Tags
| Diablo Immortal
20/06/2023
กรณ์รัฐภาส ธนวัตไชยศรี | 1043 days ago
Burger King ญี่ปุ่น เปิดตัวเซตชีสเบอร์เกอร์ใหม่ พร้อมชุดเกราะแก่ผู้เล่น Diablo IV
Burger King สาขาประเทศญี่ปุ่น ได้เพิ่มเมนูดับเบิลชีสเบอร์เกอร์ใหม่ที่ไม่ได้มาแค่รสชาติที่แปลกใหม่ แต่มาพร้อมกับชุดเกราะให้กับลูกค้าที่เล่น Diablo IV เป็นโค้ดของแถมร่วมเมนู21/08/2022
Diablo IV จะไม่เป็นเกมเน้นจ่ายเงินเพื่อให้ตัวละครเก่งแน่นอน
Diablo IV ตัวเกมจะมีระบบขายไอเทมมากมายภายในเกม จนหลายคนคิดว่าอาจจะทำการตลาดรูปแบบเดียวกับ Diablo Immortal จนผู้กำกับออกมาเน้นย้ำอีกครั้งว่า Diablo IV จะไม่เป็นเกมเน้นจ่ายเงินเพื่อให้ตัวละครเก่งแน่นอนจีรนาถ เรืองทรัพย์ | 1346 days ago
Read More06/08/2020
Diablo Immortal – ตัวอย่างใหม่จาก ChinaJoy 2020
หลังจากที่ประกาศเปิดตัวได้ไม่ค่อยราบรื่นเท่าไหร่ในงาน BlizzCon 2018 วันนี้ในงาน ChinaJoy 2020 ที่นครเซี่ยงไฮ้มีตัวอย่างใหม่มาให้เราได้ดูกันแล้ว บอกตรง ๆ ว่าดูดีขึ้นเยอะเลย โดยเฉพาะในเรื่องของกราฟิกที่ทำได้เนียนตากว่าตัวอย่างก่อนหน้านี้ที่ผ่านมา ไม่แน่ว่า Blizzard อาจจะกู้ชื่อเสียงเกมนี้กลับมาก็ได้นะ ลองดูตัวอย่างแล้วตัดสินใจเอาเองดีกว่านะ ทั้งนี้ยังไม่มีการยืนยันว่าเกมจะเปิดให้เราได้เล่นเมื่อไหร่ แต่มีข่าวว่าการทดสอบอัลฟ่าจะมีขึ้นกลางปีนี้แหละ มีข่าวคืบหน้าเมื่อไหร่ทางเราจะรีบมาแจ้งให้ทุกท่านทราบทันทีครับ อ้างอิงAndy Pichayapa | 2091 days ago
Read More08/11/2018
ทำไมเกมเมอร์ถึงไม่พอใจกับ Diablo Immortal
ช่วงนี้ประเด็นร้อนแรงที่สุด สำหรับสาวกค่ายพายุหิมะ Blizzard กำลังพูดถึงเยอะมากที่สุดก็น่าจะเป็นการเปิดตัว Diablo Immortal เกม MMO ARPG ตัวใหม่ที่กำลังจะวางจำหน่ายใน iOS, Android ตัวเกมเปิดตัวกลางงาน Blizzcon 2018 ที่ผ่านมา ทันทีที่มีการ Upload คลิปตัวอย่างลง Youtube เหล่าสาวกก็พร้อมใจกันไปกด Dislike และมีการตั้งกระทู้พูดคุย ด่า Blizzard มากมายตามเว็บไซต์ต่างประเทศ หนึ่งในนั้นก็คือ reddit ที่ทำเอา subreddit ห้อง diablo เต็มไปด้วยกระทู้ด่าเกมนี้เลยทีเดียว ก่อนที่จะเข้าบทความหลักๆ ผมขออธิบายให้ชัดเจนก่อนเลยครับว่า ตัวผมไม่ได้มีเจตนาจะโจมตีชาวมือถือ หรือตลาดเกมมือถือแต่อย่างใด แต่จะเป็นการแสดงออกถึงฐานะแฟนเกมค่าย Blizzard มาตลอดหลายปีครับ สำหรับบทความนี้ผมจะไม่พูดถึงข่าวเก่าๆที่ผ่านมา ไม่ว่าจะเป็นเรื่องที่ Blizzard ทำงานร่วมกับ NetEase หรือนำเอาเกม Endless of God มา Reskin หรือข่าวที่ว่าจะมีการเปิดตัว Diablo 4 แต่ถูกยกเลิก และอื่นๆอีกมาก แต่ผมจะเน้นเรื่องหัวข้อของวันนี้ "ทำไมเกมเมอร์ถึงไม่พอใจกับ Diablo…พีรณัฐ พระสว่าง | 2727 days ago
Read MorePR Partners
See All28/04/2026
รัตนาภรณ์ ศรีนวลจันทร์ | 5 hours ago
ทรู คอร์ปอเรชั่น x OYMotion ผุด Neuro AI Tech นวัตกรรมใหม่ ดึงเทคโนโลยี BCI เชื่อมต่อผ่านเครือข่ายทรู ยกระดับการทำกายภาพบำบัด
ศูนย์วิจัยและนวัตกรรม ทรู คอร์ปอเรชั่น ประกาศความร่วมมือกับ OYMotion ผู้นำนวัตกรรมระดับโลกด้านเทคโนโลยีระบบประสาท พัฒนานวัตกรรม Neuro AI Technology มุ่งยกระดับวิถีการทำกายภาพบำบัดและการฟื้นฟูสมรรถภาพร่างกาย ผสานองค์ความรู้และความเชี่ยวชาญทางการแพทย์ชั้นนำของไทย เข้ากับเทคโนโลยี BCI (Brain-Computer Interface) ที่ทำงานร่วมกับ AI และแพลตฟอร์มวิเคราะห์ข้อมูล (Data Platform) เพื่อสั่งการอุปกรณ์หรืออวัยวะเทียมอัจฉริยะ ผ่านเครือข่ายทรู เปลี่ยน "ความคิด" ให้เป็น "คำสั่ง" ช่วยกระตุ้นวงจรประสาทสมองสั่งงานกล้ามเนื้อให้เกิดการเคลื่อนไหวร่างกาย ทำให้สมองเกิดการเรียนรู้ใหม่และฟื้นตัวได้เร็วกว่ากายภาพบำบัดแบบเดิม ซึ่งจะบรรเทาภาระของบุคลากรผู้เชี่ยวชาญด้านกายภาพบำบัดที่ขาดแคลน27/04/2026
เขย่าวงการ ! เปิดตัว “สมาคมคอนเทนต์ครีเอเตอร์ไทย” ดัน 9 ล้านชีวิตสู่ ‘อาชีพครีเอเตอร์’ มุ่งเป้ามูลค่าตลาดทะลุ 45,000 ล้าน
ตลาด Creator Economy (เศรษฐกิจครีเอเตอร์) ของไทยกำลังเติบโตอย่างรวดเร็ว จากจำนวนครีเอเตอร์กว่า 9 ล้านคน สู่มูลค่าตลาดราว 45,000 ล้านบาทในปี 2568 พร้อมอัตราการเติบโตเฉลี่ย 25–30% ต่อปี อย่างไรก็ตาม แม้อุตสาหกรรมจะมีขนาดใหญ่และมีบทบาทต่อเศรษฐกิจดิจิทัล แต่ “ครีเอเตอร์” ยังไม่ได้รับการยอมรับในฐานะอาชีพอย่างเป็นทางการ การขาดการกำหนดมาตรฐาน ส่งผลให้ต้องเผชิญข้อจำกัดเชิงโครงสร้าง ตั้งแต่การไม่มีหลักประกันทางการเงิน เช่น การขอสินเชื่อหรือที่อยู่อาศัย การขาดระบบสนับสนุนและแหล่งทุนไปจนถึงข้อจำกัดทางกฎหมายที่ยังไม่คุ้มครองรูปแบบการทำงานในอุตสาหกรรมนี้ ช่องว่างดังกล่าวไม่ได้กระทบเฉพาะครีเอเตอร์ แต่ส่งผลต่อทั้งแบรนด์ เอเจนซี และ Ecosystem ที่กำลังเติบโต ล่าสุด คณะผู้ริเริ่มจัดตั้ง จัดงานแถลงข่าวเปิดตัว “สมาคมคอนเทนต์ครีเอเตอร์ไทย (Thailand Content Creator Association : TCCA)” อย่างเป็นทางการ เมื่อวันที่ 27 เมษายน 2569 ณ SCBX ชั้น 4 ศูนย์การค้าสยามพารากอน เพื่อทำหน้าที่เป็น “สมาคมวิชาชีพ” และองค์กรกลางในการยกระดับมาตรฐาน…รัตนาภรณ์ ศรีนวลจันทร์ | 21 hours ago
Read More27/04/2026
โค้งสุดท้าย ! “โอม – ปอนด์” สร้างบิ๊กเซอร์ไพรส์ติวเข้ม 100 นักล่าฝัน True AF 2026 ก่อนชี้ชะตา 12 ตัวจริง 11 พ.ค. นี้ !
เตรียมพบกับปรากฏการณ์ครั้งสำคัญของวงการบันเทิงไทย เมื่อ True AF 2026 Workshop & Final Audition จุดชนวนความตื่นเต้น ณ True Digital Park ภายใต้การนำของสองกำลังสำคัญอย่าง ปอนด์ - กฤษดา วิทยาขจรเดช ผู้ก่อตั้งและ CEO แห่ง BeOnCloud และ โอม - ปัณฑพล ประสารราชกิจ ศิลปินและผู้บริหารคนสำคัญของวงการดนตรีไทย ที่พร้อมถ่ายทอดประสบการณ์และทักษะอย่างเข้มข้น เพื่อเปลี่ยนผู้มีความฝันให้ก้าวสู่เส้นทางศิลปินมืออาชีพ โดยกิจกรรมจัดขึ้นระหว่างวันที่ 25 - 26 เมษายน 2569 ที่ผ่านมา ท่ามกลางบรรยากาศที่เต็มไปด้วยพลังและความมุ่งมั่นของผู้เข้าแข่งขันจากทั่วประเทศ บรรยากาศในวันแรกเริ่มต้นด้วย Workshop สุดเข้มข้น ทั้ง Acting Class และ Dance Class ที่ท้าทายศักยภาพผู้เข้าแข่งขันทุกคน ก่อนจะต่อเนื่องด้วย Class Voice ที่ต้องฝึกซ้อมกันอย่างหนักเพื่อเตรียมพร้อมสู่ช่วง Show Time…รัตนาภรณ์ ศรีนวลจันทร์ | 22 hours ago
Read More23/04/2026
TWINEHIDE x NANAKE555 เปิดตัว “Standing MagSafe Wallet” พรีเมียมแอ็กเซสซอรีงานคราฟต์สุดลิมิเต็ด
เมื่อศิลปะแห่งเครื่องหนังแฮนด์เมดโคจรมาพบกับไลฟ์สไตล์สุดเฟี้ยวของพิธีกรตัวพ่อ การคอลแลบอเรชันแห่งปีจึงบังเกิด ! TWINEHIDE Group จับมือ น้าเน็ก - เกตุเสพย์สวัสดิ์ ปาลกะวงศ์ ณ อยุธยา (NANAKE555) เผยโฉมโปรเจกต์มาสเตอร์พีซ TWINEHIDE x NANAKE555 : Standing MagSafe Wallet ไอเทมที่ผสานฟังก์ชันของ MagSafe wallet และขาตั้งโทรศัพท์ (Phone stand) ไว้ในชิ้นเดียว การันตีความประณีตด้วยการตัดเย็บด้วยมือ 100% จากช่างฝีมือชั้นยอด ตอบโจทย์ทั้งความเท่ ความเรียบหรู และการใช้งานจริงแบบไร้ที่ติ เมื่อ "ฟังก์ชัน" ขยับขึ้นเป็น "งานศิลป์" คุณกีตาร์ - ทฤนห์ รุ่งสมัยทอง Co-Founder & Chief Strategic Officer แห่ง TWINEHIDE Group เผยว่า โปรเจกต์นี้เกิดจากแพสชันที่อยากยกระดับของใช้ประจำวันให้มีคุณค่ามากกว่าแค่ฟังก์ชันพื้นฐาน โดยหยิบเอาตัวตน รสนิยมความพิถีพิถัน และความเชื่อของน้าเน็กที่ว่า…ภูษิต เรืองอุดมกิจ | 5 days ago
Read More





















