Tags
| Fatal Frame 2 Crimson Butterfly
05/08/2020
Wiwat Kerdsomjit | 2232 days ago
10 การเสียชีวิตของตัวละครในเกมที่น่าจดจำ
เคยมีคนกล่าวเอาไว้ว่าการเสียชีวิตในโลกของวิดีโอเกมกับการ์ตูนนั้นไม่มีอยู่จริง เพราะถ้าตัวละครตัวนั้นได้รับความนิยม ทางทีมพัฒนาผู้สร้างเหล่านั้นก็ต้องหาวิธีชุบชีวิตตัวละครเหล่านั้นขึ้นมาอีกครั้ง ไปจนถึงการเสียชีวิตของตัวละครบางทีก็เป็นแผนเพื่อกระตุ้นความสนใจของผู้เล่นผู้ดู ก่อนจะเอาตัวละครตัวนั้นกลับมาก็มี ซึ่งในโลกของวิดีโอเกมนั้นก็มีเรื่องราวแบบนี้เกิดขึ้นหลายครั้ง และแต่ละครั้งก็มีทั้งแบบคนทั่วโลกตกใจกับการเสียชีวิตนี้ ไปจนถึงการเสียชีวิตที่รู้แน่ ๆ ว่าเดี๋ยวก็ฟื้น หรือไม่ก็กลับไปเล่าเรื่องของภาคเก่าที่ตัวละครนั้นยังมีชีวิตอยู่ก็เห็นได้หลายครั้ง แต่อย่างน้อยการเสียชีวิตของตัวละครเหล่านั้นก็น่าจดจำ จะมีการเสียชีวิตไหนที่น่าจดจำบ้างนั้นมาดูกันเลย คำเตือน เนื้อหาในบทความมีการเปิดเผยเนื้อเรื่องในเกมโปรดวิจารณญาณในการอ่าน BB-28 จากเกม Death Stranding เริ่มต้นตัวละครแรกกับสาวน้อย BB-28 จากเกม Death Stranding คู่หูเด็กน้อยในขวดที่เราต้องพกพาเธอ เพื่อใช้เป็นเครื่องมือในการเชื่อมต่อเรากับโลกแห่งความตาย ซึ่งเมื่อเราเชื่อมต่อกับ BB (Bridge Babies) เราจะสามารถมองเห็นพวกวิญญาณที่มาพร้อมกับฝนเร่งเวลาได้ โดยเหล่า BB พวกนี้จะถูกเอามาจากแม่ที่เสียชีวิตเพราะสมองตาย โดยการจำลองภายในท้องของแม่เพื่อให้ BB ยังมีชีวิตอยู่ และโชคชะตาก็กำหนดให้ Sam ได้เจอกับ BB-28 เด็กน้อยที่เจ้าของเดิมที่ชื่อ Igor Frank ที่เสียชีวิตเพราะการระเบิดของศพในช่วงต้นเกม จนเราที่ถูกมอบหมายให้เอา BB-28 ไปทำลายทิ้ง เพราะเด็กคนนี้จัดเป็นเครื่องมือที่เมื่อถึงอายุที่กำหนดต้องทำลายทิ้ง เด็กเหล่านั้นจะไม่มีทางโตเป็นผู้ใหญ่ได้ แต่ Sam ก็เลือกจะเก็บมาใช้งานต่อจนเป็นเรื่องราวในเกม ในส่วนของการเสียชีวิตของ BB-28…31/10/2019
10 ผีสาววิญาณหลอนในวิดีโอเกม
ทุก ๆ วันที่ 31 ตุลาคมของทุกปีในต่างประเทศจะมีเทศกาลวันปล่อยผีที่มีชื่อว่า Halloween ที่ผู้คนมักจะแต่งตัวเป็นผีแบบต่าง ๆ ออกมาเดินตามถนน ส่วนเด็ก ๆ ก็จะออกมาขอขนมตามบ้านผู้คนอย่างสนุกสนาน แต่ในบ้านเราอาจจะไม่ค่อยมีคนสนใจเรื่องนี้เมื่อเทียบกับเทศกาลอื่น ๆ แต่ในยุคนี้ก็มีหลายที่ในบ้านเราที่จัดงานแบบนี้ขึ้นมาเมื่อคิดได้อย่างนั้นเราเลยไปรวบรวมเหล่าผีสาวจากเกมต่าง ๆ มาแนะนำให้คุณรู้จัก พร้อมประวัติของพวกเธอเล็ก ๆ น้อย ๆ มาบอกเล่ากันว่าพวกเธอมีความเป็นมาอย่างไรก่อนจะมาเป็นผีที่เราเห็นตอนนี้ โดยเราจะขอคัดเฉพาะผีหรือสิ่งมีชีวิตที่ถูกเรียกว่าผีในเกมเท่านั้น ไม่ขอเอาปีศาจสาวในเกมมารวม(ผีกับปีศาจมันคนละแบบกัน) จะมีผีตัวไหนที่น่าสนใจบ้างมาดูกันเลย คำเตือน มีการเปิดเผยเนื้อเรื่องบางส่วนในเกม Lei-Lei ผีดิบสาวจากเกม Vampire Hunter 2 เริ่มต้นกับผีสาวคนแรกจากเกมต่อสู้ของเหล่าภูตผีปีศาจจากทั่วโลกในเกม Vampire Hunter 2 กับผีดิบจีนสาวสวยที่เป็นทั้งผีและนักล่าปีศาจอย่าง Lei-Lei ในชื่อภาษาญี่ปุ่นส่วนชื่อ Hsien-Ko นั้นจะเป็นชื่อในฉบับภาษาอังกฤษในชื่อเกมว่า Darkstalkers 2 ที่เธอปรากฏตัวพร้อมกับน้องสาวที่เป็นมนุษย์ ส่วนตัวของเธอนั้นเป็นผีดิบจีนที่มีชื่อเรียกอย่างเป็นทางการว่า Jiang Shi โดยตัวของ Lei-Lei นั้นไม่ได้ตายแล้วกลายเป็นผีดิบ แต่เธอทั้งสองคนพี่น้องได้รับพลังมาจาก Darker เพื่อตามล่าคนที่จะฆ่าแม่ของเธอ แต่ Lei-Lei…Wiwat Kerdsomjit | 2511 days ago
Read MorePR Partners
See All15/09/2026
รัชนี สังข์แก้ว | 10 hours ago
AGTX เปิดเวทีการค้าเกษตรเอเชีย รวม 8 ประเทศ ในงาน Toyota Farm Expo Asia 2026
ผู้ประกอบการธุรกิจเกษตรไทยที่มองหาโอกาสส่งออกหรือนำเข้าสินค้าเกษตรจากตลาดอาเซียนและประเทศพันธมิตรในเอเชีย กำลังจะมีเวทีใหม่ให้พบปะพูดคุยกับคู่ค้าโดยตรง เมื่อ "AGTX – Agriculture Trade Exchange" ถูกจัดขึ้นเป็นส่วนหนึ่งของงาน Toyota Farm Expo Asia 2026 งานนี้ชูแนวคิด "8 Nations, One Region, Endless Opportunities" โดยรวบรวม 8 ประเทศที่มีบทบาทสำคัญด้านการเกษตรในภูมิภาค ได้แก่ ไทย ญี่ปุ่น คาซัคสถาน จีน ลาว15/09/2026
ถอดกลยุทธ์ Lazada ดึงสื่อแฟชั่นผสานอีคอมเมิร์ซ เร่งอัตราการแปลงยอดขายผ่านแคมเปญ Beyond Commerce
Lazada ปรับทิศทางการทำตลาดในเทศกาลช้อปปิ้งประจำปี 9.9 โดยขยายขอบเขตจากสงครามราคาและโปรโมชันส่วนลด ไปสู่การสร้างมูลค่าเพิ่มผ่านเนื้อหาทางไลฟ์สไตล์ ภายใต้ความร่วมมือกับสื่อแฟชั่น Vogue ประเทศไทย ในแคมเปญ “LazShade of Style Bangkok City” ความเคลื่อนไหวดังกล่าวสะท้อนการปรับเปลี่ยนพฤติกรรมของผู้บริโภคบนดิจิทัลแพลตฟอร์ม ที่กระบวนการค้นพบสินค้าเข้ามามีอิทธิพลต่อการตัดสินใจซื้อมากยิ่งขึ้น การผสานคอนเทนต์แฟชั่นและข้อมูลผู้บริโภคสู่การตัดสินใจซื้อ การร่วมมือระหว่างแพลตฟอร์มเทคโนโลยีและผู้ผลิตเนื้อหาเชิงสร้างสรรค์ เกิดขึ้นจากพฤติกรรมผู้บริโภคในภูมิภาคเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ ซึ่งรายงาน E-commerce Influencer & Affiliate Marketing in Southeast Asia 2026 ระบุว่า ผู้บริโภคถึง 7 ใน 10 ราย ค้นพบสินค้าใหม่ผ่านมาร์เก็ตเพลสออนไลน์ และมีแนวโน้มเปรียบเทียบข้อมูล ความน่าเชื่อถือ และภาพลักษณ์ของแบรนด์ร่วมกับปัจจัยด้านราคา โครงการดังกล่าวใช้โมเดลการนำเสนอ 5 เทรนด์แฟชั่นผ่านการผลิตเซ็ตภาพถ่ายแฟชั่นและวิดีโอที่มีอินฟลูเอนเซอร์ชื่อดังเป็นตัวแทนสไตล์ จากนั้นทำการเชื่อมโยงสินค้าเข้าสู่ระบบของแพลตฟอร์มโดยตรงผ่านระบบ Omnichannel ซึ่งครอบคลุมสื่อโฆษณานอกบ้าน (OOH) สื่อสังคมออนไลน์ การถ่ายทอดสดผ่าน LazLive และอัลกอริทึมแนะนำสินค้าบนหน้าแอปพลิเคชัน โดยรวบรวมสินค้าจากทั้งแบรนด์ท้องถิ่นและแบรนด์ระดับสากลเข้าร่วม จากข้อมูลสถิติที่เปิดเผยโดย Lazada ในช่วงระยะเวลาของแคมเปญ 9.9…ทีมคอนเทนต์ BT | 12 hours ago
Read More14/09/2026
WORKTech Asia 2026 ชู ‘Build the Autonomous Enterprise’ จุดกระแสองค์กรไทยเร่งปรับโครงสร้างสู่ยุค AI ทำงานร่วมคน
งาน WORKTech Asia 2026 ภายใต้แนวคิด ‘Build the Autonomous Enterprise’ ปิดฉากลงอย่างยิ่งใหญ่ ณ BHIRAJ HALL 2–3, BITEC บางนา โดยมีผู้บริหารระดับสูง ผู้นำองค์กร และคนทำงานด้านเทคโนโลยีจากหลากหลายอุตสาหกรรมเข้าร่วมงานอย่างคับคั่ง พร้อมด้วยบูทจัดแสดงโซลูชันจากพันธมิตรธุรกิจกว่า 80 บูท เพื่อร่วมกันสำรวจอนาคตของการทำงานในยุคที่เทคโนโลยีไม่ได้เป็นเพียงเครื่องมือ แต่กำลังกลายเป็นส่วนหนึ่งของ Workforce องค์กร งาน WORKTech Asia 2026 ชี้ให้เห็นถึงการเปลี่ยนผ่านครั้งสำคัญของโลกธุรกิจ จากยุคที่ Software เป็นเพียงเครื่องมือช่วยงาน สู่ยุคที่ AI และ AI Agents สามารถวิเคราะห์ ตัดสินใจ และลงมือทำงานได้ด้วยตัวเอง โดยตลอดทั้งงานได้นำเสนอแนวคิดสำคัญอย่าง ‘Every Enterprise is Becoming a Technology Enterprise’ ที่ชี้ให้เห็นว่าทุกฟังก์ชันขององค์กร ตั้งแต่ Marketing, Sales, HR,…อมลวรรณ ศรัทธานนท์ | 1 days ago
Read More11/09/2026
บัตรเครดิต เซ็นทรัล เดอะวัน รุก Co-Brand ดัน “T1 Dynamic Points” หวังกระตุ้นยอดใช้จ่ายโต 7% แตะ 1.4 แสนล้านบาท
บัตรเครดิต เซ็นทรัล เดอะวัน เดินหน้ารุกตลาดบัตรเครดิต Co-Brand ด้วยการต่อยอดสิทธิประโยชน์ผ่านฟีเจอร์ “T1 Dynamic Points พอยท์แบบใหม่ ให้ได้มากกว่า” ชูจุดเด่นการมอบคะแนน The 1 พิเศษตามหมวดสินค้าและแบรนด์ที่กำลังได้รับความนิยม โดยเน้นจัดแคมเปญทุกวันที่ 15 ของเดือน เพื่อเพิ่มความถี่ในการใช้จ่ายและผลักดันให้บัตรกลายเป็นบัตรหลักในชีวิตประจำวัน บริษัทตั้งเป้ายอดใช้จ่ายผ่านบัตรในปี 2026 ที่ 140,000 ล้านบาท เติบโต 7% จากปีก่อน นายชีวิน ปราชญานุพร กรรมการผู้จัดการ บริษัท เจเนอรัล คาร์ด เซอร์วิสเซส จำกัด ผู้ให้บริการบัตรเครดิต เซ็นทรัล เดอะวัน กล่าวว่า การพัฒนาสิทธิประโยชน์ในช่วงที่ผ่านมาอิงจากการวิเคราะห์พฤติกรรมการใช้จ่ายของสมาชิก ซึ่งพบว่าผู้บริโภคให้ความสำคัญกับสิทธิประโยชน์ที่นำไปใช้ได้จริง มีความคุ้มค่า และสอดคล้องกับไลฟ์สไตล์ที่เปลี่ยนแปลงอยู่ตลอดเวลา หลังเปิดตัว บัตรเครดิต เซ็นทรัล เดอะวัน โฉมใหม่ ซึ่งมอบคะแนน The 1 สูงสุด 4 เท่า และส่วนลดสูงสุด…ภูษิต เรืองอุดมกิจ | 4 days ago
Read More










