ฝ่ายขาย และการตลาด
085-848-2253[email protected]http://m.me/beartai
สมัครงาน/ฝึกงาน ติดต่อได้ที่
[email protected]
Tags
| Sony Interactive Entertainment Japan Studio
Masaaki Yamagiwa
Read More

ผู้อำนวยการสร้าง Bloodborne มาร่วมงานกับ Team Ninja

หลังจาก มาซาอากิ ยามากิวะ (Masaaki Yamagiwa) ผู้อำนวยการสร้างเกม Bloodborne, Deracine และ Tokyo Jungle ลาออกจาก Sony Interactive Entertainment Japan Studio เมื่อเดือนกุมภาพันธ์ 2021 ล่าสุดยามากิวะได้มาร่วมงานกับ Team Ninja ซึ่งเป็นสตูดิโอที่พัฒนาเกม Nioh และ Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin ชูเฮ โยชิดะ (Shuhei Yoshida) หัวหน้าฝ่ายเกมอินดี้ของ Sony Interactive Entertainment ได้โพสต์ข่าวนี้บนทวิตเตอร์ พร้อมทั้งลงรูปตัวเอง, ยามากิวะ และฟูมิฮิโกะ ยาสุดะ (Fumihiko Yasuda) ผู้กำกับซีรีส์ Nioh อ้างอิง พิสูจน์อักษร : สุชยา เกษจำรัส
Junya Okura, Keiichiro Toyama และ Kazunobu Sato
11/07/2021

ผู้พัฒนา Silent Hill และ Siren ร่วมมือกันเปิด Bokeh Game Studio เพื่อสร้างเกมสยองขวัญอีกครั้ง

เคอิจิโระ โทยามะ (Keiichiro Toyama), คาซูโนบุ ซาโต (Kazunobu Sato) และ จุนยะ โอกูระ (Junya Okura) บุคคลที่ได้กล่าวมาทั้งหมดนี้มีส่วนเกี่ยวข้องในการพัฒนาเกมให้กับ PlayStation Japan อาทิ Silent Hill, Siren, The Last Guardian และ Gravity Rush ทั้ง 3 คนได้แยกทางกับ Playstation Japan Studio เพื่อเป็นนักพัฒนาเกมอิสระ จากนั้นก็ได้ร่วมก่อตั้ง Bokeh Game Studio ในช่วงปีที่แล้ว อย่างไรก็ตาม หลังจากที่ได้ประกาศเปิดตัว Bokeh Game Studio ทั้ง 3 ผู้พัฒนาก็ได้ร่วมมือกลับมาสร้างเกมสยองขวัญที่ได้สร้างอาชีพให้พวกเขาอีกครั้ง
เกม Gravity Rush
31/03/2021

ผู้ออกแบบตัวละคร Gravity Rush ประกาศลาออกจาก Sony Interactive Entertainment Japan Studio

ชุนสุเกะ ไซโตะ (Shunsuke Saito) ผู้ออกแบบตัวละครของเกม Gravity Rush และ Gravity Rush 2 รวมถึงเป็นอาร์ตไดเรกเตอร์ของเกม Gravity Rush 2 ได้ทวีตข้อความประกาศว่าจะลาออกจาก Sony Interactive Entertainment Japan Studio ในวันนี้ (31 มี.ค.) ย้อนกลับไปเมื่อเดือนกุมภาพันธ์ที่ผ่านมามีข่าวว่า Sony Interactive Entertainment จะปรับโครงสร้าง Sony Interactive Entertainment Japan Studio ในวันที่ 1 เมษายน 2021 โดยมีศูนย์กลางอยู่ที่ ASOBI Team ซึ่งเป็นทีมงานที่อยู่เบื้องหลังเกม Astro’s Playroom อ้างอิง พิสูจน์อักษร : สุชยา เกษจำรัส
คุณ Masaaki Yamagiwa
26/02/2021

โพรดิวเซอร์ของ Bloodborne จะลาออกจาก SIE Japan Studio ในช่วงปลายเดือนนี้

คุณ Masaaki Yamagiwa โพรดิวเซอร์ของเกม Bloodborne, Deracine และ Tokyo Jungle ได้ประกาศว่าจะลาออกจาก Sony Interactive Entertainment Japan Studio ในช่วงปลายเดือนกุมภาพันธ์ 2021 “ผมกำลังจะลาออกจาก Sony Interactive Entertainment ในช่วงปลายเดือนนี้ ผมยังคงทำงานอย่างหนักเพื่อสร้างเกมต่าง ๆ ขอบคุณทุกคนมากครับ” คุณ Masaaki Yamagiwa ไม่ใช่นักพัฒนาเกมเพียงคนเดียวที่ลาออกจาก Sony Interactive Entertainment Japan Studio โดยในช่วงปลายเดือนธันวาคม 2020 คุณ Teruyuki Toriyama โพรดิวเซอร์ของเกม Demon's Souls, Bloodborne, Soul Sacrifice และอื่น ๆ ได้ประกาศลาออกจาก Sony Interactive Entertainment Japan Studio และในช่วงต้นเดือนธันวาคม 2020…
PlayStation 5
27/10/2020

ชมคลิปแกะกล่อง PS5 และคลิปเกมเพลย์ของ Astro’s Playroom จากสื่อหลายสำนัก

ผู้จัดจำหน่าย Sony Interactive Entertainment ได้อนุญาตให้เผยแพร่คลิปแกะกล่องเครื่อง PlayStation 5 Standard Edition รวมถึงคลิปเกมเพลย์ของเกม Astro’s Playroom ที่พัฒนาโดย Sony Interactive Entertainment Japan Studio นอกจากนี้สื่อต่างประเทศหลายสำนัก ไม่ว่าจะเป็น Ars Technica (2), EGMNOW, Game Informer (2), GameSpot (2, 3), GamesRadar (2), IGN (2), TechRadar, USgamer, The Verge, 4Gamer.net, AV Watch, CoroCoro Online, Dengeki Online, Famitsu, Gamer.ne.jp, GAME Watch และ Kakaku ยังได้ปล่อยพรีวิวเครื่อง PlayStation 5 และเกม…
Silent Hill
13/03/2020

ข่าวลือ! Sony กำลังซุ่มพัฒนา Silent Hill ภาครีบูต

เว็บไซต์ RelyOnHorror รายงานว่า Sony Interactive Entertainment Japan Studio ได้นำเกมสยองขวัญในตำนานอย่าง Silent Hill มารีบูตใหม่ ซึ่งเริ่มพัฒนามาประมาณหนึ่งปีแล้ว แหล่งข่าวที่เชื่อถือได้บอกว่า Keiichiro Toyama (ไดเรกเตอร์และผู้เขียนบท Silent Hill ภาคแรก) , Akira Yamaoka (นักแต่งเพลงประกอบ) และ Masahiro Ito (นักออกแบบสัตว์ประหลาด) กำลังซุ่มพัฒนา Silent Hill ภาครีบูต และมีความเป็นไปได้ว่าสมาชิกของทีม “Project Siren” (ผู้อยู่เบื้องหลัง Siren: Blood Curse) จะมาร่วมพัฒนาด้วย นอกจากนี้แหล่งข่าวยังบอกอีกว่า Sony พยายามที่จะเชื่อมความสัมพันธ์ระหว่าง Konami และ Kojima Productions เพื่อเรียกกระแสให้กับ Silent Hill และเสนอให้ Hideo Kojima มีอิสระในการใช้ความคิดได้อย่างเต็มที่ แต่ตอนนี้ยังไม่ได้ทำข้อตกลงอย่างเป็นทางการ…

PR Partners

See All
Read More

อายิโนะโมะโต๊ะ เผยยุทธศาสตร์ Food Technology ชูเทคโนโลยี “AminoScience” เจาะอินไซต์ผู้บริโภคและ B2B

บริษัท อายิโนะโมะโต๊ะ (ประเทศไทย) จำกัด จัดงาน The Heartbeat by “AminoScience” ร่วมเปิดเผยแนวคิดการดำเนินธุรกิจและการพัฒนาผลิตภัณฑ์ที่ขับเคลื่อนด้วยเทคโนโลยีทางอาหาร และข้อมูลพฤติกรรมผู้บริโภค ท่ามกลางการเติบโตของตลาด Health & Wellness ในประเทศไทย ซึ่งมีมูลค่ามากกว่า 1.5 ล้านล้านบาท หรือคิดเป็นสัดส่วนราว 8% ของผลิตภัณฑ์มวลรวมในประเทศ (GDP) กลุ่มธุรกิจเทคโนโลยีและองค์ความรู้หลักรูปแบบผลิตภัณฑ์ / โซลูชันกลุ่มเป้าหมายหลักNutrition & Well-beingAminoScience (การใช้ประโยชน์จากกรดอะมิโน)aminoVITAL, AminoNITE,
07/08/2026

หัวเว่ยเดินหน้าปฏิวัติวงการสาธารณสุขไทยด้วย AI เปิดตัว 4 นวัตกรรมเปลี่ยนเกมเร่งเครื่อง AI เพื่อการแพทย์ในประเทศไทย

กรุงเทพฯ, 7 สิงหาคม 2569 — หัวเว่ย จัดงาน “Huawei AI+ Healthcare Summit” ภายใต้งาน Huawei Thailand Digital & AI Summit 2026 รวมผู้นำด้านนโยบายสาธารณสุข ผู้บริหารโรงพยาบาลชั้นนำ และพันธมิตรด้านเทคโนโลยีจากไทยและจีน ร่วมขับเคลื่อนอนาคตของระบบสาธารณสุขไทยด้วยนวัตกรรมและปัญญาประดิษฐ์ (AI) พร้อมประกาศความร่วมมือครั้งสำคัญเพื่อยกระดับ Healthcare Ecosystem ของประเทศอย่างเป็นทางการ นายปีเตอร์ จาง ประธานกลุ่มธุรกิจการศึกษาและสาธารณสุขต่างประเทศ บริษัท หัวเว่ย เทคโนโลยี่ จำกัด ได้กล่าวถึงความมุ่งมั่นของหัวเว่ยในการสนับสนุนการเปลี่ยนผ่านสู่ยุคดิจิทัลของระบบสาธารณสุขไทย และบทบาทของเทคโนโลยี AI ในการยกระดับคุณภาพการให้บริการทางการแพทย์ให้เข้าถึงประชาชนได้อย่างทั่วถึงมากขึ้น ภายใต้แนวคิด “AI for Health, Health for All” “วันนี้ปัญญาประดิษฐ์กำลังเข้ามาเปลี่ยนแปลงอุตสาหกรรมสาธารณสุขอย่างรวดเร็ว หัวเว่ยมีประสบการณ์ตรงจากการพัฒนาแพลตฟอร์มข้อมูลสุขภาพแบบครบวงจร ตั้งแต่โครงสร้างพื้นฐานด้านคอมพิวติงไปจนถึงโซลูชัน AI สำหรับผู้ป่วย บุคลากรทางการแพทย์ และผู้บริหารโรงพยาบาล ซึ่งได้พิสูจน์ผลสำเร็จแล้วในโรงพยาบาลชั้นนำอย่างโรงพยาบาลหลายแห่งในจีน เราเชื่อมั่นว่าความร่วมมือระหว่างหัวเว่ยกับพันธมิตรไทยในวันนี้จะช่วยผลักดันวิสัยทัศน์…
06/08/2026

SYNNEX โชว์กำไร Q2/69 โต 18% ลุย AI–Cloud–Green Energy สร้างฐาน Recurring Revenue เร่งเครื่อง New Growth Engine พร้อมจ่ายปันผล 0.10 บาท/หุ้น

บริษัท ซินเน็ค (ประเทศไทย) จำกัด (มหาชน) หรือ SYNNEX โชว์ผลการดำเนินงานแข็งแกร่ง กำไรสุทธิไตรมาส 2 และงวด 6 เดือนแรกของปี 2569 เติบโต 17.8% และ 17.7% จากช่วงเดียวกันของปีก่อน สูงกว่าการเติบโตของรายได้อย่างมีนัยสำคัญ พร้อมประกาศจ่ายเงินปันผลระหว่างกาล 0.10 บาทต่อหุ้น โดยกำหนดวันที่ไม่ได้รับสิทธิปันผล (XD) วันที่ 19 สิงหาคม 2569 และกำหนดจ่ายเงินปันผลวันที่ 2 กันยายน 2569 นางสาวสุธิดา มงคลสุธี ประธานเจ้าหน้าที่บริหาร บริษัท ซินเน็ค (ประเทศไทย) จำกัด (มหาชน) เปิดเผยว่า ในช่วงครึ่งปีแรกบริษัทเดินหน้าขับเคลื่อน Business Transformation อย่างต่อเนื่อง ผ่านการยกระดับจากผู้จัดจำหน่ายสินค้าไอที สู่การเป็น Digital Infrastructure Platform เพื่อรองรับการเติบโตของเศรษฐกิจ AI โดยมุ่งเพิ่มสัดส่วนธุรกิจที่มีมูลค่าเพิ่ม ควบคู่กับการขยายเครือข่ายพันธมิตรเทคโนโลยีระดับโลก…
06/08/2026

ครบรอบ 6 ปี สำนักข่าว TODAY เปิดเวทีใหญ่ SUSTAIN CITY: THE GREEN TRANSITION ถกแนวทางปรับตัวสู่เศรษฐกิจสีเขียวอย่างยั่งยืน

เนื่องในโอกาสครบรอบ 6 ปี สำนักข่าว TODAY จัดงาน SUSTAIN CITY: THE GREEN TRANSITION เวทีแลกเปลี่ยนมุมมองเกี่ยวกับการเปลี่ยนผ่านสู่เศรษฐกิจและสังคมสีเขียว พร้อมนำเสนอแนวทางที่สามารถนำไปประยุกต์ใช้ได้จริง จากผู้แทนภาครัฐ ภาคธุรกิจ และผู้เชี่ยวชาญในหลากหลายสาขา ผ่านประเด็นสำคัญว่าประเทศไทยควรปรับตัวอย่างไร ? เพื่อเดินหน้าสู่ความยั่งยืนและบรรลุเป้าหมาย Net Zero อย่างเป็นรูปธรรม ทั้งในมิติของภาครัฐ ภาคธุรกิจ การเงิน และพลังงาน Green Transitioning: Shifting Systemพลิกโครงสร้างเศรษฐกิจ ปรับห่วงโซ่คุณค่า และเชื่อมโยงนโยบายกับเทคโนโลยี เพื่อขับเคลื่อนประเทศไทยสู่เศรษฐกิจสีเขียว โดย ศาสตราจารย์ ดร. ยศชนัน วงศ์สวัสดิ์รองนายกรัฐมนตรีและรัฐมนตรีว่าการกระทรวงการอุดมศึกษา วิทยาศาสตร์ วิจัยและนวัตกรรม Green Transitioning: Decarbonize Unlockร่วมสำรวจแนวทางที่ภาคธุรกิจสามารถนำ Green Tech มาใช้เพื่อลดการปล่อยคาร์บอน และเดินหน้าสู่เป้าหมาย Net Zero พบกับ คุณปัณวรรธน์ นิลกิจศรานนท์ รองประธานกรรมการบริหาร ฝ่ายวิศวกรรมโครงสร้างบริษัท…