Tags
| Sonic
18/10/2024
บดินทร์ ตันวิเชียร | 658 days ago
พาชมบูท ‘SEGA’ ขนเกมดังมาเพียบ ลองเล่นได้ก่อนใคร !! ในงาน Thailand Game Show 2024 Presented by Synnex
'SEGA' ค่ายเกมดังจากญี่ปุ่น กลับมาอีกครั้งในงาน Thailand Game Show 2024 Presented by Synnex ที่รอบนี้ขนเกมดังมาเพียบ แถมหลายเกมยังเปิดให้ลองเล่นเดโมในงานเป็นที่แรกในไทยอีกด้วย ! ในบูทเราก็จะได้พบกับเกมใหม่ของค่าย SEGA ที่ขนมากันมากมาย ไม่ว่าจะเป็น 'Metaphor: ReFantazio' เกม JRPG สุดฮิตที่เพิ่งวางขายกันไปหมาด ๆ เมื่อวันที่ 10 ตุลาคมที่ผ่านมา รวมไปถึง 'Sonic X Shadow Generation', 'Sonic Rumble' และ 'Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii' นอกจากทุกเกมจะมีโซนให้ได้ลองเล่นเดโม (แค่มาเล่นก็ได้กระเป๋านักช็อปลายเกมกลับบ้านแล้ว) แต่พิเศษสุด ๆ คือ Sonic X Shadow Generation และ Like a Dragon: Pirate…15/09/2023
โปรดิวเซอร์ Sonic ไม่คิดว่าเกมสไตล์ Pixel Art จะเป็นที่นิยมในอนาคต
"เกมสไตล์ Pixel Art ถือว่าดูดีมากเลยนะ แต่พอลองมาคิดดูแล้ว พวกเราไม่คิดว่ามันจะเป็นสไตล์ที่เราสามารถนำไปเสนอให้ผู้เล่นในอนาคตอีก 10 - 20 ปีได้ครับ" กล่าวโดย ทาคาชิ ลิซูกะ (Takashi Iizuka) โปรดิวเซอร์ Sonic Superstar และ หัวหน้าทีมแฟรนไชส์ Sonicกรณ์รัฐภาส ธนวัตไชยศรี | 1057 days ago
Read More09/12/2022
Genshin Impact ชนะรางวัล Players Voice จาก The Game Awards 2022 (หลังดราม่าหนัก)
หลังจาก 2 แฟนด้อมทะเลาะกันจนเป็นประเด็นใหญ่ก่อนวันประกาศรางวัลของ The Game Awards 2022 ในไลฟ์สตรีมของงานก็ได้ประกาศรางวัลสาขา Player Voice ที่เปิดให้ผู้เล่นได้โหวตเกมที่ตัวเองชื่นชอบ โดยทาง 'เจฟฟ์ ไคลีย์' (Geoff Keighley) ก็ได้กล่าวถึงเหตุการณ์ดราม่านี้พร้อมกับเล่นมุขว่า "เมื่อไม่กี่วันมานี้ ทางเราได้คะแนนโหวตจากรางวัลสาขานี้อย่างล้นหลามกันเลยทีเดียว แต่หลังจากที่ได้นับคะแนนแบบไม่รวมกับโหวตจากบอตแล้ว Genshin Impact ชนะรางวัลนี้ครับ"กรณ์รัฐภาส ธนวัตไชยศรี | 1337 days ago
Read More04/01/2020
ทีมพัฒนา Mario & Sonic at the Olympic Games Tokyo 2020 อธิบายฟีเจอร์ย้อนยุค ทำไม Mario เป็นภาพ 8 บิต แต่ Sonic เป็นภาพ 16 บิต
Mario & Sonic at the Olympic Games Tokyo 2020 มีการเพิ่มฟีเจอร์ที่ไม่เคยมีมาก่อน ตัวเกมจะมีการปรับภาพให้เป็นเกมย้อนยุค เพื่อให้ผู้เล่นรู้สึกถึงบรรยากาศเก่าๆ จุดนึงที่น่าสนใจกับฟีเจอร์ปรับภาพให้เป็นเกมย้อนยุค สมัย 8 บิต แต่ดันมีข้อสงสัยเกิดขึ้น ทำไม Sonic ในเกมถึงเป็นภาพ 16 บิต แต่ Mario ดันกลายเป็นภาพ 8 บิต Nobuya Ohashi ตำแหน่ง Producer และ Noahiro Hirao ตำแหน่ง Director ได้ออกมาเผยถึงข้อสงสัยดังกล่าว "มีความคิดเห็นเข้ามาหาพวกเรามากมายเกี่ยวกับการออกแบบ Mario ที่แตกต่างจาก Sonic โดย Sonic มีภาพที่ดูดีกว่ามาก แต่ Nintendo อยากให้ Mario เป็นภาพ 8 บิตมากกว่า พวกเราคิดว่าเป็นช่วงเวลาที่ดี พวกเราสามารถนำตัวละครจากยุค 90 กลับมา…จีรนาถ เรืองทรัพย์ | 2406 days ago
Read More25/05/2019
Sonic the Hedgehog เลื่อนไปฉาย 14 กุมภาพันธ์ 2020 : เพื่อแก้ไข “CGI” เจ้าเม่นสายฟ้า
ภาพยนตร์ Sonic the Hedgehog ได้เลื่อนกำหนดการฉายไปอีก 3 เดือน (เดิมทีจะฉายในเดือนพฤศจิกายน 2019) เพื่อให้ทีมงานได้มีเวลามากพอที่จะแก้ไข CGI ตัวละคร Sonic หลังจากได้รับคำวิจารณ์ในแง่ลบว่าต่างจากงานดีไซน์ตัวละครต้นฉบับไปไกล นั่นหมายความว่า Sonic the Hedgehog จะเข้าฉายวันที่ 14 กุมภาพันธ์ 2020 https://twitter.com/fowltown/status/1131937685700980736 เจฟฟ์ ฟาวเลอร์ ผู้กำกับ Sonic the Hedgehog ได้ประกาศผ่านทาง Twitter อย่างเป็นทางการ ภายหลังจากที่ตัวอย่งแรกของ Sonic the Hedgehog ได้รับการเปิดเผย และไม่ถูกใจแฟนๆ เอามากๆ จนเขาได้ยืนยันในเวลาต่อมาว่า ทีมงานจะแก้ไขดีไซน์ตัวละคร Sonic ในภาพยนตร์เสียใหม่ https://www.youtube.com/watch?v=Sr9moYvhBcU นอกจากนี้ เจฟฟ์ ฟาวเลอร์ ยังได้ติดแฮชแทก #novfxartistswereharmedinthemakingofthismovie (No VFX artists were harmed in the…ปรีดี ฤกษ์วลีกุล | 2631 days ago
Read More24/05/2019
เหตุใด “หนังจากเกม” มักออกมาแย่?
เชื่อว่าคนรักเกมทั้งหลายที่ได้เห็นเทรลเลอร์แรกของ Sonic the Hedgehog ฉบับภาพยนตร์ที่กำลังจะเข้าฉายนี้ ต่างต้องเกิดคำถามขึ้นมาในหัวที่กลายเป็นความวิตกกังวลในภายหลัง "อีกแล้วหรอหนังจากเกม มันจะรอดไหม?" เพราะจากประวัติศาสตร์ที่ผ่านมาภาพยนตร์ประเภทดังกล่าว มีเพียงไม่กี่เรื่องที่รอดพ้นและเฉียดฉิวกับคำว่าแย่ ด้วยเหตุนี้ ผู้เขียนเลยอยากที่จะชวนผู้อ่านที่น่ารักมาลองวิเคราะห์กันดู ถึงเหตุผลที่พอจะเป็นตัวแปรให้หนังจากเกมหนึ่งเรื่องในด้านของคุณภาพ ด้วยห้วข้อที่ว่า "เหตุใดหนังจากเกมมักออกมาแย่?" ความยาวของหนังไม่สามารถบอกเล่ารายละเอียดของเกมได้มากพอ ไม่เพียงแค่เกม หากแต่นวนิยาย, ของเล่น ไปจนถึงหนังสือการ์ตูน ปัญหาดังกล่าวก็เป็นอีกหนึ่งข้อกวนใจที่ทำให้เกิดผลลัพธ์ของหนังเรื่องนั้น ๆ ออกมาไม่ดี จำกันได้ไหมว่าโหมดเนื้อเรื่องในเกม Warcraft คุณใช้เวลาเท่าไหร่ถึงจะเล่นจบ? และเรื่องราวที่เกิดขึ้นในเกมมันลึกขนาดไหน? เกม เป็นสื่อน้องใหม่ที่มีการให้ความสำคัญกับบอกเล่าเรื่องราวหรือเนื้อเรื่องไม่ต่างจากสื่อประเภทอื่น เพราะเมื่อผู้เล่นกระโดดเข้าสู่โลกของเกม เราจะได้ซึมซึบเรื่องราวทั้งโดยตรงและอ้อมที่ตัวเกมนำเสนอ ประวัติของตัวละครนั้น ๆ, ความเป็นมาและตำนานของโลกพื้นหลัง (Background Story & Lore), ภารกิจหลักของเกมที่ร้อยเรียงเรื่องราวไปยังเหตุการณ์ถัดไป และในบางเกม ผู้เล่นจะได้รับรู้เรื่องราวเสริมที่ชวนให้ติดตามและบ้างก็เกี่ยวพันกับเนื้อเรื่องหลักผ่านภารกิจย่อย แน่นอนว่าที่กล่าวมาทั้งหมด หากตีค่าออกมาเป็นปริมาณในรูปแบบของเวลาแล้วล่ะก็ หนึ่งหรือสองชั่วโมงของความยาวหนังนั้นไม่เพียงพอที่จะบอกเล่าความสำคัญต่าง ๆ เป็นแน่ เงินทุนที่มากพอสร้างผลงานที่มากด้วยคุณภาพ ปฎิเสธไม่ได้หรอกนะครับว่า "เงิน" ก็เป็นหนึ่งในปัจจัยสำคัญที่มีผลต่อคุณภาพของภาพยนตร์ ลองนึกภาพตามนะ จะเป็นอย่างไรหากภาพยนตร์ที่ดัดแปลงมาจากเกมวางกลยุทธ์ในตำนานอย่าง StarCraft ไม่สามารถรังสรรค์สงครามระหว่างเผ่าพันธุ์เพราะงบประมาณในการสร้าง CGI จำกัดจำเขี่ย? หรือจะกับภาพยนตร์ที่เกิดขึ้นมาแล้วอย่าง Street Fighter:…วรายุทธ เชิดศรีชูเกียรติ | 2632 days ago
Read More08/05/2019
รู้หรือไม่… เม่นสายฟ้า Sonic วิ่งได้เร็วขนาดไหนกัน ?
ทุกคนรู้ว่า Sonic หรือที่เรียกชื่อเต็มๆ ว่า Sonic the Hedgehog นั้นวิ่งเร็วมาก แต่ในภาพยนตร์ที่สร้างจากตัวละครเม่นสายฟ้านี้ จะวิ่งเร็วขนาดไหนกัน ? เราลองมาคิดคำนวณจากตัวอย่างใหม่ล่าสุดของ Sonic the Hedgehog กัน และคุณอาจจะทึ่งเลยก็ได้ (ไม่เน้นไปที่งานดีไซน์ตัวละครห่างไกลกับต้นฉบับของ SEGA พอสมควรนะ) ช่อง Because Science ของ YouTube ซึ่งมี Kyle Hill เป็นพิธีกรนั้น ได้แสดงการคำนวณความเร็วในการวิ่งของ Sonic จากตัวอย่างภาพยนตร์ไลฟ์แอคชันเรื่องใหม่ล่าสุดนี้ ซึ่งปรากฏว่าเจ้าเม่นสายฟ้านี้สามารถวิ่งบนถนน 2 เลน ได้ด้วยควมเร็ว 108 - 162 เมตรต่อวินาที ซึ่งเมื่อแปลงเป็นค่าที่เข้าใจได้ง่าย ก็จะเป็นความเร็วที่ 341 - 362 ไมล์ต่อชั่วโมง (ประมาณ 550 - 580 กิโลเมตรต่อชั่วโมง) เลยทีเดียว ปล. เปรียบเทียบกับเสียงซึ่งสามารถเดินทางในอากาศที่มีอุณหภูมิ 25°C ได้ประมาณ 346…ปรีดี ฤกษ์วลีกุล | 2648 days ago
Read More03/05/2019
ยอมแล้วจ้า! ผู้กำกับ Sonic เวอร์ชั่นคนแสดง เตรียมออกแบบเจ้าเม่นสายฟ้าใหม่หลังโดนด่ายับ!
หลังจากที่ตัวอย่างของเจ้าเม่นสายฟ้าเวอร์ชั่นภาพยนตร์คนแสดงอย่าง Sonic the Hedgehog ได้มีเสียงกร่นด่าถล่มทลายด้วยเหตุผลที่ใครมองด้วยตาก็รู้คำตอบว่ามันคือ "ดีไซน์ของเจ้าตัวเอกเราที่มันไม่น่าอภิรมย์เอาเสียเลย" ด้วยเหตนี้เอง ผู้กำกับภาพยนตร์เรื่องดังกล่าวจึงได้ตัดสินใจอย่างเด็ดขาดที่จะทำการออกแบบเจ้าโซนิคออกมาใหม่ให้ถูกใจแฟน ๆ! Jeff Fowler หรือผู้กำกับของโซนิคเวอร์ชั่นคนแสดงได้ทำทวีตข้อความบนทวิตเตอร์ส่วนตัวของตนเองว่ารับทราบถึงฟีดแบคที่แฟน ๆ มีต่อเจ้าเม่น มันเลยทำให้เขาจะทำการปรับเปลี่ยนรูปทรงของโซนิคเพื่อให้ออกมามีดีไซน์ถูกใจแฟน ๆ มากกว่านี้ "ขอบคุณทุกแรงสนับสนุนและการติชม สารนี้ชัดแจ้งแจ่มแจ๋วมากว่าพวกคุณไม่แฮปปี้กับดีไซน์และต้องการจะเปลี่ยนมัน เอาล่ะ มันจะเกิดขึ้นแน่นอน ทุกคนจาก Paramount Studio และ Sega นั้น พร้อมให้คำมั่นสัญญาว่าพวกเราจะสร้างตัวละครนี้ออกมาอย่างดีที่สุดเท่าที่จะทำได้ครับ" Jeff Fowler Sonic the Hedgehog's Director ก็หวังว่าดีไซน์ใหม่ของโซนิคซิ่งสายฟ้าของเราจะออกมาถูกจริตแฟน ๆ มากกว่านี้นะ เพราะเจ้าตัวนี้มันค่อนข้าง... เอิ่ม... เอาเป็นว่ามันดูไม่ดีสักเท่าไหร่ละกัน ที่มา: The Vergeวรายุทธ เชิดศรีชูเกียรติ | 2653 days ago
Read More26/04/2018
ชมภาพโลโก้แรกหนังจากเกมเม่นสายฟ้า Sonic
ชมโลโก้แรกหนังจากเกมดัง Sonicวงศกร ปฐมชัยวัฒน์ | 3024 days ago
Read MorePR Partners
See All07/08/2026
ทีมคอนเทนต์ BT | 3 hours ago
หัวเว่ยเดินหน้าปฏิวัติวงการสาธารณสุขไทยด้วย AI เปิดตัว 4 นวัตกรรมเปลี่ยนเกมเร่งเครื่อง AI เพื่อการแพทย์ในประเทศไทย
กรุงเทพฯ, 7 สิงหาคม 2569 — หัวเว่ย จัดงาน “Huawei AI+ Healthcare Summit” ภายใต้งาน Huawei Thailand Digital & AI Summit 2026 รวมผู้นำด้านนโยบายสาธารณสุข ผู้บริหารโรงพยาบาลชั้นนำ และพันธมิตรด้านเทคโนโลยีจากไทยและจีน ร่วมขับเคลื่อนอนาคตของระบบสาธารณสุขไทยด้วยนวัตกรรมและปัญญาประดิษฐ์ (AI) พร้อมประกาศความร่วมมือครั้งสำคัญเพื่อยกระดับ Healthcare Ecosystem ของประเทศอย่างเป็นทางการ นายปีเตอร์ จาง06/08/2026
SYNNEX โชว์กำไร Q2/69 โต 18% ลุย AI–Cloud–Green Energy สร้างฐาน Recurring Revenue เร่งเครื่อง New Growth Engine พร้อมจ่ายปันผล 0.10 บาท/หุ้น
บริษัท ซินเน็ค (ประเทศไทย) จำกัด (มหาชน) หรือ SYNNEX โชว์ผลการดำเนินงานแข็งแกร่ง กำไรสุทธิไตรมาส 2 และงวด 6 เดือนแรกของปี 2569 เติบโต 17.8% และ 17.7% จากช่วงเดียวกันของปีก่อน สูงกว่าการเติบโตของรายได้อย่างมีนัยสำคัญ พร้อมประกาศจ่ายเงินปันผลระหว่างกาล 0.10 บาทต่อหุ้น โดยกำหนดวันที่ไม่ได้รับสิทธิปันผล (XD) วันที่ 19 สิงหาคม 2569 และกำหนดจ่ายเงินปันผลวันที่ 2 กันยายน 2569 นางสาวสุธิดา มงคลสุธี ประธานเจ้าหน้าที่บริหาร บริษัท ซินเน็ค (ประเทศไทย) จำกัด (มหาชน) เปิดเผยว่า ในช่วงครึ่งปีแรกบริษัทเดินหน้าขับเคลื่อน Business Transformation อย่างต่อเนื่อง ผ่านการยกระดับจากผู้จัดจำหน่ายสินค้าไอที สู่การเป็น Digital Infrastructure Platform เพื่อรองรับการเติบโตของเศรษฐกิจ AI โดยมุ่งเพิ่มสัดส่วนธุรกิจที่มีมูลค่าเพิ่ม ควบคู่กับการขยายเครือข่ายพันธมิตรเทคโนโลยีระดับโลก…ทีมคอนเทนต์ BT | 1 days ago
Read More06/08/2026
ครบรอบ 6 ปี สำนักข่าว TODAY เปิดเวทีใหญ่ SUSTAIN CITY: THE GREEN TRANSITION ถกแนวทางปรับตัวสู่เศรษฐกิจสีเขียวอย่างยั่งยืน
เนื่องในโอกาสครบรอบ 6 ปี สำนักข่าว TODAY จัดงาน SUSTAIN CITY: THE GREEN TRANSITION เวทีแลกเปลี่ยนมุมมองเกี่ยวกับการเปลี่ยนผ่านสู่เศรษฐกิจและสังคมสีเขียว พร้อมนำเสนอแนวทางที่สามารถนำไปประยุกต์ใช้ได้จริง จากผู้แทนภาครัฐ ภาคธุรกิจ และผู้เชี่ยวชาญในหลากหลายสาขา ผ่านประเด็นสำคัญว่าประเทศไทยควรปรับตัวอย่างไร ? เพื่อเดินหน้าสู่ความยั่งยืนและบรรลุเป้าหมาย Net Zero อย่างเป็นรูปธรรม ทั้งในมิติของภาครัฐ ภาคธุรกิจ การเงิน และพลังงาน Green Transitioning: Shifting Systemพลิกโครงสร้างเศรษฐกิจ ปรับห่วงโซ่คุณค่า และเชื่อมโยงนโยบายกับเทคโนโลยี เพื่อขับเคลื่อนประเทศไทยสู่เศรษฐกิจสีเขียว โดย ศาสตราจารย์ ดร. ยศชนัน วงศ์สวัสดิ์รองนายกรัฐมนตรีและรัฐมนตรีว่าการกระทรวงการอุดมศึกษา วิทยาศาสตร์ วิจัยและนวัตกรรม Green Transitioning: Decarbonize Unlockร่วมสำรวจแนวทางที่ภาคธุรกิจสามารถนำ Green Tech มาใช้เพื่อลดการปล่อยคาร์บอน และเดินหน้าสู่เป้าหมาย Net Zero พบกับ คุณปัณวรรธน์ นิลกิจศรานนท์ รองประธานกรรมการบริหาร ฝ่ายวิศวกรรมโครงสร้างบริษัท…รัตนาภรณ์ ศรีนวลจันทร์ | 1 days ago
Read More04/08/2026
True เผยผลประกอบการ Q2/2569 กำไรสุทธิ 6.6 พันล้านบาท จ่ายปันผล 5.2 พันล้าน
บริษัท ทรู คอร์ปอเรชั่น จำกัด (มหาชน) รายงานผลประกอบการประจำไตรมาส 2/2569 มีกำไรสุทธิหลังหักภาษี 6.6 พันล้านบาท ทำกำไรต่อเนื่องเป็นไตรมาสที่ 6 พร้อมอนุมัติจ่ายเงินปันผลระหว่างกาลรวม 5.2 พันล้านบาท คิดเป็น 0.15 บาทต่อหุ้น โดยผลการดำเนินงานหลักได้รับปัจจัยหนุนจากการบริหารต้นทุนและการเติบโตของฐานผู้ใช้งาน ตัวชี้วัดทางการเงิน (Q2/2569)มูลค่า / สถิติการเปลี่ยนแปลง (YoY)การเปลี่ยนแปลง (QoQ)รายได้จากการให้บริการ (ไม่รวม IC)4.14 หมื่นล้านบาท+0.8%+0.8%EBITDA2.83 หมื่นล้านบาท+13.5%+1.1%กำไรสุทธิหลังหักภาษี (NPAT)6.6 พันล้านบาท+3.2 เท่าทรงตัวอัตราส่วนหนี้สินสุทธิต่อ EBITDA3.7 เท่า-0.3 เท่า-0.1 เท่า ปัจจัยขับเคลื่อนด้านฐานผู้ใช้และเทคโนโลยี ด้านปริมาณผู้ใช้งาน ไตรมาสนี้มีผู้ใช้บริการโทรศัพท์เคลื่อนที่เพิ่มขึ้น 4.79 แสนเลขหมาย รวมเป็น 48.6 ล้านเลขหมาย (ในจำนวนนี้เป็นผู้ใช้บริการ 5G รวม 19.3 ล้านราย) และผู้ใช้บริการอินเทอร์เน็ตบ้านเพิ่มขึ้น 2.8 หมื่นราย โดยปัจจัยที่ส่งผลต่อการเพิ่มขึ้นของตัวเลขมาจากโครงการกระตุ้นเศรษฐกิจภาครัฐ (ไทยช่วยไทย พลัส)…ทีมคอนเทนต์ BT | 2 days ago
Read More





























