญาณกล้ามเนื้อ ทำงานร่วมกับระบบนิเวศดิจิทัลของทรู คอร์ปอเรชั่น…