ฝ่ายขาย และการตลาด
085-848-2253[email protected]http://m.me/beartai
สมัครงาน/ฝึกงาน ติดต่อได้ที่
[email protected]
Tags
| VR
Canon
Read More

เปิดตัว Canon RF-S 7.8mm F4 Dual Lens สำหรับถ่ายทำ VR และ 3D Content บนกล้อง APS-C

ด้วยความที่คอนเทนต์ VR และ 3D เป็นที่นิยมมากขึ้น Canon ก็ได้ออกเลนส์อีก 1 รุ่นมารองรับไลน์นี้ครับ กับ 'RF-S 7.8mm F4 Dual Lens' ให้ภาพกว้าง 63º ถ่ายภาพ และวิดีโอโดยใช้อัตราส่วนแบบสี่เหลี่ยมจตุรัส ที่ซับซ้อนน้อยกว่าเลนส์ RF Dual Fisheye และมีราคาที่เป็นมิตรมากกว่าด้วย ! พื้นฐานแล้วเจ้าเลนส์ตัวนี้มีชิ้นเลนส์ 11.6mm 2 ชุด ในตัวเดียวนั้นเองครับ โดยต้องใช้ร่วมกับ EOS VR plug-in ใน Adobe Premiere เพื่อแปลงฟุตเทจออกมาเป็น 3D 180º VR เพื่อใช้ร่วมกับอุปกรณ์อื่น ๆ อย่าง Apple Vision Pro และ Meta Quest 3 โดยตอนนี้รองรับการใช้งานบนกล้อง EOS R7 เฟิร์มแวร์ 1.60 สเปก…
16/05/2023

ยืนยันเป็นที่เรียบร้อยมีการจดเครื่องหมายทางการค้าระบบปฏิบัติการ Apple xrOS ในนิวซีแลนด์

ล่าสุด Apple ได้เข้าจดทะเบียนเครื่องหมายทางการค้าระบบปฏิบัติการ xrOS ที่บ่งบอกได้ว่าแพลตฟอร์มเสมือนจริงกำลังจะมาถึง โดยเครื่องหมายทางการค้านี้ได้รับการจดทะเบียนกับสำนักงานทรัพย์สินทางปัญญาของประเทศนิวซีแลนด์ผ่านบริษัทเซลล์ของ Apple
28/03/2023

ลือ แม้แต่พนักงาน Apple ยังกังวลว่าแว่นตา VR อาจล้มเหลว

สื่อต่างประเทศรายงานว่าพนักงานของ Apple เองยังมีความกังวลว่าชุดแว่นตา VR ของบริษัทนั้นยังมีความกังวลว่าอุปกรณ์ดังกล่าวจะประสบความสำเร็จหรือไม่
28/02/2023

ค้นฟ้าหาอดีต! เทคโนโลยีย้อนความทรงจำ เสมือนกลับไปดื่มด่ำโมเมนต์สำคัญของชีวิตอีกครั้ง

เรากำลังอยู่ในยุคที่แอปโซเชียลมีเดียคอยแจ้งเตือนเสมอว่าให้ผู้ใช้งานย้อนกลับไปดูความทรงจำและโพสต์ในอดีต เพื่อระลึกถึงช่วงเวลานั้น ๆ แต่ ณ ปัจจุบัน การย้อนความทรงจำได้ก้าวล้ำไปอีกขั้นแล้วด้วยเทคโนโลยีสมัยใหม่ที่ให้ผู้ใช้งานสามารถย้อนกลับไป ณ ช่วงเวลานั้นของชีวิตได้และในอนาคต จะก้าวล้ำจนสามารถโต้ตอบกันได้ด้วย
16/05/2017

หนังผู้ใหญ่แบบ VR บน Pornhub มีคนเข้าชมกว่า 5 แสนต่อวัน คนไทยเยอะสุด!

เว็บไซต์ UploadVR ได้เผยแพร่ข้อมูลสถิติเกี่ยวกับหนังผู้ใหญ่แบบ VR โดยทางเว็บไซต์ระบุว่า หนังผู้ใหญ่จะช่วยให้อุตสาหกรรม VR ประสบความสำเร็จมากขึ้น และดูเหมือนว่าจะเป็นแบบนั้นจริงๆ
25/04/2017

Apple จ้างผู้เชี่ยวชาญจาก NASA มาร่วมทีมพัฒนา AR

เว็บไซต์ Bloomberg รายงานว่า Apple กำลังเดิมหน้าพัฒนาเทคโนโลยี AR อย่าเต็มที่ ล่าสุดได้จ้าง Jeff Norris ผู้เชี่ยวขาญด้านเทคโนโลยีใหม่ๆของ NASA มาร่วมทีมพัฒนา AR ในตำแหน่งผู้จัดการอาวุโส
โปสเตอร์ Sword Art Online the Movie Ordinal Scale
23/02/2017

เมื่อเกมเล่นคนใน Sword Art Online the Movie Ordinal Scale

ก่อนจะเล่าเรื่องราวในฉบับภาพยนตร์ คงต้องท้าวความถึงเนื้อเรื่องในฉบับทีวีอนิเมชั่นที่เป็นการดัดแปลงจากนิยายไลท์โนเวลของ นักเขียน เรคิ คาวาฮาระ เป็นเรื่องของเกมเมอร์ฝีมือฉกาจนาม คิริกายะ คาสึโตะหรือ คิริโตะ ที่สวม เนิฟเกียร์ เข้าเล่นเกมออนไลน์ชื่อ SAO หรือ Sword Art Online แต่ก็เกิดเหตุการณ์ไม่คาดฝันเมื่อ คายาบะ อากิฮิโกะ ผู้สร้างเกมได้ขังเกมเมอร์ร่วมหนึ่งหมื่นคนที่เชื่อมต่อกับ เนิฟเกียร์ (Nevegear) ไว้ในเกม ห้ามล็อคเอาท์ หนทางที่จะกลับสู่โลกความเป็นจริงได้คือต้องเล่นเกมให้เคลียร์เท่านั้น ทำให้ คิริโตะ ต้องนำทีมผองเพื่อนบุกตะลุยเล่นเกมจนถึงด่านสุดท้ายให้สำเร็จ เพื่อจะได้มีโอกาสกลับสู่โลกแห่งความเป็นจริง สำหรับในฉบับภาพยนตร์ที่กำกับโดย โทโมฮิโกะ อิโตะ นี้เรื่องราวจะเล่าต่อจากเหตุการณ์ในฉบับทีวีอนิเมชั่นจบลง เมื่อเวลาผ่านไป 2 ปี ได้เกิดเทคโนโลยีใหม่ที่เรียกว่า อ๊อกม่า (Augma) ซึ่งเป็นอุปกรณ์สร้างภาพเสมือนแบบ เออาร์ (AR, Augmented Reality) เพื่อให้ผู้เล่นสามารถใช้งานได้ขณะตื่นตัว และแน่นอนเกมยอดนิยมอย่างออดินอล สเกล ก็ผลิตมาเพื่อส่งเสริมนวัตกรรมดังกล่าวอย่างไม่ต้องสงสัย นั่นทำให้ อาซึนะ และผองเพื่อนผู้รอดชีวิตจาก SAO เดิมติดใจกับอ๊อกม่าเป็นอย่างมาก ในขณะที่…
My MRI at King's - King’s College Hospital - 01
20/02/2017

โรงพยาบาลแห่งหนึ่งนำเทคโนโลยี VR มาช่วยให้เด็กๆเรียนรู้ขั้นตอนการตรวจ MRI

โรงพยาบาลเป็นอีกหนึ่งสถานที่ที่นำเทคโนโลยี VR (Virtual Reality) เข้ามาใช้มากขึ้นเรื่อยๆ ซึ่งครั้งนี้เป็นการนำเทคโนโลยี VR มาใช้เพื่อให้เด็กๆเข้าใจขั้นตอนการตรวจ MRI (Magnetic Resonance Imaging) ได้ง่ายขึ้น
21/01/2017

Dear Angelica : อนิเมชั่นที่ทำให้ “ศิลปะ” มาบรรจบกับ “เทคโนโลยี” ได้อย่างงดงาม

งานศิลปะและเทคโนโลยีคือสิ่งที่ยากจะเชื่อมโยงถึงกัน แต่ด้วย Quill ซึ่งเป็นซอฟต์แวร์ที่ Oculus สร้างขึ้นเพื่อใช้ในการวาดอนิเมชั่นขนาดสั้นเรื่อง Dear Angelica ขึ้นมา ก็ทำให้ผู้ชมได้เห็นสิ่งที่แตกต่างออกไป ทั้งโชว์ความสามารถของเทคโนโลยี VR (Virtual Reality) และงานศิลปะที่เล่นกับความรู้สึกของคนดูได้อย่างลงตัว
Facebook Live 360
13/12/2016

เตรียมพบกับ Facebook Live ในแบบ 360 องศาเร็ว ๆ นี้

ในเมื่อยุคนี้นับว่าเป็นยุคทองแห่ง Live Video แล้วก็ต้องพัฒนาไปให้ถึงขีดสุด ล่าสุด Facebook ประกาศเตรียมที่จะเปิดตัวฟีเจอร์การไลฟ์วีดีโอแบบ 360 องศา
08/12/2016

Samsung, Google, HTC, Sony ร่วมก่อตั้งองค์กร GVRA เพื่อพัฒนา VR ให้ก้าวไกล

สิ่งที่บริษัท Acer, Google, HTC, Oculus, Samsung และ Sony มีเหมือนกัน (นอกเหนือจากการสร้างสมาร์ทโฟน) คือ การมุ่งเน้นการพัฒนาเทคโนโลยี VR (Virtual Reality) ยกตัวอย่างเช่น HTC Vive และ Samsung Gear VR และ Google Daydream ที่จะสร้างมาตรฐานสำหรับสมาร์ทโฟนที่รองรับเทคโนโลยี VR
05/12/2016

คาดการณ์ : ความต้องการใช้เทคโนโลยี VR และ AR จะลดลงในปี 2017

เทคโนโลยี VR และ AR พร้อมด้วยอุปกรณ์ที่รองรับการใช้งาน ได้รับการเปิดตัวและสร้างความน่าสนใจให้แก่ผู้บริโภคไปได้ค่อนข้างมาก แต่ในขณะนี้ ดูเหมือนว่าสถานการณ์จะเปลี่ยนไปแล้ว
02/12/2016

เผยสิบกิจกรรมเด็ดในงาน TGSBIG2016 ยิ่งใหญ่ที่สุดในรอบ 10 ปี 9 – 11 ธันวาคมนี้ !!

บริษัท ทรู มีเดีย โซลูชั่นส์ จำกัด จับมือ บริษัท โชว์ไร้ขีด จำกัด พร้อมพันธมิตร บริษัทสินค้าไอทีชื่อดัง และค่ายเกมชั้นนำทั้งไทยและต่างประเทศ ตอกย้ำศักยภาพประเทศไทยที่พร้อมเป็นศูนย์กลางธุรกิจเกมแห่งอาเซียน เตรียมจัดมหกรรมเกมสุดยิ่งใหญ่แห่งปี THAILAND GAME SHOW BIG FESTIVAL 2016 ภายใต้คอนเซ็ปต์ “REAL GAMER” ครบรอบ 10 ปี จัดเต็มกิจกรรมพิเศษเพื่อคอเกมทุกรุ่นทุกวัย พบ 10 ไฮไลท์เด็ดและความสนุกตลอด 3 วันเต็ม ระหว่างวันที่ 9 - 11 ธันวาคม 2559 นี้ ณ รอยัล พารากอน ฮอลล์ ชั้น 5 ศูนย์การค้าสยามพารากอน ตั้งแต่เวลา 10.00 - 20.30 น. เกมเมอร์ตัวจริงไม่ควรพลาด [su_spoiler title="คุณต่อบุญ พ่วงมหา…
24/11/2016

พร้อมกลัวจนหัวโกร๋น! ARAYA เกมผีฝีมือคนไทยวางจำหน่ายแล้วบน Steam!

ได้ฤกษ์เสียทีหลังจากที่ปล่อย Demo มาให้เหล่าบรรดา Youtuber สายเกมในเมืองไทยได้กรี๊ดแตกกันจ้าละหวั่น กับ ARAYA เกมผีสุดขนหัวลุกอันเป็นผลงานของทีมพัฒนาสัญชาติไทยแท้อย่าง MAD Virtual Reality Sudio ที่ได้วางจำหน่ายบน Steam เป็นที่เรียบร้อยด้วยราคาเพียง 369 บาทเท่านั้น! ARAYA คือเกมที่ต่อยอดและพัฒนาจาก The Hospital Haunted Be Lost ผลงานแรกเริ่มของทีมพัฒนาดังกล่าว โดยใน ARAYA นั้น ผู้เล่นจะได้สวมบทบาทตัวละครที่แตกต่างกันทั้ง 3 คนเพื่อออกสำรวจ รับรู้ และร่วมแก้ไขคดีปริศนาการตายของหญิงสาวที่ชื่อ อารยา ซึ่งจุดเด่นภายในเกมนั้นคือบรรยากาศและความหลอนกลิ่นอายไทยที่เราคุ้นเคย พร้อมทั้งสามารถรองรับระบบ VR ที่จะเพิ่มประสบการณ์หลอนขนลุกขนพองให้กับผู้เล่นได้อีกเป็นเท่าตัว ถ้าคำเชิญชวนข้างต้นไม่น่าสนใจพองั้นผู้เขียนขอนำตัวอย่างจากบรรดา Youtuber สายเกมทั้งหลายมาให้ได้รับชมกันเพื่อเป็นตัวช่วยในการตัดสินใจครับผม https://www.youtube.com/watch?v=ROWqMckQ6Rc&t=267s https://www.youtube.com/watch?v=GqJDgOrZW2w https://www.youtube.com/watch?v=ZVKVZTGjx3w คุณภาพดีราคาน่าสนใจแบบนี้เอาเป็นว่าถ้าใครอยากพิสูจน์ความหลอนก็สามารถเข้าไปซื้อที่ http://store.steampowered.com/app/466740/ หรือใครที่มีไอดีผู้ใช้งานบน Steam อยู่แล้วแค่พิมพ์ Araya ตรงช่องค้นหาก็เจอเลยครับผม
18/11/2016

เมื่อ “ลิงชิมแปนซี” ต้องมาเจอกับเทคโนโลยี “VR” จะเป็นอย่างไร ?

ลิงชิมแปนซีที่มีชื่อว่า Surviga ได้ถูกนำมาทดลองเทคโนโลยี VR (Virtual Reality) ด้วยการสวมใส่ HTC Vive ...ผลจะเป็นอย่างไร ?
Google Expeditions 01
16/11/2016

Google ตั้งเป้าให้นักเรียนในสหราชอาณาจักรกว่า 1 ล้านคนได้เรียนรู้ผ่านแว่น VR

Google ประกาศเป้าหมายใหม่สำหรับโครงการ Google Expeditions โดยตั้งเป้าให้นักเรียนในสหราชอาณาจักรกว่า 1 ล้านคนได้เรียนรู้สิ่งต่างๆผ่านผลิตภัณฑ์ทางด้าน VR ของบริษัทอย่าง Google Cardboard และ Daydream
10/11/2016

โปรแกรมเมอร์สุดเทพ Remake “C&C: Red Alert 2” ให้เล่นผ่าน VR ได้โดยใช้ Unreal Engine 4

เหล่าสาวกเกมวางแผนการรบ RTS หลาย ๆ คนน่าจะรู้จักเกมสุดดังแห่งยุค Y2K อย่างเกม Command & Conquer Red Alert 2 เกมนี้อย่างแน่นอน (โดยเฉพาะคนที่มีอายุ 25+ ขึ้นไป) แต่ครั้งนี้ก็ได้มีคนลองทำเกมนี้ให้อยู่ในรูปแบบ VR โดยการเล่นผ่าน HTC Vive มันจะเจ๋งขนาดไหน มาดูกัน !! https://www.youtube.com/watch?v=IGtrJaiUZaA ซึ่งงานนี้ทาง Ádám Horváth ก็ได้คิดคอนเซ็ปต์ใหม่ของการเล่นเกมวางแผนการรบขึ้นมาโดยการนำเอาตัว Assets ต่าง ๆ ของเกม C&C: Red Alert 2 มาสร้างขึ้นผ่าน Unreal Engine 4 โดยวิธีการเล่นคือ มือขวาใช้ควบคุม units วางฐาน ออกคำสั่งเหมือนการใช้เม้าส์ ส่วนมือซ้ายจะแหวกแนวกว่าเดิม นั่นคือกลายเป็นเหมือนสมาร์ทโฟนที่มีหน้าจอสำหรับการสั่งสร้างสิ่งก่อสร้างหรือ Units ต่าง ๆ นั่นเอง และยังเป็นมือที่ไว้เคลื่อนย้ายหน้าจออีกด้วย ดู…
07/10/2016

หมดเวลาเล่นเกม! Facebook ปูทาง VR สู่โลกโซเชียล

บนเวทีงาน Oculus Connect 3 เมื่อวันที่ 6 ตุลาคม 2016 ที่ผ่านมา Mark Zuckerberg ซีอีโอของ Facebook ได้นำเสนอแนวทางที่ Facebook จะเชื่อมโยงสู่เทคโนโลยี VR (Virtual Reality: โลกเสมือนจริง) ได้อย่างไร
12/09/2016

อีกไม่นานโทรศัพท์มือถือจะสามารถตรวจโรคต้อหินได้!

ดูท่าโทรศัพท์มือถือในสมัยนี้ดูจะเหมาะสมแล้วล่ะครับที่จะเรียกว่า Smartphone เพราะเมื่อไม่นานมานี้เอง ทางแบไต๋พึ่งจะนำเสนอ
19/08/2016

พบกับ Project Alloy เทคโนโลยี VR จากอินเทล

หลายปีที่ผ่านมานี้ เทคโนโลยี VR (Virtual Reality) และ AR (Augmented Reality) ได้รับความนิยมกันอย่างแพร่หลาย อย่างไรก็ตาม ขอบเขตความสามารถของเทคโนโลยี VR และ AR ที่มีอยู่ในปัจจุบัน กำลังถูกท้าทายด้วยการผสมผสาน ลักษณะทางกายภาพ การเคลื่อนไหว และสภาพแวดล้อมในโลกความเป็นจริง เข้ากับวัตถุ สภาพแวดล้อม และการกระทำต่างๆ ที่ถูกเนรมิตขึ้น ทั้งนี้เทคโนโลยีโลกเสมือนจริงในปัจจุบันยังขาดความสมบูรณ์แบบ เนื่องจากยังคงต้องพึ่งพาชุดอุปกรณ์คอนโซลที่มีความซับซ้อน เซ็นเซอร์และกล้องจำนวนมาก รวมถึงการควบคุมโดยใช้มือ แต่วันนี้ ทุกอย่างกำลังจะเปลี่ยนไป ภายในงาน Intel Developer Forum 2016 ที่ผ่านมา Brian Krzanich (ไบรอัน เคอซานิทช์) ได้แนะนำโลกของ “เมิร์จเรียลลิตี” หรือ MR (Merged Reality) ประสบการณ์รูปแบบใหม่ของการมีปฏิสัมพันธ์ระหว่างโลกเสมือนจริงและสภาพแวดล้อมรอบตัว โดยเทคโนโลยี MR สามารถมอบประสบการณ์เสมือนจริงอันหลากหลายและมีความเป็นธรรมชาติอย่างที่ไม่เคยสัมผัสมาก่อน และทำให้ประสบการณ์ที่เป็นไปไม่ได้ในโลกแห่งความจริง กลายเป็นสิ่งที่เป็นไปได้ในโลก “เมิร์จเรียลลิตี” นี้ https://youtu.be/N5w3OU_vaGo ด้วยเทคโนโลยี…

PR Partners

See All
Read More

บัตรเครดิต เซ็นทรัล เดอะวัน รุก Co-Brand ดัน “T1 Dynamic Points” หวังกระตุ้นยอดใช้จ่ายโต 7% แตะ 1.4 แสนล้านบาท

บัตรเครดิต เซ็นทรัล เดอะวัน เดินหน้ารุกตลาดบัตรเครดิต Co-Brand ด้วยการต่อยอดสิทธิประโยชน์ผ่านฟีเจอร์ “T1 Dynamic Points พอยท์แบบใหม่ ให้ได้มากกว่า” ชูจุดเด่นการมอบคะแนน The 1 พิเศษตามหมวดสินค้าและแบรนด์ที่กำลังได้รับความนิยม โดยเน้นจัดแคมเปญทุกวันที่ 15 ของเดือน เพื่อเพิ่มความถี่ในการใช้จ่ายและผลักดันให้บัตรกลายเป็นบัตรหลักในชีวิตประจำวัน บริษัทตั้งเป้ายอดใช้จ่ายผ่านบัตรในปี 2026 ที่ 140,000 ล้านบาท เติบโต 7% จากปีก่อน นายชีวิน ปราชญานุพร กรรมการผู้จัดการ
10/09/2026

Anker Innovations ยุบ 5 แบรนด์รวมศูนย์ภายใต้ชื่อ Anker ปรับโครงสร้างพอร์ตโฟลิโอรับยุค Local AI

Anker eufyMake
10/09/2026

Thailand Influencer Awards 2026 by Tellscore ก้าวสำคัญในการขับเคลื่อน Creator Economy ไทย บนเวทีรางวัลระดับประเทศ

การเติบโตอย่างก้าวกระโดดของอุตสาหกรรมคอนเทนต์ครีเอเตอร์ในช่วงหลายปีที่ผ่านมา ทำให้ “Creator Economy” ไม่ได้เป็นเพียงเทรนด์ทางเลือกของการทำสื่อหรือการตลาดอีกต่อไป แต่ได้กลายเป็นโครงสร้างพื้นฐานสำคัญที่ขับเคลื่อนเศรษฐกิจดิจิทัลระดับประเทศอย่างเต็มรูปแบบ เพื่อเป็นการเชิดชูและสร้างมาตรฐานใหม่ให้แก่วงการนี้ Thailand Influencer Awards 2026 by Tellscore (TIA 2026) เวทีประกาศรางวัลอันทรงเกียรติที่จัดขึ้นอย่างต่อเนื่องเป็นปีที่ 8 จึงเตรียมกลับมาอย่างยิ่งใหญ่เพื่อสะท้อนแรงขับเคลื่อนและศักยภาพอันไม่สิ้นสุดของเหล่าผู้สร้างสรรค์คอนเทนต์ แบรนด์ชั้นนำ และเอเจนซีในประเทศไทย ในปีนี้ งาน TIA 2026 จัดขึ้นภายใต้ธีม “CREATOR PULSE – ชีพจรนำทางในยุคแห่งความซับซ้อนอันสร้างสรรค์” สื่อถึงบทบาทของอินฟลูเอนเซอร์และครีเอเตอร์ที่เป็นเปรียบเสมือน “จังหวะชีพจร” คอยนำทางและเชื่อมโยงแบรนด์เข้ากับผู้บริโภคท่ามกลางภูมิทัศน์สื่อที่มีความซับซ้อนและเปลี่ยนแปลงอย่างรวดเร็ว งานนี้จึงไม่ได้เป็นเพียงแค่เวทีประกาศรางวัล แต่ยังเป็นพื้นที่ศูนย์กลางที่เชื่อมโยงผู้คนและภาคส่วนต่าง ๆ ในอุตสาหกรรมมาร่วมแลกเปลี่ยนมุมมอง เปิดรับโอกาสใหม่ ๆ และผลักดันวงการการตลาดอินฟลูเอนเซอร์ไปสู่ระดับสากล ไฮไลต์และกิจกรรมสำคัญภายในงาน งาน Thailand Influencer Awards 2026 รวบรวมกิจกรรมและประสบการณ์ที่ครอบคลุมทุกมิติของวงการไว้ตลอดทั้งวัน ตั้งแต่ช่วงเช้าจรดค่ำ เพื่อตอบโจทย์ทั้งความรู้ แรงบันดาลใจ และความบันเทิง 1. เวทีเสวนาและอัปเดตเทรนด์แห่งปี (Talks & Discussion…
10/09/2026

จากไทยสู่เวทีโลก Venture Spark Cohort 2 เปิดตัว 14 สตาร์ทอัพศักยภาพสูงใน Techsauce Global Summit 2026

Venture Spark Demo Day ที่จัดขึ้นบนเวที Muay Thai Stage ในงาน Techsauce Global Summit 2026 เมื่อวันที่ 26 สิงหาคมที่ผ่านมา ไม่ใช่แค่เวทีปิดโครงการ Accelerator ธรรมดา แต่คือจุดเริ่มต้นของบทใหม่สำหรับผู้ก่อตั้ง 14 ทีมจาก Venture Spark Cohort 2 ที่เพิ่งพิสูจน์ให้เห็นว่าสตาร์ทอัพไทยไม่ได้มีศักยภาพแค่ในประเทศ แต่พร้อมแข่งขันในระดับภูมิภาคและระดับโลก ตลอดงาน ผู้ก่อตั้งแต่ละทีมขึ้นเวทีเพื่อเล่าให้ฟังว่ากำลังสร้างอะไร เพราะอะไรถึงสำคัญ และก้าวต่อไปจะไปทางไหน สั้น กระชับ แต่แน่นด้วยข้อมูลและวิสัยทัศน์ เวทีที่รวมพลัง Ecosystem ไว้ในที่เดียว Demo Day ครั้งนี้เป็นภาพสะท้อนชัดเจนว่าการเติบโตของสตาร์ทอัพไม่ได้อาศัยเงินทุนเพียงอย่างเดียว แต่เกิดจากความร่วมมือของทุกภาคส่วนใน Ecosystem ผ่านพันธมิตรอย่าง LINE SCALE UP, A2D Ventures, ExpresSo NB, depa และ InnoSpace (Thailand)…