Tags
| ผลวิจัย
03/07/2026
Worawalan | 81 days ago
สิ่งแวดล้อมเสียหายเพราะผู้บริโภคไฮโซสูงถึง 5.7 ล้านล้านเหรียญฯ ต่อปี
ทุกวันนี้เราคงปฏิเสธไม่ได้ว่าโลกกำลังเผชิญกับปัญหาสิ่งแวดล้อมที่รุนแรงขึ้น ทั้งภาวะโลกร้อน หรือมลพิษทางอากาศ ซึ่งส่วนใหญ่เป็นผลมาจากการใช้ชีวิตของมนุษย์ แม้หลายคนจะพยายามปรับเปลี่ยนพฤติกรรมในชีวิตประจำวัน แต่ผลการศึกษาใหม่ชี้ว่า "การบริโภค" ของคนเพียงบางกลุ่ม อาจสร้างผลกระทบต่อโลกได้มากกว่าที่หลายคนคิด ผลการศึกษาใหม่จากนักวิจัยของมหาวิทยาลัยออกซฟอร์ด (University of Oxford) และมหาวิทยาลัยไลเดิน (Leiden University) ซึ่งตีพิมพ์ในวารสาร “Communications Sustainability” ระบุว่า ประชากรที่มีการบริโภคสูงที่สุด 10% ของโลก หรือกลุ่มที่มีกำลังซื้อสูงสุด ก่อให้เกิดความเสียหายต่อสิ่งแวดล้อมมากกว่าคนทั่วไป โดยคิดเป็นมูลค่าระหว่าง 1.7-5.7 ล้านล้านเหรียญสหรัฐฯ ต่อปี ซึ่งสูงกว่างบประมาณที่นานาชาติจัดสรรเพื่อรับมือกับการเปลี่ยนแปลงของสภาพภูมิอากาศและการอนุรักษ์ความหลากหลายทางชีวภาพรวมกันหลายเท่า ผลการศึกษา พบว่า การสูญเสียความหลากหลายทางชีวภาพ เป็นปัจจัยที่สร้างความเสียหายมากที่สุด ซึ่งมากกว่าความเสียหายจากการเปลี่ยนแปลงสภาพภูมิอากาศ คิดเป็นประมาณ 47–56% ของมูลค่าความเสียหายทั้งหมด ขณะที่ผลกระทบจากการเปลี่ยนแปลงสภาพภูมิอากาศอยู่ที่ 36–45% โดยบุคคลที่อยู่ในกลุ่มผู้บริโภคสูงสุด 10% ของโลก ก่อให้เกิดความเสียหายต่อสิ่งแวดล้อมเฉลี่ย 2,300–7,500 เหรียญสหรัฐฯ ต่อคนต่อปี ขณะที่ในสหรัฐอเมริกา ซึ่งเป็นประเทศที่มีผลกระทบต่อสิ่งแวดล้อมต่อคนสูงที่สุด ตัวเลขดังกล่าวเพิ่มขึ้นเป็น 19,000–63,000 เหรียญสหรัฐฯ ต่อคนต่อปี หรือคิดเป็นประมาณ 6–20% ของรายได้…16/11/2021
วิจัยเผย! เด็กอเมริกันเกือบครึ่ง เชื่อว่าเบคอนทำมาจาก ‘พืช’ และเฟรนซ์ฟรายส์ทำมาจาก ‘สัตว์’
ผลงานการศึกษาเด็กชาวอเมริกัน พบว่า เด็กอเมริกันจำนวนกว่า 40% หรือมากกว่าหนึ่งในสาม มีความเข้าใจผิดเกี่ยวกับที่มาของอาหาร โดยพบว่า เด็กอเมริกันคิดว่าผลิตภัณฑ์จากสัตว์อย่าง เบคอน ฮอตดอก นักเก็ตไก่ นักเก็ตกุ้ง และแฮมเบอร์เกอร์นั้นทำมาจาก 'พืช' ในขณะที่เข้าใจผิดว่า เฟรนซ์ฟรายส์นั้นทำมาจาก 'สัตว์' ซึ่งสามารถส่งผลกระทบต่อสภาพภูมิอากาศได้ในอนาคตประภาส อยู่เย็น | 1771 days ago
Read More09/06/2019
ผลวิจัยเผย Huawei และ Apple เป็นสมาร์ทโฟนที่มีปัญหาเคลมน้อยสุด
สถาบันวิจัย Harris Interactive ได้ทำการรวบรวมข้อมูลหลังการค้าของร้านขายเครื่องใช้ไฟฟ้ารายใหญ่ในยุโรปอย่าง Darty ทั้งหมด 130050 ราย ตลอดช่วงเวลาในระยะประกันซ่อม 2 ปี ก่อนจะเรียงลำดับทำเป็นลิสต์รายชื่อแบรนด์ต่าง ๆ โดยเรียงลำดับเคสที่มีปัญหาซ่อมมากที่สุดไปน้อยที่สุด ปรากฏว่า Honor (แบรนด์ลูก Huawei) เป็นอันดับหนึ่งสมาร์ทโฟนที่มีตัวเลขการส่งเคลมน้อยที่สุดในช่วงระยะเวลาประกันซ่อม ตามด้วย Huawei และ Apple นอกจากผลวิจัยดังกล่าวแล้ว อีกข้อมูลที่น่าสนใจก็คือ เวลานี้ผู้ใช้สมาร์ทโฟนยืดระยะเวลาใช้งานเฉลี่ยอยู่ที่ 3 ปีถึงจะเปลี่ยนเครื่องใหม่ ซึ่งหมายความว่าสมาร์ทโฟนหนึ่งเครื่องมีอายุการใช้งานยาวนานขึ้น และนี่เป็นโจทย์สำคัญของผู้ผลิตสมาร์ทโฟนในตลาดต้องทำการบ้านกันต่อไป อ้างอิงณัฐพันธ์ ส่งวิรุฬห์ | 2662 days ago
Read More09/08/2017
ผลวิจัยเผยคนหัวล้านมีแนวโน้มฉลาดและประสบความสำเร็จมากกว่าคนผมดก
งานนนี้คนผมน้อยหรือศีรษะล้านเกลี้ยงเกลาไม่ต้องน้อยใจกันแล้ว เมื่อทาง Independent เปิดเผยบทความผลวิจัยของ Albert Mannes ตำแหน่ง Data Scientist จาก University of Pennsylvania ที่ปัจจุบันทำงานให้กับรัฐบาลสหรัฐฯ พบความเชื่อมโยงระหว่างผู้ชายที่มีศรีษะล้านกับมุมมองและทัศนคติของผู้คน โดยเฉพาะในสังคมอเมริกันนั้นผู้ชายที่โกนผมหรือศีรษะล้านมักจะถูกมองในมุมของความมีอำนาจ, มั่นใจ, น่าเกรงขามและน่าเชื่อถือมากกว่าปกติ รวมทั้งในสังคมอเมริกันนั้น มีดารานักแสดงไร้ผมมากมายที่โดดเด่นในวิชาชีพของตนเอง ไม่ว่าจะเป็น The Rock, Bruch Willis, Samuel L. Jackson ยังไม่รวมถึง Jeff Bezos หรือว่าผู้ก่อตั้ง Netscape อย่าง Marc Andereessen ถ้าหากคุณหาวิธีมากมายที่จะคืนสภาพรากผมให้ฟื้นกลับมาแล้วไม่ได้ผล แทนที่จะไปเสียเงินปีละหลายหมื่นหรือเป็นแสน สู้คุณโกนหัวไปเลยจะดีกว่า 'Albert Mannes' ทั้งนี้ ผลการทดลองนั้นมาจากตัวของ Mannes เองล้วน ๆ ที่ลุกขึ้นมาโกนผมเกลี้ยงเกลาและสังเกตความเปลี่ยนแปลงปฏิกิริยาของคนรอบข้างที่มีต่อเขา ซึ่งปรากฏว่าเขาได้รับความเคารพมากขึ้นจริง ๆ แต่ถึงอย่างนั้น Mannes ก็ไม่ได้ชี้ช่องว่าให้ชายทุกคนที่ผมบางรีบไปโกนหัวเกลี้ยงเมื่อเขาเองก็ได้สรุปว่า ผู้ชายศีรษะล้านนั้นจะดูแก่ลงไปจากอายุจริงราว 4 ปี และลดความดึงดูดภายนอกจากเพศตรงข้ามลงไปเช่นกัน อ้างอิงณัฐพันธ์ ส่งวิรุฬห์ | 3331 days ago
Read More31/07/2017
รีบแชร์ให้บอสเห็นด่วน! เผยผลวิจัยชี้เล่นเกมในที่ทำงานช่วยลดความเครียดได้
ปกติแล้วเมื่อคนเราเกิดอาการล้าสะสมจากการทำงาน เชื่อว่าเรา ๆ ท่าน ๆ ต่างก็คุ้นเคยกับวิธีคิดหรือคำแนะนำที่ให้หยุดพักเบรคแล้วอยู่นิ่ง ๆ สักพัก แต่จากผลวิจัยที่ค้นพบล่าสุดนั้นปรากฏว่าการหยิบเกมขึ้นมาเล่นเพียง 5 นาทีระหว่างทำงานก็สามารถทำให้สมองคนเราผ่อนคลายและพร้อมกลับมาทำงานได้แล้ว ทั้งนี้ นักวิจัยจาก University of Central Florida ได้ได้การสำรวจจากกลุ่มทดลองทั้งหมด 66 คนที่อยู่ในข่ายทำงานในแบบรูทีนมาต่อเนื่องจนล้าและเบื่อหน่ายกับงานจนประสบกับปัญหาเรื่องความจำและประสิทธิภาพการตัดสินใจที่ลดลง โดยทีมวิจัยแบ่งกลุ่มทดลองออกเป็น 3 กลุ่มคือ กลุ่มแรกให้พักเบรคการทำงานด้วยการให้เล่นเกม Sushi Cat 2 ซึ่งเป็นเกมสไตล์ปาจิงโกะ, กลุ่มที่ 2 ทำกิจกรรมผ่อนคลายทั่วไป เช่น ไปออกกำลังกาย, ดูหนังฟังเพลง และกลุ่มสุดท้าย ให้พักเบรคโดยการนั่งเฉย ๆ ไม่ทำอะไรรวมทั้งไม่ให้เล่นสมาร์ทโฟนใด ๆ เลย ซึ่งปรากฏว่า กลุ่มทดลองแรกที่ได้เล่นเกมบอกว่าพวกเขารู้สึกดีขึ้น ลดอาการวิตกกังวล, ตอบสนองต่อความเครียดได้ดีกว่าเดิม ส่วนกลุ่มที่ทำกิจกรรมผ่อนคลายทั่วไปนั้นทำคะแนนดีที่สุดในเรื่องความจำ แต่น่าสนใจว่าการพักผ่อนลักษณะทั่วไปนั้นกลับเพิ่มความรู้สึกกังวลให้ผู้ทดสอบในกลุ่มนี้ด้วย ทั้งนี้ ผลวิจัยดังกล่าวยังได้สรุปว่าการได้พักเบรคเล็ก ๆ โดยการเล่นเกมนั้น จะทำให้บุคคลผู้นั้นสามารถฟื้นฟูความสามารถในการจัดการด้านอารมณ์, ความสามารถในการมองเห็น, ความคิดสร้างสรรค์ รวมถึงทำให้บุคคลนั้นมีแนวโน้มจะเป็นคนใจดีมากขึ้นด้วย ซึ่งทาง Michael Rupp หนึ่งในสมาชิกทีมวิจัยก็ได้เพิ่มเติมว่า…ณัฐพันธ์ ส่งวิรุฬห์ | 3340 days ago
Read More18/07/2017
ผลวิจัยชี้หนุ่ม 21-30 ใช้เวลาไปกับการเล่นเกมมากขึ้น-ทำงานน้อยลง
ในโลกของยุคปัจจุบัน นอกจากสื่อโซเชียลมีเดียจะเข้ามาเป็นหนึ่งในส่วนสำคัญของชีวิตประจำวันแล้ว วิดีโอเกมถือเป็นอีกหนึ่งปัจจัยที่สามารถเปลี่ยนแปลงวิถีชีวิตของผู้เล่นในโลกของความเป็นจริงมากขึ้นเรื่อย ๆ ซึ่งมีผลวิจัยล่าสุดจาก ระบุว่า ชายวัยทำงานตั้งแต่อายุ 21-30 นั้นใช้เวลากับการเล่นเกมมากขึ้น และมีชั่วโมงการทำงานที่น้อยลง คนในกลุ่มนี้เริ่มไม่ได้ให้ความสำคัญกับการทำงานเพื่อเลื่อนขั้นหรือตำแหน่งในบริษัท รวมถึงชายหนุ่มที่ยังตกงานก็มีแนวโน้มจะใช้เวลาไปกับการเล่นเกมมากขึ้นเช่นกันณัฐพันธ์ ส่งวิรุฬห์ | 3353 days ago
Read More26/12/2016
ตามนี้นะ! ผลวิจัยฟันธงผู้หญิงมีลูกตอนช่วงอายุขึ้นเลขสามดีที่สุด เพราะเด็กจะฉลาดและสุขภาพแข็งแรงกว่า
จากข่าวนี้คู่รักคู่ไหนที่วางแผนจะมีลูกต้องเตรียมตัวกันให้ดีเลย เมื่อสำนักข่าว Metro ของอังกฤษรายงานผลวิจัยจากนักวิทยาศาสตร์ที่ระบุว่า การมีบุตรในช่วงอายุ 30 ปีนั้นถือเป็นช่วงที่ดีที่สุดที่เด็กในครรภ์จะมีสุขภาพแข็งแรงและฉลาดมากกว่าช่วงอายุอื่นณัฐพันธ์ ส่งวิรุฬห์ | 3557 days ago
Read More29/11/2016
Google เผยสถิติคนใช้มือถือช่วยตัดสินใจเลือกซื้อรถเกือบ 100%
ผลวิจัยล่าสุดที่จัดทำขึ้นโดย Google และ TNS เผยว่าโทรศัพท์มือถือ คือ หัวใจหลักของการตัดสินใจซื้อรถยนต์ในประเทศไทย เนื่องจากการตัดสินใจเลือกซื้อรถถือเป็นเรื่องใหญ่ และหลายคนใช้เวลาหลายสัปดาห์เพื่อเสาะหาข้อมูล ข้อเท็จจริงก็คือ 59% ของผู้ที่กำลังมองหารถไว้ใช้งานสักคันใช้เวลาพิจารณาข้อมูลอย่างน้อยสองเดือน ผลวิจัยชิ้นนี้แสดงให้เห็นว่า ปี 2559 โทรศัพท์มือถือเป็นแหล่งของข้อมูลเกี่ยวกับการเลือกซื้อรถที่หลากหลายของผู้ต้องการมีรถใช้เป็นประ จำสม่ำเสมอ ผู้ที่ต้องการมีรถมีอุปกรณ์ที่ใช้งานเฉลี่ย 3.2 อุปกรณ์ และ 97% เลือกใช้โทรศัพท์มือถือ ซึ่งพวกเขาใช้โทรศัพท์มือถือในทุกขั้นตอนของการซื้อรถ ตั้งแต่ขั้นตอนการค้นหาที่เป็นสิ่งที่สำคัญที่สุด 32% บอกว่าพวกเขาใช้ Google Search เพื่อเริ่มรวบรวมข้อมูลเกี่ยวกับรถที่สนใจ และ 22% ของผู้ซื้อรถชาวไทยบอกว่าค้นหาข้อมูลรถระหว่างชมทีวีไปด้วย ข้อมูลที่น่าสนใจจากผลวิจัยนี้ ประกอบด้วย คำถามฮิตคนไทยที่ต้องการซื้อรถ คำถามที่สำคัญที่สุดของผู้ที่ต้องการซื้อรถ 99% อยากรู้ว่า “รถคันไหนดีที่สุด” โดยมี 60% ใช้โทรศัพท์มือถือค้นหาคำตอบเหล่านั้น และ 91% ของผู้ต้องการซื้อรถบอกว่า วิดีโอ ช่วยโน้มน้าวใจของพวกเขาได้ดีต่อตัวรถและแบรนด์ผู้ผลิต ขณะที่ 31% มั่นใจว่าจะเลือกรถรุ่นไหนดีหลังรับชมวิดีโอโดยที่ไม่ต้องไปทดลองขับจริง และกว่า 86% ของผู้ซื้อรถชาวไทยเช็คกับหลายๆ แหล่งว่าพวกเขาได้ดีลที่ดีที่สุดแล้วหรือยัง…Totsapon Kritsadangphorn | 3584 days ago
Read More27/11/2016
ผลสำรวจชี้คนส่วนใหญ่รู้สึก ‘ไม่ปลื้ม’ การเล่นมือถือตอนกินข้าว
ถือเป็นเรื่องชินตากันไปแล้วที่เราจะได้เห็นผู้คนหยิบสมาร์ทโฟนมาวางข้างๆ จานอาหารและเล่นโซเชียลหรือเกมส์ไปด้วยขณะรับประทานอาหาร ซึ่งก็มีผลวิจัยจาก Sequence บริษัทวิจัยตลาดมาลองทำสำรวจความคิดเห็นต่อพฤติกรรมดังกล่าวด้วย และปรากฏว่าผู้คนส่วนใหญ่ในฐานะคนในครอบครัวหรือเพื่อนฝูงไม่ชอบให้มีการเล่นสมาร์ทโฟนขณะรับประทานอาหารด้วยกันณัฐพันธ์ ส่งวิรุฬห์ | 3586 days ago
Read More24/11/2016
ผลสำรวจเผยคนใช้ไอโฟนมีแนวโน้มหลงตัวเอง-ไม่จริงใจ-เซนซิทีฟ มากกว่าคนใช้แอนดรอยด์
ทุกวันนี้นอกจาก 'สมาร์ทโฟน' จะเป็นมากกว่าอุปกรณ์สื่อสารอำนวยความสะดวกแล้ว มันกลับกลายเป็นหนึ่งในเครื่องใช้ที่บ่งบอกลักษณะนิสัยใจคอของผู้เป็นเจ้าของมันได้อีกด้วย เมื่อผลสำรวจล่าสุดของมหาวิทยาลัย แลงคาเชียร์ และ มหาวิทยาลัย ลินคอล์น ในประเทศอังกฤษ เปิดเผยว่า ผู้ใช้ไอโฟนมีแนวโน้มว่าจะมีพื้นฐานจิตใจที่ไม่ซื่อตรงเท่ากับผู้ใช้มือถือฝั่งแอนดรอยด์ณัฐพันธ์ ส่งวิรุฬห์ | 3589 days ago
Read More14/11/2016
ได้หมดถ้าสดชื่น! ผลวิจัยชี้เด็กรุ่นใหม่เก็บตังค์ไว้ออกท่องเที่ยวก่อนคิดซื้อบ้าน-ผ่อนรถ
สถาบันวิจัยตลาดชื่อดัง Gfk รวมกับ Airbnb ได้เปิดเผยผลสำรวจล่าสุดที่ระบุว่า วัยรุ่นยุคใหม่นี้ให้ความสำคัญกับการใช้เงินที่หามากับการออกเดินทางท่องเที่ยวก่อนการเลือกผ่อนรถหรือบ้านไปแล้วณัฐพันธ์ ส่งวิรุฬห์ | 3599 days ago
Read More26/01/2016
ผลวิจัยชี้เพื่อนใน Facebook เกือบทั้งหมดเป็นแค่ ‘คนรู้จัก’ มีเพื่อนสนิทจริงไม่เกิน 5 คน
ผลวิจัยจาก Oxford University เปิดเผยว่า ในบรรดาเพื่อนเป็นร้อยเป็นพันใน Facebook ของคนเรานั้นหาเพื่อนที่จริงใจได้เพียงเฉลี่ยไม่เกิน 5 คนเท่านั้น ในขณะที่เพื่อนที่เหลือนั้นไม่ได้มีความจริงใจหรือรู้สึกยินดียินร้ายไปกับเรามากนักณัฐพันธ์ ส่งวิรุฬห์ | 3892 days ago
Read More10/01/2016
ผลวิจัยเผยผู้หญิง 80% เลือกออกเดทกับผู้ชายที่ใส่ Rolex เหนือ Apple Watch เพราะดูมีตังค์มากกว่า
เจอข่าวนี้เข้าไปหนุ่มๆ ที่กำลังวางแผนซื้อ Apple Watch อวดสาวเห็นทีจะต้องทบทวนเสียใหม่ เมื่อมีรายงานผลสำรวจล่าสุดระบุว่า แม้ว่าผู้ชายที่มีฐานะดีส่วนใหญ่จะนิยมเล่น Apple Watch กันมากที่สุด แต่ในสายตาของผู้หญิงกว่า 80% แล้วพวกเธออยากออกเดทกับผู้ชายที่ใส่ Rolex หนึ่งในเครื่องประดับที่เป็นเหมือนสัญลักษณ์บอกฐานะของคนใส่นาฬิกาแบรนด์นี้ไปแล้วณัฐพันธ์ ส่งวิรุฬห์ | 3908 days ago
Read More06/01/2016
ผลวิจัยชิ้นใหม่ชี้เด็กยุคนี้ชอบเล่นเกมส์บนมือถือมากกว่าพีซี
การเติบโตของเกมส์บนมือถือและแท็บเล็ตนั้นน่าจับตามองมาพักใหญ่แล้ว ซึ่งผลวิจัยชิ้นล่าสุดของสถาบันวิจัยการตลาดอย่าง NPD Group ก็ได้ออกมายืนยันกับเทรนด์ดังกล่าวนี้ โดยเปิดเผยข้อมูลระบุว่า จากกลุ่มทดลองเด็กอายุตั้งแต่ 2-17 ปี พบว่ามีถึง 63% นิยมเล่นเกมส์บนมือถือเป็นอันดับแรก ในขณะที่ตลาดมือถือนั้นคาดว่าจะเติบโตขึ้นและมีมูลค่าถึง 30 พันล้านเหรียญสหรัฐฯ ในปีนี้ณัฐพันธ์ ส่งวิรุฬห์ | 3912 days ago
Read More29/12/2015
ผลวิจัยชิ้นใหม่เผย 4 เหตุผลที่ทำให้คนเราเลิกเล่น Facebook ไม่ได้เสียที
แม้ว่าจะมีผลวิจัยหลายตัวรวมทั้งสามัญสำนึกของคนเราเองที่พอจะทราบว่า วิถีชีวิตประจำวันของเราจะเปลี่ยนไปมากหากสามารถทำการตัด Facebook ออกจากชีวิตได้ถาวร แต่ส่วนใหญ่เมื่อพยายามเลิกแล้วก็กลับมาเล่น (Facebook) และก็อยู่ในวงจรเดิมๆ อีกครั้งณัฐพันธ์ ส่งวิรุฬห์ | 3920 days ago
Read More24/12/2015
มาดูกันว่า 10 อันดับแอปฯ มือถือยอดนิยมประจำปี 2015 จะมีแอปฯใดติดโผกันบ้าง
ปี 2015 ที่กำลังจะผ่านไป ในแวดวงดิจิตอลมีแอปพลิเคชันเกิดใหม่สร้างความตื่นเต้นแปลกใหม่ออกมามากมาย แต่จะยืนระยะได้แค่ไหนนั่นเป็นอีกเรื่อง ล่าสุดสถาบันวิจัย Nielsen ได้ทำการสำรวจแอปพลิเคชันที่ได้รับความนิยม 10 อันดับแรก ไปดูกันว่าจะมีแอปฯ ใดอยู่ในชาร์ตกันบ้างณัฐพันธ์ ส่งวิรุฬห์ | 3925 days ago
Read More28/11/2015
ผลสำรวจเผยคนใช้งาน Apple Watch แค่ดูเวลามากกว่าเปิดแอปฯ เล่น
แรกเริ่มเดิมทีการมาของ Apple Watch ดูเหมือนจะเป็นการปฏิวัติและบุกเบิกตลาดไอทีอีกมุมมองหนึ่งที่คาดกันว่าจะไปได้ไกลในอนาคต ทว่าล่าสุดดูเหมือนทั้ง Apple และบรรดานักพัฒนาฯ อาจจะเจอโจทย์สำคัญเข้าแล้ว เมื่อมีรายงานวิจัยเผยว่าผู้คนใช้งานส่วนใหญ่จะใช้งานแค่ดูเวลาเหมือนนาฬิกาทั่วไปเท่านั้น แทนที่จะใช้งานฟีเจอร์ต่างๆ ในตัวนาฬิกาณัฐพันธ์ ส่งวิรุฬห์ | 3951 days ago
Read More15/05/2014
มีปี๊บมั้ย? ผลสำรวจเผยคนเกาหลีปลื้มไอโฟนมากกว่ามือถือซัมซุงทุกฟังก์ชั่น
นี่อาจเป็นผลสำรวจที่บั่นทอนกำลังใจของผู้บริหารซัมซุงได้ เมื่อรายงานเผยว่า คนเกาหลีมีความพึงพอใจในการใช้งานไอโฟนมากที่สุด แซงหน้าซัมซุงในคุณสมบัติการใช้งานทุกด้าน ไม่ว่าจะเป็นเรื่องดีไซน์ น้ำหนัก ความเร็วไหลลื่น และเทคโนโลยีที่นำมาใช้ณัฐพันธ์ ส่งวิรุฬห์ | 4513 days ago
Read More28/04/2014
หนีไม่พ้น! แอปเปิลชี้สาวกแอนดรอยด์หันมาซื้อไอโฟนรุ่นถูกมากขึ้นแล้ว
แอปเปิ้ลได้เปิดเผยข้อมูลจากผลประกอบการไตรมาสล่าสุดออกมา โดยระบุว่า จากยอดขายทั่วโลกทั้งหมดพบว่า มีจำนวนถึง 2 ใน 3 ของผู้ที่ซื้อ iPhone 5C นั้นเคยเป็นสาวกของสมาร์ทโฟนฝั่งแอนดรอยด์มาก่อนณัฐพันธ์ ส่งวิรุฬห์ | 4530 days ago
Read MorePR Partners
See All22/09/2026
ภูษิต เรืองอุดมกิจ | 11 hours ago
CP AXTRA ปลุกพลังคนทั้งองค์กร จัด “INNOVATION DAY 2026” เปลี่ยนหนึ่งไอเดียให้สร้างผลลัพธ์ได้ไม่สิ้นสุด
CP AXTRA เดินหน้าสร้างวัฒนธรรมนวัตกรรมผ่านแนวคิด “ONE IMPACT. INFINITE INNOVATION.” เปิดพื้นที่ให้พนักงานเปลี่ยนปัญหาจากการทำงานจริงเป็นโซลูชันที่สร้างผลลัพธ์ พร้อมอัปเดตมุมมองโลก ธุรกิจ และ AI ผ่านเวทีเสวนา เวิร์กช็อป และนิทรรศการนวัตกรรมกว่า 17 บูท CP AXTRA จัดงาน CP AXTRA INNOVATION DAY 2026 ภายใต้แนวคิด “ONE IMPACT. INFINITE INNOVATION.”22/09/2026
จากเสียงเพลงสู่ของสะสม ก้าวใหม่ของ DTNC MUSIC รับเทรนด์ ‘Physical Media’
ในยุคที่การฟังเพลงผ่านสตรีมมิงเป็นเรื่องปกติ สื่อกายภาพ หรือ 'Physical Media' อย่างแผ่นเสียง ซีดี และเทปคาสเซตต์ กลับไม่ได้เลือนหายไป แต่วิวัฒนาการกลายเป็นของสะสมที่จับต้องได้และมีคุณค่าทางจิตใจ การเปลี่ยนแปลงนี้ทำให้กลุ่มคนทำงานด้านมิวสิกไลฟ์สไตล์อย่าง Drop the Needle Collective ซึ่งมีประสบการณ์ในวงการกว่า 4 ปี และเป็นผู้อยู่เบื้องหลังเทศกาลดนตรี Record Fest BKK ตัดสินใจก้าวสู่ปีที่ 5 ด้วยการเปิดตัวยูนิตใหม่ในชื่อ DTNC MUSIC เป้าหมายของการขยายยูนิตใหม่นี้คือการเข้ามาเติมเต็มระบบนิเวศทางดนตรี โดยมุ่งเน้นไปที่การออกแบบและผลิตสื่อกายภาพเพื่อศิลปินและค่ายเพลงโดยเฉพาะ ซึ่งทิศทางดังกล่าวสอดคล้องกับการเติบโตของวัฒนธรรมดนตรีในปัจจุบันที่ถูกขับเคลื่อนด้วย 3 เทรนด์สำคัญ ได้แก่ แนวคิดสำคัญที่ผลักดันโปรเจกต์นี้คือมุมมองที่ว่า เสียงเพลงสามารถถูกพัฒนาให้กลายเป็นความทรงจำที่เก็บสะสมและส่งต่อได้ การดำเนินงานของ DTNC MUSIC จึงเน้นการผสานความเข้าใจในวัฒนธรรมการฟังเพลงเข้ากับศิลปะการออกแบบ เพื่อสร้างสรรค์สินค้าที่มีเอกลักษณ์และสะท้อนตัวตนของศิลปินออกมาให้ชัดเจนที่สุด ควบคู่ไปกับการสนับสนุนด้านคอนเทนต์และการตลาดเพื่อสร้างการรับรู้ในกลุ่มแฟนคลับ การเคลื่อนไหวของ Drop the Needle Collective ในครั้งนี้ สะท้อนให้เห็นถึงความสำคัญของผลงานเพลงในรูปแบบที่จับต้องได้ ซึ่งไม่เพียงแต่สร้างมูลค่าเพิ่มและทางเลือกใหม่ ๆ ให้กับวงการดนตรี แต่ยังเป็นสะพานเชื่อมความสัมพันธ์ระหว่างศิลปินและผู้ฟังให้ใกล้ชิดกันยิ่งขึ้นผ่านงานดีไซน์ที่คิดมาอย่างครบวงจรอมลวรรณ ศรัทธานนท์ | 13 hours ago
Read More21/09/2026
งาน Thailand Influencer Awards 2026 by Tellscore เจาะ Creator Economy ไทย 2026 เมื่อ “คอนเทนต์” ไม่ใช่แค่เรื่องยอดวิวแต่คือ “โครงสร้างธุรกิจ”
แพลตฟอร์ม Influencer Marketing สัญชาติไทย จัดงาน Thailand Influencer Awards 2026 by Tellscore ปีนี้ LINE MAN Wongnai เข้ามาร่วมเติมภาพ Content-to-Commerce ให้ชัดขึ้น ผ่านศักยภาพของ On-Demand Commerce และ Local Insight ในฐานะผู้สนับสนุนหลัก สอดรับกับทิศทาง Creator Economy ไทยที่กำลังขยับจากการให้น้ำหนักกับยอดวิวและจำนวนผู้ติดตามเป็นหลัก ไปสู่การให้ความสำคัญกับ คุณภาพของกลุ่มผู้ชม ความน่าเชื่อถือ และผลลัพธ์ทางธุรกิจมากขึ้น งานในครั้งนี้ไม่ได้เป็นเพียงเวทีเชิดชูเกียรติคนเบื้องหลังหน้าจอเท่านั้น แต่ยังเป็นหมุดหมายสำคัญที่บอกให้รู้ว่า อุตสาหกรรม Creator Economy กำลังขยับตัวครั้งใหญ่สู่การเป็น “โครงสร้างธุรกิจ” ที่ผสานทั้ง Content, Data และ Commerce เข้าไว้ด้วยกันอย่างแนบแน่น เมื่อตัวเลขความนิยมพ่ายแพ้ต่อ “คุณภาพและผลลัพธ์ทางธุรกิจ” ในอดีต เม็ดเงินในตลาด Influencer Marketing มักถูกเทให้กับครีเอเตอร์ที่มีผู้ติดตามหลักล้านและยอดวิวถล่มทลาย แต่มุมมองดังกล่าวเปลี่ยนไปอย่างสิ้นเชิง นางสาวสุวิตา จรัญวงศ์ ประธานเจ้าหน้าที่บริหารและผู้ร่วมก่อตั้ง บริษัท เทลสกอร์ จำกัด และอุปนายกสมาคมคอนเทนต์ครีเอเตอร์ไทย (TCCA) ได้ฉายภาพว่า ตลาดครีเอเตอร์ไทยกำลังเคลื่อนตัวจากที่ขับเคลื่อนด้วยกระแสความนิยม สู่มาตรฐาน ความเป็นมืออาชีพ และผลลัพธ์ที่จับต้องได้ นักการตลาดในยุคนี้เริ่มมองลึกไปกว่าหน้าจอ โดยพิจารณาจาก…รัตนาภรณ์ ศรีนวลจันทร์ | 1 days ago
Read More18/09/2026
ทรูเปิดส่งมอบ iPhone 18 Pro วันแรกทั่วประเทศ พร้อมอัดโปรโมชันผูกแพ็กเกจ-การันตีราคาขายต่อปีหน้า
True ส่งมอบสมาร์ตโฟนเรือธงรุ่นล่าสุด iPhone 18 Pro และ iPhone 18 Pro Max ให้แก่กลุ่มผู้สั่งซื้อล่วงหน้าทั่วประเทศ ทั้งลูกค้าเครือข่าย True และ dtac โดยปีนี้ยังคงเน้นกลยุทธ์การจัดกิจกรรมส่งมอบควบคู่กับการนำเสนอแพ็กเกจบริการรายเดือนระดับบน ซึ่งผูกรวมสิทธิประโยชน์ด้านการใช้งานเครือข่ายและการรับประกันมูลค่าเครื่องสำหรับรอบการอัปเกรดในปีถัดไป บรรยากาศการรับเครื่องและบริการดูแลลูกค้า การส่งมอบเครื่องวันแรกจัดขึ้นพร้อมกันในหลายภูมิภาคทั่วประเทศ โดยศูนย์กลางการจัดกิจกรรมในกรุงเทพฯ อยู่ที่ True Branding Shop สยาม ซอย 2 ซึ่งมีการจัดพื้นที่ประสบการณ์จำลอง (Luminaire Experience) ควบคู่กับการส่งมอบตามสาขาต่างจังหวัด ทั้งภาคเหนือ ภาคใต้ ภาคตะวันออกเฉียงเหนือ และภาคตะวันออก ภายในงานมีคนดังมากมานที่มีชื่อเสียงและผู้ผลิตคอนเทนต์เข้าร่วมรับเครื่องหลายราย อาทิ บุ๋ม ปนัดดา วงศ์ผู้ดี, พลอย-ชวพร เลาหพงศ์ชนะ, ซี ฉัตรปวีณ์ ตรีชัชวาลวงศ์, เกรท สพล, พาเวล นเรศ, พูห์ กฤติน, อู่อู๋ ธนภูมิ, เซฟ วรพงษ์,…ทีมคอนเทนต์ BT | 4 days ago
Read More






























