Tags
| violent video games
06/08/2019
วรายุทธ เชิดศรีชูเกียรติ | 2412 days ago
Donald Trump กล่าวโทษเกมเป็นต้นตอเหตุการณ์กราดยิง แต่งานวิจัยหลายตัวชี้ “ไม่เกี่ยวกัน”
สืบเนื่องจากเหตุการณ์กราดยิงสองครั้งล่าสุดอย่างห้างสรรพสินค้าวอลมาร์ต เมืองเอลปาโซ รัฐเท็กซัส ที่มีผู้เสียชีวิตทั้งสิ้น 20 ราย (และบาดเจ็บ 26 ราย) และ ณ เมืองเดย์ตัน รัฐโอไฮโอที่มีผู้เสียชีวิตทั้งสิ้น 10 ราย ก็ได้ทำให้ Donald Trump (โดนัลด์ ทรัมป์) ประธานาธิบดีสหรัฐฯ ออกมากล่าวโทษวิดีโอเกมอีกครั้งว่าเป็นสาเหตุของพฤติกรรมความรุนแรงที่เกิดขึ้นนี้ ซึ่ง Trump ได้ให้ความคิดเห็นว่า "พวกเราต้องหยุดเสพความรุนแรงในสังคม และไม่ควรเห็นว่าเกมที่มีความรุนแรงเป็นเรื่องปกติที่มองข้ามได้" เช่นเดียวกันกับ Kevin McCarthy (เควิน แมคคาที) ส.ส. พรรค Replublican ได้ให้สัมภาษณ์รายการข่าว ไปในทิศทางเดียวกันกับประธานาธิบดีทรัมปว่า "การที่ตัวเกมมีการใช้อาวุธเป็นปืนและใช้ยิงผู้อื่น นั่นเท่ากับเรากำลังลดความเป็นมนุษย์ของผู้อื่นลง รวมทั้งเป็นบ่อเกิดความรุ่นแรงในครั้งนี้ด้วย" แต่กระนั้นทางฝั่งของแบรนด์ข่าวระดับโลกอย่าง Forbes ก็ได้นำงานวิจัยหลายตัวออกมาแย้งว่า "เกมไม่ได้ส่งผลต่อความรุนแรง" ไล่ตั้งแต่ Washington Post ได้เคยนำเสนองานวิจัยว่า นับตั้งแต่ช่วงปี 90 เป็นต้นไป ในขณะที่ยอดขายของเกมเติบโตขึ้น แต่เหตุฆาตกรรมที่เกิดขึ้นในวัยรุ่นกลับมีอัตราการเกิดที่น้อยลง จากรายงานของหน่วยสืบราชการลับและกรมสามัญศึกษาในปี 2004 ได้ค้นพบว่า…15/02/2019
งานวิจัยเผย เกมไม่ได้ทำให้วัยรุ่นก้าวร้าวขึ้น!
ก่อนหน้านี้สังคมเรามักจะมองว่าการที่เด็กมีพฤติกรรมก้าวร้าวนั้นเป็นผลมาจากการที่พวกเขาเล่นเกมที่มีการใช้ความรุนแรง แต่นักวิจัยสองคนจากมหาวิทยาลัย Oxford และ Cardiff ประเทศอังกฤษออกมาบอกเราแล้วว่า มันไม่ใช่เรื่องจริง Andrew Przybylski และ Netta Weinstein สองนักวิจัยได้ทำการตีพิมพ์ผลงานของเขาผ่านวารสาร Royal Society Open Science ถึงงานวิจัยนี้ว่า จากการทำแบบสำรวจในวัยรุ่นกว่า 1,000 คน ที่มีอายุ 14-15 ปี รวมถึงผู้ปกครองของพวกเขาถึงพฤติกรรมการเล่นเกม ประเภทเกมที่เล่นเรทเกมที่เล่น และลักษณะนิสัยการแสดงออกของเด็กหลังเล่นเกมผ่านตัวเด็กเอง และผู้ปกครอง ผลจากการสำรวจพบว่า 2 ใน 3 ของเด็กผู้ชาย และ มากกว่าครึ่งของเด็กผู้หญิงเล่นเกม จากการสำรวจทั้งจากตัวเด็กเองและผู้ปกครอง ไม่มีรายงานว่าเด็กๆมีแนวโน้มที่จะมีพฤติกรรมที่ก้าวร้าว และพฤติกรรมต่อต้านสังคม สิ่งที่พวกเขาได้จากงานวิจัยนี้คือบางครั้งการเล่นเกมทำให้เด็กเหล่านั้นหงุดหงิด แต่นั่นไม่ได้หมายความว่าพวกเขาก้าวร้าวขึ้น มันเป็นเพียงพฤติกรรมปกติที่เกิดขึ้นกับคนทั่วไปเท่านั้นเอง อ้างอิงNatnaree TK | 2584 days ago
Read MorePR Partners
See All14/03/2026
ภูษิต เรืองอุดมกิจ | 12 hours ago
เตรียมตัวก้าวสู่จักรวาลซูเปอร์สตาร์ ! เผยรางวัล True AF 2026 ที่จะ “พลิกชีวิต” คุณไปตลอดกาล
หลายเวทีอาจมอบเพียงพื้นที่ให้คุณได้โชว์ของ แต่สำหรับ True AF 2026 การกลับมาครั้งนี้คือ "ตั๋วทองคำ VVIP" ที่จะวาร์ปคุณสู่ชีวิตซูเปอร์สตาร์แบบก้าวกระโดด! ปีนี้ ทรู คอร์ปอเรชั่น ทุ่มสุดตัวเพื่อสร้าง Ecosystem แห่งความสำเร็จ ที่ไม่ได้แค่ดันให้คุณดัง แต่เตรียมเปย์รางวัลระดับสั่นสะเทือนวงการ เพื่อยกระดับชีวิตผู้ชนะในทุกมิติ ลองมาส่องกันชัดๆ ว่าถ้าคุณคือ "แชมป์" ซีซันนี้ ชีวิตจะถูกอัปเลเวลไปเบอร์ไหน ? ลบภาพจำการหอบกระเป๋าตามล่าฝันแบบเดิม ๆ ไปได้เลย! เพราะแชมป์ปีนี้จะได้ครอบครองคอนโดมิเนียมหรู Whizdom The11/03/2026
ซีพีแจ้งเตือนประชาชน ระวังคลิปปลอมใช้ภาพ “ศุภชัย เจียรวนนท์” ชักชวนลงทุนออนไลน์
กรุงเทพฯ, 11 มีนาคม 2026 – เครือเจริญโภคภัณฑ์ (ซีพี) ขอแจ้งเตือนประชาชนให้เพิ่มความระมัดระวัง หลังตรวจพบว่ามีกลุ่มมิจฉาชีพนำภาพและชื่อของ นายศุภชัย เจียรวนนท์ รองประธานอาวุโส เครือเจริญโภคภัณฑ์ ไปใช้จัดทำและเผยแพร่วิดีโอปลอมด้วยเทคโนโลยี Deepfake ผ่านสื่อสังคมออนไลน์ เพื่อแอบอ้างชักชวนประชาชนให้ร่วมลงทุนในธุรกิจหรือสินทรัพย์ต่าง ๆ โดยมีการกล่าวอ้างถึงนายศุภชัยและเครือเจริญโภคภัณฑ์ ทั้งนี้ องค์กรขอยืนยันว่าไม่มีส่วนเกี่ยวข้องกับการกระทำดังกล่าว และไม่เคยให้การอนุญาตแก่บุคคลหรือกลุ่มบุคคลใดในการดำเนินการในลักษณะดังกล่าวแต่อย่างใด เครือเจริญโภคภัณฑ์ ขอยืนยันอย่างชัดเจนว่า ภาพ คลิปวิดีโอ เว็บไซต์ หรือสื่อใด ๆ จากทุกช่องทางที่มีการใช้ชื่อหรือภาพของผู้บริหารเครือเจริญโภคภัณฑ์ เพื่อเชิญชวนให้ลงทุน มิใช่สื่อหรือการดำเนินการที่จัดทำขึ้นโดยองค์กร และไม่มีความเกี่ยวข้องกับเครือเจริญโภคภัณฑ์แต่อย่างใด โดยในระยะที่ผ่านมา บริษัทฯ ได้รับแจ้งเหตุในลักษณะดังกล่าวมาแล้วหลายกรณี และได้ดำเนินการทางกฎหมายกับผู้กระทำผิดอย่างต่อเนื่อง อย่างไรก็ดี กลุ่มมิจฉาชีพยังคงมีการปรับเปลี่ยนรูปแบบและวิธีการหลอกลวงอยู่เสมอ เพื่อสร้างความน่าเชื่อถือและจูงใจให้ประชาชนหลงเชื่อ บริษัทฯ จึงใคร่ขอความร่วมมือจากประชาชน โปรดอย่าหลงเชื่อข้อความ โฆษณา หรือคลิปวิดีโอใด ๆ ที่แอบอ้างชื่อหรือภาพของผู้บริหารเครือเจริญโภคภัณฑ์เพื่อชักชวนให้ลงทุน และขอให้หลีกเลี่ยงการติดต่อหรือทำธุรกรรมกับเพจ บัญชีผู้ใช้ หรือช่องทางสื่อสารที่มีลักษณะดังกล่าว เนื่องจากเป็นการกระทำโดยมิชอบและอาจเข้าข่ายความผิดตามกฎหมาย หากพบเห็นการนำชื่อหรือภาพไปใช้ในลักษณะหลอกลวง สามารถแจ้งเบาะแสต่อหน่วยงานที่เกี่ยวข้อง เช่น ตำรวจไซเบอร์…ภูษิต เรืองอุดมกิจ | 3 days ago
Read More06/03/2026
ประกาศรางวัลผู้ได้รับรางวัล SDGs Awards ใน The 2nd BT Awards: The Impact Makers
BT ขอประกาศผู้ที่ได้รับรางวัล SDGs Awards ใน The 2nd BT Awards: The Impact Makers รางวัลที่มอบให้กับผู้ที่สร้างผลกระทบเชิงบวกให้กับโลกเพื่อวันพรุ่งนี้ที่ดีกว่า ผ่านเป้าหมายพัฒนาที่ยั่งยืน หรือ SDGs (Sustainable Development Goals) ที่ครอบคลุมในทุกมิติ ตั้งแต่สิ่งแวดล้อม สังคม ความเท่าเทียม การศึกษา นวัตกรรม ความยากจน สุขภาพ พลังงานสะอาด เศรษฐกิจดิจิทัล และอีกอื่น ๆ อีกมากมาย ดังนี้ - Tech for Poverty Breakthrough Award | โครงการ สดชื่นสถาน &รถซักผ้าเคลื่อนที่ Laundry move โดยบริษัท ชูมณี จำกัด ในเครือของ บริษัท เค-เน็กซ์ คอร์ปอเรชั่น จำกัด (Otteri wash…ภูษิต เรืองอุดมกิจ | 8 days ago
Read More06/03/2026
COMMART GAMEFORCE 2026 ช้อปสนั่น มันเต็มแม็กซ์ 5 – 8 มีนาคม 2569
บริษัท เออาร์ไอพี จำกัด (มหาชน) หรือ ARIP ร่วมกับพันธมิตรแบรนด์ไอทีชั้นนำ กว่า 200 แบรนด์ยกทัพสินค้าไอทีร่วมงาน “COMMART GAMEFORCE ช้อปสนั่น มันเต็มแม็กซ์” มหกรรมแสดงและจำหน่ายสินค้าไอทีครั้งใหญ่ช่วงต้นปี 2569 พร้อมยกระดับประสบการณ์เกมมิ่ง เทคโนโลยี AI ภายใต้ความร่วมมือแบรนด์ไอทีชั้นนำ อาทิ ACE, Banana, E-Quip, Epson, iStudio by spvi, IT City, JIB, Maru, Zarukon, JIB Mobile, MSI, Speed Computer, Speed Gaming, Studio7, AMD, AppleSheep, Ascenti, ASUS, ROG, Bewell, Cougar, ERGOTREND, GamersLab, SecretLAB, เครดิตบูโร , Moonshot, GeForce…อมลวรรณ ศรัทธานนท์ | 8 days ago
Read More











