ฝ่ายขาย และการตลาด
085-848-2253[email protected]http://m.me/beartai
สมัครงาน/ฝึกงาน ติดต่อได้ที่
[email protected]
Tags
| dragon quest
Read More

บทสัมภาษณ์พิเศษ มาซาอากิ ฮายาซากะ เปิดเบื้องหลังการพัฒนา Dragon Quest I & II HD-2D Remake

การคืนชีพตำนาน RPG คลาสสิกสู่ยุคใหม่อย่างเต็มศักยภาพ ในโอกาสพิเศษนี้ ทีมสื่อจากทั่วเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ได้รับเชิญเข้าร่วมพูดคุยกับ มาซาอากิ ฮายาซากะ โปรดิวเซอร์ของ Dragon Quest I & II HD-2D Remake เพื่อเจาะลึกทุกแง่มุมของโปรเจกต์ที่แฟน ๆ RPG ทั่วโลกตั้งตารอ ตั้งแต่แนวคิดการพัฒนา การปรับปรุงเกมเพลย์ ไปจนถึงความร่วมมือกับ ยูจิ โฮริอิ ผู้ให้กำเนิดซีรีส์ Dragon Quest ที่ครองใจผู้เล่นมากว่า 40 ปี จุดกำเนิดของโปรเจกต์: “เปลี่ยนแปลงอย่างกล้าหาญ แต่ไม่ทิ้งแก่นแท้” เมื่อถูกถามถึงหัวใจสำคัญของการพัฒนา ฮายาซากะย้ำชัดว่า “แนวคิดหลักของเราคือ เปลี่ยนแปลงอย่างกล้าหาญ แต่ไม่ทิ้งแก่นแท้ เราต้องเคารพต้นฉบับที่เป็นตำนาน แต่ก็ต้องทำให้เกมตอบโจทย์ผู้เล่นยุคใหม่” เขาอธิบายว่าเกมต้นฉบับทั้งสองภาคมีเนื้อหาสั้นกระชับ ขณะที่ผู้เล่นปัจจุบันคุ้นเคยกับเกมที่มีความลึกและยาวกว่า ทีมจึงตัดสินใจ เพิ่มปริมาณเนื้อหาอย่างมหาศาล เพื่อให้เกมใหม่นี้ทัดเทียมกับ RPG รุ่นใหม่ แต่ยังรักษาความรู้สึกของ Dragon Quest ดั้งเดิมไว้เต็มที่ สานต่อ “ตำนานไตรภาคโรโตะ” ให้สมบูรณ์ สิ่งที่ทำให้แฟน…
06/04/2024

โปรดิวเซอร์ ‘Dragon Quest’ ลาออกจากตำแหน่ง เพราะความล่าช้าของการสร้างภาค 12

โปรดิวเซอร์หลักของเกมที่ดูแลซีรีส์ 'Dragon Quest' หลายภาคและเป็นหนึ่งในทีมงานภาค 12 ด้วย อย่างไรก็ตามมีรายงานว่าการพัฒนาเกมมีความล่าช้า
09/03/2024

คนวงการเกมไว้อาลัยการจากไปของ Akira Toriyama ผู้วาด ‘Dragon Ball’

หลังจากการจากไปของผู้วาด 'Dragon Ball' อากิระ โทริยามะ (Akira Toriyama) ในวัย 68 ปี เชื่อว่าแฟนการ์ตูนทั่วโลกกำลังตกอยู่ในความโศกเศร้า และเนื่องจากเขามีผลงานในวงการเกมากมายไม่แพ้กันทำให้คนในวงการเกมต่างร่วมไว้อาลัยต่อการจากไปของตำนานครั้งนี้ โดยเริ่มจาก ยูจิ โฮริอิ (Yuji Horii) ผู้สร้าง 'Dragon Quest' ได้บอกว่าเขายังไม่เชื่อว่าโทริยามะได้จากไปแล้ว เพราะมันกระทันหันมาก และหลังจากร่วมงานกันมากว่า 37 ปี โทริยามะได้ออกแบบตัวละคร, มอนสเตอร์ และสร้างตัวละครที่ที่ช่วยทำให้ 'Dragon Quest' มีเสน่ห์และเป็นเอกลักษณ์ ส่วน คัตสึฮิโระ ฮาราดะ (Katsuhiro Harada) ผู้ให้กำเนิดซีรีส์เกมต่อสู้ในตำนานอย่าง 'Tekken' ซึ่งเขาได้กล่าวไว้อาลัยแบบเรียบง่ายบน X (ชื่อเดิม Twitter) ว่า "หลับให้สบาย อากิระ โทริยามะ" ตามด้วย โยชิโนริ โอโนะ (Yoshinori Ono) อดีตโปรดิวเซอร์ของเกม Street Fighter ที่ได้บอกว่าฉันเพิ่งได้รับข่าวเศร้าว่า…
08/03/2024

[บทความ] เปิดตำนาน Akira Toriyama กับผลงานในวงการเกมที่โด่งดังไม่แพ้การ์ตูน

หลังจากการจากไปของอาจารย์ อากิระ โทริยามะ (Akira Toriyama) ผู้วาดการ์ตูนในตำนานอย่าง 'Dragon Ball' หรือผลงานสุดคลาสสิกอย่าง "ดร.สลัมป์ กับหนูน้อยอาราเล่" แน่นอนว่าสำหรับวงการเกมแล้วก็มีผลงานดัง ๆ ออกมามากมายและทุกเกมอาจารย์ไม่เคยทิ้งลายเสันที่เป็นเอกลัษณ์ตลอดที่ร่วมงาน
12/12/2020

15 ความยากลำบากในการเล่นเกมที่คนยุคก่อนต้องเจอ

15 ความยากลำบากที่นักเล่นเกมยุคก่อนต้องเจอให้เด็กยุคนี้ได้อ่านกัน
10/11/2020

10 เกมภาคหลักที่มีภาคแยกลงบนเครื่องเกมพกพา

รวบรวมเกมที่เป็นภาคแยกบนเครื่องพกพา แต่เนื้อเรื่องจะเกี่ยวกับเกมภาคหลักมานำเสนอ บางทีอาจจะเป็นเกมภาคหลักที่ลงเครื่องพกพา
02/11/2020

Yuji Horii เผย ปี 2021 จะเป็นปีเฉลิมฉลอง 35 ปี Dragon Quest

ในปี 2021 จะเป็นปีที่ครบรอบ 35 ปี Dragon Quest ในประเทศญี่ปุ่น Yuji Horii ตำแหน่ง Creator เผยว่า ปีดังกล่าวจะเป็นการเฉลิมฉลอง Dragon Quest ระหว่างการถ่ายทอดสด Dragon Quest X Fall Festival 2020 ผ่าน Youtube ที่จัดขึ้นเมื่อวันที่ 30 ตุลาคม ที่ผ่านมา Yuji Horii มีการกล่าวปิดถ่ายทอดสด "ขอบคุณมาก ๆ ในวันนี้ ปีหน้า Dragon Quest จะครบรอบ 35 ปี ผมเชื่อว่าพวกเราอยากจะทำบางอย่างเพื่อเฉลิมฉลอง และใน Astoltia (โลกใน Dragon Quest X) ก็มีเรื่องราวสนุก ๆ รออยู่ โปรดช่วยสนับสนุน Dragon Quest ในอนาคตหลังจากนี้ด้วย…
14/07/2020

มารู้จักซอมบี้ในวิดีโอเกมการแพร่เชื้อการกลายพันธุ์ที่คุณอาจขนหัวลุก

เมื่อพูดถึงซอมบี้ในโลกของวิดีโอเกมเชื่อว่าหลายคนคงจะรู้สึกชินชาจนบ่นออกมาดัง ๆ ว่าเกมซอมบี้อีกแล้ว เพราะนับตั้งแต่ที่เราเริ่มเล่นเกมเป็นต้นมาไม่ว่าจะยุคไหนสมัยใดเราก็มักจะเห็นเกมแนวซอมบี้วางจำหน่ายอยู่เสมอ ตั้งแต่เกมเล็ก ๆ ที่สร้างแบบ 2D เล่นง่าย ๆ ไปจนถึงเกมที่ใช้ทุนสร้างกราฟิกงดงามระบบการเล่นซับซ้อน แต่สิ่งหนึ่งที่เราลืมคิดไปก็คือซอมบี้ในทุกเกมนั้นจะมีระบบการติดเชื้อการแพร่พันธุ์และการดำเนินเรื่องที่ต่างกัน วันนี้เราเลยหยิบยกเรื่องราวของซอมบี้ในเกมต่าง ๆ มานำเสนอว่าแต่ละเกมนั้นจะมีระบบการแพร่พันธุ์เรื่องราวและรูปแบบการล่าเหยื่ออย่างไร เกมไหนมีซอมบี้สายพันธุ์อะไรบ้าง ซึ่งบางเกมนั้นก็มีซอมบี้อยู่แต่คุณอาจไม่รู้ ถ้าพร้อมแล้วก็เตรียมปืนมีดกระสุนให้พร้อมเพราะเราจะลุยไปดงซอมบี้ในเกมต่าง ๆ กัน The Infected จากเกม The Last of Us Part II เริ่มต้นซอมบี้สายพันธุ์แรกกับ The Infected หรือเชื้อซอมบี้หัวเห็ดที่หลายคนคงจะได้เห็นในเกม The Last of Us Part II กันไปแล้วว่าในเกมนี้ได้เพิ่มเติมซอมบี้แบบใหม่ ๆ รวมถึงซอมบี้แบบหายากที่น่ากลัวแบบสุด ๆ อยู่ในนี้ด้วย ซึ่งถ้าจะให้เราจำแนกแยกย่อยซอมบี้ในเกมนี้อย่างละเอียดคงจะต้องใช้เนื้อหาเกินครึ่งบทความจึงจะอธิบายหมด ดังนั้นเราจึงขอสรุปเนื้อหาในส่วนที่หลายคนยังไม่รู้เกี่ยวกับพวก The Infected ให้ทราบกัน โดยเริ่มจาก เชื้อซอมบี้หัวเห็ดที่เป็น Death and corpse หรือซอมบี้ที่ตายแล้วตามฉากที่มันจะปล่อยสปอร์เห็ดลอยในอากาศให้มนุษย์ที่สูดดมสปอร์นั้นติดเชื้อและค่อย…
25/05/2020

10 แนวเกมที่ Dragon Quest ทำตามได้อย่างยอดเยี่ยม

ย้อนกลับไปในช่วงปี 1986 เกม RPG ในตำนานที่เกิดจาก 3ยอดฝีมือจากสามวงการได้ถือกำเนิดขึ้นมาเริ่มจากคุณ Yuji Horii นักพัฒนาเกมไฟแรงที่ได้ไอเดียการสร้างเกมมาจากเกม RPG ของต่างประเทศอย่าง Wizardry มาเป็นแรงบันดาลใจในการสร้างเกม RPG ของตัวเองขึ้นมา ซึ่งก่อนเกมจะถูกสร้างก็ได้คุณ Akira Toriyama นักวาดการ์ตูนชื่อดังอย่าง DragonBall มาออกแบบตัวละครในเกมยิ่งสร้างความน่าสนใจบวกกับบทเพลงที่คุ้นหูและเป็นตำนานจากคุณ Koichi Sugiyama นักแต่งเพลงชื่อดังที่สร้างเพลงยอดฮิตให้กับซีรีส์และเมื่อสูตรผสมทั้งสามมารวมกันจึงเกิดเป็นเกมที่ใคร ๆ ต่างก็หลงรัก และนอกจากความเป็น RPG แล้ว Dragon Quest ยังสามารถเปลี่ยนตัวเองไปแนวอื่นได้ด้วยและนี่คือ 10 แนวเกมที่ Dragon Quest สามารถเป็นได้และเป็นได้ดีด้วยเรามาดูกันดีกว่าว่ามีเกมอะไรที่น่าสนใจกันบ้างมาดูกันเลย เกมแนว Mystery Dungeon กับเกม Torneko no Daibōken Fushigi no Dungeon เริ่มต้นครั้งแรกของการพยายามในการนำเกมซีรี่ส์ Dragon Quest มาเป็นเกมแนวอื่นก็ต้องเริ่มจากเกมในซีรีส์ Torneko no Dungeon กับเกมแนว…
22/05/2020

รู้หรือไม่เกมแรกของค่ายเกมชื่อดังเริ่มต้นจากเกมอะไร

เมื่อพูดถึงการเริ่มต้นเรามักจะคิดถึงสิ่งแรกที่เราได้ลงมือทำหรือเริ่มอะไรใหม่ ๆ เป็นครั้งแรกซึ่งในวงการของสื่อบันเทิงความหมายคำว่าครั้งแรกจะต่างออกไปเล็กน้อยเพราะครั้งแรกของสื่ออย่างภาพยนตร์หนังสือเพลงหรือวงการเกมครั้งแรกมักจะหมายถึงการเปิดตัวอย่างเป็นทางการในการวางจำหน่ายครั้งแรก อย่างหนังสือเล่มแรกของนักเขียนท่านนี้ที่เพิ่งเปิดตัวครั้งแรกในชีวิตหรือภาพยนตร์เรื่องแรกของนักแสดงท่านนี้และเรื่องราวของครั้งแรกนั้นจะมีความหมายน่าสนใจก็ต่อเมื่อครั้งแรกนั้นมาจากสื่อหรือบุคคลชื่อดัง ซึ่งในวงการเกมก็เช่นกันว่าการเปิดตัวครั้งแรกของค่ายเกมชื่อดังกับเกมต่าง ๆ เมื่อมาคิดดูแล้วมันก็น่าสนใจเราจึงหยิบยกเกมแรกของค่ายเกมชื่อดังต่าง ๆ มานำเสนอจะมีเกมอะไรที่น่าสนใจกันบ้างเรามาย้อยอดีตมาดูเรื่องราวเหล่านี้กันถ้าพร้อมแล้วก็ตามมาเลย Vulgus ค่าย Capcom เริ่มต้นค่ายแรกที่เราอยากพูดถึงก่อนเลยนั่นคือค่าย Capcom ค่ายเกมเก่าแก่ที่นักเล่มเกมรุ่นเก่าคงรู้จักกันเป็นอย่างดีกับเกมในตำนานของค่ายมากมาย โดย Capcom ถือกำเนิดขึ้นมาในปี 1979 มีคุณ Kenzo Tsujimoto เป็นผู้ก่อตั้งบริษัทขึ้นมาซึ่งก่อนหน้านี้ Capcom ยังเป็นเพียงบริษัทลูกของ Japan Capsule Computers Co ที่ผลิตและจำหน่ายเครื่องเกมอิเล็คทรอนิคส์ก่อนจะแยกตัวออกมาในปี 1981 ในชื่อ Sambi Co ก่อนจะมาเปลี่ยนชื่อเป็น Capcom ในปี 1983 ซึ่งครั้งแรกของบริษัทในฐานะผู้ผลิตเกมนั้นคือการเป็นตัวแทนผลิตเครื่องเกมตู้ที่ชื่อว่า Little League ที่ Capcom เป็นเพียงผู้ผลิตเครื่องเกม Arcade เพื่อวางจำหน่ายเท่านั้นและเกมแรกที่เกิดจากค่าย Capcom ของจริงคือเกม Vulgus เกมยานยิงบนเครื่อง  Arcade ในปี 1984 ที่เป็นการเปิดตัวครั้งแรกในฐานะค่ายเกมที่ผลิตเกมเพื่อวางจำหน่ายอย่างเป็นทางการ ก่อนที่ในปี…
26/02/2020

10 แฟรนไชส์สื่อวิดีโอเกมที่ทำรายได้สูงสุดทั่วโลกที่หารายได้นอกจากขายเกม

ในช่วงหลายปีที่ผ่านมาตลาดของวิดีโอเกมโลกนั้นค่อย ๆ เติบโตอย่างต่อเนื่องและรวดเร็วกว่าสื่อบันเทิงชนิดอื่น ๆ เพราะสื่อวิดีโอเกมนั้นไม่ได้จำกัดแค่เพียงเครื่องเกมเพียงอย่างเดียวแต่มันยังรวมถึงการนำวิดีโอเกมนั้นมาอยู่ในสื่อชนิดอื่นเช่นภาพยนตร์, หนังสือ ไปจนถึงเพลง หรือจะเป็นการนำสิ่งเหล่านั้นมาใส่ในวิดีโอเกมก็สามารถทำได้ เรียกว่าเป็นสื่อที่สามารถครอบคลุมทุกความบันเทิงจึงไม่น่าแปลกใจที่วิดีโอเกมจะเติบโตได้เร็วแบบนี้ และเมื่อเราย้อนกลับมาดูเหล่าวิดีโอเกมที่สามารถแปลงเป็นสื่อบันเทิงอื่น ๆ ได้นั้นก็มีอยู่มากจนบางเกมมีรายได้จากสื่อบันเทิงอื่น ๆ มากกว่าขายเกมก็มีวันนี้เราเลยรวบรวม 10 แฟรนไชส์วิดีโอเกมที่มีรายได้จากสื่ออื่นที่นอกจากขายเกมมานำเสนอ โดยเราจะนับเฉพาะวิดีโอเกมที่มีรายได้จากสื่ออื่นที่นอกจากขายเกมเท่านั้นไม่นับสื่อวิดีโอเกมที่ขายเกมอย่างเดียวแต่มีรายได้สูงจะมีเกมอะไรบ้างนั้นมาดูกันเลย อันดับที่ 10 Sonic the Hedgehog รายได้ 7,560 ล้านดอลลาร์สหรัฐฯ เริ่มต้นกับเกมแรกที่หลายคนตอนนี้น่าจะรู้จักกันเป็นอย่างดีเพราะภาพยนตร์กำลังโกยเงินในฐานะวิดีโอเกมที่สร้างเป็นภาพยนตร์ซึ่งมีรายได้สูงที่สุดในตอนนี้กับเจ้าเม่นสีฟ้า Sonic the Hedgehog โดยเจ้าเม่นสีฟ้าตัวนี้เปิดตัวภาคแรกบนเครื่อง Mega Drive ในปี 1991 ในฐานะเกมที่อยู่ขั้วตรงข้ามกับเกมชื่อดังอย่าง Super Mario ที่เป็นเจ้าตลาดอยู่ในตอนนั้นกับรูปแบบของความเร็วในการเล่นที่ผู้เล่นต้องใช้การจับจังหวะและการควบคุมที่สูงกว่าการเล่นเกมทั่วไปในยุคนั้นจนเป็นที่พูดถึงในวงกว้าง ที่ถ้าจะให้เห็นภาพสำหรับคนที่ไม่เคยเล่นเกมนี้ก็คงจะเป็นการเล่นแบบ Speedrun ในยุคนี้และเจ้า Sonic ก็ไม่ได้เป็นเพียงแค่เกมขายดีเพียงอย่างเดียวแต่มันถูกออกแบบมาเป็นตัวนำโชคของบริษัท Sega ในตอนนั้นที่อยากจะมีตัวละครเป็นของตัวเองแบบที่ Nintendo มี Mario อะไรแบบนั้น Sonic จึงถือกำเนิดขึ้นมาและเป็นแบบที่เราเห็น ในส่วนของรายได้นั้นตัวของ Sonic มีรายได้จากการขายเกมอยู่ที่ 6.343…
02/01/2020

Dragon Quest XII อยู่ในขั้นตอนการพัฒนาแล้ว

Dragon Quest XII อยู่ในขั้นตอนการพัฒนาแล้ว
03/12/2019

Director กล่าว ถึงความเป็นไปได้ของ Dragon Quest Heroes ภาค 3

Director กล่าว ถึงความเป็นไปได้ของ Dragon Quest Heroes ภาค 3
18/11/2019

10 ความเหมือนที่แตกต่างในวิดีโอเกมที่จงใจให้เหมือนบังเอิญเหมือนบางทีก็เข้าใจผิดคิดว่าเหมือน

ถ้าจะให้เรานับกันจริง ๆ ตั้งแต่ที่วิดีโอเกมถือกำเนิดขึ้นมาเป็นครั้งแรกเมื่อหลายสิบปีก่อน จนถึงปัจจุบันก็มีเกมถูกสร้างออกมาแล้วหลายเกมหลายแบบหลายแนว รวมถึงเรื่องราวในเกมที่ถูกเขียนถูกสร้างขึ้นมามากมาย และถ้าเราจะแยกย่อยเรื่องราวหรือระบบเกมแล้วก็มีอยู่ไม่กี่แบบเช่นเดียวกับภาพยนตร์ที่มีรูปแบบของเรื่องราวที่เหมือน ๆ กัน เช่นแนวทหาร, แนวความรัก, ผี, ปีศาจ, สัตว์ประหลาด, ฆาตกร, ตลกไปจนถึงแนวซอมบี้  แต่ทางผู้สร้างหรือนักพัฒนาเขาก็พยายามเปลี่ยนแปลงเพิ่มเติมจากของเดิมให้เรื่องราวแตกต่างกับของที่มีอยู่ ในส่วนของวิดีโอเกมก็เช่นกันที่ตัวเกมก็มีรูปแบบที่คล้ายกันเพราะบทบาทหรือภาพรวมที่คล้ายกันอย่างการล่าสมบัติหรือแนวผีซอมบี้ที่ใครทำก่อนหรือดังกว่าจะได้เปรียบคนที่สร้างทีหลัง แต่เรื่องแบบนี้เราก็ไม่นับว่าเป็นการเลียนแบบ เพราะตราบเท่าที่ระบบเกมเนื้อเรื่องที่ต่างกันจะมีเกมตามล่าสมบัติกี่เกมก็ได้ และนี่ก็คือ 10 ความเหมือนที่แตกต่างของสองเกมที่เราเอามานำเสนอ จะมีเกมอะไรบ้างนั้นมาดูกันเลย Toad ในซีรีส์ Super Mario กับซอมบี้หัวเห็ดใน The Last of Us เริ่มต้นเรื่องแรกกับความเหมือนที่แตกต่างระหว่างสองตัวละครในเกมที่ต่างค่ายต่างรูปแบบต่างแนวการเล่น แต่ตัวละครกลับมีอะไรที่เหมือนกันอย่างน่าประหลาด นั่นคือเจ้า Toad ประชากรหัวเห็ดในเกมซีรีส์ Super Mario กับซอมบี้หัวเห็ดในเกม The Last of Us ซึ่งสิ่งที่ทั้งสองตัวละครเหมือนกันนั้นก็คือหัวที่เป็นเห็ดเหมือนกัน ? มีรูปร่างมนุษย์เหมือนกันต่างกันแค่ Zombie ของ The Last of Us จะไม่มีดวงตาเท่านั้น โดยที่มาของเจ้าซอมบี้หัวเห็ดนั้นมาจากเชื้อราที่จะขึ้นบนตัวแมลงที่เรียกว่าถั่งเช่า(ชื่อไทย)…
05/10/2019

Square Enix ส่ง Dragon Quest of the Stars พร้อมเปิดให้เล่นทั่วโลก ทั้ง iOS และ Android ภายในปี 2020

Square Enix ส่ง Dragon Quest of the Stars พร้อมเปิดให้เล่นทั่วโลก ทั้ง iOS และ Android ภายในปี 2020
27/09/2019

Satoru Iwata คือ ผู้ผลักดันให้ Nintendo Switch มี Dragon Quest XI S

Satoru Iwata คือ ผู้ผลักดันให้ Nintendo Switch มี Dragon Quest XI S
เกม Dragon Quest
17/09/2019

Dragon Quest สามภาคแรกเตรียมลง Nintendo Switch 27 ก.ย. นี้ในโซนตะวันตก

ค่ายเกม Square Enix ได้ทวีตข้อความประกาศเตรียมวางจำหน่ายเกม Dragon Quest , Dragon Quest II: Luminaries of the Legendary Line และ Dragon Quest III: The Seeds of Salvation เวอร์ชัน Nintendo Switch ในวันที่ 27 กันยายน 2019 ในโซนตะวันตก (วางจำหน่ายวันเดียวกับโซนญี่ปุ่น) สนนราคาอยู่ที่ 4.99 ดอลลาร์ (ประมาณ 152 บาท) , 6.49 ดอลลาร์ (ประมาณ 197 บาท) และ 12.49 ดอลลาร์ (ประมาณ 380 บาท) ตามลำดับ https://twitter.com/DragonQuest/status/1173582556718977025 นอกจากนี้ยังประกาศว่าจะวางจำหน่ายชุดรวมเกม Dragon Quest…
07/09/2019

Square Enix ประกาศนำ Dragon Quest 3 ภาคแรก มัดรวมวางจำหน่ายให้กับ Nintendo Switch พร้อมรองรับภาษาอังกฤษ

Square Enix ประกาศนำ Dragon Quest 3 ภาคแรก มัดรวมวางจำหน่ายให้กับ Nintendo Switch พร้อมรองรับภาษาอังกฤษ
22/08/2019

รวม 9 ตัวละครใสซื่อในเกมที่ดูเหมือนจะมีอะไรแอบแฝงอยู่

เมื่อพูดถึงเกมหนึ่งเกมที่น่าสนใจ ต้องประกอบไปด้วยอะไรบ้าง ที่นอกจากระบบการเล่น กราฟิกที่สวยงาม เนื้อเรื่องที่น่าสนใจแล้ว อีกสิ่งที่น่าสนใจไม่แพ้กัน คือประวัติความเป็นมาของตัวละครที่นักพัฒนาสร้างขึ้นมา ที่ส่งผลต่อความคิดของตัวละคร และสิ่งที่เขากระทำในเกมที่เราเล่น ซึ่งการกระทำบางอย่างที่ตัวละครบอกเราหรือสิ่งที่เขาทำนั้น บางทีมันก็ดูขัดกับสิ่งที่เขาทำ ยกตัวอย่างในซีรีส์เรื่องดังอย่าง  The Boys ที่เล่าเรื่องของซูเปอร์ฮีโร่ที่ปกป้องโลก แต่ความจริงกลับแอบแฝงเรื่องเลวร้ายเอาไว้ เมื่อคิดได้แบบนั้นตัวละครในเกมหลาย ๆ ตัวที่เรารู้จัก ก็อาจจะแอบแฝงเรื่องราวเหล่านี้เอาไว้ก็ได้ เรามาดูกันว่ามีตัวละครไหนบ้าง ที่ต่อหน้าเป็นคนดีปกป้องโลก แต่ความจริงกลับแอบแฝงอะไรไว้ ซึ่งต้องบอกก่อนว่าสิ่งเหล่านี้เป็นเพียงแค่ความคิดเห็นเล่น ๆ สนุก ๆ เท่านั้น ไม่ใช่การอ้างอิงว่าคือความจริงแต่อย่างใด เรามาดูกันว่ามีตัวละครอะไรบ้างที่น่าจะเป็นแบบนั้นมาดูกัน แผนแกล้งทำเป็นถูกจับ Princess Peach จากเกม Super Mario เริ่มต้นตัวละครแรกกับตัวแม่แห่งวงการเกม ที่เธอนั้นจัดให้เป็นต้นแบบของหญิงสาวสดใสไร้เดียงสา ที่ถูกจับตัวบ่อยเป็นอันดับหนึ่งของวงการเกม ที่จะเป็นใครไปไม่ได้นอกจาก Princess Peach แห่งอาณาจักรเห็ด ที่เราทุกคนคงจะทราบกันอยู่แล้ว ว่าเธอนั้นมักจะถูกเจ้า Bowser จับตัวไปเป็นเจ้าสาวครั้งแล้วครั้งเล่า จนเราอาจจะเกิดความสงสัยว่าเธอนั้นจงใจให้ถูกจับตัวไปเองรึเปล่า ? เพราะหลาย ๆ ครั้งที่เจ้า Bowser เข้าไปจับเจ้าหญิงนั้น มันช่างง่ายแสนง่าย…
19/08/2019

10 ตัวละครในเกมที่โดนทารุณกรรมถูกรังแกเอาเปรียบอย่างไม่เป็นธรรม

เมื่อพูดถึงการถูกทารุณกรรมในวีดีโอเกม เชื่อว่าหลายคนอาจจะสงสัย ว่าในเกมที่เรากำลังเล่นนั้น ไม่มีการทารุณกรรมอยู่ด้วยอย่างนั้นหรอ เพราะไม่ว่าเราจะดูเกมไหนมันก็เหมือนจะมีการทำร้ายร่างกาย การฆ่า การทารุณกรรมอยู่แล้วไม่เห็นแปลกตรงไหน แต่ในแง่ของการทารุณกรรมในที่นี้หมายถึง การทำร้ายทางร่างกายจิตใจ หรือเอามาใช้งานบ่อย ๆ แบบไม่เป็นธรรม ที่เราจะอ้างอิงเรื่องราวเหล่านี้กับความเป็นจริง ว่าถ้ามีเรื่องราวแบบนี้เกิดขึ้นบ่อย ๆ มันก็คือการทารุณกรรมของตัวละครในเกม เรามาดูกันว่ามีตัวละครใดเกมไหนบ้าง ที่เอาตัวละครมาทารุณกรรมแบบไม่เป็นธรรม อ่านกันแบบขำ ๆ ไม่ต้องคิดมากกันนะ ทารุณกรรมสัตว์ Yoshi ผู้น่าสงสาร ในเกม Super Mario World เริ่มต้นเรื่องแรก กับกรณีที่นักเล่นเกมยุคเก่าเคยสงสัยกันว่า ในเกม Super Mario World ในปี 1991 นั้น ตัว Mario ทุบหัวเจ้า Yoshi ให้แลบลิ้นไปจับกินสิ่งต่าง ๆ ในเกมรึเปล่า ? หรือเป็นเพียงแค่การชี้นิ้วสั่งแบบในหนังสือคู่มือที่ถูกวาดออกมา เพราะเมื่อเราดูในเกมแล้วมันเหมือนเอามือทุบหัวมากกว่า ซึ่งก็มีคนสงสัยเรื่องนี้ได้ถามไปยัง Shigefumi Hino คนออกแบบตัวละครในเกม Super Mario World ที่ได้ออกมาเปิดเผยว่า…

PR Partners

See All
Read More

AI for All Thais เมื่อปัญญาประดิษฐ์ไม่ใช่แค่เครื่องมือ แต่คือเครื่องยนต์ใหม่ขับเคลื่อนประเทศไทย

ในวันที่ 5 พฤษภาคม 2026 บมจ. ทรู คอร์ปอเรชั่น ร่วมกับ Google และกระทรวงการอุดมศึกษา วิทยาศาสตร์ วิจัยและนวัตกรรม (อว.) ประกาศความร่วมมือยกระดับโครงสร้างพื้นฐานทางปัญญาของประเทศในโครงการ “AI for All Thais” ท่ามกลางวิกฤตการขาดแคลนบุคลากรด้าน AI ในไทยที่สูงถึง 80,000 คน และความท้าทายจากสังคมสูงวัยที่เริ่มส่งผลกระทบต่ออัตราการเติบโตของ GDP อย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้ บทความนี้จะวิเคราะห์เจาะลึกถึงมิติต่าง ๆ ของความร่วมมือนี้ ที่มุ่งหวังจะเปลี่ยนผ่านประเทศไทยสู่ยุค
29/04/2026

‘หงา คาราวาน’ เปิดตัวอัลบั้มใหม่ “ไม่สำคัญ” ในรอบ 20 ปี ดึงศิลปินระดับโลกร่วมส่งผลงานสุดพิเศษ

บริษัท Zonic Records จัดงานเปิดตัวอัลบั้ม “ไม่สำคัญ (Nothing Matters)” ผลงานเพลงชุดใหม่ล่าสุดของ สุรชัย จันทิมาธร หรือ “หงา คาราวาน” ศิลปินแห่งชาติ ท่ามกลางบรรยากาศอบอุ่นและทรงคุณค่า ณ โรงภาพยนตร์ IMAX Siam Paragon โดยมีแขกผู้มีเกียรติ สื่อมวลชน แฟนเพลง และบุคคลในแวดวงดนตรีเข้าร่วมงานอย่างคับคั่ง การกลับมาครั้งนี้ถือเป็นหมุดหมายสำคัญของวงการเพลงไทย เพราะเป็นอัลบั้มใหม่ในรอบกว่า 20 ปี ของศิลปินผู้เป็นตำนานแห่งบทเพลงเพื่อชีวิต ผู้ถ่ายทอดเรื่องราวของสังคม ชีวิต และความจริง ผ่านถ้อยคำที่ลึกซึ้งกินใจมาตลอดหลายทศวรรษ อัลบั้ม “ไม่สำคัญ” คือผลงานที่ผ่านการขัดเกลาอย่างพิถีพิถัน ทั้งในด้านบทเพลง การเรียบเรียง และคุณภาพเสียง โดยได้ทีมงานระดับโลกมาร่วมสร้างสรรค์ ได้แก่ Michael C. Ross ซาวนด์เอนจิเนียร์ผู้เคยร่วมงานกับศิลปินระดับสากลหลายราย รับหน้าที่บันทึกเสียง และ บอล อพาร์ตเมนต์คุณป้า รับหน้าที่โปรดิวเซอร์ ถ่ายทอดความร่วมสมัยควบคู่จิตวิญญาณดั้งเดิมของเพลงเพื่อชีวิตได้อย่างลงตัว ภายในงานมีการเสวนาพิเศษเกี่ยวกับที่มาและแรงบันดาลใจของอัลบั้ม พร้อมการพูดคุยอย่างเป็นกันเองระหว่างหงา คาราวาน และแขกรับเชิญพิเศษ…
29/04/2026

ออมสิน เปิดวิสัยทัศน์ผู้นำคนใหม่ “ทรงพล ชีวะปัญญาโรจน์” ผู้อำนวยการธนาคารออมสิน คนที่ 18

นายทรงพล ชีวะปัญญาโรจน์ ผู้อำนวยการธนาคารออมสิน กล่าวในการแถลงวิสัยทัศน์การนำองค์กรและนโยบายการดำเนินงานในฐานะผู้อำนวยการธนาคารออมสิน ลำดับที่ 18 โดยเปิดเผยว่า ในปี 2569 นี้เป็นวาระโอกาสครบรอบ 113 ปี ของธนาคารออมสิน ที่ได้ดำเนินภารกิจตามพระราชประสงค์ของพระบาทสมเด็จพระมงกุฎเกล้าเจ้าอยู่หัว รัชกาลที่ 6 ในการส่งเสริมการออมทรัพย์ของประชาชนมาอย่างต่อเนื่อง ขยายผลสู่การเป็นธนาคารเพื่อสังคม และนับจากนี้ไปธนาคารพร้อมเดินหน้าต่อเพื่อยกระดับการดำเนินงานมุ่งเป้าหมายการเป็นธนาคารเพื่อสังคม เพื่อทุกชีวิต หรือ Smart Social Bank for All Lives ที่สามารถสร้างผลกระทบเชิงบวกต่อสังคมครอบคลุมทุกช่วงชีวิตของคนไทย  ภายใต้บริบทปัจจุบันของเศรษฐกิจโลกที่มีปัจจัยเสี่ยงและความท้าทายส่งผลกระทบต่อภาพรวมเศรษฐกิจของประเทศ สะท้อนผ่านตัวเลข GDP ที่ลดต่ำแตะระดับ 1.4% ค่าเงินบาทแกว่งตัวสูงและอ่อนค่าลงอยู่ที่ประมาณ 31-33 บาทต่อดอลลาร์สหรัฐฯ ขณะที่น้ำมันดีเซลราคาเคลื่อนไหวอยู่ในช่วง 40.2 - 50.5 บาท/ลิตร ธนาคารออมสินกำหนดบทบาทชัดเจน พร้อมดูแลคนไทยทุกช่วงชีวิตให้สามารถฝ่าฟันอุปสรรคความท้าทายครั้งนี้ไปด้วยกัน โดยยึดหลักคิด “From Birth, to Legacy” เริ่มต้นที่กลุ่มวัยเด็กเล็ก (First Steps) ตั้งเป้าปลูกฝังวินัยการออม วางรากฐานการสร้างพฤติกรรมทางการเงินที่ดีตั้งแต่ยังเยาว์วัย กลุ่มวัยเรียน (Education)…
29/04/2026

ซีพี จับมือ SEGA เจ้าของเกมระดับโลกจากญี่ปุ่น ลงนาม MOU สำรวจธุรกิจความบันเทิงในไทย–อาเซียน

27 เมษายน 2569 – บริษัท เครือเจริญโภคภัณฑ์ จำกัด (C.P. Group) กลุ่มธุรกิจชั้นนำของประเทศไทย ร่วมกับ บริษัท เซก้า คอร์ปอเรชัน (SEGA CORPORATION) ผู้นำด้านธุรกิจเกมและความบันเทิงระดับโลกจากประเทศญี่ปุ่น ประกาศลงนามบันทึกความเข้าใจ (Memorandum of Understanding: MOU) เพื่อสำรวจโอกาสทางธุรกิจด้านความบันเทิงในประเทศไทยและภูมิภาคอาเซียน รวมถึงการพิจารณาความเป็นไปได้ในการพัฒนาเชิงพาณิชย์ในระยะต่อไป ความร่วมมือครั้งนี้มีเป้าหมายเพื่อผสานจุดแข็งของทั้งสององค์กร โดย SEGA ซึ่งมีทรัพย์สินทางปัญญา (Intellectual Property: IP) ระดับโลกและความเชี่ยวชาญด้านการสร้างสรรค์คอนเทนต์ที่สั่งสมมาอย่างยาวนาน จะทำงานร่วมกับเครือซีพี ซึ่งมีระบบนิเวศทางธุรกิจที่หลากหลายและเครือข่ายที่แข็งแกร่งในภูมิภาค เพื่อร่วมกันพัฒนาและนำเสนอประสบการณ์ความบันเทิงรูปแบบใหม่ที่สอดคล้องกับบริบทของผู้บริโภคในประเทศไทยและภูมิภาคอาเซียน ภายใต้ MOU ฉบับนี้ ทั้งสองฝ่ายจะดำเนินความร่วมมือเป็นระยะ โดยในระยะแรกจะมุ่งศึกษาความเป็นไปได้ในการพัฒนาธุรกิจจากทรัพย์สินทางปัญญาระดับโลกของ SEGA อาทิ Sonic the Hedgehog และ Angry Birds ควบคู่ไปกับการวางโครงสร้างความร่วมมือเพื่อรองรับการเติบโตอย่างยั่งยืนในระยะยาว โดยเชื่อมโยงศักยภาพด้านคอนเทนต์เข้ากับระบบนิเวศทางธุรกิจแบบครบวงจรของเครือซีพี ซึ่งครอบคลุมกว่า 20 ประเทศทั่วโลก ในหลากหลายอุตสาหกรรม ทั้งอาหาร…