ฝ่ายขาย และการตลาด
085-848-2253[email protected]http://m.me/beartai
สมัครงาน/ฝึกงาน ติดต่อได้ที่
[email protected]
Tags
| Virtua Fighter
SEGA Cancel Blockchain
Read More

SEGA ยกเลิกแผนสร้างเกม Blockchain

ย้อนกลับไปช่วงปีที่ผ่านมา SEGA เคยประกาศว่าพวกเขาสนใจที่จะนำเกมจากค่ายเข้าร่วมโปรเจกต์เกม Blockchain แต่ดูเหมือนว่าจะเป็นแบบนั้นต่อไปได้ไม่นาน เพราะล่าสุดทางบริษัทประกาศออกมาแล้วว่า พวกเขาจะยกเลิกแผนสร้างเกม Blockchain หลังจากตลาดคริปโตดิ่งลงเหว
06/10/2022

แฟนเกมนำ AI มาปรับโฉมภาพ Virtua Fighter ให้เนียนขึ้นจนเหมือนเป็นคนละเกม

แฟนเกมนำ Virtua Fighter เกมต่อสู้ 3D จากค่าย SEGA ที่วางจำหน่ายในปี 1993 มาปรับโฉมใหม่ด้วยการใช้ปัญญาประดิษฐ์ Stable Diffusion จนภาพงามและเนียนขึ้นแบบน่าตกใจ
10/09/2021

รวมเรื่องราวของพระสงฆ์ในวิดีโอเกมที่คุณอาจไม่เคยรู้

ข่าวพส. กำลังมาเราเลยไปค้นหาเรื่องราวเกี่ยวกับพระสงฆ์ในวิดีโอเกมมานำเสนอ
Toshihiro Nagoshi ผู้สร้างซีรีส์ Yakuza
30/08/2021

สื่อ Bloomberg รายงานว่า ‘ผู้สร้างซีรีส์ Yakuza’ เตรียมลาออกจาก SEGA เพื่อร่วมงานกับ NetEase

โทชิฮิโร นาโกชิ (Toshihiro Nagoshi) นักพัฒนาเกมที่ทำงานให้กับ SEGA ตั้งแต่ปี 1989 และกำลังดำรงตำหน่ง Creative Director ของบริษัทในขณะนี้ ได้มีส่วนร่วมในการพัฒนาเกมอย่าง Sega Rally, Virtua Fighter, Super Monkey Ball และให้กำเนิดซีรีส์ Yakuza ที่ได้รับความนิยมเป็นอย่างมากในแถบประเทศตะวันตก และโด่งดังบนโลกอินเทอร์เน็ตเพราะเพลง Baka Mitai จาก Yakuza 0 จนกลายเป็น Meme ในวันนี้ทางสื่อ Bloomberg รายงานว่า นาโกชิเตรียมที่จะออกจาก SEGA โดยในตอนนี้กำลังอยู่ในขั้นตอนการเจรจาเพื่อเซ็นสัญญาออกจากบริษัทเป็นครั้งสุดท้าย คาดว่าเจ้าตัวจะย้ายไปร่วมงานกับบริษัทเกม NetEase จากจีน (ที่เป็นคู่แข่งของค่ายเกมยักษ์ใหญ่อย่าง Tencent) และสร้างสตูดิโอเกมใหม่ พร้อมกับสร้างผลงานเกมใหม่เป็นของตัวเอง
07/02/2021

20 ตัวละครหญิงตัวแม่ในวิดีโอเกมยุค 90 ที่นักเล่นเกมจดจำ

ย้อนเวลาไปในช่วงยุค 90 มีตัวละครหญิงคนไหนที่คุณเคยหลงรักกันบ้างมาดูกันเลย
25/01/2020

10 สาวจีนในวิดีโอเกมต้อนรับตรุษจีน

ซินเจียยู่อี่ ซินนี้ฮวดใช้ ประโยคสั้น ๆ ที่แปลออกมายาว ๆ ได้ว่า ปีใหม่นี้ คิดหวังสิ่งใดขอให้สมหวังสมปรารถนา มีแต่ความสุขมั่งคั่ง โชคดีร่ำรวยตลอดปี ซึ่งหลังจากเทศกาลปีใหม่ของต่างประเทศไปแล้วคราวนี้ก็มาถึงเทศกาลตรุษจีนที่เป็นปีใหม่ของคนจีนหรือคนไทยเชื้อสายจีนกันบ้าง และถ้าเราพูดถึงเทศกาลตรุษจีนแล้วเกมที่มีการต้อนรับเทศกาลนี้มาตลอดทุกปีที่นึกออกก็มีเพียงเกม Overwatch ที่มีการฉลองเพิ่มชุดตัวละครที่เป็นจีน ๆ มาตลอดทั้งที่ในเกมนี้มีตัวละครสาวจีนเพียงคนเดียว และเมื่อเรามองย้อนกลับไปในวิดีโอเกมเราก็มีตัวละครสาวจีนแท้ ๆ อยู่น้อยมาก ๆ วันนี้เราเลยไปรวบรวมสาวจีนน่ารัก ๆ ในวิดีโอเกมมานำเสนอจะมีใครบ้างนั้นมาดูกันเลย Chun-Li จากเกม Street Fighter เริ่มต้นกับสาวจีนคนแรกที่นักเล่นเกมหลายคนน่าจะรู้จักเธอเป็นอย่างดีกับ Chun-Li นักสู้สาวจากเกม Street Fighter เธอปรากฏตัวในฐานะนักสู้หญิงคนแรกของซีรีส์ในเกม Street Fighter II The World Warrior ในปี 1991 ซึ่งตอนแรกนั้น Chun-Li มีชื่อเดิมในตอนที่ถูกพัฒนาว่า Chinese Girl และด้วยความสวยแกร่งของเธอที่ถูกใจทีมงาน Chun-Li จึงถูกกำหนดลงในเกม ส่วนชื่อ Chun-Li นั้น 麗 จุน…
03/11/2019

10 ความเป็นไทยในสายตาชาวต่างชาติในวิดีโอเกม

เมื่อพูดถึงความเป็นไทยในฐานะคนไทยที่เกิดและเติบโตในประเทศนี้อย่างเรา คงจะรู้สึกเฉย ๆ และคุ้นเคยกับสิ่งต่าง ๆ ในบ้านเรา ทั้งภาษาประเพณีวัฒนธรรมการท่องเที่ยวหรือสิ่งต่าง ๆ แต่ในสายตาของชาวต่างชาติที่มาเที่ยวบ้านเราเขามองต่างออกไปจากสิ่งที่เรามอง เหมือนที่เราไปเที่ยวประเทศพวกเขาที่คงคิดแบบเดียวกัน โดยเราจะได้เห็นสิ่งเหล่านั้นจากคำพูดหรือวิดีโอต่าง ๆ ที่ชาวต่างชาติมาเที่ยวบ้านเรา บอกถึงความสวยงามและน่ารักของคนไทย รวมถึงเหล่านักพัฒนาเกมที่ส่วนมากก็เป็นชาวต่างชาติที่ชื่นชอบหรือต้องการเอาสิ่งต่าง ๆ ที่เรียกว่าความเป็นไทยใส่ลงไปในเกม เราจึงได้เห็นสิ่งต่าง ๆ ที่เป็นของ ๆ บ้านเราอยู่ในนั้น วันนี้เราเลยรวบรวมสิ่งที่เรียกว่าความเป็นไทยในสายตาของนักพัฒนาต่างประเทศมานำเสนอ จะมีอะไรที่น่าสนใจบ้างมาดูกันเลย ภาษาไทยในเกม ภาษาไทยคือสิ่งแรกที่จะบ่งบอกความเป็นประเทศไทยที่ดีที่สุด แถมเป็นสิ่งที่เราคนไทยภาคภูมิใจไม่ว่าจะเป็นภาษาพูดหรือตัวหนังสือที่เป็นเอกลักษณ์ไม่เหมือนชาติใดในโลก จนมีนักพัฒนาเกมต่างประเทศเอาภาษาไทยของเรามาใส่ในเกมอยู่หลายครั้ง ไม่ว่าจะเป็นเกม Call of Duty Modern Warfare 3 ในโหมด Multiplayer ก็มีฉากที่ดูแล้วคล้ายประเทศไทยแถมยังมีภาษาไทยที่เห็นได้ชัดเจนอยู่หลายจุด รวมถึงเกม Tekken 5 ที่เป็นฉากประเทศฮองกงแต่ก็มีป้ายไฟที่เขียนภาษาไทยว่าโจ๊กและบะหมี่ฮองกงอยู่ และที่เด่นสุดก็คือเกม FarCry 3 ที่มีผับในเกมเขียนว่าคำว่าไกลตะโกนตัวใหญ่ ๆ อยู่อย่างชัดเจน รวมถึงเกมยานยิงอย่าง Einhander  ก็มีป้ายไฟเขียนว่าส่วนลดซ่อนอยู่ในฉาก แต่ก็มีบางเกมที่เอาภาษาไทยไปใช้แบบมั่ว ๆ แบบที่แม้แต่คนไทยอย่างเรายังอ่านไม่ออกอย่างเกม Just…
25/12/2018

รวมวิชาต่อสู้จริงที่มีอยู่จริงบนโลกซึ่งใช้ในเกมต่อสู้

เมื่อพูดถึงเกมต่อสู้ เรามักจะคิดถึงเกมที่เอาตัวละครที่มีวิชาต่อสู้ต่างๆมาต่อสู้กัน ซึ่งในอดีตตั้งแต่สมัยที่เกมต่อสู้เกมแรกๆถูกสร้างขึ้นมา นักพัฒนาก็ได้หยิบยกท่วงท่าต่างๆของการต่อสู้จริงๆมาใส่แล้ว ไม่ว่าจะเป็นมวยสากลมวยไทยคาราเต้ และเมื่อเวลาผ่านไปตัวเกมต่อสู้ก็เริ่มพัฒนาขึ้น นักพัฒนาจึงต้องค้นหาวิชาต่อสู้แปลกๆที่น่าสนใจมานำเสนอ และนี่คือวิชาต่อสู้แปลกๆ ที่น่าสนใจที่เราไปคัดมาให้ท่านอ่านกัน จะมีวิชาอะไรบ้างมาดูกัน Akira Yuki จากเกม Virtua Fighter วิชาต่อสู้ Bajiquan เริ่มต้นตัวละครตัวแรกกับเกมต่อสู้ 3D เกมแรกๆของโลกอย่าง Virtua Fighter ที่ตัวเกมนั้นได้อ้างอิงวิชาต่อสู้จริงๆจากทั่วโลก มาใส่ตั้งแต่ภาคแรกๆแล้ว และวิชาต่อสู้ที่ดูโดดเด่นและเป็นที่เป็นจดจำของนักเล่นเกมที่สุดก็คือ Akira Yuki ที่ในเกมนั้นเขาได้ใช้วิชาต่อสู้ที่มีชื่อว่า Bajiquan ที่เป็นศิลปะการต่อสู้จีน ที่มีคุณสมบัติระเบิดพลังลมปราณระยะสั้น โดยเน้นที่ข้อศอกและไหล่ ซึ่งวิชานี้จะเป็นวิชาที่ใช้ต่อสู้ระยะประชิด แต่ยากที่จะป้องกันเมื่อถูกจู่โจม โดยวิชาต่อสู้นี้มีชื่อเต็มๆว่า kai men baji quan แปลว่า เปิดประตูแปดขากำปั้น Hakan จากเกม Street Fighter 4 วิชาต่อสู้ Yağlıgüreş (มวยปล้ำน้ำมันของตุรกี) Hakan จัดเป็นตัวละครหน้าใหม่ในวงการเกมต่อสู้ เพราะเขาเพิ่งจะปรากฏตัวอย่างเป็นทางการครั้งแรกในเกม Street Fighter 4…

PR Partners

See All
Read More

‘หงา คาราวาน’ เปิดตัวอัลบั้มใหม่ “ไม่สำคัญ” ในรอบ 20 ปี ดึงศิลปินระดับโลกร่วมส่งผลงานสุดพิเศษ

บริษัท Zonic Records จัดงานเปิดตัวอัลบั้ม “ไม่สำคัญ (Nothing Matters)” ผลงานเพลงชุดใหม่ล่าสุดของ สุรชัย จันทิมาธร หรือ “หงา คาราวาน” ศิลปินแห่งชาติ ท่ามกลางบรรยากาศอบอุ่นและทรงคุณค่า ณ โรงภาพยนตร์ IMAX Siam Paragon โดยมีแขกผู้มีเกียรติ สื่อมวลชน แฟนเพลง และบุคคลในแวดวงดนตรีเข้าร่วมงานอย่างคับคั่ง การกลับมาครั้งนี้ถือเป็นหมุดหมายสำคัญของวงการเพลงไทย เพราะเป็นอัลบั้มใหม่ในรอบกว่า 20 ปี ของศิลปินผู้เป็นตำนานแห่งบทเพลงเพื่อชีวิต ผู้ถ่ายทอดเรื่องราวของสังคม
29/04/2026

ออมสิน เปิดวิสัยทัศน์ผู้นำคนใหม่ “ทรงพล ชีวะปัญญาโรจน์” ผู้อำนวยการธนาคารออมสิน คนที่ 18

นายทรงพล ชีวะปัญญาโรจน์ ผู้อำนวยการธนาคารออมสิน กล่าวในการแถลงวิสัยทัศน์การนำองค์กรและนโยบายการดำเนินงานในฐานะผู้อำนวยการธนาคารออมสิน ลำดับที่ 18 โดยเปิดเผยว่า ในปี 2569 นี้เป็นวาระโอกาสครบรอบ 113 ปี ของธนาคารออมสิน ที่ได้ดำเนินภารกิจตามพระราชประสงค์ของพระบาทสมเด็จพระมงกุฎเกล้าเจ้าอยู่หัว รัชกาลที่ 6 ในการส่งเสริมการออมทรัพย์ของประชาชนมาอย่างต่อเนื่อง ขยายผลสู่การเป็นธนาคารเพื่อสังคม และนับจากนี้ไปธนาคารพร้อมเดินหน้าต่อเพื่อยกระดับการดำเนินงานมุ่งเป้าหมายการเป็นธนาคารเพื่อสังคม เพื่อทุกชีวิต หรือ Smart Social Bank for All Lives ที่สามารถสร้างผลกระทบเชิงบวกต่อสังคมครอบคลุมทุกช่วงชีวิตของคนไทย  ภายใต้บริบทปัจจุบันของเศรษฐกิจโลกที่มีปัจจัยเสี่ยงและความท้าทายส่งผลกระทบต่อภาพรวมเศรษฐกิจของประเทศ สะท้อนผ่านตัวเลข GDP ที่ลดต่ำแตะระดับ 1.4% ค่าเงินบาทแกว่งตัวสูงและอ่อนค่าลงอยู่ที่ประมาณ 31-33 บาทต่อดอลลาร์สหรัฐฯ ขณะที่น้ำมันดีเซลราคาเคลื่อนไหวอยู่ในช่วง 40.2 - 50.5 บาท/ลิตร ธนาคารออมสินกำหนดบทบาทชัดเจน พร้อมดูแลคนไทยทุกช่วงชีวิตให้สามารถฝ่าฟันอุปสรรคความท้าทายครั้งนี้ไปด้วยกัน โดยยึดหลักคิด “From Birth, to Legacy” เริ่มต้นที่กลุ่มวัยเด็กเล็ก (First Steps) ตั้งเป้าปลูกฝังวินัยการออม วางรากฐานการสร้างพฤติกรรมทางการเงินที่ดีตั้งแต่ยังเยาว์วัย กลุ่มวัยเรียน (Education)…
29/04/2026

ซีพี จับมือ SEGA เจ้าของเกมระดับโลกจากญี่ปุ่น ลงนาม MOU สำรวจธุรกิจความบันเทิงในไทย–อาเซียน

27 เมษายน 2569 – บริษัท เครือเจริญโภคภัณฑ์ จำกัด (C.P. Group) กลุ่มธุรกิจชั้นนำของประเทศไทย ร่วมกับ บริษัท เซก้า คอร์ปอเรชัน (SEGA CORPORATION) ผู้นำด้านธุรกิจเกมและความบันเทิงระดับโลกจากประเทศญี่ปุ่น ประกาศลงนามบันทึกความเข้าใจ (Memorandum of Understanding: MOU) เพื่อสำรวจโอกาสทางธุรกิจด้านความบันเทิงในประเทศไทยและภูมิภาคอาเซียน รวมถึงการพิจารณาความเป็นไปได้ในการพัฒนาเชิงพาณิชย์ในระยะต่อไป ความร่วมมือครั้งนี้มีเป้าหมายเพื่อผสานจุดแข็งของทั้งสององค์กร โดย SEGA ซึ่งมีทรัพย์สินทางปัญญา (Intellectual Property: IP) ระดับโลกและความเชี่ยวชาญด้านการสร้างสรรค์คอนเทนต์ที่สั่งสมมาอย่างยาวนาน จะทำงานร่วมกับเครือซีพี ซึ่งมีระบบนิเวศทางธุรกิจที่หลากหลายและเครือข่ายที่แข็งแกร่งในภูมิภาค เพื่อร่วมกันพัฒนาและนำเสนอประสบการณ์ความบันเทิงรูปแบบใหม่ที่สอดคล้องกับบริบทของผู้บริโภคในประเทศไทยและภูมิภาคอาเซียน ภายใต้ MOU ฉบับนี้ ทั้งสองฝ่ายจะดำเนินความร่วมมือเป็นระยะ โดยในระยะแรกจะมุ่งศึกษาความเป็นไปได้ในการพัฒนาธุรกิจจากทรัพย์สินทางปัญญาระดับโลกของ SEGA อาทิ Sonic the Hedgehog และ Angry Birds ควบคู่ไปกับการวางโครงสร้างความร่วมมือเพื่อรองรับการเติบโตอย่างยั่งยืนในระยะยาว โดยเชื่อมโยงศักยภาพด้านคอนเทนต์เข้ากับระบบนิเวศทางธุรกิจแบบครบวงจรของเครือซีพี ซึ่งครอบคลุมกว่า 20 ประเทศทั่วโลก ในหลากหลายอุตสาหกรรม ทั้งอาหาร…
28/04/2026

ทรู คอร์ปอเรชั่น x OYMotion ผุด Neuro AI Tech นวัตกรรมใหม่ ดึงเทคโนโลยี BCI เชื่อมต่อผ่านเครือข่ายทรู ยกระดับการทำกายภาพบำบัด

ศูนย์วิจัยและนวัตกรรม ทรู คอร์ปอเรชั่น ประกาศความร่วมมือกับ OYMotion ผู้นำนวัตกรรมระดับโลกด้านเทคโนโลยีระบบประสาท พัฒนานวัตกรรม Neuro AI Technology มุ่งยกระดับวิถีการทำกายภาพบำบัดและการฟื้นฟูสมรรถภาพร่างกาย ผสานองค์ความรู้และความเชี่ยวชาญทางการแพทย์ชั้นนำของไทย เข้ากับเทคโนโลยี BCI (Brain-Computer Interface) ที่ทำงานร่วมกับ AI และแพลตฟอร์มวิเคราะห์ข้อมูล (Data Platform) เพื่อสั่งการอุปกรณ์หรืออวัยวะเทียมอัจฉริยะ ผ่านเครือข่ายทรู เปลี่ยน "ความคิด" ให้เป็น "คำสั่ง" ช่วยกระตุ้นวงจรประสาทสมองสั่งงานกล้ามเนื้อให้เกิดการเคลื่อนไหวร่างกาย ทำให้สมองเกิดการเรียนรู้ใหม่และฟื้นตัวได้เร็วกว่ากายภาพบำบัดแบบเดิม ซึ่งจะบรรเทาภาระของบุคลากรผู้เชี่ยวชาญด้านกายภาพบำบัดที่ขาดแคลน และลดข้อจำกัดด้านต้นทุนการรักษาในระบบสาธารณสุข ที่เป็นอุปสรรคสำคัญในการเข้าถึงบริการฟื้นฟูร่างกายอย่างต่อเนื่องของผู้ป่วย โดยเฉพาะผู้ป่วยกลุ่มโรคหลอดเลือดสมองและผู้ที่มีความจำเป็นในการฟื้นฟูสมรรถภาพแขนและขา อาทิ ผู้ป่วยอัมพาต หรือผู้ที่สูญเสียความสามารถในการเคลื่อนไหว พร้อมฟื้นคืนการเคลื่อนไหวให้ผู้ป่วยมีอิสระและคุณภาพชีวิตดีขึ้น โดยนวัตกรรม Neuro AI Tech อยู่ระหว่างการพัฒนาและต่อยอดทดลองใช้งานจริงกับผู้ป่วยในโรงพยาบาลชั้นนำในประเทศไทย เพื่อพิสูจน์ผลลัพธ์อย่างเป็นรูปธรรม ซึ่งผลสำเร็จของนวัตกรรมจะสามารถขยายผลใช้งานในสถานพยาบาลและเครือข่ายระบบสาธารณสุขในวงกว้างได้ในอนาคต สร้างมาตรฐานใหม่ด้านการฟื้นฟูสมรรถภาพร่างกาย เพิ่มศักยภาพการเป็นศูนย์กลางด้าน NeuroTech ของประเทศไทย การร่วมมือในครั้งนี้ เป็นการผสานความแข็งแกร่งของทั้งสององค์กรอย่างลงตัว ทั้งประสบการณ์และความเชี่ยวชาญระดับสูงของ OYMotion ที่เป็นหัวใจสำคัญทางเทคโนโลยีในการถอดรหัสสัญญาณระบบประสาทจากเซนเซอร์ตรวจวัดคลื่นสมองและสัญญาณกล้ามเนื้อ ทำงานร่วมกับระบบนิเวศดิจิทัลของทรู คอร์ปอเรชั่น…