Tags
| Aerith
24/12/2021
กรณ์รัฐภาส ธนวัตไชยศรี | 1705 days ago
มือดีสร้าง Mod เปลี่ยนอาวุธทั้งหมดของ Aerith เป็นเก้าอี้พับใน FF7 Remake (PC)
ย้อนกลับไปช่วงที่ FF7 Remake ได้วางจำหน่ายให้กับ PS4 เป็นครั้งแรก จะมีหนึ่งฉากหนึ่งในช่วง Honey Bee Inn ที่ Aerith ได้หยิบเก้าอี้พับมาฟาดกับหัว Don Corneo พร้อมกับใบหน้าที่ยิ้มแย้มสดใส ด้วยใบหน้าที่ดูผิดสถานการณ์ของเธอ ก็ทำให้กลายเป็นฉากหนึ่งจากในเกมที่ทำเอาชาวเน็ตและแฟน ๆ Final Fantasy เฮฮาเป็นอย่างมากบนโซเชียลมีเดีย ซึ่งหลังจากที่ตัวเกมได้ถูกพอร์ตให้กับ PC เมื่อไม่นานมานี้ ก็มีแฟนเกมคนหนึ่งที่ยังไม่ลืมหน้ายิ้มแย้มสุดสะพรึงของ Aerith ได้สร้าง Mod เพื่อเปลี่ยนอาวุธทุกชนิดของเธอให้กลายเป็นเก้าอี้พับ เพื่อล้ำลึกฉากที่เธอเอามันไปฟาดหัวของ Don Corneo ขึ้นมาครับ21/04/2020
รวมเรื่องราวเกร็ดน่าสนใจเกี่ยวกับ Final Fantasy VII Remake ที่คุณอาจไม่เคยรู้
ถ้าจะให้พูดถึงเกมที่กำลังเป็นกระแสที่หลายคนกำลังพูดถึงในตอนนี้คงไม่มีเกมไหนจะน่าสนใจไปกว่าเกม Final Fantasy VII Remake ที่ตัวเกมนั้นไม่ได้แค่เปลี่ยนตัวกราฟิกหรือเพิ่มเติมฉากอะไรต่าง ๆ ลงไปแบบที่เกม Remake ทำเท่านั้นแต่ทีมพัฒนายังเอาเรื่องราวที่เคยมีมาตีความใหม่ในหลาย ๆ ส่วนแถมยังเพิ่มเติมเรื่องราวต่าง ๆ ที่น่าสนใจลงไปอีกมากมายจนคนที่เคยเล่นในฉบับเก่ายังชื่นชอบการ Remake ครั้งนี้ และเพื่อเป็นการต้อนรับการกลับมาของ Final Fantasy VII Remake เราเลยขอหยิบยกข้อมูลที่น่าสนใจในเกมนี้ที่ถูกตัดไปมานำเสนอ ซึ่งต้องบอกก่อนว่าข้อมูลนี้เป็นในฉบับเก่าไม่ใช่ฉบับ Remake แต่หลาย ๆ ส่วนที่ถูกตัดไปก็เกี่ยวข้องกับฉบับนี้มาดูกันกว่าว่ามีอะไรที่น่าสนใจกันบ้างถ้าพร้อมแล้วก็ตามมาเลย ครั้งแรกในการออกแบบ Cloud มีผมสีดำ ในการออกแบบครั้งแรกของเกม Final Fantasy VII นั้นตัวละครของ Cloud ถูกวางบทให้เป็นเหมือนตัวแทนของ Sephiroth ที่แอบสิงอยู่ในร่างของ Cloud หลังจากที่เขาถูกฆ่าตายใน Nibelheim Mako Reactor แต่ด้วยจิตวิญญาณอันแรงกล้าจึงทำให้ Sephiroth แอบมาสิงร่างของ Cloud เพื่อจะได้เข้าถึง Black Materia และภาพหลอนที่เราเห็นในเกมจะเป็นสิ่งที่ Sephiroth สร้างขึ้นเพื่อกดจิตใจของ Cloud…Wiwat Kerdsomjit | 2317 days ago
Read More10/05/2019
ตื่นตาตื่นใจไปกับคลิปเกมเพลย์ใหม่ของ Final Fantasy VII Remake
หลังจากที่เกม Final Fantasy VII Remake เปิดตัวเป็นครั้งแรกในงาน PSX 2015 ล่าสุดในรายการ State of Play ที่ออกอากาศเมื่อวันที่ 9 พฤษภาคม 2019 ค่ายเกม Square Enix ได้ประกาศเตรียมเปิดเผยข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับเกม Final Fantasy VII Remake ในเดือนมิถุนายนนี้ (คาดว่าจะเป็นช่วงงาน E3 2019) พร้อมทั้งปล่อยคลิปเกมเพลย์ใหม่ออกมาให้ชมกัน ซึ่งในคลิปเกมเพลย์ใหม่นี้เราจะได้เห็นสาวขายดอกไม้ Aerith เป็นครั้งแรก และตัวร้าย Sephiroth โผล่ออกมาในช่วงท้ายคลิป https://youtu.be/qOn2bWuA_0w คุณ Yoshinori Kitase โปรดิวเซอร์ของเกมได้กล่าวว่า “ในที่สุด... เวลาแห่งการรอคอยก็มาถึง ขอโทษที่ปล่อยให้เหล่าแฟนๆ รอคอยกันมานาน เราหวังว่าคุณจะได้เพลิดเพลินไปกับคลิปเกมเพลย์ใหม่ที่ปล่อยออกมาในรายการ State of Play ซึ่งแม้ว่ามันจะเป็นคลิปสั้นๆ แต่เราหวังเป็นอย่างยิ่งว่าคุณจะได้ตื่นตาตื่นใจไปกับการที่ได้เห็น Cloud และ Aerith กลับมามีชีวิตอีกครั้งในกราฟิกของเกมยุคใหม่ที่มีความสวยงามมากขึ้น โอ้พระเจ้า!…ศุภกร ประเสริฐศิลป์ | 2664 days ago
Read MorePR Partners
See All25/08/2026
อมลวรรณ ศรัทธานนท์ | 7 hours ago
ทรูเปิด Flagship Store แห่งใหม่ “True Branding Shop Happitat” เติมมิติ Tech Experience
เปิดตัวช็อปรูปแบบใหม่บนพื้นที่กว่า 300 ตารางเมตร ณ Happitat ภายใต้แนวคิด 'Active & Health Tech – Urban Motion' ซึ่งเน้นการผสมผสานระหว่างเทคโนโลยี สุขภาพ และการเคลื่อนไหวของไลฟ์สไตล์คนเมือง พื้นที่แห่งนี้ถูกออกแบบมาเพื่อเป็นจุดหมายแห่งการเรียนรู้และเปิดประสบการณ์ โดยแบ่งจุดเด่นออกเป็น 2 ส่วนหลัก ได้แก่ ด้านนางสาวสุจิตรา อมิตรพ่าย หัวหน้าสายงานบริหารฝ่ายปฏิบัติการ ทรู รีเทลช็อป ได้ระบุถึงเป้าหมายของพื้นที่นี้ว่า "เพราะลูกค้าคือหัวใจสำคัญของทรู เราจึงพัฒนาทุกประสบการณ์จากความเข้าใจในวิถีชีวิตและความต้องการที่เปลี่ยนไป สะท้อนความมุ่งมั่นของทรูในการเปลี่ยนร้านค้าปลีกให้เป็น25/08/2026
CIRCULAR ECONOMY FORUM 2026 กลยุทธ์หลักเร่งธุรกิจเติบโตอย่างยั่งยืน
เมื่อกฎเกณฑ์การค้าโลกอย่าง CBAM และ PPWR เริ่มส่งผลกระทบต่อธุรกิจไทย ผนวกกับแรงกดดันจากนักลงทุนที่มุ่งเน้นตัวชี้วัด ESG มากขึ้น คำถามสำคัญของผู้บริหารในวันนี้จึงไม่ใช่แค่ 'จะทำเศรษฐกิจหมุนเวียนหรือไม่' แต่คือ 'จะเริ่มลงมือเมื่อไหร่' ก่อนที่จะถูกกฎระเบียบและคู่แข่งบีบจนไม่มีทางเลือก ด้วยเหตุนี้ The Story Thailand จึงร่วมกับหอการค้าไทย และ Circular Economy Academy by UTCC จัดงาน 'Circular Economy Forum 2026: Sustainability in Action' เพื่อเปลี่ยนแนวคิดด้านความยั่งยืนให้เป็นกลยุทธ์สร้างรายได้และความได้เปรียบทางการแข่งขันที่จับต้องได้จริง สาเหตุที่เวทีนี้เจาะจงกลุ่มผู้บริหารระดับสูงและผู้กำหนดนโยบายองค์กร เป็นเพราะการตัดสินใจเรื่อง Circular Economy ไม่ได้จำกัดอยู่แค่การลดขยะอีกต่อไป แต่เข้าไปเกี่ยวพันโดยตรงกับการออกแบบผลิตภัณฑ์ การบริหารต้นทุนทรัพยากร ทิศทางการลงทุนด้านนวัตกรรม และกลยุทธ์รายได้ระยะยาว ซึ่งล้วนเป็นหน้าที่ของคณะกรรมการบริหาร ภายในงานจะได้พบกับการแบ่งปันวิสัยทัศน์ระดับนโยบาย การแนะนำเครื่องมือชี้วัดมูลค่าเศรษฐกิจหมุนเวียนสำหรับธุรกิจ รวมถึงการถอดบทเรียนจากการลงมือทำจริงขององค์กรชั้นนำ ครอบคลุมหลากหลายอุตสาหกรรม ไม่ว่าจะเป็น ไทยยูเนี่ยน, เอสซีจี แพคเกจจิ้ง, DEZPAX, ไทยอีสเทิร์น กรุ๊ป, SC…อมลวรรณ ศรัทธานนท์ | 9 hours ago
Read More21/08/2026
สยามพารากอนเปิด “CONNEX SPACE” พื้นที่ใหม่ใจกลางเมือง
สยามพารากอนเติมเต็มประสบการณ์เหนือความคาดหมายอีกขั้น เปิดตัว “CONNEX SPACE” พื้นที่จัดประชุมและกิจกรรมรูปแบบใหม่บนชั้น 5 สยามพารากอน ที่ออกแบบมาเพื่อตอบโจทย์ทั้งองค์กร แบรนด์ ครีเอเตอร์ และกลุ่มคนรุ่นใหม่ที่กำลังมองหาพื้นที่ใจกลางกรุงเทพฯ ที่ครบทั้ง Location, Functionality และ Experience ในที่เดียว ภายใต้แนวคิด “Elevate Every Event at Connex Space” พื้นที่แห่งนี้ได้รับการออกแบบให้มีบรรยากาศทันสมัย เป็นส่วนตัว และสามารถปรับเปลี่ยนรูปแบบการใช้งานได้อย่างยืดหยุ่น เหมาะสำหรับทั้ง Business Meeting, Workshop, Training, Seminar, Presentation, Private Event, Content Creator Gathering ตลอดจนกิจกรรมพิเศษของแบรนด์และองค์กร CONNEX SPACE มีพื้นที่รวม 310 ตารางเมตร ประกอบด้วย Meeting Room 2 ห้อง ซึ่งสามารถเปิดเชื่อมต่อกันเป็นพื้นที่ขนาดใหญ่ รองรับผู้เข้าร่วมได้สูงสุด 90 คน พร้อม…อมลวรรณ ศรัทธานนท์ | 4 days ago
Read More18/08/2026
เมื่อ AI เข้าสู่ห้องเรียนไทย โจทย์ใหญ่ไม่ใช่การห้ามใช้ แต่คือทำอย่างไรให้เด็กยังคิดเป็น
เมื่อ Generative AI เปลี่ยนโลกการเรียนรู้ ถึงเวลาปรับ “วิธีสอน–วิธีวัดผล” ให้เด็กใช้ AI เป็น โดยไม่ทิ้งทักษะการคิด บทความโดย จิระวัฒน์ ภูมิศรีแก้ว เลขาธิการและที่ปรึกษา สมาคมการค้าแพลตฟอร์มดิจิทัลไทย Generative AI กำลังเปลี่ยนวิธีเรียนรู้ของนักเรียนทั่วโลก ตั้งแต่การค้นคว้าข้อมูล การทำการบ้าน ไปจนถึงการเขียนรายงานและแก้โจทย์ที่ซับซ้อน ขณะที่ระบบการศึกษา ครู และผู้กำหนดนโยบายยังอยู่ระหว่างการปรับตัว สำหรับประเทศไทย คำถามจึงอาจไม่ใช่อีกต่อไปว่า “เด็กไทยใช้ AI หรือไม่” แต่คือจะทำอย่างไรให้ AI เป็นเครื่องมือช่วยเรียนรู้ โดยไม่กลายเป็นทางลัดที่ทำให้เด็กสูญเสียกระบวนการคิด ลองคิดถึงนักเรียนที่ส่งงานได้สมบูรณ์แบบทุกครั้ง แต่เมื่อถึงวันสอบกลับไม่สามารถอธิบายวิธีคิดหรือที่มาของคำตอบได้ สถานการณ์เช่นนี้สะท้อนความท้าทายใหม่ของการศึกษาในยุค AI เพราะผลงานที่ดีขึ้นไม่ได้หมายความว่าการเรียนรู้เกิดขึ้นจริง แตกต่างจากเทคโนโลยีในอดีตที่ช่วยให้ผู้เรียนเข้าถึงข้อมูลได้เร็วขึ้น Generative AI สามารถสรุปงานวิจัย เขียนบทความ สร้างรายงาน หรือแก้โจทย์ได้ภายในไม่กี่วินาที กิจกรรมที่เคยเป็นพื้นที่ฝึกฝนการคิดจึงอาจถูกแทนที่ด้วยคำสั่งเพียงไม่กี่บรรทัด AI สามารถช่วยการเรียนรู้ได้อย่างมาก หากใช้เพื่ออธิบายสิ่งที่ไม่เข้าใจ ตั้งคำถาม หรือทดลองแนวคิด แต่หากใช้เพื่อหลีกเลี่ยงกระบวนการคิดที่จำเป็น ทักษะการวิเคราะห์และแก้ปัญหาอาจค่อย ๆ อ่อนแอลงโดยไม่รู้ตัว…ทีมคอนเทนต์ BT | 6 days ago
Read More













