ฝ่ายขาย และการตลาด
085-848-2253[email protected]http://m.me/beartai
สมัครงาน/ฝึกงาน ติดต่อได้ที่
[email protected]
Read

ผู้สร้าง ‘Harvestella’ บอกสาเหตุที่เกมยากเพราะเอาแนวทางของ ‘Elden Ring’ มาใช้

Table of Content

‘Harvestella’ เกมจำลองการทำฟาร์มผสมกับเกมแนว RPG ผลงานที่ถูกลืมของค่าย Square Enix ที่วางขายในช่วงปลายปี 2022 หากคุณเคยเล่นคงจะรู้ว่าเกมเพลย์บางส่วนในเกมมีความยากพอสมควร แตกต่างจากเกมปลูกผักทำไร่ผสมกับ RPG ที่มักจะมีความยากไม่มากนัก เพื่อให้ผู้เล่นสนุกไปกับการทำฟาร์ม

โดยล่าสุด ยูเฮ มิยาโมโตะ (Yuhei Miyamoto) ผู้สร้างเกม ‘Harvestella’ ได้ออกมาบอกว่าแนวคิดดั้งเดิมของเกมมันไม่ได้ยากขนาดนั้น อย่างไรก็ตามหลังจากเขาได้เล่น ‘Elden Ring’ เขาก็ได้เพิ่มให้ตัวละครในเกมได้รับความเสียหายมากขึ้นเป็น 2 เท่าหากโดนโจมตี โดยเขาได้บอกผ่าน X (ชื่อเดิม Twitter)

ซึ่งมิยาโมโตะชี้แจงว่าเขาต้องการเพิ่มความเสียหายเมื่อถูกโจมตี เพื่อให้แฟนเกมต้องวางแผนต่อสู้กับศัตรูและรับมือให้ดี เช่น การเตรียมยาเติมพลังหรือยาแก้พิษให้พร้อมเสมอ หรือต้องปรุงยาหรือทำอาหารที่ช่วยให้โจมตีได้แรงขึ้นเพื่อต่อสู้กับศัตรูสุดโหด และเขารู้สึกคิดถูกที่ได้ใส่มันลงไป

อย่างไรก็ตามความยากของ ‘Harvestella’ ก็ไม่อาจเทียบเท่ากับ ‘Elden Ring’ ได้เลย และยังมีเกมเพลย์ที่แตกต่างพอสมควร เพราะ ‘Harvestella’ ยังคงมีรูปแบบของการทำฟาร์มในโลกที่ดูสวยงามมีตัวละครที่ดูน่ารัก และมีความโรแมนติกตามแนวทางเกมปลูกผักทำไร่ทั่วไป ใครอยากรู้ว่ามันสนุกแค่ไหนลองไปอ่านรีวิว Harvestella ได้

พิสูจน์อักษร : รัชนี สังข์แก้ว

Highlight

Shopee เคียงข้างขาช้อปยุคประหยัด ! ส่งแคมเปญ “ช่วยเปย์ค่าครองชีพ” จัดหนักดีล 50% และส่วนลดสูงสุด 80%

20/03/2026
Read More

เจาะลึก NTT DOCOMO x TrueVisions คอนเทนต์ญี่ปุ่นสุดเอกซ์คลูซิฟในไทย และโอกาสส่งออกคอนเทนต์ไทย

20/03/2026
Read More

เด็กวัย 12 ปี ใช้ AI บริหารบัญชี จ้างแม่ช่วยดูร้าน 14,000/เดือน

20/03/2026
Read More

แผ่นแปะจิ๋วอัจฉริยะ ตรวจภูมิคุ้มกันได้ โดยไม่ต้องเจาะเลือดหรือผ่าตัด

20/03/2026
Read More

เจาะโมเดลธุรกิจ ‘iLovePDF’ เว็บไซต์ฟรีที่ทำเงินล้านเหรียญสหรัฐฯ โดยไม่ต้องง้อ SEO

20/03/2026
Read More

หายข้องใจ ทำไม iPhone จอพับ ไม่ใช้ดีไซน์ตลับแป้ง

20/03/2026
Read More

Related Content