ฝ่ายขาย และการตลาด
085-848-2253[email protected]http://m.me/beartai
สมัครงาน/ฝึกงาน ติดต่อได้ที่
[email protected]
Tags
| เกมออนไลน์
Read More

“MU: ดาบแห่งโลหิต” เปิดศักราชใหม่ ฟีเจอร์ใหม่จัดเต็ม 28 พ.ค. นี้ !

“MU: ดาบแห่งโลหิต” เปิดประสบการณ์ครั้งใหม่ 28 พฤษภาคมนี้ — ย้อนคืนความคลาสสิก พร้อมกราฟิกจัดเต็มและเพชรแดง 100 ล้านฟรี ! 28 พฤษภาคม 2025 นี้ เตรียมพบกับการกลับมาของเกม MMORPG สุดคลาสสิกที่หลายคนรอคอย กับ “MU: ดาบแห่งโลหิต” เกมแฟนตาซีเวอร์ชันใหม่ ที่ครั้งนี้กลับมาในรูปแบบที่ยิ่งใหญ่กว่าเดิม ด้วยการยกระดับระบบใหม่ ฟีเจอร์จัดเต็ม และกราฟิกสมจริงระดับ 3D เต็มรูปแบบ เพื่อแจ้งให้ผู้เล่นรู้ว่า ‘สงครามยังไม่จบลง’ และเราพร้อมที่จะพาคุณเข้าสู่โลกเวทมนตร์สุดแฟนตาซีอีกครั้ง ! ภายในเกม ผู้เล่นจะได้ออกผจญภัยในโลกขนาดใหญ่ มีเควสต์และเรื่องราวมากมายที่รอให้ผู้เล่นได้ค้นพบระหว่างทาง ผ่านบรรยากาศฉากที่ออกแบบอย่างประณีต ผู้เล่นสามารถเลือกเล่นได้หลากหลายคลาส ไม่ว่าจะเป็นนักรบ นักเวท นักธนู นักฆ่า หรือคลาสอื่น ๆ พร้อมระบบที่เปลี่ยนอาชีพได้อย่างอิสระ ลุ้นรับอุปกรณ์สุดพิเศษหลังล่าบอสได้ ด้วยอัตราการดรอปที่สูงลิ่ว พร้อมสร้างความแข็งแกร่งและมั่งคั่งได้ในเวลาเดียวกัน ผ่านระบบที่ซื้อขายได้อย่างไร้ข้อจำกัด นอกจากนี้ ตัวเกมยังคงไว้ซึ่งเสน่ห์ดั้งเดิมของ MU ด้วย 3 อาชีพคลาสสิกอย่างดาร์คไนท์ ดาร์ควิเซิร์ด…
Netflix Games
10/04/2024

เวียดนามสั่งให้ Netflix หยุดโฆษณาและจำหน่ายเกมในประเทศ

10 เมษายน หน่วยงานกระจายเสียงและข้อมูลอิเล็กทรอนิกส์เวียดนาม (ABEI) ประกาศผ่านเว็บไซต์ว่าเวียดนามได้สั่งให้ Netflix หยุดการโฆษณาและจัดจำหน่ายเกมในประเทศ ก่อนวันที่ 25 เมษายน เนื่องจาก Netflix ยังไม่ได้รับใบอนุญาตในการให้บริการเกม
14/02/2022

6 บทเรียนจากความสำเร็จของ WORDLE เกมทายศัพท์ที่ตั้งใจทำให้แฟนเล่น

ถึงตอนนี้คงมีน้อยคนบนโลกโซเชียลมีเดียแล้วที่ไม่เคยได้ยิน เห็น หรือ เล่นเกมออนไลน์ทายคำศัพท์สุดฮิตที่ชื่อว่า 'Wordle' อีกแล้ว มันถูกสร้างขึ้นโดยนักพัฒนาซอฟต์แวร์จากนิวยอร์กชื่อ จอช วอร์เดิล (Josh Wardle) เพื่อเป็นของขวัญให้กับปาลัก ชาห์ (Palak Shah) แฟนของเขาเมื่อปีก่อนเพราะเธอชอบเกมทายปริศนาอักษรไขว้เป็นอย่างมาก วอร์เดิลเอาเกมขึ้นออนไลน์แล้วให้คนเล่นฟรี มันได้รับความนิยมอย่างรวดเร็วจาก 90 คนในช่วงเดือนพฤศจิกายน มาเป็น 300,000 คนช่วงต้นของเดือนมกราคม และไม่กี่สัปดาห์ต่อมาก็เกือบสัปดาห์ละ 2 ล้านคนเลยทีเดียว สิ่งที่น่าดึงดูดของเกมนี้คือมันออกแบบอย่างเรียบง่าย สามารถเดาได้ 6 ครั้งสำหรับคำศัพท์ที่มี 5 ตัวอักษร ระหว่างที่เล่นเกมก็จะค่อย ๆ ให้ตัวอักษรใบ้คำนั้นออกมาให้เราเดาได้มากยิ่งขึ้น หลังจากนั้นเมื่อทายถูกแล้วพรุ่งนี้ค่อยกลับมาเล่นใหม่ ที่สนุกคือแต่ละวันก็จะมีแค่หนึ่งคำแล้วเราก็สามารถอวดเพื่อนบนโซเชียลได้ถ้าแก้โจทย์ได้เรียบร้อยแล้ว แถมยังให้เล่นฟรีอีกต่างหาก แน่นอนว่าหลังจากความสำเร็จอย่างล้นหลาม ทำให้ New York Times เข้าไปซื้อ Wordle ด้วยเงินถึง 7 หลัก (เหรียญสหรัฐฯ) เมื่อไม่นานมานี้ ไม่มีใครทราบหรอกว่า Wordle จะได้รับความนิยมเพิ่มขึ้นมากขนาดไหน หรือบางทีคนอาจจะลืม (เหมือน…
09/09/2021

ลือ! จีนชะลอการอนุมัติเกมออนไลน์ใหม่เพื่อลดการติดเกมของเยาวชน

สำนักข่าว South China Morning Post ของจีนรายงานว่าหน่วยงานของภาครัฐฯ ได้ชะลอการการอนุมัติเกมออนไลน์ใหม่ในประเทศไว้ชั่วคราว เพื่อเพิ่มมาตรการในการแก้ไขปัญหาการติดเกมของเยาวชน หลังจากปลายเดือนที่ผ่านมาจีนได้ออกกฎระเบียบใหม่ที่จำกัดให้เยาวชนเล่นเกมออนไลน์ได้เพียง 3 ชั่วโมงต่อสัปดาห์
30/08/2021

จีนออกกฎใหม่จำกัดเยาวชนเล่นเกมออนไลน์ได้เพียง 3 ชม./สัปดาห์ หรือวันหยุดละ 1 ชม.

30 สิงหาคม กรมสิ่งพิมพ์ข่าวสารแห่งชาติของจีน (National Press and Publication Administration : NPPA) ได้ประกาศกฎระเบียบใหม่ที่จำกัดให้เยาวชนเล่นเกมออนไลน์ได้เพียง 3 ชั่วโมงต่อสัปดาห์ เนื่องจากรัฐบาลกังวลว่าเยาวชนใช้เวลาในการเล่นเกมออนไลน์มากเกินไปจนส่งผลเสียต่อสุขภาพร่างกายและจิตใจ ซึ่งมีการตั้งข้อสังเกตว่าเกิดขึ้นในช่วงที่รัฐบาลจีนกำลังพยายามปราบปรามบริษัทเทคโนโลยียักษ์ใหญ่ไม่ว่าจะเป็น Alibaba และ Tencent และกฎใหม่นี้ได้กระทบต่อแพลตฟอร์มเกมทั้ง Tencent และ NetEase แบบเต็ม ๆ
10/11/2020

แค่เข้าไปเล่นก็สู้โควิดได้! เมื่อเกมออนไลน์กลายเป็นเครื่องมือช่วยทำงานวิจัย!

ยามที่เราเปิดเกมขึ้นมาเล่นสักเกม จุดหมายหนึ่งคือการกลายเป็นฮีโรผู้กอบกู้ภายในเกม แต่ล่าสุด ความเป็นฮีโรอาจลามมาในโลกแห่งความเป็นจริงแล้ว เมื่อเกมนามว่า EVE Online ได้ถูกออกแบบให้บรรดาเกมเกมอร์ทั้งหลายเข้ามาพิชิตเกม เพื่อนำข้อมูลที่ได้ไปช่วยงานวิจัยด้านโควิด - 19 9 พ.ย. 63 - BCC News ได้อัปคลิปวิดีโอรายงานว่า ผู้เล่นเกมไซไฟ 'Eve Online' ที่มีระบบรองรับการเล่นเกมของผู้เล่นจำนวนมหาศาล สามารถเข้าไปเล่น ‘มินิเกม’ ที่ออกแบบมาเพื่อช่วยให้นักวิจัยเข้าใจไวรัสโคโรนาได้ สิ่งที่ผู้เล่นต้องทำก็คือ การแบ่งแยกทำสัญลักษณ์ให้แก่เซลล์ที่หน้าตาแตกต่างกัน แล้วก็ลองวิเคราะห์ตามข้อมูลที่มีให้มาว่า ไวรัสตัวนั้นจะส่งผลต่อระบบภูมิคุ้มกันอย่างไร  “คุณก็แค่ดูรูปร่างของภาพที่ให้มา แล้วก็แล้วก็ลากเส้นรูปโพลีกอน (รูปหลายเหลื่ยม) รอบ ๆ ข้อมูลนั้น … มันเป็นเรื่องน่าตื่นเต้นมากสำหรับผมนะ เพราะคุณไม่ต้องไปไหนเลย แค่นั่งอยู่หน้าจอคอมพิวเตอร์ของตัวเอง แล้วก็เล่นเกมไปเหมือนอย่างเคย แต่สิ่งที่คุณทำ กลับสามารถไปช่วยคนอื่นทั้งผู้ป่วยและนักวิจัยได้” เจสซี (Jesse) หนึ่งในผู้เล่นเกมออนไลน์ดังกล่าวเอ่ยถึงความประทับใจที่มีต่อเกม เมื่อได้ข้อมูลจากเกมแล้ว นักวิจัยจะนำข้อมูลดังกล่าวไปวิเคราะห์และประมวลอีกครั้งว่า ไวรัสมีผลต่อระบบภูมิคุ้มกันของมนุษย์จริง ๆ อย่างไร ปัจจุบัน มีผู้เล่นเกมมากกว่า 171,000 คน ทำภารกิจ…
26/06/2019

สรรพสามิตเตรียมเก็บภาษี “เกม” เหตุเข้าข่ายเป็นสินค้าฟุ่มเฟือย

อีกหนึ่งปัญหาที่น่าจะมีผลเป็นทอด ๆ ตามมา เพราะล่าสุดนี้ นายพชร อนันตศิลป์ ผู้มีตำแหน่งเป็นกรมสรรพสามิต ได้เปิดเผยว่า "กำลังศึกษาแนวทางสำหรับการจัดเก็บภาษีตลาดเกมออนไลน์ เนื่องจากมีเงินหมุนเวียนในตลาดจำนวนมาก และทั้งกำลังหาวิธีจัดเก็บภาษีจากบริการจากต่างประเทศไปในตัว" นายพชรได้ให้เหตุผลว่าจากการศึกษาวิธีการจัดเก็บภาษีนั้นได้ค้นพบว่าจากหลายประเทศก็มีการจัดเก็บภาษีผู้ให้บริการเหล่านี้แต่ไม่ประสบความสำเร็จ ยกเว้นที่เดียวคือสหรัฐอเมริกา และนั่นก็คือ Facebook ที่ได้จดทะเบียนจัดตั้งบริษัทไว้ นอกเหนือจากนี้นายพชรยังได้กล่าวเพิ่มว่า กรมสรรสามิตยังกำลังเตรียมศึกษาการจัดเก็บภาษีจากผู้ให้บริการเพลงและหนัง ที่มีการเปิดรับสมาชิกและต้องเสียค่าบริการให้เจ้าของแพลตฟอร์ม (Spotify, Netflix, iflix ฯลฯ) ซึ่งจัดกลุ่มอยู่ในประเภทของภาษีฟุ่มเฟือย ซึ่งในปัจจุบันก็ยังไม่สามารถหาช่องทางในการเก็บได้ เนื่องจากผู้ให้บริการโดยมาก (Youtube, Facebook ฯลฯ) ต่างจดทะเบียนจัดตั้งบริษัทอยู่ต่างประเทศ และกรมสรรพากรยังเตรียมออกกฎหมายจัดเก็บภาษีจากผู้ประกอบการธุรกรรมอิเล็กทรอนิกส์ โดยกำหนดให้นิติบุคคลที่ตั้งขึ้นตามกฎหมายของต่างประเทศ ประกอบกิจการโดยการใช้สื่ออิเล็กทรอนิกส์มีรายได้ และมีกำไร โดยใช้โดเมน เนม (Domain Name) ท้องถิ่นของไทย ต้องภาษีเงินได้ในประเทศไทยหัก ณ ที่จ่ายในอัตรา 15% นั้น ตอนนี้ยังไม่เกิดขึ้น แต่เงินในส่วนนี้กรมสรรพกรสามารถจัดเก็บจากธนาคารได้ แต่ไม่สามารถจัดเก็บได้เพราะหลักการ กรมสรรสามิตจัดเก็บภาษีได้จากผู้ผลิตและผู้ประกอบการเท่าน้น แต่เก็บจากผู้บริโภคไม่ได้ อีกเรื่องที่นายพชรทิ้งท้ายไว้ให้ คือเรื่องการเก็บภาษีจากกีฬาอิเล็กทรอนิกส์ (eSport) ที่ในตอนนี้ทำได้ยากเพราะ eSport ยังอยู่ในรูปแบบของกีฬา…
19/04/2019

เกมออนไลน์สงครามยุคกลาง Mordhau เตรียมลง PC 30 เม.ย.นี้ พร้อมเผยสเปคความต้องการ

Triternion ทีมพัฒนาได้ประกาศเตรียมวางจำหน่ายเกม Mordhau ในรูปแบบดิจิทัลบนร้านค้า Steam อย่างเป็นทางการในวันที่ 30 เมษายน 2019 พร้อมทั้งเผยสเปคคอมพิวเตอร์สำหรับเล่นเกมอย่างเป็นทางการ ซึ่งต้องใช้ CPU อย่างน้อยเป็น Intel Core i5-4670 หรือ AMD รุ่นที่มีประสิทธิภาพเทียบเท่า พร้อมด้วยแรม 8GB และการ์ดจอ NVIDIA GeForce GTX680 หรือ AMD รุ่นที่มีประสิทธิภาพเทียบเท่า ส่วนสเปคคอมพิวเตอร์ที่ Triternion แนะนำ ควรใช้ CPU เป็น Intel Core i5-6600K หรือ AMD รุ่นที่มีประสิทธิภาพเทียบเท่า พร้อมด้วยแรม 16GB การ์ดจอ NVIDIA GeForce GTX 1060 หรือ AMD รุ่นที่มีประสิทธิภาพเทียบเท่า และใช้พื้นที่ในการติดตั้งเกม 20GB สามารถอ่านสเปคความต้องการอย่างละเอียดจากด้านล่างได้เลยครับ ความต้องการของระบบขั้นต่ำ Requires…
04/02/2019

Synnex ชวนนักศึกษาทั่วประเทศ ฟอร์มทีมแข่ง PUBG ชิงรางวัลกว่าห้าแสนบาท!!

บริษัท ซินเน็ค (ประเทศไทย) จำกัด (มหาชน) ในฐานะผู้จัดกิจกรรม “SYNNEX GAMING & ESPORT 2019” ร่วมกับ PUBG Corporation ผู้พัฒนาและให้บริการเกม PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS (PUBG) เกมออนไลน์ชื่อดัง เชิญชวนน้อง ๆ นักศึกษาทั่วประเทศ ร่วมฟอร์มทีมสมัครแข่งขันเกมออนไลน์ (PUBG) ทัวร์นาเม้นต์ใหญ่สุดในประเทศไทย ในระดับอุดมศึกษา ชิงรางวัลมูลค่ากว่า 500,000 บาท เปิดรับสมัครแล้วตั้งแต่วันนี้ – 3 กุมภาพันธ์ 2562 ติดตามรายละเอียดการรับสมัครเพิ่มเติมได้ที่ www.facebook.com/Synnexthailand/ , www.synnex.co.th
04/02/2019

Synnex รุกตลาดเกม จัดงาน “SYNNEX GAMING & ESPORT 2019” ชวนแข่ง PUBG ชิงรางวัลกว่าห้าแสน!!

บริษัท ซินเน็ค (ประเทศไทย) จำกัด (มหาชน) ในฐานะผู้นำเข้าและจัดจำหน่ายสินค้าเทคโนโลยีชั้นนำ หลากหลายประเภท จัดโครงการ “SYNNEX GAMING & ESPORT 2019” การแข่งขันเกมออนไลน์ PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS (PUBG) ระดับอุดมศึกษาครั้งใหญ่สุดเป็นประวัติศาสตร์ในประเทศ ที่ได้รับความร่วมมือจากสถาบันการศึกษาชั้นนำมากกว่า 18 แห่ง สะท้อนการขยายตัวของตลาดเกมในประเทศไทยที่เติบโตอย่างต่อเนื่อง ซินเน็คฯ ยังได้เดินสายโรดโชว์ ณ มหาวิทยาลัยรังสิต , มหาวิทยาลัยศิลปากร (วิทยาเขตเพชรบุรี) , มหาวิทยาลัยสงขลานครินทร์ และ มหาวิทยาลัยขอนแก่น เพื่อพัฒนานักศึกษาไทยให้ก้าวสู่ความเป็นมืออาชีพ พร้อมอัพเดทเทรนด์อีสปอร์ต และเปิดประสบการณ์ในการใช้งานอุปกรณ์คอมพิวเตอร์คุณภาพสูง สำหรับงานมัลติมีเดียและเกมมิ่ง ในโครงการ “SYNNEX GAMING & ESPORT 2019” การแข่งขันเกมออนไลน์ PUBG ครั้งประวัติศาสตร์ เพื่อชิงรางวัลมูลค่ารวม 500,000 บาท เปิดรับสมัครแล้วตั้งแต่วันนี้ – 3 กุมภาพันธ์ 2562 ติดตามรายละเอียดการรับสมัครเพิ่มเติมได้ที่ www.facebook.com/Synnexthailand/ ,…
โปสเตอร์ Sword Art Online the Movie Ordinal Scale
23/02/2017

เมื่อเกมเล่นคนใน Sword Art Online the Movie Ordinal Scale

ก่อนจะเล่าเรื่องราวในฉบับภาพยนตร์ คงต้องท้าวความถึงเนื้อเรื่องในฉบับทีวีอนิเมชั่นที่เป็นการดัดแปลงจากนิยายไลท์โนเวลของ นักเขียน เรคิ คาวาฮาระ เป็นเรื่องของเกมเมอร์ฝีมือฉกาจนาม คิริกายะ คาสึโตะหรือ คิริโตะ ที่สวม เนิฟเกียร์ เข้าเล่นเกมออนไลน์ชื่อ SAO หรือ Sword Art Online แต่ก็เกิดเหตุการณ์ไม่คาดฝันเมื่อ คายาบะ อากิฮิโกะ ผู้สร้างเกมได้ขังเกมเมอร์ร่วมหนึ่งหมื่นคนที่เชื่อมต่อกับ เนิฟเกียร์ (Nevegear) ไว้ในเกม ห้ามล็อคเอาท์ หนทางที่จะกลับสู่โลกความเป็นจริงได้คือต้องเล่นเกมให้เคลียร์เท่านั้น ทำให้ คิริโตะ ต้องนำทีมผองเพื่อนบุกตะลุยเล่นเกมจนถึงด่านสุดท้ายให้สำเร็จ เพื่อจะได้มีโอกาสกลับสู่โลกแห่งความเป็นจริง สำหรับในฉบับภาพยนตร์ที่กำกับโดย โทโมฮิโกะ อิโตะ นี้เรื่องราวจะเล่าต่อจากเหตุการณ์ในฉบับทีวีอนิเมชั่นจบลง เมื่อเวลาผ่านไป 2 ปี ได้เกิดเทคโนโลยีใหม่ที่เรียกว่า อ๊อกม่า (Augma) ซึ่งเป็นอุปกรณ์สร้างภาพเสมือนแบบ เออาร์ (AR, Augmented Reality) เพื่อให้ผู้เล่นสามารถใช้งานได้ขณะตื่นตัว และแน่นอนเกมยอดนิยมอย่างออดินอล สเกล ก็ผลิตมาเพื่อส่งเสริมนวัตกรรมดังกล่าวอย่างไม่ต้องสงสัย นั่นทำให้ อาซึนะ และผองเพื่อนผู้รอดชีวิตจาก SAO เดิมติดใจกับอ๊อกม่าเป็นอย่างมาก ในขณะที่…
ผู้จัดจำหน่ายและผู้กำกับภาพยนตร์ Sword Art Online the Movie Ordinal Scale
22/02/2017

แบไต๋ชวนคุยกับผู้กำกับ Sword Art Online the Movie Ordinal Scale ที่พร้อมฉายในไทย!

https://vimeo.com/205499437 เมื่อวันอังคารที่ 21 กุมภาพันธ์ที่ผ่านมา ทางทีมงานแบไต๋ไลฟ์สไตล์ได้รับเชิญจากทาง เดกซ์ (ดรีม เอกซ์เพรส) ร่วมกับ สตาดิโอ บริษัทในเครือไฟว์สตาร์โปรดักชั่นและพันธมิตรธุรกิจ ให้ ลอกอิน พิสูจน์ความยอดเยี่ยมของ Sword Art Online the Movie Ordinal Scale จากนิยายไลท์โนเวลชื่อก้องโลก สู่ภาพยนตร์อนิเมะสุดมันส์ ในงาน Thailand Gala Premiere Sword Art Online the Movie Ordinal Scale ณ โรงภาพยนตร์ ควอเทียร์ ซินีอาร์ท ชั้น 4 ศูนย์การค้าเอ็มควอเทียร์ ภายในงานมีการแถลงข่าวพร้อมร่วมพิสูจน์ความสนุกกับ เกม Sword Art Online ที่ทางโซนีเพลย์สเตชัน ขนมาให้เหล่าเกมเมอร์ได้ประชันกันอย่างจุใจ เรื่องราวโดยย่อของ Sword Art Online the Movie Ordinal…
23/02/2016

IBM Japan ประกาศความร่วมมือในโปรเจ็คสร้างโลกเสมือนจริงจาก Sword Art Online

ใครที่ชื่นชอบอนิเมะ หรือไลท์โนเวลชื่อดังเรื่อง Sword Art Online คงจะยิ้มออกกันเลย สำหรับการประกาศความร่วมมือของ IBM ประเทศญี่ปุ่น ในโปรเจ็คการสร้างโลกเสมือนจริง "Sword Art Online: The Beginning" 
17/11/2015

ผจญภัยกับลูฟี่และผองเพื่อนใน Line: One Piece Treasure Cruise

เว็บแบไต๋ในวันนี้ ขอเสนอเกมที่หลายคนสนใจ กับการกลับมาของลูฟี่ และผองเพื่อน กับการผจญภัยไปยังเมืองต่างๆ เพื่อปราบโจรสลัด จัดการกับศัตรู กับ Line One Piece: Treasure Cruise ซึ่งในเกมนี้มาพร้อมกับการเล่นที่ไม่ยาก พร้อมกันแล้ว มาออกผจญภัยกันดีกว่า
13/11/2015

Game of Dice เกมเศรษฐีฉบับโมเอะ

วันนี้ เว็บแบไต๋ขอเสนอ เกมเศรษฐีสุดโมเอะ น่ารัก ที่เปลี่ยนรูปแบบการเล่นเกมเศรษฐีให้แตกต่างจากเดิม กับการผสมผสานระหว่างเกมเศรษฐี ที่ต้องเข้าซื้อเมือง รวมกับการ์ดพลัง และรูปแบบการเล่นที่ไม่เหมือนใคร

PR Partners

See All
Read More

มุมมองผู้นำยุคใหม่ของ “ศุภชัย เจียรวนนท์” เมื่อการเติบโตของธุรกิจ ต้องตอบโจทย์ระดับประเทศ

ในบริบทที่เศรษฐกิจโลกผันผวน เทคโนโลยีเปลี่ยนแปลงอย่างรวดเร็ว และการแข่งขันขยายสู่ระดับโลก บทบาทของผู้นำองค์กรในวันนี้จึงไม่ได้จำกัดอยู่เพียงการขับเคลื่อนการเติบโตของธุรกิจ หากแต่เชื่อมโยงกับการมีส่วนร่วมในการเสริมสร้างศักยภาพการพัฒนาประเทศในระยะยาว หนึ่งในบุคคลที่ถูกจับตามองในฐานะผู้นำภาคเอกชนที่เข้ามามีบทบาทต่อโจทย์ระดับประเทศ คือ ศุภชัย เจียรวนนท์ ประธานคณะผู้บริหารเครือเจริญโภคภัณฑ์ ผู้ซึ่งมองบทบาทขององค์กรธุรกิจไกลกว่าการสร้างผลประกอบการ แต่คือการเป็นอีกหนึ่งแรงสำคัญในการวางรากฐานเชิงโครงสร้างให้กับประเทศในระยะยาว จากโจทย์ยากของประเทศ สู่การลงมือทำของภาคเอกชน แนวคิดสำคัญที่สะท้อนผ่านการขับเคลื่อนของคุณศุภชัย คือ หากประเทศไทยต้องการเติบโตในเศรษฐกิจยุคใหม่ โครงสร้างพื้นฐานด้านดิจิทัลต้องแข็งแรงก่อนเป็นอันดับแรก ภายใต้วิสัยทัศน์นี้ กลุ่มทรู ซึ่งอยู่ภายใต้เครือซีพี จึงไม่ได้จำกัดบทบาทไว้เพียงผู้ให้บริการเครือข่าย แต่ขยายสู่การวาง Telecom Infrastructure แบบครบวงจร ตั้งแต่การปูพรม 5G ไปจนถึงการยกระดับ True
15/01/2026

ศุภชัย เจียรวนนท์ วางรากฐานดิจิทัล-การเงิน-สตาร์ทอัพ ยกระดับคนไทยสู่อนาคตยั่งยืน

ในยุคที่โลกเผชิญความผันผวนจากเทคโนโลยี การเปลี่ยนแปลงทางเศรษฐกิจ และความท้าทายด้านสิ่งแวดล้อม “ภาวะผู้นำ” ถูกนิยามใหม่ว่าไม่ได้วัดเพียงความสำเร็จขององค์กร แต่สะท้อนจากความสามารถในการสร้างการเปลี่ยนแปลงเชิงระบบที่ส่งผลต่อประเทศและผู้คนในวงกว้าง นายศุภชัย เจียรวนนท์ ประธานคณะผู้บริหาร เครือเจริญโภคภัณฑ์ (ซีพี) ได้รับการยอมรับในฐานะ ผู้นำแห่งการเปลี่ยนแปลง (Transformational Leader) ที่ขับเคลื่อนประเทศไทยสู่อนาคต ผ่านการวางรากฐานเศรษฐกิจดิจิทัล การขยายโอกาสด้านการเงินดิจิทัล การสร้างระบบนิเวศสตาร์ทอัพ ตลอดจนการลงทุนด้านการศึกษาและความยั่งยืนอย่างเป็นรูปธรรม วางรากฐานเศรษฐกิจดิจิทัลไทย ตั้งแต่ยุค 3G หนึ่งในจุดเปลี่ยนสำคัญที่ทำให้ประเทศไทยก้าวสู่ยุคดิจิทัลอย่างเป็นรูปธรรม คือการพัฒนาโครงสร้างพื้นฐานด้านโทรคมนาคม โดยเฉพาะการบุกเบิก เทคโนโลยี 3G ซึ่งมีบทบาทมากกว่าการเพิ่มความเร็วสัญญาณมือถือ แต่เป็นการสร้าง “ฐานเศรษฐกิจใหม่” ที่ทำให้บริการออนไลน์ การเรียนรู้ และการทำธุรกิจดิจิทัลเกิดขึ้นได้จริงในวงกว้าง เชื่อมโยงผู้คนและผู้ประกอบการไทยสู่โอกาสใหม่ในระบบเศรษฐกิจโลก ขยายโอกาสการเงินดิจิทัล ตั้งแต่ Wallet รายแรกของประเทศ สู่ก้าวใหม่ระบบการเงินยุคดิจิทัล ในโลกยุคใหม่ การเข้าถึงบริการทางการเงินกลายเป็นกุญแจสำคัญในการยกระดับคุณภาพชีวิตของประชาชนและเสริมศักยภาพผู้ประกอบการรายย่อย โดยนายศุภชัยมีบทบาทสำคัญในการผลักดัน Wallet รายแรกของประเทศไทย ผ่าน TrueMoney ซึ่งเป็นจุดเริ่มต้นของการเงินดิจิทัลที่ทำให้การเข้าถึงบริการทางการเงินสะดวกและครอบคลุมมากขึ้น พร้อมกันนี้ การมีส่วนร่วมในการขับเคลื่อนระบบการเงินยุคใหม่ผ่าน Virtual Bank ถือเป็นอีกก้าวสำคัญในการยกระดับนวัตกรรม เพิ่มการแข่งขัน และทำให้ระบบการเงินไทยตอบโจทย์อนาคตได้อย่างมีประสิทธิภาพ…
15/01/2026

ซีพี ปั้นนวัตกรใหม่ เปิดเวที “CP Exponential Surge ปี 2” ดันไอเดียพนักงานสู่ธุรกิจจริง ตั้งเป้าสร้างแบรนด์ไทยผสู่เวทีโลก

เครือเจริญโภคภัณฑ์ (ซีพี) เดินหน้าโครงการ CP Exponential Surge ปีที่ 2 เวทีประลองไอเดียสุดเข้มข้นที่เปิดโอกาสให้พนักงานซีพีทั่วโลกได้ปลดปล่อยความคิดสร้างสรรค์ เฟ้นหาโซลูชันธุรกิจใหม่ที่ตอบโจทย์โลกอนาคต ภายใต้แนวคิดการเติบโตแบบก้าวกระโดด (Exponential Growth) โดยนำค่านิยมองค์กร ทั้งการยอมรับการเปลี่ยนแปลงและการสร้างสรรค์สิ่งใหม่ มาเป็นหัวใจสำคัญในการขับเคลื่อน ปีนี้มีพนักงานให้ความสนใจอย่างล้นหลาม ส่งผลงานเข้าประกวดถึง 1,476 โครงการ จากหลากหลายกลุ่มธุรกิจ อาทิ ซีพีเอฟ, ซีพี ออลล์, ซีพี แอ็กซ์ตร้า, ทรู และกลุ่มธุรกิจพืชครบวงจร ฯลฯ ผ่านการคัดเลือกอย่างดุเดือดจนเหลือ 8 ทีมสุดท้าย เข้าสู่รอบ Final Pitching ณ สถาบันผู้นำเครือเจริญโภคภัณฑ์ จ.นครราชสีมา โดยมี นายธนินท์ เจียรวนนท์ ประธานอาวุโส, ดร.อาชว์ เตาลานนท์ รองประธานอาวุโส และ นายสุภกิต เจียรวนนท์ ประธานกรรมการ พร้อมคณะผู้บริหาร ร่วมรับฟังและให้คำแนะนำเพื่อต่อยอดสู่ธุรกิจจริง นายสุภกิต เจียรวนนท์ ประธานกรรมการ…
13/01/2026

ปักธง The Gateway to Isan บุกโคราช ปั้นผู้ประกอบการรุ่นใหม่ “Techsauce Next Entrepreneur’s Summit”

Techsauce ผู้นำการสร้างระบบนิเวศทางเทคโนโลยี ระดับแนวหน้าของเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ร่วมกับพันธมิตรได้แก่ หอการค้าจังหวัดนครราชสีมา สำนักงานส่งเสริมการจัดประชุมและนิทรรศการ (องค์การมหาชน) หรือ ทีเส็บ ประกาศเดินหน้าขยายอาณาจักรความรู้และเครือข่ายธุรกิจสู่ระดับภูมิภาค ประเดิมที่จังหวัดนครราชสีมากับงาน “Techsauce Next Entrepreneur’s Summit” ภายใต้คอนเซปต์ “The Gateway to Isan” มหกรรมครั้งยิ่งใหญ่ที่ออกแบบมาเพื่อปลุกพลังและเสริมอาวุธให้ผู้ประกอบการรุ่นใหม่ก้าวสู่โลกธุรกิจยุคใหม่ด้วยเทคโนโลยีและนวัตกรรม การบุกโคราชในครั้งนี้ถือเป็นจุดยุทธศาสตร์สำคัญ เนื่องจากจังหวัดนครราชสีมาไม่ได้เป็นเพียงประตูทางภูมิศาสตร์สู่ภาคอีสานเท่านั้น แต่ยังมีศักยภาพที่จะกลายเป็น ‘Silicon Valley แห่งใหม่’ และ ‘เมืองแห่ง AI’ ด้วยฐานอุตสาหกรรมที่แข็งแกร่งและกลุ่มคนรุ่นใหม่ที่มีพลังสร้างสรรค์ วิสัยทัศน์ "The Gateway to Isan" และการยกระดับเศรษฐกิจภูมิภาค งานในครั้งนี้จัดขึ้นด้วยวิสัยทัศน์ในการ "ปลดล็อกศักยภาพเศรษฐกิจอีสานด้วยเทคโนโลยี" โดยมุ่งหวังให้โคราชเป็นโมเดลต้นแบบของเมืองเศรษฐกิจใหม่ที่ขับเคลื่อนด้วยนวัตกรรม (Innovation-driven Economy) มุ่งเน้นการยกระดับ "ระบบนิเวศผู้ประกอบการ" (Entrepreneurial Ecosystem) ให้แข็งแกร่ง รองรับการเติบโตสู่การเป็น "Silicon Valley แห่งใหม่" และ "AI City" ของประเทศไทย คุณอรนุช เลิศสุวรรณกิจ…