ฝ่ายขาย และการตลาด
085-848-2253[email protected]http://m.me/beartai
สมัครงาน/ฝึกงาน ติดต่อได้ที่
[email protected]
Tags
| ติดเกมเป็นโรคไหม
12/07/2019
Wiwat Kerdsomjit | 2487 days ago
Read More

อาการเหล่านี้จะเกิดขึ้นกับคุณถ้าเล่นเกมเป็นเวลานานเกินไป

เมื่อพูดถึงอาการป่วย เชื่อว่าใครหลายคนคงจะคิดว่ามันเป็นเรื่องปกติทั่วไป ที่ทุกคนบนโลกต้องเป็น ไม่ว่าจะเกิดจากสภาพอากาศสิ่งแวดล้อม ไปจนถึงโรคประจำตัว ที่อาจจะเกิดขึ้นกับใครก็ได้ และถ้าหันกลับมาที่ตัวเราที่เป็นคนเล่นเกม คุณเคยสงสัยรึเปล่าว่าการเล่นเกมนั้น สามารถทำให้เกิดโรคอะไรขึ้นมาได้บ้าง...? แน่นอนว่าหลายคนคงจะไม่รู้หรืออาจจะคิดไม่ถึง  วันนี้เราได้รวบรวมโรคต่างๆที่เกิดจากการเล่นเกมมานำเสนอ เพื่อเป็นการเตือนภัยเหล่าเกมเมอร์ให้ระวังตัวก่อนจะสายเกินไป เพราะแต่ละโรคนั้นเรียกว่าอันตรายพอตัวเลยทีเดียว Thrombosis โรคหลอดเลือดอุดตัน เริ่มต้นโรคแรกที่หลายคนอาจจะคิดไม่ถึง ว่ามันอาจจะเกิดขึ้นกับเหล่าเกมเมอร์อย่างเรา นั่นคือโรค Thrombosis หรือโรคหลอดเลือดอุดตัน ที่เป็นการก่อตัวของลิ่มเลือดภายในหลอดเลือดดำและแดงในร่างกาย ซึ่งไปขัดขวางการไหลเวียนของเลือดให้ไหลไม่สะดวก โดยอาการดังกล่าวสามารถเกิดขึ้นได้กับเหล่าเกมเมอร์ หรือคนที่ต้องนั่งเป็นเวลานาน และมันเคยเกิดขึ้นมาแล้วกับเกมเมอร์ชาวอังกฤษ ที่เสียชีวิตเพราะอาการอุดตันของลิ่มเลือด จากการทำลายสถิติตัวเองเล่นเกมวันละ 12 ชั่วโมง กับชาวนิวซีแลนด์ที่นั่งเล่นเกมตลอด 4 วันไม่หยุด และไม่ใช่แค่เหล่าเกมเมอร์หรือคนที่ทำงานนั่งโต๊ะเท่านั้น แต่มันยังสามารถเกิดขึ้นได้จากการเดินทางไกลติดต่อกันหลายชั่วโมง โดยไม่ลุกไปไหนด้วยก็สามารถเกิดขึ้นได้ ซึ่งความร้ายกาจของโรคหลอดเลือดอุดตันนี้ ถ้ามันเกิดไปอุดตันที่เส้นเลือดดำที่อยู่ตรงขาของเรา มันจะส่งผลต่อตับ ที่จะลามไปถึงโรคตับอ่อนอักเสบ, โรคตับแข็ง ไปจนถึงมะเร็งท่อน้ำดี และถ้ามันไปอุดเส้นเลือดแดงที่เป็นเส้นเลือดหลักในร่าง ก็อาจทำให้เลือดไม่ไปเลี้ยงสมองหรือหัวใจ จนทำให้กล้ามเนื้อหัวใจตาย ไปจนถึงโรคหลอดเลือดสมองได้เลยทีเดียว วิธีแก้ก็ง่ายๆเมื่อคุณนั่งเป็นเวลานานๆ ก็ควรลุกขึ้นเดินไปมาบ้าง อย่างนั่งแช่เป็นเวลานานเพียงเท่านี้คุณก็จะห่างไกลจากโรคนี้ ​Nintendonitis อาการนิ้วบวมเป็นตุ้มน้ำจากการกดย้ำๆมากจนเกินไป ระหว่างที่คุณกำลังอ่านบทความนี้ คุณก็คงจะคิดว่าโรคต่างๆที่เกิดขึ้นมานั้น มันก็เป็นโรคที่เกิดขึ้นได้จากการทำอย่างอื่นด้วย ไม่ได้เกี่ยวกับการเล่นเกมโดยตรง ถ้าแบบนั้นเรามาดูโรคที่เกิดมาจากเกมโดยตรงบ้าง…
27/05/2019

องค์การอนามัยโลกฟันธงติดเกมถือเป็นอาการป่วย!

หลังมีข้อถกเถียงเป็นประเด็นมาอย่างยาวนาน ในที่สุดในการประชุมร่างคู่มือแนวทางจำแนกโรคฉบับใหม่ ICD-11 องค์การอนามัยโลกก็ลงมติเป็นเอกฉันท์กันแล้วว่าจะบรรจุอาการ 'ติดเกม' เป็นหนึ่งนอาการป่วยที่สามารถวินิจฉัยได้ และจะมีผลบังคับใช้ในวันที่ 1 มกราคม 2022 ตั้งแต่ที่มีการเริ่มร่าง ICD-11 อาการติดเกมเป็นอาการที่ถูกพูดถึงและกลายเป็นประเด็นมากที่สุดเรื่องหนึ่งที่เหล่าสมาชิกให้ความสนใจ และยากแก่การตัดสินแต่สุดท้ายเสียงในการโหวตก็สรุปให้มันกลายเป็นอาการป่วยเป็นที่เรียบร้อย WHO ระบุคำจำกัดความของอาการติดเกมไว้ว่า เป็นอาการของผู้ที่ให้ความสำคัญกับเกมมากกว่าสิ่งอื่นใด จนถึงขั้นให้ความสำคัญกับเกมมากกว่าการใช้ชีวิตประจำวัน และยังคงไม่สามารถหยุดเล่นได้แม้ตัวผู้เล่นจะได้รับผลกระทบก็ตาม แต่การจะถูกวินิจฉัยว่าติดเกมผิดปกติจะต้องมีอาการรุนแรงมากพอที่สามารถส่งผลต่อบุคลิกภาพ ครอบครัว สังคม การศึกษา การทำงาน รวมถึงประสิทธิภาพที่สำคัญด้านอื่นๆของผู้ป่วย และที่สำคัญผู้ป่วยต้องมีอาการเหล่านี้อย่างน้อยมาแล้ว 1 ปี ถึงจะสามารถวินิจฉัยได้ว่าผู้ป่วยมีอาการติดเกมผิดปกติ มติใหม่ขององค์การอนามัยโลกถูกขัดค้านจากหลายภาคส่วนเช่น ตัวแทนอุตสาหกรรมวีดีโอเกมอย่างองค์การซอฟต์แวร์เพื่อความบันเทิงของสหรัฐ (ESA) ที่ได้ออกมาเรียกร้องให้มีการศึกษาอาการติดเกมให้ละเอียดกว่านี้ เพราะการแสดงออกทางพฤติกรรมที่เปลี่ยนไปอาจมาจากปัญหาสุขภาพจิตลึกๆ ไม่ใช่เพราะเกม ส่วนเกาหลี ที่มีเกมเป็นอุสาหกรรมใหญ่ ถึงกับต้องร่อนจดหมายเป็นเรื่องเป็นราว เพราะการลงมตินี้อาจส่งผลต่อกิจกรรม E-Sport และ นักพัฒนาเกมในระยะยาวได้ แต่อย่างไรก็ตามทาง WHO กล่าวว่า การลงมติและการตัดสินใจนี้ผ่านการกรอง และ ปรึกษาผู้เชี่ยวชาญในหลายด้านเป็นที่เรียบร้อยแล้ว เพราะฉะนั้นหลังจากนี้พวกเขาจะทำการระบุวิธีการบำบัดรักษาอาการติดเกมควบคู่ไปด้วย อ้างอิง
Natnaree TK | 2533 days ago
Read More

PR Partners

See All
Read More

‘หงา คาราวาน’ เปิดตัวอัลบั้มใหม่ “ไม่สำคัญ” ในรอบ 20 ปี ดึงศิลปินระดับโลกร่วมส่งผลงานสุดพิเศษ

บริษัท Zonic Records จัดงานเปิดตัวอัลบั้ม “ไม่สำคัญ (Nothing Matters)” ผลงานเพลงชุดใหม่ล่าสุดของ สุรชัย จันทิมาธร หรือ “หงา คาราวาน” ศิลปินแห่งชาติ ท่ามกลางบรรยากาศอบอุ่นและทรงคุณค่า ณ โรงภาพยนตร์ IMAX Siam Paragon โดยมีแขกผู้มีเกียรติ สื่อมวลชน แฟนเพลง และบุคคลในแวดวงดนตรีเข้าร่วมงานอย่างคับคั่ง การกลับมาครั้งนี้ถือเป็นหมุดหมายสำคัญของวงการเพลงไทย เพราะเป็นอัลบั้มใหม่ในรอบกว่า 20 ปี ของศิลปินผู้เป็นตำนานแห่งบทเพลงเพื่อชีวิต ผู้ถ่ายทอดเรื่องราวของสังคม
29/04/2026

ออมสิน เปิดวิสัยทัศน์ผู้นำคนใหม่ “ทรงพล ชีวะปัญญาโรจน์” ผู้อำนวยการธนาคารออมสิน คนที่ 18

นายทรงพล ชีวะปัญญาโรจน์ ผู้อำนวยการธนาคารออมสิน กล่าวในการแถลงวิสัยทัศน์การนำองค์กรและนโยบายการดำเนินงานในฐานะผู้อำนวยการธนาคารออมสิน ลำดับที่ 18 โดยเปิดเผยว่า ในปี 2569 นี้เป็นวาระโอกาสครบรอบ 113 ปี ของธนาคารออมสิน ที่ได้ดำเนินภารกิจตามพระราชประสงค์ของพระบาทสมเด็จพระมงกุฎเกล้าเจ้าอยู่หัว รัชกาลที่ 6 ในการส่งเสริมการออมทรัพย์ของประชาชนมาอย่างต่อเนื่อง ขยายผลสู่การเป็นธนาคารเพื่อสังคม และนับจากนี้ไปธนาคารพร้อมเดินหน้าต่อเพื่อยกระดับการดำเนินงานมุ่งเป้าหมายการเป็นธนาคารเพื่อสังคม เพื่อทุกชีวิต หรือ Smart Social Bank for All Lives ที่สามารถสร้างผลกระทบเชิงบวกต่อสังคมครอบคลุมทุกช่วงชีวิตของคนไทย  ภายใต้บริบทปัจจุบันของเศรษฐกิจโลกที่มีปัจจัยเสี่ยงและความท้าทายส่งผลกระทบต่อภาพรวมเศรษฐกิจของประเทศ สะท้อนผ่านตัวเลข GDP ที่ลดต่ำแตะระดับ 1.4% ค่าเงินบาทแกว่งตัวสูงและอ่อนค่าลงอยู่ที่ประมาณ 31-33 บาทต่อดอลลาร์สหรัฐฯ ขณะที่น้ำมันดีเซลราคาเคลื่อนไหวอยู่ในช่วง 40.2 - 50.5 บาท/ลิตร ธนาคารออมสินกำหนดบทบาทชัดเจน พร้อมดูแลคนไทยทุกช่วงชีวิตให้สามารถฝ่าฟันอุปสรรคความท้าทายครั้งนี้ไปด้วยกัน โดยยึดหลักคิด “From Birth, to Legacy” เริ่มต้นที่กลุ่มวัยเด็กเล็ก (First Steps) ตั้งเป้าปลูกฝังวินัยการออม วางรากฐานการสร้างพฤติกรรมทางการเงินที่ดีตั้งแต่ยังเยาว์วัย กลุ่มวัยเรียน (Education)…
29/04/2026

ซีพี จับมือ SEGA เจ้าของเกมระดับโลกจากญี่ปุ่น ลงนาม MOU สำรวจธุรกิจความบันเทิงในไทย–อาเซียน

27 เมษายน 2569 – บริษัท เครือเจริญโภคภัณฑ์ จำกัด (C.P. Group) กลุ่มธุรกิจชั้นนำของประเทศไทย ร่วมกับ บริษัท เซก้า คอร์ปอเรชัน (SEGA CORPORATION) ผู้นำด้านธุรกิจเกมและความบันเทิงระดับโลกจากประเทศญี่ปุ่น ประกาศลงนามบันทึกความเข้าใจ (Memorandum of Understanding: MOU) เพื่อสำรวจโอกาสทางธุรกิจด้านความบันเทิงในประเทศไทยและภูมิภาคอาเซียน รวมถึงการพิจารณาความเป็นไปได้ในการพัฒนาเชิงพาณิชย์ในระยะต่อไป ความร่วมมือครั้งนี้มีเป้าหมายเพื่อผสานจุดแข็งของทั้งสององค์กร โดย SEGA ซึ่งมีทรัพย์สินทางปัญญา (Intellectual Property: IP) ระดับโลกและความเชี่ยวชาญด้านการสร้างสรรค์คอนเทนต์ที่สั่งสมมาอย่างยาวนาน จะทำงานร่วมกับเครือซีพี ซึ่งมีระบบนิเวศทางธุรกิจที่หลากหลายและเครือข่ายที่แข็งแกร่งในภูมิภาค เพื่อร่วมกันพัฒนาและนำเสนอประสบการณ์ความบันเทิงรูปแบบใหม่ที่สอดคล้องกับบริบทของผู้บริโภคในประเทศไทยและภูมิภาคอาเซียน ภายใต้ MOU ฉบับนี้ ทั้งสองฝ่ายจะดำเนินความร่วมมือเป็นระยะ โดยในระยะแรกจะมุ่งศึกษาความเป็นไปได้ในการพัฒนาธุรกิจจากทรัพย์สินทางปัญญาระดับโลกของ SEGA อาทิ Sonic the Hedgehog และ Angry Birds ควบคู่ไปกับการวางโครงสร้างความร่วมมือเพื่อรองรับการเติบโตอย่างยั่งยืนในระยะยาว โดยเชื่อมโยงศักยภาพด้านคอนเทนต์เข้ากับระบบนิเวศทางธุรกิจแบบครบวงจรของเครือซีพี ซึ่งครอบคลุมกว่า 20 ประเทศทั่วโลก ในหลากหลายอุตสาหกรรม ทั้งอาหาร…
28/04/2026

ทรู คอร์ปอเรชั่น x OYMotion ผุด Neuro AI Tech นวัตกรรมใหม่ ดึงเทคโนโลยี BCI เชื่อมต่อผ่านเครือข่ายทรู ยกระดับการทำกายภาพบำบัด

ศูนย์วิจัยและนวัตกรรม ทรู คอร์ปอเรชั่น ประกาศความร่วมมือกับ OYMotion ผู้นำนวัตกรรมระดับโลกด้านเทคโนโลยีระบบประสาท พัฒนานวัตกรรม Neuro AI Technology มุ่งยกระดับวิถีการทำกายภาพบำบัดและการฟื้นฟูสมรรถภาพร่างกาย ผสานองค์ความรู้และความเชี่ยวชาญทางการแพทย์ชั้นนำของไทย เข้ากับเทคโนโลยี BCI (Brain-Computer Interface) ที่ทำงานร่วมกับ AI และแพลตฟอร์มวิเคราะห์ข้อมูล (Data Platform) เพื่อสั่งการอุปกรณ์หรืออวัยวะเทียมอัจฉริยะ ผ่านเครือข่ายทรู เปลี่ยน "ความคิด" ให้เป็น "คำสั่ง" ช่วยกระตุ้นวงจรประสาทสมองสั่งงานกล้ามเนื้อให้เกิดการเคลื่อนไหวร่างกาย ทำให้สมองเกิดการเรียนรู้ใหม่และฟื้นตัวได้เร็วกว่ากายภาพบำบัดแบบเดิม ซึ่งจะบรรเทาภาระของบุคลากรผู้เชี่ยวชาญด้านกายภาพบำบัดที่ขาดแคลน และลดข้อจำกัดด้านต้นทุนการรักษาในระบบสาธารณสุข ที่เป็นอุปสรรคสำคัญในการเข้าถึงบริการฟื้นฟูร่างกายอย่างต่อเนื่องของผู้ป่วย โดยเฉพาะผู้ป่วยกลุ่มโรคหลอดเลือดสมองและผู้ที่มีความจำเป็นในการฟื้นฟูสมรรถภาพแขนและขา อาทิ ผู้ป่วยอัมพาต หรือผู้ที่สูญเสียความสามารถในการเคลื่อนไหว พร้อมฟื้นคืนการเคลื่อนไหวให้ผู้ป่วยมีอิสระและคุณภาพชีวิตดีขึ้น โดยนวัตกรรม Neuro AI Tech อยู่ระหว่างการพัฒนาและต่อยอดทดลองใช้งานจริงกับผู้ป่วยในโรงพยาบาลชั้นนำในประเทศไทย เพื่อพิสูจน์ผลลัพธ์อย่างเป็นรูปธรรม ซึ่งผลสำเร็จของนวัตกรรมจะสามารถขยายผลใช้งานในสถานพยาบาลและเครือข่ายระบบสาธารณสุขในวงกว้างได้ในอนาคต สร้างมาตรฐานใหม่ด้านการฟื้นฟูสมรรถภาพร่างกาย เพิ่มศักยภาพการเป็นศูนย์กลางด้าน NeuroTech ของประเทศไทย การร่วมมือในครั้งนี้ เป็นการผสานความแข็งแกร่งของทั้งสององค์กรอย่างลงตัว ทั้งประสบการณ์และความเชี่ยวชาญระดับสูงของ OYMotion ที่เป็นหัวใจสำคัญทางเทคโนโลยีในการถอดรหัสสัญญาณระบบประสาทจากเซนเซอร์ตรวจวัดคลื่นสมองและสัญญาณกล้ามเนื้อ ทำงานร่วมกับระบบนิเวศดิจิทัลของทรู คอร์ปอเรชั่น…