ฝ่ายขาย และการตลาด
085-848-2253[email protected]http://m.me/beartai
สมัครงาน/ฝึกงาน ติดต่อได้ที่
[email protected]
Tags
| content
Read More

Content Marketing คืออะไร ? ทำยังไงให้คอนเทนต์ปัง ฉบับอัปเดต 2026

หลายคนมักเข้าใจผิดว่าการทำ Content Marketing เป็นเพียงแค่การผลิตสื่อโฆษณา หรือการโพสต์คอนเทนต์ลงโซเชียลมีเดียไปวัน ๆ แต่ในความเป็นจริงศาสตร์นี้ลึกซึ้งกว่านั้นมาก เพราะมันคือการหลอมรวมเอาทั้งกลยุทธ์ อัตลักษณ์ของแบรนด์ และพฤติกรรมของผู้บริโภคเข้าไว้ด้วยกัน เพราะ 'คอนเทนต์ก็คือตัวตนของแบรนด์' ที่กำลังบอกเล่าเรื่องราวเพื่อเปลี่ยนคนแปลกหน้าให้กลายมาเป็นลูกค้าตัวจริง BT beartai จะพาไปเจาะลึกถึงความสำคัญ ประโยชน์ และขั้นตอนการเริ่มต้นวางกลยุทธ์แบบเข้าใจง่าย เพื่อให้คุณนำไปปรับใช้กับธุรกิจได้ทันที Content Marketing คืออะไร ? Content Marketing คือ การทำการตลาดซึ่งประกอบด้วยหลายองค์ประกอบ โดย ‘คอนเทนต์’ ถือว่าเป็นหัวใจสำคัญของการทำการตลาด เพราะคอนเทนต์ คือ ‘สาร’ (Message) ที่แบรนด์หรือผู้ส่งสารต้องการสื่อสารกับอีกฝ่ายที่เรียกว่า กลุ่มเป้าหมาย (Audience) หรือผู้รับสาร ในการทำกลยุทธ์การตลาด (Marketing Strategy) การมีเพียงแค่ 'คอนเทนต์' หรือ 'สาร' ยังไม่เพียงพอที่จะสร้างผลลัพธ์ที่มีประสิทธิภาพได้ ศาสตร์ของ Content Marketing ที่ครบถ้วนและสมบูรณ์ จึงต้องประกอบไปด้วยองค์ประกอบสำคัญด้านอื่น ๆ ที่เชื่อมโยงเข้าด้วยกัน Content Marketing…
Youtube Music
21/09/2022

Youtube อนุญาตให้ ‘ผู้สร้างคอนเทนต์’ ใช้เพลงติดลิขสิทธิ์ได้แล้ว! ส่วนไทยรอก่อน

หลังจากต้องไล่ติดสติ๊กเกอร์เหลืองบนวิดีโอที่ใช้เพลงติดลิขสิทธิ์มานาน ล่าสุดทาง Youtube ประกาศเปิดตัวโปรแกรมที่ให้เหล่าผู้สร้างคอนเทนต์บนแพลตฟอร์มสามารถใช้เพลงเหล่านี้ได้อย่างถูกต้อง โดยจะมีให้พวกเขาใช้ได้ 2 ตัวเลือกคือ 'ซื้อลิขสิทธิ์เพื่อใช้กับคอนเทนต์อย่างถูกกฎหมาย' หรือ 'ให้เจ้าของลิขสิทธิ์รับรายได้จากวิดีโอเรา'
07/11/2019

iCreator Conference 2019 เผย “โลกของคอนเทนต์” กำลังเปลี่ยน แบรนด์ต้องทำคอนเทนต์ให้ปัง ตามโลกให้ทัน!

อีก 1 งานที่น่าสนใจประจำปี กับ iCreator Conference 2019 ซึ่งจัดขึ้นโดย RAiNMaker (เรนเมคเกอร์) เว็บไซต์สำหรับคนทำคอนเทนต์ยุคใหม่ นำโดยคุณขจร เจียรนัยพานิชย์ ผู้บริหารบริษัท เดอะซีโร่ พับลิชชิ่ง จำกัด (The Zero Publishing) เจ้าของเว็บไซต์ชื่อดังอย่าง Mango Zero, Parents One, Thumbsup in Thailand, GG2 และ RAiNMaker ขึ้นกล่าวระหว่างการเปิดงาน iCreator Conference 2019 ว่า คนไทยมีการใช้ Social Media มากเป็นอันดับต้นๆ ของโลก จากข้อมูลของ We Are Social ที่ระบุว่า ประเทศไทยมีการใช้งานอินเทอร์เน็ตผ่านทางโทรศัพท์มือถือมากที่สุดในโลก เฉลี่ยอยู่ที่ 5 ชั่วโมง 13 นาทีต่อวัน เมื่อเทียบกับค่าเฉลี่ยการใช้งานของทั่วโลกอยู่ที่ 3 ชั่วโมง…
12/02/2019

LINE TV NEXPLOSION 2019 ขนคอนเทนต์คุณภาพเยี่ยมให้รับชมฟรี นำทีมโดยซีรี่ส์ที่ BNK48 เล่น!

LINE TV จัดงาน LINE TV NEXPLOSION 2019 เผยกลยุทธ์ประจำปีที่มาพร้อม Exclusive Content มากมายตอบโจทย์ผู้ชมทุกเพศทุกวัย พร้อมเผยวิสัยทัศน์ปี 2562 - 2564 ในงานนี้ว่า จะมุ่งมันเป็น "ทีวีออนไลน์" เพื่อคนไทยอย่างแท้จริง โดยมีกลยุทธสำคัญคือเน้นการนำเสนอคอนเทนต์ที่ตรงกับความสนใจของผู้ชมทั่วประเทศ ทั้งในส่วนของรายการทีวีย้อนหลัง ออริจินอลคอนเทนต์ แอนิเมชั่น และดนตรี โดยปรับให้เข้ากับความชอบของแต่ละบุคคล LINE TV เผยหลักสำคัญ 4 อย่างที่ตอบโจทย์ผู้ชม คอนเทนต์ที่มีคุณภาพ เพื่อตอบโจทย์ผู้ชมทุกคนทุกความต้องการ สามารถรับชมได้ทุกเวลา ไม่ต้องติดเรื่อง Schedule เหมือนกับทีวีปกติทั่วไป สามารถรับชมได้ทุกที่ โดยไม่จำเป็นต้องอยู่หน้าทีวี และที่สำคัญคือ ทุก ๆ คนสามารถรับชมได้แบบฟรี ๆ โดยไม่ต้องเสียเงิน ซึ่ง LINE TV นั้นครบครันไปด้วยคอนเทนต์ทั้งละคร รายการบันเทิง รายการวาไรตี้โชว์ โดยเฉพาะออริจินอลคอนเทนต์ที่ซึ่งผลิตโดย Partner ชั้นนำตั้งแต่สถานีโทรทัศน์ จนไปถึงผู้กำกับชื่อดังและอินดี้มากมายเข้ามาช่วยสร้างคอนเทนต์ที่หาชมได้แค่บน LINE TV เท่านั้น…
10/12/2018

ทุ่ม 200 ล้าน!เปิดตัว MVHUB บริการสตรีมมิงน้องใหม่จาก MVTV พร้อมเปิดให้บริการปลายเดือนมกราคม 62

หากใครเติบโตมาในยุคต้น 90 ย่อมคุ้นเคยกันดีกับหนังจีนชุดอย่าง เปาบุ้นจิ้น มังกรหยก เจ้าพ่อตลาดหุ้น ซึ่งล้วนแล้วแต่เป็นคอนเทนต์ดังๆ ทั้งนั้น โดยบริษัทที่ถือว่าครองลิขสิทธิ์คอนเทนต์หนัง-ซีรีส์จีนมากที่สุดย่อมหนีไม่พ้น MVTV สื่อดีๆที่หาคอนเทนต์หลากหลายมาเอาใจคอหนังจีนเสมอ ผ่านร้อนผ่านหนาวมาตั้งแต่ยุค วีดีโอ VHS จนถึงยุค VCD และ DVD ตามลำดับรวมถึงการให้บริการผ่านช่องดาวเทียมก็เคยมาแล้ว และเพื่อให้สนองตอบต่อพฤติกรรมผู้บริโภคที่เปลี่ยนไปก็ได้เวลาที่ MVTV จะทุ่มทุนถึง 200 ล้านเพื่อขยับเข้าสู่ตลาด Over The Top tv หรือบริการสตรีมมิงที่กำลังฮอตฮิตในปัจจุบัน แต่ก่อนอื่นเราลองมาทำความรู้จักถึงที่มาของ MVTV และการตัดสินใจรุกตลาดธุรกิจสตรีมมิงในครั้งนี้กันก่อนดีกว่า ปรับกระบวนยุทธรุกธุรกิจ Over The Top TV. (OTTtv) นายชัยยุทธ ทวีปวรเดช ประธานเจ้าหน้าที่บริหาร บริษัท เอ็มวี เทเลวิชั่น (ไทยแลนด์) จำกัด เปิดเผยว่า แกนหลักธุรกิจของกลุ่มเอ็มวีทีวีตลอดกว่า 40 ปี คือการนำเข้าและจัดจำหน่ายคอนเทนต์จากจีนแผ่นดินใหญ่ ฮ่องกงและไต้หวัน โดยเริ่มต้นจากการพากย์เสียงภาษาไทย  แล้วส่งร้านเช่าวิดีโอในจังหวัดนครสวรรค์  ก่อนก้าวสู่การสร้างแบรนด์ของตัวเอง…
20/03/2017

LINE เผยวิสัยทัศน์ปี 2017 สู่การเป็น MOBILE PORTAL เต็มรูปแบบ

LINE ผู้นำด้าน Platform แชทบนมือถือยอดนิยมระดับโลก เผยตัวเลขความสำเร็จพร้อมประกาศวิสัยทัศน์ปี 2017 ก้าวสู่การเป็น "Mobile Portal" หรือระบบการเชื่อมต่อเข้ากับทุกสิ่งโดยเน้นการให้บริการที่ครอบคลุมทั้ง 4 ด้านดังนี้ ด้านการติดต่อสื่อสาร (Communication) ด้านคอนเทนต์ (Content) ด้านบริการ (Services) ด้านบริการ (Commerce) ซึ่งปัจจุบันทุก ๆ คนต่างก็ใช้มือถือเป็นส่วนหนึ่งในชีวิตประจำวันกันไปแล้ว และแอปแรก ๆ ที่เราโหลดนั้นก็คงไม่พ้นแอปฯ แชทเจ้าประจำอย่าง LINE ซึ่งทางคุณอริยะ พนมยงค์ กรรมการผู้จัดการ LINE ประเทศไทย กล่าวไว้ว่า ประเทศไทยเป็นประเทศที่มีความสำคัญมาก ๆ สำหรับ LINE ซึ่งทั่วโลกมีผู้ใช้งานทั้งสิ้นกว่า 216 ล้านคน และประเทศไทนก็เป็นอันดับ 2 ของจำนวนผู้ใช้งานทั้งหมด และปัจจุบันก็มี Mascot ต่าง ๆ ออกมามากมาย ซึ่งในงานนี้เขาก็ได้พามาทั้งหมด 4 ตัวคือ Cony, Brown, Choco…
30/05/2015

สื่อนอกตีข่าว Yahoo-Google สนใจเข้าซื้อ Flipboard หวังเสริมแกร่งด้าน content

สำนักข่าว Wall Street Journal ตีข่าวว่าสองยักษ์ใหญ่เซิร์ชเอ็นจิ้นอย่าง Google และ Yahoo กำลังให้ความสนใจที่จะเข้าซื้อกิจการ Flipboard แอปพลิเคชันอ่านข่าวชื่อดัง และคาดว่าจะเริ่มทำการเจรจาเร็วๆ นี้
26/01/2015

Apple ได้สิทธิบัตรใหม่ที่จะช่วยให้แชร์ไฟล์หนัง, ไฟล์เพลงระหว่างกัน ทำได้ถูกกฎหมาย

Apple เพิ่งได้รับการอนุมัติสิทธิบัตรฉบับใหม่ว่าด้วยเรื่องของระบบการขายสิทธิ์การใช้งานไฟล์สื่อต่างๆ ซึ่งจะช่วยให้ผู้ที่ซื้อสิทธิ์จากระบบดังกล่าวสามารถใช้ไฟล์หนังหรือเพลงที่ทำสำเนามาจากเพื่อน หรือดาวน์โหลดมาจากอินเทอร์เน็ตได้อย่างถูกต้องตามกฎหมาย
Taroangtoang | 4229 days ago
Read More
08/08/2014

ระวังโดนแบน ! Facebook เอาจริงออกกฏจะแบนพวกที่เสนอให้เข้าไปยังแอพฯหรือเนื้อหาเพจโดยแลกกับ Like

ระวังไว้ให้ดี ต่อไปการเสนอให้เข้าแอพฯ หรือ เนื้อหา page เพื่อแลกกับ Like จะถูก Facebook แบน
07/08/2014

โซนีหยุดสนับสนุนคอนเทนต์ใน PlayStation Mobile ตั้งแต่ Android 4.4.3 ขึ้นไป

โซนีได้ออกมาประกาศว่าพวกเขาจะไม่ซัพพอร์ตคอนเท้นต์เกมลงใน PlayStation Mobile บนระบบปฏิบัติการแอนดรอยด์ตั้งแต่เวอร์ชั่น 4.4.3 ขึ้นไป ทั้งในส่วนของ Store หรือฟังก์ชันรีโหลดคอนเทนต์ โดยจะรองรับถึงแอนดรอยด์ 4.4.2 KitKat หรือเวอร์ชันต่ำกว่าเท่านั้น 

PR Partners

See All
Read More

ทรูเปิด Flagship Store แห่งใหม่ “True Branding Shop Happitat” เติมมิติ Tech Experience

เปิดตัวช็อปรูปแบบใหม่บนพื้นที่กว่า 300 ตารางเมตร ณ Happitat ภายใต้แนวคิด 'Active & Health Tech – Urban Motion' ซึ่งเน้นการผสมผสานระหว่างเทคโนโลยี สุขภาพ และการเคลื่อนไหวของไลฟ์สไตล์คนเมือง พื้นที่แห่งนี้ถูกออกแบบมาเพื่อเป็นจุดหมายแห่งการเรียนรู้และเปิดประสบการณ์ โดยแบ่งจุดเด่นออกเป็น 2 ส่วนหลัก ได้แก่ ด้านนางสาวสุจิตรา อมิตรพ่าย หัวหน้าสายงานบริหารฝ่ายปฏิบัติการ ทรู รีเทลช็อป ได้ระบุถึงเป้าหมายของพื้นที่นี้ว่า "เพราะลูกค้าคือหัวใจสำคัญของทรู เราจึงพัฒนาทุกประสบการณ์จากความเข้าใจในวิถีชีวิตและความต้องการที่เปลี่ยนไป สะท้อนความมุ่งมั่นของทรูในการเปลี่ยนร้านค้าปลีกให้เป็น
25/08/2026

CIRCULAR ECONOMY FORUM 2026 กลยุทธ์หลักเร่งธุรกิจเติบโตอย่างยั่งยืน

เมื่อกฎเกณฑ์การค้าโลกอย่าง CBAM และ PPWR เริ่มส่งผลกระทบต่อธุรกิจไทย ผนวกกับแรงกดดันจากนักลงทุนที่มุ่งเน้นตัวชี้วัด ESG มากขึ้น คำถามสำคัญของผู้บริหารในวันนี้จึงไม่ใช่แค่ 'จะทำเศรษฐกิจหมุนเวียนหรือไม่' แต่คือ 'จะเริ่มลงมือเมื่อไหร่' ก่อนที่จะถูกกฎระเบียบและคู่แข่งบีบจนไม่มีทางเลือก ด้วยเหตุนี้ The Story Thailand จึงร่วมกับหอการค้าไทย และ Circular Economy Academy by UTCC จัดงาน 'Circular Economy Forum 2026: Sustainability in Action' เพื่อเปลี่ยนแนวคิดด้านความยั่งยืนให้เป็นกลยุทธ์สร้างรายได้และความได้เปรียบทางการแข่งขันที่จับต้องได้จริง สาเหตุที่เวทีนี้เจาะจงกลุ่มผู้บริหารระดับสูงและผู้กำหนดนโยบายองค์กร เป็นเพราะการตัดสินใจเรื่อง Circular Economy ไม่ได้จำกัดอยู่แค่การลดขยะอีกต่อไป แต่เข้าไปเกี่ยวพันโดยตรงกับการออกแบบผลิตภัณฑ์ การบริหารต้นทุนทรัพยากร ทิศทางการลงทุนด้านนวัตกรรม และกลยุทธ์รายได้ระยะยาว ซึ่งล้วนเป็นหน้าที่ของคณะกรรมการบริหาร ภายในงานจะได้พบกับการแบ่งปันวิสัยทัศน์ระดับนโยบาย การแนะนำเครื่องมือชี้วัดมูลค่าเศรษฐกิจหมุนเวียนสำหรับธุรกิจ รวมถึงการถอดบทเรียนจากการลงมือทำจริงขององค์กรชั้นนำ ครอบคลุมหลากหลายอุตสาหกรรม ไม่ว่าจะเป็น ไทยยูเนี่ยน, เอสซีจี แพคเกจจิ้ง, DEZPAX, ไทยอีสเทิร์น กรุ๊ป, SC…
21/08/2026

สยามพารากอนเปิด “CONNEX SPACE” พื้นที่ใหม่ใจกลางเมือง

สยามพารากอนเติมเต็มประสบการณ์เหนือความคาดหมายอีกขั้น เปิดตัว “CONNEX SPACE” พื้นที่จัดประชุมและกิจกรรมรูปแบบใหม่บนชั้น 5 สยามพารากอน ที่ออกแบบมาเพื่อตอบโจทย์ทั้งองค์กร แบรนด์ ครีเอเตอร์ และกลุ่มคนรุ่นใหม่ที่กำลังมองหาพื้นที่ใจกลางกรุงเทพฯ ที่ครบทั้ง Location, Functionality และ Experience ในที่เดียว ภายใต้แนวคิด “Elevate Every Event at Connex Space” พื้นที่แห่งนี้ได้รับการออกแบบให้มีบรรยากาศทันสมัย เป็นส่วนตัว และสามารถปรับเปลี่ยนรูปแบบการใช้งานได้อย่างยืดหยุ่น เหมาะสำหรับทั้ง Business Meeting, Workshop, Training, Seminar, Presentation, Private Event, Content Creator Gathering ตลอดจนกิจกรรมพิเศษของแบรนด์และองค์กร CONNEX SPACE มีพื้นที่รวม 310 ตารางเมตร ประกอบด้วย Meeting Room 2 ห้อง ซึ่งสามารถเปิดเชื่อมต่อกันเป็นพื้นที่ขนาดใหญ่ รองรับผู้เข้าร่วมได้สูงสุด 90 คน พร้อม…
18/08/2026

เมื่อ AI เข้าสู่ห้องเรียนไทย โจทย์ใหญ่ไม่ใช่การห้ามใช้ แต่คือทำอย่างไรให้เด็กยังคิดเป็น

เมื่อ Generative AI เปลี่ยนโลกการเรียนรู้ ถึงเวลาปรับ “วิธีสอน–วิธีวัดผล” ให้เด็กใช้ AI เป็น โดยไม่ทิ้งทักษะการคิด  บทความโดย จิระวัฒน์ ภูมิศรีแก้ว เลขาธิการและที่ปรึกษา สมาคมการค้าแพลตฟอร์มดิจิทัลไทย Generative AI กำลังเปลี่ยนวิธีเรียนรู้ของนักเรียนทั่วโลก ตั้งแต่การค้นคว้าข้อมูล การทำการบ้าน ไปจนถึงการเขียนรายงานและแก้โจทย์ที่ซับซ้อน ขณะที่ระบบการศึกษา ครู และผู้กำหนดนโยบายยังอยู่ระหว่างการปรับตัว สำหรับประเทศไทย คำถามจึงอาจไม่ใช่อีกต่อไปว่า “เด็กไทยใช้ AI หรือไม่” แต่คือจะทำอย่างไรให้ AI เป็นเครื่องมือช่วยเรียนรู้ โดยไม่กลายเป็นทางลัดที่ทำให้เด็กสูญเสียกระบวนการคิด ลองคิดถึงนักเรียนที่ส่งงานได้สมบูรณ์แบบทุกครั้ง แต่เมื่อถึงวันสอบกลับไม่สามารถอธิบายวิธีคิดหรือที่มาของคำตอบได้ สถานการณ์เช่นนี้สะท้อนความท้าทายใหม่ของการศึกษาในยุค AI เพราะผลงานที่ดีขึ้นไม่ได้หมายความว่าการเรียนรู้เกิดขึ้นจริง แตกต่างจากเทคโนโลยีในอดีตที่ช่วยให้ผู้เรียนเข้าถึงข้อมูลได้เร็วขึ้น Generative AI สามารถสรุปงานวิจัย เขียนบทความ สร้างรายงาน หรือแก้โจทย์ได้ภายในไม่กี่วินาที กิจกรรมที่เคยเป็นพื้นที่ฝึกฝนการคิดจึงอาจถูกแทนที่ด้วยคำสั่งเพียงไม่กี่บรรทัด AI สามารถช่วยการเรียนรู้ได้อย่างมาก หากใช้เพื่ออธิบายสิ่งที่ไม่เข้าใจ ตั้งคำถาม หรือทดลองแนวคิด แต่หากใช้เพื่อหลีกเลี่ยงกระบวนการคิดที่จำเป็น ทักษะการวิเคราะห์และแก้ปัญหาอาจค่อย ๆ อ่อนแอลงโดยไม่รู้ตัว…