ฝ่ายขาย และการตลาด
085-848-2253[email protected]http://m.me/beartai
สมัครงาน/ฝึกงาน ติดต่อได้ที่
[email protected]
Tags
| Texas Chainsaw Massacre
Avengers: Endgame
Read More

ปีแห่งสงคราม การเสียสละและความหวัง รวมหนังดังที่มีเหตุการณ์เกิดในปี 2023

ปีแห่งสงคราม การเสียสละและความหวัง รวมหนังดังที่มีเหตุการณ์เกิดในปี 2023 หลายครั้งภาพจินตนาการของศิลปินผู้สร้างหนังที่มองโลกอนาคตไว้ก็ได้ก่อกำเนิดเรื่องราวเป็นหนังดังที่เราโปรดปรานมากมาย อย่าง 'Back to the Future Part II' ที่ฉายในปี 1989 แต่ก็ทำให้ผู้ชมฝันถึงโลกอันซิวิไลซ์ในปี 2015 อย่างน่าตื่นเต้น เช่นเดียวกับหนังชั้นครูอย่าง '2001: A Space Odyssey' ที่ทำนายเหตุการณ์เดินทางข้ามดวงดาวในปี 2001 แม้จะสร้างและออกฉายก่อนหน้านานถึง 33 ปีก็ตาม จึงน่าสนใจว่าโลกภาพยนตร์โดยเฉพาะฝั่งฮอลลีวูดนั้นทำนายทายทักโลกในปี 2023 ไว้อย่างไรบ้าง ซึ่งเราได้รวบรวมมาดังนี้
21/07/2022

เปิดเรื่องราว 7 หน้ากากฆาตกร ที่หลอนจนกลายเป็นตำนานของหนังระทึกขวัญ

จากกระแสหนังฆาตกรสวมหน้ากากคนใหม่ในเรื่อง 'The Black Phone' ทำให้เรานึกถึงหน้ากากของฆาตกรระดับตำนานหลาย ๆ คน วันนี้เราจะพาทุกคนไปดูกันว่าหน้ากากฆาตกรจากหนังหลาย ๆ เรื่องนี้ มีที่มาหรือความพิเศษยังไงกันบ้าง? Michael Myers (Halloween) ไมเคิล เมเยอร์ (Michael Myers) ฆาตกรจากแฟรนไชส์ 'Halloween' ที่เข้ารับการรักษาในโรงพยาบาลจิตเวชตั้งแต่ 6 ขวบ ด้วยข้อหาฆาตกรรม จูดิธ เมเยอร์ (Judith Myers) พี่สาวของตัวเอง หลังจากถูกขังมา 15 ปี ในวันที่ 30 ตุลา เขาก็ได้หนีออกมาจากโรงพยาบาลจิตเวชที่รักษาตัวอยู่ เพื่อกลับมาไล่ฆ่าน้องสาวแท้ ๆ ญาติเพียงคนเดียวที่เหลืออยู่อย่าง ลอรี สโตรด (Laurie Strode) ภายใต้หน้ากากสีขาวไร้อารมณ์ และพร้อมฆ่าทุกคนที่เข้ามาขวางทางของเขา ในช่วงที่ 'Halloween' ยังอยู่ในขั้นตอนการถ่ายทำ ทีมงานมีงบประมาณแค่เพียง 300,000 ดอลลาร์ ทำให้ผู้กำกับ จอห์น คาร์เพนเตอร์ (John…
18/05/2022

รวมเรื่องราวในภาพยนตร์ที่ตัวเอกโชคร้ายไปอยู่ผิดที่ผิดเวลา

อย่างนี้ต้องเรียกว่าจังหวะนรกก็ได้ ไปถูกที่ถูกเวลาพอดีจนเกิดเรื่อง
Texas Chainsaw Massacre, Netflix
20/02/2022

ผู้กำกับ ‘Texas Chainsaw Massacre’ เผย อยากทำให้แฟรนไชส์กลับมาเป็นกระแสอีกครั้ง

เดวิด บลู การ์เซีย (David Blue Garcia) ผู้กำกับ 'Texas Chainsaw Massacre' เผยว่าอยากให้แฟรนไชส์นี้กลับมาเป็นกระแสอีกครั้ง
07/08/2020

10 ตัวละครในวิดีโอเกมที่ใช้เลื่อยไฟฟ้าล่าเหยื่อ

เมื่อพูดถึงอาวุธยอดนิยมในวิดีโอเกม ถ้าไม่นับอาวุธหลัก ๆ อย่างพวกดาบปืนแล้ว ของใช้บ้าน ๆ อย่างเลื่อยไฟฟ้า ก็คือหนึ่งในอาวุธสังหารที่ถูกเอามาใช้ในเกมบ่อยที่สุดชิ้นหนึ่ง เพราะด้วยพลังทำลายของมันถ้าเราเป็นคนใช้มันก็คืออาวุธที่ทรงพลังมีการทำลายล้างสูง ที่ให้เราฝ่าฟันสิ่งที่อยู่ตรงหน้าได้  แต่ตรงข้ามถ้ามันไปอยู่ในมือของศัตรูเลื่อยไฟฟ้าก็คือสิ่งน่ากลัวขึ้นมาทันที เพราะเพียงแค่คุณได้ยินเสียงของเครื่องยนต์ไกล ๆ มันก็ทำเอาคนเล่นอย่างเรากลัวจนรนรานได้เลยทีเดียว และนี่ก็คือ 10 เกมที่ตัวละครทั้งตัวเราและฝ่ายศัตรูใช้จะมีเกมอะไรบ้างมาดูกันเลย คำเตือน. เนื้อหาในบทความมีการเปิดเผยเนื้อเรื่องในเกม Leatherface จากเกม Texas Chainsaw Massacre เริ่มต้นเกมแรกที่เรียกได้ว่าเขาคือต้นตำหรับการหยิบเลื่อยไฟฟ้ามาใช้ในโลกภาพยนตร์ กับ Leatherface ในเกม Texas Chainsaw Massacre ที่วางจำหน่ายบนเครื่อง Atari 2600 ในปี 1983 เกมที่สร้างมาจากภาพยนตร์สยองขวัญในตำนานที่เกมก็ใช้ชื่อเดียวกัน ในส่วนของตัวเกมนั้นจะให้เรารับบทเป็น Leatherface ถือเลื่อยยนต์ไล่ล่าเหยื่อที่เป็นสาวน้อยแบบเดียวกับในภาพยนตร์ ซึ่งการไล่ล่าของเรานั้นจะมีสิ่งกีดขวางต่าง ๆ เพื่อไม่ให้เราไล่ตามฆ่าหญิงสาวได้ทัน ตัวเกมแม้จะออกไปทางน่ารักสดใสดูแทบไม่ออกเลยว่านั่นคือ Leatherface แต่ในยุคนั้นเกมนี้จัดเป็นเกมแนวโหด ที่เหล่าผู้ปกครองต่างประท้วงห้ามเอาเกมนี้วางขายหน้าร้านเลยทีเดียว ในส่วนของประวัติ Leatherface นั้นถูกสร้างเป็นภาพยนตร์ครั้งแรกในชื่อ The Texas Chain Saw Massacre…
28/08/2017

ปิดตำนานผู้กำกับ “สิงหาสับ” : โทบี ฮูเปอร์ (Tobe Hooper) เสียชีวิตด้วยวัย 74 ปี

โทบี ฮุเปอร์ (Tobe Hooper) ผู้กำกับ Texas Chainsaw Massacre (สิงหาสับ) เวอร์ชั่นต้นฉบับเมื่อปี 1974 ซึ่งมีอิทธิพลต่อนักสร้างภาพยนตร์สยองขวัญในยุคต่อมามากที่สุดเรื่องหนึ่งในประวัติศาสตร์ ได้เสียชีวิตลงด้วยวัย 74 ปี

PR Partners

See All
Read More

สยามพารากอนเปิด “CONNEX SPACE” พื้นที่ใหม่ใจกลางเมือง

สยามพารากอนเติมเต็มประสบการณ์เหนือความคาดหมายอีกขั้น เปิดตัว “CONNEX SPACE” พื้นที่จัดประชุมและกิจกรรมรูปแบบใหม่บนชั้น 5 สยามพารากอน ที่ออกแบบมาเพื่อตอบโจทย์ทั้งองค์กร แบรนด์ ครีเอเตอร์ และกลุ่มคนรุ่นใหม่ที่กำลังมองหาพื้นที่ใจกลางกรุงเทพฯ ที่ครบทั้ง Location, Functionality และ Experience ในที่เดียว ภายใต้แนวคิด “Elevate Every Event at Connex Space” พื้นที่แห่งนี้ได้รับการออกแบบให้มีบรรยากาศทันสมัย เป็นส่วนตัว และสามารถปรับเปลี่ยนรูปแบบการใช้งานได้อย่างยืดหยุ่น เหมาะสำหรับทั้ง Business Meeting,
18/08/2026

เมื่อ AI เข้าสู่ห้องเรียนไทย โจทย์ใหญ่ไม่ใช่การห้ามใช้ แต่คือทำอย่างไรให้เด็กยังคิดเป็น

เมื่อ Generative AI เปลี่ยนโลกการเรียนรู้ ถึงเวลาปรับ “วิธีสอน–วิธีวัดผล” ให้เด็กใช้ AI เป็น โดยไม่ทิ้งทักษะการคิด  บทความโดย จิระวัฒน์ ภูมิศรีแก้ว เลขาธิการและที่ปรึกษา สมาคมการค้าแพลตฟอร์มดิจิทัลไทย Generative AI กำลังเปลี่ยนวิธีเรียนรู้ของนักเรียนทั่วโลก ตั้งแต่การค้นคว้าข้อมูล การทำการบ้าน ไปจนถึงการเขียนรายงานและแก้โจทย์ที่ซับซ้อน ขณะที่ระบบการศึกษา ครู และผู้กำหนดนโยบายยังอยู่ระหว่างการปรับตัว สำหรับประเทศไทย คำถามจึงอาจไม่ใช่อีกต่อไปว่า “เด็กไทยใช้ AI หรือไม่” แต่คือจะทำอย่างไรให้ AI เป็นเครื่องมือช่วยเรียนรู้ โดยไม่กลายเป็นทางลัดที่ทำให้เด็กสูญเสียกระบวนการคิด ลองคิดถึงนักเรียนที่ส่งงานได้สมบูรณ์แบบทุกครั้ง แต่เมื่อถึงวันสอบกลับไม่สามารถอธิบายวิธีคิดหรือที่มาของคำตอบได้ สถานการณ์เช่นนี้สะท้อนความท้าทายใหม่ของการศึกษาในยุค AI เพราะผลงานที่ดีขึ้นไม่ได้หมายความว่าการเรียนรู้เกิดขึ้นจริง แตกต่างจากเทคโนโลยีในอดีตที่ช่วยให้ผู้เรียนเข้าถึงข้อมูลได้เร็วขึ้น Generative AI สามารถสรุปงานวิจัย เขียนบทความ สร้างรายงาน หรือแก้โจทย์ได้ภายในไม่กี่วินาที กิจกรรมที่เคยเป็นพื้นที่ฝึกฝนการคิดจึงอาจถูกแทนที่ด้วยคำสั่งเพียงไม่กี่บรรทัด AI สามารถช่วยการเรียนรู้ได้อย่างมาก หากใช้เพื่ออธิบายสิ่งที่ไม่เข้าใจ ตั้งคำถาม หรือทดลองแนวคิด แต่หากใช้เพื่อหลีกเลี่ยงกระบวนการคิดที่จำเป็น ทักษะการวิเคราะห์และแก้ปัญหาอาจค่อย ๆ อ่อนแอลงโดยไม่รู้ตัว…
18/08/2026

เครือซีพี–มหาวิทยาลัยชิงหัว เดินหน้าสร้างความร่วมมือระยะยาว ต่อยอด Ph.D. Internship สู่แพลตฟอร์มเปลี่ยนงานวิจัย สู่ผลลัพธ์ทางธุรกิจระดับโลก

กรุงเทพฯ – เครือเจริญโภคภัณฑ์ (เครือซีพี) เดินหน้าต่อยอดความร่วมมือกับมหาวิทยาลัยชิงหัว (Tsinghua University) หลังการดำเนินโครงการ Tsinghua University × CP Group Ph.D. Internship Program 2026 ซึ่งเปิดโอกาสให้นักศึกษาปริญญาเอก 11 คน เข้ามาร่วมทำงานและดำเนินโครงการวิจัยกับหน่วยธุรกิจของเครือซีพีเป็นระยะเวลา 6 สัปดาห์ ระหว่างวันที่ 29 มิถุนายน–8 สิงหาคม 2569 โดยนักศึกษาได้นำองค์ความรู้ด้านวิทยาศาสตร์ เทคโนโลยี และการวิจัย มาประยุกต์ใช้กับโจทย์ธุรกิจจริง ก่อนนำเสนอผลการศึกษาต่อผู้บริหารระดับสูงของเครือซีพีและคณาจารย์จากมหาวิทยาลัยชิงหัว กิจกรรมการนำเสนอผลงานจัดขึ้นโดยมี นายธนินท์ เจียรวนนท์ ประธานอาวุโส นายสุภกิต เจียรวนนท์ ประธานกรรมการ พร้อมด้วยผู้บริหารเครือเจริญโภคภัณฑ์ และหน่วยธุรกิจที่นักศึกษาเข้าร่วมโครงการ ตลอดจนผู้บริหารและผู้เชี่ยวชาญเฉพาะทางของเครือฯร่วมรับฟังและแลกเปลี่ยนความคิดเห็นกับนักศึกษา โดยเปิดโอกาสให้นักศึกษาได้รับ คำปรึกษาและการถ่ายทอดประสบการณ์จากผู้บริหาร เพื่อนำมุมมองจากภาคธุรกิจไปประกอบการพัฒนางานวิจัยและแนวคิดให้สามารถตอบโจทย์การใช้งานจริงได้มากยิ่งขึ้น ขณะเดียวกัน คณาจารย์ผู้ทรงคุณวุฒิจากมหาวิทยาลัยชิงหัว ได้ให้เกียรติเข้าร่วมรับฟังและแลกเปลี่ยนความคิดเห็นต่อผลงานของนักศึกษา ตลอดระยะเวลา 6 สัปดาห์ นักศึกษาทั้ง 11 คน…
14/08/2026

TrueVisions NOW จับมือ Viu เปิดตัว Branded Zone ส่งออริจินัลซีรีส์ไทยลุยตลาด OTT อาเซียน 3 ประเทศ

TrueVisions NOW แพลตฟอร์มสตรีมมิ่งของไทย ประกาศความร่วมมือเชิงกลยุทธ์กับ วิว (Viu) ผู้ให้บริการวิดีโอสตรีมมิ่งแบบ OTT ระดับภูมิภาคในเครือ PCCW Media Group เปิดตัว "TrueVisions NOW Branded Zone" บนแพลตฟอร์ม Viu เพื่อนำเสนอซีรีส์ไทยออริจินัลแก่ผู้ชมใน 3 ประเทศเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ ได้แก่ มาเลเซีย อินโดนีเซีย และฟิลิปปินส์ โดยเตรียมเริ่มออกอากาศชุดแรกจำนวน 6 เรื่อง จากแผนทั้งหมด 24 เรื่อง ในวันที่ 20 สิงหาคม 2569 การขยายช่องทางจัดจำหน่ายคอนเทนต์ในครั้งนี้ เป็นกลยุทธ์การส่งออกลิขสิทธิ์ทรัพย์สินทางปัญญาด้านบันเทิงของไทยสู่ต่างประเทศ ผ่านฐานผู้ใช้งานรายเดือนของ Viu ในภูมิภาค โดยรายชื่อซีรีส์นำร่อง 6 เรื่องแรก ได้แก่ บ้านตัวอย่าง, มเหสีน้อย, ถึงคุณภรรยา…จากสามีที่รัก, สายลับรถแห่, มุ่ยเฟย และ รักษ์ ความร่วมมือดังกล่าวดำเนินไปตามทิศทางการเติบโตของอุตสาหกรรมความบันเทิงดิจิทัลในเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ ข้อมูลจากฝั่งผู้บริหารทรู คอร์ปอเรชั่น…