Read
| Game News
01/02/2024
ค่าย ‘Square Enix’ จะสร้างเกมโดยเน้นคุณภาพไม่เน้นปริมาณ
ในช่วงหลายปีที่ผ่านมาค่าย 'Square Enix' ยักษ์ใหญ่ของวงการเกมจากประเทศญี่ปุ่นได้สร้างเกมออกมามากมาย ที่มีทั้งฟอร์มยักษ์และเกมธรรมดา อย่างไรก็ตามมีหลายเกมที่ไม่ประสบความสำเร็จจนดูเหมือนว่าจะส่งผลกับนโยบายในการสร้างเกมในอนาคตของค่าย ล่าสุดในช่วงถามตอบกับนักลงทุนเกี่ยวกับเกมที่จะออกในปี 2024 ทาคาชิ คิริว (Takashi Kiryu) ประธานของค่าย 'Square Enix' บอกถึงแผนการสร้างเกมในอนาคตของค่ายที่ดูเหมือนว่าจะมีการเปลี่ยนแปลง เพราะว่าคิริวได้กล่าวว่าตอนนี้ทางค่ายกำลังพิจารณาที่จะลดจำนวนเกมที่จะผลิตในปี 2024 ลง เพื่อทำให้แน่ใจกว่าเกมที่สร้างออกมาในอนาคตจะมีคุณภาพที่สูงขึ้น โดยคำตอบนี้มาจากคำถามว่าทางค่าย 'Square Enix' กำลังเผชิญกับความยากลำบากในการจัดสรรทีมงานให้เหมาะสมกับการสร้างเกม ส่วนสาเหตุของการลดจำนวนเกมและเน้นไปที่คุณภาพให้มากกว่าเดิม เนื่องจากความต้องการของลูกค้า รวมทั้งเครื่องเกมที่เป็นช่องทางการวางขายมีจำนวนมากและมีความหลากหลาย ซึ่งหาก 'Square Enix' แยกทีมงานออกไปสร้างเกมจำนวนมากเพื่อครอบคลุมทั้งหมด ทีมสร้างที่มีคุณภาพจะกระจัดกระจายออกไปจนไม่สามารถสร้างเกมที่ดีได้ ที่มา Nintendolife พิสูจน์อักษร : สุชยา เกษจำรัสวงศกร ปฐมชัยวัฒน์ | 732 days ago
Read More08/02/2022
โป๊ะแตก! Steam Deck เล่นเกม AAA ได้ไม่ถึง 2 ชั่วโมง
หลังจากที่ Valve ออกมาประกาศว่าแบตเตอรี่ของ Steam Deck จะสามารถใช้ได้ถึง 2 - 8 ชั่วโมงตามประสิทธิภาพของเกมที่เราเล่น เมื่อไม่นานมานี้ก็ได้มี Youtuber หลายช่องได้ทดลองตัวเครื่อง โดยหนึ่งในนั้นก็คือ GamersNexus ซึ่งพวกเขาก็ได้ยืนยันข้อมูลแบตเตอรี่ว่าจากที่ Valve กล่าวไว้นั้นไม่เป็นความจริง เพราะผลที่พวกเขาได้หลังจากเล่น Devil May Cry 5 แบบไม่จำกัด Framerate และปิด V-Sync ก็ได้พบว่าขั้นต่ำของแบตเตอรี่ Steam Deck สามารถเล่นได้ไม่ถึง 2 ชั่วโมง หรือ 87 นาที นอกจาก GamerNexus ก็มี Youtuber ชื่อว่า The Phawx ที่ได้ทดลองเล่น Forza Horizon 5 บน Steam Deck ได้มากถึง 4 ชั่วโมง และเกมอินดี้อย่าง Dead…กรณ์รัฐภาส ธนวัตไชยศรี | 1454 days ago
Read More08/02/2022
Dying Light 2 ได้รับความนิยมใน Steam มีการเล่นพร้อมมากกว่า 160,000 ผู้เล่น
Dying Light 2 Stay Human พึ่งวางจำหน่ายได้ไม่กี่วัน ได้รับการต้อนรับที่ดีจนติด 25 อันดับเกมที่มีคนเล่นพร้อมกันมากที่สุดของ Steam จากข้อมูลของ SteamDB เปิดเผยว่า Dying Light 2 Stay Human มีผู้เล่นพร้อมกันมากถึง 168,212 ผู้เล่น หลังจากเกมวางจำหน่ายเมื่อ 4 กุมภาพันธ์ที่ผ่านมา และอยู่อันดับ 5 จากเกมที่มีผู้เล่นมากที่สุดของ Steam เป็นรองเพียงแค่ Counter-Strike: Global Offensive, Dota2, PUBG: Battlegrounds และ Apex Legends นอกจากนี้ Dying Light 2 ยังเป็นเกมยอดนิยมของ Steam ในช่วงนี้ด้วย Dying Light 2 Stay Human จะวางจำหน่าย 4 กุมภาพันธ์ ปี ค.ศ.…จีรนาถ เรืองทรัพย์ | 1454 days ago
Read More08/02/2022
ปู่นินเตรียมจัดงาน Nintendo Diect ครั้งแรกของปี วันที่ 9 กุมภาพันธ์
Nintendo จะจัดงานสตรีมสดของงาน Nintendo Direct ครั้งแรกของปี ในวันที่ 9 กุมภาพันธ์ 2022 โดยเวลาไทยประมาณ ตี 5 ของวันที่ 10 กุมภาพันธ์ 2022 คุณจะสามารถรับชมได้บน YouTube (อเมริกาเหนือ ยุโรป ญี่ปุ่น), และช่องทาง Nintendo.com, Nintendo.co.uk และ Nintendo.co.jp โดยการออกอากาศงาน Nintendo Direct ครั้งแรกของปี 2022 จะมีข้อมูลยาวประมาณ 40 นาที ซึ่งเน้นที่ออกบน Nintendo Switch เป็นหลัก ซึ่งจะออกในช่วงครึ่งแรกของปี 2022 พิสูจน์อักษร : สุชยา เกษจำรัสวงศกร ปฐมชัยวัฒน์ | 1454 days ago
Read More08/02/2022
Bandai Namco ยกเลิกวางจำหน่าย Jump Force ในแพลตฟอร์มดิจิทัลทั้งหมดแล้ว
Bandai Namco ประกาศยกเลิกการวางจำหน่าย Jump Force ในแพลตฟอร์มดิจิทัลทั้งหมด Jump Force เป็นเกมต่อสู้ที่รวมตัวละครดังจากหนังสือการ์ตูนรายสัปดาห์ Weekly Shonen Jump เมือปี ค.ศ. 2019 ตัวเกมจะยกเลิกการวางจำหน่ายในแพลตฟอร์มดิจิทัลทั้งหมดทั้งตัวเกมเต็มและ DLC ใน Steam, PlayStation Store, Microsoft Store และ Nintendo Switch eShop ตั้งแต่ 7 กุมภาพันธ์เป็นต้นไป และการเล่นออนไลน์จะยกเลิก 25 สิงหาคมนี้ Bandai Namco ตัดสินใจยกเลิกการวางจำหน่าย Jump Force เพราะเกมวางจำหน่ายมาเป็นระยะเวลาถึง 3 ปีแล้ว อีกส่วนมาจากลิขสิทธิ์ของตัวละครต่าง ๆ ภายในเกมที่ต้องต่อใหม่ ถือว่าน่าเสียดายที่เกมรวมตัวละครที่ชื่นชอบจากหนังสือการ์ตูนรายสัปดาห์ Weekly Shonen Jump จะไม่มีให้เล่นกันอีกแล้ว อ้างอิง พิสูจน์อักษร : สุชยา เกษจำรัสจีรนาถ เรืองทรัพย์ | 1454 days ago
Read More08/02/2022
โปรดิวเซอร์ Dynasty Warriors อยากทำ Star Wars เป็นเกม Musou
เชื่อว่าถ้ามีจริง คงขายดิบขายดีแน่นอน ถ้าเกิดมีเกมจาก Star Wars เป็นแนวมูโซจะเป็นอย่างไร อากิฮิโระ ซูซูกิ (Akihiro Suzuki) โปรดิวเซอร์ซีรีส์ Dynasty Warriors เกมสามก๊กที่หลายคนรู้จักกันดี ซูซูกิให้สัมภาษณ์กับ JPgames ความต้องการของทีมงานอยากจะนำแฟรนไชส์ที่พวกเขารักมาสร้างเป็นเกม พวกเขาอยากทำ Star Wars เป็นเกมแนวมูโซ (Musou) "ภายในทีมของผม มีหลายแฟรนไชส์ที่ได้มาทำงานร่วมกัน" ซูซูกิ เผย "นี่เป็นความปรารถนาของผมที่อยากจะนำ Star Wars มาครอสโอเวอร์ด้วย" นอกจากนี้ ซูซูกิยังหวังว่าซีรีส์ Dynasty Warriors หลังจากนี้ จะก้าวไปอีกขั้นกับเครื่องคอนโซลยุคใหม่ "ผมต้องการเพิ่มความรู้สึกของการดำดิ่งลงไปในสนามรบให้มากกว่านี้ โดยเฉพาะการแสดงภาพและการเคลื่อนไหวของ AI เหล่าทหารภายในเกม" ซูซูกิ บอกเสริม "ดังนั้นถ้าพวกเราสามารถใส่การเล่นมัลติเข้ามาด้วย ให้ทุกคนสามารถเล่นออนไลน์ได้อีก เกมคงสนุกเข้าไปอีกเยอะ" ถ้าเกิดมี Star Wars แนวมูโซแอ็กชันเต็มรูปแบบ คงจะสนุกกันไม่น้อย และเชื่อว่าหลายคนกำลังรอคอยอะไรแบบนี้อยู่ น่าสนใจทีเดียวว่าในอนาคตจะได้เห็นอะไรแบบนี้ไหม เพราะ EA ไม่ได้พัฒนาเกมจาก…จีรนาถ เรืองทรัพย์ | 1454 days ago
Read More08/02/2022
Pokemon Go เตรียมจัดอีเวนต์ต้อนรับวันวาเลนไทน์
ทีมพัฒนา Niantic ได้ประกาศว่าจะจัดอีเวนต์วันวาเลนไทน์ของเกม Pokemon Go ในวันที่ 10-14 กุมภาพันธ์ 2022 ซึ่งจะเพิ่มโปเกมอน Flabebe หลายสีในภูมิภาคต่าง ๆ ได้แก่ Flabebe สีแดงจะปรากฏตัวในยุโรปและแอฟริกา, Flabebe สีฟ้าจะปรากฏตัวในเอเชีย, Flabebe สีเหลืองจะปรากฏตัวในอเมริกา และ Flabebe สีขาวกับสีส้มจะปรากฏตัวทุกภูมิภาค ผู้เล่นสามารถใช้ 25 Flabebe Candy เพื่ออีโว Flabebe เป็น Floette และใช้ 100 Flabebe Candy เพื่ออีโว Floette เป็น Florges นอกจากนี้ยังมีการเพิ่มภารกิจท้าทาย, เพิ่ม Candy เป็น 2 เท่า, เพิ่มเวลาในการใช้ Lure Module เป็น 2 เท่า, โปเกมอนคู่หูของผู้เล่นจะนำไอเทมกลับมาให้บ่อยขึ้น, เพิ่มร่างใหม่ของ Furfrou ที่มีชื่อว่า…ศุภกร ประเสริฐศิลป์ | 1454 days ago
Read More08/02/2022
Ghostwire: Tokyo ไม่ใช่เกมแนวโลกกว้าง เพียงแค่แผนที่ภายในเกมมีขนาดใหญ่เท่านั้น
Ghostwire: Tokyo เตรียมวางจำหน่ายให้กับ PC กับ PlayStation 5 ในเดือนมีนาคมนี้ Tango Gameworks เป็นผู้พัฒนาเกมนี้ เมื่อไม่กี่วันก่อนพึ่งปล่อยตัวอย่างการเล่นออกมา Ghostwire: Tokyo ดูเป็นเกมที่ตื่นตาตื่นใจไม่น้อย หลายคนเห็นตัวอย่างการเล่นและแผนที่ขนาดใหญ่ของเกม ตัวเกมอาจจะเป็นเกมแนวโลกกว้าง ผู้เล่นจะรับบทบาทเป็น อะคิโตะ ที่จะพาทุกคนออกสำรวจในเมืองโตเกียว ภายในแผนที่มีอะไรให้ทำหลายอย่าง จนดูเป็นเกมแนวโลกกว้าง แต่ Tango Gameworks ปฎิเสธ เกมนี้ไม่ใช่เกมโลกกว้างอย่างที่เข้าใจกัน ส่วนหนึ่งของการสัมภาษณ์ทีมพัฒนา Ghostwire: Tokyo จะเป็นเกมสไตล์แซนด์บ็อกซ์ (Sandbox) แอ็กชัน ผจญภัย แต่มีความคล้ายคลึงแนวโลกกว้าง "ขนาดของแผนที่ไม่ใช่ส่วนสำคัญของเรา" เคนจิ คิมูระ (Kenji Kimura) ผู้กำกับ เผยรายละเอียดเกี่ยวกับแผนที่ของเกม "สนุก, ขนาดใหญ่และเล่นได้" เป็นการบ่งชี้ว่า แผนที่ใน Ghostwire: Tokyo ไม่ได้มีเพียงแค่แนวนอนเท่านั้น ยังมีแนวตั้งด้วย อย่างในตัวอย่างการเล่น จะเห็นว่าแผนที่มีองค์ประกอบของอาคารต่าง ๆ ผู้เล่นจะสามารถสำรวจสภาพแวดล้อมแบบนั้นได้ แถม…จีรนาถ เรืองทรัพย์ | 1455 days ago
Read MorePR Partners
See All29/01/2026
ภูษิต เรืองอุดมกิจ | 3 days ago
ไฮเออร์ (Haier) พลิกโฉมเซ็นทรัลเวิลด์ ส่ง “เครื่องซักผ้า 3 ถัง” ระดับ Champion ลงสนามปี 69
เมื่อยักษ์ใหญ่เบอร์ 1 ของโลกอย่าง ไฮเออร์ (Haier) ที่ครองแชมป์เครื่องใช้ไฟฟ้าต่อเนื่อง 17 ปีซ้อน ไม่ได้มาเล่น ๆ แต่กำลังจะเปลี่ยน "งานบ้าน" ให้เป็น "ไลฟ์สไตล์ระดับแชมป์" ทางไฮเออร์ตั้งเป้าสู่การเป็น Global Lifestyle Brand อย่างเต็มรูปแบบในปีนี้ เริ่มต้นปีด้วยการเล่นใหญ่ผ่านแฟลกชิปอีเวนต์ ‘Champion Your Haier Life ไฮเออร์ เปิดโหมดแชมป์ให้กับชีวิต’ ป็อปอัพสโตร์ระดับโลกมาแลนดิ้งใจกลางกรุงเทพฯ ณ ลานด้านหน้า CentralwOlrd29/01/2026
อว. จับมือ NetDragon – EDA ปั้น “สะพานอัจฉริยะ” พลิกโฉมเด็กไทยสู่ยอดฝีมือ AI แห่งยุคดิจิทัล
ทิศทางของ 'เด็กไทย' ผู้เป็นอนาคตของชาติในยุค AI จะเป็นแบบไหน ผู้ใหญ่ในประเทศก็มีส่วนสำคัญที่จะสนับสนุนและปูทางให้กับพวกเขา ล่าสุด กระทรวงการอุดมศึกษา วิทยาศาสตร์ วิจัยและนวัตกรรม หรือ อว. ประกาศยุทธศาสตร์ครั้งสำคัญร่วมกับพันธมิตรระดับโลกอย่าง NetDragon และ บริษัท EDA (Thailand) ในการขับเคลื่อนประเทศไทยผ่านนวัตกรรม AI ภายใต้แนวคิดการสร้างระบบนิเวศ Learning-to-Career เพื่อผลักดันให้นักศึกษาไทยก้าวข้ามขีดจำกัดด้านการเรียนรู้ สู่การเป็นบุคลากรคุณภาพที่ตลาดแรงงานทั่วโลกต้องการในยุค AI ไม่ว่าจะเป็น ภายในงาน ดร. พิมพ์พร ชีวานันท์ เลขานุการ รมว.อว. ได้ชี้ให้เห็นว่าภายใน 5 ปีข้างหน้า ทักษะการทำงานจะเปลี่ยนไปอย่างมหาศาล กระทรวงฯ จึงเร่งเดินหน้าแผน Re-skill และ Up-skill เพื่อลดช่องว่างทางทักษะและยกระดับความสามารถในการแข่งขันของคนไทย ด้าน ดร. พันธุ์เพิ่มศักดิ์ อารุณี รองปลัดกระทรวง อว. ระบุว่าปัจจุบันได้นำร่องหลักสูตร AI ในมหาวิทยาลัยแล้ว 6 แห่ง และเตรียมขยายผลไปยังสถาบันกว่า 250…ภูษิต เรืองอุดมกิจ | 4 days ago
Read More17/01/2026
มุมมองผู้นำยุคใหม่ของ “ศุภชัย เจียรวนนท์” เมื่อการเติบโตของธุรกิจ ต้องตอบโจทย์ระดับประเทศ
ในบริบทที่เศรษฐกิจโลกผันผวน เทคโนโลยีเปลี่ยนแปลงอย่างรวดเร็ว และการแข่งขันขยายสู่ระดับโลก บทบาทของผู้นำองค์กรในวันนี้จึงไม่ได้จำกัดอยู่เพียงการขับเคลื่อนการเติบโตของธุรกิจ หากแต่เชื่อมโยงกับการมีส่วนร่วมในการเสริมสร้างศักยภาพการพัฒนาประเทศในระยะยาว หนึ่งในบุคคลที่ถูกจับตามองในฐานะผู้นำภาคเอกชนที่เข้ามามีบทบาทต่อโจทย์ระดับประเทศ คือ ศุภชัย เจียรวนนท์ ประธานคณะผู้บริหารเครือเจริญโภคภัณฑ์ ผู้ซึ่งมองบทบาทขององค์กรธุรกิจไกลกว่าการสร้างผลประกอบการ แต่คือการเป็นอีกหนึ่งแรงสำคัญในการวางรากฐานเชิงโครงสร้างให้กับประเทศในระยะยาว จากโจทย์ยากของประเทศ สู่การลงมือทำของภาคเอกชน แนวคิดสำคัญที่สะท้อนผ่านการขับเคลื่อนของคุณศุภชัย คือ หากประเทศไทยต้องการเติบโตในเศรษฐกิจยุคใหม่ โครงสร้างพื้นฐานด้านดิจิทัลต้องแข็งแรงก่อนเป็นอันดับแรก ภายใต้วิสัยทัศน์นี้ กลุ่มทรู ซึ่งอยู่ภายใต้เครือซีพี จึงไม่ได้จำกัดบทบาทไว้เพียงผู้ให้บริการเครือข่าย แต่ขยายสู่การวาง Telecom Infrastructure แบบครบวงจร ตั้งแต่การปูพรม 5G ไปจนถึงการยกระดับ True IDC สู่ Data Center ระดับสากล โครงสร้างเหล่านี้ถูกวางให้เป็นฐานรองรับ Big Data, Cloud และ AI ซึ่งเป็นปัจจัยสำคัญต่อการดึงดูดการลงทุนจากบริษัทเทคโนโลยีระดับโลก และการขับเคลื่อนเศรษฐกิจดิจิทัลของประเทศ เทคโนโลยีในมุมของคุณศุภชัย ต้อง “สร้างโอกาส” ไม่ใช่แค่สร้างมูลค่า อีกหนึ่งมิติที่สะท้อนวิธีคิดของคุณศุภชัย คือการนำเทคโนโลยีมาใช้เพื่อลดความเหลื่อมล้ำเชิงโครงสร้าง ความสำเร็จของ TrueMoney ซึ่งเป็น Wallet รายแรกของไทย และ…ภูษิต เรืองอุดมกิจ | 16 days ago
Read More15/01/2026
ศุภชัย เจียรวนนท์ วางรากฐานดิจิทัล-การเงิน-สตาร์ทอัพ ยกระดับคนไทยสู่อนาคตยั่งยืน
ในยุคที่โลกเผชิญความผันผวนจากเทคโนโลยี การเปลี่ยนแปลงทางเศรษฐกิจ และความท้าทายด้านสิ่งแวดล้อม “ภาวะผู้นำ” ถูกนิยามใหม่ว่าไม่ได้วัดเพียงความสำเร็จขององค์กร แต่สะท้อนจากความสามารถในการสร้างการเปลี่ยนแปลงเชิงระบบที่ส่งผลต่อประเทศและผู้คนในวงกว้าง นายศุภชัย เจียรวนนท์ ประธานคณะผู้บริหาร เครือเจริญโภคภัณฑ์ (ซีพี) ได้รับการยอมรับในฐานะ ผู้นำแห่งการเปลี่ยนแปลง (Transformational Leader) ที่ขับเคลื่อนประเทศไทยสู่อนาคต ผ่านการวางรากฐานเศรษฐกิจดิจิทัล การขยายโอกาสด้านการเงินดิจิทัล การสร้างระบบนิเวศสตาร์ทอัพ ตลอดจนการลงทุนด้านการศึกษาและความยั่งยืนอย่างเป็นรูปธรรม วางรากฐานเศรษฐกิจดิจิทัลไทย ตั้งแต่ยุค 3G หนึ่งในจุดเปลี่ยนสำคัญที่ทำให้ประเทศไทยก้าวสู่ยุคดิจิทัลอย่างเป็นรูปธรรม คือการพัฒนาโครงสร้างพื้นฐานด้านโทรคมนาคม โดยเฉพาะการบุกเบิก เทคโนโลยี 3G ซึ่งมีบทบาทมากกว่าการเพิ่มความเร็วสัญญาณมือถือ แต่เป็นการสร้าง “ฐานเศรษฐกิจใหม่” ที่ทำให้บริการออนไลน์ การเรียนรู้ และการทำธุรกิจดิจิทัลเกิดขึ้นได้จริงในวงกว้าง เชื่อมโยงผู้คนและผู้ประกอบการไทยสู่โอกาสใหม่ในระบบเศรษฐกิจโลก ขยายโอกาสการเงินดิจิทัล ตั้งแต่ Wallet รายแรกของประเทศ สู่ก้าวใหม่ระบบการเงินยุคดิจิทัล ในโลกยุคใหม่ การเข้าถึงบริการทางการเงินกลายเป็นกุญแจสำคัญในการยกระดับคุณภาพชีวิตของประชาชนและเสริมศักยภาพผู้ประกอบการรายย่อย โดยนายศุภชัยมีบทบาทสำคัญในการผลักดัน Wallet รายแรกของประเทศไทย ผ่าน TrueMoney ซึ่งเป็นจุดเริ่มต้นของการเงินดิจิทัลที่ทำให้การเข้าถึงบริการทางการเงินสะดวกและครอบคลุมมากขึ้น พร้อมกันนี้ การมีส่วนร่วมในการขับเคลื่อนระบบการเงินยุคใหม่ผ่าน Virtual Bank ถือเป็นอีกก้าวสำคัญในการยกระดับนวัตกรรม เพิ่มการแข่งขัน และทำให้ระบบการเงินไทยตอบโจทย์อนาคตได้อย่างมีประสิทธิภาพ…อมลวรรณ ศรัทธานนท์ | 17 days ago
Read More































