ฝ่ายขาย และการตลาด
085-848-2253[email protected]http://m.me/beartai
สมัครงาน/ฝึกงาน ติดต่อได้ที่
[email protected]
Tags
| Visual Concepts
Read More

Logan Paul ร่วมแจมในเกม WWE 2K23

2K และ Visual Concepts ได้ทำการประกาศเปิดตัว WWE 2K23 อย่างเป็นทางการ พร้อมทั้งรายละเอียดเกี่ยวกับ โหมดเกม วันที่วางจำหน่าย และอื่น ๆ ซึ่งเกมดังกล่าวเป็นภาคต่อของแฟรนไชส์ WWE ที่มีมาอย่างยาวนาน โดย WWE 2K23 จะวางจำหน่ายในวันที่ 17 มีนาคม 2023 และจะได้ John Cena นักแสดงและอดีตนักมวยปล้ำชื่อดังเป็นหน้าปกเกมในรุ่น Standard Edition, Deluxe Edition และ Icon Edition โดย WWE 2K23 ได้ให้สัญญาว่า "กราฟิก, แอนิเมชัน, มุมกล้อง และแสงที่จะสมจริงยิ่งขึ้น รวมถึงการควบคุมที่เข้าถึงได้และกลไก pinning ที่เป็นทางเลือกใหม่จะเพิ่มประสบการณ์การเล่นเกมที่ชวนดื่มด่ำอย่างยิ่ง" นอกเหนือจากการปรับปรุงพื้นฐานแล้ว ยังมีโหมดเกมใหม่ที่เรียกว่า WarGames ซึ่งเป็นการพลิกโฉมที่ไม่เหมือนใครใน 2K Showcase โดยในคราวนี้จะเป็นเรื่องราวของ John Cena และการปรับปรุงสำหรับโหมด…
เกม WWE 2K22
27/04/2022

WWE 2K22 เผยตัวอย่างเนื้อหาเสริม Banzai Pack

ผู้จัดจำหน่าย 2K และทีมพัฒนา Visual Concepts ได้วางจำหน่ายเนื้อหาเสริม Banzai Pack ของเกม WWE 2K22 แล้ว พร้อมทั้งปล่อยตัวอย่างใหม่ออกมาให้ชมกัน Banzai Pack จะเพิ่มนักมวยปล้ำอีก 5 คนคือ โยโกซูนะ (Yokozuna), ริกิชิ (Rikishi), อูมากา (Umaga), เคซี คาตันซาโร (Kacy Catanzaro) และโอมอส (Omos) โดยเนื้อหาเสริมนี้อยู่ใน Season Pass และสามารถซื้อแยกได้ในราคา 9.99 ดอลลาร์ (ประมาณ 341 บาท) WWE 2K22 วางจำหน่ายอย่างเป็นทางการแล้ววันนี้ บนแพลตฟอร์ม PlayStation 5, Xbox Series X|S, PlayStation 4, Xbox One และ PC อ้างอิง…
เกม WWE 2K22
11/03/2022

WWE 2K22 เผย DLC นักมวยปล้ำระดับซูเปอร์สตาร์และดาราดังอีก 28 คน

ผู้จัดจำหน่าย 2K และทีมพัฒนา Visual Concepts ได้เปิดเผยรายชื่อนักมวยปล้ำระดับซูเปอร์สตาร์และดาราชื่อดังอีก 28 คนที่จะมาเป็น DLC ของเกม WWE 2K22 ซึ่งจะทยอยปล่อยออกมาให้เล่นตั้งแต่เดือนเมษายนจนถึงเดือนกรกฎาคมนี้ Banzai Pack จะปล่อยออกมาให้เล่นในวันที่ 26 เมษายน 2022 โยโกซูนะ (Yokozuna)อูมากา (Umaga)ริกิชิ (Rikishi)โอมอส (Omos)เคซี คาตันซาโร (Kacy Catanzaro) Most Wanted Pack จะปล่อยออกมาให้เล่นในวันที่ 17 พฤษภาคม 2022 แคคตัส แจ็ก (Cactus Jack)เดอะบูกีแมน (The Boogeyman)เวเดอร์ (Vader)อิลยา ดรากูนอฟ (Ilja Dragunov)อินดี ฮาร์ตเวลล์ (Indi Hartwell) Stand Back Pack จะปล่อยออกมาให้เล่นในวันที่ 7 มิถุนายน 2022 เกรกอรี…
เกม WWE 2K22
13/02/2022

WWE 2K22 เผยตัวอย่าง The Undertaker

เชื่อว่าหลายคนคงรู้จัก ดิอันเดอร์เทเกอร์ (The Undertaker) ซึ่งเป็น 1 ในนักมวยปล้ำระดับซูเปอร์สตาร์ที่โด่งดังที่สุดของค่าย WWE แม้จะประกาศอำลาสังเวียนไปแล้ว แต่เขาก็ยังมาเป็นตัวละครในเกม WWE 2K22 ล่าสุดผู้จัดจำหน่าย 2K และทีมพัฒนา Visual Concepts ได้ปล่อยตัวอย่าง Undertaker Immortal Pack ซึ่งเป็นโบนัสพิเศษสำหรับผู้ที่สั่งจองเกม WWE 2K22 แบบ Standard Edition และ Cross-Gen Digital Bundle ล่วงหน้า Undertaker Immortal Pack จะเพิ่มตัวละครดิอันเดอร์เทเกอร์ 3 แบบ, การ์ด MyFACTION EVO สำหรับดิอันเดอร์เทเกอร์, MyFACTION Perk และโบนัสอื่น ๆ WWE 2K22 มีกำหนดวางจำหน่ายอย่างเป็นทางการในวันที่ 11 มีนาคม 2022 บนแพลตฟอร์ม PlayStation 5,…
02/10/2021

WWE 2K22 อาจมีการนำโหมด GM กลับมา

Visual Concepts และ 2K Games ให้สัญญาณบ่งบอกว่าในเกม WWE 2K22 ที่จะวางจำหน่ายต้นปีหน้าอาจมีการนำโหมด GM กลับมาอีกครั้ง
เกม WWE 2K22
12/04/2021

2K Games เปิดตัว WWE 2K22 พร้อมปล่อยทีเซอร์แรก

ผู้จัดจำหน่าย 2K Games และทีมพัฒนา Visual Concepts ได้ประกาศเปิดตัวเกมมวยปล้ำ WWE 2K22 แต่ยังไม่เปิดเผยแพลตฟอร์มและวันวางจำหน่าย ในทีเซอร์แรกของเกม WWE 2K22 จะได้เห็น Rey Mysterio นักมวยปล้ำระดับซูเปอร์สตาร์ของค่าย WWE กำลังต่อสู้กับ Cesaro นักมวยปล้ำชาวสวิตเซอร์แลนด์ พร้อมทั้งใช้ ‘619’ ท่าไม้ตายที่เป็นเอกลักษณ์ของเขา อ้างอิง พิสูจน์อักษร : สุชยา เกษจำรัส

PR Partners

See All
Read More

ทรูเปิด Flagship Store แห่งใหม่ “True Branding Shop Happitat” เติมมิติ Tech Experience

เปิดตัวช็อปรูปแบบใหม่บนพื้นที่กว่า 300 ตารางเมตร ณ Happitat ภายใต้แนวคิด 'Active & Health Tech – Urban Motion' ซึ่งเน้นการผสมผสานระหว่างเทคโนโลยี สุขภาพ และการเคลื่อนไหวของไลฟ์สไตล์คนเมือง พื้นที่แห่งนี้ถูกออกแบบมาเพื่อเป็นจุดหมายแห่งการเรียนรู้และเปิดประสบการณ์ โดยแบ่งจุดเด่นออกเป็น 2 ส่วนหลัก ได้แก่ ด้านนางสาวสุจิตรา อมิตรพ่าย หัวหน้าสายงานบริหารฝ่ายปฏิบัติการ ทรู รีเทลช็อป ได้ระบุถึงเป้าหมายของพื้นที่นี้ว่า "เพราะลูกค้าคือหัวใจสำคัญของทรู เราจึงพัฒนาทุกประสบการณ์จากความเข้าใจในวิถีชีวิตและความต้องการที่เปลี่ยนไป สะท้อนความมุ่งมั่นของทรูในการเปลี่ยนร้านค้าปลีกให้เป็น
25/08/2026

CIRCULAR ECONOMY FORUM 2026 กลยุทธ์หลักเร่งธุรกิจเติบโตอย่างยั่งยืน

เมื่อกฎเกณฑ์การค้าโลกอย่าง CBAM และ PPWR เริ่มส่งผลกระทบต่อธุรกิจไทย ผนวกกับแรงกดดันจากนักลงทุนที่มุ่งเน้นตัวชี้วัด ESG มากขึ้น คำถามสำคัญของผู้บริหารในวันนี้จึงไม่ใช่แค่ 'จะทำเศรษฐกิจหมุนเวียนหรือไม่' แต่คือ 'จะเริ่มลงมือเมื่อไหร่' ก่อนที่จะถูกกฎระเบียบและคู่แข่งบีบจนไม่มีทางเลือก ด้วยเหตุนี้ The Story Thailand จึงร่วมกับหอการค้าไทย และ Circular Economy Academy by UTCC จัดงาน 'Circular Economy Forum 2026: Sustainability in Action' เพื่อเปลี่ยนแนวคิดด้านความยั่งยืนให้เป็นกลยุทธ์สร้างรายได้และความได้เปรียบทางการแข่งขันที่จับต้องได้จริง สาเหตุที่เวทีนี้เจาะจงกลุ่มผู้บริหารระดับสูงและผู้กำหนดนโยบายองค์กร เป็นเพราะการตัดสินใจเรื่อง Circular Economy ไม่ได้จำกัดอยู่แค่การลดขยะอีกต่อไป แต่เข้าไปเกี่ยวพันโดยตรงกับการออกแบบผลิตภัณฑ์ การบริหารต้นทุนทรัพยากร ทิศทางการลงทุนด้านนวัตกรรม และกลยุทธ์รายได้ระยะยาว ซึ่งล้วนเป็นหน้าที่ของคณะกรรมการบริหาร ภายในงานจะได้พบกับการแบ่งปันวิสัยทัศน์ระดับนโยบาย การแนะนำเครื่องมือชี้วัดมูลค่าเศรษฐกิจหมุนเวียนสำหรับธุรกิจ รวมถึงการถอดบทเรียนจากการลงมือทำจริงขององค์กรชั้นนำ ครอบคลุมหลากหลายอุตสาหกรรม ไม่ว่าจะเป็น ไทยยูเนี่ยน, เอสซีจี แพคเกจจิ้ง, DEZPAX, ไทยอีสเทิร์น กรุ๊ป, SC…
21/08/2026

สยามพารากอนเปิด “CONNEX SPACE” พื้นที่ใหม่ใจกลางเมือง

สยามพารากอนเติมเต็มประสบการณ์เหนือความคาดหมายอีกขั้น เปิดตัว “CONNEX SPACE” พื้นที่จัดประชุมและกิจกรรมรูปแบบใหม่บนชั้น 5 สยามพารากอน ที่ออกแบบมาเพื่อตอบโจทย์ทั้งองค์กร แบรนด์ ครีเอเตอร์ และกลุ่มคนรุ่นใหม่ที่กำลังมองหาพื้นที่ใจกลางกรุงเทพฯ ที่ครบทั้ง Location, Functionality และ Experience ในที่เดียว ภายใต้แนวคิด “Elevate Every Event at Connex Space” พื้นที่แห่งนี้ได้รับการออกแบบให้มีบรรยากาศทันสมัย เป็นส่วนตัว และสามารถปรับเปลี่ยนรูปแบบการใช้งานได้อย่างยืดหยุ่น เหมาะสำหรับทั้ง Business Meeting, Workshop, Training, Seminar, Presentation, Private Event, Content Creator Gathering ตลอดจนกิจกรรมพิเศษของแบรนด์และองค์กร CONNEX SPACE มีพื้นที่รวม 310 ตารางเมตร ประกอบด้วย Meeting Room 2 ห้อง ซึ่งสามารถเปิดเชื่อมต่อกันเป็นพื้นที่ขนาดใหญ่ รองรับผู้เข้าร่วมได้สูงสุด 90 คน พร้อม…
18/08/2026

เมื่อ AI เข้าสู่ห้องเรียนไทย โจทย์ใหญ่ไม่ใช่การห้ามใช้ แต่คือทำอย่างไรให้เด็กยังคิดเป็น

เมื่อ Generative AI เปลี่ยนโลกการเรียนรู้ ถึงเวลาปรับ “วิธีสอน–วิธีวัดผล” ให้เด็กใช้ AI เป็น โดยไม่ทิ้งทักษะการคิด  บทความโดย จิระวัฒน์ ภูมิศรีแก้ว เลขาธิการและที่ปรึกษา สมาคมการค้าแพลตฟอร์มดิจิทัลไทย Generative AI กำลังเปลี่ยนวิธีเรียนรู้ของนักเรียนทั่วโลก ตั้งแต่การค้นคว้าข้อมูล การทำการบ้าน ไปจนถึงการเขียนรายงานและแก้โจทย์ที่ซับซ้อน ขณะที่ระบบการศึกษา ครู และผู้กำหนดนโยบายยังอยู่ระหว่างการปรับตัว สำหรับประเทศไทย คำถามจึงอาจไม่ใช่อีกต่อไปว่า “เด็กไทยใช้ AI หรือไม่” แต่คือจะทำอย่างไรให้ AI เป็นเครื่องมือช่วยเรียนรู้ โดยไม่กลายเป็นทางลัดที่ทำให้เด็กสูญเสียกระบวนการคิด ลองคิดถึงนักเรียนที่ส่งงานได้สมบูรณ์แบบทุกครั้ง แต่เมื่อถึงวันสอบกลับไม่สามารถอธิบายวิธีคิดหรือที่มาของคำตอบได้ สถานการณ์เช่นนี้สะท้อนความท้าทายใหม่ของการศึกษาในยุค AI เพราะผลงานที่ดีขึ้นไม่ได้หมายความว่าการเรียนรู้เกิดขึ้นจริง แตกต่างจากเทคโนโลยีในอดีตที่ช่วยให้ผู้เรียนเข้าถึงข้อมูลได้เร็วขึ้น Generative AI สามารถสรุปงานวิจัย เขียนบทความ สร้างรายงาน หรือแก้โจทย์ได้ภายในไม่กี่วินาที กิจกรรมที่เคยเป็นพื้นที่ฝึกฝนการคิดจึงอาจถูกแทนที่ด้วยคำสั่งเพียงไม่กี่บรรทัด AI สามารถช่วยการเรียนรู้ได้อย่างมาก หากใช้เพื่ออธิบายสิ่งที่ไม่เข้าใจ ตั้งคำถาม หรือทดลองแนวคิด แต่หากใช้เพื่อหลีกเลี่ยงกระบวนการคิดที่จำเป็น ทักษะการวิเคราะห์และแก้ปัญหาอาจค่อย ๆ อ่อนแอลงโดยไม่รู้ตัว…