Tags
| eSports
15/08/2024
วรายุทธ เชิดศรีชูเกียรติ | 624 days ago
Thailand International Game Showcase 2024 มหกรรมผลักดันเกมไทยสู่เวทีโลก
กรมส่งเสริมวัฒนธรรม (สวธ.) กระทรวงวัฒนธรรม จัดงาน Thailand International Game Showcase 2024 (TIGS) มหกรรมผลักดันเกมไทยสู่เวทีโลก มุ่งยกระดับอุตสาหกรรมเกมไทยให้ไปไกลสู่เวทีโลก ผ่านการส่งเสริมศักยภาพและพัฒนาขีดความสามารถของผู้ประกอบการ นักพัฒนา เกมเมอร์ และเยาวชนให้เท่าทันโลก พร้อมผลักดันการใช้ซอฟต์พาวเวอร์ไทยในอุตสาหกรรมเกม เพื่อขับเคลื่อนเศรษฐกิจ สังคม และวัฒนธรรม สอดคล้องกับบริบทความสนใจของผู้คนและการเปลี่ยนแปลงของเทคโนโลยีดิจิทัลในปัจจุบัน เข้าชมฟรี ! ระหว่างวันที่ 30 สิงหาคม - 1 กันยายน 2567 ณ TRUE ICON HALL, ICON SIAM ชั้น 7 นายประสพ เรียงเงิน อธิบดีกรมส่งเสริมวัฒนธรรม ประธานการแถลงข่าว กล่าวว่า ตามนโยบายของรัฐบาลและกระทรวงวัฒนธรรม ให้ความสำคัญกับการใช้ Soft Power ในการขับเคลื่อนเศรษฐกิจและสร้างภาพลักษณ์ที่ดีให้กับประเทศ โดยอาศัยทุนทาง วัฒนธรรมที่หลากหลาย ไม่ว่าจะเป็นศิลปะ วัฒนธรรม ประเพณี อาหาร หรือภูมิปัญญาพื้นบ้าน มาสร้างมูลค่าเพิ่มและดึงดูดนักท่องเที่ยวและนักลงทุนจากทั่วโลก…27/10/2023
ส.ส. ท็อป พรรคก้าวไกล ยื่นบัญชีเกม ROV ที่เติมไปกว่า 80,000 บาท ให้คณะกรรมการตรวจสอบทรัพย์สิน
'ท็อป ชุติพงศ์ พิภพภิญโญ' ส.ส. ระยอง เขต 4 พรรคก้าวไกล ได้ยื่นบัญชีเกม ROV ที่เจ้าตัวเติมไปกว่า 80,000 บาท ให้คณะกรรมการป้องกัน และ ปราบปรามการทุจริตแห่งชาติ (ป.ป.ช.) เข้าตรวจสอบกรณ์รัฐภาส ธนวัตไชยศรี | 917 days ago
Read More16/10/2023
AMD Anti-Lag สร้างปัญหาให้เกมเมอร์ถูกแบนจากเกมออนไลน์
หลังจาก Valve ได้ประกาศว่า AMD Anti-lag มีผลกระทบต่อไฟล์ DLL ของ Counter-Strike 2 ที่ส่งผลให้ผู้เล่นถูกแบนจากเกม ก็มีเกมเมอร์จำนวนมากออกมาเล่าถึงปัญหาที่พวกเขาพบหลังจากใช้งานโปรแกรมนี้ร่วมกับเกมออนไลน์ที่พวกเขาเล่น ซึ่งมันก็ไม่ได้ส่งผลกระทบต่อ Counter-Strike 2 เกมเดียว แต่ก็มีปัญหาต่อการเข้าเล่นเกมออนไลน์อื่น ๆ ด้วยเช่นกันกรณ์รัฐภาส ธนวัตไชยศรี | 928 days ago
Read More05/10/2023
Blizzard เตรียมฟื้นฟูโปรแกรมแข่ง eSports หลัง Overwatch League ปิดฉากลง
"ด้วยความที่ Overwatch League 2023 ได้สิ้นสุดลงแล้ว พวกเราจะมุ่งสร้างวิสัยทัศน์เพื่อฟื้นฟูโปรแกรม eSports นี้ใหม่ โดยรายละเอียดจะมีการประกาศเพิ่มหลังจากทีมงานได้ตัดสินใจกันเป็นที่เรียบร้อยแล้ว" ประกาศจาก X ของ Overwatch League หลังจบการแข่งขันรอบล่าสุดกรณ์รัฐภาส ธนวัตไชยศรี | 939 days ago
Read More25/01/2022
Microsoft ซื้อ Activision Blizzard ส่งผลอย่างไรต่อวงการเกม?
การเข้าซื้อเข้าซื้อ Activision Blizzard ของ Microsoft นับเป็นการซื้อกิจการในวงการเกมที่ใหญ่ที่สุดที่เคยมีมา นั่นเท่ากับว่าหลังจากนี้เกมดัง ๆ ทั้งหมดของทางค่าย Activision Blizzard จะเข้ามาอยู่ในครอบครองของ Microsoft ไม่ว่าจะเป็น Overwatch, Diablo, Call Of Cuty, World Of Warcraft, StarCraft และเกมอื่น ๆ อีกมากมาย รวมไปถึง MLG (Major League Gaming) ผู้จัดการแข่งขัน esports ที่อยู่ภายใต้การดูแลของ Activision Blizzard ด้วยโพธิสุทธ์ พรหมประเสริฐ | 1557 days ago
Read More18/01/2022
วงการ VALORANT ไทยคึกคัก ทีมใหญ่แห่เปิดรายชื่อผู้เล่น เตรียมพร้อมสำหรับ VCT 2022
หลังจากทีม X10 Crit และทีม FULLSENSE ทีมสัญชาติไทยทั้ง 2 ทีม ได้เข้าร่วมการแข่งขันที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของเกม VALORANT อย่าง VALORANT Champion Tour 2021 และแสดงผลงานได้ดีเป็นที่จับตามองในระดับโลก ทำให้มีกลุ่มผู้ชมและผู้เล่นชาวไทยหันมาให้ความสนใจการแข่งขันเกม VALORANT เพิ่มขึ้นอย่างมากโพธิสุทธ์ พรหมประเสริฐ | 1565 days ago
Read More14/01/2022
10 อันดับ การแข่งขัน esports ที่มีผู้ชมมากที่สุดในปี 2021
2021 เป็นปีสร้างสถิติใหม่ ๆ ในวงการ esports และเป็นปีที่การแข่งขัน esports ได้รับความนิยมมากขึ้นไปอีกขั้นหนึ่ง ไม่ว่าจะเป็นเกมใหญ่ที่มีฐานผู้ชมที่แน่นหนา หรือ เกมมือถือที่มีตลาดที่เติบโตขึ้นเรื่อย ๆ ในปีนี้เราได้เห็นการแข่งขัน esports จำนวนมากที่มีผู้ชมสูงสุดทะลุ 1 ล้านคน มากถึง 22 รายการด้วยกัน ข้อมูลจาก Esports Insider ร่วมกับ Esports Charts เผยให้เห็นถึง 10 อันดับการแข่งขัน esports ที่มีผู้ชมมากที่สุดในปี 2021 (รวมผู้ชมชาวจีน) จะมีอะไรบ้าง ไปดูกัน 10. Mid-Season Invitational 2021 สำหรับอันดับที่ 10 ตกเป็นของ League of Legends’ Mid-Season Invitational 2021 รายการแข่งขันที่ใหญ่เป็นอันดับ 2 ของ League of Legends โดยมีผู้ชมเฉลี่ยกว่า 711,465…โพธิสุทธ์ พรหมประเสริฐ | 1568 days ago
Read More14/01/2022
Valve ประกาศยกเลิกการแข่งเมเจอร์แรก Dota Pro Circuit 2021-2022
เป็นการเริ่มต้มปีได้ไม่ค่อยดีนัก หลังจากบริษัทฯ Valve ได้ประกาศว่า Dota Pro Circuit รายการแข่งขันเมเจอร์แรกของฤดูกาล 2021-2022 จะต้องถูกยกเลิก เนื่องจากข้อจำกัดการเดินทางและความปลอดภัยของชุมชนในช่วงการระบาดใหญ่ของ COVID-19โพธิสุทธ์ พรหมประเสริฐ | 1568 days ago
Read More25/11/2021
Tekken 7 ประกาศเปิดตัวชุดพิเศษที่มาพร้อมกับ DLC ทั้งหมด วางจำหน่ายแล้ววันนี้
ได้มาถึงจุดสิ้นสุดด้วยยอดขายมากกว่า 8 ล้านชุด โดยเมื่อไม่นานมานี้ ทาง Bandai Namco ได้ประกาศวางจำหน่ายชุดพิเศษสำหรับ Tekken 7 ที่มาพร้อมกับ DLC ทั้งหมดตั้งแต่เปิดเกมมาทั้ง 3 ชุด ได้แก่ Originals Edition, Definitive Edition และ Legendary Editionกรณ์รัฐภาส ธนวัตไชยศรี | 1619 days ago
Read More20/10/2021
Garena จับมือภาครัฐ ผลักดันพร้อมตั้งเป้า Esports ไทย ให้กลายเป็นศูนย์กลางการแข่งขันภูมิภาค SEA
การีนา (Garena) ผู้พัฒนาและให้บริการเกมที่บ้านเรารู้จักกันเป็นอย่างดี ได้ประกาศร่วมมือครั้งใหญ่กับภาครัฐ ทั้ง กระทรวงการท่องเที่ยวและกีฬา และการกีฬาแห่งประเทศไทย ช่วยกันยกระดับมาตรฐานกีฬาอีสปอร์ตอาชีพของประเทศไทยให้เทียบเท่านานาชาติ พร้อมตั้งเป้าหมายสูงสุดให้ประเทศไทยกลายเป็นศูนย์กลางการแข่งขันภูมิภาค SEA ซึ่งทางภาครัฐและเอกชนจะร่วมมือกันให้เกิดลีกการแข่งขันกีฬาอีสปอร์ตระดับอาชีพอย่างเป็นระบบในประเทศไทย อย่างต่อเนื่อง เพื่อสร้างมูลค่าให้ประเทศไทยสามารถต่อยอดกลายเป็นศูนย์กลางการแข่งขันระดับภูมิภาคเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ได้ ทั้งนี้เมื่ออุตสาหกรรมแข็งแรง ก็จะยังจะสามารถสร้างโอกาส สร้างงาน สร้างอาชีพให้กลุ่มนักกีฬาและธุรกิจที่เกี่ยวข้องในอุตสาหกรรมกีฬาอีสปอร์ตของประเทศไทย ให้เกิดรายได้ที่หมุนเวียน อุตสาหกรรมอีสปอร์ตในเอเชียตะวันออกเฉียงใต้จะมีมูลค่ากว่า 39 ล้านเหรียญดอลลาร์สหรัฐฯ ในปี 2564 พร้อมยังมีการประเมินตัวเลขคาดการณ์ล่วงหน้าว่าภายในปี 2567 จะมีแนวโน้มจะขึ้นไปถึง 72 ล้านเหรียญดอลลาร์สหรัฐฯ และในด้านจำนวนผู้รับชมอีสปอร์ตภูมิภาคเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ก็ถูกคาดการณ์ว่าจะมีจำนวนถึง 42.5 ล้านคนในปี 2564 Newzoo บริษัทวิเคราะห์ข้อมูลระดับสากล ก่อนหน้านี้ กกท. ก็ได้มีการจัดโครงการปั้นนักกีฬาอีสปอร์ตสมักครเล่นให้ทัดเทียมมืออาชีพในชื่อ SAT Esports Academy ซึ่งนักกีฬาที่เข้าร่วมโครงการจะมีโอกาสได้เข้าร่วมแข่งขันในรายการ Official Tournament จากทางการีนา พร้อมได้รับการฝึกฝนความพร้อมในด้านต่าง ๆ อาทิ จิตวิทยา, สุขภาพ, กายภาพ, การวางแผน ฯลฯ อีกทั้งยังได้เรียนรู้จากทีมงานและโค้ชดีกรีความสามารถระดับประเทศ โดยปัจจุบัน มีนักกีฬาอีสปอร์ตที่เข้าร่วมในโครงการดังกล่าวมีด้วยกันทั้งสิ้น…วรายุทธ เชิดศรีชูเกียรติ | 1654 days ago
Read More22/08/2021
Stardew Valley จัดการแข่งอย่างเป็นทางการ ‘The Stardew Valley Cup’ ด้วยเงินรางวัลมากกว่า 1.3 ล้านบาท
ในวันนี้ จาก Twitter ของทีมงาน ConcernedApe ผู้พัฒนาเกมปลูกผักที่ทุกคนน่าจะรู้จักดีในชื่อว่า Stardew Valley ได้จับมือร่วมกับ UnsurpassableZ ประกาศเปิดตัวกิจกรรมแข่งขัน 'The Stardew Valley Cup' เป็นครั้งแรก โดยการแข่งขันนี้จะเป็นการวัดฝีมือ องค์ความรู้ และความเป็นทีมเวิร์คของผู้เล่น และแน่นอนพร้อมกับเงินรางวัลมูลค่ารวมมากกว่า 40,000 เหรียญสหรัฐฯ (ประมาณ 1.3 ล้านบาท)กรณ์รัฐภาส ธนวัตไชยศรี | 1713 days ago
Read More12/08/2021
Dr. Disrespect เตรียมเปิดสตูดิโอสร้างเกมของตัวเอง
กาย บีม (Guy Beahm) หรือที่รู้จักกันดีบน Twitch ในนาม Dr. Disrespect ได้ร่วมมือกับ BoomTV เพื่อเปิดตัวสตูดิโอสร้างเกม ที่ในขณะนี้ยังไม่มีชื่อเรียกอย่างเป็นทางการ ได้ลงใบประกาศงานบนเว็บไซต์ Champion Club ของเขาเองกรณ์รัฐภาส ธนวัตไชยศรี | 1723 days ago
Read More03/08/2021
Tencent เผยเกมมือถือกำลังเป็นที่นิยมมากในวงการ ESports เอเชียตะวันออกเฉียงใต้
ในช่วงสิ้นเดือนที่ผ่านมา ค่ายเกมยักษ์ใหญ่จากจีน Tencent ได้จัดงานเสวนาออนไลน์ในหัวข้อ 'เกมและ ESports: กีฬาที่แท้จริง (Games & Esports: Bona Fide Sports)' ที่มีความเกี่ยวข้องกับความนิยมของเกมมือถือในวงการ ESports ภูมิภาคเอเชียตะวันออกเฉียงใต้กรณ์รัฐภาส ธนวัตไชยศรี | 1732 days ago
Read More29/10/2020
AIS x Techsauce Esports Summit 2020 งานเสวนาเกมและอีสปอร์ตครบวงจรครั้งแรกของไทย
เริ่มต้นขึ้นแล้วอย่างยิ่งใหญ่กับครั้งแรกของงาน AIS x Techsauce Esports Summit งานเสวนาออนไลน์เต็มรูปแบบด้านอุตสาหกรรมธุรกิจเกม และอีสปอร์ต ครบวงจรครั้งแรกของไทย อัดแน่นด้วยเนื้อหาเพื่อธุรกิจและผู้สนใจมากกว่า 10 หัวข้อตลอดทั้งวัน ภายใต้ความร่วมมือระหว่าง เอไอเอส ร่วมกับ บริษัท เทคซอส มีเดีย จำกัด หรือ Techsauce Media โดยมีผู้คร่ำหวอดของวงการทั้งในประเทศไทยและระดับโลก ทั้งผู้ผลิตเกม ตัวแทนจำหน่าย ผู้กำหนดนโยบาย ภาคการศึกษา แบรนด์ธุรกิจระดับโลก พร้อมด้วย Pro-player และผู้ประกอบการแถวหน้า มาร่วมแชร์ความรู้ กรณีศึกษา ประสบการณ์ และแรงบันดาลใจจากอุตสาหกรรมอีสปอร์ตระดับโลก ในวันที่ 28 ตุลาคม 2563 ถ่ายทอดให้รับชมกันสด ๆ ฟรี! ไม่มีค่าใช้จ่าย ผ่าน Facebook Page : Techsauce Thailand, Facebook Page : AIS Esports และแอปพลิเคชัน…Totsapon Kritsadangphorn | 2010 days ago
Read More20/10/2020
ทำไมตอนนี้ถึงเป็นยุคทองของวงการเกมและ eSports!
งาน Techsauce Global Summit 2020: Special Edition ในปีนี้ได้มีการจัดงานในรูปแบบพิเศษที่ให้เหล่า Speakers ไม่ต้องเดินทางมาที่งาน แต่เป็นการสัมภาษณ์ผ่านไลฟ์สตรีม โดยมี 1 ในหัวข้อที่น่าสนใจอย่าง The Coming of Age of Gaming and eSports หรือในยุคปัจจุบันที่หลาย ๆ คนให้ความสนใจในเรื่องของเกมและกีฬาอีสปอร์ตนั้น เกิดขึ้นได้อย่างไร และมีจะเกิดอะไรขึ้นในอนาคต โดย ดร. ศรุต วานิชพันธุ์ Director of Sea (Thailand) ผู้อยู่เบื้องหลังแบรนด์ Garena และ Shopee นั่นเอง ทำไม Gaming และ eSports มีการเติบโตที่สูงขึ้นอย่างมากในปัจจุบัน? ซึ่งทางคุณศรุตก่อนหน้าที่จะเข้ามาอยู่ในบริษัท Garena นั้น เขาได้อยู่ในกลุ่มผู้ให้บริการเครือข่ายมาก่อน ซึ่งเขาได้เห็นว่ากลุ่มลูกค้าและเทรนด์ต่าง ๆ ได้มีการเปลี่ยนแปลงจากเดิมที่ใช้งานอินเทอร์เน็ตเพื่อเข้าถึงโซเชียลอย่างเดียว กลายมาเป็นการใช้งานเพื่อเข้าสู่โลกของการเล่นเกม และเขายังเป็นผู้ที่ชื่นชอบในการเล่นเกมอยู่แล้ว โดยยุคของกีฬาอีสปอร์ตในช่วง…Totsapon Kritsadangphorn | 2019 days ago
Read More24/08/2020
เปิดสนาม AIS eSports STUDIO หนุนนักกีฬาอีสปอร์ตไทย เตรียมชิงชัยศึกอีสปอร์ตระดับภูมิภาค SEA
เดินหน้าสนับสนุนอีสปอร์ต อีโคซิสเต็ม และนักกีฬาอีสปอร์ตไทยสู่เวทีระดับโลกอย่างต่อเนื่อง สำหรับ เอไอเอส ผู้นำเครือข่ายและบริการดิจิทัลเพื่อคนไทยและคออีสปอร์ตตัวจริง ล่าสุด เปิดพื้นที่ AIS eSports STUDIO คอมมูนิตี้ฮับอีสปอร์ตแห่งแรกในเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ สนับสนุนการแข่งขัน AIS eSports Thailand Corporate League 2020 ศึกประชันฝีมือกีฬาอีสปอร์ตของชาวออฟฟิศสายเกมเมอร์ และ AIS eSports Thailand Campus Championship 2020 ศึกอีสปอร์ตของเหล่านักศึกษามหาวิทยาลัย พร้อมสนับสนุนนักกีฬาอีสปอร์ตที่เข้าแข่งขันรอบชิงชนะเลิศ ให้ใช้งาน Digital Infrastructure ทั้งเครือข่ายความเร็วสูง AIS 5G และ AIS Fibre ความเร็วสูงสุดระดับ 1,000/1,000 Mbps ในการแข่งขัน เพื่อให้เหล่านักกีฬาที่เข้าแข่งขันสามารถดวลฝีมือในเกม ทั้งบนมือถือและพีซีได้อย่างลื่นไหล ไม่มีสะดุด พร้อมเดินหน้าบุกอย่างต่อเนื่อง เพื่อปล่อยอัลติไม่มียั้ง และคว้าชัยชนะมาครอง อีกทั้งยังได้ใช้โซน Caster & Production ที่พร้อมสรรพด้วยด้วย Production ทันสมัย…ทีมคอนเทนต์ BT | 2076 days ago
Read MorePR Partners
See All29/04/2026
รัตนาภรณ์ ศรีนวลจันทร์ | 2 days ago
‘หงา คาราวาน’ เปิดตัวอัลบั้มใหม่ “ไม่สำคัญ” ในรอบ 20 ปี ดึงศิลปินระดับโลกร่วมส่งผลงานสุดพิเศษ
บริษัท Zonic Records จัดงานเปิดตัวอัลบั้ม “ไม่สำคัญ (Nothing Matters)” ผลงานเพลงชุดใหม่ล่าสุดของ สุรชัย จันทิมาธร หรือ “หงา คาราวาน” ศิลปินแห่งชาติ ท่ามกลางบรรยากาศอบอุ่นและทรงคุณค่า ณ โรงภาพยนตร์ IMAX Siam Paragon โดยมีแขกผู้มีเกียรติ สื่อมวลชน แฟนเพลง และบุคคลในแวดวงดนตรีเข้าร่วมงานอย่างคับคั่ง การกลับมาครั้งนี้ถือเป็นหมุดหมายสำคัญของวงการเพลงไทย เพราะเป็นอัลบั้มใหม่ในรอบกว่า 20 ปี ของศิลปินผู้เป็นตำนานแห่งบทเพลงเพื่อชีวิต ผู้ถ่ายทอดเรื่องราวของสังคม29/04/2026
ออมสิน เปิดวิสัยทัศน์ผู้นำคนใหม่ “ทรงพล ชีวะปัญญาโรจน์” ผู้อำนวยการธนาคารออมสิน คนที่ 18
นายทรงพล ชีวะปัญญาโรจน์ ผู้อำนวยการธนาคารออมสิน กล่าวในการแถลงวิสัยทัศน์การนำองค์กรและนโยบายการดำเนินงานในฐานะผู้อำนวยการธนาคารออมสิน ลำดับที่ 18 โดยเปิดเผยว่า ในปี 2569 นี้เป็นวาระโอกาสครบรอบ 113 ปี ของธนาคารออมสิน ที่ได้ดำเนินภารกิจตามพระราชประสงค์ของพระบาทสมเด็จพระมงกุฎเกล้าเจ้าอยู่หัว รัชกาลที่ 6 ในการส่งเสริมการออมทรัพย์ของประชาชนมาอย่างต่อเนื่อง ขยายผลสู่การเป็นธนาคารเพื่อสังคม และนับจากนี้ไปธนาคารพร้อมเดินหน้าต่อเพื่อยกระดับการดำเนินงานมุ่งเป้าหมายการเป็นธนาคารเพื่อสังคม เพื่อทุกชีวิต หรือ Smart Social Bank for All Lives ที่สามารถสร้างผลกระทบเชิงบวกต่อสังคมครอบคลุมทุกช่วงชีวิตของคนไทย ภายใต้บริบทปัจจุบันของเศรษฐกิจโลกที่มีปัจจัยเสี่ยงและความท้าทายส่งผลกระทบต่อภาพรวมเศรษฐกิจของประเทศ สะท้อนผ่านตัวเลข GDP ที่ลดต่ำแตะระดับ 1.4% ค่าเงินบาทแกว่งตัวสูงและอ่อนค่าลงอยู่ที่ประมาณ 31-33 บาทต่อดอลลาร์สหรัฐฯ ขณะที่น้ำมันดีเซลราคาเคลื่อนไหวอยู่ในช่วง 40.2 - 50.5 บาท/ลิตร ธนาคารออมสินกำหนดบทบาทชัดเจน พร้อมดูแลคนไทยทุกช่วงชีวิตให้สามารถฝ่าฟันอุปสรรคความท้าทายครั้งนี้ไปด้วยกัน โดยยึดหลักคิด “From Birth, to Legacy” เริ่มต้นที่กลุ่มวัยเด็กเล็ก (First Steps) ตั้งเป้าปลูกฝังวินัยการออม วางรากฐานการสร้างพฤติกรรมทางการเงินที่ดีตั้งแต่ยังเยาว์วัย กลุ่มวัยเรียน (Education)…อมลวรรณ ศรัทธานนท์ | 2 days ago
Read More29/04/2026
ซีพี จับมือ SEGA เจ้าของเกมระดับโลกจากญี่ปุ่น ลงนาม MOU สำรวจธุรกิจความบันเทิงในไทย–อาเซียน
27 เมษายน 2569 – บริษัท เครือเจริญโภคภัณฑ์ จำกัด (C.P. Group) กลุ่มธุรกิจชั้นนำของประเทศไทย ร่วมกับ บริษัท เซก้า คอร์ปอเรชัน (SEGA CORPORATION) ผู้นำด้านธุรกิจเกมและความบันเทิงระดับโลกจากประเทศญี่ปุ่น ประกาศลงนามบันทึกความเข้าใจ (Memorandum of Understanding: MOU) เพื่อสำรวจโอกาสทางธุรกิจด้านความบันเทิงในประเทศไทยและภูมิภาคอาเซียน รวมถึงการพิจารณาความเป็นไปได้ในการพัฒนาเชิงพาณิชย์ในระยะต่อไป ความร่วมมือครั้งนี้มีเป้าหมายเพื่อผสานจุดแข็งของทั้งสององค์กร โดย SEGA ซึ่งมีทรัพย์สินทางปัญญา (Intellectual Property: IP) ระดับโลกและความเชี่ยวชาญด้านการสร้างสรรค์คอนเทนต์ที่สั่งสมมาอย่างยาวนาน จะทำงานร่วมกับเครือซีพี ซึ่งมีระบบนิเวศทางธุรกิจที่หลากหลายและเครือข่ายที่แข็งแกร่งในภูมิภาค เพื่อร่วมกันพัฒนาและนำเสนอประสบการณ์ความบันเทิงรูปแบบใหม่ที่สอดคล้องกับบริบทของผู้บริโภคในประเทศไทยและภูมิภาคอาเซียน ภายใต้ MOU ฉบับนี้ ทั้งสองฝ่ายจะดำเนินความร่วมมือเป็นระยะ โดยในระยะแรกจะมุ่งศึกษาความเป็นไปได้ในการพัฒนาธุรกิจจากทรัพย์สินทางปัญญาระดับโลกของ SEGA อาทิ Sonic the Hedgehog และ Angry Birds ควบคู่ไปกับการวางโครงสร้างความร่วมมือเพื่อรองรับการเติบโตอย่างยั่งยืนในระยะยาว โดยเชื่อมโยงศักยภาพด้านคอนเทนต์เข้ากับระบบนิเวศทางธุรกิจแบบครบวงจรของเครือซีพี ซึ่งครอบคลุมกว่า 20 ประเทศทั่วโลก ในหลากหลายอุตสาหกรรม ทั้งอาหาร…กานต์สิรี บัววิชัยศิลป์ | 2 days ago
Read More28/04/2026
ทรู คอร์ปอเรชั่น x OYMotion ผุด Neuro AI Tech นวัตกรรมใหม่ ดึงเทคโนโลยี BCI เชื่อมต่อผ่านเครือข่ายทรู ยกระดับการทำกายภาพบำบัด
ศูนย์วิจัยและนวัตกรรม ทรู คอร์ปอเรชั่น ประกาศความร่วมมือกับ OYMotion ผู้นำนวัตกรรมระดับโลกด้านเทคโนโลยีระบบประสาท พัฒนานวัตกรรม Neuro AI Technology มุ่งยกระดับวิถีการทำกายภาพบำบัดและการฟื้นฟูสมรรถภาพร่างกาย ผสานองค์ความรู้และความเชี่ยวชาญทางการแพทย์ชั้นนำของไทย เข้ากับเทคโนโลยี BCI (Brain-Computer Interface) ที่ทำงานร่วมกับ AI และแพลตฟอร์มวิเคราะห์ข้อมูล (Data Platform) เพื่อสั่งการอุปกรณ์หรืออวัยวะเทียมอัจฉริยะ ผ่านเครือข่ายทรู เปลี่ยน "ความคิด" ให้เป็น "คำสั่ง" ช่วยกระตุ้นวงจรประสาทสมองสั่งงานกล้ามเนื้อให้เกิดการเคลื่อนไหวร่างกาย ทำให้สมองเกิดการเรียนรู้ใหม่และฟื้นตัวได้เร็วกว่ากายภาพบำบัดแบบเดิม ซึ่งจะบรรเทาภาระของบุคลากรผู้เชี่ยวชาญด้านกายภาพบำบัดที่ขาดแคลน และลดข้อจำกัดด้านต้นทุนการรักษาในระบบสาธารณสุข ที่เป็นอุปสรรคสำคัญในการเข้าถึงบริการฟื้นฟูร่างกายอย่างต่อเนื่องของผู้ป่วย โดยเฉพาะผู้ป่วยกลุ่มโรคหลอดเลือดสมองและผู้ที่มีความจำเป็นในการฟื้นฟูสมรรถภาพแขนและขา อาทิ ผู้ป่วยอัมพาต หรือผู้ที่สูญเสียความสามารถในการเคลื่อนไหว พร้อมฟื้นคืนการเคลื่อนไหวให้ผู้ป่วยมีอิสระและคุณภาพชีวิตดีขึ้น โดยนวัตกรรม Neuro AI Tech อยู่ระหว่างการพัฒนาและต่อยอดทดลองใช้งานจริงกับผู้ป่วยในโรงพยาบาลชั้นนำในประเทศไทย เพื่อพิสูจน์ผลลัพธ์อย่างเป็นรูปธรรม ซึ่งผลสำเร็จของนวัตกรรมจะสามารถขยายผลใช้งานในสถานพยาบาลและเครือข่ายระบบสาธารณสุขในวงกว้างได้ในอนาคต สร้างมาตรฐานใหม่ด้านการฟื้นฟูสมรรถภาพร่างกาย เพิ่มศักยภาพการเป็นศูนย์กลางด้าน NeuroTech ของประเทศไทย การร่วมมือในครั้งนี้ เป็นการผสานความแข็งแกร่งของทั้งสององค์กรอย่างลงตัว ทั้งประสบการณ์และความเชี่ยวชาญระดับสูงของ OYMotion ที่เป็นหัวใจสำคัญทางเทคโนโลยีในการถอดรหัสสัญญาณระบบประสาทจากเซนเซอร์ตรวจวัดคลื่นสมองและสัญญาณกล้ามเนื้อ ทำงานร่วมกับระบบนิเวศดิจิทัลของทรู คอร์ปอเรชั่น…รัตนาภรณ์ ศรีนวลจันทร์ | 3 days ago
Read More































