ฝ่ายขาย และการตลาด
085-848-2253[email protected]http://m.me/beartai
สมัครงาน/ฝึกงาน ติดต่อได้ที่
[email protected]
Tags
| square enix
Read More

แจกซองขาวตั้งแต่ต้นปี ! ผู้พัฒนาเกม Tomb Raider ไตรภาคล่าสุด ประกาศเลิกจ้างพนักงาน

Crystal Dynamics บริษัทผู้พัฒนาเกมสัญชาติอเมริกา ซึ่งหลาย ๆ ท่านอาจจะคุ้นเคยกับชื่อนี้จากการที่พวกเขาเคยเป็นบริษัทลูกของ Square Enix หรืออาจจะรู้จักค่ายนี้ผ่านผลงานพัฒนาเกมที่สร้างชื่อมากมายอย่างซีรีส์ Tomb Raider ฉบับ Reboot ทั้งสามภาค โดยในช่วงไม่กี่วันที่ผ่านมา ทาง Crystal Dynamics ได้ทำการประกาศผ่านหน้าโปรไฟล์ X ของบริษัท ว่าพวกเขาได้เลิกจ้างพนักงาน 17 คน จากคนในบริษัทประมาณ 300 คน ด้วยเหตุผลเกี่ยวกับการปรับทิศทางธุรกิจของบริษัทให้เหมาะสมกับความสำเร็จในอนาคต ซึ่งการเลิกจ้างครั้งนี้ก็คงปฏิเสธไม่ได้ว่าบริษัทแม่ของ Crystal Dynamics รายใหม่อย่าง Embracer Group คงมีส่วนในเรื่องนี้ไม่มากก็น้อย หลังจากเมื่อไม่นานมานี้เหล่าสตูดิโออื่น ๆ ในเครือของ Embracer Group ก็ได้ทยอยเลิกจ้างพนักงานกันถ้วนหน้า  ท้ายที่สุดแล้ว ก็คงต้องรอลุ้นกันต่อไปว่าการแจกซองขาวของ Crystal Dynamics ครั้งนี้จะส่งผลอะไรกับเกม IP ใหม่อย่าง Perfect Dark ที่พวกเขาไปร่วมสร้างหรือไม่ เราเหล่า ๆ เกมเมอร์จะได้เล่นเกมใหม่แกะกล่องจากค่ายนี้ตอนไหนกันนะ…
02/12/2024

พบข้อมูลค่าย Ubisoft ต้องการให้ Steam ซ่อนข้อมูลจำนวนผู้เล่นเกมพร้อมกัน !!

Ubisoft ได้เปิดเผยว่าทีมงานของค่ายได้ทำการติดต่อไปยังค่าย Valve เพื่อขอให้จำกัดการมองเห็นข้อมูลจำนวนผู้เล่นเกมพร้อมกันบน Steam
16/10/2024

ผู้แต่งเพลงซีรีส์ Final Fantasy บอกไม่ได้อำลาวงการตามข่าวลือ

โดยเขาได้บอกว่าอยากให้แฟนเกมใจเย็น ๆ เพราะดูเหมือนว่าข่าวที่หลุดออกไปก่อนหน้านี้จะเป็นการเข้าใจผิด เขายังไม่ได้เกษียณจาการแต่งเพลงในเกม
12/10/2024

Sweet Baby Inc. บริษัทให้คำแนะนำด้านความหลากหลาย เอารายชื่อลูกค้าออกจากหน้าเว็บ แล้ว

Sweet Baby Inc. ได้ปรับปรุงเว็บไซต์ใหม่ โดยมีการเปลี่ยนแปลงที่เห็นชัดที่สุดคือการลบหน้าที่ประกาศรายชื่อของลูกค้าของค่ายออกไป
20/11/2023

ผู้กำกับ Final Fantasy 7 Remake สงสัยว่าทำไมแฟนเกมถึงชอบ Sephiroth กันมาก

ในขณะที่แฟน Final Fantasy 7 หลงเสน่ห์กับความหล่อของ Sephiroth ผู้กำกับเกม 'เท็ตสึยะ โนมูระ' (Tetsuya Nomura) กลับสงสัยว่าทำไมถึงกลายเป็นแบบนั้นได้?
15/11/2023

เกม ‘Final Fantasy 7 Rebirth’ จะมีชุดให้เลือกเปลี่ยนมากกว่าภาค Remake

ผู้สร้างเกม 'Final Fantasy 7 Rebirth' ในงาน Paris Games Week โดยเขาได้ยืนยันว่าในภาคนี้จะมีชุดมาให้แฟนเกมเลือกเปลี่ยนมากกว่าภาคที่แล้ว
30/10/2023

ชายวัย 38 ปี ถูกจับข้อหาส่งข้อความขู่ผู้เล่นหญิงจาก Final Fantasy 14 มากถึง 22 ครั้ง

ชายโตเกียววัย 38 ปีถูกตำรวจญี่ปุ่นจับข้อหาคอยสะกดรอยตามผู้เล่นหญิงจากเกม Final Fantasy 14 เพื่อส่งข้อความขู่มากถึง 22 ครั้ง เมื่อวันที่ 17 ตุลาคมที่ผ่านมา
30/10/2023

SINoALICE เกมเทพนิยายสุดดาร์กจาก Square Enix และ Yoko Taro เตรียมปิดตัว 15 มกราคม 2024

หลังจากเปิดให้บริการมานานกว่า 6 ปี SINoALICE เกมเทพนิยายสุดดาร์กจาก Square Enix และ โยโก ทาโร (Yoko Taro) ที่เปิดตัวมาตั้งแต่ปี 2017 ได้ประกาศปิดตัวลงอย่างเป็นทางการ มีกำหนดเริ่มในวันที่ 15 มกราคม 2024 ที่จะถึงนี้
Final Fantasy XIV
07/10/2023

Final Fantasy XIV เพิ่มระบบเอาใจคนชอบ Solo

Final Fantasy XIV เพิ่มระบบเอาใจคนชอบ Solo
29/09/2023

Square Enix วางแผนอัปเกรดเกมเก่ามาพัฒนาเป็นเกม AAA

ข้อมูลจากผลสรุปการเงินของ Square Enix เผยว่า ทาคาชิ คิริว (Takashi Kiryu ประธาน Square Enix) ได้ร่างแผนเพื่อเพิ่มผลกำไรให้กับนักพัฒนาเกม โดยเจ้าตัวได้อธิบายว่า เป้าหมายหลักของเขาอาจจะเป็นที่น่ากังวลสำหรับแผนก HD Games ที่สร้างเกม AAA ขนาดใหญ่อย่าง Final Fantasy XVI
29/09/2023

โปรดิวเซอร์ Final Fantasy 7 Rebirth มองว่า JRPG ไม่ใช่คำด้อยค่าเกม RPG ของญี่ปุ่น

ดูเหมือนคำว่า JRPG จะกลายเป็นประเด็นถกเถียงกันหนักในหมู่นักพัฒนาเกมกันจริง ๆ เพราะหลังจากโปรดิวเซอร์ Final Fantasy 14 และ 16 นาโอกิ โยชิดะ (Naoki Yoshida) หรือ Yoshi-P ได้เผยความเห็นเกี่ยวกับประเด็นนี้ว่า JRPG เป็นคำที่ดูอคติสำหรับเขา ผู้กำกับ และ โปรดิวเซอร์ Final Fantasy 7 Rebirth เท็ตสึยะ โนมุระ (Tetsuya Nomura) และ โยชิโนริ คิตาเสะ (Yoshinori Kitase) ก็ได้เข้ามาให้ความเห็นในเวลาต่อมาเช่นกัน
25/09/2023

คุยกับโปรดิวเซอร์เกม Infinity Strash: DRAGON QUEST TREASURES The Adventure of Dai : การเปลี่ยนอนิเมะในโลก DQ ให้เป็นเกมนั้นไม่ง่าย

ทางทีมงานได้ร่วมพูดคุยกับคุณ Takumi Kasai โปรดิวเซอร์จากเกม Infinity Strash: DRAGON QUEST TREASURES The Adventure of Dai ถึงความยากของการดัดแปลงอนิเมะ ไปสู่เกม !
18/09/2023

Yoshi-P วางแผนสนับสนุน Final Fantasy 14 ต่ออีก 10 ปี

จากบทสัมภาษณ์โดยสื่อ Famitsu โปรดิวเซอร์/ผู้กำกับ Final Fantasy 14 นาโอกิ โยชิดะ (Naoki Yoshida) หรือ Yoshi-P ได้เผยกับพวกเขาว่า ทีมงานมีแผนจะสนับสนุน Final Fantasy 14 ต่ออีก 10 ปี 
13/09/2023

Square Enix สูญเสียมูลค่าตลาดไปเกือบ 2,000 ล้านเหรียญตั้งแต่ Final Fantasy 16 เปิดตัว

หุ้นของ Square Enix ลดลงมากถึง 30% โดยเทียบจากจุดสูงสุดในปี 2023 และทำให้ค่ายสูญเสียมูลค่าตลาดไปเกือบ 2,000 ล้านเหรียญ
06/09/2023

ภาคเก่าขายดี Final Fantasy Pixel Remaster ทำยอดทะลุ 3 ล้านแล้ว

Final Fantasy Pixel Remaster ทำยอดขายดีเดินคาด เพราะว่าค่าย Square Enix ได้ประกาศว่าสามารถขายไปได้มากกว่า 3 ล้านชุดแล้ว
31/08/2023

SQUARE ENIX เปิดตัวนาฬิกา Persona 3 Portable ที่จะเล่นเพลงประกอบจากเกมทุก ๆ ชั่วโมง

SQUARE ENIX ประกาศเปิดตัวสินค้าใหม่ โดยครั้งนี้เป็นนาฬิกา Persona 3 Portable สำหรับแฟน ๆ ที่อาศัยอยู่ที่ประเทศญี่ปุ่น และ ทวีปอเมริกาเหนือ นาฬิกา Persona 3 Portable นี้ จะสามารถเล่นเพลงประกอบจากเกมทุก ๆ ชั่วโมง หากสงสัยว่ามันทำงานอย่างไร SQUARE ENIX ก็ได้อัปโหลดวิดีโอตัวอย่างให้ชมเอาไว้แล้วครับ
31/08/2023

Final Fantasy 14 ร่วมกับ Koikeya จำหน่ายขนมมันแผ่นทอดกรอบ Eorzea Popoto Chips

Final Fantasy 14 ฉลองครบรอบ 10 ปี ด้วยการร่วมมือกับแบรนด์ Koikeya เปิดตัวขนม Eorzea Popoto Chips ที่ได้รับแรงบันดาลใจมาจากมันฝรั่ง Popoto จากเกม Final Fantasy 14
Steam Visual Novel Fest
12/08/2023

แนะนำเกม Visual Novel น่าซื้อจากเทศกาล Steam Visual Novel Fest

ถึงเวลาที่เกม Visual Novel จะได้เฉิดฉายกันแล้ว!! ล่าสุด Steam ได้จัดเทศกาลเอาใจแฟน ๆ เกมเมอร์ผู้รักในเกมนิยายด้วยอีเวนต์ Steam Visual Novel Fest ด้วยความที่ผมเองก็เป็นติ่งเกม Visual Novel เหมือนกัน ในบทความนี้เลยอยากจะมาแนะนำเกมคุณภาพที่มาพร้อมกับเนื้อเรื่องน่าจดจำมาให้ทุกคนที่กำลังมองหาได้เล่นกันครับ
09/08/2023

ประธาน Square Enix ยอมรับยอดขาย Final Fantasy 16 ไม่เป็นไปตามที่หวัง

'โยซูเกะ มัตซูดะ' (Yosuke Matsuda) ประธานของ Square Enix ยอมรับยอดขาย Final Fantasy 16 ไม่เป็นไปตามที่หวังที่ค่อนข้างสูงของบริษัท
01/08/2023

ค่าย Square Enix มีแผนสร้างเกมลง XBox อีกหลายเกม

ยืนยันอย่างเป็นทางการว่า ค่าย Square Enix มีแผนการนำเกมของค่ายมาลง Xbox เพิ่มเติมอีกในอนาคต

PR Partners

See All
Read More

ออมสิน เปิดวิสัยทัศน์ผู้นำคนใหม่ “ทรงพล ชีวะปัญญาโรจน์” ผู้อำนวยการธนาคารออมสิน คนที่ 18

นายทรงพล ชีวะปัญญาโรจน์ ผู้อำนวยการธนาคารออมสิน กล่าวในการแถลงวิสัยทัศน์การนำองค์กรและนโยบายการดำเนินงานในฐานะผู้อำนวยการธนาคารออมสิน ลำดับที่ 18 โดยเปิดเผยว่า ในปี 2569 นี้เป็นวาระโอกาสครบรอบ 113 ปี ของธนาคารออมสิน ที่ได้ดำเนินภารกิจตามพระราชประสงค์ของพระบาทสมเด็จพระมงกุฎเกล้าเจ้าอยู่หัว รัชกาลที่ 6 ในการส่งเสริมการออมทรัพย์ของประชาชนมาอย่างต่อเนื่อง ขยายผลสู่การเป็นธนาคารเพื่อสังคม และนับจากนี้ไปธนาคารพร้อมเดินหน้าต่อเพื่อยกระดับการดำเนินงานมุ่งเป้าหมายการเป็นธนาคารเพื่อสังคม เพื่อทุกชีวิต หรือ Smart Social Bank for All Lives ที่สามารถสร้างผลกระทบเชิงบวกต่อสังคมครอบคลุมทุกช่วงชีวิตของคนไทย  ภายใต้บริบทปัจจุบันของเศรษฐกิจโลกที่มีปัจจัยเสี่ยงและความท้าทายส่งผลกระทบต่อภาพรวมเศรษฐกิจของประเทศ สะท้อนผ่านตัวเลข
29/04/2026

ซีพี จับมือ SEGA เจ้าของเกมระดับโลกจากญี่ปุ่น ลงนาม MOU สำรวจธุรกิจความบันเทิงในไทย–อาเซียน

27 เมษายน 2569 – บริษัท เครือเจริญโภคภัณฑ์ จำกัด (C.P. Group) กลุ่มธุรกิจชั้นนำของประเทศไทย ร่วมกับ บริษัท เซก้า คอร์ปอเรชัน (SEGA CORPORATION) ผู้นำด้านธุรกิจเกมและความบันเทิงระดับโลกจากประเทศญี่ปุ่น ประกาศลงนามบันทึกความเข้าใจ (Memorandum of Understanding: MOU) เพื่อสำรวจโอกาสทางธุรกิจด้านความบันเทิงในประเทศไทยและภูมิภาคอาเซียน รวมถึงการพิจารณาความเป็นไปได้ในการพัฒนาเชิงพาณิชย์ในระยะต่อไป ความร่วมมือครั้งนี้มีเป้าหมายเพื่อผสานจุดแข็งของทั้งสององค์กร โดย SEGA ซึ่งมีทรัพย์สินทางปัญญา (Intellectual Property: IP) ระดับโลกและความเชี่ยวชาญด้านการสร้างสรรค์คอนเทนต์ที่สั่งสมมาอย่างยาวนาน จะทำงานร่วมกับเครือซีพี ซึ่งมีระบบนิเวศทางธุรกิจที่หลากหลายและเครือข่ายที่แข็งแกร่งในภูมิภาค เพื่อร่วมกันพัฒนาและนำเสนอประสบการณ์ความบันเทิงรูปแบบใหม่ที่สอดคล้องกับบริบทของผู้บริโภคในประเทศไทยและภูมิภาคอาเซียน ภายใต้ MOU ฉบับนี้ ทั้งสองฝ่ายจะดำเนินความร่วมมือเป็นระยะ โดยในระยะแรกจะมุ่งศึกษาความเป็นไปได้ในการพัฒนาธุรกิจจากทรัพย์สินทางปัญญาระดับโลกของ SEGA อาทิ Sonic the Hedgehog และ Angry Birds ควบคู่ไปกับการวางโครงสร้างความร่วมมือเพื่อรองรับการเติบโตอย่างยั่งยืนในระยะยาว โดยเชื่อมโยงศักยภาพด้านคอนเทนต์เข้ากับระบบนิเวศทางธุรกิจแบบครบวงจรของเครือซีพี ซึ่งครอบคลุมกว่า 20 ประเทศทั่วโลก ในหลากหลายอุตสาหกรรม ทั้งอาหาร…
28/04/2026

ทรู คอร์ปอเรชั่น x OYMotion ผุด Neuro AI Tech นวัตกรรมใหม่ ดึงเทคโนโลยี BCI เชื่อมต่อผ่านเครือข่ายทรู ยกระดับการทำกายภาพบำบัด

ศูนย์วิจัยและนวัตกรรม ทรู คอร์ปอเรชั่น ประกาศความร่วมมือกับ OYMotion ผู้นำนวัตกรรมระดับโลกด้านเทคโนโลยีระบบประสาท พัฒนานวัตกรรม Neuro AI Technology มุ่งยกระดับวิถีการทำกายภาพบำบัดและการฟื้นฟูสมรรถภาพร่างกาย ผสานองค์ความรู้และความเชี่ยวชาญทางการแพทย์ชั้นนำของไทย เข้ากับเทคโนโลยี BCI (Brain-Computer Interface) ที่ทำงานร่วมกับ AI และแพลตฟอร์มวิเคราะห์ข้อมูล (Data Platform) เพื่อสั่งการอุปกรณ์หรืออวัยวะเทียมอัจฉริยะ ผ่านเครือข่ายทรู เปลี่ยน "ความคิด" ให้เป็น "คำสั่ง" ช่วยกระตุ้นวงจรประสาทสมองสั่งงานกล้ามเนื้อให้เกิดการเคลื่อนไหวร่างกาย ทำให้สมองเกิดการเรียนรู้ใหม่และฟื้นตัวได้เร็วกว่ากายภาพบำบัดแบบเดิม ซึ่งจะบรรเทาภาระของบุคลากรผู้เชี่ยวชาญด้านกายภาพบำบัดที่ขาดแคลน และลดข้อจำกัดด้านต้นทุนการรักษาในระบบสาธารณสุข ที่เป็นอุปสรรคสำคัญในการเข้าถึงบริการฟื้นฟูร่างกายอย่างต่อเนื่องของผู้ป่วย โดยเฉพาะผู้ป่วยกลุ่มโรคหลอดเลือดสมองและผู้ที่มีความจำเป็นในการฟื้นฟูสมรรถภาพแขนและขา อาทิ ผู้ป่วยอัมพาต หรือผู้ที่สูญเสียความสามารถในการเคลื่อนไหว พร้อมฟื้นคืนการเคลื่อนไหวให้ผู้ป่วยมีอิสระและคุณภาพชีวิตดีขึ้น โดยนวัตกรรม Neuro AI Tech อยู่ระหว่างการพัฒนาและต่อยอดทดลองใช้งานจริงกับผู้ป่วยในโรงพยาบาลชั้นนำในประเทศไทย เพื่อพิสูจน์ผลลัพธ์อย่างเป็นรูปธรรม ซึ่งผลสำเร็จของนวัตกรรมจะสามารถขยายผลใช้งานในสถานพยาบาลและเครือข่ายระบบสาธารณสุขในวงกว้างได้ในอนาคต สร้างมาตรฐานใหม่ด้านการฟื้นฟูสมรรถภาพร่างกาย เพิ่มศักยภาพการเป็นศูนย์กลางด้าน NeuroTech ของประเทศไทย การร่วมมือในครั้งนี้ เป็นการผสานความแข็งแกร่งของทั้งสององค์กรอย่างลงตัว ทั้งประสบการณ์และความเชี่ยวชาญระดับสูงของ OYMotion ที่เป็นหัวใจสำคัญทางเทคโนโลยีในการถอดรหัสสัญญาณระบบประสาทจากเซนเซอร์ตรวจวัดคลื่นสมองและสัญญาณกล้ามเนื้อ ทำงานร่วมกับระบบนิเวศดิจิทัลของทรู คอร์ปอเรชั่น…
27/04/2026

เขย่าวงการ ! เปิดตัว “สมาคมคอนเทนต์ครีเอเตอร์ไทย” ดัน 9 ล้านชีวิตสู่ ‘อาชีพครีเอเตอร์’ มุ่งเป้ามูลค่าตลาดทะลุ 45,000 ล้าน

ตลาด Creator Economy (เศรษฐกิจครีเอเตอร์) ของไทยกำลังเติบโตอย่างรวดเร็ว จากจำนวนครีเอเตอร์กว่า 9 ล้านคน สู่มูลค่าตลาดราว 45,000 ล้านบาทในปี 2568 พร้อมอัตราการเติบโตเฉลี่ย 25–30% ต่อปี อย่างไรก็ตาม แม้อุตสาหกรรมจะมีขนาดใหญ่และมีบทบาทต่อเศรษฐกิจดิจิทัล แต่ “ครีเอเตอร์” ยังไม่ได้รับการยอมรับในฐานะอาชีพอย่างเป็นทางการ การขาดการกำหนดมาตรฐาน ส่งผลให้ต้องเผชิญข้อจำกัดเชิงโครงสร้าง ตั้งแต่การไม่มีหลักประกันทางการเงิน เช่น การขอสินเชื่อหรือที่อยู่อาศัย การขาดระบบสนับสนุนและแหล่งทุนไปจนถึงข้อจำกัดทางกฎหมายที่ยังไม่คุ้มครองรูปแบบการทำงานในอุตสาหกรรมนี้ ช่องว่างดังกล่าวไม่ได้กระทบเฉพาะครีเอเตอร์ แต่ส่งผลต่อทั้งแบรนด์ เอเจนซี และ Ecosystem ที่กำลังเติบโต ล่าสุด คณะผู้ริเริ่มจัดตั้ง จัดงานแถลงข่าวเปิดตัว “สมาคมคอนเทนต์ครีเอเตอร์ไทย (Thailand Content Creator Association : TCCA)” อย่างเป็นทางการ เมื่อวันที่ 27 เมษายน 2569 ณ SCBX ชั้น 4 ศูนย์การค้าสยามพารากอน เพื่อทำหน้าที่เป็น “สมาคมวิชาชีพ” และองค์กรกลางในการยกระดับมาตรฐาน…

ออมสิน เปิดวิสัยทัศน์ผู้นำคนใหม่ “ทรงพล ชีวะปัญญาโรจน์” ผู้อำนวยการธนาคารออมสิน คนที่ 18

29/04/2026
Read More

ซีพี จับมือ SEGA เจ้าของเกมระดับโลกจากญี่ปุ่น ลงนาม MOU สำรวจธุรกิจความบันเทิงในไทย–อาเซียน

29/04/2026
Read More

ทรู คอร์ปอเรชั่น x OYMotion ผุด Neuro AI Tech นวัตกรรมใหม่ ดึงเทคโนโลยี BCI เชื่อมต่อผ่านเครือข่ายทรู ยกระดับการทำกายภาพบำบัด

28/04/2026
Read More

เขย่าวงการ ! เปิดตัว “สมาคมคอนเทนต์ครีเอเตอร์ไทย” ดัน 9 ล้านชีวิตสู่ ‘อาชีพครีเอเตอร์’ มุ่งเป้ามูลค่าตลาดทะลุ 45,000 ล้าน

27/04/2026
Read More