ฝ่ายขาย และการตลาด
085-848-2253[email protected]http://m.me/beartai
สมัครงาน/ฝึกงาน ติดต่อได้ที่
[email protected]
Tags
| Virtua Fighter
SEGA Cancel Blockchain
Read More

SEGA ยกเลิกแผนสร้างเกม Blockchain

ย้อนกลับไปช่วงปีที่ผ่านมา SEGA เคยประกาศว่าพวกเขาสนใจที่จะนำเกมจากค่ายเข้าร่วมโปรเจกต์เกม Blockchain แต่ดูเหมือนว่าจะเป็นแบบนั้นต่อไปได้ไม่นาน เพราะล่าสุดทางบริษัทประกาศออกมาแล้วว่า พวกเขาจะยกเลิกแผนสร้างเกม Blockchain หลังจากตลาดคริปโตดิ่งลงเหว
06/10/2022

แฟนเกมนำ AI มาปรับโฉมภาพ Virtua Fighter ให้เนียนขึ้นจนเหมือนเป็นคนละเกม

แฟนเกมนำ Virtua Fighter เกมต่อสู้ 3D จากค่าย SEGA ที่วางจำหน่ายในปี 1993 มาปรับโฉมใหม่ด้วยการใช้ปัญญาประดิษฐ์ Stable Diffusion จนภาพงามและเนียนขึ้นแบบน่าตกใจ
10/09/2021

รวมเรื่องราวของพระสงฆ์ในวิดีโอเกมที่คุณอาจไม่เคยรู้

ข่าวพส. กำลังมาเราเลยไปค้นหาเรื่องราวเกี่ยวกับพระสงฆ์ในวิดีโอเกมมานำเสนอ
Toshihiro Nagoshi ผู้สร้างซีรีส์ Yakuza
30/08/2021

สื่อ Bloomberg รายงานว่า ‘ผู้สร้างซีรีส์ Yakuza’ เตรียมลาออกจาก SEGA เพื่อร่วมงานกับ NetEase

โทชิฮิโร นาโกชิ (Toshihiro Nagoshi) นักพัฒนาเกมที่ทำงานให้กับ SEGA ตั้งแต่ปี 1989 และกำลังดำรงตำหน่ง Creative Director ของบริษัทในขณะนี้ ได้มีส่วนร่วมในการพัฒนาเกมอย่าง Sega Rally, Virtua Fighter, Super Monkey Ball และให้กำเนิดซีรีส์ Yakuza ที่ได้รับความนิยมเป็นอย่างมากในแถบประเทศตะวันตก และโด่งดังบนโลกอินเทอร์เน็ตเพราะเพลง Baka Mitai จาก Yakuza 0 จนกลายเป็น Meme ในวันนี้ทางสื่อ Bloomberg รายงานว่า นาโกชิเตรียมที่จะออกจาก SEGA โดยในตอนนี้กำลังอยู่ในขั้นตอนการเจรจาเพื่อเซ็นสัญญาออกจากบริษัทเป็นครั้งสุดท้าย คาดว่าเจ้าตัวจะย้ายไปร่วมงานกับบริษัทเกม NetEase จากจีน (ที่เป็นคู่แข่งของค่ายเกมยักษ์ใหญ่อย่าง Tencent) และสร้างสตูดิโอเกมใหม่ พร้อมกับสร้างผลงานเกมใหม่เป็นของตัวเอง
07/02/2021

20 ตัวละครหญิงตัวแม่ในวิดีโอเกมยุค 90 ที่นักเล่นเกมจดจำ

ย้อนเวลาไปในช่วงยุค 90 มีตัวละครหญิงคนไหนที่คุณเคยหลงรักกันบ้างมาดูกันเลย
25/01/2020

10 สาวจีนในวิดีโอเกมต้อนรับตรุษจีน

ซินเจียยู่อี่ ซินนี้ฮวดใช้ ประโยคสั้น ๆ ที่แปลออกมายาว ๆ ได้ว่า ปีใหม่นี้ คิดหวังสิ่งใดขอให้สมหวังสมปรารถนา มีแต่ความสุขมั่งคั่ง โชคดีร่ำรวยตลอดปี ซึ่งหลังจากเทศกาลปีใหม่ของต่างประเทศไปแล้วคราวนี้ก็มาถึงเทศกาลตรุษจีนที่เป็นปีใหม่ของคนจีนหรือคนไทยเชื้อสายจีนกันบ้าง และถ้าเราพูดถึงเทศกาลตรุษจีนแล้วเกมที่มีการต้อนรับเทศกาลนี้มาตลอดทุกปีที่นึกออกก็มีเพียงเกม Overwatch ที่มีการฉลองเพิ่มชุดตัวละครที่เป็นจีน ๆ มาตลอดทั้งที่ในเกมนี้มีตัวละครสาวจีนเพียงคนเดียว และเมื่อเรามองย้อนกลับไปในวิดีโอเกมเราก็มีตัวละครสาวจีนแท้ ๆ อยู่น้อยมาก ๆ วันนี้เราเลยไปรวบรวมสาวจีนน่ารัก ๆ ในวิดีโอเกมมานำเสนอจะมีใครบ้างนั้นมาดูกันเลย Chun-Li จากเกม Street Fighter เริ่มต้นกับสาวจีนคนแรกที่นักเล่นเกมหลายคนน่าจะรู้จักเธอเป็นอย่างดีกับ Chun-Li นักสู้สาวจากเกม Street Fighter เธอปรากฏตัวในฐานะนักสู้หญิงคนแรกของซีรีส์ในเกม Street Fighter II The World Warrior ในปี 1991 ซึ่งตอนแรกนั้น Chun-Li มีชื่อเดิมในตอนที่ถูกพัฒนาว่า Chinese Girl และด้วยความสวยแกร่งของเธอที่ถูกใจทีมงาน Chun-Li จึงถูกกำหนดลงในเกม ส่วนชื่อ Chun-Li นั้น 麗 จุน…
03/11/2019

10 ความเป็นไทยในสายตาชาวต่างชาติในวิดีโอเกม

เมื่อพูดถึงความเป็นไทยในฐานะคนไทยที่เกิดและเติบโตในประเทศนี้อย่างเรา คงจะรู้สึกเฉย ๆ และคุ้นเคยกับสิ่งต่าง ๆ ในบ้านเรา ทั้งภาษาประเพณีวัฒนธรรมการท่องเที่ยวหรือสิ่งต่าง ๆ แต่ในสายตาของชาวต่างชาติที่มาเที่ยวบ้านเราเขามองต่างออกไปจากสิ่งที่เรามอง เหมือนที่เราไปเที่ยวประเทศพวกเขาที่คงคิดแบบเดียวกัน โดยเราจะได้เห็นสิ่งเหล่านั้นจากคำพูดหรือวิดีโอต่าง ๆ ที่ชาวต่างชาติมาเที่ยวบ้านเรา บอกถึงความสวยงามและน่ารักของคนไทย รวมถึงเหล่านักพัฒนาเกมที่ส่วนมากก็เป็นชาวต่างชาติที่ชื่นชอบหรือต้องการเอาสิ่งต่าง ๆ ที่เรียกว่าความเป็นไทยใส่ลงไปในเกม เราจึงได้เห็นสิ่งต่าง ๆ ที่เป็นของ ๆ บ้านเราอยู่ในนั้น วันนี้เราเลยรวบรวมสิ่งที่เรียกว่าความเป็นไทยในสายตาของนักพัฒนาต่างประเทศมานำเสนอ จะมีอะไรที่น่าสนใจบ้างมาดูกันเลย ภาษาไทยในเกม ภาษาไทยคือสิ่งแรกที่จะบ่งบอกความเป็นประเทศไทยที่ดีที่สุด แถมเป็นสิ่งที่เราคนไทยภาคภูมิใจไม่ว่าจะเป็นภาษาพูดหรือตัวหนังสือที่เป็นเอกลักษณ์ไม่เหมือนชาติใดในโลก จนมีนักพัฒนาเกมต่างประเทศเอาภาษาไทยของเรามาใส่ในเกมอยู่หลายครั้ง ไม่ว่าจะเป็นเกม Call of Duty Modern Warfare 3 ในโหมด Multiplayer ก็มีฉากที่ดูแล้วคล้ายประเทศไทยแถมยังมีภาษาไทยที่เห็นได้ชัดเจนอยู่หลายจุด รวมถึงเกม Tekken 5 ที่เป็นฉากประเทศฮองกงแต่ก็มีป้ายไฟที่เขียนภาษาไทยว่าโจ๊กและบะหมี่ฮองกงอยู่ และที่เด่นสุดก็คือเกม FarCry 3 ที่มีผับในเกมเขียนว่าคำว่าไกลตะโกนตัวใหญ่ ๆ อยู่อย่างชัดเจน รวมถึงเกมยานยิงอย่าง Einhander  ก็มีป้ายไฟเขียนว่าส่วนลดซ่อนอยู่ในฉาก แต่ก็มีบางเกมที่เอาภาษาไทยไปใช้แบบมั่ว ๆ แบบที่แม้แต่คนไทยอย่างเรายังอ่านไม่ออกอย่างเกม Just…
25/12/2018

รวมวิชาต่อสู้จริงที่มีอยู่จริงบนโลกซึ่งใช้ในเกมต่อสู้

เมื่อพูดถึงเกมต่อสู้ เรามักจะคิดถึงเกมที่เอาตัวละครที่มีวิชาต่อสู้ต่างๆมาต่อสู้กัน ซึ่งในอดีตตั้งแต่สมัยที่เกมต่อสู้เกมแรกๆถูกสร้างขึ้นมา นักพัฒนาก็ได้หยิบยกท่วงท่าต่างๆของการต่อสู้จริงๆมาใส่แล้ว ไม่ว่าจะเป็นมวยสากลมวยไทยคาราเต้ และเมื่อเวลาผ่านไปตัวเกมต่อสู้ก็เริ่มพัฒนาขึ้น นักพัฒนาจึงต้องค้นหาวิชาต่อสู้แปลกๆที่น่าสนใจมานำเสนอ และนี่คือวิชาต่อสู้แปลกๆ ที่น่าสนใจที่เราไปคัดมาให้ท่านอ่านกัน จะมีวิชาอะไรบ้างมาดูกัน Akira Yuki จากเกม Virtua Fighter วิชาต่อสู้ Bajiquan เริ่มต้นตัวละครตัวแรกกับเกมต่อสู้ 3D เกมแรกๆของโลกอย่าง Virtua Fighter ที่ตัวเกมนั้นได้อ้างอิงวิชาต่อสู้จริงๆจากทั่วโลก มาใส่ตั้งแต่ภาคแรกๆแล้ว และวิชาต่อสู้ที่ดูโดดเด่นและเป็นที่เป็นจดจำของนักเล่นเกมที่สุดก็คือ Akira Yuki ที่ในเกมนั้นเขาได้ใช้วิชาต่อสู้ที่มีชื่อว่า Bajiquan ที่เป็นศิลปะการต่อสู้จีน ที่มีคุณสมบัติระเบิดพลังลมปราณระยะสั้น โดยเน้นที่ข้อศอกและไหล่ ซึ่งวิชานี้จะเป็นวิชาที่ใช้ต่อสู้ระยะประชิด แต่ยากที่จะป้องกันเมื่อถูกจู่โจม โดยวิชาต่อสู้นี้มีชื่อเต็มๆว่า kai men baji quan แปลว่า เปิดประตูแปดขากำปั้น Hakan จากเกม Street Fighter 4 วิชาต่อสู้ Yağlıgüreş (มวยปล้ำน้ำมันของตุรกี) Hakan จัดเป็นตัวละครหน้าใหม่ในวงการเกมต่อสู้ เพราะเขาเพิ่งจะปรากฏตัวอย่างเป็นทางการครั้งแรกในเกม Street Fighter 4…

PR Partners

See All
Read More

SYNNEX จับมือ AWS เปิดตัว AI Hub แพลตฟอร์มผลักดันองค์กรไทยประยุกต์ใช้ AI เชิงธุรกิจ

SYNNEX ร่วมกับ บริษัท อะเมซอน เว็บ เซอร์วิสเซส (ประเทศไทย) จำกัด (AWS) ประกาศเปิดตัวโครงการ “AI Hub” ศูนย์กลางการเชื่อมโยงเทคโนโลยีปัญญาประดิษฐ์ และระบบคลาวด์ เพื่อสนับสนุนองค์กรธุรกิจตั้งแต่ระดับ SME ไปจนถึงระดับ Enterprise ในการนำเทคโนโลยี AI ไปปรับใช้ในกระบวนการทำงานจริง โครงการ AI Hub ถูกจัดตั้งขึ้นเพื่อทำหน้าที่เป็นแพลตฟอร์มเร่งการประยุกต์ใช้ AI โดยมีเป้าหมายลดระยะเวลาและขั้นตอนการเปลี่ยนผ่านทางเทคโนโลยี ตั้งแต่กระบวนการคิดค้นแนวคิด การทดสอบระบบ (Proof
25/08/2026

ทรูเปิด Flagship Store แห่งใหม่ “True Branding Shop Happitat” เติมมิติ Tech Experience

เปิดตัวช็อปรูปแบบใหม่บนพื้นที่กว่า 300 ตารางเมตร ณ Happitat ภายใต้แนวคิด 'Active & Health Tech – Urban Motion' ซึ่งเน้นการผสมผสานระหว่างเทคโนโลยี สุขภาพ และการเคลื่อนไหวของไลฟ์สไตล์คนเมือง พื้นที่แห่งนี้ถูกออกแบบมาเพื่อเป็นจุดหมายแห่งการเรียนรู้และเปิดประสบการณ์ โดยแบ่งจุดเด่นออกเป็น 2 ส่วนหลัก ได้แก่ ด้านนางสาวสุจิตรา อมิตรพ่าย หัวหน้าสายงานบริหารฝ่ายปฏิบัติการ ทรู รีเทลช็อป ได้ระบุถึงเป้าหมายของพื้นที่นี้ว่า "เพราะลูกค้าคือหัวใจสำคัญของทรู เราจึงพัฒนาทุกประสบการณ์จากความเข้าใจในวิถีชีวิตและความต้องการที่เปลี่ยนไป สะท้อนความมุ่งมั่นของทรูในการเปลี่ยนร้านค้าปลีกให้เป็น Experience Destination และ Lifestyle Hub แห่งใหม่ เป็นพื้นที่ที่ตอบโจทย์การใช้ชีวิต เปิดโอกาสให้ลูกค้าได้สัมผัส ทดลอง และค้นพบว่าเทคโนโลยีจะช่วยให้ชีวิตดีขึ้นได้อย่างไร" โดยรวมแล้ว พื้นที่แห่งนี้ไม่ได้เน้นเพียงแค่การรับบริการ แต่ตั้งเป้าให้เป็นคอมมูนิตี้สำหรับผู้ที่สนใจด้าน Health Tech, Sports Tech และไลฟ์สไตล์ เพื่อเข้ามาพูดคุย แลกเปลี่ยนประสบการณ์ และค้นหาวิธีนำเทคโนโลยีไปปรับใช้ให้การใช้ชีวิตประจำวันแอคทีฟและมีสุขภาพที่ดียิ่งขึ้น
25/08/2026

CIRCULAR ECONOMY FORUM 2026 กลยุทธ์หลักเร่งธุรกิจเติบโตอย่างยั่งยืน

เมื่อกฎเกณฑ์การค้าโลกอย่าง CBAM และ PPWR เริ่มส่งผลกระทบต่อธุรกิจไทย ผนวกกับแรงกดดันจากนักลงทุนที่มุ่งเน้นตัวชี้วัด ESG มากขึ้น คำถามสำคัญของผู้บริหารในวันนี้จึงไม่ใช่แค่ 'จะทำเศรษฐกิจหมุนเวียนหรือไม่' แต่คือ 'จะเริ่มลงมือเมื่อไหร่' ก่อนที่จะถูกกฎระเบียบและคู่แข่งบีบจนไม่มีทางเลือก ด้วยเหตุนี้ The Story Thailand จึงร่วมกับหอการค้าไทย และ Circular Economy Academy by UTCC จัดงาน 'Circular Economy Forum 2026: Sustainability in Action' เพื่อเปลี่ยนแนวคิดด้านความยั่งยืนให้เป็นกลยุทธ์สร้างรายได้และความได้เปรียบทางการแข่งขันที่จับต้องได้จริง สาเหตุที่เวทีนี้เจาะจงกลุ่มผู้บริหารระดับสูงและผู้กำหนดนโยบายองค์กร เป็นเพราะการตัดสินใจเรื่อง Circular Economy ไม่ได้จำกัดอยู่แค่การลดขยะอีกต่อไป แต่เข้าไปเกี่ยวพันโดยตรงกับการออกแบบผลิตภัณฑ์ การบริหารต้นทุนทรัพยากร ทิศทางการลงทุนด้านนวัตกรรม และกลยุทธ์รายได้ระยะยาว ซึ่งล้วนเป็นหน้าที่ของคณะกรรมการบริหาร ภายในงานจะได้พบกับการแบ่งปันวิสัยทัศน์ระดับนโยบาย การแนะนำเครื่องมือชี้วัดมูลค่าเศรษฐกิจหมุนเวียนสำหรับธุรกิจ รวมถึงการถอดบทเรียนจากการลงมือทำจริงขององค์กรชั้นนำ ครอบคลุมหลากหลายอุตสาหกรรม ไม่ว่าจะเป็น ไทยยูเนี่ยน, เอสซีจี แพคเกจจิ้ง, DEZPAX, ไทยอีสเทิร์น กรุ๊ป, SC…
21/08/2026

สยามพารากอนเปิด “CONNEX SPACE” พื้นที่ใหม่ใจกลางเมือง

สยามพารากอนเติมเต็มประสบการณ์เหนือความคาดหมายอีกขั้น เปิดตัว “CONNEX SPACE” พื้นที่จัดประชุมและกิจกรรมรูปแบบใหม่บนชั้น 5 สยามพารากอน ที่ออกแบบมาเพื่อตอบโจทย์ทั้งองค์กร แบรนด์ ครีเอเตอร์ และกลุ่มคนรุ่นใหม่ที่กำลังมองหาพื้นที่ใจกลางกรุงเทพฯ ที่ครบทั้ง Location, Functionality และ Experience ในที่เดียว ภายใต้แนวคิด “Elevate Every Event at Connex Space” พื้นที่แห่งนี้ได้รับการออกแบบให้มีบรรยากาศทันสมัย เป็นส่วนตัว และสามารถปรับเปลี่ยนรูปแบบการใช้งานได้อย่างยืดหยุ่น เหมาะสำหรับทั้ง Business Meeting, Workshop, Training, Seminar, Presentation, Private Event, Content Creator Gathering ตลอดจนกิจกรรมพิเศษของแบรนด์และองค์กร CONNEX SPACE มีพื้นที่รวม 310 ตารางเมตร ประกอบด้วย Meeting Room 2 ห้อง ซึ่งสามารถเปิดเชื่อมต่อกันเป็นพื้นที่ขนาดใหญ่ รองรับผู้เข้าร่วมได้สูงสุด 90 คน พร้อม…