YouTube ตัดครีเอเตอร์สร้าง AI ด้วยการนำเข้า AI เองหรือเปล่า ? เพราะล่าสุด YouTube ประกาศโปรเจกต์เบตา (Open Beta) ‘Playable Builders’ แอปฯ โพรโทไทป์ที่ใช้ Gemini 3 มาสร้างเกมจิ๋ว โดยที่ครีเอเตอร์ไม่ต้องเขียนโคดเองให้ลำบาก ! 

ปีนี้ Google เล่นใหญ่ทุกเรื่องจริง ๆ และแม้ว่าการเปิดตัว Playable Builders ที่ทำร่วมกับ YouTube จะดูเหมือนเป็นโปรเจกต์เล็ก ๆ แต่มันถือว่าใหญ่มากถ้าเทียบกับการที่ YouTube ร่วมมือกับการใช้ AI เข้ามาสร้างประสบการณ์ให้ครีเอเตอร์ แม้ว่าก่อนหน้านี้ YouTube จะไล่แบนเนื้อหาที่สร้างมาจาก AI ก็ตาม 

ขอบคุณภาพประกอบจาก Engadget

คอนเซปต์ของ Playable Builders เครื่องมือนี้เป็นเว็บแอปพลิเคชันต้นแบบที่ขับเคลื่อนด้วยโมเดล Gemini 3 ช่วยให้ YouTube Creators ที่ได้รับเลือก สามารถสร้างมินิเกม (Bite-sized games) ของตัวเองได้ง่าย ๆ โดยไม่จำเป็นต้องมีความรู้เรื่องการเขียนโปรแกรม ก่อนหน้านี้ YouTube ได้เริ่มทดสอบนำเกมขนาดเล็กมาลงบนแพลตฟอร์มทั้ง Desktop และมือถือตั้งแต่ปี 2023 และเพิ่มระบบ Multiplayer ในปีถัดมา

เปิดมาพร้อม Google Disco & GenTabs 

นอกเหนือจากนี้ ทางฝั่งของ Google Labs ได้เปิดตัวโปรเจกต์ทดลองที่ชื่อว่า ‘Disco’ ซึ่งเป็นการทดลองสร้างประสบการณ์ Web Browser รูปแบบใหม่ด้วย AI โดยมีฟีเจอร์เด็ดคือ ‘GenTabs’ การทำงานคือมันจะเปลี่ยนแท็บเว็บไซต์ที่เราเปิดค้างไว้และประวัติการแชต ให้กลายเป็น Interactive Widget ตามคำสั่งของเรา 

ตัวอย่างการใช้งาน เช่น สั่งให้รวบรวมข้อมูลจัดทริปท่องเที่ยวจากหลายเว็บมาอยู่ในหน้าเดียว หรือสรุปเนื้อหาการเรียนพร้อมทำโมเดลประกอบ โดยจะมีลิงก์อ้างอิงแหล่งที่มาให้ด้วย แต่ในตอนนี้ ทั้งตัว Playable Builders และ Google Disco ยังเป็นเวอร์ชันทดลองและเปิดให้ใช้เฉพาะบน macOS ผ่านระบบ Waitlist เท่านั้น

ทั้งนี้ก็มีเสียงแตกพอสมควรเกี่ยวกับประเด็นที่ Google ดูเหมือนจะพยายามยัดเยียด Gemini 3 ให้กับ YouTube มากเกินไป เพราะหัวใจสำคัญของการสร้างเกมนั้นลึกซึ้งกว่าแค่การเขียนโคดให้โปรแกรมรันผ่าน แต่มันคือศาสตร์และศิลป์ที่ต้องอาศัยความประณีต การขัดเกลาซ้ำแล้วซ้ำเล่า รวมถึงความเข้าใจในจิตวิทยาผู้เล่น ซึ่งเป็นทักษะเฉพาะตัวที่นักพัฒนาเกมมืออาชีพต้องใช้เวลาสั่งสมประสบการณ์กันแรมปี

การที่ Google เปิดทางให้ AI มาช่วยสร้างเกมแบบสำเร็จรูป จึงเปรียบเสมือนการโชว์ลูกเล่นทางเทคโนโลยีที่อาจสร้างความตื่นตาตื่นใจได้เพียงชั่วคราวว่า ‘AI ก็สร้างเกมได้’ แต่คำถามสำคัญที่ถูกมองข้ามไปคือผลงานที่ออกมานั้นจะมีจิตวิญญาณของความสนุกจนดึงดูดให้คนอยากเล่นจริง ๆ หรือไม่ เพราะสุดท้ายการสร้างเกมให้เล่นได้ กับการเนรมิตเกมให้สนุกเป็นคนละเรื่องกัน