Tags
| Fatal Frame 2 Crimson Butterfly
05/08/2020
Wiwat Kerdsomjit | 2095 days ago
10 การเสียชีวิตของตัวละครในเกมที่น่าจดจำ
เคยมีคนกล่าวเอาไว้ว่าการเสียชีวิตในโลกของวิดีโอเกมกับการ์ตูนนั้นไม่มีอยู่จริง เพราะถ้าตัวละครตัวนั้นได้รับความนิยม ทางทีมพัฒนาผู้สร้างเหล่านั้นก็ต้องหาวิธีชุบชีวิตตัวละครเหล่านั้นขึ้นมาอีกครั้ง ไปจนถึงการเสียชีวิตของตัวละครบางทีก็เป็นแผนเพื่อกระตุ้นความสนใจของผู้เล่นผู้ดู ก่อนจะเอาตัวละครตัวนั้นกลับมาก็มี ซึ่งในโลกของวิดีโอเกมนั้นก็มีเรื่องราวแบบนี้เกิดขึ้นหลายครั้ง และแต่ละครั้งก็มีทั้งแบบคนทั่วโลกตกใจกับการเสียชีวิตนี้ ไปจนถึงการเสียชีวิตที่รู้แน่ ๆ ว่าเดี๋ยวก็ฟื้น หรือไม่ก็กลับไปเล่าเรื่องของภาคเก่าที่ตัวละครนั้นยังมีชีวิตอยู่ก็เห็นได้หลายครั้ง แต่อย่างน้อยการเสียชีวิตของตัวละครเหล่านั้นก็น่าจดจำ จะมีการเสียชีวิตไหนที่น่าจดจำบ้างนั้นมาดูกันเลย คำเตือน เนื้อหาในบทความมีการเปิดเผยเนื้อเรื่องในเกมโปรดวิจารณญาณในการอ่าน BB-28 จากเกม Death Stranding เริ่มต้นตัวละครแรกกับสาวน้อย BB-28 จากเกม Death Stranding คู่หูเด็กน้อยในขวดที่เราต้องพกพาเธอ เพื่อใช้เป็นเครื่องมือในการเชื่อมต่อเรากับโลกแห่งความตาย ซึ่งเมื่อเราเชื่อมต่อกับ BB (Bridge Babies) เราจะสามารถมองเห็นพวกวิญญาณที่มาพร้อมกับฝนเร่งเวลาได้ โดยเหล่า BB พวกนี้จะถูกเอามาจากแม่ที่เสียชีวิตเพราะสมองตาย โดยการจำลองภายในท้องของแม่เพื่อให้ BB ยังมีชีวิตอยู่ และโชคชะตาก็กำหนดให้ Sam ได้เจอกับ BB-28 เด็กน้อยที่เจ้าของเดิมที่ชื่อ Igor Frank ที่เสียชีวิตเพราะการระเบิดของศพในช่วงต้นเกม จนเราที่ถูกมอบหมายให้เอา BB-28 ไปทำลายทิ้ง เพราะเด็กคนนี้จัดเป็นเครื่องมือที่เมื่อถึงอายุที่กำหนดต้องทำลายทิ้ง เด็กเหล่านั้นจะไม่มีทางโตเป็นผู้ใหญ่ได้ แต่ Sam ก็เลือกจะเก็บมาใช้งานต่อจนเป็นเรื่องราวในเกม ในส่วนของการเสียชีวิตของ BB-28…31/10/2019
10 ผีสาววิญาณหลอนในวิดีโอเกม
ทุก ๆ วันที่ 31 ตุลาคมของทุกปีในต่างประเทศจะมีเทศกาลวันปล่อยผีที่มีชื่อว่า Halloween ที่ผู้คนมักจะแต่งตัวเป็นผีแบบต่าง ๆ ออกมาเดินตามถนน ส่วนเด็ก ๆ ก็จะออกมาขอขนมตามบ้านผู้คนอย่างสนุกสนาน แต่ในบ้านเราอาจจะไม่ค่อยมีคนสนใจเรื่องนี้เมื่อเทียบกับเทศกาลอื่น ๆ แต่ในยุคนี้ก็มีหลายที่ในบ้านเราที่จัดงานแบบนี้ขึ้นมาเมื่อคิดได้อย่างนั้นเราเลยไปรวบรวมเหล่าผีสาวจากเกมต่าง ๆ มาแนะนำให้คุณรู้จัก พร้อมประวัติของพวกเธอเล็ก ๆ น้อย ๆ มาบอกเล่ากันว่าพวกเธอมีความเป็นมาอย่างไรก่อนจะมาเป็นผีที่เราเห็นตอนนี้ โดยเราจะขอคัดเฉพาะผีหรือสิ่งมีชีวิตที่ถูกเรียกว่าผีในเกมเท่านั้น ไม่ขอเอาปีศาจสาวในเกมมารวม(ผีกับปีศาจมันคนละแบบกัน) จะมีผีตัวไหนที่น่าสนใจบ้างมาดูกันเลย คำเตือน มีการเปิดเผยเนื้อเรื่องบางส่วนในเกม Lei-Lei ผีดิบสาวจากเกม Vampire Hunter 2 เริ่มต้นกับผีสาวคนแรกจากเกมต่อสู้ของเหล่าภูตผีปีศาจจากทั่วโลกในเกม Vampire Hunter 2 กับผีดิบจีนสาวสวยที่เป็นทั้งผีและนักล่าปีศาจอย่าง Lei-Lei ในชื่อภาษาญี่ปุ่นส่วนชื่อ Hsien-Ko นั้นจะเป็นชื่อในฉบับภาษาอังกฤษในชื่อเกมว่า Darkstalkers 2 ที่เธอปรากฏตัวพร้อมกับน้องสาวที่เป็นมนุษย์ ส่วนตัวของเธอนั้นเป็นผีดิบจีนที่มีชื่อเรียกอย่างเป็นทางการว่า Jiang Shi โดยตัวของ Lei-Lei นั้นไม่ได้ตายแล้วกลายเป็นผีดิบ แต่เธอทั้งสองคนพี่น้องได้รับพลังมาจาก Darker เพื่อตามล่าคนที่จะฆ่าแม่ของเธอ แต่ Lei-Lei…Wiwat Kerdsomjit | 2374 days ago
Read MorePR Partners
See All29/04/2026
รัตนาภรณ์ ศรีนวลจันทร์ | 2 days ago
‘หงา คาราวาน’ เปิดตัวอัลบั้มใหม่ “ไม่สำคัญ” ในรอบ 20 ปี ดึงศิลปินระดับโลกร่วมส่งผลงานสุดพิเศษ
บริษัท Zonic Records จัดงานเปิดตัวอัลบั้ม “ไม่สำคัญ (Nothing Matters)” ผลงานเพลงชุดใหม่ล่าสุดของ สุรชัย จันทิมาธร หรือ “หงา คาราวาน” ศิลปินแห่งชาติ ท่ามกลางบรรยากาศอบอุ่นและทรงคุณค่า ณ โรงภาพยนตร์ IMAX Siam Paragon โดยมีแขกผู้มีเกียรติ สื่อมวลชน แฟนเพลง และบุคคลในแวดวงดนตรีเข้าร่วมงานอย่างคับคั่ง การกลับมาครั้งนี้ถือเป็นหมุดหมายสำคัญของวงการเพลงไทย เพราะเป็นอัลบั้มใหม่ในรอบกว่า 20 ปี ของศิลปินผู้เป็นตำนานแห่งบทเพลงเพื่อชีวิต ผู้ถ่ายทอดเรื่องราวของสังคม29/04/2026
ออมสิน เปิดวิสัยทัศน์ผู้นำคนใหม่ “ทรงพล ชีวะปัญญาโรจน์” ผู้อำนวยการธนาคารออมสิน คนที่ 18
นายทรงพล ชีวะปัญญาโรจน์ ผู้อำนวยการธนาคารออมสิน กล่าวในการแถลงวิสัยทัศน์การนำองค์กรและนโยบายการดำเนินงานในฐานะผู้อำนวยการธนาคารออมสิน ลำดับที่ 18 โดยเปิดเผยว่า ในปี 2569 นี้เป็นวาระโอกาสครบรอบ 113 ปี ของธนาคารออมสิน ที่ได้ดำเนินภารกิจตามพระราชประสงค์ของพระบาทสมเด็จพระมงกุฎเกล้าเจ้าอยู่หัว รัชกาลที่ 6 ในการส่งเสริมการออมทรัพย์ของประชาชนมาอย่างต่อเนื่อง ขยายผลสู่การเป็นธนาคารเพื่อสังคม และนับจากนี้ไปธนาคารพร้อมเดินหน้าต่อเพื่อยกระดับการดำเนินงานมุ่งเป้าหมายการเป็นธนาคารเพื่อสังคม เพื่อทุกชีวิต หรือ Smart Social Bank for All Lives ที่สามารถสร้างผลกระทบเชิงบวกต่อสังคมครอบคลุมทุกช่วงชีวิตของคนไทย ภายใต้บริบทปัจจุบันของเศรษฐกิจโลกที่มีปัจจัยเสี่ยงและความท้าทายส่งผลกระทบต่อภาพรวมเศรษฐกิจของประเทศ สะท้อนผ่านตัวเลข GDP ที่ลดต่ำแตะระดับ 1.4% ค่าเงินบาทแกว่งตัวสูงและอ่อนค่าลงอยู่ที่ประมาณ 31-33 บาทต่อดอลลาร์สหรัฐฯ ขณะที่น้ำมันดีเซลราคาเคลื่อนไหวอยู่ในช่วง 40.2 - 50.5 บาท/ลิตร ธนาคารออมสินกำหนดบทบาทชัดเจน พร้อมดูแลคนไทยทุกช่วงชีวิตให้สามารถฝ่าฟันอุปสรรคความท้าทายครั้งนี้ไปด้วยกัน โดยยึดหลักคิด “From Birth, to Legacy” เริ่มต้นที่กลุ่มวัยเด็กเล็ก (First Steps) ตั้งเป้าปลูกฝังวินัยการออม วางรากฐานการสร้างพฤติกรรมทางการเงินที่ดีตั้งแต่ยังเยาว์วัย กลุ่มวัยเรียน (Education)…อมลวรรณ ศรัทธานนท์ | 2 days ago
Read More29/04/2026
ซีพี จับมือ SEGA เจ้าของเกมระดับโลกจากญี่ปุ่น ลงนาม MOU สำรวจธุรกิจความบันเทิงในไทย–อาเซียน
27 เมษายน 2569 – บริษัท เครือเจริญโภคภัณฑ์ จำกัด (C.P. Group) กลุ่มธุรกิจชั้นนำของประเทศไทย ร่วมกับ บริษัท เซก้า คอร์ปอเรชัน (SEGA CORPORATION) ผู้นำด้านธุรกิจเกมและความบันเทิงระดับโลกจากประเทศญี่ปุ่น ประกาศลงนามบันทึกความเข้าใจ (Memorandum of Understanding: MOU) เพื่อสำรวจโอกาสทางธุรกิจด้านความบันเทิงในประเทศไทยและภูมิภาคอาเซียน รวมถึงการพิจารณาความเป็นไปได้ในการพัฒนาเชิงพาณิชย์ในระยะต่อไป ความร่วมมือครั้งนี้มีเป้าหมายเพื่อผสานจุดแข็งของทั้งสององค์กร โดย SEGA ซึ่งมีทรัพย์สินทางปัญญา (Intellectual Property: IP) ระดับโลกและความเชี่ยวชาญด้านการสร้างสรรค์คอนเทนต์ที่สั่งสมมาอย่างยาวนาน จะทำงานร่วมกับเครือซีพี ซึ่งมีระบบนิเวศทางธุรกิจที่หลากหลายและเครือข่ายที่แข็งแกร่งในภูมิภาค เพื่อร่วมกันพัฒนาและนำเสนอประสบการณ์ความบันเทิงรูปแบบใหม่ที่สอดคล้องกับบริบทของผู้บริโภคในประเทศไทยและภูมิภาคอาเซียน ภายใต้ MOU ฉบับนี้ ทั้งสองฝ่ายจะดำเนินความร่วมมือเป็นระยะ โดยในระยะแรกจะมุ่งศึกษาความเป็นไปได้ในการพัฒนาธุรกิจจากทรัพย์สินทางปัญญาระดับโลกของ SEGA อาทิ Sonic the Hedgehog และ Angry Birds ควบคู่ไปกับการวางโครงสร้างความร่วมมือเพื่อรองรับการเติบโตอย่างยั่งยืนในระยะยาว โดยเชื่อมโยงศักยภาพด้านคอนเทนต์เข้ากับระบบนิเวศทางธุรกิจแบบครบวงจรของเครือซีพี ซึ่งครอบคลุมกว่า 20 ประเทศทั่วโลก ในหลากหลายอุตสาหกรรม ทั้งอาหาร…กานต์สิรี บัววิชัยศิลป์ | 2 days ago
Read More28/04/2026
ทรู คอร์ปอเรชั่น x OYMotion ผุด Neuro AI Tech นวัตกรรมใหม่ ดึงเทคโนโลยี BCI เชื่อมต่อผ่านเครือข่ายทรู ยกระดับการทำกายภาพบำบัด
ศูนย์วิจัยและนวัตกรรม ทรู คอร์ปอเรชั่น ประกาศความร่วมมือกับ OYMotion ผู้นำนวัตกรรมระดับโลกด้านเทคโนโลยีระบบประสาท พัฒนานวัตกรรม Neuro AI Technology มุ่งยกระดับวิถีการทำกายภาพบำบัดและการฟื้นฟูสมรรถภาพร่างกาย ผสานองค์ความรู้และความเชี่ยวชาญทางการแพทย์ชั้นนำของไทย เข้ากับเทคโนโลยี BCI (Brain-Computer Interface) ที่ทำงานร่วมกับ AI และแพลตฟอร์มวิเคราะห์ข้อมูล (Data Platform) เพื่อสั่งการอุปกรณ์หรืออวัยวะเทียมอัจฉริยะ ผ่านเครือข่ายทรู เปลี่ยน "ความคิด" ให้เป็น "คำสั่ง" ช่วยกระตุ้นวงจรประสาทสมองสั่งงานกล้ามเนื้อให้เกิดการเคลื่อนไหวร่างกาย ทำให้สมองเกิดการเรียนรู้ใหม่และฟื้นตัวได้เร็วกว่ากายภาพบำบัดแบบเดิม ซึ่งจะบรรเทาภาระของบุคลากรผู้เชี่ยวชาญด้านกายภาพบำบัดที่ขาดแคลน และลดข้อจำกัดด้านต้นทุนการรักษาในระบบสาธารณสุข ที่เป็นอุปสรรคสำคัญในการเข้าถึงบริการฟื้นฟูร่างกายอย่างต่อเนื่องของผู้ป่วย โดยเฉพาะผู้ป่วยกลุ่มโรคหลอดเลือดสมองและผู้ที่มีความจำเป็นในการฟื้นฟูสมรรถภาพแขนและขา อาทิ ผู้ป่วยอัมพาต หรือผู้ที่สูญเสียความสามารถในการเคลื่อนไหว พร้อมฟื้นคืนการเคลื่อนไหวให้ผู้ป่วยมีอิสระและคุณภาพชีวิตดีขึ้น โดยนวัตกรรม Neuro AI Tech อยู่ระหว่างการพัฒนาและต่อยอดทดลองใช้งานจริงกับผู้ป่วยในโรงพยาบาลชั้นนำในประเทศไทย เพื่อพิสูจน์ผลลัพธ์อย่างเป็นรูปธรรม ซึ่งผลสำเร็จของนวัตกรรมจะสามารถขยายผลใช้งานในสถานพยาบาลและเครือข่ายระบบสาธารณสุขในวงกว้างได้ในอนาคต สร้างมาตรฐานใหม่ด้านการฟื้นฟูสมรรถภาพร่างกาย เพิ่มศักยภาพการเป็นศูนย์กลางด้าน NeuroTech ของประเทศไทย การร่วมมือในครั้งนี้ เป็นการผสานความแข็งแกร่งของทั้งสององค์กรอย่างลงตัว ทั้งประสบการณ์และความเชี่ยวชาญระดับสูงของ OYMotion ที่เป็นหัวใจสำคัญทางเทคโนโลยีในการถอดรหัสสัญญาณระบบประสาทจากเซนเซอร์ตรวจวัดคลื่นสมองและสัญญาณกล้ามเนื้อ ทำงานร่วมกับระบบนิเวศดิจิทัลของทรู คอร์ปอเรชั่น…รัตนาภรณ์ ศรีนวลจันทร์ | 3 days ago
Read More










