ฝ่ายขาย และการตลาด
085-848-2253[email protected]http://m.me/beartai
สมัครงาน/ฝึกงาน ติดต่อได้ที่
[email protected]
Tags
| Fatal Frame 2 Crimson Butterfly
05/08/2020
Wiwat Kerdsomjit | 2226 days ago
Read More

10 การเสียชีวิตของตัวละครในเกมที่น่าจดจำ

เคยมีคนกล่าวเอาไว้ว่าการเสียชีวิตในโลกของวิดีโอเกมกับการ์ตูนนั้นไม่มีอยู่จริง เพราะถ้าตัวละครตัวนั้นได้รับความนิยม ทางทีมพัฒนาผู้สร้างเหล่านั้นก็ต้องหาวิธีชุบชีวิตตัวละครเหล่านั้นขึ้นมาอีกครั้ง ไปจนถึงการเสียชีวิตของตัวละครบางทีก็เป็นแผนเพื่อกระตุ้นความสนใจของผู้เล่นผู้ดู ก่อนจะเอาตัวละครตัวนั้นกลับมาก็มี ซึ่งในโลกของวิดีโอเกมนั้นก็มีเรื่องราวแบบนี้เกิดขึ้นหลายครั้ง และแต่ละครั้งก็มีทั้งแบบคนทั่วโลกตกใจกับการเสียชีวิตนี้ ไปจนถึงการเสียชีวิตที่รู้แน่ ๆ ว่าเดี๋ยวก็ฟื้น หรือไม่ก็กลับไปเล่าเรื่องของภาคเก่าที่ตัวละครนั้นยังมีชีวิตอยู่ก็เห็นได้หลายครั้ง แต่อย่างน้อยการเสียชีวิตของตัวละครเหล่านั้นก็น่าจดจำ จะมีการเสียชีวิตไหนที่น่าจดจำบ้างนั้นมาดูกันเลย คำเตือน เนื้อหาในบทความมีการเปิดเผยเนื้อเรื่องในเกมโปรดวิจารณญาณในการอ่าน BB-28 จากเกม Death Stranding เริ่มต้นตัวละครแรกกับสาวน้อย BB-28 จากเกม Death Stranding คู่หูเด็กน้อยในขวดที่เราต้องพกพาเธอ เพื่อใช้เป็นเครื่องมือในการเชื่อมต่อเรากับโลกแห่งความตาย ซึ่งเมื่อเราเชื่อมต่อกับ BB (Bridge Babies) เราจะสามารถมองเห็นพวกวิญญาณที่มาพร้อมกับฝนเร่งเวลาได้ โดยเหล่า BB พวกนี้จะถูกเอามาจากแม่ที่เสียชีวิตเพราะสมองตาย โดยการจำลองภายในท้องของแม่เพื่อให้ BB ยังมีชีวิตอยู่ และโชคชะตาก็กำหนดให้ Sam ได้เจอกับ BB-28 เด็กน้อยที่เจ้าของเดิมที่ชื่อ Igor Frank ที่เสียชีวิตเพราะการระเบิดของศพในช่วงต้นเกม จนเราที่ถูกมอบหมายให้เอา BB-28 ไปทำลายทิ้ง เพราะเด็กคนนี้จัดเป็นเครื่องมือที่เมื่อถึงอายุที่กำหนดต้องทำลายทิ้ง เด็กเหล่านั้นจะไม่มีทางโตเป็นผู้ใหญ่ได้ แต่ Sam ก็เลือกจะเก็บมาใช้งานต่อจนเป็นเรื่องราวในเกม ในส่วนของการเสียชีวิตของ BB-28…
31/10/2019

10 ผีสาววิญาณหลอนในวิดีโอเกม

ทุก ๆ วันที่ 31 ตุลาคมของทุกปีในต่างประเทศจะมีเทศกาลวันปล่อยผีที่มีชื่อว่า Halloween ที่ผู้คนมักจะแต่งตัวเป็นผีแบบต่าง ๆ ออกมาเดินตามถนน ส่วนเด็ก ๆ ก็จะออกมาขอขนมตามบ้านผู้คนอย่างสนุกสนาน แต่ในบ้านเราอาจจะไม่ค่อยมีคนสนใจเรื่องนี้เมื่อเทียบกับเทศกาลอื่น ๆ แต่ในยุคนี้ก็มีหลายที่ในบ้านเราที่จัดงานแบบนี้ขึ้นมาเมื่อคิดได้อย่างนั้นเราเลยไปรวบรวมเหล่าผีสาวจากเกมต่าง ๆ มาแนะนำให้คุณรู้จัก พร้อมประวัติของพวกเธอเล็ก ๆ น้อย ๆ มาบอกเล่ากันว่าพวกเธอมีความเป็นมาอย่างไรก่อนจะมาเป็นผีที่เราเห็นตอนนี้ โดยเราจะขอคัดเฉพาะผีหรือสิ่งมีชีวิตที่ถูกเรียกว่าผีในเกมเท่านั้น ไม่ขอเอาปีศาจสาวในเกมมารวม(ผีกับปีศาจมันคนละแบบกัน) จะมีผีตัวไหนที่น่าสนใจบ้างมาดูกันเลย คำเตือน มีการเปิดเผยเนื้อเรื่องบางส่วนในเกม Lei-Lei ผีดิบสาวจากเกม Vampire Hunter 2 เริ่มต้นกับผีสาวคนแรกจากเกมต่อสู้ของเหล่าภูตผีปีศาจจากทั่วโลกในเกม Vampire Hunter 2 กับผีดิบจีนสาวสวยที่เป็นทั้งผีและนักล่าปีศาจอย่าง Lei-Lei ในชื่อภาษาญี่ปุ่นส่วนชื่อ Hsien-Ko นั้นจะเป็นชื่อในฉบับภาษาอังกฤษในชื่อเกมว่า Darkstalkers 2 ที่เธอปรากฏตัวพร้อมกับน้องสาวที่เป็นมนุษย์ ส่วนตัวของเธอนั้นเป็นผีดิบจีนที่มีชื่อเรียกอย่างเป็นทางการว่า Jiang Shi โดยตัวของ Lei-Lei นั้นไม่ได้ตายแล้วกลายเป็นผีดิบ แต่เธอทั้งสองคนพี่น้องได้รับพลังมาจาก Darker เพื่อตามล่าคนที่จะฆ่าแม่ของเธอ แต่ Lei-Lei…

PR Partners

See All
Read More

พลิกโฉมการแพทย์ยุค AI ! BDMS เตรียมจัดประชุมวิชาการประจำปี 2569 ชูแนวคิด “INNOVATIVE HEALTHCARE ACROSS THE LIFESPAN”

การดูแลสุขภาพในยุคปัจจุบันกำลังก้าวข้ามจากการรักษาโรคแบบดั้งเดิมไปสู่การดูแลเชิงรุกที่เน้นการป้องกันและการสร้างสุขภาวะที่ยั่งยืน บริษัท กรุงเทพดุสิตเวชการ จำกัด (มหาชน) หรือ BDMS ผู้ให้บริการทางการแพทย์ชั้นนำของไทย เดินหน้าสานต่อพันธกิจยกระดับศักยภาพบุคลากรทางการแพทย์และสหสาขาวิชาชีพ เตรียมเปิดเวทีประชุมวิชาการประจำปี 2569 (BDMS ACADEMIC ANNUAL MEETING 2026) ภายใต้แนวคิดหลัก “INNOVATIVE HEALTHCARE ACROSS THE LIFESPAN” ระหว่างวันที่ 9 – 13 พฤศจิกายน 2569 ณ ศูนย์ประชุม
09/09/2026

ซีพี จับมือ ม. ธรรมศาสตร์ ต่อยอด “ไม้พังแหร” จากสบขุ่นโมเดล สู่นวัตกรรมบรรจุภัณฑ์ยั่งยืน

เครือเจริญโภคภัณฑ์ผนึกกำลังกับมหาวิทยาลัยธรรมศาสตร์ นำ "ไม้พังแหร" ซึ่งเป็นหนึ่งในไม้พี่เลี้ยงของต้นกาแฟในโครงการซีพีความดี "สบขุ่นโมเดล" จังหวัดน่าน มาต่อยอดสู่การพัฒนาเยื่อกระดาษและต้นแบบบรรจุภัณฑ์ที่เป็นมิตรต่อสิ่งแวดล้อม โดยนำเนื้อไม้ส่วนที่เหลือจากการบริหารจัดการพื้นที่มาแปรรูปเป็นวัตถุดิบทางเลือก เพื่อใช้ทรัพยากรให้เกิดประโยชน์สูงสุด ลดของเสีย และสร้างมูลค่าเพิ่มตามแนวทางเศรษฐกิจหมุนเวียน ทั้งหมดนี้สอดคล้องกับยุทธศาสตร์ความยั่งยืนของเครือซีพีที่ผสานพลังของธุรกิจ องค์ความรู้ เทคโนโลยี และชุมชนเข้าด้วยกัน ภายใต้ปรัชญา "สามประโยชน์" ที่มุ่งสร้างประโยชน์แก่ประเทศ ประชาชน และองค์กรไปพร้อมกัน นายจอมกิตติ ศิริกุล รองกรรมการผู้จัดการใหญ่บริหาร ผู้บริหารสูงสุดด้านพัฒนาความยั่งยืนภาครัฐและกิจการสัมพันธ์ เครือเจริญโภคภัณฑ์ กล่าวว่า "ความยั่งยืนในมุมมองของเครือซีพีไม่ใช่กิจกรรมที่แยกออกจากการดำเนินธุรกิจ แต่เป็นยุทธศาสตร์สำคัญที่ต้องเชื่อมโยงการดูแลสิ่งแวดล้อม การพัฒนาชุมชน และการสร้างคุณค่าทางเศรษฐกิจให้เติบโตไปพร้อมกัน" พร้อมระบุว่าสบขุ่นโมเดลไม่ได้เป็นเพียงโครงการปลูกป่าหรือส่งเสริมการปลูกกาแฟเท่านั้น แต่คือการวางระบบให้ผู้คนมีอาชีพและรายได้จากการดูแลทรัพยากรธรรมชาติ ขณะที่ผืนป่าเองก็ได้รับการฟื้นฟูควบคู่กันไป การนำไม้พังแหรมาพัฒนาเป็นเยื่อกระดาษและบรรจุภัณฑ์ ถือเป็นการต่อยอดสำคัญของสบขุ่นโมเดล จากเดิมที่เน้นการฟื้นฟูป่าและสร้างอาชีพ ขยับสู่การพัฒนานวัตกรรมที่ใช้ทรัพยากรอย่างคุ้มค่า ซึ่งสะท้อนว่าองค์ความรู้จากพื้นที่สามารถเชื่อมโยงกับงานวิจัยและศักยภาพของภาคอุตสาหกรรมได้ นายจอมกิตติกล่าวว่า "นวัตกรรมที่มีคุณค่าไม่ได้หมายถึงการสร้างผลิตภัณฑ์ใหม่เพียงอย่างเดียว แต่คือความสามารถในการมองเห็นคุณค่าของทรัพยากรที่มีอยู่ และนำองค์ความรู้มาพัฒนาต่อยอดให้เกิดประโยชน์มากขึ้น ความร่วมมือกับมหาวิทยาลัยธรรมศาสตร์ครั้งนี้ เป็นการเปลี่ยนวัสดุที่เกิดจากการดูแลพื้นที่ให้กลายเป็นวัตถุดิบทางเลือก พร้อมเชื่อมคุณค่าของป่า ชุมชน งานวิจัย และภาคธุรกิจเข้าไว้ด้วยกัน" ไม้พังแหรทำหน้าที่เป็นไม้พี่เลี้ยงที่ช่วยฟื้นฟูพื้นที่ปลูกกาแฟในสบขุ่นโมเดล ด้วยการสร้างร่มเงาและระบบนิเวศที่เอื้อต่อการเติบโตของต้นกาแฟ ต้นไม้ที่นำมาใช้ในงานวิจัยครั้งนี้มีอายุราว 3-5 ปี ความสูงประมาณ 12-15…
08/09/2026

“ศุภชัย” ชูยุทธศาสตร์ 5 เสาหลัก AI-ข้อมูล-โครงสร้างพื้นฐาน-คน-แอปพลิเคชัน พลิกความผันผวนให้เป็นโอกาสของไทย

เมื่อวันที่ 3 กันยายน 2569 นายศุภชัย เจียรวนนท์ รองประธานอาวุโส เครือเจริญโภคภัณฑ์ (ซีพี) ขึ้นกล่าวปาฐกถาหัวข้อ "Business Building the Future: Winning in Turbulence" บนเวที The Bangkok Business Summit 2026 จัดโดยคณะกรรมการร่วมภาคเอกชน 3 สถาบัน (กกร.) ร่วมกับภาครัฐและธนาคารโลก ณ ศูนย์การประชุมแห่งชาติสิริกิติ์ โดยชี้ว่าท่ามกลางความผันผวนของโลก ทั้งสงคราม เศรษฐกิจ และสภาพภูมิอากาศ ไทยสามารถแปลงความท้าทายเหล่านี้ให้เป็นโอกาสสร้างการเติบโตรอบใหม่ได้ หากภาคเอกชนและภาครัฐร่วมมือวางยุทธศาสตร์และลงทุนอย่างถูกจุด โลกผันผวนรอบด้าน เปลี่ยน “ความท้าทาย” เป็น “โอกาส” นายศุภชัยมองว่า “โลกกำลังเข้าสู่ช่วงเวลาที่มีความไม่แน่นอนสูง ทั้งจากสงคราม ความขัดแย้ง การเปลี่ยนแปลงของเศรษฐกิจ และสภาพภูมิอากาศ ขณะเดียวกัน ความท้าทายยังครอบคลุมถึงคุณภาพชีวิตของผู้คน ความเท่าเทียมทางเพศ และสิ่งแวดล้อม ซึ่งท้ายที่สุดแล้วล้วนเชื่อมโยงกลับมาสู่เศรษฐกิจและความสามารถในการสร้างความเป็นอยู่ที่ดีให้กับประชาชน สำหรับภาคเอกชน ความผันผวนและความท้าทายไม่ได้หมายถึงความเสี่ยงเพียงด้านเดียว แต่ยังเป็นโอกาสในการมองหาอุตสาหกรรมและธุรกิจใหม่…
07/09/2026

เจาะลึกเบื้องหลังห้องตัดสิน CP INNOVATION EXPOSITION 2026 นวัตกรรมแบบไหนที่จะไปถึงฝั่งฝัน

ท่ามกลางกระแสที่แทบทุกองค์กรต่างพูดถึง "นวัตกรรม" คำถามสำคัญวันนี้อาจไม่ใช่แค่ใครมีเทคโนโลยีล้ำกว่าใคร แต่เป็นเรื่องของอะไรที่จะพาไอเดียดี ๆ ก้าวไปสู่การใช้งานจริง ขยายผลได้ และสร้างคุณค่าที่จับต้องได้ คำถามนี้คือหัวใจของการตัดสิน Chairman Awards 2026 ภายในงาน CP INNOVATION EXPOSITION 2026 ซึ่งคณะกรรมการผู้เชี่ยวชาญจากหลายสาขา ทั้งวิทยาศาสตร์ เทคโนโลยี ธุรกิจ ทรัพย์สินทางปัญญา และสื่อมวลชน ได้ร่วมกันคัดเลือกผลงานรอบสุดท้าย 60 ชิ้น จากทั้งหมด 319 ผลงานที่ส่งเข้าประกวดโดยพนักงานเครือซีพีทั่วโลก โดย 86 ผลงานที่ผ่านเข้ารอบจะไปจัดแสดงในงานใหญ่ระดับชาติ ซึ่งจะจัดขึ้นวันที่ 20-22 ตุลาคมนี้ ที่ทรู ดิจิทัล พาร์ค ผลงานรอบสุดท้ายทั้ง 60 ชิ้น แบ่งเป็นด้าน Process Innovation 28 ผลงาน, Product Innovation 20 ผลงาน, Sustainability Innovation 8 ผลงาน และ…