ฝ่ายขาย และการตลาด
085-848-2253[email protected]http://m.me/beartai
สมัครงาน/ฝึกงาน ติดต่อได้ที่
[email protected]
Tags
| The 3rd Birthday
18/02/2021
Wiwat Kerdsomjit | 1984 days ago
Read More

รวมตัวละครสาวสวยจากปลายปากกาของ Nomura Tetsuya ที่คุณเคยหลงรัก

15 สาวสวยพร้อมประวัติเล็ก ๆ น้อย ๆ ของพวกเธอมานำเสนอ
29/02/2020

หลากหลายเรื่องราวของห้องน้ำในโลกวิดีโอเกม ที่บางครั้งเป็นจุดเริ่ม จุดหลอน หรือจุดสยิว

เมื่อพูดถึงโลกของวิดีโอเกมที่เราได้เล่นมันก็คือโลกที่จำลองโลกของความจริงหรือบางครั้งก็เป็นโลกในจินตนาการที่ไม่ต่างอะไรกับภาพยนตร์หรือการ์ตูนที่เราได้ดู หลายสิ่งหลายอย่างในโลกแห่งความจริงจึงไม่จำเป็นต้องมีอย่างการนอนการกินความเหนื่อยล้าจากการเดินทางแต่เราสามารถเดินข้ามโลกอดหลับอดนอนหลายวันได้โดยไม่เป็นอะไร และในหลาย ๆ ครั้งในโลกของวิดีโอเกมนั้นก็พยายามจะอ้างอิงหรือพยายามจะทำให้วิดีโอเกมมีความสมจริงมากขึ้นอย่าการกินการนอนไปจนถึงการเข้าห้องน้ำที่เอาเข้าจริง ๆ การเข้าห้องน้ำในเกมนั้นมันก็ดูเป็นที่ไม่จำเป็นเอาเสียเลยแต่เพื่อความสมจริงในฉากทางทีมพัฒนาบางเกมจึงใส่ห้องน้ำลงไปในเกมเหล่านั้น ซึ่งหลายเกมก็ได้แอบใส่มุมมองความคิดต่าง ๆ ลงไปในห้องน้ำเหล่านั้นไว้ด้วย เรามาดูกันดีกว่าว่าห้องน้ำในเกมต่าง ๆ นั้นทีมพัฒนาต้องการสื่ออะไรให้เราได้รับรู้บ้างถ้าพร้อมแล้วก็เตรียมใจเอาไว้เพราะบางภาพอาจจะไม่ค่อยน่าดูเท่าใด เราเตือนคุณแล้ว ห้องน้ำคือที่หลบภัยหนีตาย เริ่มต้นความหมายแรกของห้องน้ำในโลกของวิดีโอเกมนั่นคือที่หลบภัยที่เราคิดว่าปลอดภัยที่สุดยกตัวอย่างเกม The Last of US ที่หลายครั้งเราจะได้เห็นศพคนตายในห้องน้ำที่ไม่ได้อยู่ในสภาพถอดกางเกงแต่เป็นสภาพเสื้อผ้าปกตินั่นก็แปลว่าตอนที่เกิดเหตุผู้คนหลายส่วนก็เลือกที่จะมาแอบในห้องน้ำแทนการวิ่งหนี ซึ่งเมื่อเทียบกับความเป็นจริงในตอนที่เกิดเหตุคนร้ายควงปืนบุกยึดห้างTerminal 21 ก็มีผู้รอดชีวิตหลายคนมาหลบในห้องน้ำแทนการหนีไปที่อื่นเพราะมันคือสัญชาตญาณในการเอาตัวรอดของมนุษย์ที่จะรู้สึกปลอดภัยเมื่ออยู่ในสถานที่แคบซึ่งมือเราสามารถเอื้อมถึงและตรงหน้าก็มีกลอนประตูที่ทำให้เรารู้สึกอุ่นใจ จึงไม่น่าแปลกใจที่เราจะเห็นตัวละครหนีมาแอบในห้องน้ำแบบในเกม The Walking Dead ที่ Clementine ก็เลือกจะหนีเข้าห้องน้ำแทนการวิ่งหนีหรือบางคนที่มาแอบแล้วคิดว่าคงไม่รอดแน่ ๆ ก็เลยใช้ที่นี่เป็นการฆ่าตัวตายเองก็มีหรือในหลาย ๆ เกมเราจะได้เห็นคราบเลือดร่องรอยที่บ่งบอกว่าครั้งหนึ่งในนี้เคยมีคนตายในนี้หรือเกิดการต่อสู้มาก่อนภายในห้องน้ำ ห้องน้ำคือจุดปลอดภัยในเกม เรียกว่าเป็นขั้วตรงข้ามกับหัวข้อแรกก็ได้ที่เราบอกไปว่าห้องน้ำเป็นที่ไม่ปลอดภัยในโลกแห่งความเป็นจริง แต่ในโลกของวิดีโอเกมนั้นห้องน้ำกลับเป็นจุดปลอดภัยที่เอาไว้พักผ่อนและพัฒนาอาวุธอย่างในเกม Death Stranding ที่ในห้องพักเราจะมีห้องน้ำให้เราไปอาบน้ำเพื่อเอาน้ำและของเสียของเราที่ถ่ายออกมาพัฒนาเป็นอาวุธเพื่อใช้สู้กับพวกผีที่เรียกว่า BT นอกจากนั้นห้องน้ำยังเป็นจุด Save เกมเพื่อให้เราได้พักผ่อนอารมณ์อย่างในเกม Dead Rising ที่ตอนเล่นเราต้องจำให้ได้ว่าห้องน้ำอยู่ตรงไหนเพราะถ้าตายทีจะไปเริ่มที่ Save ล่าสุดไม่ใช่อยู่จุดที่ตายแบบเกมยุคนี้ หรือในบางครั้งห้องน้ำก็เป็นจุดเริ่มต้นเรื่องราวแบบในเกม Silent Hill 2 ที่ทีมพัฒนาเลือกจะโชว์ห้องน้ำสาธารณะที่สุดแสนสกปรกเพื่อบอกผู้เล่นว่านับจากนี้สิ่งที่คุณจะได้พบก็ไม่ต่างจากสภาพห้องน้ำนี้…

PR Partners

See All
Read More

สตาร์ตอัปไทยสร้างได้แล้ว…โจทย์ต่อไปคือ “โตให้ถึงโลก” เมื่อ SITE 2027 ตั้งเป้า Scale Up to Global

ประเทศไทยใช้เวลาหลายปีในการสร้างสตาร์ตอัป พัฒนาผู้ประกอบการ และวางรากฐานระบบนิเวศนวัตกรรม แต่วันนี้คำถามอาจไม่ใช่ “เรามีสตาร์ตอัปมากพอหรือยัง” หากแต่เป็น “เราจะทำให้สตาร์ตอัปไทยเติบโตจนแข่งขันในตลาดโลกได้อย่างไร” คำถามนี้ชัดเจนขึ้นหลังปิดฉาก Startup x Innovation Thailand Expo 2026 (SITE 2026) ซึ่งจัดขึ้นภายใต้แนวคิด Global Innovation Impact: The Year of Investment เพราะสิ่งที่เกิดขึ้นตลอด 3 วันของงาน ไม่ได้สะท้อนเพียงความคึกคักของวงการสตาร์ตอัปไทย แต่ยังแสดงให้เห็นว่าระบบนิเวศนวัตกรรมของไทยกำลังก้าวเข้าสู่อีกช่วงหนึ่ง จากการ “สร้างผู้ประกอบการ” ไปสู่การ “สร้างการเติบโต” ปีนี้ SITE ไม่ได้เป็นเพียงเวทีจัดแสดงเทคโนโลยีและนวัตกรรม แต่ทำหน้าที่เป็น
23/07/2026

รีแคปงาน Huawei Thailand Digital & AI Summit 2026: ก้าวสำคัญของไทยสู่ศูนย์กลาง AI แห่งอาเซียน

เมื่อโลกกำลังหมุนเข้าสู่ยุคแห่งปัญญาประดิษฐ์ (AI) อย่างเต็มตัว ประเทศไทยก็ไม่หยุดนิ่งที่จะคว้าโอกาสนี้ไว้ งาน Huawei Thailand Digital & AI Summit 2026 ถือเป็นหมุดหมายสำคัญที่ตอกย้ำความร่วมมือระดับประเทศ ระหว่าง กระทรวงดิจิทัลเพื่อเศรษฐกิจและสังคม (MDES) และ บริษัท หัวเว่ย เทคโนโลยี่ (ประเทศไทย) จำกัด เพื่อผลักดัน "ปัญญาประดิษฐ์ที่น่าเชื่อถือ" (Trustworthy AI) พร้อมตั้งเป้าหมายใหญ่ในการขับเคลื่อนประเทศไทยให้ก้าวขึ้นเป็นศูนย์กลาง AI ของภูมิภาคอาเซียนอย่างเป็นรูปธรรม วิสัยทัศน์จากภาครัฐ: ขับเคลื่อนประเทศด้วย 3 เสาหลัก นายไชยชนก ชิดชอบ รัฐมนตรีว่าการกระทรวงดิจิทัลเพื่อเศรษฐกิจและสังคม ได้กล่าวปาฐกถาพิเศษผ่านวิดีโอ โดยระบุถึงยุทธศาสตร์ที่ชัดเจนในการพัฒนา AI ของประเทศไทย ซึ่งตั้งอยู่บน 3 เสาหลักที่สำคัญ ได้แก่: ท่านรัฐมนตรียังย้ำว่า อนาคตของ AI ไม่สามารถสร้างสำเร็จได้ด้วยองค์กรใดองค์กรหนึ่งเพียงลำพัง แต่ต้องเกิดจากความร่วมมือของทุกภาคส่วนเพื่อสร้างระบบนิเวศที่ยั่งยืน "ประเทศไทยกำลังก้าวสู่การเป็น AI Governance Sandbox ที่สามารถนำไปใช้ได้จริง โดยเปิดโอกาสให้ภาคธุรกิจ…
13/07/2026

มูลนิธิองค์กรทำดี จับมือ ทรู ลุยโครงการ “Smart Safety Youth Training” เสริมเกราะภัยไซเบอร์ สร้างพลเมืองดิจิทัลยุคใหม่

มูลนิธิองค์กรทำดี เดินหน้ายกระดับความปลอดภัยให้เยาวชนไทยในยุคดิจิทัล เปิดตัว "โครงการ Smart Safety Youth Training" มุ่งสร้างภูมิคุ้มกันและทักษะความปลอดภัยไซเบอร์ (Cyber Safety) ให้แก่เยาวชนในโรงเรียนต้นแบบทั้งกรุงเทพมหานครและต่างจังหวัด โดยได้รับความร่วมมือจาก บริษัท ทรู คอร์ปอเรชั่น จำกัด (มหาชน) ในการสนับสนุนองค์ความรู้ เพื่อส่งเสริมให้เยาวชนรู้เท่าทันภัยออนไลน์ที่ซับซ้อนและเพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่อง เยาวชนที่เข้าร่วมโครงการจะได้เรียนรู้ทั้งภาคทฤษฎีและภาคปฏิบัติอย่างเข้มข้น ครอบคลุมการปกป้องข้อมูลส่วนบุคคล การรับมือภัยจากสื่อสังคมออนไลน์ การสังเกตและหลีกเลี่ยงมิจฉาชีพออนไลน์ รวมถึงการปลูกฝังพฤติกรรมการใช้งานดิจิทัลอย่างมีความรับผิดชอบ แก้ปัญหาที่ต้นเหตุ สร้างเยาวชนไทยให้เข้มแข็ง คุณปนัดดา วงศ์ผู้ดี ประธานมูลนิธิองค์กรทำดี เปิดเผยว่า "มูลนิธิองค์กรทำดีอยู่เคียงข้างพี่น้องประชาชนในทุกวิกฤต โดยเฉพาะปัญหาที่เกิดกับเด็กและสตรี แต่ที่ผ่านมาหลายครั้งเป็นการแก้ไขปัญหาที่ปลายเหตุ เราจึงตั้งใจสร้างความเข้มแข็งให้เยาวชนยุคปัจจุบันสามารถดูแลตนเองและช่วยเหลือคนรอบข้างได้อย่างทันท่วงที จึงเป็นที่มาของโครงการ Smart Safety Youth Training เพื่อให้ความรู้เยาวชนไทยทั่วประเทศโดยไม่มีค่าใช้จ่าย ครอบคลุมภัยทุกรูปแบบ ทั้งภัยไซเบอร์ ภัยจากการถูกคุกคามทางเพศ ภัยจากการจมน้ำ การปฐมพยาบาลปั๊มหัวใจกู้ชีพ (CPR) เบื้องต้น การดับเพลิง และภัยจากอาชญากรรม" ทรู ร่วมเสริมภูมิคุ้มกันทางดิจิทัลอย่างยั่งยืน คุณโอลิเวอร์ กิตติพงษ์ วีระเตชะ…
13/07/2026

ปิดฉากสัปดาห์สุดหิน ! “V4 แป้ง” สาดพลังในเพลง “ชาวนากับงูเห่า” ก่อนกอดคอเพื่อนอำลาเวที True AF 2026

ยิ่งสัปดาห์ลึก ความเข้มข้นยิ่งทวีคูณสำหรับรายการเรียลลิตี้อันดับหนึ่งของเมืองไทย True AF 2026 ที่ล่าสุดเดินทางมาถึงสัปดาห์ที่ 5 พร้อมกับโจทย์เพลงสุดท้าทายอย่าง Super Band Week งานนี้เหล่านักล่าฝันที่เหลืออยู่ทั้ง 9 คน ต้องขึ้นเวทีเพื่อพิสูจน์ศักยภาพและทักษะการร้องสดร่วมกับวงดนตรีมืออาชีพ ซึ่งถือเป็นบททดสอบสำคัญในการก้าวสู่การเป็นศิลปินแถวหน้า บรรยากาศการเปิดรายการเต็มไปด้วยความคึกคักด้วยสัญลักษณ์อันคุ้นเคยอย่าง เพลงธีมนักล่าฝัน โดยมีพิธีกรระดับตำนานประจำซีซัน พี่ดู๋ - สัญญา คุณากร มารับหน้าที่ดำเนินรายการ พร้อมสร้างเซอร์ไพรส์ครั้งใหญ่ให้กับผู้ชมด้วยการเปิดตัว 2 Judge ปริศนาที่เหล่านักล่าฝันคุ้นเคย มอส -  ปฎิภาณ ปฐวีกานต์ และ เชาว์ – ชวรัตน์ หรรษคุณาฒัย มาร่วมให้คำแนะนำและคอมเมนต์อย่างตรงไปตรงมา เพิ่มความกดดันและความตื่นเต้นให้กับค่ำคืนนี้เป็นเท่าตัว สำหรับไฮไลต์บนเวทีในสัปดาห์นี้ นักล่าฝันทั้ง 9 คนได้ร่วมกันระเบิดพลังและโชว์ศักยภาพร่วมกับวงดนตรีสดได้อย่างน่าทึ่ง ด้วยการรวมตัวกันส่งพลังใจผ่านบทเพลงที่มีความหมายสุดลึกซึ้งอย่าง เรือเล็กควรออกจากฝั่ง สร้างความทรงจำอันงดงามและประทับใจให้กับแฟน ๆ เป็นอย่างมาก ก่อนนำเข้าโชว์เดี่ยวของแต่ละคนโดยเริ่มจาก V7 โฟกัส ที่มาพร้อมความสนุกในเพลง โกหก ตาม มาด้วย…