ฝ่ายขาย และการตลาด
085-848-2253[email protected]http://m.me/beartai
สมัครงาน/ฝึกงาน ติดต่อได้ที่
[email protected]
Read

Hideo Kojima บอกแกนหลักในผลงานของเขาคือ “เกม” ไม่ใช่ “ภาพยนตร์”

Table of Content

เป็นที่รู้กันว่า ฮิเดโอะ โคจิมะ (Hideo Kojima) เป็นนักพัฒนาเกมที่เน้นหนักไปที่การเล่าเรื่อง ไม่ว่าจะเป็นเกมในตำนานอย่าง Metal Gear Solid ที่เต็มไปด้วยคัตซีนคุณภาพสูงที่มีความยาว และยังมีการกำกับบทที่ยอดเยี่ยมราวกับได้ดูภาพยนตร์ที่เล่นได้ ซึ่งเป็นเอกลักษณ์มายาวนาน อีกทั้งโคจิมะยังชื่นชอบการชมภาพยนตร์ด้วย

ทำให้แฟนเกมคาดกันว่าประเด็นหลักในการพัฒนาเกมของโคจิมะคือการเล่าเรื่องแบบภาพยนตร์ฟอร์มยักษ์ แต่ล่าสุดส่วนหนึ่งในบทสัมภาษณ์กับสื่อใหญ่อย่าง Variety เขาบอกว่า วิดีโอเกมเป็นแกนหลักในผลงานของเขา แม้ว่าจะมีการพูดว่าเกมที่เขาทำเหมือนกับภาพยนตร์ แต่โดยพื้นฐานแล้วเขาสร้างเกมไม่ใช่หนัง

อย่างไรก็ตามแม้เขาจะบอกว่าแก่นแท้คือการสร้างเกม แต่โคจิมะมีความชื่นชอบภาพยนตร์ และจะเห็นได้ในผลงานที่กำลังพัฒนาอย่าง OD ที่ได้มีการร่วมสร้างกับผู้กำกับดังอย่าง จอร์แดน พีล (Jordan Peele) นอกจากนี้โคจิมะยังมีส่วนร่วมในการสร้างหนังจากเกม Death Stranding ด้วย โดยเขาได้บอกว่าจะทำให้มันแตกต่างจากหนังเรื่องอื่น รวมทั้งนำเสนอรูปแบบใหม่ทำให้มันไม่ได้เป็นเพียงแค่หนังที่ดัดแปลงจากวิดีโอเกมเท่านั้น

ส่วนผลงานต่อไปของเขาคือ Death Stranding 2 ที่กำลังพัฒนาและจะวางขายในปี 2025 และเกม OD เกมแนวสยองขวัญ ที่เน้นการเล่าเรื่อง และ Physint เกมที่ร่วมงานกับ Sony

พิสูจน์อักษร : รัชนี สังข์แก้ว

Highlight

กลับมาอีกครั้ง ! กับงานสัมมนาแห่งปี ‘Future Trends Ahead Summit 2026’

03/02/2026
Read More

ครั้งแรกของไทย ! ส่ง “CE-7 MATCH” เครื่องตรวจวัดรังสีคอสมิก ไปดวงจันทร์พร้อมยานฉางเอ๋อ 7 ปักหมุดสิงหาคมนี้

03/02/2026
Read More

ทำไม Soft skill ถึงสำคัญ ? ถอดบทเรียน แจ็ก หม่า ผู้มาก่อนกาลในวันที่ AI ครองเมือง

03/02/2026
Read More

แจ้งเหตุฉุกเฉิน ! หน่วยกู้ภัย Canva บุก Bangkok Design Week 2026 ปั๊มหัวใจงานดีไซน์ให้ฟื้นคืนชีพ

03/02/2026
Read More

WHOOP สายรัดข้อมือไร้หน้าจอ ดียังไง ? ทำไมถึงชนะใจสายสุขภาพและนักกีฬา

03/02/2026
Read More

สรุปไฮไลต์ DIP X CP IP Forum 2026 : ยกระดับทรัพย์สินทางปัญญาของประเทศไทยสู่ความเป็นเลิศ

02/02/2026
Read More

Related Content