Tags
| Final Fantasy XIV Online
10/12/2020
คุณ Maidy แห่ง Dad of Light ได้เสียชีวิตแล้ว หลังจากต่อสู้กับโรคมะเร็งมาหลายปี
Maidy Maidy หรือไมล์ดี้ซัง ผู้เล่นและนักเขียน Blog ของ Final Fantasy XIV ได้เสียชีวิตแล้วในวันที่ 6 ธันวาคม 2020 ด้วยโรคมะเร็ง หลาย ๆ คนคงอาจจะได้ดู ซีรีส์เรื่อง Dad of Light ที่ฉายใน Netflix กันไปแล้ว ซึ่งมันเป็นเรื่องเกี่ยวกับ พ่อกับลูก ที่เคยมีความหลังมาก่อนสมัยเด็ก ๆ ที่คุณพ่อชื่นชอบเกม Final Fantasy เป็นอย่างมาก ทั้งสองคนเคยเล่นเกมด้วยกันตลอด จนเมื่อเวลาผ่านมานานหลายปี เด็กชายคนนั้นได้โตขึ้น แต่เขากับพ่อกลับไม่ค่อยได้คุยกันหรือสนิทกันมากเหมือนสมัยก่อนแล้ว ลูกชายจึงได้แนะนำให้พ่อได้รู้จักกับ Final Fantasy XIV โดยเขาได้ร่วมเล่นเกมกับคุณพ่อ และได้เขียน Blog สร้างเรื่องราวเอาไว้ ก่อนที่ทาง Netflix จะจับเอามาสร้างเป็นซีรีส์ให้เราได้รับชมกันครับ (ยังคงหาชมได้ใน Netflix) เรื่องราวของคุณ Maidy นั้นได้สร้างแรงบันดาลใจให้กับคนหลายกลุ่มเป็นอย่างมาก ไม่ว่าจะเป็นคนที่กำลังมีปัญหากับความความสัมพันธ์ครอบครัว หรือคนที่กำลังมีปัญหากับการเข้าสังคม อีกทั้งเขายังเป็นฮีโรของผู้เล่น…พีรณัฐ พระสว่าง | 1970 days ago
Read More17/04/2020
ผู้เล่น Final Fantasy XIV Online พร้อมใจร่วมเดินไว้อาลัยในเกมให้แก่ผู้ที่เสียชีวิตในวิกฤต COVID-19
อดไม่ได้จริง ๆ ที่ผู้เขียนจะนำ "อีกหนึ่งภาพจำจากเรื่องราวดี ๆ ที่เกมเมอร์ปฎิบัติต่อกันมาให้ได้รับรู้" เมื่อผู้เล่นจากเกม Final Fantasy VIV Online ต้องจากไปด้วยผลพวงจากไวรัสโคโรนาในวิกฤต COVID-19 ทำให้ผู้เล่นคนอื่น ๆ ที่อยู่กันเป็นกลุ่มก่อนคอมมิวนิตี้ในเกมดังกล่าวเช่นเดียวกัน ตัดสินใจรวมตัวพร้อมหน้าพร้อมตาเพื่อร่วมเดินไว้อาลัยให้กับผู้ที่เสียชีวิตไป ผู้ใช้งานทวิตเตอร์ที่เป็นทั้งแฟนเกม Final Fantasy XIV Online นาม SnNexus ได้เผยแพร่ภาพขบวนไว้อาลัยในเกมดังกล่าวที่จัดให้กับผู้เล่นไอดีในชื่อ Ferne Le'Roy ที่ล่วงลับไปจากไวรัสโคโรนาเมื่อวันที่ 11 เมษายน 2020 ที่ผ่านมา โดยจะเห็นได้ว่าผู้เล่นทุกคนต่างแต่งตัวในเกมให้มีความสำรวมเหมาะสมกับการเคารพผู้ที่เสียชีวิตไปด้วยเครื่องแต่งกาย, อุปกรณ์เครื่องประดับที่เป็นร่ม และเขาก็ยังได้บันทึกวิดีโอภาพเหตุการณ์พิธีดังกล่าวที่มีระยะเวลาทั้งสิ้น 5.53 นาที https://www.youtube.com/watch?v=NGdzYc6chZw&feature=emb_title ก็เป็นอีกหนึ่งครั้งละนะครับที่ เกม ได้แสดงให้เห็นถึงศักยภาพที่มากพอในการเป็นกลุ่มก้อนคอมมิวนิตี้ที่ซ้ำยังสามารถส่งต่อความเรื่องราวดี ๆ ไปยังโลกแห่งความเป็นจริงได้ ก็เอาเป็นว่าทางเว็บไซต์ Beartai และเพจไทยเกมเมอร์ก็ต้องขอแสดงความเสียใจมา ณ ที่นี้ต่อผู้ที่เสียชีวิตไปด้วยละกันนะครับ ที่มา: livedoor.com พิสูจน์อักษร : สุชยา เกษจำรัสวรายุทธ เชิดศรีชูเกียรติ | 2207 days ago
Read More08/03/2020
5 เกมที่เปิดตัวอัปยศ แต่พัฒนาจนพลิกจากหน้าเท้าเป็นหลังมือแบบต้องเล่นแล้วล่ะ!
เรื่องมาม่า เอ้ย ดราม่าในวงการเกมนี่เกมเมอร์คนไหนก็ชื่นชอบ โดยเฉพาะเรื่องเกมใหม่ที่คาดหวังสูงแต่ออกมาห่วยแตกนี่เป็นประเด็นที่เหมาะกับการเป็นขี้ปากในหมู่คนเล่นเกมนักแล อย่างไรก็ดี ช่วงหลังนี้วงการเกมมีเทรนด์ที่แปลก (แต่ดี) เทรนด์หนึ่งผุดขึ้นมาให้เห็นอยู่เรื่อยๆ นั่นคือการที่เกมซึ่งกาลครั้งหนึ่งถูกถ่มถุยและลงแขกจนเละไม่มีชิ้นดี หันมากลับตัวกลับใจพัฒนาตัวเองใหม่จนกลายเป็นเกมชั้นเยี่ยม ถึงขนาดเกมเมอร์ต้องยอมใจอ่อนแห่กันกลับไปเล่นแทบไม่ทัน แล้วทั้งสองฝ่ายก็มีความสุขไปด้วยกันตลอดกาล… ต่อไปนี้คือรายชื่อเกมผู้ไม่ยอมแพ้ที่กลับมาขอคืนดีกลับเกมเมอร์ได้สำเร็จ แม้แต่คุณเองก็ควรให้โอกาสมันอีกซักครั้งเพราะมันดีมากเว่อร์! แล้วคุณจะได้พบกับความสนุกแบบที่ไม่เคยคิดเลยว่าจะเจอะเจอได้ในเกมเหล่านี้ อันดับ 5: Warframe เกราะชีวะผอมกะหร่องที่อัดฉีดฟีเจอร์จนกลายเป็นเกราะกายเวอร์มหาประลัย ระดับความดราม่าตอนแรก: นินจาไร้นายที่ไม่มีใครเอา ระดับความสนุกตอนนี้: นินจามหาประลัยไล่สับทุกคำครหา Warframe ออกมาเผยโฉมให้เกมเมอร์เห็นบนพีซีเป็นครั้งแรกในปี 2013 และผลลัพธ์ที่ออกมาในตอนแรกก็ดูไม่ค่อยงามเท่าไหร่ เพราะฟีเจอร์ในเกมมีน้อยมาก ศัตรูก็สู้ไม่มันส์ ฟาร์มของก็น่าเบื่อ ที่สำคัญสกิลเก่ง ๆ ของตัวละครยังต้องใช้เงินซื้อเท่านั้น เมื่อบวกกับการที่เกมมีบั๊กเยอะแยะเลยทำให้คะแนนรีวิวจากสื่อค่อนข้างจืดจาง ซ้ำร้ายไปกว่านั้นฐานผู้เล่นก็เลยมีอยู่แค่หยิบมือเดียวจนหาเพื่อนออนไลน์ด้วยยาก อย่างไรก็ตาม Warframe ค่อย ๆ ใช้เวลาปรับปรุงตัวเองนานกว่า 3 ปีด้วยการ "ฟัง" ทุกอย่างที่กลุ่มแฟนของพวกเขาต้องการ เริ่มตั้งแต่การโละระบบ Pay-to-win ทั้งหมดทิ้ง ปรับของซื้อของขายด้วยเงินจริงให้กลายเป็นของแต่งสวย ๆ งาม ๆ และคลาสพิเศษเท่ๆ ที่มาพร้อมสกิลใหม่ ให้อารมณ์การเล่นต่างออกไปจาก Warframe…สรวิศ จำนาญศิลป์ | 2247 days ago
Read MorePR Partners
See All29/04/2026
รัตนาภรณ์ ศรีนวลจันทร์ | 4 days ago
‘หงา คาราวาน’ เปิดตัวอัลบั้มใหม่ “ไม่สำคัญ” ในรอบ 20 ปี ดึงศิลปินระดับโลกร่วมส่งผลงานสุดพิเศษ
บริษัท Zonic Records จัดงานเปิดตัวอัลบั้ม “ไม่สำคัญ (Nothing Matters)” ผลงานเพลงชุดใหม่ล่าสุดของ สุรชัย จันทิมาธร หรือ “หงา คาราวาน” ศิลปินแห่งชาติ ท่ามกลางบรรยากาศอบอุ่นและทรงคุณค่า ณ โรงภาพยนตร์ IMAX Siam Paragon โดยมีแขกผู้มีเกียรติ สื่อมวลชน แฟนเพลง และบุคคลในแวดวงดนตรีเข้าร่วมงานอย่างคับคั่ง การกลับมาครั้งนี้ถือเป็นหมุดหมายสำคัญของวงการเพลงไทย เพราะเป็นอัลบั้มใหม่ในรอบกว่า 20 ปี ของศิลปินผู้เป็นตำนานแห่งบทเพลงเพื่อชีวิต ผู้ถ่ายทอดเรื่องราวของสังคม29/04/2026
ออมสิน เปิดวิสัยทัศน์ผู้นำคนใหม่ “ทรงพล ชีวะปัญญาโรจน์” ผู้อำนวยการธนาคารออมสิน คนที่ 18
นายทรงพล ชีวะปัญญาโรจน์ ผู้อำนวยการธนาคารออมสิน กล่าวในการแถลงวิสัยทัศน์การนำองค์กรและนโยบายการดำเนินงานในฐานะผู้อำนวยการธนาคารออมสิน ลำดับที่ 18 โดยเปิดเผยว่า ในปี 2569 นี้เป็นวาระโอกาสครบรอบ 113 ปี ของธนาคารออมสิน ที่ได้ดำเนินภารกิจตามพระราชประสงค์ของพระบาทสมเด็จพระมงกุฎเกล้าเจ้าอยู่หัว รัชกาลที่ 6 ในการส่งเสริมการออมทรัพย์ของประชาชนมาอย่างต่อเนื่อง ขยายผลสู่การเป็นธนาคารเพื่อสังคม และนับจากนี้ไปธนาคารพร้อมเดินหน้าต่อเพื่อยกระดับการดำเนินงานมุ่งเป้าหมายการเป็นธนาคารเพื่อสังคม เพื่อทุกชีวิต หรือ Smart Social Bank for All Lives ที่สามารถสร้างผลกระทบเชิงบวกต่อสังคมครอบคลุมทุกช่วงชีวิตของคนไทย ภายใต้บริบทปัจจุบันของเศรษฐกิจโลกที่มีปัจจัยเสี่ยงและความท้าทายส่งผลกระทบต่อภาพรวมเศรษฐกิจของประเทศ สะท้อนผ่านตัวเลข GDP ที่ลดต่ำแตะระดับ 1.4% ค่าเงินบาทแกว่งตัวสูงและอ่อนค่าลงอยู่ที่ประมาณ 31-33 บาทต่อดอลลาร์สหรัฐฯ ขณะที่น้ำมันดีเซลราคาเคลื่อนไหวอยู่ในช่วง 40.2 - 50.5 บาท/ลิตร ธนาคารออมสินกำหนดบทบาทชัดเจน พร้อมดูแลคนไทยทุกช่วงชีวิตให้สามารถฝ่าฟันอุปสรรคความท้าทายครั้งนี้ไปด้วยกัน โดยยึดหลักคิด “From Birth, to Legacy” เริ่มต้นที่กลุ่มวัยเด็กเล็ก (First Steps) ตั้งเป้าปลูกฝังวินัยการออม วางรากฐานการสร้างพฤติกรรมทางการเงินที่ดีตั้งแต่ยังเยาว์วัย กลุ่มวัยเรียน (Education)…อมลวรรณ ศรัทธานนท์ | 4 days ago
Read More29/04/2026
ซีพี จับมือ SEGA เจ้าของเกมระดับโลกจากญี่ปุ่น ลงนาม MOU สำรวจธุรกิจความบันเทิงในไทย–อาเซียน
27 เมษายน 2569 – บริษัท เครือเจริญโภคภัณฑ์ จำกัด (C.P. Group) กลุ่มธุรกิจชั้นนำของประเทศไทย ร่วมกับ บริษัท เซก้า คอร์ปอเรชัน (SEGA CORPORATION) ผู้นำด้านธุรกิจเกมและความบันเทิงระดับโลกจากประเทศญี่ปุ่น ประกาศลงนามบันทึกความเข้าใจ (Memorandum of Understanding: MOU) เพื่อสำรวจโอกาสทางธุรกิจด้านความบันเทิงในประเทศไทยและภูมิภาคอาเซียน รวมถึงการพิจารณาความเป็นไปได้ในการพัฒนาเชิงพาณิชย์ในระยะต่อไป ความร่วมมือครั้งนี้มีเป้าหมายเพื่อผสานจุดแข็งของทั้งสององค์กร โดย SEGA ซึ่งมีทรัพย์สินทางปัญญา (Intellectual Property: IP) ระดับโลกและความเชี่ยวชาญด้านการสร้างสรรค์คอนเทนต์ที่สั่งสมมาอย่างยาวนาน จะทำงานร่วมกับเครือซีพี ซึ่งมีระบบนิเวศทางธุรกิจที่หลากหลายและเครือข่ายที่แข็งแกร่งในภูมิภาค เพื่อร่วมกันพัฒนาและนำเสนอประสบการณ์ความบันเทิงรูปแบบใหม่ที่สอดคล้องกับบริบทของผู้บริโภคในประเทศไทยและภูมิภาคอาเซียน ภายใต้ MOU ฉบับนี้ ทั้งสองฝ่ายจะดำเนินความร่วมมือเป็นระยะ โดยในระยะแรกจะมุ่งศึกษาความเป็นไปได้ในการพัฒนาธุรกิจจากทรัพย์สินทางปัญญาระดับโลกของ SEGA อาทิ Sonic the Hedgehog และ Angry Birds ควบคู่ไปกับการวางโครงสร้างความร่วมมือเพื่อรองรับการเติบโตอย่างยั่งยืนในระยะยาว โดยเชื่อมโยงศักยภาพด้านคอนเทนต์เข้ากับระบบนิเวศทางธุรกิจแบบครบวงจรของเครือซีพี ซึ่งครอบคลุมกว่า 20 ประเทศทั่วโลก ในหลากหลายอุตสาหกรรม ทั้งอาหาร…กานต์สิรี บัววิชัยศิลป์ | 4 days ago
Read More28/04/2026
ทรู คอร์ปอเรชั่น x OYMotion ผุด Neuro AI Tech นวัตกรรมใหม่ ดึงเทคโนโลยี BCI เชื่อมต่อผ่านเครือข่ายทรู ยกระดับการทำกายภาพบำบัด
ศูนย์วิจัยและนวัตกรรม ทรู คอร์ปอเรชั่น ประกาศความร่วมมือกับ OYMotion ผู้นำนวัตกรรมระดับโลกด้านเทคโนโลยีระบบประสาท พัฒนานวัตกรรม Neuro AI Technology มุ่งยกระดับวิถีการทำกายภาพบำบัดและการฟื้นฟูสมรรถภาพร่างกาย ผสานองค์ความรู้และความเชี่ยวชาญทางการแพทย์ชั้นนำของไทย เข้ากับเทคโนโลยี BCI (Brain-Computer Interface) ที่ทำงานร่วมกับ AI และแพลตฟอร์มวิเคราะห์ข้อมูล (Data Platform) เพื่อสั่งการอุปกรณ์หรืออวัยวะเทียมอัจฉริยะ ผ่านเครือข่ายทรู เปลี่ยน "ความคิด" ให้เป็น "คำสั่ง" ช่วยกระตุ้นวงจรประสาทสมองสั่งงานกล้ามเนื้อให้เกิดการเคลื่อนไหวร่างกาย ทำให้สมองเกิดการเรียนรู้ใหม่และฟื้นตัวได้เร็วกว่ากายภาพบำบัดแบบเดิม ซึ่งจะบรรเทาภาระของบุคลากรผู้เชี่ยวชาญด้านกายภาพบำบัดที่ขาดแคลน และลดข้อจำกัดด้านต้นทุนการรักษาในระบบสาธารณสุข ที่เป็นอุปสรรคสำคัญในการเข้าถึงบริการฟื้นฟูร่างกายอย่างต่อเนื่องของผู้ป่วย โดยเฉพาะผู้ป่วยกลุ่มโรคหลอดเลือดสมองและผู้ที่มีความจำเป็นในการฟื้นฟูสมรรถภาพแขนและขา อาทิ ผู้ป่วยอัมพาต หรือผู้ที่สูญเสียความสามารถในการเคลื่อนไหว พร้อมฟื้นคืนการเคลื่อนไหวให้ผู้ป่วยมีอิสระและคุณภาพชีวิตดีขึ้น โดยนวัตกรรม Neuro AI Tech อยู่ระหว่างการพัฒนาและต่อยอดทดลองใช้งานจริงกับผู้ป่วยในโรงพยาบาลชั้นนำในประเทศไทย เพื่อพิสูจน์ผลลัพธ์อย่างเป็นรูปธรรม ซึ่งผลสำเร็จของนวัตกรรมจะสามารถขยายผลใช้งานในสถานพยาบาลและเครือข่ายระบบสาธารณสุขในวงกว้างได้ในอนาคต สร้างมาตรฐานใหม่ด้านการฟื้นฟูสมรรถภาพร่างกาย เพิ่มศักยภาพการเป็นศูนย์กลางด้าน NeuroTech ของประเทศไทย การร่วมมือในครั้งนี้ เป็นการผสานความแข็งแกร่งของทั้งสององค์กรอย่างลงตัว ทั้งประสบการณ์และความเชี่ยวชาญระดับสูงของ OYMotion ที่เป็นหัวใจสำคัญทางเทคโนโลยีในการถอดรหัสสัญญาณระบบประสาทจากเซนเซอร์ตรวจวัดคลื่นสมองและสัญญาณกล้ามเนื้อ ทำงานร่วมกับระบบนิเวศดิจิทัลของทรู คอร์ปอเรชั่น…รัตนาภรณ์ ศรีนวลจันทร์ | 5 days ago
Read More

















