Tags
| Black Death
30/03/2020
Vinijphat Kanyapong | 2389 days ago
ก่อนจะถึง Covid-19 มนุษยชาติเกือบวอดวายหายนะด้วย “โรคระบาดล้างโลก” อะไรบ้าง?
ในยุคสมัยที่อยู่กันของช่วงชีวิตนี้ มนุษย์อาจจะยังไม่เคยชินหรือรู้จักกับการแพร่ระบาดของเชื้อโรคร้ายมากนัก เท่ากับที่เผชิญหน้ากันอยู่ในปัจจุบัน จากการแพร่ระบาดของเชื้อไวรัส Covid-19 หรือเชื้อไวรัส Corona ที่จนถึง ณ ขณะนี้มีผู้ติดเชื้อมากกว่า 100,000 คนทั่วโลก และมีผู้เสียชีวิตไปแล้วในอัตราประมาณร้อยละ 10 ของจำนวนผู้ป่วยสะสมรวม ในอดีตของมวลมนุษยชาตินั้น มีการระบาดของโรคร้ายหลายครั้งที่จำนวนผู้เสียชีวิตมีเป็นหลักสิบหรือร้อยล้านคน ชนิดทีเมื่อเทียบกับผู้เสียชีวิตจากสงครามโลกทุกครั้งรวมกันก็ยังเทียบกันไม่ได้เลย "โรคระบาด" ที่ธรรมชาติสร้างขึ้น (?) จึงเป็นศัตรูตัวฉกาจของมนุษยชาติ ที่มาถึงทีไรก็วอดวายหายนะกันไปทั้งโลกแทบทุกที โรคฝีดาษโรมันหรือโรคระบาดแอนโทนีน (Antonine Plague) ระยะเวลาที่โรคแพร่ระบาด: ปี ค.ศ.165 มีชื่อเรียกอีกชื่อหนึ่งว่า The Plague of Galen เป็นโรคฝีดาษหรือไข้ทรพิษที่ระบาดในอาณาจักรโรมัน ชื่อเชื้อโรค: เชื้อฝีดาษ พาหะของโรค: สาเหตุการเกิดนั้นเชื่อกันว่า มาจากการที่กองทัพโรมันเดินทางกลับมาจากแถบตะวันออกใกล้ หรือแถบเอเชียตะวันตก โซนประเทศตุรกี อียิปต์ ไปจนถึงจักรวรรดิออตโตมัน จำนวนคนตาย: มีผู้เสียชีวิตถึงวันละ 2,000 คน ยอดผู้เสียชีวิตรวมทั้งหมดประมาณ 5 ล้านคน ผลกระทบในด้านต่าง ๆ: การแพร่ระบาดในครั้งนี้ส่งผลกระทบอย่างใหญ่หลวงถึงเรื่องของเส้นทางการค้าขาย Indo-Raman…28/01/2020
10 เกมไวรัสโรคระบาดที่วิวัฒนาการจนทำลายโลก
ในช่วงนี้ถ้าเราไม่นับเรื่องฝุ่น PM 2.5 ที่กำลังสร้างความเดือดร้อนให้คนในหลาย ๆ จังหวัดจนต้องสวมผ้าปิดปากป้องกันก็มีข่าวร้ายของเชื้อโรคตัวใหม่อย่างไวรัสโคโรนาสายพันธุ์ใหม่ Covid-19 ที่กำลังแพร่เชื้อไปทั่วโลกจนเราต้องหันมาดูแลสุขภาพกันมากขึ้นกว่าเดิมเพราะไวรัสเดี๋ยวนี้มันเริ่มจะวิวัฒนาการตัวเองและเพิ่มระบบการแพร่เชื้อที่รุนแรงรวดเร็วขึ้นจนมนุษย์ต้องหาทางรักษาและควบคุมได้อย่างยากลำบาก ซึ่งแนวคิดของโรคระบาดที่วิวัฒนาการจนสามารถทำลายโลกได้นั้นก็มีอยู่หลายเกมที่ใช้แนวคิดนี้เป็นการสร้างเรื่องราวขึ้นมา และนี่คือ 10 เกมที่เกี่ยวกับไวรัสโรคระบาดที่วิวัฒนาการตัวเองไปในแบบต่าง ๆ จะมีเกมอะไรบ้างนั้นมาดูกันเลย A Plague Tale Innocence เริ่มต้นเกมแรกกับเกม A Plague Tale Innocence เกมที่ใช้ช่วงเวลาในปี 1348 ที่ในปีนั้นในยุโรปได้มีโรคระบาดที่เรียกว่า Black Death หรือที่เรารู้จักในชื่อกาฬมรณะหรือกาฬโรคที่มีสาเหตุมาจากเชื้อแบคทีเรียเยอซิเนีย แพสทิซ (Yersinia pestis) ซึ่งแพร่ระบาดอยู่ในสัตว์จำพวกหนู และเกม A Plague Tale Innocence ก็มีฝูงหนูกับผู้ติดเชื้อกาฬโรคอยู่ในฉากที่เราเล่นอยู่ในฉาก ซึ่งตัวเกมแม้จะไม่ได้เจาะจงไปที่โรคระบาดแต่จะเป็นการเล่าเรื่องของการเดินทางของพี่น้องเชื้อสายขุนนางอย่าง Amicia de Rune กับน้องชายที่ไม่ค่อยแข็งแรงอย่าง Hugo ที่ต้องหนีการตามล่าจากกองทัพอังกฤษที่ตลอดทั้งเกมนั้นเราจะต้องแอบซ่อนและแก้ไขปริศนาเพื่อหาทางหนีไปพร้อมกับน้องชาย และแน่นอนว่าศัตรูภายในเกมนี้ไม่ได้มีแค่ทหารกองทัพอังกฤษเพียงอย่างเดียวแต่ยังมีฝูงหนูที่จะมาทำร้ายเราหรือบางทีมันก็มาในรูปแบบของปริศนาที่เราต้องหาทางผ่านฝูงหนูกินคนไปให้ได้อย่างปลอดภัย ตัวเกมได้รางวัลมากมายการันตีความสนุกและภาพที่สวยงามใครที่พลาดเกมม้ามืดดี ๆ เกมนี้ไปก็ไปหามาเล่นกันได้รับรองไม่ผิดหวังแถมยังได้รับรู้บรรยากาศของโรคระบาดในเวลานั้นว่าเป็นอย่างไรอีกด้วย Plague Inc Evolved ถ้าพูดถึงเกมที่เกี่ยวกับโรคระบาดที่ตรงกับเนื้อหาในบทความนี้ที่สุดคงจะเป็นเกมไหนไปไม่ได้นอกจากเกม Plague…Wiwat Kerdsomjit | 2451 days ago
Read MorePR Partners
See All14/10/2026
รัชนี สังข์แก้ว | 16 hours ago
เซ็นทรัล รีเทล พร็อพเพอร์ตี้ จับมือ BART LAB มหิดล ร่วมลงนาม LOI พัฒนาองค์ความรู้ เชื่อม AI สู่การใช้งานจริง
เซ็นทรัล รีเทล พร็อพเพอร์ตี้ (Central Retail Property หรือ CRP) ร่วมกับ มหาวิทยาลัยมหิดล และศูนย์เครือข่ายวิจัยประยุกต์ทางเทคโนโลยีหุ่นยนต์และชีวการแพทย์ (Center for Biomedical and Robotics Technology) หรือ BART LAB ภายใต้คณะวิศวกรรมศาสตร์ มหาวิทยาลัยมหิดล เดินหน้าความร่วมมือด้านนวัตกรรมและเทคโนโลยี ทำพิธีลงนามหนังสือแสดงเจตจำนง (LOI) เพื่อร่วมพัฒนาองค์ความรู้และเทคโนโลยีด้าน Humanoid Robotics เชื่อมศักยภาพด้านการศึกษา งานวิจัย12/10/2026
ซีพีเอฟ ร่วมมือคอมมูนิตี้ออกกำลังกาย เจาะอินไซต์ผู้บริโภคที่เน้นโภชนาการและความสะดวก
บริษัท เจริญโภคภัณฑ์อาหาร จำกัด (มหาชน) หรือ ซีพีเอฟ ขยายกลยุทธ์การตลาดและการพัฒนาผลิตภัณฑ์โดยมุ่งเน้นกลุ่มผู้บริโภคที่ใส่ใจสุขภาพ ผ่านการร่วมมือกับกลุ่มคอมมูนิตี้ออกกำลังกายหลากหลายประเภท เพื่อตอบสนองพฤติกรรมผู้บริโภคยุคใหม่ที่ให้ความสำคัญกับโภชนาการควบคู่กับความสะดวกในชีวิตประจำวัน ข้อมูลพฤติกรรมผู้บริโภคด้านสุขภาพและอาหาร จากผลสำรวจ Voice of the Consumer Survey 2025 – Thailand Snapshot โดย PwC ระบุว่า 43% ของผู้บริโภคชาวไทยให้ความสำคัญกับคุณค่าทางโภชนาการเป็นหลักในการเลือกซื้ออาหาร ขณะเดียวกัน ปัจจัยด้านความสะดวกยังคงมีอิทธิพลสูง โดย 78% ของผู้ตอบแบบสอบถามซื้ออาหารปรุงสำเร็จอย่างน้อยสัปดาห์ละครั้ง และ 70% ใช้บริการสั่งอาหารมารับประทานที่บ้านอย่างน้อยสัปดาห์ละครั้ง นอกจากนี้ ผลสำรวจผู้เข้าร่วมกิจกรรม City Run กว่า 100 คน พบว่า กลุ่มผู้ร่วมกิจกรรมส่วนใหญ่เป็นกลุ่มคนทำงานออฟฟิศช่วงอายุ 30–39 ปี (54%) โดย 61% มีการออกกำลังกายเป็นประจำ 3–5 วันต่อสัปดาห์ ขณะที่ 45% ระบุเหตุผลในการร่วมกิจกรรมว่าต้องการเริ่มต้นดูแลสุขภาพ และ 30%…ทีมคอนเทนต์ BT | 2 days ago
Read More09/10/2026
“กระทิง พูนผล” กลั่นบทเรียนจากความล้มเหลวตลอดเส้นทางชีวิต สู่หนังสือ “Unbeatable”
"กระทิง" เรืองโรจน์ พูนผล เปิดตัวหนังสือเล่มใหม่ "Unbeatable วิธีบ่มเพาะตัวตนและจิตใจของ ‘ผู้ไม่ยอมแพ้’ ในทุกสถานการณ์" จากสำนักพิมพ์ KOOB ภายใต้แนวคิด "ต่อให้โลกโหดร้ายแค่ไหน ฉันจะไม่พ่ายแพ้" ต่อยอดจากหนังสือเล่มแรก "Move Heaven and Earth" ด้วยการกลั่นบทเรียนจากความล้มเหลว ตลอดเส้นทางการทำงานมาเป็นคู่มือลงมือทำที่วางระบบคิดเป็นพีระมิด 3 ระดับ ตั้งแต่การจัดการปัญหาและอารมณ์รายวัน การเยียวยาและฟื้นฟูจิตใจ ไปจนถึงการเปลี่ยนผ่านตัวตน พร้อมต่อยอดทักษะ "Unbeatable" ผ่านชุมชนออนไลน์ ให้เป็นทักษะที่จำเป็นในปี 2570 สำหรับคนไทยที่ต้องรับมือกับโลกที่ผันผวน หนังสือเปิดให้สั่งจองแล้ว นายเรืองโรจน์ พูนผล ผู้ร่วมก่อตั้ง H.O.W. (House of Wisdom) เปิดเผยว่า "Unbeatable" เป็นหนังสือที่ตั้งใจให้ผู้อ่านนำไปลงมือทำได้จริง เนื้อหากว่า 200 หน้า แบ่งเป็น 10 บท เขียนในรูปแบบ How-To ที่ผู้อ่านฝึกได้ทีละขั้น ต่อยอดจากหนังสือเล่มแรก "Move Heaven and…อมลวรรณ ศรัทธานนท์ | 5 days ago
Read More08/10/2026
เครือซีพี เตรียมจัดงาน CP Innovation Exposition 2026 แสดงนวัตกรรมองค์กรและเวทีเสวนาเทคโนโลยี
บริษัท เครือเจริญโภคภัณฑ์ จำกัด ประกาศเตรียมจัดงาน "CP Innovation Exposition 2026" (งานมหกรรมนวัตกรรมบัวบาน ครั้งที่ 9) ระหว่างวันที่ 20–22 ตุลาคม 2569 ณ ทรู ดิจิทัล พาร์ค ภายใต้แนวคิด “RISE TOGETHER INNOVATE BEYOND” โดยเป็นการเปิดพื้นที่จัดแสดงผลงานวิจัย เทคโนโลยีเชิงอุตสาหกรรม และเวทีเสวนาแลกเปลี่ยนมุมมองจากวิทยากรในอุตสาหกรรมต่างๆ โครงสร้างกิจกรรมและ 8 หัวข้อการเสวนาเชิงเทคโนโลยี การจัดงานในปีนี้แบ่งออกเป็นกิจกรรมจัดแสดงผลงานและการบรรยายเชิงวิชาการ โดยกำหนดหัวข้อเสวนาหลัก 8 มิติ ได้แก่: การจัดแสดงผลงานนวัตกรรมและการแข่งขัน HealthyLicious ภายในงานมีการจัดแสดงผลงานนวัตกรรมจำนวน 90 รายการ จากหน่วยธุรกิจของเครือเจริญโภคภัณฑ์ใน 10 ประเทศ ครอบคลุมการปรับปรุงกระบวนการผลิต การใช้ AI วิเคราะห์ข้อมูลเชิงบริหาร และการพัฒนาผลิตภัณฑ์ใหม่ โดยผลงานทั้งหมดจะเข้าร่วมการประเมินเพื่อรับรางวัล Chairman Awards ประจำปี นอกจากนี้ ยังมีการจัดการประกวดโครงการ "HealthyLicious"…เอกพล ชูเชิด | 6 days ago
Read More











