ฝ่ายขาย และการตลาด
085-848-2253[email protected]http://m.me/beartai
สมัครงาน/ฝึกงาน ติดต่อได้ที่
[email protected]
Read

LINE เผยยอดขายครีเอเทอร์สติกเกอร์ทั่วโลก 1 ปีแรกทะลุ 2.6 พันล้านบาท

Table of Content

ไลน์เปิดเผยว่า 10 สุดยอดสติกเกอร์ขายดี ทำรายได้เฉลี่ยกว่า 32 ล้านบาท ครีเอเทอร์สติกเกอร์กว่า 100,000 เซ็ต จากนักออกแบบทั่วโลกกว่า 390,000 คน

LINE คอร์เปอร์เรชั่นประกาศยอดการใช้และยอดขายปีแรกของ LINE ครีเอเทอร์มาร์เก็ต (LINE Creators Market) แพลตฟอร์มที่ให้ผู้ใช้สามารถส่งผลงานสติกเกอร์ของตนเองเพื่อขายเป็นสติกเกอร์ LINE หลังจากเปิดตัวไปเมื่อวันที่ 8 พฤษภาคม 2557 ที่ผ่านมา (จนถึงวันที่ 7 พฤษภาคม 2558)

LINE ครีเอเทอร์มาร์เก็ต คือแพลตฟอร์มที่ให้ผู้ใช้ทั่วโลกสามารถสร้างสรรค์ผลงานสติกเกอร์ของตนเองเพื่อขายใน LINE หลังจากผ่านการรีวิวจากทาง LINE แล้ว สติกเกอร์จะมีวางจำหน่ายทั้งในไลน์ สโตร์ และสติกเกอร์ช้อปในแอพพลิเคชั่น LINE โดยผู้ออกแบบจะได้รับรายได้ประมาณ 50% จากยอดขายสติกเกอร์หลังจากหักค่าบริการของ App Store, Google Play หรือการหักค่าบริการของแอพช้อปอื่นๆ ที่เกียวข้อง

lineปัจจุบันมีครีเอเทอร์สติกเกอร์มากกว่า 100,000 เซ็ต นับตั้งแต่เริ่มเปิดขายเมื่อวันที่ 8 พฤษภาคม 2557 หลังจากเปิดตัวได้ 1 ปี ตลาดครีเอเทอร์มีจำนวนผู้ลงทะเบียนทั้งหมดมากกว่า 390,000 คน จากกว่า 156 ประเทศทั่วโลก (40,897 คน จากประเทศไทย) ที่ส่งผลงานเข้ามาและได้วางขายสติกเกอร์เซ็ตของตนเองแล้วอย่างมากมาย ทำให้ยอดขายทั่วโลกทะลุถึง 2.68 พันล้านบาท (หรือประมาณ 8.94 พันล้านเยน)

รายได้เฉลี่ยของ 10 อันดับสติกเกอร์เซตที่ขายดีที่สุด สูงถึง 15 ล้านบาท หรือ 50.5 ล้านเยน นักออกแบบมากมายออกแบบและขายสติกเกอร์ของตนเองมากกว่า 1 เซ็ต ส่วนรายได้เฉลี่ยของ 10 สุดยอดนักออกแบบสูงถึง 32 ล้านบาท (หรือ 109 ล้านเยน) ต่อคน นักออกแบบบางท่านสามารถทำรายได้มากกว่า 30 ล้านบาท (หรือ 100 ล้านเยน) จากการขายสติกเกอร์ครั้งแรก ในขณะที่คาแรกเตอร์จากครีเอเทอร์สติกเกอร์ถูกนำไปต่อยอดโดยการผลิตเป็นสินค้าต่างๆ รวมถึงทำให้นักออกแบบได้มีโอกาสร่วมงานกับบริษัทใหญ่ๆ ซึ่งแสดงให้เห็นว่าแพลตฟอร์มสติกเกอร์เป็นแหล่งรวมความคิดสร้างสรรค์และแหล่งบ่มเพาะไอเดียใหม่ๆ ได้อย่างมีประสิทธิภาพ

LINE ครีเอเทอร์มาร์เก็ต วางแผนที่จะเพิ่มเติมและพัฒนาระบบการจัดการ เพื่อให้การทำสติกเกอร์ รวมไปถึงการค้นหาสติกเกอร์แต่ละชุดในระบบเป็นเรื่องที่ง่ายขึ้นในอนาคต เพื่อส่งเสริมนักออกแบบ และทำให้ผู้ใช้ LINE ซื้อสติกเกอร์ได้สะดวกมากยิ่งขึ้น

Highlight

เมื่อจอเป็นมากกว่าความสนุก แต่เป็นงานศิลป์ได้ด้วย BT พาชมศิลปะผ่าน Digital Signage ของ Samsung ในงาน Bangkok Design Week 2026

30/01/2026
Read More

Google เปิดให้ลองเล่น “Genie 3” สร้าง “โลกเสมือน” ที่ลงไปเดินชมได้ ด้วยปลายนิ้ว

30/01/2026
Read More

“ดิสนีย์แลนด์ในไทย” ฝันไกลที่กำลังจะไปถึง โปรเจกต์ยักษ์ทางรอดเศรษฐกิจ

30/01/2026
Read More

Samsung ใช้สารจากแพลงก์ตอนสร้างจอ E-Paper 

30/01/2026
Read More

ไฮเออร์ (Haier) พลิกโฉมเซ็นทรัลเวิลด์ ส่ง “เครื่องซักผ้า 3 ถัง” ระดับ Champion ลงสนามปี 69

29/01/2026
Read More

ทำไมปีนี้ถึงต้องเป็น SDGs ? เจาะลึกเบื้องหลัง The 2nd BT Awards: The Impact Makers 

29/01/2026
Read More

Related Content