ฝ่ายขาย และการตลาด
085-848-2253[email protected]http://m.me/beartai
สมัครงาน/ฝึกงาน ติดต่อได้ที่
[email protected]
Tags
| Star Wars Battlefront 2
06/11/2021
Wiwat Kerdsomjit | 1548 days ago
Read More

10 แนวเกมถ้าใช้ระบบ Metaverse ได้จะเป็นอย่างไร

มาโนกันว่าถ้า Metaverse ใช้กับเกมจะเป็นอย่างไร
27/01/2021

EA เผย หลังแจกฟรี Star Wars Battlefront 2 ทำให้มีผู้เล่นใหม่เพิ่มขึ้นถึง 19 ล้านคน

หลังจากแจกฟรี Star Wars Battlefront 2 เกมก็กลับมามีชีวิตชีวาอีกครั้ง มีผู้เล่นจำนวนไม่น้อยแห่เข้ามาเล่นกันอย่างไม่เคยมีมาก่อน EA Star Wars ออกมาเปิดเผยผ่าน Twitter "พวกเขาขอขอบคุณแฟน ๆ ที่สนับสนุนของพวกเขา หลังจากแจกฟรีผ่าน Epic Game Store ทำให้เกมนี้มีผู้เล่นใหม่มากกว่า 19 ล้านคน ขอบคุณมาก ๆ ที่สนับสนุนกันมาโดยตลอด" หลังจาก Star Wars Battlefront 2 แจกฟรีไม่กี่ชั่วโมง ด้วยจำนวนผู้เล่นที่มีมากเกินไป ระบบของเกมก็ล่มทันที EA ก็ไม่ได้คิดว่าผลตอบลัพธ์จะดีขนาดนี้ จนต้องออกมาขอโทษและรีบทำการแก้ไขทันที เพื่อรองรับการเล่นของคนจำนวนมาก Star Wars Battlefront 2 วางจำหน่ายครั้งแรกเมื่อปี 2017 พอวางจำหน่ายเกมนี้ก็สร้างเรื่องราวไว้มากมาย มีการใส่ระบบสุ่มเข้ามา ทำให้ผู้เล่นจำนวนมากไม่พอใจ สุดท้ายทีมพัฒนา DICE ยกเครื่องเกมใหม่ทั้งหมด จนเกมกลับมาเป็นอย่างที่ควรจะเป็น Star Wars Battlefront 2 วางจำหน่ายแล้ว…
24/01/2021

15 ยานพาหนะกับอุปกรณ์การบินสุดแหวกแนวในวิดีโอเกม

รวบรวมอุปกรณ์การบินชนิดหลุดโลก ไปจนถึงแบบที่สมจริงแต่ก็แปลกมา
07/07/2020

เจาะรายละเอียด X-wing, A-Wing, Tie Fighter และยานอื่น ๆ ใน “Star​ Wars​: Squadrons”

นั่งเดากันมานานพอสมควร​ ในที่สุด​ EA​ ก็ยอมเปิดตัวเกมสตาร์วอร์สโค้ดเนม​ "Project Maverick" ออกมาอย่างเป็นทางการซะที ซึ่งแน่นอนว่ามันคือเกมแนวขับยานอวกาศสู้กันแบบที่หลายฝ่ายเก็ง​กันไว้​ แต่ที่เหนือความคาดหมายก็คือเกม​ "Star​ Wars: Squadrons" จะไม่ได้เป็นแค่เกมขับยานสไตล์อาร์เขดขำ ๆ​ ที่ให้เกมเมอร์บินเล่น ๆ​ ยิงเล่น ๆ​ เอามันส์​ แต่มันมีทั้งความลุ่มลึก​ อัดแน่นไปด้วยรายละเอียดปลีกย่อยของยานอวกาศแต่ละลำ​ และยังให้ความสำคัญกับการใช้กลยุทธ์ในศึกกลางเวหามากกว่าที่คิด​ ระดับที่เกือบจะออกมาเป็นเกม​ Microsoft​ Flight Simulator ภาค​ Star Wars เลยด้วยซ้ำ​ (แถมยังรองรับ​การเล่นกับจอยสติ๊กและแว่น​ VR​ ด้วย)​ เรียกได้ว่าโดนใจทั้งเกมเมอร์หน้าใหม่ที่ชื่นชอบยานสตาร์วอร์ส​ และเกมเมอร์หน้าเก๋าที่เป็นแฟนเกมซีรีส์​ X-wing​ และ​ TIE-Fighter ไปแบบเต็ม ๆ แต่จุดที่น่าสนใจมากก็คือทีมพัฒนาเขาบอกว่ารายละเอียดของยานทุกลำในเกมนี้จะถอดออกมาจาก​ปูมประวัติ​ (Canon)​ อย่างเป็นทางการของ​สตาร์วอร์สล้วน ๆ​ นั่นหมายความว่ารายละเอียดยานอะไรก็ตามที่ได้รับการระบุเอาไว้ใน​จักรวาลแห่งนี้ก็จะโผล่มาให้เห็นในเกมนี้ด้วย​ งั้นเรามาศึกษาลักษณะเด่นของยานรบทั้ง​ 8​ ลำตามเกร็ดสตาร์วอร์สไปด้วยกันดีกว่า​ ถือว่าเป็นการทำการบ้านให้พร้อมก่อนสตาร์ทเครื่องออกบินในวันที่​ 2 ตุลาคมนี้ไง​ ว่าแล้วก็ทะยานไปพร้อมกันเลยเสืออวกาศทั้งหลาย!  ฝ่ายกบฏ​ (Rebel​ Alliance) …
08/03/2020

5 เกมที่เปิดตัวอัปยศ แต่พัฒนาจนพลิกจากหน้าเท้าเป็นหลังมือแบบต้องเล่นแล้วล่ะ!​ 

เรื่องมาม่า​ เอ้ย​ ดราม่า​ในวงการเกมนี่เกมเมอร์คนไหนก็ชื่นชอบ​ โดยเฉพาะเรื่องเกมใหม่ที่คาดหวังสูงแต่ออกมาห่วยแตกนี่เป็นประเด็นที่เหมาะกับการเป็นขี้ปากในหมู่คนเล่นเกมนักแล​ อย่างไรก็ดี​ ช่วงหลังนี้วงการเกมมีเทรนด์ที่แปลก​ (แต่ดี)​ เทรนด์หนึ่งผุดขึ้นมาให้เห็นอยู่เรื่อยๆ​ นั่นคือการที่เกมซึ่งกาลครั้งหนึ่งถูกถ่มถุยและลงแขกจนเละไม่มีชิ้นดี​ หันมากลับตัวกลับใจพัฒนาตัวเองใหม่จนกลายเป็นเกมชั้นเยี่ยม​ ​ถึงขนาดเกมเมอร์ต้องยอมใจอ่อนแห่กันกลับไปเล่นแทบไม่ทัน​ แล้วทั้งสองฝ่ายก็มีความสุขไปด้วยกันตลอดกาล…  ต่อไปนี้คือรายชื่อเกมผู้ไม่ยอมแพ้ที่กลับมาขอคืนดีกลับเกมเมอร์ได้สำเร็จ แม้แต่คุณเองก็ควรให้โอกาสมันอีกซักครั้งเพราะมันดีมากเว่อร์!​ แล้วคุณจะได้พบกับความสนุกแบบที่ไม่เคยคิดเลยว่าจะเจอะเจอได้ในเกมเหล่านี้ อันดับ​ 5: Warframe  เกราะชีวะผอมกะหร่องที่อัดฉีดฟีเจอร์จนกลายเป็นเกราะกายเวอร์มหาประลัย ระดับความดราม่าตอนแรก: นินจาไร้นายที่ไม่มีใครเอา ระดับความสนุกตอนนี้: นินจามหาประลัยไล่สับทุกคำครหา Warframe​ ออกมาเผยโฉมให้เกมเมอร์เห็นบนพีซีเป็นครั้งแรกในปี​ 2013 และผลลัพธ์ที่ออกมาในตอนแรกก็ดูไม่ค่อยงามเท่าไหร่​ เพราะฟีเจอร์ในเกมมีน้อยมาก​ ศัตรูก็สู้ไม่มันส์​ ฟาร์มของก็น่าเบื่อ​ ที่สำคัญสกิลเก่ง ๆ​ ของตัวละครยังต้องใช้เงินซื้อเท่านั้น​ เมื่อบวกกับการที่เกมมีบั๊กเยอะแยะเลยทำให้คะแนนรีวิวจากสื่อค่อนข้างจืดจาง​ ซ้ำร้ายไปกว่านั้นฐานผู้เล่นก็เลยมีอยู่แค่หยิบมือเดียว​จนหาเพื่อนออนไลน์ด้วยยาก อย่างไรก็ตาม​ Warframe​ ค่อย ๆ​ ใช้เวลาปรับปรุงตัวเองนานกว่า​ 3 ปี​ด้วยการ "ฟัง" ทุกอย่างที่กลุ่มแฟนของพวกเขาต้องการ​ เริ่มตั้งแต่การโละระบบ​ Pay-to-win​ ทั้งหมด​ทิ้ง​ ปรับของซื้อของขายด้วยเงินจริงให้กลายเป็นของแต่งสวย ๆ​ งาม ๆ​ และคลาสพิเศษเท่ๆ ที่มาพร้อมสกิลใหม่ ให้อารมณ์การเล่นต่างออกไปจาก Warframe…
06/09/2018

Bioware ประกาศ Anthem จะฟรี DLC ให้กับผู้เล่นทุกคน

Bioware ประกาศ Anthem จะฟรี DLC ให้กับผู้เล่นทุกคน
07/06/2018

เปิดตัว Han Solo วัยหนุ่มจากเกม Star Wars Battlefront 2

Star Wars Battlefront 2 เปิดตัวละครใหม่มาให้เล่นแล้ว
26/03/2018

EA เเอบซุ่ม กำลังพัฒนาเกม Star Wars ให้ออกมาในรูปเเบบ Open World เเละมีระบบ Online

EA กำลังพัฒนาเกม Star Wars ให้ออกมาในรูปเเบบ Open World เเละมีระบบ Online
22/03/2018

EA ยอมปลดล็อคตัวละครในเกม Star Wars Battlefront 2 แล้ว

Star Wars Battlefront 2 ยกเลิกการล็อกตัวละครแบบเดิมแล้ว
19/03/2018

ยอมถอย EA ยกเลิกระบบ Pay To Win ในเกม Star Wars: Battlefront 2 ถาวรแล้ว

ข่าวดีจะไม่มีระบบจ่ายเงินเพื่อชนะในเกม Star Wars: Battlefront 2
13/02/2018

รัฐฮาวาย เตรียมประกาศห้ามขายเกมที่มีระบบกล่องสุ่มรางวัลให้เยาวชนที่อายุต่ำกว่า 21 ปี

รัฐฮาวายจะห้ามขายเกมที่มี Lootbox ให้เยาวชนที่อายุต่ำกว่า 21 ปี
01/02/2018

หุ้น EA พุ่งทะยานหลังจากระบบ Microtransactions ในเกม Starwar เตรียมกลับมาอีกครั้ง

หุ้น EA ขึ้นหลังจากระบบกล่องสุ่มของเกม Starwar จะกลับมาอีกครั้ง
07/01/2018

ให้มันเป็นสีชมพู พบ Darth Vader สีชมพูในเกม Star Wars Battlefront 2

ชม Mods Darth Vader สีชมพูในเกม Star Wars Battlefront 2
15/12/2017

รีบด่วนเกม Star Wars Battlefront 2 ลดราคาเหลือแค่พันเดียว

EA ลดราคา Star Wars Battlefront 2 แล้วจ้า
08/12/2017

ชมตัวอย่างใหม่เกม Star Wars Battlefront 2 เปิดฉาก The Last Jedi

เปิดตัว DLC เกม Star Wars Battlefront 2 จากหนัง The Last Jedi
29/11/2017

งานเข้า EA สูญ 3 พันล้านเหรียญ (เพราะหุ้นตก) จากกล่องสุ่มของในเกม Star Wars Battlefront 2

ดราม่าเกม Star Wars Battlefront 2 ทำให้ หุ้น EA ร่วง 8.5%
22/11/2017

งานเข้าสภาผู้แทนรัฐฮาวาย ประกาศว่าระบบ Lootbox คือการพนัน !! (กล่องสุ่มรางวัลในเกม)

งานเข้า ระบบกล่องสุ่มรางวัล ถูกมองเป็นการพนัน
21/11/2017

เกม Star Wars Battlefront 2 เปิดตัวแค่อันดับ 2 ในอังกฤษ

Star Wars Battlefront 2 เปิดตัวอันดับสองใน อังกฤษ
18/11/2017

ดิสนีย์ไม่พอใจระบบเติมเงินในเกม Star Wars Battlefront 2 จน EA ต้องสั่งถอด

EA ตั้งเป้า Star Wars Battlefront 2 ขายเกิน 14 ล้าน แม้จะมีดราม่า
17/11/2017

EA ยอมถอย ถอดระบบเติมเงินในเกม Star Wars Battlefront 2 (ชั่วคราว)

Star Wars Battlefront 2 จะไม่มีระบบเติมเงินชั่วคราวเพราะ EA ถอดไปปรับปรุง

PR Partners

See All
Read More

ไฮเออร์ (Haier) พลิกโฉมเซ็นทรัลเวิลด์ ส่ง “เครื่องซักผ้า 3 ถัง” ระดับ Champion ลงสนามปี 69

เมื่อยักษ์ใหญ่เบอร์ 1 ของโลกอย่าง ไฮเออร์ (Haier) ที่ครองแชมป์เครื่องใช้ไฟฟ้าต่อเนื่อง 17 ปีซ้อน ไม่ได้มาเล่น ๆ แต่กำลังจะเปลี่ยน "งานบ้าน" ให้เป็น "ไลฟ์สไตล์ระดับแชมป์" ทางไฮเออร์ตั้งเป้าสู่การเป็น Global Lifestyle Brand อย่างเต็มรูปแบบในปีนี้ เริ่มต้นปีด้วยการเล่นใหญ่ผ่านแฟลกชิปอีเวนต์ ‘Champion Your Haier Life ไฮเออร์ เปิดโหมดแชมป์ให้กับชีวิต’ ป็อปอัพสโตร์ระดับโลกมาแลนดิ้งใจกลางกรุงเทพฯ ณ ลานด้านหน้า CentralwOlrd
29/01/2026

อว. จับมือ NetDragon – EDA ปั้น “สะพานอัจฉริยะ” พลิกโฉมเด็กไทยสู่ยอดฝีมือ AI แห่งยุคดิจิทัล

ทิศทางของ 'เด็กไทย' ผู้เป็นอนาคตของชาติในยุค AI จะเป็นแบบไหน ผู้ใหญ่ในประเทศก็มีส่วนสำคัญที่จะสนับสนุนและปูทางให้กับพวกเขา ล่าสุด กระทรวงการอุดมศึกษา วิทยาศาสตร์ วิจัยและนวัตกรรม หรือ อว. ประกาศยุทธศาสตร์ครั้งสำคัญร่วมกับพันธมิตรระดับโลกอย่าง NetDragon และ บริษัท EDA (Thailand) ในการขับเคลื่อนประเทศไทยผ่านนวัตกรรม AI ภายใต้แนวคิดการสร้างระบบนิเวศ Learning-to-Career เพื่อผลักดันให้นักศึกษาไทยก้าวข้ามขีดจำกัดด้านการเรียนรู้ สู่การเป็นบุคลากรคุณภาพที่ตลาดแรงงานทั่วโลกต้องการในยุค AI ไม่ว่าจะเป็น ภายในงาน ดร. พิมพ์พร ชีวานันท์ เลขานุการ รมว.อว. ได้ชี้ให้เห็นว่าภายใน 5 ปีข้างหน้า ทักษะการทำงานจะเปลี่ยนไปอย่างมหาศาล กระทรวงฯ จึงเร่งเดินหน้าแผน Re-skill และ Up-skill เพื่อลดช่องว่างทางทักษะและยกระดับความสามารถในการแข่งขันของคนไทย ด้าน ดร. พันธุ์เพิ่มศักดิ์ อารุณี รองปลัดกระทรวง อว. ระบุว่าปัจจุบันได้นำร่องหลักสูตร AI ในมหาวิทยาลัยแล้ว 6 แห่ง และเตรียมขยายผลไปยังสถาบันกว่า 250…
17/01/2026

มุมมองผู้นำยุคใหม่ของ “ศุภชัย เจียรวนนท์” เมื่อการเติบโตของธุรกิจ ต้องตอบโจทย์ระดับประเทศ

ในบริบทที่เศรษฐกิจโลกผันผวน เทคโนโลยีเปลี่ยนแปลงอย่างรวดเร็ว และการแข่งขันขยายสู่ระดับโลก บทบาทของผู้นำองค์กรในวันนี้จึงไม่ได้จำกัดอยู่เพียงการขับเคลื่อนการเติบโตของธุรกิจ หากแต่เชื่อมโยงกับการมีส่วนร่วมในการเสริมสร้างศักยภาพการพัฒนาประเทศในระยะยาว หนึ่งในบุคคลที่ถูกจับตามองในฐานะผู้นำภาคเอกชนที่เข้ามามีบทบาทต่อโจทย์ระดับประเทศ คือ ศุภชัย เจียรวนนท์ ประธานคณะผู้บริหารเครือเจริญโภคภัณฑ์ ผู้ซึ่งมองบทบาทขององค์กรธุรกิจไกลกว่าการสร้างผลประกอบการ แต่คือการเป็นอีกหนึ่งแรงสำคัญในการวางรากฐานเชิงโครงสร้างให้กับประเทศในระยะยาว จากโจทย์ยากของประเทศ สู่การลงมือทำของภาคเอกชน แนวคิดสำคัญที่สะท้อนผ่านการขับเคลื่อนของคุณศุภชัย คือ หากประเทศไทยต้องการเติบโตในเศรษฐกิจยุคใหม่ โครงสร้างพื้นฐานด้านดิจิทัลต้องแข็งแรงก่อนเป็นอันดับแรก ภายใต้วิสัยทัศน์นี้ กลุ่มทรู ซึ่งอยู่ภายใต้เครือซีพี จึงไม่ได้จำกัดบทบาทไว้เพียงผู้ให้บริการเครือข่าย แต่ขยายสู่การวาง Telecom Infrastructure แบบครบวงจร ตั้งแต่การปูพรม 5G ไปจนถึงการยกระดับ True IDC สู่ Data Center ระดับสากล โครงสร้างเหล่านี้ถูกวางให้เป็นฐานรองรับ Big Data, Cloud และ AI ซึ่งเป็นปัจจัยสำคัญต่อการดึงดูดการลงทุนจากบริษัทเทคโนโลยีระดับโลก และการขับเคลื่อนเศรษฐกิจดิจิทัลของประเทศ เทคโนโลยีในมุมของคุณศุภชัย ต้อง “สร้างโอกาส” ไม่ใช่แค่สร้างมูลค่า  อีกหนึ่งมิติที่สะท้อนวิธีคิดของคุณศุภชัย คือการนำเทคโนโลยีมาใช้เพื่อลดความเหลื่อมล้ำเชิงโครงสร้าง ความสำเร็จของ TrueMoney ซึ่งเป็น Wallet รายแรกของไทย และ…
15/01/2026

ศุภชัย เจียรวนนท์ วางรากฐานดิจิทัล-การเงิน-สตาร์ทอัพ ยกระดับคนไทยสู่อนาคตยั่งยืน

ในยุคที่โลกเผชิญความผันผวนจากเทคโนโลยี การเปลี่ยนแปลงทางเศรษฐกิจ และความท้าทายด้านสิ่งแวดล้อม “ภาวะผู้นำ” ถูกนิยามใหม่ว่าไม่ได้วัดเพียงความสำเร็จขององค์กร แต่สะท้อนจากความสามารถในการสร้างการเปลี่ยนแปลงเชิงระบบที่ส่งผลต่อประเทศและผู้คนในวงกว้าง นายศุภชัย เจียรวนนท์ ประธานคณะผู้บริหาร เครือเจริญโภคภัณฑ์ (ซีพี) ได้รับการยอมรับในฐานะ ผู้นำแห่งการเปลี่ยนแปลง (Transformational Leader) ที่ขับเคลื่อนประเทศไทยสู่อนาคต ผ่านการวางรากฐานเศรษฐกิจดิจิทัล การขยายโอกาสด้านการเงินดิจิทัล การสร้างระบบนิเวศสตาร์ทอัพ ตลอดจนการลงทุนด้านการศึกษาและความยั่งยืนอย่างเป็นรูปธรรม วางรากฐานเศรษฐกิจดิจิทัลไทย ตั้งแต่ยุค 3G หนึ่งในจุดเปลี่ยนสำคัญที่ทำให้ประเทศไทยก้าวสู่ยุคดิจิทัลอย่างเป็นรูปธรรม คือการพัฒนาโครงสร้างพื้นฐานด้านโทรคมนาคม โดยเฉพาะการบุกเบิก เทคโนโลยี 3G ซึ่งมีบทบาทมากกว่าการเพิ่มความเร็วสัญญาณมือถือ แต่เป็นการสร้าง “ฐานเศรษฐกิจใหม่” ที่ทำให้บริการออนไลน์ การเรียนรู้ และการทำธุรกิจดิจิทัลเกิดขึ้นได้จริงในวงกว้าง เชื่อมโยงผู้คนและผู้ประกอบการไทยสู่โอกาสใหม่ในระบบเศรษฐกิจโลก ขยายโอกาสการเงินดิจิทัล ตั้งแต่ Wallet รายแรกของประเทศ สู่ก้าวใหม่ระบบการเงินยุคดิจิทัล ในโลกยุคใหม่ การเข้าถึงบริการทางการเงินกลายเป็นกุญแจสำคัญในการยกระดับคุณภาพชีวิตของประชาชนและเสริมศักยภาพผู้ประกอบการรายย่อย โดยนายศุภชัยมีบทบาทสำคัญในการผลักดัน Wallet รายแรกของประเทศไทย ผ่าน TrueMoney ซึ่งเป็นจุดเริ่มต้นของการเงินดิจิทัลที่ทำให้การเข้าถึงบริการทางการเงินสะดวกและครอบคลุมมากขึ้น พร้อมกันนี้ การมีส่วนร่วมในการขับเคลื่อนระบบการเงินยุคใหม่ผ่าน Virtual Bank ถือเป็นอีกก้าวสำคัญในการยกระดับนวัตกรรม เพิ่มการแข่งขัน และทำให้ระบบการเงินไทยตอบโจทย์อนาคตได้อย่างมีประสิทธิภาพ…