ฝ่ายขาย และการตลาด
085-848-2253[email protected]http://m.me/beartai
สมัครงาน/ฝึกงาน ติดต่อได้ที่
[email protected]
Tags
| Sonic
SEGA
Read More

สรุปกิจกรรมบนเวที SEGA ในงาน Thailand Game Show 2024: Presented by Synnex

เมื่อวานเราได้นำเสนอบูท 'SEGA' ค่ายเกมดังที่ขนเอาซีรีส์ยอดฮิตไม่ว่าจะเป็น 'Metaphor: ReFantazio’, ‘Sonic X Shadow Generations’, ‘Sonic Rumble’ และ ‘Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii’ มาให้ลองเล่นกันถึงในงานพร้อมกิจกรรมมากมาย ซึ่งในวันที่ 19 ตุลาคม 2567 ทาง SEGA ก็ได้มีกิจกรรมขึ้นเวทีหลัก พร้อมกับโปรดิวเซอร์เกม 'Sonic X Shadow Generations' คุณ ชุน นากามุระ (Shun Nakamura) มาพูดคุยนำเสนอเกี่ยวกับตัวเกมภาคใหม่แก่แฟน ๆ ชาวไทยอย่างใกล้ชิด ที่เรียกว่าบรรยากาศสนุกสนานเป็นกันเองสุด ๆ สำหรับ Sonic X Shadow Generations ไม่ได้เป็นการนำเอาภาค Sonic Generations มารวมกับเนื้อเรื่องตัวเอกใหม่อย่าง Shadow เท่านั้น แต่ยังมีการอัปเกรดเพิ่มคอนเทนต์ต่าง ๆ…
SEGA
18/10/2024

พาชมบูท ‘SEGA’ ขนเกมดังมาเพียบ ลองเล่นได้ก่อนใคร !! ในงาน Thailand Game Show 2024 Presented by Synnex

'SEGA' ค่ายเกมดังจากญี่ปุ่น กลับมาอีกครั้งในงาน Thailand Game Show 2024 Presented by Synnex ที่รอบนี้ขนเกมดังมาเพียบ แถมหลายเกมยังเปิดให้ลองเล่นเดโมในงานเป็นที่แรกในไทยอีกด้วย ! ในบูทเราก็จะได้พบกับเกมใหม่ของค่าย SEGA ที่ขนมากันมากมาย ไม่ว่าจะเป็น 'Metaphor: ReFantazio' เกม JRPG สุดฮิตที่เพิ่งวางขายกันไปหมาด ๆ เมื่อวันที่ 10 ตุลาคมที่ผ่านมา รวมไปถึง 'Sonic X Shadow Generation', 'Sonic Rumble' และ 'Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii' นอกจากทุกเกมจะมีโซนให้ได้ลองเล่นเดโม (แค่มาเล่นก็ได้กระเป๋านักช็อปลายเกมกลับบ้านแล้ว) แต่พิเศษสุด ๆ คือ Sonic X Shadow Generation และ Like a Dragon: Pirate…
08/10/2024

AirAsia จัดใหญ่ ทำเครื่องบินลาย Sonic และ Persona 5 ร่วมกับ SEGA และ ATLUS

สายการบิน AirAsia จับมือกับบริษัทเกมยักษ์ใหญ่จากญี่ปุ่น SEGA และ ATLUS เปิดตัวลายเครื่องบินที่มีธีมจากเกมยอดนิยมอย่าง Sonic the Hedgehog และ Persona 5 โดยการร่วมมือครั้งนี้เป็นส่วนหนึ่งของแคมเปญ “The Colour Of Connection” ของ AirAsia ซึ่งเป็นการผสานระหว่างโลกของเกมและการบิน โดยลายเครื่องบินของ Sonic the Hedgehog จะปรากฏบนเครื่องบินแอร์บัส A330 (รหัสหาง 9M-XXU) ของสายการบิน AirAsia X (flight code: D7) ส่วนลาย Persona 5 จะอยู่บนเครื่องบินแอร์บัส A320 (รหัสหาง 9M-AFF) ของสายการบิน AirAsia Malaysia (flight code: AK) โดยทั้งสองเครื่องบินจะบินให้บริการครอบคลุมเส้นทางกว่า 100 ปลายทางทั่วเอเชียแปซิฟิก เช่น กรุงเทพฯ โตเกียว โซล…
22/10/2023

ชมบรรยากาศบูธ SEGA ในงาน Thailand Game Show 2023

ค่ายเกมฮิตจากประเทศญี่ปุ่น SEGA ได้เข้าร่วมเปิดบูธกิจกรรมในงาน Thailand Game Show 2023 ให้แฟน ๆ ได้ลองเล่นเกมใหม่ที่เตรียมจะเปิดตัวในเร็ว ๆ นี้ พร้อมกับกิจกรรมแจกของรางวัลอีกมากมาย ซึ่งภายในบูธจะมีอะไรน่าสนใจให้ทกคนได้ชมอีกกันบ้าง? ในบทความนี้เราก็ได้รวมภาพบรรยากาศเอาไว้ให้ชมกันเรียบร้อยแล้วครับ
15/09/2023

โปรดิวเซอร์ Sonic ไม่คิดว่าเกมสไตล์ Pixel Art จะเป็นที่นิยมในอนาคต

"เกมสไตล์ Pixel Art ถือว่าดูดีมากเลยนะ แต่พอลองมาคิดดูแล้ว พวกเราไม่คิดว่ามันจะเป็นสไตล์ที่เราสามารถนำไปเสนอให้ผู้เล่นในอนาคตอีก 10 - 20 ปีได้ครับ" กล่าวโดย ทาคาชิ ลิซูกะ (Takashi Iizuka) โปรดิวเซอร์ Sonic Superstar และ หัวหน้าทีมแฟรนไชส์ Sonic
Genshin Impact Player Voice Winner
09/12/2022

Genshin Impact ชนะรางวัล Players Voice จาก The Game Awards 2022 (หลังดราม่าหนัก)

หลังจาก 2 แฟนด้อมทะเลาะกันจนเป็นประเด็นใหญ่ก่อนวันประกาศรางวัลของ The Game Awards 2022 ในไลฟ์สตรีมของงานก็ได้ประกาศรางวัลสาขา Player Voice ที่เปิดให้ผู้เล่นได้โหวตเกมที่ตัวเองชื่นชอบ โดยทาง 'เจฟฟ์ ไคลีย์' (Geoff Keighley) ก็ได้กล่าวถึงเหตุการณ์ดราม่านี้พร้อมกับเล่นมุขว่า "เมื่อไม่กี่วันมานี้ ทางเราได้คะแนนโหวตจากรางวัลสาขานี้อย่างล้นหลามกันเลยทีเดียว แต่หลังจากที่ได้นับคะแนนแบบไม่รวมกับโหวตจากบอตแล้ว Genshin Impact ชนะรางวัลนี้ครับ"
18/11/2022

อดีตทีมสร้างเกม Sonic ถูกจับข้อหา ใช้ข้อมูลภายในซื้อหุ้น

ยูจิ นากะ หนึ่งในผู้ร่วมสร้างซีรีส์ Sonic ถูกกรมสอบสวนคดีพิเศษของสำนักงานอัยการเขตโตเกียวจับกุมในคดีซื้อขายหุ้นโดยใช้ข้อมูลภายในของค่าย Square Enix
21/10/2022

พาทัวร์บูธ SEGA ในงาน TGS 2022 พร้อมเกม ‘Sonic’ ภาคใหม่ ให้เล่นก่อนใคร

เป็นครั้งแรกในรอบ 15 ปี ที่ทาง SEGA ได้เข้าร่วมงาน Thailand Game Shows 2022 (TGS 2022) ณ ศูนย์ประชุมแห่งชาติสิริกิติ์ ชั้น G Hall 3-4
28/07/2022

Hardlight สตูดิโอในสังกัด SEGA กำลังซุ่มพัฒนาเกม Sonic บนมือถืออยู่

ประกาศรับสมัครงานของ Hardlight สตูดิโอในสังกัด SEGA เผยให้เห็นว่าทางสตูดิโอกำลังพัฒนาเกม Sonic บนมือถืออยู่
Sonic the Hedgehog
19/06/2022

Sonic Team จะไม่นำองค์ประกอบจากภาพยนตร์ มาใส่ในเกม Sonic

Sonic Team ไม่ต้องการนำองค์ประกอบต่าง ๆ จากภาพยนตร์ Sonic the Hedgehog มาใส่เกมในอนาคต
Sonic Frontiers
06/06/2022

แฟนเกมไม่ประทับใจ หลังเห็นเกมเพลย์แรกของ Sonic Frontiers

แฟนเกม Sonic เรียกร้องเป็นเสียงเดียวกัน อยากให้ Sega เลื่อน Sonic Frontiers ออกไป หลังจากปล่อยเกมเพลย์ออกมาไม่ประทับใจ
sonic the hedgehog 2
25/04/2022

‘Sonic the Hedgehog 2’ เตรียมทำรายได้แซงหน้าภาคแรกในเร็ว ๆ นี้

'Sonic the Hedgehog 2' ต้องทำอีกประมาณ 4 ล้านเหรียญ ก็จะสทำรายได้แซงหน้า 'Sonic the Hedgehog' เมื่อปี 2020 ที่ทำรายได้รวมในสหรัฐฯ ไป 148.9 ล้านเหรียญ
เกม Super Monkey Ball: Banana Mania
11/08/2021

Sonic และ Tails จะเข้าร่วม Super Monkey Ball: Banana Mania

ค่ายเกม Sega และทีมพัฒนา Ryu Ga Gotoku Studio ได้ประกาศว่า Sonic และ Tails จากซีรีส์ Sonic the Hedgehog จะเป็นตัวละครที่เล่นได้ในเกม Super Monkey Ball: Banana Mania ซึ่งผู้เล่นสามารถปลดล็อกทั้ง 2 ตัวละครได้ตั้งแต่วันแรกที่เกมวางจำหน่าย Sonic และ Tails จะได้ตะลุยด่านมากกว่า 300 ด่านพร้อมกับแก๊งลิง โดยเกม Super Monkey Ball: Banana Mania จะวางจำหน่ายในวันที่ 5 ตุลาคม 2021 บนแพลตฟอร์ม PlayStation 5, Xbox Series X|S, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch และ PC (Steam)…
ํYuji Naka
05/06/2021

Yuji Naka ผู้ให้กำเนิดซีรีส์ Sonic ได้ประกาศลาออกจาก Square Enix

ยูจิ นากะ (Yuji Naka) ผู้ให้กำเนิดซีรีส์ Sonic The Hedgehog และผู้อำนวยการเกม Balan Wonderworld ที่ถูกจัดวางจำหน่ายในวันที่ 26 มีนาคมที่ผ่านมาและได้ผลตอบรับที่ไม่ดีเท่าไหร่นัก จากที่เป็นข่าวลือว่าคุณ ยูจิ นากะ (Yuji Naka) ได้ออกจากค่าย Square Enix มาซักพักแล้ว ในวันนี้เจ้าตัวได้ Tweet เกี่ยวกับเรื่องนี้ว่า "ผมได้ลาออกจาก Square Enix ตั้งแต่ช่วงปลายเดือนเมษายนแล้ว ส่วนสาเหตุยังอธิบายในตอนนี้ไม่ได้ ซึ่งผมก็หวังไว้ว่าจะเล่าให้ฟังเมื่อถึงเวลาที่เหมาะครับ หากถามว่ามีแผนจะทำอะไรต่อจากนี้ไหม เนื่องจากผมอายุ 55 ปีก็คงต้องเกษียณจากการทำงานแล้วล่ะครับ " ยังไงก็ตามเขาก็ยังมีงานนอกค่าย Square Enix อยู่ครับ ซึ่งเขานั้นเป็น CEO ให้กับบริษัทพัฒนาเกมญี่ปุ่นที่ชื่อว่า Prope นั่นเอง อ้างอิง Gematsu.com พิสูจน์อักษร : สุชยา เกษจำรัส
sonic the hedgehog
20/10/2020

Sonic หยุดสถิติ 10 ปีของ Marvel : ขึ้นแท่นหนังซูเปอร์ฮีโรทำเงินสูงสุดประจำปี 2020

Sonic the Hedgehog ขึ้นแท่นเป็นภาพยนตร์ซูเปอร์ฮีโรที่ทำรายได้สูงสุดประจำปี 2020 ซึ่งเป็นการหยุดสถิติของ Marvel ที่ทำมา 10 ปี ติดต่อกัน
Sonic the Hedgehog
16/03/2020

Sonic แซงหน้า Detective Pikachu : ขึ้นแท่นหนังจากวิดีโอเกมที่ทำรายได้ในอเมริกาสูงสุด

Forbes ได้รายงานว่า Sonic the Hedgehog ของ Paramount ทำรายได้สุดสัปดาห์ล่าสุดไป 2.58 ล้านเหรียญ ทำให้รายได้รวมในสหรัฐอเมริกานั้นอยู่ที่ 145.8 ล้านเหรียญ แซงหน้ารายได้รวมสุทธิของ Detective Pikachu ของ Warner Bros. ที่เคยทำสถิติสูงสุดเอาไว้ที่ 144.1 ล้านเหรียญ เมื่อฉายเสร็จสิ้นแล้ว อย่างไรก็ดี รายได้รวมทั่วโลกของ Detective Pikachu นั้นอยู่สูงถึง 433 ล้านเหรียญ แต่ Sonic the Hedgehog นั่นทำไปเพียง 306.5 ล้านเหรียญ เนื่องจากฉายในจำนวนประเทศที่น้อยกว่า อีกทั้งประเทศจีนยังเลื่อนกำหนดการฉายเนื่องการระบาดของ COVID-19 Sonic the Hedgehog นั้น ได้ประสบความสำเร็จตั้งแต่ตัวสุดสัปดาห์แรก โดยทำไป 57 ล้านเหรียญ ซึ่งเป็นสถิติภาพยนตร์ดัดแปลงจากวิดีโอเกมที่ทำรายได้เปิดตัวในสหรัฐอเมริกาสูงสุดด้วยเช่นกัน แน่นอนว่าเป็นการยากที่ Sonic the Hedgehog จะทำรายได้ทั่วโลกสูงกว่า Detective…
Sonic the Hedgehog
04/03/2020

ชมภาพ Sonic ในเวอร์ชัน The Flash โดยฝืมือแฟน ๆ ที่ดูเจ๋งไม่ใช่น้อย

ศิลปินดิจิทัลที่ใช้ชื่อยูสเซอร์บน Instagram ว่า ArtofTimeTravel ได้โพสต์ภาพงานออกแบบที่เปลี่ยนเจ้าเม่นสายฟ้า Sonic the Hedgehog มาใส่ชุด The Flash ที่เป็นเวอร์ชันของ Ezra Miller (เอซรา มิลเลอร์) จากภาพยนตร์ในจักรวาล DCEU (DC Extended Universe) พร้อมกับตั้งคำถามว่า "ใครจะชนะการแข่งในครั้งนี้ The Flsht หรือ Sonic ?" Sonic the Hedgehog เป็นภาพยนตร์ที่ดัดแปลงจากวิดีโอเกมสุดฮิตของ SEGA ที่ประสบความสำเร็จบนตาราง Box Office อย่างน่าประทับใจ โดยทำรายได้ทั่วโลกไป 266 ล้านเหรียญ จากทุนสร้าง 95 ล้านเหรียญ และได้รับคำวิจารณ์ไปในระดับดี โดยภาพที่ปรากฏข้างต้นนั้นแสดงให้เห็นว่า Sonic the Hedgehog ได้รับการต้อนรับจากผู้ชมมากเพียงไร นั่นอาจเรียกได้ว่า Sonic the Hedgehog สามารถช่วยกูสถานการณ์ของ Paramount…
Sonic the Hedgehog
17/02/2020

Sonic the Hedgehog ขึ้นแท่นเป็นหนังจากวิดีโอเกมที่ทำรายได้เปิดตัวดีที่สุดในสหรัฐอเมริกา

เดิมที ภาพยนตร์ที่ดัดแปลงจากวิดีโอเกม มักจะทำรายได้บนตาราง Box Office ไม่ดีนัก จนกระทั่ง Detective Pikachu (2019) ได้ประสบความสำเร็จด้วยรายได้ทั่วโลกที่สูงถึง 433 ล้านเหรียญ และทางสตูดิโอกำลังดำเนินการสร้างภาคต่ออยู่ในขณะนี้ นั่นเป็นเหมือนแสงสว่างให้สตูดิโอต่าง ๆ ให้ความสนใจในการดัดแปลงวิดีโอเกมสุดฮิตมาเป็นภาพยนตร์มากขึ้น โดยล่าสุดก็คือ Sonic the Hedgehog เว็บไซต์ Variety ได้รายงานว่า Sonic the Hedgehog ทำรายได้เปิดตัวสุดสัปดาห์แรกในสหรัฐอเมริกาไป 57 ล้านเหรียญ (รวมรายได้วันจันทร์จะเป็น 68 ล้านเหรียญ) ซึ่งสูงกกว่า Detective Pikachu ที่ทำรายได้เปิดตัวไป 54.3 ล้านเหรียญ เดิมที Sonic the Hedgehog ได้รับกระแสต่อต้านจากผู้ชมในด้านดีไซน์ตัวละครเม่นสายฟ้าแบบใหม่ จนทำให้ทางสตูดิโอต้องทุ่มงบประมาณหลายล้านเหรียญเพื่อดีไซน์และแก้ไข CGI ตัวละคร Sonic ให้มีลักษณะคล้ายกับในวิดีโอเกมต้นฉบับของค่าย SEGA มากขึ้น ในขณะนี้ Sonic the Hedgehog…
sonic the hedgehog
17/02/2020

10 อันดับ Box Office (14 ก.พ. – 16 ก.พ.) : Sonic เปิดตัวแรงจริง จัดไป 57 ล้านเหรียญ รวมทั่วโลกทำไป 111 ล้านเหรียญ

Sonic The Hedgehog ภาพยนตร์ที่ดัดแปลงจากวิดีโอเกมสุดฮิตของค่าย SEGA ซึ่งโดดกระแสต่อต้านดีไซน์ตัวละครเจ้าเม่นสายฟ้าไปก่อนหน้านี้จนสตูดิโอต้องทุ่มงบอีกหลายล้านเหรียญ เพื่อปรับปรุงดีไซน์และ CGI ตัวละครใหม่ สามารถทำรายได้เปิดตัวสุดสัปดาห์ไปอย่างน่าประทับใจถึง 57 ล้านเหรียญ รวมทั่วโลกทำไป 111 ล้านเหรียญ จากทุนสร้าง 95 ล้านเหรียญ ดูเหมือนจะไปไม่ได้ไกลสำหรับ Birds of Prey (And the Fantabulous Emancipation of One Harley Quinn) ภาพยนตร์ซูเปอร์ฮีโรพลังหญิงสุดจี๊ด ที่สัปดาห์นี้ทำรายได้ลดลงมาอยู่ที่ 2 เก็บเพิ่มไป 17.1 ล้านเหรียญ รวมทั่วโลกทำไป 145.3 ล้านเหรียญ จากทุนสร้าง 84.5 ล้านเหรียญ Fantasy Island ภาพยนตร์สยองขวัญ ผลงานการสร้างของ Jason Blum จาก Get Out และ Halloween เวอร์ชันล่าสุด ทำรายได้เปิดตัวไป 12.4…
22/01/2020

Sega เปิดตัวโพรเจกต์ Sonic 2020 พร้อมปล่อยข้อมูลทุกวันที่ 20 ของทุกเดือน ตลอดปี 2020

Sega เปิดตัวโปรเจ็ค Sonic 2020 พร้อมปล่อยข้อมูลทุกวันที่ 20 ของทุกเดือน ตลอดปี 2020

PR Partners

See All
Read More

มุมมองผู้นำยุคใหม่ของ “ศุภชัย เจียรวนนท์” เมื่อการเติบโตของธุรกิจ ต้องตอบโจทย์ระดับประเทศ

ในบริบทที่เศรษฐกิจโลกผันผวน เทคโนโลยีเปลี่ยนแปลงอย่างรวดเร็ว และการแข่งขันขยายสู่ระดับโลก บทบาทของผู้นำองค์กรในวันนี้จึงไม่ได้จำกัดอยู่เพียงการขับเคลื่อนการเติบโตของธุรกิจ หากแต่เชื่อมโยงกับการมีส่วนร่วมในการเสริมสร้างศักยภาพการพัฒนาประเทศในระยะยาว หนึ่งในบุคคลที่ถูกจับตามองในฐานะผู้นำภาคเอกชนที่เข้ามามีบทบาทต่อโจทย์ระดับประเทศ คือ ศุภชัย เจียรวนนท์ ประธานคณะผู้บริหารเครือเจริญโภคภัณฑ์ ผู้ซึ่งมองบทบาทขององค์กรธุรกิจไกลกว่าการสร้างผลประกอบการ แต่คือการเป็นอีกหนึ่งแรงสำคัญในการวางรากฐานเชิงโครงสร้างให้กับประเทศในระยะยาว จากโจทย์ยากของประเทศ สู่การลงมือทำของภาคเอกชน แนวคิดสำคัญที่สะท้อนผ่านการขับเคลื่อนของคุณศุภชัย คือ หากประเทศไทยต้องการเติบโตในเศรษฐกิจยุคใหม่ โครงสร้างพื้นฐานด้านดิจิทัลต้องแข็งแรงก่อนเป็นอันดับแรก ภายใต้วิสัยทัศน์นี้ กลุ่มทรู ซึ่งอยู่ภายใต้เครือซีพี จึงไม่ได้จำกัดบทบาทไว้เพียงผู้ให้บริการเครือข่าย แต่ขยายสู่การวาง Telecom Infrastructure แบบครบวงจร ตั้งแต่การปูพรม 5G ไปจนถึงการยกระดับ True
15/01/2026

ศุภชัย เจียรวนนท์ วางรากฐานดิจิทัล-การเงิน-สตาร์ทอัพ ยกระดับคนไทยสู่อนาคตยั่งยืน

ในยุคที่โลกเผชิญความผันผวนจากเทคโนโลยี การเปลี่ยนแปลงทางเศรษฐกิจ และความท้าทายด้านสิ่งแวดล้อม “ภาวะผู้นำ” ถูกนิยามใหม่ว่าไม่ได้วัดเพียงความสำเร็จขององค์กร แต่สะท้อนจากความสามารถในการสร้างการเปลี่ยนแปลงเชิงระบบที่ส่งผลต่อประเทศและผู้คนในวงกว้าง นายศุภชัย เจียรวนนท์ ประธานคณะผู้บริหาร เครือเจริญโภคภัณฑ์ (ซีพี) ได้รับการยอมรับในฐานะ ผู้นำแห่งการเปลี่ยนแปลง (Transformational Leader) ที่ขับเคลื่อนประเทศไทยสู่อนาคต ผ่านการวางรากฐานเศรษฐกิจดิจิทัล การขยายโอกาสด้านการเงินดิจิทัล การสร้างระบบนิเวศสตาร์ทอัพ ตลอดจนการลงทุนด้านการศึกษาและความยั่งยืนอย่างเป็นรูปธรรม วางรากฐานเศรษฐกิจดิจิทัลไทย ตั้งแต่ยุค 3G หนึ่งในจุดเปลี่ยนสำคัญที่ทำให้ประเทศไทยก้าวสู่ยุคดิจิทัลอย่างเป็นรูปธรรม คือการพัฒนาโครงสร้างพื้นฐานด้านโทรคมนาคม โดยเฉพาะการบุกเบิก เทคโนโลยี 3G ซึ่งมีบทบาทมากกว่าการเพิ่มความเร็วสัญญาณมือถือ แต่เป็นการสร้าง “ฐานเศรษฐกิจใหม่” ที่ทำให้บริการออนไลน์ การเรียนรู้ และการทำธุรกิจดิจิทัลเกิดขึ้นได้จริงในวงกว้าง เชื่อมโยงผู้คนและผู้ประกอบการไทยสู่โอกาสใหม่ในระบบเศรษฐกิจโลก ขยายโอกาสการเงินดิจิทัล ตั้งแต่ Wallet รายแรกของประเทศ สู่ก้าวใหม่ระบบการเงินยุคดิจิทัล ในโลกยุคใหม่ การเข้าถึงบริการทางการเงินกลายเป็นกุญแจสำคัญในการยกระดับคุณภาพชีวิตของประชาชนและเสริมศักยภาพผู้ประกอบการรายย่อย โดยนายศุภชัยมีบทบาทสำคัญในการผลักดัน Wallet รายแรกของประเทศไทย ผ่าน TrueMoney ซึ่งเป็นจุดเริ่มต้นของการเงินดิจิทัลที่ทำให้การเข้าถึงบริการทางการเงินสะดวกและครอบคลุมมากขึ้น พร้อมกันนี้ การมีส่วนร่วมในการขับเคลื่อนระบบการเงินยุคใหม่ผ่าน Virtual Bank ถือเป็นอีกก้าวสำคัญในการยกระดับนวัตกรรม เพิ่มการแข่งขัน และทำให้ระบบการเงินไทยตอบโจทย์อนาคตได้อย่างมีประสิทธิภาพ…
15/01/2026

ซีพี ปั้นนวัตกรใหม่ เปิดเวที “CP Exponential Surge ปี 2” ดันไอเดียพนักงานสู่ธุรกิจจริง ตั้งเป้าสร้างแบรนด์ไทยสู่เวทีโลก

เครือเจริญโภคภัณฑ์ (ซีพี) เดินหน้าโครงการ CP Exponential Surge ปีที่ 2 เวทีประลองไอเดียสุดเข้มข้นที่เปิดโอกาสให้พนักงานซีพีทั่วโลกได้ปลดปล่อยความคิดสร้างสรรค์ เฟ้นหาโซลูชันธุรกิจใหม่ที่ตอบโจทย์โลกอนาคต ภายใต้แนวคิดการเติบโตแบบก้าวกระโดด (Exponential Growth) โดยนำค่านิยมองค์กร ทั้งการยอมรับการเปลี่ยนแปลงและการสร้างสรรค์สิ่งใหม่ มาเป็นหัวใจสำคัญในการขับเคลื่อน ปีนี้มีพนักงานให้ความสนใจอย่างล้นหลาม ส่งผลงานเข้าประกวดถึง 1,476 โครงการ จากหลากหลายกลุ่มธุรกิจ อาทิ ซีพีเอฟ, ซีพี ออลล์, ซีพี แอ็กซ์ตร้า, ทรู และกลุ่มธุรกิจพืชครบวงจร ฯลฯ ผ่านการคัดเลือกอย่างดุเดือดจนเหลือ 8 ทีมสุดท้าย เข้าสู่รอบ Final Pitching ณ สถาบันผู้นำเครือเจริญโภคภัณฑ์ จ. นครราชสีมา โดยมี นายธนินท์ เจียรวนนท์ ประธานอาวุโส, ดร. อาชว์ เตาลานนท์ รองประธานอาวุโส และ นายสุภกิต เจียรวนนท์ ประธานกรรมการ พร้อมคณะผู้บริหาร ร่วมรับฟังและให้คำแนะนำเพื่อต่อยอดสู่ธุรกิจจริง นายสุภกิต…
13/01/2026

ปักธง The Gateway to Isan บุกโคราช ปั้นผู้ประกอบการรุ่นใหม่ “Techsauce Next Entrepreneur’s Summit”

Techsauce ผู้นำการสร้างระบบนิเวศทางเทคโนโลยี ระดับแนวหน้าของเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ร่วมกับพันธมิตรได้แก่ หอการค้าจังหวัดนครราชสีมา สำนักงานส่งเสริมการจัดประชุมและนิทรรศการ (องค์การมหาชน) หรือ ทีเส็บ ประกาศเดินหน้าขยายอาณาจักรความรู้และเครือข่ายธุรกิจสู่ระดับภูมิภาค ประเดิมที่จังหวัดนครราชสีมากับงาน “Techsauce Next Entrepreneur’s Summit” ภายใต้คอนเซปต์ “The Gateway to Isan” มหกรรมครั้งยิ่งใหญ่ที่ออกแบบมาเพื่อปลุกพลังและเสริมอาวุธให้ผู้ประกอบการรุ่นใหม่ก้าวสู่โลกธุรกิจยุคใหม่ด้วยเทคโนโลยีและนวัตกรรม การบุกโคราชในครั้งนี้ถือเป็นจุดยุทธศาสตร์สำคัญ เนื่องจากจังหวัดนครราชสีมาไม่ได้เป็นเพียงประตูทางภูมิศาสตร์สู่ภาคอีสานเท่านั้น แต่ยังมีศักยภาพที่จะกลายเป็น ‘Silicon Valley แห่งใหม่’ และ ‘เมืองแห่ง AI’ ด้วยฐานอุตสาหกรรมที่แข็งแกร่งและกลุ่มคนรุ่นใหม่ที่มีพลังสร้างสรรค์ วิสัยทัศน์ "The Gateway to Isan" และการยกระดับเศรษฐกิจภูมิภาค งานในครั้งนี้จัดขึ้นด้วยวิสัยทัศน์ในการ "ปลดล็อกศักยภาพเศรษฐกิจอีสานด้วยเทคโนโลยี" โดยมุ่งหวังให้โคราชเป็นโมเดลต้นแบบของเมืองเศรษฐกิจใหม่ที่ขับเคลื่อนด้วยนวัตกรรม (Innovation-driven Economy) มุ่งเน้นการยกระดับ "ระบบนิเวศผู้ประกอบการ" (Entrepreneurial Ecosystem) ให้แข็งแกร่ง รองรับการเติบโตสู่การเป็น "Silicon Valley แห่งใหม่" และ "AI City" ของประเทศไทย คุณอรนุช เลิศสุวรรณกิจ…