Tags
| Sony Interactive Entertainment Japan Studio
09/10/2021
ศุภกร ประเสริฐศิลป์ | 1674 days ago
ผู้อำนวยการสร้าง Bloodborne มาร่วมงานกับ Team Ninja
หลังจาก มาซาอากิ ยามากิวะ (Masaaki Yamagiwa) ผู้อำนวยการสร้างเกม Bloodborne, Deracine และ Tokyo Jungle ลาออกจาก Sony Interactive Entertainment Japan Studio เมื่อเดือนกุมภาพันธ์ 2021 ล่าสุดยามากิวะได้มาร่วมงานกับ Team Ninja ซึ่งเป็นสตูดิโอที่พัฒนาเกม Nioh และ Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin ชูเฮ โยชิดะ (Shuhei Yoshida) หัวหน้าฝ่ายเกมอินดี้ของ Sony Interactive Entertainment ได้โพสต์ข่าวนี้บนทวิตเตอร์ พร้อมทั้งลงรูปตัวเอง, ยามากิวะ และฟูมิฮิโกะ ยาสุดะ (Fumihiko Yasuda) ผู้กำกับซีรีส์ Nioh อ้างอิง พิสูจน์อักษร : สุชยา เกษจำรัส11/07/2021
ผู้พัฒนา Silent Hill และ Siren ร่วมมือกันเปิด Bokeh Game Studio เพื่อสร้างเกมสยองขวัญอีกครั้ง
เคอิจิโระ โทยามะ (Keiichiro Toyama), คาซูโนบุ ซาโต (Kazunobu Sato) และ จุนยะ โอกูระ (Junya Okura) บุคคลที่ได้กล่าวมาทั้งหมดนี้มีส่วนเกี่ยวข้องในการพัฒนาเกมให้กับ PlayStation Japan อาทิ Silent Hill, Siren, The Last Guardian และ Gravity Rush ทั้ง 3 คนได้แยกทางกับ Playstation Japan Studio เพื่อเป็นนักพัฒนาเกมอิสระ จากนั้นก็ได้ร่วมก่อตั้ง Bokeh Game Studio ในช่วงปีที่แล้ว อย่างไรก็ตาม หลังจากที่ได้ประกาศเปิดตัว Bokeh Game Studio ทั้ง 3 ผู้พัฒนาก็ได้ร่วมมือกลับมาสร้างเกมสยองขวัญที่ได้สร้างอาชีพให้พวกเขาอีกครั้งกรณ์รัฐภาส ธนวัตไชยศรี | 1764 days ago
Read More31/03/2021
ผู้ออกแบบตัวละคร Gravity Rush ประกาศลาออกจาก Sony Interactive Entertainment Japan Studio
ชุนสุเกะ ไซโตะ (Shunsuke Saito) ผู้ออกแบบตัวละครของเกม Gravity Rush และ Gravity Rush 2 รวมถึงเป็นอาร์ตไดเรกเตอร์ของเกม Gravity Rush 2 ได้ทวีตข้อความประกาศว่าจะลาออกจาก Sony Interactive Entertainment Japan Studio ในวันนี้ (31 มี.ค.) ย้อนกลับไปเมื่อเดือนกุมภาพันธ์ที่ผ่านมามีข่าวว่า Sony Interactive Entertainment จะปรับโครงสร้าง Sony Interactive Entertainment Japan Studio ในวันที่ 1 เมษายน 2021 โดยมีศูนย์กลางอยู่ที่ ASOBI Team ซึ่งเป็นทีมงานที่อยู่เบื้องหลังเกม Astro’s Playroom อ้างอิง พิสูจน์อักษร : สุชยา เกษจำรัสศุภกร ประเสริฐศิลป์ | 1866 days ago
Read More26/02/2021
โพรดิวเซอร์ของ Bloodborne จะลาออกจาก SIE Japan Studio ในช่วงปลายเดือนนี้
คุณ Masaaki Yamagiwa โพรดิวเซอร์ของเกม Bloodborne, Deracine และ Tokyo Jungle ได้ประกาศว่าจะลาออกจาก Sony Interactive Entertainment Japan Studio ในช่วงปลายเดือนกุมภาพันธ์ 2021 “ผมกำลังจะลาออกจาก Sony Interactive Entertainment ในช่วงปลายเดือนนี้ ผมยังคงทำงานอย่างหนักเพื่อสร้างเกมต่าง ๆ ขอบคุณทุกคนมากครับ” คุณ Masaaki Yamagiwa ไม่ใช่นักพัฒนาเกมเพียงคนเดียวที่ลาออกจาก Sony Interactive Entertainment Japan Studio โดยในช่วงปลายเดือนธันวาคม 2020 คุณ Teruyuki Toriyama โพรดิวเซอร์ของเกม Demon's Souls, Bloodborne, Soul Sacrifice และอื่น ๆ ได้ประกาศลาออกจาก Sony Interactive Entertainment Japan Studio และในช่วงต้นเดือนธันวาคม 2020…ศุภกร ประเสริฐศิลป์ | 1899 days ago
Read More27/10/2020
ชมคลิปแกะกล่อง PS5 และคลิปเกมเพลย์ของ Astro’s Playroom จากสื่อหลายสำนัก
ผู้จัดจำหน่าย Sony Interactive Entertainment ได้อนุญาตให้เผยแพร่คลิปแกะกล่องเครื่อง PlayStation 5 Standard Edition รวมถึงคลิปเกมเพลย์ของเกม Astro’s Playroom ที่พัฒนาโดย Sony Interactive Entertainment Japan Studio นอกจากนี้สื่อต่างประเทศหลายสำนัก ไม่ว่าจะเป็น Ars Technica (2), EGMNOW, Game Informer (2), GameSpot (2, 3), GamesRadar (2), IGN (2), TechRadar, USgamer, The Verge, 4Gamer.net, AV Watch, CoroCoro Online, Dengeki Online, Famitsu, Gamer.ne.jp, GAME Watch และ Kakaku ยังได้ปล่อยพรีวิวเครื่อง PlayStation 5 และเกม…ศุภกร ประเสริฐศิลป์ | 2021 days ago
Read More13/03/2020
ข่าวลือ! Sony กำลังซุ่มพัฒนา Silent Hill ภาครีบูต
เว็บไซต์ RelyOnHorror รายงานว่า Sony Interactive Entertainment Japan Studio ได้นำเกมสยองขวัญในตำนานอย่าง Silent Hill มารีบูตใหม่ ซึ่งเริ่มพัฒนามาประมาณหนึ่งปีแล้ว แหล่งข่าวที่เชื่อถือได้บอกว่า Keiichiro Toyama (ไดเรกเตอร์และผู้เขียนบท Silent Hill ภาคแรก) , Akira Yamaoka (นักแต่งเพลงประกอบ) และ Masahiro Ito (นักออกแบบสัตว์ประหลาด) กำลังซุ่มพัฒนา Silent Hill ภาครีบูต และมีความเป็นไปได้ว่าสมาชิกของทีม “Project Siren” (ผู้อยู่เบื้องหลัง Siren: Blood Curse) จะมาร่วมพัฒนาด้วย นอกจากนี้แหล่งข่าวยังบอกอีกว่า Sony พยายามที่จะเชื่อมความสัมพันธ์ระหว่าง Konami และ Kojima Productions เพื่อเรียกกระแสให้กับ Silent Hill และเสนอให้ Hideo Kojima มีอิสระในการใช้ความคิดได้อย่างเต็มที่ แต่ตอนนี้ยังไม่ได้ทำข้อตกลงอย่างเป็นทางการ…ศุภกร ประเสริฐศิลป์ | 2249 days ago
Read MorePR Partners
See All08/05/2026
รัตนาภรณ์ ศรีนวลจันทร์ | 2 days ago
จากจอสู่จาน ! “Hidden Taste Thailand” ปรากฏการณ์ใหม่ของเมืองไทย รายการแข่งทำอาหารที่ผู้ชมจะได้ “ชิม” ของจริง เริ่มตอนแรก 10 พ.ค. นี้ ทาง True4U
วงการ Food Reality ในประเทศไทยกำลังจะเปลี่ยนไป เพราะจะไม่ใช่แค่พื้นที่สำหรับให้คนดูรับชมภาพที่น่ากินเท่านั้น แต่คนดูจะสามารถรับประสบการณ์ความอร่อยได้จริง กับรายการ “Hidden Taste Thailand Presented by Lotus’s” รายการแข่งขันทำอาหารฟอร์แมตใหม่ล่าสุดที่ชูคอนเซปต์ “จากจอสู่จาน” สร้างปรากฏการณ์ให้ผู้ชมสามารถเดินไปซื้อเมนูที่เพิ่งเห็นในรายการมากินได้ทันทีที่ Lotus’s ทุกสาขา ความน่าสนใจของรายการนี้อยู่ที่การเปิดกว้างสำหรับผู้เข้าแข่งขันกว่า 100 คน ที่มาจากทุกสารทิศ ตั้งแต่เชฟมืออาชีพที่มีดีกรีระดับร้านอาหารชื่อดัง ฟูดอินฟลูเอนเซอร์ที่มีผู้ติดตามหลักล้าน ไปจนถึงคนธรรมดาที่มีใจรักในการปรุงอาหารและมีสูตรลับเฉพาะตัวที่สืบทอดกันมา ทุกคนต้องผ่านการคัดเลือกภายใต้มาตรฐานเชฟตัวจริง เพื่อเฟ้นหาผู้ชนะเพียงหนึ่งเดียวที่จะคว้าเงินรางวัลสูงถึง 1,000,000 บาท และโอกาสสำคัญในการทำให้อาหารจานนั้นมาเป็นสินค้าที่วางจำหน่ายทั่วประเทศ07/05/2026
พลิกโฉมวงการเกม ! Radian Arc, Blacknut และ TrueID เปิดตัว Android Cloud Gaming ในไทย ภายใต้แบรนด์ “TrueID Game hub”
Radian Arc บริษัทในเครือ Submer Group ประกาศความร่วมมืออย่างเป็นทางการกับ TrueID ภายใต้ บมจ. ทรู คอร์ปอเรชั่น บริษัทโทรคมนาคม-เทคโนโลยีชั้นนำของไทย และ Blacknut แพลตฟอร์มคลาวด์เกมมิงชั้นนำระดับโลก เพื่อเปิดตัวบริการคลาวด์เกมมิงบนระบบปฏิบัติการ Android ทั่วประเทศไทย ภายใต้แบรนด์ TrueID Game hub บริการดังกล่าวจะช่วยให้สมาชิก TrueID หลายล้านรายสามารถสตรีมและเล่นเกม Android ระดับพรีเมียมที่หลากหลายได้ทันทีผ่านสมาร์ตโฟนและกล่องรับสัญญาณ (Set-Top-Boxes) โดยไม่จำเป็นต้องใช้ฮาร์ดแวร์เกมราคาแพงหรือเสียเวลาดาวน์โหลด ด้วยประสิทธิภาพจากแพลตฟอร์ม GPU Edge ของ Radian Arc บริการนี้พร้อมมอบประสบการณ์การเล่นเกมคุณภาพระดับคอนโซลผ่านโครงสร้างพื้นฐาน GPU ซึ่งช่วยให้การเล่นเกมมีความหน่วงต่ำ (Low-latency) และได้รับการปรับปรุงให้ทำงานได้อย่างเต็มประสิทธิภาพบนระบบนิเวศ 5G ของประเทศไทยที่กำลังเติบโตอย่างรวดเร็ว ขณะที่ Blacknut รับหน้าที่จัดสรรคลังรายชื่อเกมระดับพรีเมียมที่พร้อมให้เข้าถึงได้ทันทีจากทุกอุปกรณ์ “ทรู คอร์ปอเรชั่น ได้สร้างเครือข่าย 5G ที่ล้ำสมัยที่สุดแห่งหนึ่งในเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ และความร่วมมือในครั้งนี้ได้นำโครงสร้างพื้นฐานดังกล่าวมาใช้งานในรูปแบบที่ส่งผลดีต่อผู้บริโภคโดยตรง” เดวิด คุก (David Cook),…รัตนาภรณ์ ศรีนวลจันทร์ | 3 days ago
Read More06/05/2026
ทรู ตัดวงจรสแกมเมอร์ คุมสัญญาณชายแดนไทย-ลาว พร้อมอัปเน็ตในพื้นที่ริมโขง เตรียมรับ “ไทยช่วยไทยพลัส”
ในโลกที่การสื่อสารกลายเป็นดาบสองคม “สัญญาณโทรศัพท์” ตามตะเข็บชายแดนจึงไม่ใช่แค่เรื่องของความแรงเท่านั้น แต่คือเรื่องของ “ความแม่นยำ” ด้วย ทรู คอร์ปอเรชั่น กำลังเดินหน้าภารกิจที่ต้องรักษาสมดุลอย่างสุดฝีมือเด็ดปีกสแกมเมอร์ข้ามชาติ แต่ต้องไม่ทิ้งใครไว้ข้างหลังในโลกดิจิทัล ปัญหาแก๊งคอลเซ็นเตอร์ที่อาศัยช่องโหว่จากสัญญาณข้ามพรมแดนเป็นโจทย์ใหญ่ที่เรื้อรังมานาน ล่าสุด ทรูฯ ภายใต้การนำของทีมผู้บริหารด้านเครือข่ายและรัฐกิจสัมพันธ์ ได้ลงพื้นที่อำเภอศรีเชียงใหม่ จังหวัดหนองคาย ทรูเลือกใช้เทคนิค Cell Radius ร่วมกับการปรับจูนพารามิเตอร์เครือข่ายขนานใหญ่ ทั้งการควบคุมทิศทางเสาสัญญาณและกำลังส่ง เพื่อให้สัญญาณดิจิทัลหยุดอยู่แค่ขอบเขตประเทศไทยอย่างแม่นยำ ไม่ล้นทะลักไปยังพื้นที่เสี่ยงที่เป็นฐานปฏิบัติการของมิจฉาชีพ นอกจากนี้ ยังมีการใช้พลังของ AI ผ่านศูนย์ปฏิบัติการเครือข่ายอัจฉริยะ (BNIC) ตรวจจับความผิดปกติแบบเรียลไทม์ 24 ชั่วโมง หากพบพฤติกรรมเข้าข่ายการใช้ซิมบ็อกซ์ (Sim Box) ระบบจะเข้าจัดการทันที นี่คือการยกระดับความปลอดภัยที่ใช้เทคโนโลยีนำหน้าอาชญากรรม ความท้าทายที่ยากกว่าการตัดสัญญาณสแกมเมอร์ คือการทำอย่างไรไม่ให้ชาวบ้านในพื้นที่ชายแดนได้รับผลกระทบ ? เมื่อมาตรการของ กสทช. เข้มงวดขึ้น สัญญาณหลักอาจเข้าถึงได้ยากในบางจุด ทรูจึงแก้เกมด้วยโซลูชัน Small Cell และ Femtocell หรือสถานีฐานขนาดเล็กกว่า 100 จุด กระจายตัวตามชุมชนใน 5 จังหวัดภาคอีสาน (เลย,…ภูษิต เรืองอุดมกิจ | 4 days ago
Read More05/05/2026
AI for All Thais เมื่อปัญญาประดิษฐ์ไม่ใช่แค่เครื่องมือ แต่คือเครื่องยนต์ใหม่ขับเคลื่อนประเทศไทย
ในวันที่ 5 พฤษภาคม 2026 บมจ. ทรู คอร์ปอเรชั่น ร่วมกับ Google และกระทรวงการอุดมศึกษา วิทยาศาสตร์ วิจัยและนวัตกรรม (อว.) ประกาศความร่วมมือยกระดับโครงสร้างพื้นฐานทางปัญญาของประเทศในโครงการ “AI for All Thais” ท่ามกลางวิกฤตการขาดแคลนบุคลากรด้าน AI ในไทยที่สูงถึง 80,000 คน และความท้าทายจากสังคมสูงวัยที่เริ่มส่งผลกระทบต่ออัตราการเติบโตของ GDP อย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้ บทความนี้จะวิเคราะห์เจาะลึกถึงมิติต่าง ๆ ของความร่วมมือนี้ ที่มุ่งหวังจะเปลี่ยนผ่านประเทศไทยสู่ยุค AI-First อย่างเป็นรูปธรรม สูตร 50/50 การปฏิรูปโครงสร้างแรงงานไทยแห่งอนาคต คุณซิกเว่ เบรกเก้ ประธานคณะผู้บริหารกลุ่ม บมจ. ทรู คอร์ปอเรชั่น ได้นำเสนอวิชันที่น่าสนใจเกี่ยวกับโครงสร้างแรงงานในยุค AI โดยตั้งเป้าหมายว่าภายในปี 2030 จะต้องเสริมเพิ่มขีดความสามารถด้าน AI ของคนไทยให้ได้ถึง 12 ล้านคน โดยยึดโมเดลการแบ่งสัดส่วนพนักงานออกเป็น 2 กลุ่มหลัก การเปลี่ยนผ่านนี้เริ่มต้นจากการอัปสกิลพนักงานในองค์กรทรูเอง ก่อนจะขยายผลสู่ระดับประเทศผ่านระบบนิเวศของเครือเจริญโภคภัณฑ์ที่…ภูษิต เรืองอุดมกิจ | 5 days ago
Read More

















