ฝ่ายขาย และการตลาด
085-848-2253[email protected]http://m.me/beartai
สมัครงาน/ฝึกงาน ติดต่อได้ที่
[email protected]
Read

ในอดีตคนวงการเกม 99% ไม่เชื่อว่า Steam จะประสบความสำเร็จ

Table of Content

ในปัจจุบันเชื่อว่าหากแฟนเกมอยากซื้อเกมบน PC มาเล่นคงจะมองหาที่ร้านค้าออนไลน์อย่าง Steam ที่ในตอนนี้กลายเป็นแพลตฟอร์มเกม PC ที่ใหญ่ที่สุดไปแล้ว แต่ใครจะเชื่อว่าในอดีตจะไม่มีใครเชื่อว่า Steam จะประสบความสำเร็จ

โดยข้อมูลนี้มาจากปากของ ‘เกบ นีเวลล์’ (Gabe Newell) ผู้ก่อตั้ง Valve ที่ได้พูดคุยกับ PCGamer ได้ระบุว่าย้อนกลับไปในปี 2004 ตอนที่ค่าย Valve กำลังพัฒนา Half-Life 2 ที่จะเปิดตัววางขายบน Steam ซึ่งเวลานั้นยังไม่ใช่แพลตฟอร์มขายวิดีโอเกม

นีเวลล์ได้กล่าวต่อว่า “ในตอนนั้นค่ายเกมมากถึง 99% ที่เราเข้าพูดคุยด้วยได้บอกกับเขาว่า ร้านค้าเกมออนไลน์ Steam ไม่น่าจะแจ้งเกิดได้ ร้านค้าปลีกเกมที่เรากำลังจะสร้างจะไม่มีวันเกิดขึ้นได้จริง”

ซึ่งก็ไม่แปลกเพราะเมื่อ 20 ปีที่แล้วการวางขายเกมผ่านระบบออนไลน์อย่างเดียวเป็นของใหม่ และผู้คนยังชอบที่จะซื้อแผ่นเกมมากกว่า แต่หลังจากผ่านร้อนผ่านหนาวและพิสูจน์ตัวเองว่าคือของจริง ในตอนนี้ Steam เป็นร้านค้าเกมออนไลน์ที่ใหญ่ที่สุดไปแล้ว โดยมีผู้ใช้งานพร้อมกันจำนวนมากถึง 32 ล้านคน

พิสูจน์อักษร : รัชนี สังข์แก้ว

Highlight

เจาะอินไซต์สงกรานต์ 2569: เมื่อ AI จากทรู เผย “อีสาน” คือหมุดหมายหลัก และ “จีน” ครองบัลลังก์นักท่องเที่ยว

16/04/2026
Read More

เตือน ! ทิ้งขวดน้ำไว้ในรถกลางแดดเปรี้ยง เสี่ยงทำไฟไหม้วอด ผู้เชี่ยวชาญเผยกลไกทางวิทยาศาสตร์ต้นเหตุเกิดจากจุดรวมแสง

16/04/2026
Read More
มือถือพังง่าย ซ่อมยาก ซ่อมแพง ไม่ได้คิดไปเอง แต่มาจากการดีไซน์ของแบรนด์ที่เน้นกำไร

ค่าซ่อมครึ่งราคาเครื่อง “ซื้อใหม่คุ้มกว่า” : ความบังเอิญ หรือความตั้งใจของแบรนด์มือถือ ?

16/04/2026
Read More
solar cell huawei ion energy x supalai

Huawei x ศุภาลัย x ION Energy ปฏิวัติวงการบ้านโซลาร์ ชูสิทธิลดหย่อนภาษีสูงสุด 2 แสนบาท

16/04/2026
Read More

อย่าลืมที่จะเริ่ด ! แอโรบิก “สวนลุมพินี” สมรภูมิดวลความฟิตของคนรักสุขภาพ กับสเต็ปแดนซ์สร้างตำนาน

16/04/2026
Read More

เปิดตำนาน “สงกรานต์” จากจุดเริ่มต้นดาราศาสตร์ สู่ประเพณีปีใหม่ไทย

11/04/2026
Read More

Related Content