Tags
| Sonic
18/10/2024
บดินทร์ ตันวิเชียร | 554 days ago
พาชมบูท ‘SEGA’ ขนเกมดังมาเพียบ ลองเล่นได้ก่อนใคร !! ในงาน Thailand Game Show 2024 Presented by Synnex
'SEGA' ค่ายเกมดังจากญี่ปุ่น กลับมาอีกครั้งในงาน Thailand Game Show 2024 Presented by Synnex ที่รอบนี้ขนเกมดังมาเพียบ แถมหลายเกมยังเปิดให้ลองเล่นเดโมในงานเป็นที่แรกในไทยอีกด้วย ! ในบูทเราก็จะได้พบกับเกมใหม่ของค่าย SEGA ที่ขนมากันมากมาย ไม่ว่าจะเป็น 'Metaphor: ReFantazio' เกม JRPG สุดฮิตที่เพิ่งวางขายกันไปหมาด ๆ เมื่อวันที่ 10 ตุลาคมที่ผ่านมา รวมไปถึง 'Sonic X Shadow Generation', 'Sonic Rumble' และ 'Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii' นอกจากทุกเกมจะมีโซนให้ได้ลองเล่นเดโม (แค่มาเล่นก็ได้กระเป๋านักช็อปลายเกมกลับบ้านแล้ว) แต่พิเศษสุด ๆ คือ Sonic X Shadow Generation และ Like a Dragon: Pirate…15/09/2023
โปรดิวเซอร์ Sonic ไม่คิดว่าเกมสไตล์ Pixel Art จะเป็นที่นิยมในอนาคต
"เกมสไตล์ Pixel Art ถือว่าดูดีมากเลยนะ แต่พอลองมาคิดดูแล้ว พวกเราไม่คิดว่ามันจะเป็นสไตล์ที่เราสามารถนำไปเสนอให้ผู้เล่นในอนาคตอีก 10 - 20 ปีได้ครับ" กล่าวโดย ทาคาชิ ลิซูกะ (Takashi Iizuka) โปรดิวเซอร์ Sonic Superstar และ หัวหน้าทีมแฟรนไชส์ Sonicกรณ์รัฐภาส ธนวัตไชยศรี | 953 days ago
Read More09/12/2022
Genshin Impact ชนะรางวัล Players Voice จาก The Game Awards 2022 (หลังดราม่าหนัก)
หลังจาก 2 แฟนด้อมทะเลาะกันจนเป็นประเด็นใหญ่ก่อนวันประกาศรางวัลของ The Game Awards 2022 ในไลฟ์สตรีมของงานก็ได้ประกาศรางวัลสาขา Player Voice ที่เปิดให้ผู้เล่นได้โหวตเกมที่ตัวเองชื่นชอบ โดยทาง 'เจฟฟ์ ไคลีย์' (Geoff Keighley) ก็ได้กล่าวถึงเหตุการณ์ดราม่านี้พร้อมกับเล่นมุขว่า "เมื่อไม่กี่วันมานี้ ทางเราได้คะแนนโหวตจากรางวัลสาขานี้อย่างล้นหลามกันเลยทีเดียว แต่หลังจากที่ได้นับคะแนนแบบไม่รวมกับโหวตจากบอตแล้ว Genshin Impact ชนะรางวัลนี้ครับ"กรณ์รัฐภาส ธนวัตไชยศรี | 1233 days ago
Read More04/01/2020
ทีมพัฒนา Mario & Sonic at the Olympic Games Tokyo 2020 อธิบายฟีเจอร์ย้อนยุค ทำไม Mario เป็นภาพ 8 บิต แต่ Sonic เป็นภาพ 16 บิต
Mario & Sonic at the Olympic Games Tokyo 2020 มีการเพิ่มฟีเจอร์ที่ไม่เคยมีมาก่อน ตัวเกมจะมีการปรับภาพให้เป็นเกมย้อนยุค เพื่อให้ผู้เล่นรู้สึกถึงบรรยากาศเก่าๆ จุดนึงที่น่าสนใจกับฟีเจอร์ปรับภาพให้เป็นเกมย้อนยุค สมัย 8 บิต แต่ดันมีข้อสงสัยเกิดขึ้น ทำไม Sonic ในเกมถึงเป็นภาพ 16 บิต แต่ Mario ดันกลายเป็นภาพ 8 บิต Nobuya Ohashi ตำแหน่ง Producer และ Noahiro Hirao ตำแหน่ง Director ได้ออกมาเผยถึงข้อสงสัยดังกล่าว "มีความคิดเห็นเข้ามาหาพวกเรามากมายเกี่ยวกับการออกแบบ Mario ที่แตกต่างจาก Sonic โดย Sonic มีภาพที่ดูดีกว่ามาก แต่ Nintendo อยากให้ Mario เป็นภาพ 8 บิตมากกว่า พวกเราคิดว่าเป็นช่วงเวลาที่ดี พวกเราสามารถนำตัวละครจากยุค 90 กลับมา…จีรนาถ เรืองทรัพย์ | 2303 days ago
Read More25/05/2019
Sonic the Hedgehog เลื่อนไปฉาย 14 กุมภาพันธ์ 2020 : เพื่อแก้ไข “CGI” เจ้าเม่นสายฟ้า
ภาพยนตร์ Sonic the Hedgehog ได้เลื่อนกำหนดการฉายไปอีก 3 เดือน (เดิมทีจะฉายในเดือนพฤศจิกายน 2019) เพื่อให้ทีมงานได้มีเวลามากพอที่จะแก้ไข CGI ตัวละคร Sonic หลังจากได้รับคำวิจารณ์ในแง่ลบว่าต่างจากงานดีไซน์ตัวละครต้นฉบับไปไกล นั่นหมายความว่า Sonic the Hedgehog จะเข้าฉายวันที่ 14 กุมภาพันธ์ 2020 https://twitter.com/fowltown/status/1131937685700980736 เจฟฟ์ ฟาวเลอร์ ผู้กำกับ Sonic the Hedgehog ได้ประกาศผ่านทาง Twitter อย่างเป็นทางการ ภายหลังจากที่ตัวอย่งแรกของ Sonic the Hedgehog ได้รับการเปิดเผย และไม่ถูกใจแฟนๆ เอามากๆ จนเขาได้ยืนยันในเวลาต่อมาว่า ทีมงานจะแก้ไขดีไซน์ตัวละคร Sonic ในภาพยนตร์เสียใหม่ https://www.youtube.com/watch?v=Sr9moYvhBcU นอกจากนี้ เจฟฟ์ ฟาวเลอร์ ยังได้ติดแฮชแทก #novfxartistswereharmedinthemakingofthismovie (No VFX artists were harmed in the…ปรีดี ฤกษ์วลีกุล | 2527 days ago
Read More24/05/2019
เหตุใด “หนังจากเกม” มักออกมาแย่?
เชื่อว่าคนรักเกมทั้งหลายที่ได้เห็นเทรลเลอร์แรกของ Sonic the Hedgehog ฉบับภาพยนตร์ที่กำลังจะเข้าฉายนี้ ต่างต้องเกิดคำถามขึ้นมาในหัวที่กลายเป็นความวิตกกังวลในภายหลัง "อีกแล้วหรอหนังจากเกม มันจะรอดไหม?" เพราะจากประวัติศาสตร์ที่ผ่านมาภาพยนตร์ประเภทดังกล่าว มีเพียงไม่กี่เรื่องที่รอดพ้นและเฉียดฉิวกับคำว่าแย่ ด้วยเหตุนี้ ผู้เขียนเลยอยากที่จะชวนผู้อ่านที่น่ารักมาลองวิเคราะห์กันดู ถึงเหตุผลที่พอจะเป็นตัวแปรให้หนังจากเกมหนึ่งเรื่องในด้านของคุณภาพ ด้วยห้วข้อที่ว่า "เหตุใดหนังจากเกมมักออกมาแย่?" ความยาวของหนังไม่สามารถบอกเล่ารายละเอียดของเกมได้มากพอ ไม่เพียงแค่เกม หากแต่นวนิยาย, ของเล่น ไปจนถึงหนังสือการ์ตูน ปัญหาดังกล่าวก็เป็นอีกหนึ่งข้อกวนใจที่ทำให้เกิดผลลัพธ์ของหนังเรื่องนั้น ๆ ออกมาไม่ดี จำกันได้ไหมว่าโหมดเนื้อเรื่องในเกม Warcraft คุณใช้เวลาเท่าไหร่ถึงจะเล่นจบ? และเรื่องราวที่เกิดขึ้นในเกมมันลึกขนาดไหน? เกม เป็นสื่อน้องใหม่ที่มีการให้ความสำคัญกับบอกเล่าเรื่องราวหรือเนื้อเรื่องไม่ต่างจากสื่อประเภทอื่น เพราะเมื่อผู้เล่นกระโดดเข้าสู่โลกของเกม เราจะได้ซึมซึบเรื่องราวทั้งโดยตรงและอ้อมที่ตัวเกมนำเสนอ ประวัติของตัวละครนั้น ๆ, ความเป็นมาและตำนานของโลกพื้นหลัง (Background Story & Lore), ภารกิจหลักของเกมที่ร้อยเรียงเรื่องราวไปยังเหตุการณ์ถัดไป และในบางเกม ผู้เล่นจะได้รับรู้เรื่องราวเสริมที่ชวนให้ติดตามและบ้างก็เกี่ยวพันกับเนื้อเรื่องหลักผ่านภารกิจย่อย แน่นอนว่าที่กล่าวมาทั้งหมด หากตีค่าออกมาเป็นปริมาณในรูปแบบของเวลาแล้วล่ะก็ หนึ่งหรือสองชั่วโมงของความยาวหนังนั้นไม่เพียงพอที่จะบอกเล่าความสำคัญต่าง ๆ เป็นแน่ เงินทุนที่มากพอสร้างผลงานที่มากด้วยคุณภาพ ปฎิเสธไม่ได้หรอกนะครับว่า "เงิน" ก็เป็นหนึ่งในปัจจัยสำคัญที่มีผลต่อคุณภาพของภาพยนตร์ ลองนึกภาพตามนะ จะเป็นอย่างไรหากภาพยนตร์ที่ดัดแปลงมาจากเกมวางกลยุทธ์ในตำนานอย่าง StarCraft ไม่สามารถรังสรรค์สงครามระหว่างเผ่าพันธุ์เพราะงบประมาณในการสร้าง CGI จำกัดจำเขี่ย? หรือจะกับภาพยนตร์ที่เกิดขึ้นมาแล้วอย่าง Street Fighter:…วรายุทธ เชิดศรีชูเกียรติ | 2528 days ago
Read More08/05/2019
รู้หรือไม่… เม่นสายฟ้า Sonic วิ่งได้เร็วขนาดไหนกัน ?
ทุกคนรู้ว่า Sonic หรือที่เรียกชื่อเต็มๆ ว่า Sonic the Hedgehog นั้นวิ่งเร็วมาก แต่ในภาพยนตร์ที่สร้างจากตัวละครเม่นสายฟ้านี้ จะวิ่งเร็วขนาดไหนกัน ? เราลองมาคิดคำนวณจากตัวอย่างใหม่ล่าสุดของ Sonic the Hedgehog กัน และคุณอาจจะทึ่งเลยก็ได้ (ไม่เน้นไปที่งานดีไซน์ตัวละครห่างไกลกับต้นฉบับของ SEGA พอสมควรนะ) ช่อง Because Science ของ YouTube ซึ่งมี Kyle Hill เป็นพิธีกรนั้น ได้แสดงการคำนวณความเร็วในการวิ่งของ Sonic จากตัวอย่างภาพยนตร์ไลฟ์แอคชันเรื่องใหม่ล่าสุดนี้ ซึ่งปรากฏว่าเจ้าเม่นสายฟ้านี้สามารถวิ่งบนถนน 2 เลน ได้ด้วยควมเร็ว 108 - 162 เมตรต่อวินาที ซึ่งเมื่อแปลงเป็นค่าที่เข้าใจได้ง่าย ก็จะเป็นความเร็วที่ 341 - 362 ไมล์ต่อชั่วโมง (ประมาณ 550 - 580 กิโลเมตรต่อชั่วโมง) เลยทีเดียว ปล. เปรียบเทียบกับเสียงซึ่งสามารถเดินทางในอากาศที่มีอุณหภูมิ 25°C ได้ประมาณ 346…ปรีดี ฤกษ์วลีกุล | 2545 days ago
Read More03/05/2019
ยอมแล้วจ้า! ผู้กำกับ Sonic เวอร์ชั่นคนแสดง เตรียมออกแบบเจ้าเม่นสายฟ้าใหม่หลังโดนด่ายับ!
หลังจากที่ตัวอย่างของเจ้าเม่นสายฟ้าเวอร์ชั่นภาพยนตร์คนแสดงอย่าง Sonic the Hedgehog ได้มีเสียงกร่นด่าถล่มทลายด้วยเหตุผลที่ใครมองด้วยตาก็รู้คำตอบว่ามันคือ "ดีไซน์ของเจ้าตัวเอกเราที่มันไม่น่าอภิรมย์เอาเสียเลย" ด้วยเหตนี้เอง ผู้กำกับภาพยนตร์เรื่องดังกล่าวจึงได้ตัดสินใจอย่างเด็ดขาดที่จะทำการออกแบบเจ้าโซนิคออกมาใหม่ให้ถูกใจแฟน ๆ! Jeff Fowler หรือผู้กำกับของโซนิคเวอร์ชั่นคนแสดงได้ทำทวีตข้อความบนทวิตเตอร์ส่วนตัวของตนเองว่ารับทราบถึงฟีดแบคที่แฟน ๆ มีต่อเจ้าเม่น มันเลยทำให้เขาจะทำการปรับเปลี่ยนรูปทรงของโซนิคเพื่อให้ออกมามีดีไซน์ถูกใจแฟน ๆ มากกว่านี้ "ขอบคุณทุกแรงสนับสนุนและการติชม สารนี้ชัดแจ้งแจ่มแจ๋วมากว่าพวกคุณไม่แฮปปี้กับดีไซน์และต้องการจะเปลี่ยนมัน เอาล่ะ มันจะเกิดขึ้นแน่นอน ทุกคนจาก Paramount Studio และ Sega นั้น พร้อมให้คำมั่นสัญญาว่าพวกเราจะสร้างตัวละครนี้ออกมาอย่างดีที่สุดเท่าที่จะทำได้ครับ" Jeff Fowler Sonic the Hedgehog's Director ก็หวังว่าดีไซน์ใหม่ของโซนิคซิ่งสายฟ้าของเราจะออกมาถูกจริตแฟน ๆ มากกว่านี้นะ เพราะเจ้าตัวนี้มันค่อนข้าง... เอิ่ม... เอาเป็นว่ามันดูไม่ดีสักเท่าไหร่ละกัน ที่มา: The Vergeวรายุทธ เชิดศรีชูเกียรติ | 2549 days ago
Read More26/04/2018
ชมภาพโลโก้แรกหนังจากเกมเม่นสายฟ้า Sonic
ชมโลโก้แรกหนังจากเกมดัง Sonicวงศกร ปฐมชัยวัฒน์ | 2921 days ago
Read MorePR Partners
See All23/04/2026
ภูษิต เรืองอุดมกิจ | 2 days ago
TWINEHIDE x NANAKE555 เปิดตัว “Standing MagSafe Wallet” พรีเมียมแอ็กเซสซอรีงานคราฟต์สุดลิมิเต็ด
เมื่อศิลปะแห่งเครื่องหนังแฮนด์เมดโคจรมาพบกับไลฟ์สไตล์สุดเฟี้ยวของพิธีกรตัวพ่อ การคอลแลบอเรชันแห่งปีจึงบังเกิด ! TWINEHIDE Group จับมือ น้าเน็ก - เกตุเสพย์สวัสดิ์ ปาลกะวงศ์ ณ อยุธยา (NANAKE555) เผยโฉมโปรเจกต์มาสเตอร์พีซ TWINEHIDE x NANAKE555 : Standing MagSafe Wallet ไอเทมที่ผสานฟังก์ชันของ MagSafe wallet และขาตั้งโทรศัพท์ (Phone stand) ไว้ในชิ้นเดียว การันตีความประณีตด้วยการตัดเย็บด้วยมือ 100%22/04/2026
ทิ้งให้ถูกที่ ดีต่อโลก ดีต่อใจ ! เปลี่ยนขยะ E-Waste เป็นสิทธิพิเศษง่าย ๆ กับ True App
ในวันที่ขยะอิเล็กทรอนิกส์เพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็ว 'การตัดสินใจเล็ก ๆ ของเรา' มีพลังสร้างการเปลี่ยนแปลงได้มากกว่าที่เคย เนื่องในวันคุ้มครองโลก 2569 หรือ Earth Day 2026 ภายใต้แนวคิด 'Our Power, Our Planet' ทรู คอร์ปอเรชั่น เดินหน้าบทบาทเทคคอมพานีที่ใส่ใจสิ่งแวดล้อม ร่วมกับพันธมิตรชั้นนำกว่า 10 แบรนด์ ยกระดับโครงการ 'E-Waste ทิ้งถูกที่ ดีต่อใจ' สู่ Digital Ecosystem เต็มรูปแบบบน True App เป็นครั้งแรก หัวใจสำคัญคือการเชื่อมต่อทุกขั้นตอนไว้ในที่เดียว ตั้งแต่การค้นหาจุดทิ้งแบบเรียลไทม์ การจัดการขยะอย่างสะดวก ไปจนถึงการรู้ผลลัพธ์ทันทีว่าเราช่วยโลกไปได้มากน้อยแค่ไหน พร้อมรับสิทธิประโยชน์โดนใจ เปลี่ยนการทิ้งขยะให้กลายเป็นการมีส่วนร่วมที่วัดผลได้จริง ยกระดับสู่ประสบการณ์ดิจิทัลบน True App ในปี 2026 นี้ โครงการก้าวสู่มิติใหม่ เปลี่ยนจากรถรับขยะสัญจรสู่แพลตฟอร์มดิจิทัลที่เข้าถึงง่ายผ่าน True App ซึ่งเชื่อมต่อกับจุดทิ้งทั่วประเทศ ไม่ว่าจะเป็น ทรูช็อป, ทรูแบรนด์ดิ้งช็อป, ทรูสเฟียร์, ทรูสเปซ…อมลวรรณ ศรัทธานนท์ | 3 days ago
Read More17/04/2026
แค่ความเก่งอาจไม่พอ ! เปิด 15 Insights ที่คนทำงานต้องรู้ในปี 2026 จากงาน “PEOPLE PERFORMANCE CONFERENCE 2026”
งาน PEOPLE PERFORMANCE CONFERENCE 2026 (PPC2026) จัดโดย CREATIVE TALK ร่วมกับ AME IMAGINATIVE และ QGEN Consultant งานของคนทำงานแห่งปีได้จบลงเป็นที่เรียบร้อย พร้อมบรรยากาศสุดคึกคักท่ามกลางคนทำงานหลายพันคน พร้อม Speakers จากหลากหลายวงการมากกว่า 20 ชีวิต ทั้งผู้บริหารระดับแนวหน้า, HR, นักจิตวิทยา และนักแสดงชั้นนำ หัวใจสำคัญของงานปีนี้ไม่ใช่แค่เรื่องของ ‘เทคโนโลยี’ ที่เข้ามาอย่างเดียว แต่คือการเข้าใจ ‘People Performance’ ควบคู่ไปกับการยกระดับ ‘Human Intelligence’ ทั้งในแง่ของการบริหารจัดการเวลา พลังงาน ความคิด และการพัฒนาตัวเองให้ดีขึ้น เพื่อเปลี่ยน ‘คนทำงาน’ ทั่วไป ให้กลายเป็น ‘คนที่สร้างผลลัพธ์ได้จริง’ จากหลาย Sessions สุดเข้มข้นบนเวทีที่ครอบคลุมเรื่อง ‘Life’ และ ‘Work’ รวมถึง Workshops ที่เน้นการลงมือทำจริง “ คนที่ไปต่อได้ในวันนี้ไม่ใช่แค่ทำงานเป็นแต่ต้องบริหารตัวเองเป็นด้วย…รัตนาภรณ์ ศรีนวลจันทร์ | 8 days ago
Read More17/04/2026
หัวเว่ย คลาวด์ เร่งขับเคลื่อนการใช้งาน AI ในภาครัฐไทย โชว์ความสำเร็จในการยกระดับบริการสาธารณะอย่างเป็นรูปธรรม
หัวเว่ย คลาวด์ เดินหน้าขับเคลื่อนการเปลี่ยนผ่านสู่ดิจิทัลของประเทศไทย ด้วยการสนับสนุนการใช้งานปัญญาประดิษฐ์ (AI) ในหน่วยงานภาครัฐอย่างเป็นรูปธรรม แสดงให้เห็นถึงศักยภาพของเทคโนโลยีคลาวด์และ AI ในการยกระดับบริการสาธารณะ เพิ่มประสิทธิภาพด้านการกำกับดูแล และสนับสนุนการเติบโตของเศรษฐกิจดิจิทัล ภายในงาน Huawei Cloud AI Boost Day - Thailand 2026 ล่าสุด หน่วยงานภาครัฐชั้นนำ ได้แก่ ศูนย์เทคโนโลยีอิเล็กทรอนิกส์และคอมพิวเตอร์แห่งชาติ (เนคเทค) สำนักงานคณะกรรมการอาหารและยา (อย.) และกระทรวงพาณิชย์ ได้ร่วมแบ่งปันกรณีศึกษาความสำเร็จในการนำ AI บน หัวเว่ย คลาวด์ ไปใช้งานจริง เพื่อรับมือกับความท้าทายเชิงปฏิบัติการที่ซับซ้อน และสร้างคุณค่าใหม่ให้กับภาครัฐและประชาชน จากงานวิจัยสู่การใช้งานจริง: เนคเทค ขับเคลื่อน AI ภาษาไทยสู่ภาคปฏิบัติ ในฐานะองค์กรวิจัยชั้นนำของประเทศ เนคเทค ได้นำเสนอความเชี่ยวชาญด้าน AI และการประมวลผลภาษาไทยที่สั่งสมมากว่า 20 ปี โดยสามารถต่อยอดงานวิจัยสู่การใช้งานจริงผ่าน หัวเว่ย คลาวด์ ด้วยโซลูชัน “PartiNote” แพลตฟอร์ม AI…ภูษิต เรืองอุดมกิจ | 8 days ago
Read More





























