ฝ่ายขาย และการตลาด
085-848-2253[email protected]http://m.me/beartai
สมัครงาน/ฝึกงาน ติดต่อได้ที่
[email protected]
Tags
| Black Myth: Wukong
Read More

ความสำเร็จของ Black Myth: Wukong ทำให้ผู้สร้างเกมชาวจีน ตั้งเป้าพัฒนาเทียบเท่าค่ายญี่ปุ่น

Black Myth: Wukong ถือเป็นจุดเปลี่ยนสำคัญสำหรับอุตสาหกรรมเกมของจีน เพราะนอกจากจะขายดีแล้วยังคว้ารางวัล
03/01/2025

นักพัฒนาชี้การสร้าง “เกมภาพสวย” อาจไม่คุ้มที่จะลงทุนสร้างอีกต่อไป

นักพัฒนาเกมหลายคน ได้ตั้งข้อสังเกตว่าอุตสาหกรรมเกมในตอนนี้ "เกมที่กราฟิกสวย" อาจจะไม่ได้เป็นจุดเด่นที่จะดึงดูด
02/01/2025

ผู้กำกับ Black Myth: Wukong ออกมาบอกว่าที่ไม่ออกบน Xbox เป็นเพราะ Series S มีแรมน้อย

สาเหตุว่าการที่ไม่สามารถพอร์ต Black Myth: Wukong ลง Xbox Series ได้เป็นเพราะการที่คอนโซลรุ่นเล็กอย่าง Xbox Series S มีแรมเพียง 10GB
28/12/2024

ผู้กำกับ Black Myth: Wukong แสดงความผิดหวังที่ไม่ได้รางวัลเกมแห่งปีจากงาน Game Awards

ผู้กำกับเกม Black Myth: Wukong ได้โพสต์ข้อความบน Weibo ขอบคุณแฟนเกมทั่วโลกที่สนับสนุนเกมที่เขาสร้าง และยังได้แสดงความผิดหวัง
27/12/2024

ยูทูบเบอร์ดังบอกงาน Game Awards เป็นการจัดฉาก เพราะ Black Myth: Wukong ไม่ได้รับรางวัลเกมแห่งปี

ยูทูบเบอร์ดังอย่าง ไมเคิล เกรเซิก (Michael Grzesiek) หรือที่รู้จักในชื่อ Shroud ได้ออกมาบอกว่างาน The Game Awards 2024 "จัดฉาก"
27/12/2024

พบเกมชื่อคล้าย Black Myth: Wukong บนร้านค้าออนไลน์ของ Nintendo Switch

เกม Wukong Sun: Black Legend ที่วางขายบนร้านค้าออนไลน์บน Nintendo Switch ที่นอกจากชื่อจะคล้ายกันแล้ว ยังมาพร้อมกับภาพหน้าปกที่คล้ายกับ Black Myth: Wukong ด้วย
29/11/2024

อดีตหัวเรือใหญ่ Xbox บอกผู้สร้างเกมทุกวันนี้ไม่สนใจความต้องการของแฟนเกม

สาเหตุที่ผลงาน AAA จำนวนมากจึงมุ่งเน้นไปที่องค์ประกอบเฉพาะที่ขัดต่อความต้องการของลูกค้า
Black Myth: Wukong
22/11/2024

Black Myth: Wukong เป็นเกมที่ได้คะแนนรีวิวต่ำสุดที่เข้าชิง Game of the Year จาก The Game Awards

เจฟฟ์ ไคลี่ย์ (Geoff Keighley) ผู้อำนวยการสร้างและพิธีกรของ The Game Awards งานมอบรางวัลประจำปีของอุตสาหกรรมเกม ในปีนี้มีเกมมากมายเข้าชิงสาขาต่าง ๆ เช่นเดิม Black Myth: Wukong เป็นหนึ่งในเกมมาแรงถูกเสนอชื่อเข้าชิง Game of the Year แต่รู้ไหมว่าเกมนี้เป็นเกมที่ได้คะแนนรีวิวน้อยที่สุดจาก Metacritic ที่ 81 คะแนนและ Opencritic ที่ 82 คะแนน ในการเข้าชิงรางวัลนี้ Polygon ทำการตรวจสอบข้อเท็จจริงในเรื่องนี้ถึงสองครั้ง ตรวจสอบเกมที่ถูกเสนอชื่อใน The Game Awards ตั้งแต่ปี ค.ศ. 2014 และพบว่าเป็นเรื่องจริงเกือบทั้งหมด แต่ก็มีเรื่องแปลก PlayerUnknown’s Battlegrounds ได้คะแนนจาก Opencritic ที่ 77 คะแนน แต่ทาง Metacritic ให้ 86 คะแนน แต่หลังจากนั้นทั้งสองเว็บไซต์ก็ไม่ได้มีการเปลี่ยนแปลงคะแนนหลังจากนั้น ซึ่งหมายความว่าอาจมีความคาดเคลื่อนระหว่างคะแนนในปัจจุบันกับคะแนนตอนที่เกมเหล่านี้ได้ถูกเสนอชื่อเข้าชิงรางวัล…
11/11/2024

พบข้อมูลเกมอินดี้ ทำเงินได้เกือบเท่าเกม AAA บน Steam แล้ว

เกมจากค่ายดินดี้ทำเงินรวมเกือบ 4,000 ล้านเหรียญ นับตั้งแต่เดือน มกราคมถึงสิ้นเดือนกันยายน โดยครองรายได้ 48% ของรายได้จากเกมทั้งหมด
18/10/2024

ผู้สร้าง Phantom Blade Zero บอกผู้สร้างเกมชาวจีนพร้อมจะนำเสนอเกมระดับ AAA แล้ว

ผู้สร้างเกมชาวจีนมักจะได้รับอิทธิพลจากเกมฝั่งตะวันตกและญี่ปุ่น ซึ่งพวกเขาก็อยากสร้างเกมให้ได้เท่าเทียมกันแต่ในอดีตยังไม่มีเทคโนโลยีที่จะสามารถทำได้
09/09/2024

Microsoft บอกการที่ ‘Black Myth: Wukong’ ไม่ลง Xbox ไม่ใช่ปัญหาของฮาร์ดแวร์

การที่ 'Black Myth: Wukong' วางขายบน Xbox ล่าช้าไม่ได้เกิดจากปัญหาข้อจำกัดของแพลตฟอร์ม Xbox เท่าที่เขาได้รับการแจ้งมา
05/09/2024

ผู้พัฒนา ‘Black Myth: Wukong’ เผยทุนสร้างและระยะเวลาสร้างเกม

Game Science ได้เผยข้อมูลของการสร้างเกม โดยมีการระบุว่าต้นทุนสร้างของ Black Myth: Wukong อยู่ที่ 70 ล้านเหรียญ
04/09/2024

ผู้เชี่ยวชาญชี้ Xbox Series S สามารถปรับให้เล่นเกม ‘Black Myth: Wukong’ ได้

Black Myth: Wukong ใชเ Unreal Engine 5 ในการสร้าง ทำให้มันสามารถปิดคุณสมบัติบางอย่างเพื่อปรับลดความละเอียดในการเรนเดอร์ภาพ
02/09/2024

ความสำเร็จของ ‘Black Myth: Wukong’ ทำให้ทางการจีนไฟเขียว สร้างเกมมากถึง 117 เกม

'Black Myth: Wukong' เป็นหนึ่งในเกมที่ประสบความสำเร็จสูงสุดแห่งปี 2024 ทั้งในแง่ยอดขายที่ทำยอดเกิน 10 ล้านภายใน 3 วันและยังคงพุ่งไม่หยุด ส่วนในแง่ของเสียงวิจารณ์ส่วนใหญ่ก็ชื่นชมในความสนุกและกราฟิกที่สวยงาม และด้วยความสำเร็จนี้ดูเหมือนว่าจะส่งผลกับอุตสาหกรรมเกมของประเทศจีนด้วย เพราะมีรายงานว่าทางการจีนได้ไฟเขียวให้สร้างเกมมากถึง 117 เกมในเดือนสิงหาคมที่ผ่านมา ซึ่งถือว่าเป็นการอนุมัติมากที่สุดในปี 2024 ถือว่าเป็นการสานต่อความสำเร็จของค่าย Game Science ที่อุตสาหกรรมเกมจากแดนมังกรต้องใช้ประโยชน์และเรียนรู้จากสิ่งนี้ เพราะในอดีตเกมจากจีนไม่ค่อยมีคนสนใจนัก และนอกจากค่ายเกมจากประเทศจีนที่เดินหน้าสร้างเกมอย่างเต็มสูบแล้ว ค่ายเกมจากเกาหลีก็กำลังเติบโตอย่างแข็งแกร่งด้วยเช่นกัน เพราะก่อนหน้านี้มีการเปิดตัวเกมที่ประสบความสำเร็จอย่าง 'Stellar Blade' และ 'Lies of P' ที่เหมือนเป็นการเปิดตัวสู่โลกวิดีโอเกมที่ต่อจากนี้อาจจะไม่ใช่ตลาดของผู้สร้างจากญี่ปุ่นหรือจากตะวันตกเท่านั้น เชื่อว่าหลังจากการอนุมัติจากภาครัฐให้สร้างเกมจำนวน 117 เกม ทำให้ในอนาคตเราจะได้สัมผัสเกมจากผู้สร้างจีนมากขึ้น เช่นก่อนหน้านี้มีการเปิดตัวเกมน่าสนใจอย่าง 'Project DT' ที่ก็ดูดีไม่แพ้ 'Black Myth: Wukong' ถือว่าเป็นทางเลือกที่น่าสนใจที่ทำให้วงการเกมพัฒนาขึ้นไปอีก
31/08/2024

TVB ไทยอิงกระแส เปลี่ยนภาพปกซีรีส์ไซอิ๋ว 1996 ใหม่เป็นตัวละครในเกม ‘Black Myth: Wukong’

ซีรีส์ในตำนานอย่าง "ไซอิ๋ว" ที่ฉายในปี 1996 มาให้ชมใหม่บนช่อง นำภาพใบหน้าของตัวละครหลักในเกม Black Myth: Wukong
29/08/2024

การมาของ ‘Black Myth: Wukong’ ทำให้ผู้เล่นโดยรวมบน Steam ทะลุ 37 ล้านคน

Steam มีผู้เล่นมากกว่า 37 ล้านคนเป็นครั้งแรกในประวัติศาสตร์ของแพลตฟอร์ม แน่นอนว่าสาเหตุเป็นเพราะการมาของ Black Myth: Wukong
26/08/2024

นักพัฒนาเกมชาวเอเชียชื่นชม ‘Black Myth: Wukong’ ว่าช่วยเผยแพร่วัฒนธรรม

'Black Myth: Wukong' ได้กลายเป็นเกมที่ประสบความเร็จสูงสุดเกมหนึ่งในปี 2024 โดยเฉพาะยอดขายที่ขายได้เกิน 10 ล้านชุดภายใน 3 วัน แซงหน้าเกมอย่าง 'Elden Ring', 'Cyberpunk 2077' และทำยอดได้เท่ากับ 'The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom' ในแง่ของยอดขายภายใน 3 วันแรก โดย 'Black Myth: Wukong' เป็นผลงานของ Game Science ค่ายเกมจากประเทศจีน และถือเป็นเกมฟอร์มยักษ์ระดับ AAA ของค่ายและก็ประสบความสำเร็จในทันทีที่วางขาย ทำให้ผู้สร้างเกมชาวเอเชียได้ออกมาแสดงความยินดีและชื่นชมกับความสำเร็จของ Game Science ซึ่งค่ายแรกคือ Shift Up ผู้สร้างเกมจากเกาหลีใต้ ที่เพิ่งเป็นกระแสอย่าง 'Stellar Blade' ขอแสดงความยินดีกับ Game Science สำหรับการเปิดตัว 'Black Myth: Wukong'…
26/08/2024

เกม ‘Black Myth: Wukong’ ช่วยกระตุ้นยอดขายเครื่อง PS5 ในประเทศจีน

Bloomberg พบว่าการมาของเกมดังที่เป็นกระแสอย่าง Black Myth: Wukong ส่งผลให้ยอดขายเครื่อง PS5 ในประเทศจีนเพิ่มขึ้นอย่างมาก
23/08/2024

ผลสำรวจพบผู้เล่นเกม ‘Black Myth: Wukong’ เกือบ 90% อยู่ในประเทศจีน

ผู้เล่นจำนวนมากที่ไม่สนใจดราม่า และอยากสนุกไปกับโลกไซอิ๋ว และจากการสำรวจดูเหมือนว่าผู้เล่นเกม Black Myth: Wukong เกือบ 90% เป็นชาวจีน
22/08/2024

สื่อและรัฐบาลจีนชื่นชม Black Myth: Wukong ช่วยส่งเสริมให้ทั่วโลกรู้จักวัฒนธรรมจีนมากขึ้น

สื่อและรัฐบาลจีน พร้อมใจกันสนับสนุน Black Myth: Wukong ผลงานจาก Game Science ที่ดัดแปลงจากหนึ่งในวรรณกรรมเลื่องชื่อของจีน "ไซอิ๋ว" ให้ออกมาเป็นเกมแนว Single Player ที่อาจกล่าวได้ว่าเป็นผลงานระดับ AAA ชิ้นแรกของประเทศจีน โดยนอกจากจะประสบความสำเร็จในแง่ยอดขายพรีเซลสูงถึง 400 ล้านหยวน หรือประมาณ 1,900 ล้านบาท ก็ยังถูกพิจารณาว่าเป็นเกมที่ส่งเสริมให้ผู้เล่นตะวันตกรู้จักวัฒนธรรมจีนมากขึ้น นอกจากนี้ ตัวเกมยังได้รับการสนับสนุนจาก Tencent และสร้างความฮือฮาในโซเชียลจีนอย่างมาก แฮชแท็กเกี่ยวกับเกมนี้มีถึง 1.7 พันล้านวิวบน Weibo Didi, Lenovo และ Luckin Coffee ยังจัดแคมเปญโปรโมตผลิตภัณฑ์และบริการของตัวเองด้วยการนำ Black Myth: Wukong มาเชื่อมโยงเพื่อส่งเสริมการขาย ในขณะที่กระแสทั่วโลก Black Myth: Wukong ยังสามารถทำลายสถิติยอดผู้เล่นพร้อมกันสูงสุดใน Steam ถึง 2.2 ล้านคน เพียง 1 วันหลังการเปิดตัว

PR Partners

See All
Read More

มูลนิธิองค์กรทำดี จับมือ ทรู ลุยโครงการ “Smart Safety Youth Training” เสริมเกราะภัยไซเบอร์ สร้างพลเมืองดิจิทัลยุคใหม่

มูลนิธิองค์กรทำดี เดินหน้ายกระดับความปลอดภัยให้เยาวชนไทยในยุคดิจิทัล เปิดตัว "โครงการ Smart Safety Youth Training" มุ่งสร้างภูมิคุ้มกันและทักษะความปลอดภัยไซเบอร์ (Cyber Safety) ให้แก่เยาวชนในโรงเรียนต้นแบบทั้งกรุงเทพมหานครและต่างจังหวัด โดยได้รับความร่วมมือจาก บริษัท ทรู คอร์ปอเรชั่น จำกัด (มหาชน) ในการสนับสนุนองค์ความรู้ เพื่อส่งเสริมให้เยาวชนรู้เท่าทันภัยออนไลน์ที่ซับซ้อนและเพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่อง เยาวชนที่เข้าร่วมโครงการจะได้เรียนรู้ทั้งภาคทฤษฎีและภาคปฏิบัติอย่างเข้มข้น ครอบคลุมการปกป้องข้อมูลส่วนบุคคล การรับมือภัยจากสื่อสังคมออนไลน์ การสังเกตและหลีกเลี่ยงมิจฉาชีพออนไลน์ รวมถึงการปลูกฝังพฤติกรรมการใช้งานดิจิทัลอย่างมีความรับผิดชอบ แก้ปัญหาที่ต้นเหตุ สร้างเยาวชนไทยให้เข้มแข็ง คุณปนัดดา วงศ์ผู้ดี ประธานมูลนิธิองค์กรทำดี
13/07/2026

ปิดฉากสัปดาห์สุดหิน ! “V4 แป้ง” สาดพลังในเพลง “ชาวนากับงูเห่า” ก่อนกอดคอเพื่อนอำลาเวที True AF 2026

ยิ่งสัปดาห์ลึก ความเข้มข้นยิ่งทวีคูณสำหรับรายการเรียลลิตี้อันดับหนึ่งของเมืองไทย True AF 2026 ที่ล่าสุดเดินทางมาถึงสัปดาห์ที่ 5 พร้อมกับโจทย์เพลงสุดท้าทายอย่าง Super Band Week งานนี้เหล่านักล่าฝันที่เหลืออยู่ทั้ง 9 คน ต้องขึ้นเวทีเพื่อพิสูจน์ศักยภาพและทักษะการร้องสดร่วมกับวงดนตรีมืออาชีพ ซึ่งถือเป็นบททดสอบสำคัญในการก้าวสู่การเป็นศิลปินแถวหน้า บรรยากาศการเปิดรายการเต็มไปด้วยความคึกคักด้วยสัญลักษณ์อันคุ้นเคยอย่าง เพลงธีมนักล่าฝัน โดยมีพิธีกรระดับตำนานประจำซีซัน พี่ดู๋ - สัญญา คุณากร มารับหน้าที่ดำเนินรายการ พร้อมสร้างเซอร์ไพรส์ครั้งใหญ่ให้กับผู้ชมด้วยการเปิดตัว 2 Judge ปริศนาที่เหล่านักล่าฝันคุ้นเคย มอส -  ปฎิภาณ ปฐวีกานต์ และ เชาว์ – ชวรัตน์ หรรษคุณาฒัย มาร่วมให้คำแนะนำและคอมเมนต์อย่างตรงไปตรงมา เพิ่มความกดดันและความตื่นเต้นให้กับค่ำคืนนี้เป็นเท่าตัว สำหรับไฮไลต์บนเวทีในสัปดาห์นี้ นักล่าฝันทั้ง 9 คนได้ร่วมกันระเบิดพลังและโชว์ศักยภาพร่วมกับวงดนตรีสดได้อย่างน่าทึ่ง ด้วยการรวมตัวกันส่งพลังใจผ่านบทเพลงที่มีความหมายสุดลึกซึ้งอย่าง เรือเล็กควรออกจากฝั่ง สร้างความทรงจำอันงดงามและประทับใจให้กับแฟน ๆ เป็นอย่างมาก ก่อนนำเข้าโชว์เดี่ยวของแต่ละคนโดยเริ่มจาก V7 โฟกัส ที่มาพร้อมความสนุกในเพลง โกหก ตาม มาด้วย…
09/07/2026

COMMART ULTRAFORCE กลับมาแล้ว ! รวมสินค้าไอทีกว่า 200 แบรนด์ พร้อมโปรลดแรงรับกลางปี

บริษัท เออาร์ไอพี จำกัด (มหาชน) จัดงาน COMMART ULTRAFORCE มหกรรมสินค้าไอทีกลางปี 2569 ระหว่างวันที่ 2–5 กรกฎาคม 2569 เวลา 10.00–21.00 น. ณ Hall 98–99 ไบเทค บางนา ภายในงานรวบรวมสินค้าไอทีจากกว่า 200 แบรนด์ ทั้ง AI PC, Notebook AI, Gaming PC, อุปกรณ์ DIY PC, จอมอนิเตอร์, Smart Device และอุปกรณ์เสริม พร้อมโปรโมชันลดราคา สิทธิพิเศษ และกิจกรรมตลอดทั้ง 4 วัน สำหรับไฮไลต์ของงานปีนี้ ผู้ที่มองหาคอมพิวเตอร์หรืออุปกรณ์ไอทีใหม่จะได้พบกับโปรโมชันจากแบรนด์ชั้นนำ ไม่ว่าจะเป็นโปรผ่อน 0% ดีลลดล้างสต๊อก คูปองส่วนลด รวมมูลค่ากว่า 10,000 บาท รวมถึงของรางวัลสำหรับผู้ซื้อสินค้าภายในงาน นอกจากนี้ยังมีสิทธิพิเศษสำหรับผู้ที่ชอปครบตามเงื่อนไข รับที่จอดรถฟรี…
Worawalan | 5 days ago
Read More
09/07/2026

กลุ่มอุตสาหกรรมพลังงานหมุนเวียนสภาอุตสาหกรรมฯ ชี้ “E20 คือทางรอดระยะยาว” ผนึกกำลังรัฐบาล-เอกชน-ประชาชนใช้ E20

ท่ามกลางวิกฤตราคาพลังงานโลกที่ผันผวนอย่างรุนแรง ประเทศไทยกำลังเผชิญกับความท้าทายครั้งใหญ่ในการรักษาความมั่นคงทางเศรษฐกิจ ล่าสุดทุกภาคส่วนต่างเร่งส่งสัญญาณเตือนว่า ถึงเวลาแล้วที่ประเทศไทยต้องปรับมุมมองและตระหนักอย่างจริงจังว่า “แก๊สโซฮอล์ E20” คือทางรอดระยะยาว ของประเทศ ไม่ใช่เพียงแค่พลังงานทางเลือกชั่วคราวในระยะสั้น พร้อมแนะทุกภาคส่วนร่วมขับเคลื่อนแผนยุทธศาสตร์เปลี่ยนผ่าน E20 จากเชื้อเพลิงทางเลือกเพื่อสิ่งแวดล้อมสู่พลังงานหลักจากวัตถุดิบที่มีศักยภาพของประเทศ เพื่อลดภาระการนำเข้าพลังงานและสร้างมูลค่าหมุนเวียนให้ภาคการเกษตรไทยอย่างยั่งยืน โดยถอดบทเรียนความสำเร็จระดับโลกจากประเทศบราซิลและอินเดีย ต้นแบบการพึ่งพาตนเองด้านพลังงาน สถานการณ์วิกฤตพลังงานในขณะนี้เรียกได้ว่าเป็น “ความผันผวนด้านพลังงาน” ที่ผูกโยงเศรษฐกิจประเทศไทยไว้กับความผันผวนของภูมิรัฐศาสตร์โลกอย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้ ส่งผลให้เกิดความสั่นคลอนต่อความมั่นคงทางเศรษฐกิจ ชะลอการเติบโตของภาคธุรกิจ และกระทบต่อค่าครองชีพของประชาชนโดยตรง ข้อมูลจากงานสัมมนา “ฝ่าวิกฤตพลังงานไทยด้วยพลังงานหมุนเวียน โอกาสหรือภาพลวง” จัดขึ้นเมื่อวันที่1 พฤษภาคมที่ผ่านมาระบุว่า หากประเทศไทยยังคงต้องพึ่งพาการนำเข้าน้ำมันดิบสูงถึง 92% ของปริมาณการใช้ทั้งหมด คิดเป็นมูลค่าการนำเข้ามหาศาลกว่า 1.33 ล้านล้านบาทต่อปี หรือเฉลี่ยมีเงินตราไหลออกนอกประเทศสูงถึง 3,600 ล้านบาทในทุก ๆ วัน คำถามสำคัญคือ เราจะหยุดยั้ง "ภาวะเลือดไหลทางเศรษฐกิจ" นี้ได้อย่างไร? เพื่อแก้ไขวิกฤตเชิงโครงสร้างนี้ ทุกภาคส่วนทั้งภาครัฐ ภาคเอกชน และภาคประชาชน จำเป็นต้องประสานพลังร่วมกันขับเคลื่อน "แก๊สโซฮอล์ E20" ให้เป็นยุทธศาสตร์พลังงานแห่งชาติ โดยยกระดับบทบาทของ E20 จากเดิมที่เป็นเพียง "น้ำมันทางเลือกเพื่อสิ่งแวดล้อม" ให้กลายเป็น "เครื่องมือเชิงยุทธศาสตร์" ที่จะสร้างภูมิคุ้มกันทางเศรษฐกิจให้กับประเทศอย่างยั่งยืน และช่วยแบ่งเบาภาระค่าครองชีพของประชาชนได้อย่างเป็นรูปธรรม ถอดโมเดลความสำเร็จ Ethanol ระดับโลก: บราซิลและอินเดีย ประเทศไทยไม่ได้เดินบนเส้นทางนี้เพียงลำพัง การที่ต้องลดการพึ่งพาน้ำมันดิบด้วยเอทานอลที่เป็นพลังงานชีวภาพ (Biofuel) เราสามารถถอดบทเรียนจาก 2 ประเทศยักษ์ใหญ่ที่เป็นต้นแบบแห่งความสำเร็จ  บราซิล | ผู้นำด้านเอทานอลโลก: พลิกฟื้นประเทศจากที่เคยต้องนำเข้าน้ำมันดิบกว่า…