ฝ่ายขาย และการตลาด
085-848-2253[email protected]http://m.me/beartai
สมัครงาน/ฝึกงาน ติดต่อได้ที่
[email protected]
Tags
| The Legend of Zelda Ocarina of Time
Read More

[บทความ] เนื้อเรื่องในเกม ‘The Legend of Zelda’ ภาคไหนควรเอามาสร้างเป็นหนังมากที่สุด

เนื้อเรื่องในภาพยนตร์ 'The Legend of Zelda' จะหยิบยกเอาของภาคไหนมาสร้าง เพราะเป็นที่รู้กันว่าสิ่งที่จุดเด่นของซีรีส์นี้คือเนื้อเรื่องที่เข้มข้น
09/05/2023

[บทความ] เกม Zelda ภาค 3 มิติ ที่ควรหามาเล่นก่อน Tears of the Kingdom

รวบรวมเอา 3 เกม Zelda ภาคที่นำเสนอเกมเพลย์แบบ 3มิติ มาแนะนำให้ไปหามาลองเล่นก่อนที่จะได้สัมผัสกับภาคใหม่อย่าง Tears of the Kingdom
23/04/2023

เกมดังในยุคอดีตที่เปลี่ยนหน้าประวัติศาสตร์วงการเกมก่อนยุค 2000

ถ้าไม่มีเกมเหล่านี้เราคงไม่เห็นเกมดีๆๆ แบบนี้ในวงการเกมแน่นอน
03/08/2021

โค้ชของนักกีฬาเหรียญทองโอลิมปิกพก Amiibo แทนเครื่องราง

มาร์โจรี อิวส์ โค้ชของนักยิมนาสติกที่คว้าเหรียญทองแรกในการแข่งขันโอลิมปิก 2020 ที่กรุงโตเกียว ประเทศญี่ปุ่น ได้พกตุ๊กตา Amiibo จากเกมติดตัวแทนเครื่องราง
13/02/2021

The Legend of Zelda: Ocarina Of Time ดูยอดเยี่ยมเมื่ออยู่ในความละเอียด 4K 60FPS

การเปิดตัว Super Mario 3D All-Stars เมื่อปีที่แล้วซึ่งเป็นการรวมเกม Mario คลาสสิกเพื่อเป็นการเฉลิมฉลอง 35 ปีของแฟรนไชส์ทำให้เราหลายคนสงสัยว่าวันครบรอบ 35 ปีของ The Legend of Zelda ที่จะมาถึงในปีนี้จะมีการเปิดตัวเกมแบบฉบับคลาสสิกเช่นเดียวกันหรือไม่ อาจเป็นการรีมาสเตอร์ของเกมอย่าง Ocarina of Time, Skyward Sword หรืออาจจะเป็นเวอร์ชันใหม่ของ Twilight Princess HD และ Wind Waker HD จาก Wii U และจากคลิปวิดีโอของ Brian Tate ด้านล่างนี้ได้แสดงให้เราเห็นว่าเกมในอดีตจะเป็นอย่างไรหากนำมาเปิดตัวในปัจจุบัน จากที่เห็น The Legend of Zelda: Ocarina Of Time สามารถรันออกมาได้อย่างยอดเยี่ยมที่ความละเอียด 4K และ 60 fps แม้จะผ่านการบีบอัดบน YouTube ก็ตาม และจากข่าวลือว่า…
16/10/2020

10 เกมที่เราจะได้เข้าไปในร่างกายสิ่งมีชีวิต

รวบรวม 10 เกมที่จะพาเราไปสู่ร่างสิ่งมีชีวิต(บางเกมก็ไม่มีชีวิต) มานำเสนอ
06/07/2019

10 วลีในวีดีโอเกมกับความหมายลึกซึ้งกินใจที่คนเขียนบทต้องการสื่อกับผู้เล่น

เมื่อพูดถึงวีดีโอเกมในยุคแรกๆ สมัยที่เครื่องเกมยังเป็นเพียงเม็ดพิคเซลสีๆ กับรูปแบบการเล่นง่ายๆที่ไม่ซับซ้อน นักพัฒนาเกมในยุคนั้นก็ยังคงใส่ใจกับเรื่องราวต่างๆในเกม ให้มีเนื้อเรื่องมีที่มาที่ไป ไม่ใช่เพียงแค่เกมที่เปิดมาแล้วเล่นๆกันไป แต่เนื่องจากความจุและข้อจำกัดต่างๆของเทคโนโลยีในยุคนั้น จึงไม่สามารถสร้างเรื่องราวที่ซับซ้อนได้ บวกกับมุมมองของคนในยุคนั้น ที่มองว่าวีดีโอเกมคือสิ่งไร้สาระ ที่ไม่ต้องไปเครียดหรือจริงจังกับมันมาก ตัวเกมต่างๆจึงสร้างมาแบบง่ายๆ เช่นไปช่วยเจ้าหญิงบุกทำลายเอเลี่ยน แต่ในยุคหลังๆวีดีโอเกมเริ่มมีวิวัฒนาการมากขึ้น และมีกราฟิกเนื้อเรื่องที่อาจจะดีกว่าหนังหลายๆ เรื่อง คนเขียนบทจึงใส่ใจในรายละเอียดของเรื่องราวในเกมมากขึ้น และคำพูดบางคำบางประโยคของตัวละครก็อาจจะแฝงเรื่องราวต่างๆเอาไว้ เรามาดูกันว่ามีคำพูดไหนบทพูดอะไรที่แฝงเรื่องราวเอาไว้บ้าง อ่านแล้วจะได้แง่คิดต่างมาใช้ได้บ้าง Boy...จากเกม God Of War เริ่มต้นประโยคแรกกับเกมดังขึ้นหิ้งระดับตำนาน ที่ชาวเกมเมอร์ต้องรู้จักกันเป็นอย่างดี กับ God Of War ที่ภาคล่าสุดยังคงสานต่อเรื่องราวจากภาค 3 ที่จบลงไปแบบค้างๆคาๆในตอนนั้นว่า Kratos จะเป็นอย่างไรต่อไป ตอนนี้ทุกคนคงจะทราบคำตอบกันไปแล้ว และในภาคล่าสุดของ God Of War ตัวเกมก็ได้เพิ่มตัวละครใหม่ที่เป็นลูกชายของ Kratos ที่ชื่อว่า Atreus แต่ตัวของ Kratos กลับเรียกลูกชายตัวเองสั้นๆว่า Boy ซึ่งดูจากภายนอกแล้วมันช่างดูห้วนๆ แถมยังดูตลกไปเสียด้วยซ้ำ เมื่อพ่อคนหนึ่งไม่เรียกชื่อลูกชายตัวเอง แต่กลับเรียกว่า Boy ที่ดูแล้วก็ไม่มีอะไรในนั้น เพราะการเรียกแบบนี้ก็สื่อถึงนิสัยหยาบกระด้างของ…

PR Partners

See All
Read More

SYNNEX จับมือ AWS เปิดตัว AI Hub แพลตฟอร์มผลักดันองค์กรไทยประยุกต์ใช้ AI เชิงธุรกิจ

SYNNEX ร่วมกับ บริษัท อะเมซอน เว็บ เซอร์วิสเซส (ประเทศไทย) จำกัด (AWS) ประกาศเปิดตัวโครงการ “AI Hub” ศูนย์กลางการเชื่อมโยงเทคโนโลยีปัญญาประดิษฐ์ และระบบคลาวด์ เพื่อสนับสนุนองค์กรธุรกิจตั้งแต่ระดับ SME ไปจนถึงระดับ Enterprise ในการนำเทคโนโลยี AI ไปปรับใช้ในกระบวนการทำงานจริง โครงการ AI Hub ถูกจัดตั้งขึ้นเพื่อทำหน้าที่เป็นแพลตฟอร์มเร่งการประยุกต์ใช้ AI โดยมีเป้าหมายลดระยะเวลาและขั้นตอนการเปลี่ยนผ่านทางเทคโนโลยี ตั้งแต่กระบวนการคิดค้นแนวคิด การทดสอบระบบ (Proof
25/08/2026

ทรูเปิด Flagship Store แห่งใหม่ “True Branding Shop Happitat” เติมมิติ Tech Experience

เปิดตัวช็อปรูปแบบใหม่บนพื้นที่กว่า 300 ตารางเมตร ณ Happitat ภายใต้แนวคิด 'Active & Health Tech – Urban Motion' ซึ่งเน้นการผสมผสานระหว่างเทคโนโลยี สุขภาพ และการเคลื่อนไหวของไลฟ์สไตล์คนเมือง พื้นที่แห่งนี้ถูกออกแบบมาเพื่อเป็นจุดหมายแห่งการเรียนรู้และเปิดประสบการณ์ โดยแบ่งจุดเด่นออกเป็น 2 ส่วนหลัก ได้แก่ ด้านนางสาวสุจิตรา อมิตรพ่าย หัวหน้าสายงานบริหารฝ่ายปฏิบัติการ ทรู รีเทลช็อป ได้ระบุถึงเป้าหมายของพื้นที่นี้ว่า "เพราะลูกค้าคือหัวใจสำคัญของทรู เราจึงพัฒนาทุกประสบการณ์จากความเข้าใจในวิถีชีวิตและความต้องการที่เปลี่ยนไป สะท้อนความมุ่งมั่นของทรูในการเปลี่ยนร้านค้าปลีกให้เป็น Experience Destination และ Lifestyle Hub แห่งใหม่ เป็นพื้นที่ที่ตอบโจทย์การใช้ชีวิต เปิดโอกาสให้ลูกค้าได้สัมผัส ทดลอง และค้นพบว่าเทคโนโลยีจะช่วยให้ชีวิตดีขึ้นได้อย่างไร" โดยรวมแล้ว พื้นที่แห่งนี้ไม่ได้เน้นเพียงแค่การรับบริการ แต่ตั้งเป้าให้เป็นคอมมูนิตี้สำหรับผู้ที่สนใจด้าน Health Tech, Sports Tech และไลฟ์สไตล์ เพื่อเข้ามาพูดคุย แลกเปลี่ยนประสบการณ์ และค้นหาวิธีนำเทคโนโลยีไปปรับใช้ให้การใช้ชีวิตประจำวันแอคทีฟและมีสุขภาพที่ดียิ่งขึ้น
25/08/2026

CIRCULAR ECONOMY FORUM 2026 กลยุทธ์หลักเร่งธุรกิจเติบโตอย่างยั่งยืน

เมื่อกฎเกณฑ์การค้าโลกอย่าง CBAM และ PPWR เริ่มส่งผลกระทบต่อธุรกิจไทย ผนวกกับแรงกดดันจากนักลงทุนที่มุ่งเน้นตัวชี้วัด ESG มากขึ้น คำถามสำคัญของผู้บริหารในวันนี้จึงไม่ใช่แค่ 'จะทำเศรษฐกิจหมุนเวียนหรือไม่' แต่คือ 'จะเริ่มลงมือเมื่อไหร่' ก่อนที่จะถูกกฎระเบียบและคู่แข่งบีบจนไม่มีทางเลือก ด้วยเหตุนี้ The Story Thailand จึงร่วมกับหอการค้าไทย และ Circular Economy Academy by UTCC จัดงาน 'Circular Economy Forum 2026: Sustainability in Action' เพื่อเปลี่ยนแนวคิดด้านความยั่งยืนให้เป็นกลยุทธ์สร้างรายได้และความได้เปรียบทางการแข่งขันที่จับต้องได้จริง สาเหตุที่เวทีนี้เจาะจงกลุ่มผู้บริหารระดับสูงและผู้กำหนดนโยบายองค์กร เป็นเพราะการตัดสินใจเรื่อง Circular Economy ไม่ได้จำกัดอยู่แค่การลดขยะอีกต่อไป แต่เข้าไปเกี่ยวพันโดยตรงกับการออกแบบผลิตภัณฑ์ การบริหารต้นทุนทรัพยากร ทิศทางการลงทุนด้านนวัตกรรม และกลยุทธ์รายได้ระยะยาว ซึ่งล้วนเป็นหน้าที่ของคณะกรรมการบริหาร ภายในงานจะได้พบกับการแบ่งปันวิสัยทัศน์ระดับนโยบาย การแนะนำเครื่องมือชี้วัดมูลค่าเศรษฐกิจหมุนเวียนสำหรับธุรกิจ รวมถึงการถอดบทเรียนจากการลงมือทำจริงขององค์กรชั้นนำ ครอบคลุมหลากหลายอุตสาหกรรม ไม่ว่าจะเป็น ไทยยูเนี่ยน, เอสซีจี แพคเกจจิ้ง, DEZPAX, ไทยอีสเทิร์น กรุ๊ป, SC…
21/08/2026

สยามพารากอนเปิด “CONNEX SPACE” พื้นที่ใหม่ใจกลางเมือง

สยามพารากอนเติมเต็มประสบการณ์เหนือความคาดหมายอีกขั้น เปิดตัว “CONNEX SPACE” พื้นที่จัดประชุมและกิจกรรมรูปแบบใหม่บนชั้น 5 สยามพารากอน ที่ออกแบบมาเพื่อตอบโจทย์ทั้งองค์กร แบรนด์ ครีเอเตอร์ และกลุ่มคนรุ่นใหม่ที่กำลังมองหาพื้นที่ใจกลางกรุงเทพฯ ที่ครบทั้ง Location, Functionality และ Experience ในที่เดียว ภายใต้แนวคิด “Elevate Every Event at Connex Space” พื้นที่แห่งนี้ได้รับการออกแบบให้มีบรรยากาศทันสมัย เป็นส่วนตัว และสามารถปรับเปลี่ยนรูปแบบการใช้งานได้อย่างยืดหยุ่น เหมาะสำหรับทั้ง Business Meeting, Workshop, Training, Seminar, Presentation, Private Event, Content Creator Gathering ตลอดจนกิจกรรมพิเศษของแบรนด์และองค์กร CONNEX SPACE มีพื้นที่รวม 310 ตารางเมตร ประกอบด้วย Meeting Room 2 ห้อง ซึ่งสามารถเปิดเชื่อมต่อกันเป็นพื้นที่ขนาดใหญ่ รองรับผู้เข้าร่วมได้สูงสุด 90 คน พร้อม…