ฝ่ายขาย และการตลาด
085-848-2253[email protected]http://m.me/beartai
สมัครงาน/ฝึกงาน ติดต่อได้ที่
[email protected]
Tags
| Virtua Fighter
SEGA Cancel Blockchain
Read More

SEGA ยกเลิกแผนสร้างเกม Blockchain

ย้อนกลับไปช่วงปีที่ผ่านมา SEGA เคยประกาศว่าพวกเขาสนใจที่จะนำเกมจากค่ายเข้าร่วมโปรเจกต์เกม Blockchain แต่ดูเหมือนว่าจะเป็นแบบนั้นต่อไปได้ไม่นาน เพราะล่าสุดทางบริษัทประกาศออกมาแล้วว่า พวกเขาจะยกเลิกแผนสร้างเกม Blockchain หลังจากตลาดคริปโตดิ่งลงเหว
06/10/2022

แฟนเกมนำ AI มาปรับโฉมภาพ Virtua Fighter ให้เนียนขึ้นจนเหมือนเป็นคนละเกม

แฟนเกมนำ Virtua Fighter เกมต่อสู้ 3D จากค่าย SEGA ที่วางจำหน่ายในปี 1993 มาปรับโฉมใหม่ด้วยการใช้ปัญญาประดิษฐ์ Stable Diffusion จนภาพงามและเนียนขึ้นแบบน่าตกใจ
10/09/2021

รวมเรื่องราวของพระสงฆ์ในวิดีโอเกมที่คุณอาจไม่เคยรู้

ข่าวพส. กำลังมาเราเลยไปค้นหาเรื่องราวเกี่ยวกับพระสงฆ์ในวิดีโอเกมมานำเสนอ
Toshihiro Nagoshi ผู้สร้างซีรีส์ Yakuza
30/08/2021

สื่อ Bloomberg รายงานว่า ‘ผู้สร้างซีรีส์ Yakuza’ เตรียมลาออกจาก SEGA เพื่อร่วมงานกับ NetEase

โทชิฮิโร นาโกชิ (Toshihiro Nagoshi) นักพัฒนาเกมที่ทำงานให้กับ SEGA ตั้งแต่ปี 1989 และกำลังดำรงตำหน่ง Creative Director ของบริษัทในขณะนี้ ได้มีส่วนร่วมในการพัฒนาเกมอย่าง Sega Rally, Virtua Fighter, Super Monkey Ball และให้กำเนิดซีรีส์ Yakuza ที่ได้รับความนิยมเป็นอย่างมากในแถบประเทศตะวันตก และโด่งดังบนโลกอินเทอร์เน็ตเพราะเพลง Baka Mitai จาก Yakuza 0 จนกลายเป็น Meme ในวันนี้ทางสื่อ Bloomberg รายงานว่า นาโกชิเตรียมที่จะออกจาก SEGA โดยในตอนนี้กำลังอยู่ในขั้นตอนการเจรจาเพื่อเซ็นสัญญาออกจากบริษัทเป็นครั้งสุดท้าย คาดว่าเจ้าตัวจะย้ายไปร่วมงานกับบริษัทเกม NetEase จากจีน (ที่เป็นคู่แข่งของค่ายเกมยักษ์ใหญ่อย่าง Tencent) และสร้างสตูดิโอเกมใหม่ พร้อมกับสร้างผลงานเกมใหม่เป็นของตัวเอง
07/02/2021

20 ตัวละครหญิงตัวแม่ในวิดีโอเกมยุค 90 ที่นักเล่นเกมจดจำ

ย้อนเวลาไปในช่วงยุค 90 มีตัวละครหญิงคนไหนที่คุณเคยหลงรักกันบ้างมาดูกันเลย
25/01/2020

10 สาวจีนในวิดีโอเกมต้อนรับตรุษจีน

ซินเจียยู่อี่ ซินนี้ฮวดใช้ ประโยคสั้น ๆ ที่แปลออกมายาว ๆ ได้ว่า ปีใหม่นี้ คิดหวังสิ่งใดขอให้สมหวังสมปรารถนา มีแต่ความสุขมั่งคั่ง โชคดีร่ำรวยตลอดปี ซึ่งหลังจากเทศกาลปีใหม่ของต่างประเทศไปแล้วคราวนี้ก็มาถึงเทศกาลตรุษจีนที่เป็นปีใหม่ของคนจีนหรือคนไทยเชื้อสายจีนกันบ้าง และถ้าเราพูดถึงเทศกาลตรุษจีนแล้วเกมที่มีการต้อนรับเทศกาลนี้มาตลอดทุกปีที่นึกออกก็มีเพียงเกม Overwatch ที่มีการฉลองเพิ่มชุดตัวละครที่เป็นจีน ๆ มาตลอดทั้งที่ในเกมนี้มีตัวละครสาวจีนเพียงคนเดียว และเมื่อเรามองย้อนกลับไปในวิดีโอเกมเราก็มีตัวละครสาวจีนแท้ ๆ อยู่น้อยมาก ๆ วันนี้เราเลยไปรวบรวมสาวจีนน่ารัก ๆ ในวิดีโอเกมมานำเสนอจะมีใครบ้างนั้นมาดูกันเลย Chun-Li จากเกม Street Fighter เริ่มต้นกับสาวจีนคนแรกที่นักเล่นเกมหลายคนน่าจะรู้จักเธอเป็นอย่างดีกับ Chun-Li นักสู้สาวจากเกม Street Fighter เธอปรากฏตัวในฐานะนักสู้หญิงคนแรกของซีรีส์ในเกม Street Fighter II The World Warrior ในปี 1991 ซึ่งตอนแรกนั้น Chun-Li มีชื่อเดิมในตอนที่ถูกพัฒนาว่า Chinese Girl และด้วยความสวยแกร่งของเธอที่ถูกใจทีมงาน Chun-Li จึงถูกกำหนดลงในเกม ส่วนชื่อ Chun-Li นั้น 麗 จุน…
03/11/2019

10 ความเป็นไทยในสายตาชาวต่างชาติในวิดีโอเกม

เมื่อพูดถึงความเป็นไทยในฐานะคนไทยที่เกิดและเติบโตในประเทศนี้อย่างเรา คงจะรู้สึกเฉย ๆ และคุ้นเคยกับสิ่งต่าง ๆ ในบ้านเรา ทั้งภาษาประเพณีวัฒนธรรมการท่องเที่ยวหรือสิ่งต่าง ๆ แต่ในสายตาของชาวต่างชาติที่มาเที่ยวบ้านเราเขามองต่างออกไปจากสิ่งที่เรามอง เหมือนที่เราไปเที่ยวประเทศพวกเขาที่คงคิดแบบเดียวกัน โดยเราจะได้เห็นสิ่งเหล่านั้นจากคำพูดหรือวิดีโอต่าง ๆ ที่ชาวต่างชาติมาเที่ยวบ้านเรา บอกถึงความสวยงามและน่ารักของคนไทย รวมถึงเหล่านักพัฒนาเกมที่ส่วนมากก็เป็นชาวต่างชาติที่ชื่นชอบหรือต้องการเอาสิ่งต่าง ๆ ที่เรียกว่าความเป็นไทยใส่ลงไปในเกม เราจึงได้เห็นสิ่งต่าง ๆ ที่เป็นของ ๆ บ้านเราอยู่ในนั้น วันนี้เราเลยรวบรวมสิ่งที่เรียกว่าความเป็นไทยในสายตาของนักพัฒนาต่างประเทศมานำเสนอ จะมีอะไรที่น่าสนใจบ้างมาดูกันเลย ภาษาไทยในเกม ภาษาไทยคือสิ่งแรกที่จะบ่งบอกความเป็นประเทศไทยที่ดีที่สุด แถมเป็นสิ่งที่เราคนไทยภาคภูมิใจไม่ว่าจะเป็นภาษาพูดหรือตัวหนังสือที่เป็นเอกลักษณ์ไม่เหมือนชาติใดในโลก จนมีนักพัฒนาเกมต่างประเทศเอาภาษาไทยของเรามาใส่ในเกมอยู่หลายครั้ง ไม่ว่าจะเป็นเกม Call of Duty Modern Warfare 3 ในโหมด Multiplayer ก็มีฉากที่ดูแล้วคล้ายประเทศไทยแถมยังมีภาษาไทยที่เห็นได้ชัดเจนอยู่หลายจุด รวมถึงเกม Tekken 5 ที่เป็นฉากประเทศฮองกงแต่ก็มีป้ายไฟที่เขียนภาษาไทยว่าโจ๊กและบะหมี่ฮองกงอยู่ และที่เด่นสุดก็คือเกม FarCry 3 ที่มีผับในเกมเขียนว่าคำว่าไกลตะโกนตัวใหญ่ ๆ อยู่อย่างชัดเจน รวมถึงเกมยานยิงอย่าง Einhander  ก็มีป้ายไฟเขียนว่าส่วนลดซ่อนอยู่ในฉาก แต่ก็มีบางเกมที่เอาภาษาไทยไปใช้แบบมั่ว ๆ แบบที่แม้แต่คนไทยอย่างเรายังอ่านไม่ออกอย่างเกม Just…
25/12/2018

รวมวิชาต่อสู้จริงที่มีอยู่จริงบนโลกซึ่งใช้ในเกมต่อสู้

เมื่อพูดถึงเกมต่อสู้ เรามักจะคิดถึงเกมที่เอาตัวละครที่มีวิชาต่อสู้ต่างๆมาต่อสู้กัน ซึ่งในอดีตตั้งแต่สมัยที่เกมต่อสู้เกมแรกๆถูกสร้างขึ้นมา นักพัฒนาก็ได้หยิบยกท่วงท่าต่างๆของการต่อสู้จริงๆมาใส่แล้ว ไม่ว่าจะเป็นมวยสากลมวยไทยคาราเต้ และเมื่อเวลาผ่านไปตัวเกมต่อสู้ก็เริ่มพัฒนาขึ้น นักพัฒนาจึงต้องค้นหาวิชาต่อสู้แปลกๆที่น่าสนใจมานำเสนอ และนี่คือวิชาต่อสู้แปลกๆ ที่น่าสนใจที่เราไปคัดมาให้ท่านอ่านกัน จะมีวิชาอะไรบ้างมาดูกัน Akira Yuki จากเกม Virtua Fighter วิชาต่อสู้ Bajiquan เริ่มต้นตัวละครตัวแรกกับเกมต่อสู้ 3D เกมแรกๆของโลกอย่าง Virtua Fighter ที่ตัวเกมนั้นได้อ้างอิงวิชาต่อสู้จริงๆจากทั่วโลก มาใส่ตั้งแต่ภาคแรกๆแล้ว และวิชาต่อสู้ที่ดูโดดเด่นและเป็นที่เป็นจดจำของนักเล่นเกมที่สุดก็คือ Akira Yuki ที่ในเกมนั้นเขาได้ใช้วิชาต่อสู้ที่มีชื่อว่า Bajiquan ที่เป็นศิลปะการต่อสู้จีน ที่มีคุณสมบัติระเบิดพลังลมปราณระยะสั้น โดยเน้นที่ข้อศอกและไหล่ ซึ่งวิชานี้จะเป็นวิชาที่ใช้ต่อสู้ระยะประชิด แต่ยากที่จะป้องกันเมื่อถูกจู่โจม โดยวิชาต่อสู้นี้มีชื่อเต็มๆว่า kai men baji quan แปลว่า เปิดประตูแปดขากำปั้น Hakan จากเกม Street Fighter 4 วิชาต่อสู้ Yağlıgüreş (มวยปล้ำน้ำมันของตุรกี) Hakan จัดเป็นตัวละครหน้าใหม่ในวงการเกมต่อสู้ เพราะเขาเพิ่งจะปรากฏตัวอย่างเป็นทางการครั้งแรกในเกม Street Fighter 4…

PR Partners

See All
Read More

Vgadz เปิดตัว “RingConn Gen 2 Air” แหวนอัจฉริยะเบาที่สุด พร้อมส่วนลดพิเศษ

วีแกดซ์ (Vgadz) เปิดตัว “RingConn Gen 2 Air” แหวนอัจฉริยะรุ่นล่าสุดที่สร้างมาตรฐานใหม่ให้วงการ ภายใต้คอนเซปต์ “Smart Ring for Everyone” โดดเด่นด้วยดีไซน์ที่เน้นความบางเบาและการใช้งานที่คุ้มค่าในระยะยาว เบาที่สุดและใส่สบาย 24 ชั่วโมง RingConn Gen 2 Air ถูกออกแบบมาเพื่อแก้ปัญหาความอึดอัดจากการสวมใส่ Smart Watch โดยเฉพาะรุ่นนี้มีความบางเพียง 2 มิลลิเมตร และน้ำหนักเบาสุดขีดเพียง 2.5 กรัม
03/04/2026

ทรู-โลตัส พลิกลานหน้าศูนย์การค้าสู่ “True Alpha Urban Ground” แลนด์มาร์กกีฬาอัจฉริยะเพื่อความเท่าเทียม

ทรู คอร์ปอเรชั่น ผนึกกำลัง โลตัส เปิดตัว “True Alpha Urban Ground” ณ โลตัส บางนา สนามบาสเกตบอลต้นแบบที่เปลี่ยนพื้นที่หน้าศูนย์การค้าให้เป็น “พื้นที่สีขาว” ใจกลางเมือง มุ่งสร้างโอกาสที่เท่าเทียมในการเข้าถึงการออกกำลังกาย พร้อมยกระดับคุณภาพชีวิตและสร้างสังคมที่ห่างไกลยาเสพติด โปรเจกต์นี้เป็นการผสาน กีฬา ไลฟ์สไตล์ และเทคโนโลยี เข้าด้วยกันอย่างลงตัว โดยนำนวัตกรรมอัจฉริยะมาอำนวยความสะดวกและรักษาความปลอดภัยแบบครบวงจร อาทิ : คุณโอลิเวอร์ กิตติพงษ์ วีระเตชะ ผู้บริหารจากทรู ระบุว่า ทรูเชื่อมั่นในพลังของกีฬาที่เป็นรากฐานของการเติบโตทั้งร่างกายและจิตใจ การนำเทคโนโลยี AI และเครือข่ายมาใช้ในพื้นที่สาธารณะนี้ จะช่วยลดความเหลื่อมล้ำและสร้างภูมิคุ้มกันให้เยาวชนใช้เวลาว่างให้เป็นประโยชน์ ขณะที่ คุณเบญจวรรณ อ่องศรี จากซีพี แอ็กซ์ตร้า กล่าวเสริมว่า สนามนี้คือส่วนหนึ่งของแนวคิด “Happy Mall” ที่เปลี่ยนโลตัสให้เป็น Happy Community Space ศูนย์รวมการกิน ชอป เที่ยว และการใช้ชีวิตที่มีความสุขของคนในชุมชน ในพิธีเปิดได้รับเกียรติจากนายกสมาคมกีฬาบาสเกตบอลแห่งประเทศไทย พร้อมเหล่าศิลปินและนักกีฬาชื่อดัง อาทิ…
02/04/2026

“ไมโครซอฟท์-ซีพี-ทรู” ผนึกกำลังขยับหมากรบ AI เปลี่ยนไทยให้เป็น ‘ศูนย์กลางนวัตกรรม’ แห่งอาเซียน

ในการประชุมครั้งสำคัญเมื่อวันที่ 2 เมษายน 2026 ภาพความร่วมมือระหว่างยักษ์ใหญ่ระดับโลกอย่าง ไมโครซอฟท์ คอร์ปอเรชัน และผู้นำธุรกิจไทยอย่าง เครือเจริญโภคภัณฑ์ (เครือซีพี) พร้อมด้วย ทรู คอร์ปอเรชั่น ไม่ได้เป็นเพียงการพบปะทางธุรกิจทั่วไป แต่คือการขยับหมากครั้งสำคัญที่ส่งสัญญาณถึงการเปลี่ยนผ่านของประเทศไทยสู่การเป็นศูนย์กลางเทคโนโลยีและนวัตกรรมของอาเซียนอย่างเต็มตัว AI-First และการมาถึงของ Agentic AI หนึ่งในประเด็นที่น่าสนใจที่สุดจากการหารือคือแนวคิดการก้าวสู่การเป็น AI-first organization ซึ่งไม่ใช่เพียงการนำเทคโนโลยีมาเสริม แต่คือการวางรากฐานองค์กรโดยมี AI เป็นหัวใจหลัก สิ่งที่สะท้อนให้เห็นถึงความล้ำหน้าคือการพูดถึง Agentic AI ซึ่งก้าวข้ามขีดจำกัดของ AI ทั่วไปที่ทำหน้าที่เพียงตอบคำถาม ไปสู่การเป็น "ตัวแทน" ที่สามารถช่วยตัดสินใจและดำเนินกระบวนการทำงานอัตโนมัติได้อย่างมีประสิทธิภาพ เทคโนโลยีนี้จะส่งผลกระทบโดยตรงต่อโครงสร้างพื้นฐานและการดำเนินงานขององค์กร โดยเน้นการวิเคราะห์ข้อมูลเชิงลึกเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพในทุกมิติ สำหรับประเทศไทย นี่คือโอกาสที่จะยกระดับโซลูชันบนโครงสร้างพื้นฐานดิจิทัลที่แข็งแกร่งขึ้นจากการร่วมมือกันของทั้งสองฝ่าย ยุทธศาสตร์ Smart City และการเรียนรู้จากต้นแบบโลก นายศุภชัย เจียรวนนท์ รองประธานอาวุโส เครือเจริญโภคภัณฑ์ ได้ฉายภาพอนาคตที่เทคโนโลยีจะกลายเป็นเนื้อเดียวกับชีวิตมนุษย์ผ่าน Smart City โดยระบุว่าโอกาสเชิงยุทธศาสตร์ของไทยอยู่ที่ 3 เสาหลัก การมองหาต้นแบบจาก สิงคโปร์…
27/03/2026

“บางกอกแอร์เวย์ส” กางโรดแม็ปปี 2026 เปิดเกมรุกระยะยาว พร้อมเตรียมปรับขึ้นค่าตั๋ว หลังราคาน้ำมันพุ่ง เริ่ม 1 เม.ย. นี้

บริษัท การบินกรุงเทพ จำกัด (มหาชน) หรือสายการบินบางกอกแอร์เวย์ส (BA) ประกาศทิศทางยุทธศาสตร์ครั้งสำคัญประจำปี 2026 เตรียมพร้อมรุกตลาดการบินระดับภูมิภาคอย่างเต็มกำลัง โดยมุ่งเน้นการบริหารงานแบบครบวงจรเพื่อสร้างความแข็งแกร่งในระยะยาว นายพุฒิพงศ์ ปราสาททองโอสถ กรรมการผู้อำนวยการใหญ่ พร้อมทีมผู้บริหารระดับสูง ได้ร่วมกันแถลงวิสัยทัศน์ใหม่ภายใต้แนวคิด “Leading Aviation with Responsibility, Delivering Services with Sustainability” หรือ “ผู้นำด้านธุรกิจการบินอย่างรับผิดชอบ ส่งมอบบริการที่ยั่งยืน” สะท้อนกลยุทธ์การดำเนินธุรกิจการบินแบบครบวงจร เพื่อรองรับการเติบโตอย่างมั่นคงและยั่งยืนในระยะยาว​ ​นายพุฒิพงศ์ ปราสาททองโอสถ กรรมการผู้อำนวยการใหญ่ บริษัท การบินกรุงเทพ จำกัด (มหาชน) กล่าวว่า ในปีที่ผ่านมา ตลาดนักท่องเที่ยวจากยุโรปมีการเติบโตอย่างต่อเนื่อง โดยเฉลี่ยเพิ่มขึ้นประมาณ 11% ขณะที่แนวโน้มอุตสาหกรรมการบินในปี 2026 จากข้อมูลของสมาคมขนส่งทางอากาศระหว่างประเทศ (IATA) ณ เดือนมกราคม 2026 การขนส่งปริมาณผู้โดยสาร (RPK) ทั่วโลกเพิ่มขึ้นประมาณ 3.8% โดยเฉพาะภูมิภาคเอเชียแปซิฟิก เติบโตที่ 4.4%   ​อย่างไรก็ตาม สถานการณ์ความตึงเครียดด้านภูมิรัฐศาสตร์ในปัจจุบัน อาจส่งผลกระทบต่อการเดินทางระหว่างประเทศในระยะนี้ บริษัทฯ จึงยังคงติดตามสถานการณ์อย่างใกล้ชิด พร้อมปรับกลยุทธ์การดำเนินงานให้สอดคล้องกับสถานการณ์ที่เปลี่ยนแปลง เพื่อให้การดำเนินงานและการให้บริการแก่ผู้โดยสารเป็นไปอย่างต่อเนื่องและมีประสิทธิภาพ  ​นายพุฒิพงศ์ กล่าวต่อว่า ยอดการสำรองที่นั่งล่วงหน้าของบริษัท ฯ ณ วันที่ 16 มีนาคม 2026 สำหรับการเดินทางตั้งแต่เดือนเมษายนถึงกันยายน 2026 เพิ่มขึ้นจากช่วงเดียวกันของปีก่อน 1% โดยอัตราการจองบัตรโดยสารล่วงหน้าไตรมาสที่ 2 ลดลง 3% ขณะที่ไตรมาสที่ 3 เติบโต 9% ​ในด้านการยกระดับศักยภาพโครงสร้างพื้นฐาน บริษัท ฯ คาดว่าจะเริ่มดำเนินการก่อสร้างโครงการปรับปรุงสนามบินสมุยในไตรมาส 2 ปี 2026 เพื่อเพิ่มขีดความสามารถในการรองรับผู้โดยสาร 6 ล้านคนต่อปีพร้อมเพิ่ม Boarding Gates จาก 7 เป็น 11 ขยายพื้นที่เชิงพาณิชย์เป็น 4,000 ตารางเมตร และเพิ่มเคาน์เตอร์เช็กอินพร้อมเครื่องเช็กอินด้วยตนเองอัตโนมัติรวม 40 จุด โดยมีกำหนดแล้วเสร็จในปี 2573   ขณะเดียวกัน สนามบินตราดได้ขยายทางวิ่ง (Runway) เป็นความยาว 2,000 เมตรเรียบร้อยแล้ว และอยู่ระหว่างการก่อสร้างทางขับเคลื่อนอากาศยาน (Taxiway) และลานจอดอากาศยานจำนวน 3 จุด เพื่อรองรับอากาศยานแบบไอพ่น อาทิ แอร์บัส A320 โดยคาดว่าจะแล้วเสร็จภายในระยะเวลา 1 ปี ​ด้านการบริหารจัดการฝูงบิน ในปีนี้สายการบินบางกอกแอร์เวย์สคาดว่าจะมีเครื่องบินจำนวน 22 - 26 ลำ ซึ่งฝูงบินปัจจุบันประกอบด้วยเครื่องบินแบบ แอร์บัส A320 จำนวน 1 ลำ แอร์บัส A319 จำนวน 11 ลำและ ATR 72-600 จำนวน 10 ลำ โดยมีแผนสั่งซื้อเครื่องบินแบบ ATR 72-600 ใหม่จำนวน 12 ลำ ซึ่งจะรับมอบ 2 ลำแรกในไตรมาส 4 ปีนี้ และทยอยรับมอบไปจนถึงปี 2028 นายพุฒิพงศ์ ยังได้เปิดเผยอีกว่า…