ฝ่ายขาย และการตลาด
085-848-2253[email protected]http://m.me/beartai
สมัครงาน/ฝึกงาน ติดต่อได้ที่
[email protected]
Tags
| ผลวิจัย
อาหาร
Read More

วิจัยเผย! เด็กอเมริกันเกือบครึ่ง เชื่อว่าเบคอนทำมาจาก ‘พืช’ และเฟรนซ์ฟรายส์ทำมาจาก ‘สัตว์’

ผลงานการศึกษาเด็กชาวอเมริกัน พบว่า เด็กอเมริกันจำนวนกว่า 40% หรือมากกว่าหนึ่งในสาม มีความเข้าใจผิดเกี่ยวกับที่มาของอาหาร โดยพบว่า เด็กอเมริกันคิดว่าผลิตภัณฑ์จากสัตว์อย่าง เบคอน ฮอตดอก นักเก็ตไก่ นักเก็ตกุ้ง และแฮมเบอร์เกอร์นั้นทำมาจาก 'พืช' ในขณะที่เข้าใจผิดว่า เฟรนซ์ฟรายส์นั้นทำมาจาก 'สัตว์' ซึ่งสามารถส่งผลกระทบต่อสภาพภูมิอากาศได้ในอนาคต
09/06/2019

ผลวิจัยเผย Huawei และ Apple เป็นสมาร์ทโฟนที่มีปัญหาเคลมน้อยสุด

สถาบันวิจัย Harris Interactive ได้ทำการรวบรวมข้อมูลหลังการค้าของร้านขายเครื่องใช้ไฟฟ้ารายใหญ่ในยุโรปอย่าง Darty ทั้งหมด 130050 ราย ตลอดช่วงเวลาในระยะประกันซ่อม 2 ปี ก่อนจะเรียงลำดับทำเป็นลิสต์รายชื่อแบรนด์ต่าง ๆ  โดยเรียงลำดับเคสที่มีปัญหาซ่อมมากที่สุดไปน้อยที่สุด ปรากฏว่า Honor (แบรนด์ลูก Huawei) เป็นอันดับหนึ่งสมาร์ทโฟนที่มีตัวเลขการส่งเคลมน้อยที่สุดในช่วงระยะเวลาประกันซ่อม ตามด้วย Huawei และ Apple นอกจากผลวิจัยดังกล่าวแล้ว อีกข้อมูลที่น่าสนใจก็คือ เวลานี้ผู้ใช้สมาร์ทโฟนยืดระยะเวลาใช้งานเฉลี่ยอยู่ที่ 3 ปีถึงจะเปลี่ยนเครื่องใหม่ ซึ่งหมายความว่าสมาร์ทโฟนหนึ่งเครื่องมีอายุการใช้งานยาวนานขึ้น และนี่เป็นโจทย์สำคัญของผู้ผลิตสมาร์ทโฟนในตลาดต้องทำการบ้านกันต่อไป อ้างอิง
09/08/2017

ผลวิจัยเผยคนหัวล้านมีแนวโน้มฉลาดและประสบความสำเร็จมากกว่าคนผมดก

งานนนี้คนผมน้อยหรือศีรษะล้านเกลี้ยงเกลาไม่ต้องน้อยใจกันแล้ว เมื่อทาง Independent เปิดเผยบทความผลวิจัยของ Albert Mannes ตำแหน่ง Data Scientist จาก University of Pennsylvania ที่ปัจจุบันทำงานให้กับรัฐบาลสหรัฐฯ พบความเชื่อมโยงระหว่างผู้ชายที่มีศรีษะล้านกับมุมมองและทัศนคติของผู้คน โดยเฉพาะในสังคมอเมริกันนั้นผู้ชายที่โกนผมหรือศีรษะล้านมักจะถูกมองในมุมของความมีอำนาจ, มั่นใจ, น่าเกรงขามและน่าเชื่อถือมากกว่าปกติ รวมทั้งในสังคมอเมริกันนั้น มีดารานักแสดงไร้ผมมากมายที่โดดเด่นในวิชาชีพของตนเอง ไม่ว่าจะเป็น The Rock, Bruch Willis, Samuel L. Jackson ยังไม่รวมถึง Jeff Bezos หรือว่าผู้ก่อตั้ง Netscape อย่าง Marc Andereessen ถ้าหากคุณหาวิธีมากมายที่จะคืนสภาพรากผมให้ฟื้นกลับมาแล้วไม่ได้ผล แทนที่จะไปเสียเงินปีละหลายหมื่นหรือเป็นแสน สู้คุณโกนหัวไปเลยจะดีกว่า 'Albert Mannes' ทั้งนี้ ผลการทดลองนั้นมาจากตัวของ Mannes เองล้วน ๆ ที่ลุกขึ้นมาโกนผมเกลี้ยงเกลาและสังเกตความเปลี่ยนแปลงปฏิกิริยาของคนรอบข้างที่มีต่อเขา ซึ่งปรากฏว่าเขาได้รับความเคารพมากขึ้นจริง ๆ แต่ถึงอย่างนั้น Mannes ก็ไม่ได้ชี้ช่องว่าให้ชายทุกคนที่ผมบางรีบไปโกนหัวเกลี้ยงเมื่อเขาเองก็ได้สรุปว่า ผู้ชายศีรษะล้านนั้นจะดูแก่ลงไปจากอายุจริงราว 4 ปี และลดความดึงดูดภายนอกจากเพศตรงข้ามลงไปเช่นกัน อ้างอิง
31/07/2017

รีบแชร์ให้บอสเห็นด่วน! เผยผลวิจัยชี้เล่นเกมในที่ทำงานช่วยลดความเครียดได้

ปกติแล้วเมื่อคนเราเกิดอาการล้าสะสมจากการทำงาน เชื่อว่าเรา ๆ ท่าน ๆ ต่างก็คุ้นเคยกับวิธีคิดหรือคำแนะนำที่ให้หยุดพักเบรคแล้วอยู่นิ่ง ๆ สักพัก แต่จากผลวิจัยที่ค้นพบล่าสุดนั้นปรากฏว่าการหยิบเกมขึ้นมาเล่นเพียง 5 นาทีระหว่างทำงานก็สามารถทำให้สมองคนเราผ่อนคลายและพร้อมกลับมาทำงานได้แล้ว ทั้งนี้ นักวิจัยจาก University of Central Florida ได้ได้การสำรวจจากกลุ่มทดลองทั้งหมด 66 คนที่อยู่ในข่ายทำงานในแบบรูทีนมาต่อเนื่องจนล้าและเบื่อหน่ายกับงานจนประสบกับปัญหาเรื่องความจำและประสิทธิภาพการตัดสินใจที่ลดลง โดยทีมวิจัยแบ่งกลุ่มทดลองออกเป็น 3 กลุ่มคือ กลุ่มแรกให้พักเบรคการทำงานด้วยการให้เล่นเกม Sushi Cat 2 ซึ่งเป็นเกมสไตล์ปาจิงโกะ, กลุ่มที่ 2 ทำกิจกรรมผ่อนคลายทั่วไป เช่น ไปออกกำลังกาย, ดูหนังฟังเพลง และกลุ่มสุดท้าย ให้พักเบรคโดยการนั่งเฉย ๆ ไม่ทำอะไรรวมทั้งไม่ให้เล่นสมาร์ทโฟนใด ๆ เลย ซึ่งปรากฏว่า กลุ่มทดลองแรกที่ได้เล่นเกมบอกว่าพวกเขารู้สึกดีขึ้น ลดอาการวิตกกังวล, ตอบสนองต่อความเครียดได้ดีกว่าเดิม ส่วนกลุ่มที่ทำกิจกรรมผ่อนคลายทั่วไปนั้นทำคะแนนดีที่สุดในเรื่องความจำ แต่น่าสนใจว่าการพักผ่อนลักษณะทั่วไปนั้นกลับเพิ่มความรู้สึกกังวลให้ผู้ทดสอบในกลุ่มนี้ด้วย ทั้งนี้ ผลวิจัยดังกล่าวยังได้สรุปว่าการได้พักเบรคเล็ก ๆ โดยการเล่นเกมนั้น จะทำให้บุคคลผู้นั้นสามารถฟื้นฟูความสามารถในการจัดการด้านอารมณ์, ความสามารถในการมองเห็น, ความคิดสร้างสรรค์ รวมถึงทำให้บุคคลนั้นมีแนวโน้มจะเป็นคนใจดีมากขึ้นด้วย ซึ่งทาง Michael Rupp หนึ่งในสมาชิกทีมวิจัยก็ได้เพิ่มเติมว่า…
18/07/2017

ผลวิจัยชี้หนุ่ม 21-30 ใช้เวลาไปกับการเล่นเกมมากขึ้น-ทำงานน้อยลง

ในโลกของยุคปัจจุบัน นอกจากสื่อโซเชียลมีเดียจะเข้ามาเป็นหนึ่งในส่วนสำคัญของชีวิตประจำวันแล้ว วิดีโอเกมถือเป็นอีกหนึ่งปัจจัยที่สามารถเปลี่ยนแปลงวิถีชีวิตของผู้เล่นในโลกของความเป็นจริงมากขึ้นเรื่อย ๆ ซึ่งมีผลวิจัยล่าสุดจาก ระบุว่า ชายวัยทำงานตั้งแต่อายุ 21-30 นั้นใช้เวลากับการเล่นเกมมากขึ้น และมีชั่วโมงการทำงานที่น้อยลง คนในกลุ่มนี้เริ่มไม่ได้ให้ความสำคัญกับการทำงานเพื่อเลื่อนขั้นหรือตำแหน่งในบริษัท รวมถึงชายหนุ่มที่ยังตกงานก็มีแนวโน้มจะใช้เวลาไปกับการเล่นเกมมากขึ้นเช่นกัน
26/12/2016

ตามนี้นะ! ผลวิจัยฟันธงผู้หญิงมีลูกตอนช่วงอายุขึ้นเลขสามดีที่สุด เพราะเด็กจะฉลาดและสุขภาพแข็งแรงกว่า

จากข่าวนี้คู่รักคู่ไหนที่วางแผนจะมีลูกต้องเตรียมตัวกันให้ดีเลย เมื่อสำนักข่าว Metro ของอังกฤษรายงานผลวิจัยจากนักวิทยาศาสตร์ที่ระบุว่า การมีบุตรในช่วงอายุ 30 ปีนั้นถือเป็นช่วงที่ดีที่สุดที่เด็กในครรภ์จะมีสุขภาพแข็งแรงและฉลาดมากกว่าช่วงอายุอื่น
29/11/2016

Google เผยสถิติคนใช้มือถือช่วยตัดสินใจเลือกซื้อรถเกือบ 100%

ผลวิจัยล่าสุดที่จัดทำขึ้นโดย Google และ TNS เผยว่าโทรศัพท์มือถือ คือ หัวใจหลักของการตัดสินใจซื้อรถยนต์ในประเทศไทย เนื่องจากการตัดสินใจเลือกซื้อรถถือเป็นเรื่องใหญ่ และหลายคนใช้เวลาหลายสัปดาห์เพื่อเสาะหาข้อมูล ข้อเท็จจริงก็คือ 59% ของผู้ที่กำลังมองหารถไว้ใช้งานสักคันใช้เวลาพิจารณาข้อมูลอย่างน้อยสองเดือน ผลวิจัยชิ้นนี้แสดงให้เห็นว่า ปี 2559 โทรศัพท์มือถือเป็นแหล่งของข้อมูลเกี่ยวกับการเลือกซื้อรถที่หลากหลายของผู้ต้องการมีรถใช้เป็นประ จำสม่ำเสมอ ผู้ที่ต้องการมีรถมีอุปกรณ์ที่ใช้งานเฉลี่ย 3.2 อุปกรณ์ และ 97% เลือกใช้โทรศัพท์มือถือ ซึ่งพวกเขาใช้โทรศัพท์มือถือในทุกขั้นตอนของการซื้อรถ ตั้งแต่ขั้นตอนการค้นหาที่เป็นสิ่งที่สำคัญที่สุด 32% บอกว่าพวกเขาใช้ Google Search เพื่อเริ่มรวบรวมข้อมูลเกี่ยวกับรถที่สนใจ และ 22% ของผู้ซื้อรถชาวไทยบอกว่าค้นหาข้อมูลรถระหว่างชมทีวีไปด้วย ข้อมูลที่น่าสนใจจากผลวิจัยนี้ ประกอบด้วย คำถามฮิตคนไทยที่ต้องการซื้อรถ คำถามที่สำคัญที่สุดของผู้ที่ต้องการซื้อรถ 99% อยากรู้ว่า “รถคันไหนดีที่สุด” โดยมี 60% ใช้โทรศัพท์มือถือค้นหาคำตอบเหล่านั้น และ 91% ของผู้ต้องการซื้อรถบอกว่า วิดีโอ ช่วยโน้มน้าวใจของพวกเขาได้ดีต่อตัวรถและแบรนด์ผู้ผลิต ขณะที่ 31% มั่นใจว่าจะเลือกรถรุ่นไหนดีหลังรับชมวิดีโอโดยที่ไม่ต้องไปทดลองขับจริง และกว่า 86% ของผู้ซื้อรถชาวไทยเช็คกับหลายๆ แหล่งว่าพวกเขาได้ดีลที่ดีที่สุดแล้วหรือยัง…
27/11/2016

ผลสำรวจชี้คนส่วนใหญ่รู้สึก ‘ไม่ปลื้ม’ การเล่นมือถือตอนกินข้าว

ถือเป็นเรื่องชินตากันไปแล้วที่เราจะได้เห็นผู้คนหยิบสมาร์ทโฟนมาวางข้างๆ จานอาหารและเล่นโซเชียลหรือเกมส์ไปด้วยขณะรับประทานอาหาร ซึ่งก็มีผลวิจัยจาก Sequence บริษัทวิจัยตลาดมาลองทำสำรวจความคิดเห็นต่อพฤติกรรมดังกล่าวด้วย และปรากฏว่าผู้คนส่วนใหญ่ในฐานะคนในครอบครัวหรือเพื่อนฝูงไม่ชอบให้มีการเล่นสมาร์ทโฟนขณะรับประทานอาหารด้วยกัน
24/11/2016

ผลสำรวจเผยคนใช้ไอโฟนมีแนวโน้มหลงตัวเอง-ไม่จริงใจ-เซนซิทีฟ มากกว่าคนใช้แอนดรอยด์

ทุกวันนี้นอกจาก 'สมาร์ทโฟน' จะเป็นมากกว่าอุปกรณ์สื่อสารอำนวยความสะดวกแล้ว มันกลับกลายเป็นหนึ่งในเครื่องใช้ที่บ่งบอกลักษณะนิสัยใจคอของผู้เป็นเจ้าของมันได้อีกด้วย เมื่อผลสำรวจล่าสุดของมหาวิทยาลัย แลงคาเชียร์ และ มหาวิทยาลัย ลินคอล์น ในประเทศอังกฤษ เปิดเผยว่า ผู้ใช้ไอโฟนมีแนวโน้มว่าจะมีพื้นฐานจิตใจที่ไม่ซื่อตรงเท่ากับผู้ใช้มือถือฝั่งแอนดรอยด์
14/11/2016

ได้หมดถ้าสดชื่น! ผลวิจัยชี้เด็กรุ่นใหม่เก็บตังค์ไว้ออกท่องเที่ยวก่อนคิดซื้อบ้าน-ผ่อนรถ

สถาบันวิจัยตลาดชื่อดัง Gfk รวมกับ Airbnb ได้เปิดเผยผลสำรวจล่าสุดที่ระบุว่า วัยรุ่นยุคใหม่นี้ให้ความสำคัญกับการใช้เงินที่หามากับการออกเดินทางท่องเที่ยวก่อนการเลือกผ่อนรถหรือบ้านไปแล้ว
26/01/2016

ผลวิจัยชี้เพื่อนใน Facebook เกือบทั้งหมดเป็นแค่ ‘คนรู้จัก’ มีเพื่อนสนิทจริงไม่เกิน 5 คน

ผลวิจัยจาก Oxford University เปิดเผยว่า ในบรรดาเพื่อนเป็นร้อยเป็นพันใน Facebook ของคนเรานั้นหาเพื่อนที่จริงใจได้เพียงเฉลี่ยไม่เกิน 5 คนเท่านั้น ในขณะที่เพื่อนที่เหลือนั้นไม่ได้มีความจริงใจหรือรู้สึกยินดียินร้ายไปกับเรามากนัก
10/01/2016

ผลวิจัยเผยผู้หญิง 80% เลือกออกเดทกับผู้ชายที่ใส่ Rolex เหนือ Apple Watch เพราะดูมีตังค์มากกว่า

เจอข่าวนี้เข้าไปหนุ่มๆ ที่กำลังวางแผนซื้อ Apple Watch อวดสาวเห็นทีจะต้องทบทวนเสียใหม่ เมื่อมีรายงานผลสำรวจล่าสุดระบุว่า แม้ว่าผู้ชายที่มีฐานะดีส่วนใหญ่จะนิยมเล่น Apple Watch กันมากที่สุด แต่ในสายตาของผู้หญิงกว่า 80% แล้วพวกเธออยากออกเดทกับผู้ชายที่ใส่ Rolex หนึ่งในเครื่องประดับที่เป็นเหมือนสัญลักษณ์บอกฐานะของคนใส่นาฬิกาแบรนด์นี้ไปแล้ว
06/01/2016

ผลวิจัยชิ้นใหม่ชี้เด็กยุคนี้ชอบเล่นเกมส์บนมือถือมากกว่าพีซี

การเติบโตของเกมส์บนมือถือและแท็บเล็ตนั้นน่าจับตามองมาพักใหญ่แล้ว ซึ่งผลวิจัยชิ้นล่าสุดของสถาบันวิจัยการตลาดอย่าง NPD Group ก็ได้ออกมายืนยันกับเทรนด์ดังกล่าวนี้ โดยเปิดเผยข้อมูลระบุว่า จากกลุ่มทดลองเด็กอายุตั้งแต่ 2-17 ปี พบว่ามีถึง 63% นิยมเล่นเกมส์บนมือถือเป็นอันดับแรก ในขณะที่ตลาดมือถือนั้นคาดว่าจะเติบโตขึ้นและมีมูลค่าถึง 30 พันล้านเหรียญสหรัฐฯ ในปีนี้
29/12/2015

ผลวิจัยชิ้นใหม่เผย 4 เหตุผลที่ทำให้คนเราเลิกเล่น Facebook ไม่ได้เสียที

แม้ว่าจะมีผลวิจัยหลายตัวรวมทั้งสามัญสำนึกของคนเราเองที่พอจะทราบว่า วิถีชีวิตประจำวันของเราจะเปลี่ยนไปมากหากสามารถทำการตัด Facebook ออกจากชีวิตได้ถาวร แต่ส่วนใหญ่เมื่อพยายามเลิกแล้วก็กลับมาเล่น (Facebook) และก็อยู่ในวงจรเดิมๆ อีกครั้ง
24/12/2015

มาดูกันว่า 10 อันดับแอปฯ มือถือยอดนิยมประจำปี 2015 จะมีแอปฯใดติดโผกันบ้าง

ปี 2015 ที่กำลังจะผ่านไป ในแวดวงดิจิตอลมีแอปพลิเคชันเกิดใหม่สร้างความตื่นเต้นแปลกใหม่ออกมามากมาย แต่จะยืนระยะได้แค่ไหนนั่นเป็นอีกเรื่อง ล่าสุดสถาบันวิจัย Nielsen ได้ทำการสำรวจแอปพลิเคชันที่ได้รับความนิยม 10 อันดับแรก ไปดูกันว่าจะมีแอปฯ ใดอยู่ในชาร์ตกันบ้าง
28/11/2015

ผลสำรวจเผยคนใช้งาน Apple Watch แค่ดูเวลามากกว่าเปิดแอปฯ เล่น

แรกเริ่มเดิมทีการมาของ Apple Watch ดูเหมือนจะเป็นการปฏิวัติและบุกเบิกตลาดไอทีอีกมุมมองหนึ่งที่คาดกันว่าจะไปได้ไกลในอนาคต ทว่าล่าสุดดูเหมือนทั้ง Apple และบรรดานักพัฒนาฯ อาจจะเจอโจทย์สำคัญเข้าแล้ว เมื่อมีรายงานวิจัยเผยว่าผู้คนใช้งานส่วนใหญ่จะใช้งานแค่ดูเวลาเหมือนนาฬิกาทั่วไปเท่านั้น แทนที่จะใช้งานฟีเจอร์ต่างๆ ในตัวนาฬิกา
17/08/2014

ไม่น่าแปลกใจ! ผลสำรวจเผยคนไทยครองแชมป์เสพติดมือถือเบอร์ 1 โลก

เว็บไซต์ชื่อดังอย่าง Hotel.com ได้ทำแบบสำรวจพฤติกรรมของบุคลในประเทศต่างๆ เกี่ยวกับการใช้งานมือถือกว่า 28 ประเทศ กลับพบว่าประเทศไทยมาเป็นอันดับ 1 ของโลกที่ติดมือถือเข้าขั้นรุนแรง
15/05/2014

มีปี๊บมั้ย? ผลสำรวจเผยคนเกาหลีปลื้มไอโฟนมากกว่ามือถือซัมซุงทุกฟังก์ชั่น

นี่อาจเป็นผลสำรวจที่บั่นทอนกำลังใจของผู้บริหารซัมซุงได้ เมื่อรายงานเผยว่า คนเกาหลีมีความพึงพอใจในการใช้งานไอโฟนมากที่สุด แซงหน้าซัมซุงในคุณสมบัติการใช้งานทุกด้าน ไม่ว่าจะเป็นเรื่องดีไซน์ น้ำหนัก ความเร็วไหลลื่น และเทคโนโลยีที่นำมาใช้
28/04/2014

หนีไม่พ้น! แอปเปิลชี้สาวกแอนดรอยด์หันมาซื้อไอโฟนรุ่นถูกมากขึ้นแล้ว

แอปเปิ้ลได้เปิดเผยข้อมูลจากผลประกอบการไตรมาสล่าสุดออกมา โดยระบุว่า จากยอดขายทั่วโลกทั้งหมดพบว่า มีจำนวนถึง 2 ใน 3 ของผู้ที่ซื้อ iPhone 5C นั้นเคยเป็นสาวกของสมาร์ทโฟนฝั่งแอนดรอยด์มาก่อน

PR Partners

See All
Read More

รวมโปรคุ้ม ! งานมหกรรมสินค้าไอที “COMMART ULTRAFORCE” อัปเดตเทรนด์ AI รอบกลางปี 2 – 5 กรกฎาคมนี้

บริษัท เออาร์ไอพี จำกัด (มหาชน) และพันธมิตรแบรนด์ไอทีชั้นนำ เตรียมจัดงาน “COMMART ULTRAFORCE” มหกรรมแสดงและจำหน่ายสินค้าไอทีกลางปี 2026 พร้อมขนทัพสินค้าไอทีจากแบรนด์ชั้นนำ มาให้ลองสัมผัสกันอย่างจุใจ  สายอัปเกรดห้ามพลาด เตรียมรับไอเดียแต่งคอมสุดล้ำ ด้วยอุปกรณ์ระดับไฮเอนด์ที่ยกให้เป็น The Best ทั้งคอมบ้าน และเครื่องที่ใช้งานระดับองค์กร ทดลองเล่นก่อนตัดสินใจซื้อ ครบทั้ง Notebook AI, AI PC, Gaming PC, Smart Device, อุปกรณ์
16/06/2026

CTC 2026 งานที่คนทำงานต้องมาให้ได้ อัปเดตเทรนด์ใหม่ สาดอินไซต์แบบไม่มีกั๊ก กับเหล่ากูรูตัวท็อป ปักหมุด 19-20 มิถุนายนนี้

ถึงเวลาเปลี่ยนภาพจำ Conference ธรรมดา ให้กลายเป็นงานเทศกาลคนมองไกล คิดต่าง สร้างอนาคตที่พิเศษกว่าใคร ! โดนปีนี้ SUPALAI Presents CREATIVE TALK CONFERENCE 2026 (CTC2026) กลับมาพร้อมกับความตั้งใจที่จะพาคุณก้าวข้ามทุกความท้าทาย สลัดความกังวล แล้วมาออกแบบอนาคตในแบบที่คุณคอนโทรลได้เอง ! งานนี้ไม่ใช่แค่คอนเฟอเรนซ์ธรรมดา แต่เป็น Space รวมตัวของคนที่อยากอัปเกรดตัวเองแบบก้าวกระโดด  โดยชีเสิร์ฟความใหม่ไม่เหมือนใครมาถึง 5 ไฮไลต์สำคัญที่เราดีไซน์มาเพื่อแก้ Pain Point ของคนยุคนี้โดยเฉพาะ บอกเลยว่าองค์กร คนทำงาน คนรุ่นใหม่ และคนทำธุรกิจมางานเดียว ได้กลับไปครบทุกมิติในการไปปรับใช้กับงานของตัวเอง  ไม่ต้องเสียเวลาไปนั่งเดาอนาคตเอง เพราะเรารวม 6 เทรนด์ใหญ่ที่โลกกำลังต่างพูดถึงและให้ความสำคัญ ทั้ง Creativity, Business, AI & Technology, Marketing, People และ Well-being มาย่อยให้ฟังง่าย ๆ จบครบพร้อมสู้ต่อในปีนี้ ถึงปีหน้า !  แน่นอนว่า AI…
09/06/2026

ซีพี แอ็กซ์ตร้า ร่วมโครงการ “ฮักโลก (Hug The Earth) ” พร้อมเดินหน้า “เปลี่ยนขยะ เป็นประโยชน์” สร้างคุณค่าจากอาหารส่วนเกิน

บริษัท ซีพี แอ็กซ์ตร้า จำกัด (มหาชน) หรือ CP AXTRA ผู้ดำเนินธุรกิจค้าส่งและค้าปลีก “แม็คโคร-โลตัส” เดินหน้าสานต่อความมุ่งมั่นด้านความยั่งยืน เนื่องในวันสิ่งแวดล้อมโลก (World Environment Day) ด้วยการร่วมขับเคลื่อนโครงการ “ฮักโลก (Hug The Earth)” เพื่อส่งเสริมการบริโภคและการผลิตสินค้าที่เป็นมิตรต่อสิ่งแวดล้อม พร้อมสร้างความตระหนักรู้ให้แก่ผู้บริโภคและสนับสนุนผู้ประกอบการในการพัฒนาสินค้าที่คำนึงถึงผลกระทบต่อโลกอย่างเป็นรูปธรรม นอกจากนี้ บริษัทฯ ยังมุ่งดำเนินโครงการ “เปลี่ยนขยะ เป็นประโยชน์” ตามแนวคิดเศรษฐกิจหมุนเวียน (Circular Economy) เพื่อบริหารจัดการทรัพยากรอย่างคุ้มค่าและลดขยะสู่หลุมฝังกลบ โดยนำอาหารส่วนเกินที่ยังสามารถใช้ประโยชน์ได้ ส่งต่อให้เกษตรกรนำไปเลี้ยงหนอนแมลงโปรตีนสายพันธุ์ Black Soldier Fly (BSF) ซึ่งสามารถแปรรูปเป็นวัตถุดิบมูลค่าเพิ่มสำหรับผลิตอาหารสัตว์ อาทิ อาหารปลาดุก และอาหารสุนัข ก่อให้เกิดผลิตภัณฑ์ใหม่ สร้างรายได้และโอกาสทางเศรษฐกิจให้แก่ชุมชน พร้อมช่วยลดปัญหาสิ่งแวดล้อม ความมุ่งมั่นดังกล่าวสะท้อนถึงเป้าหมายของ ซีพี แอ็กซ์ตร้า ในการดำเนินธุรกิจควบคู่กับการดูแลสิ่งแวดล้อม เพื่อร่วมสร้างอนาคตที่ยั่งยืน โดยตั้งเป้าหมายบรรลุความเป็นกลางทางคาร์บอน (Carbon Neutral) ภายในปี 2030 และมุ่งสู่การปล่อยก๊าซเรือนกระจกสุทธิเป็นศูนย์…
08/06/2026

วันมหาสมุทรโลก 8 มิถุนายน: ทรู คอร์ป ร่วมภารกิจ 30+ Islands Clean-Up: So Cool Mission 2026 ฟื้นฟูทะเลไทย เชื่อมความร่วมมือสู่การท่องเที่ยวยั่งยืนด้วย 5G

บริษัท ทรู คอร์ปอเรชั่น จำกัด (มหาชน) ร่วมเป็นส่วนหนึ่งในภารกิจของเครือข่ายเกาะยั่งยืนประเทศไทย สนับสนุนโครงการ “30+ Islands Clean-Up: So Cool Mission 2026” เนื่องในวันมหาสมุทรโลก (World Ocean Day) ซึ่งตรงกับวันที่ 8 มิถุนายน ของทุกปี เพื่อสร้างความตระหนักรู้ในคุณค่าและการอนุรักษ์ทรัพยากรทางทะเล โดยเริ่มต้นนำร่องที่เกาะสมุย จังหวัดสุราษฎร์ธานี พร้อมระดมทีมทรูภูมิภาคลงพื้นที่ประสานความร่วมมือกับชุมชน ผู้ประกอบการท่องเที่ยว อาสาสมัคร และภาคีเครือข่ายรวมกว่า 30 เกาะทั่วประเทศ เพื่อร่วมกันฟื้นฟูธรรมชาติชายฝั่ง จัดการปัญหาขยะทั่วไปและขยะอิเล็กทรอนิกส์ (E-Waste) รวมถึงส่งเสริมให้ชุมชนเข้ามามีส่วนร่วมดูแลสิ่งแวดล้อมอย่างยั่งยืน ทั้งนี้ ทรูยังได้นำศักยภาพโครงข่าย 5G มาสนับสนุนระบบสื่อสารและการประสานงานของเครือข่าย พร้อมดูแลคุณภาพสัญญาณให้มีประสิทธิภาพสูงสุด เพื่อตอบโจทย์การใช้งานของลูกค้า ชุมชน ผู้ประกอบการ และนักท่องเที่ยวในพื้นที่เกาะและแหล่งท่องเที่ยวทางทะเลอย่างทั่วถึง ความร่วมมือในภารกิจนี้ สะท้อนให้เห็นถึงความมุ่งมั่นของทรูในฐานะองค์กรเทเลคอม-เทคโนโลยี ที่ไม่ได้มองว่าโครงข่ายเป็นเพียงสัญญาณสื่อสารทั่วไป แต่เป็น “พลังเชื่อมต่อ” ที่ช่วยให้ชุมชนบนเกาะสามารถสื่อสาร ประสานงาน สร้างความตระหนักรู้ และขับเคลื่อนเศรษฐกิจท้องถิ่นได้อย่างไร้รอยต่อ โดยเฉพาะในพื้นที่ท่องเที่ยวทางทะเล ซึ่งอินเทอร์เน็ตที่เสถียรได้กลายมาเป็นโครงสร้างพื้นฐานที่จำเป็นต่อการดำเนินชีวิต…

รวมโปรคุ้ม ! งานมหกรรมสินค้าไอที “COMMART ULTRAFORCE” อัปเดตเทรนด์ AI รอบกลางปี 2 – 5 กรกฎาคมนี้

18/06/2026
Read More

CTC 2026 งานที่คนทำงานต้องมาให้ได้ อัปเดตเทรนด์ใหม่ สาดอินไซต์แบบไม่มีกั๊ก กับเหล่ากูรูตัวท็อป ปักหมุด 19-20 มิถุนายนนี้

16/06/2026
Read More

ซีพี แอ็กซ์ตร้า ร่วมโครงการ “ฮักโลก (Hug The Earth) ” พร้อมเดินหน้า “เปลี่ยนขยะ เป็นประโยชน์” สร้างคุณค่าจากอาหารส่วนเกิน

09/06/2026
Read More

วันมหาสมุทรโลก 8 มิถุนายน: ทรู คอร์ป ร่วมภารกิจ 30+ Islands Clean-Up: So Cool Mission 2026 ฟื้นฟูทะเลไทย เชื่อมความร่วมมือสู่การท่องเที่ยวยั่งยืนด้วย 5G

08/06/2026
Read More