Tags
| square enix
29/11/2023
Final Fantasy 7 Rebirth ยืนยันฟีเจอร์ใหม่ของ Chocobo
ข่าวดีจาก Square Enix ถึงแฟน ๆ ของโจโคโบะใน 'Final Fantasy 7 Rebirth' ซึ่งได้เปิดเผยเกี่ยวกับฟีเจอร์ใหม่ที่เรียกว่า "Chocoboutique" ฟีเจอร์นี้จะเพิ่มเลเยอร์ของการปรับแต่งให้กับเจ้าโจโคโบะที่ไม่มีอยู่ในออริจินอล 'Final Fantasy 7' บนโซเชียลมีเดีย X ทีมพัฒนา 'Final Fantasy 7 Rebirth' ได้แชร์รูปภาพของโจโคโบะสีเข้มสวมชุดและหมวกสุดเท่ ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของฟีเจอร์ Chocoboutique ที่ผู้เล่นสามารถปรับแต่งโจโคโบะได้ละเอียดยิ่งขึ้น แต่ต้องรอดูกันต่อไปว่าเราจะได้ชุด อาน หมวก และสีขนนกของโจโคโบะยังไงในเกม 'FF7 Rebirth' ในขณะที่เกมอื่น ๆ ในซีรีส์นี้ อย่างเช่น 'Final Fantasy 14' ก็มีการปรับแต่งโจโคโบะที่หลากหลายเช่นเดียวกัน แต่ก็เพื่อความสวยงามเท่านั้น ต่างจากใน 'Final Fantasy 7 Rebirth' ทาง Square Enix ระบุว่าชุดอุปกรณ์ของโจโคโบะ จะส่งผลต่อประสิทธิภาพการแข่งขันใน Gold Saucer อีกด้วย…อรรถพันธ์ ภาษาสุข | 1000 days ago
Read More30/10/2023
SINoALICE เกมเทพนิยายสุดดาร์กจาก Square Enix และ Yoko Taro เตรียมปิดตัว 15 มกราคม 2024
หลังจากเปิดให้บริการมานานกว่า 6 ปี SINoALICE เกมเทพนิยายสุดดาร์กจาก Square Enix และ โยโก ทาโร (Yoko Taro) ที่เปิดตัวมาตั้งแต่ปี 2017 ได้ประกาศปิดตัวลงอย่างเป็นทางการ มีกำหนดเริ่มในวันที่ 15 มกราคม 2024 ที่จะถึงนี้กรณ์รัฐภาส ธนวัตไชยศรี | 1030 days ago
Read More29/09/2023
Square Enix วางแผนอัปเกรดเกมเก่ามาพัฒนาเป็นเกม AAA
ข้อมูลจากผลสรุปการเงินของ Square Enix เผยว่า ทาคาชิ คิริว (Takashi Kiryu ประธาน Square Enix) ได้ร่างแผนเพื่อเพิ่มผลกำไรให้กับนักพัฒนาเกม โดยเจ้าตัวได้อธิบายว่า เป้าหมายหลักของเขาอาจจะเป็นที่น่ากังวลสำหรับแผนก HD Games ที่สร้างเกม AAA ขนาดใหญ่อย่าง Final Fantasy XVIกรณ์รัฐภาส ธนวัตไชยศรี | 1061 days ago
Read More29/09/2023
โปรดิวเซอร์ Final Fantasy 7 Rebirth มองว่า JRPG ไม่ใช่คำด้อยค่าเกม RPG ของญี่ปุ่น
ดูเหมือนคำว่า JRPG จะกลายเป็นประเด็นถกเถียงกันหนักในหมู่นักพัฒนาเกมกันจริง ๆ เพราะหลังจากโปรดิวเซอร์ Final Fantasy 14 และ 16 นาโอกิ โยชิดะ (Naoki Yoshida) หรือ Yoshi-P ได้เผยความเห็นเกี่ยวกับประเด็นนี้ว่า JRPG เป็นคำที่ดูอคติสำหรับเขา ผู้กำกับ และ โปรดิวเซอร์ Final Fantasy 7 Rebirth เท็ตสึยะ โนมุระ (Tetsuya Nomura) และ โยชิโนริ คิตาเสะ (Yoshinori Kitase) ก็ได้เข้ามาให้ความเห็นในเวลาต่อมาเช่นกันกรณ์รัฐภาส ธนวัตไชยศรี | 1061 days ago
Read More25/09/2023
คุยกับโปรดิวเซอร์เกม Infinity Strash: DRAGON QUEST TREASURES The Adventure of Dai : การเปลี่ยนอนิเมะในโลก DQ ให้เป็นเกมนั้นไม่ง่าย
ทางทีมงานได้ร่วมพูดคุยกับคุณ Takumi Kasai โปรดิวเซอร์จากเกม Infinity Strash: DRAGON QUEST TREASURES The Adventure of Dai ถึงความยากของการดัดแปลงอนิเมะ ไปสู่เกม !กิตติธัช วนิชผล | 1065 days ago
Read More31/08/2023
SQUARE ENIX เปิดตัวนาฬิกา Persona 3 Portable ที่จะเล่นเพลงประกอบจากเกมทุก ๆ ชั่วโมง
SQUARE ENIX ประกาศเปิดตัวสินค้าใหม่ โดยครั้งนี้เป็นนาฬิกา Persona 3 Portable สำหรับแฟน ๆ ที่อาศัยอยู่ที่ประเทศญี่ปุ่น และ ทวีปอเมริกาเหนือ นาฬิกา Persona 3 Portable นี้ จะสามารถเล่นเพลงประกอบจากเกมทุก ๆ ชั่วโมง หากสงสัยว่ามันทำงานอย่างไร SQUARE ENIX ก็ได้อัปโหลดวิดีโอตัวอย่างให้ชมเอาไว้แล้วครับกรณ์รัฐภาส ธนวัตไชยศรี | 1090 days ago
Read More12/08/2023
แนะนำเกม Visual Novel น่าซื้อจากเทศกาล Steam Visual Novel Fest
ถึงเวลาที่เกม Visual Novel จะได้เฉิดฉายกันแล้ว!! ล่าสุด Steam ได้จัดเทศกาลเอาใจแฟน ๆ เกมเมอร์ผู้รักในเกมนิยายด้วยอีเวนต์ Steam Visual Novel Fest ด้วยความที่ผมเองก็เป็นติ่งเกม Visual Novel เหมือนกัน ในบทความนี้เลยอยากจะมาแนะนำเกมคุณภาพที่มาพร้อมกับเนื้อเรื่องน่าจดจำมาให้ทุกคนที่กำลังมองหาได้เล่นกันครับกรณ์รัฐภาส ธนวัตไชยศรี | 1109 days ago
Read MorePR Partners
See All25/08/2026
อมลวรรณ ศรัทธานนท์ | 13 hours ago
ทรูเปิด Flagship Store แห่งใหม่ “True Branding Shop Happitat” เติมมิติ Tech Experience
เปิดตัวช็อปรูปแบบใหม่บนพื้นที่กว่า 300 ตารางเมตร ณ Happitat ภายใต้แนวคิด 'Active & Health Tech – Urban Motion' ซึ่งเน้นการผสมผสานระหว่างเทคโนโลยี สุขภาพ และการเคลื่อนไหวของไลฟ์สไตล์คนเมือง พื้นที่แห่งนี้ถูกออกแบบมาเพื่อเป็นจุดหมายแห่งการเรียนรู้และเปิดประสบการณ์ โดยแบ่งจุดเด่นออกเป็น 2 ส่วนหลัก ได้แก่ ด้านนางสาวสุจิตรา อมิตรพ่าย หัวหน้าสายงานบริหารฝ่ายปฏิบัติการ ทรู รีเทลช็อป ได้ระบุถึงเป้าหมายของพื้นที่นี้ว่า "เพราะลูกค้าคือหัวใจสำคัญของทรู เราจึงพัฒนาทุกประสบการณ์จากความเข้าใจในวิถีชีวิตและความต้องการที่เปลี่ยนไป สะท้อนความมุ่งมั่นของทรูในการเปลี่ยนร้านค้าปลีกให้เป็น25/08/2026
CIRCULAR ECONOMY FORUM 2026 กลยุทธ์หลักเร่งธุรกิจเติบโตอย่างยั่งยืน
เมื่อกฎเกณฑ์การค้าโลกอย่าง CBAM และ PPWR เริ่มส่งผลกระทบต่อธุรกิจไทย ผนวกกับแรงกดดันจากนักลงทุนที่มุ่งเน้นตัวชี้วัด ESG มากขึ้น คำถามสำคัญของผู้บริหารในวันนี้จึงไม่ใช่แค่ 'จะทำเศรษฐกิจหมุนเวียนหรือไม่' แต่คือ 'จะเริ่มลงมือเมื่อไหร่' ก่อนที่จะถูกกฎระเบียบและคู่แข่งบีบจนไม่มีทางเลือก ด้วยเหตุนี้ The Story Thailand จึงร่วมกับหอการค้าไทย และ Circular Economy Academy by UTCC จัดงาน 'Circular Economy Forum 2026: Sustainability in Action' เพื่อเปลี่ยนแนวคิดด้านความยั่งยืนให้เป็นกลยุทธ์สร้างรายได้และความได้เปรียบทางการแข่งขันที่จับต้องได้จริง สาเหตุที่เวทีนี้เจาะจงกลุ่มผู้บริหารระดับสูงและผู้กำหนดนโยบายองค์กร เป็นเพราะการตัดสินใจเรื่อง Circular Economy ไม่ได้จำกัดอยู่แค่การลดขยะอีกต่อไป แต่เข้าไปเกี่ยวพันโดยตรงกับการออกแบบผลิตภัณฑ์ การบริหารต้นทุนทรัพยากร ทิศทางการลงทุนด้านนวัตกรรม และกลยุทธ์รายได้ระยะยาว ซึ่งล้วนเป็นหน้าที่ของคณะกรรมการบริหาร ภายในงานจะได้พบกับการแบ่งปันวิสัยทัศน์ระดับนโยบาย การแนะนำเครื่องมือชี้วัดมูลค่าเศรษฐกิจหมุนเวียนสำหรับธุรกิจ รวมถึงการถอดบทเรียนจากการลงมือทำจริงขององค์กรชั้นนำ ครอบคลุมหลากหลายอุตสาหกรรม ไม่ว่าจะเป็น ไทยยูเนี่ยน, เอสซีจี แพคเกจจิ้ง, DEZPAX, ไทยอีสเทิร์น กรุ๊ป, SC…อมลวรรณ ศรัทธานนท์ | 14 hours ago
Read More21/08/2026
สยามพารากอนเปิด “CONNEX SPACE” พื้นที่ใหม่ใจกลางเมือง
สยามพารากอนเติมเต็มประสบการณ์เหนือความคาดหมายอีกขั้น เปิดตัว “CONNEX SPACE” พื้นที่จัดประชุมและกิจกรรมรูปแบบใหม่บนชั้น 5 สยามพารากอน ที่ออกแบบมาเพื่อตอบโจทย์ทั้งองค์กร แบรนด์ ครีเอเตอร์ และกลุ่มคนรุ่นใหม่ที่กำลังมองหาพื้นที่ใจกลางกรุงเทพฯ ที่ครบทั้ง Location, Functionality และ Experience ในที่เดียว ภายใต้แนวคิด “Elevate Every Event at Connex Space” พื้นที่แห่งนี้ได้รับการออกแบบให้มีบรรยากาศทันสมัย เป็นส่วนตัว และสามารถปรับเปลี่ยนรูปแบบการใช้งานได้อย่างยืดหยุ่น เหมาะสำหรับทั้ง Business Meeting, Workshop, Training, Seminar, Presentation, Private Event, Content Creator Gathering ตลอดจนกิจกรรมพิเศษของแบรนด์และองค์กร CONNEX SPACE มีพื้นที่รวม 310 ตารางเมตร ประกอบด้วย Meeting Room 2 ห้อง ซึ่งสามารถเปิดเชื่อมต่อกันเป็นพื้นที่ขนาดใหญ่ รองรับผู้เข้าร่วมได้สูงสุด 90 คน พร้อม…อมลวรรณ ศรัทธานนท์ | 4 days ago
Read More18/08/2026
เมื่อ AI เข้าสู่ห้องเรียนไทย โจทย์ใหญ่ไม่ใช่การห้ามใช้ แต่คือทำอย่างไรให้เด็กยังคิดเป็น
เมื่อ Generative AI เปลี่ยนโลกการเรียนรู้ ถึงเวลาปรับ “วิธีสอน–วิธีวัดผล” ให้เด็กใช้ AI เป็น โดยไม่ทิ้งทักษะการคิด บทความโดย จิระวัฒน์ ภูมิศรีแก้ว เลขาธิการและที่ปรึกษา สมาคมการค้าแพลตฟอร์มดิจิทัลไทย Generative AI กำลังเปลี่ยนวิธีเรียนรู้ของนักเรียนทั่วโลก ตั้งแต่การค้นคว้าข้อมูล การทำการบ้าน ไปจนถึงการเขียนรายงานและแก้โจทย์ที่ซับซ้อน ขณะที่ระบบการศึกษา ครู และผู้กำหนดนโยบายยังอยู่ระหว่างการปรับตัว สำหรับประเทศไทย คำถามจึงอาจไม่ใช่อีกต่อไปว่า “เด็กไทยใช้ AI หรือไม่” แต่คือจะทำอย่างไรให้ AI เป็นเครื่องมือช่วยเรียนรู้ โดยไม่กลายเป็นทางลัดที่ทำให้เด็กสูญเสียกระบวนการคิด ลองคิดถึงนักเรียนที่ส่งงานได้สมบูรณ์แบบทุกครั้ง แต่เมื่อถึงวันสอบกลับไม่สามารถอธิบายวิธีคิดหรือที่มาของคำตอบได้ สถานการณ์เช่นนี้สะท้อนความท้าทายใหม่ของการศึกษาในยุค AI เพราะผลงานที่ดีขึ้นไม่ได้หมายความว่าการเรียนรู้เกิดขึ้นจริง แตกต่างจากเทคโนโลยีในอดีตที่ช่วยให้ผู้เรียนเข้าถึงข้อมูลได้เร็วขึ้น Generative AI สามารถสรุปงานวิจัย เขียนบทความ สร้างรายงาน หรือแก้โจทย์ได้ภายในไม่กี่วินาที กิจกรรมที่เคยเป็นพื้นที่ฝึกฝนการคิดจึงอาจถูกแทนที่ด้วยคำสั่งเพียงไม่กี่บรรทัด AI สามารถช่วยการเรียนรู้ได้อย่างมาก หากใช้เพื่ออธิบายสิ่งที่ไม่เข้าใจ ตั้งคำถาม หรือทดลองแนวคิด แต่หากใช้เพื่อหลีกเลี่ยงกระบวนการคิดที่จำเป็น ทักษะการวิเคราะห์และแก้ปัญหาอาจค่อย ๆ อ่อนแอลงโดยไม่รู้ตัว…ทีมคอนเทนต์ BT | 7 days ago
Read More






























