Tags
| Yosuke Saito
02/05/2021
ศุภกร ประเสริฐศิลป์ | 1941 days ago
เคอิจิ โอคาเบะ จะเป็นผู้แต่งเพลงให้กับเกมใหม่ของ โยโกะ ทาโร่
หลังจากมีข่าวว่าผู้อำนวยการสร้าง โยสุเกะ ไซโตะ (Yosuke Saito) และผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ โยโกะ ทาโร่ (Yoko Taro) กำลังพัฒนาเกมใหม่ให้กับ Square Enix ล่าสุดในงานถ่ายทอดสด NieR series Niconico Net Chokaigi 2021 ไซโตะได้ประกาศว่า เคอิจิ โอคาเบะ (Keiichi Okabe) จะรับหน้าที่เป็นผู้เรียบเรียงและผู้กำกับดนตรี โอคาเบะเคยแต่งเพลงให้กับซีรีส์ NieR และ Drakengard 3 และถือเป็นองค์ประกอบที่สำคัญต่องานของทาโร่ นอกจากนี้นักแต่งเพลงคนอื่น ๆ จาก MONACA ก็จะมาช่วยงานด้วย อ้างอิง พิสูจน์อักษร : สุชยา เกษจำรัส20/04/2021
ครีเอทีฟไดเรกเตอร์ของ NieR Replicant ver.1.22474487139… กำลังซุ่มพัฒนาเกมใหม่แนวอินดี้
ในงานถ่ายทอดสดครั้งแรกของเกม NieR Replicant ver.1.22474487139… โปรดิวเซอร์ ยูซุเกะ (Yosuke Saito) ได้เปิดเผยว่า โยโกะ ทาโร่ (Yoko Taro ) จะรับหน้าที่เป็นครีเอทีฟไดเรกเตอร์เพื่อพัฒนาเกมใหม่ให้กับ Square Enix แม้จะยังไม่ได้เปิดเผยรายละเอียดอย่างชัดเจน แต่เกมดังกล่าวเป็นแนวอินดี้ที่จะวางจำหน่ายแบบดิจิทัลดาวน์โหลดเท่านั้น แต่ก็อาจจะมีรุ่นพิเศษแบบแผ่นด้วย ทาโร่ กล่าวถึงเกมดังกล่าวว่า “มันเป็นเกมที่ค่อนข้างแปลก ผมได้สร้างสิ่งลึกลับที่ไม่รู้ว่าจะอธิบายหรือขายมันได้อย่างไร มันเป็น ‘off-beat game’ ที่ผมชอบเป็นการส่วนตัวและอยากให้ผู้คนได้เล่น” ทีมงานของ Square Enix กล่าวเสริมว่า “มันต้องขายดีแน่นอน” นอกจากนี้เขายังบอกว่าจะมีการเปิดเผยข้อมูลเพิ่มเติม (อาจจะอัปเดตข้อมูลเป็นรายเดือน) ซึ่งอาจจะมีการเปิดเผยข้อมูลครั้งใหม่ในอีกไม่กี่วันข้างหน้า อ้างอิง พิสูจน์อักษร : สุชยา เกษจำรัสศุภกร ประเสริฐศิลป์ | 1953 days ago
Read More17/04/2021
Square Enix เตรียมจัดงานถ่ายทอดสดครั้งแรกของ NieR Replicant ver.1.22474487139…
ค่ายเกม Square Enix ได้ประกาศว่าจะจัดงานถ่ายทอดสดของเกม NieR Replicant ver.1.22474487139… เป็นครั้งแรกในวันที่ 19 เมษายน 2021 โดยผู้สนใจสามารถรับชมได้ทาง YouTube และ Niconico เนื้อหาในงานจะโฟกัสไปที่ข้อมูลใหม่, โชว์การเล่นเกม และข่าวเกี่ยวกับเกม NieR Re[in]carnation โดยจะมี Yosuke Saito (โปรดิวเซอร์), Yoko Taro (ครีเอทีฟไดเรกเตอร์), Saki Ito (ไดเรกเตอร์ของ Toylogic) และ Daichi Matsukawa (ไดเรกเตอร์ของ Applibot) มาร่วมงานด้วย นอกจากนี้ PlayStation Blog ยังได้ปล่อยคลิปเกมเพลย์ความยาวเกือบ 16 นาทีของเกม NieR Replicant ver.1.22474487139… ออกมาให้ชมกัน NieR Replicant ver.1.22474487139… มีกำหนดวางจำหน่ายอย่างเป็นทางการในวันที่ 22 เมษายน 2021 บนแพลตฟอร์ม…ศุภกร ประเสริฐศิลป์ | 1956 days ago
Read More08/04/2021
NieR Replicant ver.1.22474487139… พัฒนาเสร็จเรียบร้อยแล้ว
โยสุเกะ ไซโตะ (Yosuke Saito) โปรดิวเซอร์ของ Square Enix ได้ประกาศว่าเกม NieR Replicant ver.1.22474487139… เข้าสู่สถานะ Gone Gold ซึ่งหมายความว่าพัฒนาเสร็จสมบูรณ์และพร้อมเข้าสู่กระบวนการผลิตแล้ว นอกจากนี้เขายังบอกว่ากำลังรอการอนุมัติ DLC ฟรีของเกม NieR Replicant ver.1.22474487139… ซึ่งเขาจะเปิดเผยวันปล่อย DLC และรายละเอียดเพิ่มเติมในภายหลัง NieR Replicant ver.1.22474487139… มีกำหนดวางจำหน่ายอย่างเป็นทางการในวันที่ 22 เมษายน 2021 บนแพลตฟอร์ม PlayStation 4 และ Xbox One ในโซนญี่ปุ่นและเอเชีย ส่วนแพลตฟอร์ม PC จะวางจำหน่ายทั่วโลกผ่านร้านค้า Steam ในวันที่ 23 เมษายน 2021 อ้างอิงศุภกร ประเสริฐศิลป์ | 1965 days ago
Read More30/03/2020
Square Enix เปิดตัว NieR Replicant ver.1.22474487139… พร้อมปล่อยทีเซอร์แรก
เพื่อเป็นการฉลองครบรอบ 10 ปีซีรีส์เกม NieR ค่ายเกม Square Enix จึงได้นำเกมแอ็กชัน RPG สุดคลาสสิกอย่าง NieR Replicant มาอัปเกรดใหม่ในชื่อว่า NieR Replicant ver.1.22474487139… โดยจะวางจำหน่ายบนแพลตฟอร์ม PlayStation 4 , Xbox One และ PC (Steam) https://youtu.be/EL-kVmzo8KE NieR Replicant ver.1.22474487139… เกิดจากการร่วมมือกันระหว่าง Toylogic และ PlatinumGames ซึ่งมีเหล่าคนดังมาร่วมงานมากมาย เช่น ไดเรกเตอร์ Yoko Taro (Drakengard / NieR: Automata) , นักแต่งเพลง Keiichi Okabe (Tekken / Drakengard / NieR: Automata) และโพรดิวเซอร์ Yosuke Saito…ศุภกร ประเสริฐศิลป์ | 2339 days ago
Read More14/03/2020
Square Enix เตรียมจัดงานถ่ายทอดสดครบรอบ 10 ปีซีรีส์ NieR 29 มี.ค. นี้
ค่ายเกม Square Enix ได้ประกาศเตรียมจัดงานถ่ายทอดสดครบรอบ 10 ปีซีรีส์เกม NieR ในวันที่ 29 มีนาคม 2020 โดยจะเริ่มตั้งแต่เวลา 21:59 น. ตามเวลาประเทศไทย ซึ่งจะใช้เวลาออกอากาศมากกว่า 10 ชั่วโมง https://twitter.com/NieR_JPN/status/1238417510971478016 งานถ่ายทอดสดครบรอบ 10 ปีซีรีส์เกม NieR จะแบ่งออกเป็น 3 รายการดังนี้ - “NieR: Theatrical Orchestra 12020” Tokyo Performance (เสียเงิน) - “Stage Play YoRHa Ver 1.3aa” (เสียเงิน) - รายการทอล์กโชว์ที่มีแขกรับเชิญพิเศษอย่าง Yoko Taro และ Yosuke Saito (ดูฟรีผ่านเว็บไซต์ Niconico) สำหรับผู้ที่สนใจรับชมทั้งสองรายการจะต้องซื้อตั๋วก่อน (ยกเว้นรายการทอล์กโชว์) และจะแจ้งลิงก์สำหรับเข้าชมให้ทราบในภายหลัง โดยก่อนหน้านี้ค่ายเกม Square…ศุภกร ประเสริฐศิลป์ | 2355 days ago
Read MorePR Partners
See All25/08/2026
อมลวรรณ ศรัทธานนท์ | 9 hours ago
ทรูเปิด Flagship Store แห่งใหม่ “True Branding Shop Happitat” เติมมิติ Tech Experience
เปิดตัวช็อปรูปแบบใหม่บนพื้นที่กว่า 300 ตารางเมตร ณ Happitat ภายใต้แนวคิด 'Active & Health Tech – Urban Motion' ซึ่งเน้นการผสมผสานระหว่างเทคโนโลยี สุขภาพ และการเคลื่อนไหวของไลฟ์สไตล์คนเมือง พื้นที่แห่งนี้ถูกออกแบบมาเพื่อเป็นจุดหมายแห่งการเรียนรู้และเปิดประสบการณ์ โดยแบ่งจุดเด่นออกเป็น 2 ส่วนหลัก ได้แก่ ด้านนางสาวสุจิตรา อมิตรพ่าย หัวหน้าสายงานบริหารฝ่ายปฏิบัติการ ทรู รีเทลช็อป ได้ระบุถึงเป้าหมายของพื้นที่นี้ว่า "เพราะลูกค้าคือหัวใจสำคัญของทรู เราจึงพัฒนาทุกประสบการณ์จากความเข้าใจในวิถีชีวิตและความต้องการที่เปลี่ยนไป สะท้อนความมุ่งมั่นของทรูในการเปลี่ยนร้านค้าปลีกให้เป็น25/08/2026
CIRCULAR ECONOMY FORUM 2026 กลยุทธ์หลักเร่งธุรกิจเติบโตอย่างยั่งยืน
เมื่อกฎเกณฑ์การค้าโลกอย่าง CBAM และ PPWR เริ่มส่งผลกระทบต่อธุรกิจไทย ผนวกกับแรงกดดันจากนักลงทุนที่มุ่งเน้นตัวชี้วัด ESG มากขึ้น คำถามสำคัญของผู้บริหารในวันนี้จึงไม่ใช่แค่ 'จะทำเศรษฐกิจหมุนเวียนหรือไม่' แต่คือ 'จะเริ่มลงมือเมื่อไหร่' ก่อนที่จะถูกกฎระเบียบและคู่แข่งบีบจนไม่มีทางเลือก ด้วยเหตุนี้ The Story Thailand จึงร่วมกับหอการค้าไทย และ Circular Economy Academy by UTCC จัดงาน 'Circular Economy Forum 2026: Sustainability in Action' เพื่อเปลี่ยนแนวคิดด้านความยั่งยืนให้เป็นกลยุทธ์สร้างรายได้และความได้เปรียบทางการแข่งขันที่จับต้องได้จริง สาเหตุที่เวทีนี้เจาะจงกลุ่มผู้บริหารระดับสูงและผู้กำหนดนโยบายองค์กร เป็นเพราะการตัดสินใจเรื่อง Circular Economy ไม่ได้จำกัดอยู่แค่การลดขยะอีกต่อไป แต่เข้าไปเกี่ยวพันโดยตรงกับการออกแบบผลิตภัณฑ์ การบริหารต้นทุนทรัพยากร ทิศทางการลงทุนด้านนวัตกรรม และกลยุทธ์รายได้ระยะยาว ซึ่งล้วนเป็นหน้าที่ของคณะกรรมการบริหาร ภายในงานจะได้พบกับการแบ่งปันวิสัยทัศน์ระดับนโยบาย การแนะนำเครื่องมือชี้วัดมูลค่าเศรษฐกิจหมุนเวียนสำหรับธุรกิจ รวมถึงการถอดบทเรียนจากการลงมือทำจริงขององค์กรชั้นนำ ครอบคลุมหลากหลายอุตสาหกรรม ไม่ว่าจะเป็น ไทยยูเนี่ยน, เอสซีจี แพคเกจจิ้ง, DEZPAX, ไทยอีสเทิร์น กรุ๊ป, SC…อมลวรรณ ศรัทธานนท์ | 11 hours ago
Read More21/08/2026
สยามพารากอนเปิด “CONNEX SPACE” พื้นที่ใหม่ใจกลางเมือง
สยามพารากอนเติมเต็มประสบการณ์เหนือความคาดหมายอีกขั้น เปิดตัว “CONNEX SPACE” พื้นที่จัดประชุมและกิจกรรมรูปแบบใหม่บนชั้น 5 สยามพารากอน ที่ออกแบบมาเพื่อตอบโจทย์ทั้งองค์กร แบรนด์ ครีเอเตอร์ และกลุ่มคนรุ่นใหม่ที่กำลังมองหาพื้นที่ใจกลางกรุงเทพฯ ที่ครบทั้ง Location, Functionality และ Experience ในที่เดียว ภายใต้แนวคิด “Elevate Every Event at Connex Space” พื้นที่แห่งนี้ได้รับการออกแบบให้มีบรรยากาศทันสมัย เป็นส่วนตัว และสามารถปรับเปลี่ยนรูปแบบการใช้งานได้อย่างยืดหยุ่น เหมาะสำหรับทั้ง Business Meeting, Workshop, Training, Seminar, Presentation, Private Event, Content Creator Gathering ตลอดจนกิจกรรมพิเศษของแบรนด์และองค์กร CONNEX SPACE มีพื้นที่รวม 310 ตารางเมตร ประกอบด้วย Meeting Room 2 ห้อง ซึ่งสามารถเปิดเชื่อมต่อกันเป็นพื้นที่ขนาดใหญ่ รองรับผู้เข้าร่วมได้สูงสุด 90 คน พร้อม…อมลวรรณ ศรัทธานนท์ | 4 days ago
Read More18/08/2026
เมื่อ AI เข้าสู่ห้องเรียนไทย โจทย์ใหญ่ไม่ใช่การห้ามใช้ แต่คือทำอย่างไรให้เด็กยังคิดเป็น
เมื่อ Generative AI เปลี่ยนโลกการเรียนรู้ ถึงเวลาปรับ “วิธีสอน–วิธีวัดผล” ให้เด็กใช้ AI เป็น โดยไม่ทิ้งทักษะการคิด บทความโดย จิระวัฒน์ ภูมิศรีแก้ว เลขาธิการและที่ปรึกษา สมาคมการค้าแพลตฟอร์มดิจิทัลไทย Generative AI กำลังเปลี่ยนวิธีเรียนรู้ของนักเรียนทั่วโลก ตั้งแต่การค้นคว้าข้อมูล การทำการบ้าน ไปจนถึงการเขียนรายงานและแก้โจทย์ที่ซับซ้อน ขณะที่ระบบการศึกษา ครู และผู้กำหนดนโยบายยังอยู่ระหว่างการปรับตัว สำหรับประเทศไทย คำถามจึงอาจไม่ใช่อีกต่อไปว่า “เด็กไทยใช้ AI หรือไม่” แต่คือจะทำอย่างไรให้ AI เป็นเครื่องมือช่วยเรียนรู้ โดยไม่กลายเป็นทางลัดที่ทำให้เด็กสูญเสียกระบวนการคิด ลองคิดถึงนักเรียนที่ส่งงานได้สมบูรณ์แบบทุกครั้ง แต่เมื่อถึงวันสอบกลับไม่สามารถอธิบายวิธีคิดหรือที่มาของคำตอบได้ สถานการณ์เช่นนี้สะท้อนความท้าทายใหม่ของการศึกษาในยุค AI เพราะผลงานที่ดีขึ้นไม่ได้หมายความว่าการเรียนรู้เกิดขึ้นจริง แตกต่างจากเทคโนโลยีในอดีตที่ช่วยให้ผู้เรียนเข้าถึงข้อมูลได้เร็วขึ้น Generative AI สามารถสรุปงานวิจัย เขียนบทความ สร้างรายงาน หรือแก้โจทย์ได้ภายในไม่กี่วินาที กิจกรรมที่เคยเป็นพื้นที่ฝึกฝนการคิดจึงอาจถูกแทนที่ด้วยคำสั่งเพียงไม่กี่บรรทัด AI สามารถช่วยการเรียนรู้ได้อย่างมาก หากใช้เพื่ออธิบายสิ่งที่ไม่เข้าใจ ตั้งคำถาม หรือทดลองแนวคิด แต่หากใช้เพื่อหลีกเลี่ยงกระบวนการคิดที่จำเป็น ทักษะการวิเคราะห์และแก้ปัญหาอาจค่อย ๆ อ่อนแอลงโดยไม่รู้ตัว…ทีมคอนเทนต์ BT | 7 days ago
Read More

















