ฝ่ายขาย และการตลาด
085-848-2253[email protected]http://m.me/beartai
สมัครงาน/ฝึกงาน ติดต่อได้ที่
[email protected]
Tags
| Black Death
Pandermic
30/03/2020
Vinijphat Kanyapong | 2389 days ago
Read More

ก่อนจะถึง Covid-19 มนุษยชาติเกือบวอดวายหายนะด้วย “โรคระบาดล้างโลก” อะไรบ้าง?

ในยุคสมัยที่อยู่กันของช่วงชีวิตนี้ มนุษย์อาจจะยังไม่เคยชินหรือรู้จักกับการแพร่ระบาดของเชื้อโรคร้ายมากนัก เท่ากับที่เผชิญหน้ากันอยู่ในปัจจุบัน จากการแพร่ระบาดของเชื้อไวรัส Covid-19 หรือเชื้อไวรัส Corona ที่จนถึง ณ ขณะนี้มีผู้ติดเชื้อมากกว่า 100,000 คนทั่วโลก และมีผู้เสียชีวิตไปแล้วในอัตราประมาณร้อยละ 10 ของจำนวนผู้ป่วยสะสมรวม ในอดีตของมวลมนุษยชาตินั้น มีการระบาดของโรคร้ายหลายครั้งที่จำนวนผู้เสียชีวิตมีเป็นหลักสิบหรือร้อยล้านคน ชนิดทีเมื่อเทียบกับผู้เสียชีวิตจากสงครามโลกทุกครั้งรวมกันก็ยังเทียบกันไม่ได้เลย "โรคระบาด" ที่ธรรมชาติสร้างขึ้น (?) จึงเป็นศัตรูตัวฉกาจของมนุษยชาติ ที่มาถึงทีไรก็วอดวายหายนะกันไปทั้งโลกแทบทุกที โรคฝีดาษโรมันหรือโรคระบาดแอนโทนีน (Antonine Plague) ระยะเวลาที่โรคแพร่ระบาด: ปี ค.ศ.165 มีชื่อเรียกอีกชื่อหนึ่งว่า The Plague of Galen เป็นโรคฝีดาษหรือไข้ทรพิษที่ระบาดในอาณาจักรโรมัน ชื่อเชื้อโรค: เชื้อฝีดาษ พาหะของโรค: สาเหตุการเกิดนั้นเชื่อกันว่า มาจากการที่กองทัพโรมันเดินทางกลับมาจากแถบตะวันออกใกล้ หรือแถบเอเชียตะวันตก โซนประเทศตุรกี อียิปต์ ไปจนถึงจักรวรรดิออตโตมัน จำนวนคนตาย: มีผู้เสียชีวิตถึงวันละ 2,000 คน ยอดผู้เสียชีวิตรวมทั้งหมดประมาณ 5 ล้านคน ผลกระทบในด้านต่าง ๆ: การแพร่ระบาดในครั้งนี้ส่งผลกระทบอย่างใหญ่หลวงถึงเรื่องของเส้นทางการค้าขาย Indo-Raman…
28/01/2020

10 เกมไวรัสโรคระบาดที่วิวัฒนาการจนทำลายโลก

ในช่วงนี้ถ้าเราไม่นับเรื่องฝุ่น PM 2.5 ที่กำลังสร้างความเดือดร้อนให้คนในหลาย ๆ จังหวัดจนต้องสวมผ้าปิดปากป้องกันก็มีข่าวร้ายของเชื้อโรคตัวใหม่อย่างไวรัสโคโรนาสายพันธุ์ใหม่ Covid-19 ที่กำลังแพร่เชื้อไปทั่วโลกจนเราต้องหันมาดูแลสุขภาพกันมากขึ้นกว่าเดิมเพราะไวรัสเดี๋ยวนี้มันเริ่มจะวิวัฒนาการตัวเองและเพิ่มระบบการแพร่เชื้อที่รุนแรงรวดเร็วขึ้นจนมนุษย์ต้องหาทางรักษาและควบคุมได้อย่างยากลำบาก ซึ่งแนวคิดของโรคระบาดที่วิวัฒนาการจนสามารถทำลายโลกได้นั้นก็มีอยู่หลายเกมที่ใช้แนวคิดนี้เป็นการสร้างเรื่องราวขึ้นมา และนี่คือ 10 เกมที่เกี่ยวกับไวรัสโรคระบาดที่วิวัฒนาการตัวเองไปในแบบต่าง ๆ จะมีเกมอะไรบ้างนั้นมาดูกันเลย A Plague Tale Innocence เริ่มต้นเกมแรกกับเกม A Plague Tale Innocence เกมที่ใช้ช่วงเวลาในปี 1348 ที่ในปีนั้นในยุโรปได้มีโรคระบาดที่เรียกว่า Black Death หรือที่เรารู้จักในชื่อกาฬมรณะหรือกาฬโรคที่มีสาเหตุมาจากเชื้อแบคทีเรียเยอซิเนีย แพสทิซ (Yersinia pestis) ซึ่งแพร่ระบาดอยู่ในสัตว์จำพวกหนู และเกม A Plague Tale Innocence ก็มีฝูงหนูกับผู้ติดเชื้อกาฬโรคอยู่ในฉากที่เราเล่นอยู่ในฉาก ซึ่งตัวเกมแม้จะไม่ได้เจาะจงไปที่โรคระบาดแต่จะเป็นการเล่าเรื่องของการเดินทางของพี่น้องเชื้อสายขุนนางอย่าง  Amicia de Rune กับน้องชายที่ไม่ค่อยแข็งแรงอย่าง Hugo ที่ต้องหนีการตามล่าจากกองทัพอังกฤษที่ตลอดทั้งเกมนั้นเราจะต้องแอบซ่อนและแก้ไขปริศนาเพื่อหาทางหนีไปพร้อมกับน้องชาย และแน่นอนว่าศัตรูภายในเกมนี้ไม่ได้มีแค่ทหารกองทัพอังกฤษเพียงอย่างเดียวแต่ยังมีฝูงหนูที่จะมาทำร้ายเราหรือบางทีมันก็มาในรูปแบบของปริศนาที่เราต้องหาทางผ่านฝูงหนูกินคนไปให้ได้อย่างปลอดภัย ตัวเกมได้รางวัลมากมายการันตีความสนุกและภาพที่สวยงามใครที่พลาดเกมม้ามืดดี ๆ เกมนี้ไปก็ไปหามาเล่นกันได้รับรองไม่ผิดหวังแถมยังได้รับรู้บรรยากาศของโรคระบาดในเวลานั้นว่าเป็นอย่างไรอีกด้วย Plague Inc Evolved ถ้าพูดถึงเกมที่เกี่ยวกับโรคระบาดที่ตรงกับเนื้อหาในบทความนี้ที่สุดคงจะเป็นเกมไหนไปไม่ได้นอกจากเกม Plague…

PR Partners

See All
Read More

เซ็นทรัล รีเทล พร็อพเพอร์ตี้ จับมือ BART LAB มหิดล ร่วมลงนาม LOI พัฒนาองค์ความรู้ เชื่อม AI สู่การใช้งานจริง

เซ็นทรัล รีเทล พร็อพเพอร์ตี้ (Central Retail Property หรือ CRP) ร่วมกับ มหาวิทยาลัยมหิดล และศูนย์เครือข่ายวิจัยประยุกต์ทางเทคโนโลยีหุ่นยนต์และชีวการแพทย์ (Center for Biomedical and Robotics Technology) หรือ BART LAB ภายใต้คณะวิศวกรรมศาสตร์ มหาวิทยาลัยมหิดล เดินหน้าความร่วมมือด้านนวัตกรรมและเทคโนโลยี ทำพิธีลงนามหนังสือแสดงเจตจำนง (LOI) เพื่อร่วมพัฒนาองค์ความรู้และเทคโนโลยีด้าน Humanoid Robotics เชื่อมศักยภาพด้านการศึกษา งานวิจัย
12/10/2026

ซีพีเอฟ ร่วมมือคอมมูนิตี้ออกกำลังกาย เจาะอินไซต์ผู้บริโภคที่เน้นโภชนาการและความสะดวก

บริษัท เจริญโภคภัณฑ์อาหาร จำกัด (มหาชน) หรือ ซีพีเอฟ ขยายกลยุทธ์การตลาดและการพัฒนาผลิตภัณฑ์โดยมุ่งเน้นกลุ่มผู้บริโภคที่ใส่ใจสุขภาพ ผ่านการร่วมมือกับกลุ่มคอมมูนิตี้ออกกำลังกายหลากหลายประเภท เพื่อตอบสนองพฤติกรรมผู้บริโภคยุคใหม่ที่ให้ความสำคัญกับโภชนาการควบคู่กับความสะดวกในชีวิตประจำวัน ข้อมูลพฤติกรรมผู้บริโภคด้านสุขภาพและอาหาร จากผลสำรวจ Voice of the Consumer Survey 2025 – Thailand Snapshot โดย PwC ระบุว่า 43% ของผู้บริโภคชาวไทยให้ความสำคัญกับคุณค่าทางโภชนาการเป็นหลักในการเลือกซื้ออาหาร ขณะเดียวกัน ปัจจัยด้านความสะดวกยังคงมีอิทธิพลสูง โดย 78% ของผู้ตอบแบบสอบถามซื้ออาหารปรุงสำเร็จอย่างน้อยสัปดาห์ละครั้ง และ 70% ใช้บริการสั่งอาหารมารับประทานที่บ้านอย่างน้อยสัปดาห์ละครั้ง นอกจากนี้ ผลสำรวจผู้เข้าร่วมกิจกรรม City Run กว่า 100 คน พบว่า กลุ่มผู้ร่วมกิจกรรมส่วนใหญ่เป็นกลุ่มคนทำงานออฟฟิศช่วงอายุ 30–39 ปี (54%) โดย 61% มีการออกกำลังกายเป็นประจำ 3–5 วันต่อสัปดาห์ ขณะที่ 45% ระบุเหตุผลในการร่วมกิจกรรมว่าต้องการเริ่มต้นดูแลสุขภาพ และ 30%…
09/10/2026

“กระทิง พูนผล” กลั่นบทเรียนจากความล้มเหลวตลอดเส้นทางชีวิต สู่หนังสือ “Unbeatable”

"กระทิง" เรืองโรจน์ พูนผล เปิดตัวหนังสือเล่มใหม่ "Unbeatable วิธีบ่มเพาะตัวตนและจิตใจของ ‘ผู้ไม่ยอมแพ้’ ในทุกสถานการณ์" จากสำนักพิมพ์ KOOB ภายใต้แนวคิด "ต่อให้โลกโหดร้ายแค่ไหน ฉันจะไม่พ่ายแพ้" ต่อยอดจากหนังสือเล่มแรก "Move Heaven and Earth" ด้วยการกลั่นบทเรียนจากความล้มเหลว ตลอดเส้นทางการทำงานมาเป็นคู่มือลงมือทำที่วางระบบคิดเป็นพีระมิด 3 ระดับ ตั้งแต่การจัดการปัญหาและอารมณ์รายวัน การเยียวยาและฟื้นฟูจิตใจ ไปจนถึงการเปลี่ยนผ่านตัวตน พร้อมต่อยอดทักษะ "Unbeatable" ผ่านชุมชนออนไลน์ ให้เป็นทักษะที่จำเป็นในปี 2570 สำหรับคนไทยที่ต้องรับมือกับโลกที่ผันผวน หนังสือเปิดให้สั่งจองแล้ว นายเรืองโรจน์ พูนผล ผู้ร่วมก่อตั้ง H.O.W. (House of Wisdom) เปิดเผยว่า "Unbeatable" เป็นหนังสือที่ตั้งใจให้ผู้อ่านนำไปลงมือทำได้จริง เนื้อหากว่า 200 หน้า แบ่งเป็น 10 บท เขียนในรูปแบบ How-To ที่ผู้อ่านฝึกได้ทีละขั้น ต่อยอดจากหนังสือเล่มแรก "Move Heaven and…
08/10/2026

เครือซีพี เตรียมจัดงาน CP Innovation Exposition 2026 แสดงนวัตกรรมองค์กรและเวทีเสวนาเทคโนโลยี

บริษัท เครือเจริญโภคภัณฑ์ จำกัด ประกาศเตรียมจัดงาน "CP Innovation Exposition 2026" (งานมหกรรมนวัตกรรมบัวบาน ครั้งที่ 9) ระหว่างวันที่ 20–22 ตุลาคม 2569 ณ ทรู ดิจิทัล พาร์ค ภายใต้แนวคิด “RISE TOGETHER INNOVATE BEYOND” โดยเป็นการเปิดพื้นที่จัดแสดงผลงานวิจัย เทคโนโลยีเชิงอุตสาหกรรม และเวทีเสวนาแลกเปลี่ยนมุมมองจากวิทยากรในอุตสาหกรรมต่างๆ โครงสร้างกิจกรรมและ 8 หัวข้อการเสวนาเชิงเทคโนโลยี การจัดงานในปีนี้แบ่งออกเป็นกิจกรรมจัดแสดงผลงานและการบรรยายเชิงวิชาการ โดยกำหนดหัวข้อเสวนาหลัก 8 มิติ ได้แก่: การจัดแสดงผลงานนวัตกรรมและการแข่งขัน HealthyLicious ภายในงานมีการจัดแสดงผลงานนวัตกรรมจำนวน 90 รายการ จากหน่วยธุรกิจของเครือเจริญโภคภัณฑ์ใน 10 ประเทศ ครอบคลุมการปรับปรุงกระบวนการผลิต การใช้ AI วิเคราะห์ข้อมูลเชิงบริหาร และการพัฒนาผลิตภัณฑ์ใหม่ โดยผลงานทั้งหมดจะเข้าร่วมการประเมินเพื่อรับรางวัล Chairman Awards ประจำปี นอกจากนี้ ยังมีการจัดการประกวดโครงการ "HealthyLicious"…